1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/25 20:16:44 ] クラス名、変数名のつけ方に悩んだら書き込むスレです。 質問する人は、その変数に何を格納するのか(クラスだったらその役割) プログラミング言語は何なのかを、それぞれ書いて、 いい変数名を思いついた人は、それに答えてあげましょう。 命名規則や設計の善し悪しについて議論するのは基本的に禁止。 >>2 英和・和英・英英など各国語辞書と翻訳サイト。 >>3 専門用語辞書、類義語(シソーラス)辞書、図形・数式・数学用語の英単語。 >>4 関連スレと、いろいろな言語規約。 >>2-10 諸事情によりリンクがずれた場合。 前スレ。 ◆ネーミング倶楽部◆ pc3.2ch.net/tech/kako/1035/10353/1035362308.html Part1 pc5.2ch.net/tech/kako/1046/10465/1046541730.html Part2 pc5.2ch.net/tech/kako/1058/10582/1058213523.html Part3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1067171530/ Part4(間違って3として進行) pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1087209526/
3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/25 20:19:17 ] 専門語、類語辞書。 専門語辞書参照サービス wwwd.nova.co.jp/webdic/webdic.html シソーラス(類語)検索 www.gengokk.co.jp/thesaurus/ Thesaurus - Yahoo! Reference (英語) education.yahoo.com/reference/thesaurus/ 図形や数式などの英単語。 すうがく探検隊・数式と図形の英語 i.lekton.co.jp/ara/tanken/english/ リスコレ No.24 図形の名前を英語で…… homepage1.nifty.com/tadahiko/LISTCOLE/024-FIGURE.HTML
4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/25 20:20:30 ] 関連スレ。 変数名って、どの位こだわりますか? pc.2ch.net/prog/kako/1038/10383/1038306623.html ローマ字変数を使う奴は馬鹿 pc5.2ch.net/test/read.cgi/prog/1054319927/l50 ゲーム内で使う長い変数を縮めてあげるスレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024902432/l50 ★★★コーディングマナー★★★ pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1056508692/l50 ちょっと待て!ハンガリアン pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011026963/l50 Cのマナーいろいろ pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1029584140/l50 Cのマナー pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1030001269/l50 バカなコーディング規約 pc.2ch.net/tech/kako/1012/10127/1012715148.html いろいろな言語規約。 Hungarian Notation(英語) msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnvsgen/html/HungaNotat.asp Java言語規定。6.8 名前付け規約 www.y-adagio.com/public/standards/tr_javalang/6.doc.htm#11186
5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/25 20:21:23 ] 備考 翻訳に役立つGoogle活用テクニック www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4621072943/
6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/25 20:23:30 ] 以上。 リンク切れ等あればご容赦頂くとともにご指摘下さい。
7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/25 20:34:23 ] Part4じゃないの?
8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/26 11:54:06 ] >>1 よめ
9 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/03 08:19:59 ] ある処理が完了したかどうかをあらわす関数に名前をつけようと思っているのですが、 isCompletedとisCompleteのどっちがいいでしょうかね。 どっちが文法的に合ってますか?
10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/03 09:38:38 ] >>1 におつかれとささやくクラス名は、何がよろしいでしょうか?
11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/03 09:45:33 ] ツリー構造で、親のパラメータを変更するだけのノードのクラス名は、何がよろしいでしょうか? できれば、英単語一個でおねがいします。
12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/03 15:56:35 ] >>9 完了したなら完了形にすればいいだろ
13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/03 18:09:59 ] ファイルポインタを2つも3つも宣言する時、 ひとつ目を fp にしてしまうと、次が続きません。かと言って、どういう風にネーミングすべきか 思いつかないです。
14 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/03 18:13:31 ] 何のファイルかが分かるようにしたら
15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/03 18:15:20 ] fp1 fp2 fp3 か、 fp_mona fp_morara fp_giko fp_sixi fp_hiroyuki
16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/03 18:16:15 ] >>13 alter changer
17 名前:16 mailto:sage [05/03/03 18:18:35 ] ×>>13 ○>>11
18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/03 18:18:58 ] f_a_txt fp_a_txt fPa_txt 案外見やすいかもしれないですね うーん・・・
19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/03 22:04:30 ] fp1, fp2よりは配列を使った方がマシだと思う。
20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/04 00:50:14 ] 添字が全部定数なら配列にする意味なし
21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/04 02:59:12 ] >>9 Owaringでいいだろ
22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/05 00:02:15 ] それなわOwarriedの方が
23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/06 05:15:22 ] shine
24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/06 13:23:05 ] >>23 社員?
25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/06 14:04:42 ] >>24 社員って何のことか分からないけど、 「輝け」って言いたいんだよ。…きっと。
26 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/06 17:19:27 ] C++でmp3などの音楽ファイルを再生する audioPlayerというクラス(audioPlayer.h)を作ったのですが、 C言語のみをサポートしている環境でも使えるようにとラッパーをかまして Cからも呼べるようにしました。 そのファイル名が思い浮かばなくて・・。
27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/06 17:31:56 ] >>26 C++版をaudioPlayer.hppにしてC版をaudioPlayer.hにすればいいだろう。
28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/06 17:38:03 ] ifdefで区切って同一ファイルに突っ込んだら
29 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/06 17:54:13 ] 26です。 27さん、28さんありがとうございます。 残念なのですがコーディングルールで ヘッダファイルはxxx.h にしないとならないので ファイル名を変えないといけなくて。。 今のところ、Cからしか使われないので、 そちらをメイン?にして、audioPlayer.h C++版のヘッダファイル(及びクラス名)は audioPlayerMain.h としているのですが、へんだなと。。 28さん、なるほどその方法もあるのですね。
30 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/09 19:24:55 ] 言語Java。 XMLで書いた定義からJToolBar/JMenuBar/JPopupMenuを生成する クラスToolBarBuilder/MenuBarBuilder/PopupMenuBuilderがあります。 これらのスーパークラス名を考えてください。 MenuBuilderは普通にJMenuを作るクラスと誤解してしまうので避けたいです。
31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/09 20:13:57 ] 自作IDEでも作る気かな? JConponentMLとかじゃダメ? データ=JConponentならそれでいい気がする
32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/09 20:37:10 ] hoge foo bar pin pon pan
33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/09 21:31:56 ] IDEというよりアプリケーションのフレームワークですね(ありがち)。 あらゆるComponentにそういう定義ファイルを用意する気はないのですが、 ひとまず、ComponentBuilderとしてみます。
34 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/10 21:55:25 ] 英語力に乏しくてすみません。 とある値を記憶し、格納する処理を put と名付けました。 引き出す時、なんて名前付けたらいいのか分かりません。 put の逆の言葉とかあります?
35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 22:18:43 ] どっかにそれらの対応が載ってるページがあったな・・・ push/popとかcreate/destroyとか。
36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 22:19:34 ] ぬるぽ/ガッ
37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 22:22:42 ] get/put load/store start/select
38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 22:24:58 ] >>37 俺の中ではget/setなんだが。
39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 22:26:24 ] BASICer的にはGET/PUTだべ。
40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 22:26:36 ] と思ったけどgetchar/putcharとか忘れていた。 ○| ̄|_
41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:07:53 ] put自体使わない。 設定-取得-削除 set-get-remove:単数 add-get-delete:複数
42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:09:38 ] 置くでPUTなら取るでTAKEというのはどうか?
43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:15:30 ] removeって取り除くだぞ なんで単数なんだよ
44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:25:11 ] >>43 コールバック用のオブジェクトを登録する場合なんかに 登録するオブジェクトが一つだけの場合、setで設定し てremoveで解除。 複数のオブジェクトを登録できる場合は、addで登録し てdeleteで解除という風に使ってる。 他にお勧めがあればぜひ教えてほしい。
45 名前:44 mailto:sage [05/03/10 23:26:04 ] ちょっと訂正 ×:登録するオブジェクトが ○:登録できるオブジェクトが
46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:29:34 ] 設定 set 取得 get 変換して取得 to 後片付け destroy, close コレクションするなら以下を加える 追加 add 除去 remove 全除去 clear Javaは統一されてて勉強になるぞ
47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:32:37 ] >>44 単数なら attach/detach とか。
48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:33:37 ] >>46 て事は、「コールバック用のオブジェクトを登録する場合なんかに 登録できるオブジェクトが一つだけの場合」、setで登録してclear で解除するのが一般的?
49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:37:01 ] >>47 なるほど、文字数的にも合うし、それもいいな。 attachHogeEvent、detachHogeEvent attachHogeListener、detachHogeListener attachHogeObserver、detachHogeObserver うん、違和感はない感じ。
50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:38:29 ] 単数なら setHoge(data), resetHoge() 複数なら addHoge(obj), setHoge(key, data), clearHoge(), removeHoge(key) 登録というか引っ掛ける・外すという関係なら>>47 じゃない?
51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:40:55 ] >>50 引っ掛けるだと hook/unhook じゃない?
52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:43:40 ] hookってプログラム的に聞かないな switchに対するselectみたいな印象
53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:43:41 ] addとdeleteを対にするのはDelphiな人? 確かDelphiのTStringがadd-deleteだったと思う。 Javaはadd-removeなんだね。
54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:49:16 ] C++だって複数の参照外しはdelete[]だったと思うよ []を付けるってことはdeleteそのものは単数だ FlashのActionScriptのdeleteは配列を丸ごと消すけど 実は配列=Arrayオブジェクトだから、暗黙のデストラクトで処理してることが分かる
55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:51:46 ] DelphiのVCLでは、 Addで末尾に追加、 Insertでインデックス指定して挿入、 Deleteはインデックス指定して削除、 Removeは値とかインスタンスを渡して、勝手に探索して削除してくれる。 Clearで全削除。 という感じで統一になってるみたい。
56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:53:41 ] >>52 グローバルフックとかで使ってる。 割り込む感じ?
57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 23:58:05 ] >>55 そうすると、add-remove、insert-deleteの関係だね。 add-deleteの関係は考え直す事にするorz
58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 00:07:49 ] FlashのActionScriptだとattachはあるけどdetachはないんだよな attachしたやつが自分でremoveしなきゃいけない removeって普通オブジェクトを破棄しちゃ行けないから、何か腑に落ちない
59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 01:02:07 ] ぢゃばの場合、 Collection風味だとadd/removeだが、 Map風味(キーと値のペア)だと put/get (JComponent.put/getClientPropertyとかPreferencesとか)だなぁ。
60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 02:59:48 ] こんなの見つけた。 ttp://homepage1.nifty.com/~takaot/prprpr/varname-append.html 引用するとこんな感じ。 add/remove begin/end create/destroy insert/delete first/last get/release put/get up/down lock/unlock min/max next/previous old/new open/close show/hide source/destination source/target start/stop
61 名前:34 [05/03/11 04:36:47 ] すんません、いきなりあんな時間に「仕事すれ」とか電話かかってきて、 今レス確認しました。 おおいに参考にさせてもらいます。ありがd
62 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/11 08:50:18 ] >>34 例えば、java.nio.ByteBuffer などのクラスには put と get のメソッドがあります。
63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 10:48:08 ] #define XXX_TYPE_WITH_FRAMESHIFT_COMPRESSION 0x0123 #define XXX_TYPE_WITH_HUFFMAN_OR_BWT 0x4567 #define XXX_TYPE_WITH_COLOR_DEPTH_OTHER_THAN_8 0x8901 これもっと短くなりませんか?
64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 13:29:57 ] >>63 それでいいんじゃない。 長くて入力するのが大変という問題は dabbrev みたいな仕組みのあるエディタを使うべき。
65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 15:30:42 ] そうだそうだ メモ帳から卒業しろ
66 名前:Rubyist! mailto:sage [05/03/11 15:42:17 ] メモ帳ってのはどこから出てきたのだろう。 阿呆の考えることはよく分からんな。
67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 15:59:20 ] だからよぉ…叩きたいときはネタ持って来いっつってんだろうが 何度も言わせんなよ無能新参
68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 17:44:36 ] >>63 コーディングの時は適当に丸めておいて後でリファクタリング。
69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 18:51:22 ] プッ
70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 18:55:01 ] >>68 いいこといった。
71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 19:04:33 ] Javaです。 BufferedReader に似たクラスを作ったのですが、なんと言う名前にしたらいいか…。 あと、文中に出てくるメソッドの名前についても、アドバイス頂きたく。 以下、このクラスの説明。 コンストラクタのパラメータとして、InputStream を取ります。 BufferedReader と同じように、「一行読み込む」というメソッドがあります。 戻り値は String ではなく byte[] です。このメソッドは、BufferedReader と同じように、 ストリームから「CR」か「LF」か「CRLF」のどれかが出てくるを探して、その改行文字 も含んだ byte の配列を一行として返してくれます。(異なる種類の改行文字が混在 しているストリームを、勝手に変換することなく読み取れる。) Encoding を使った変換は一切しません。 (だから「Reader」って名前は使わないほうがいいような気はする。)
72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 19:08:07 ] そのクラスはInputStreamとして扱えるの? (=Decolatorパターンを崩さない) それによって名前も変わりそうな気がする。
73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 19:18:11 ] >>72 今のところは InputStream として扱える実装ではないですが、 たしかにそうしておくべきですね。 今のところ extends 節は無いし(=extends java.lang.Object ) extends InputStream することも簡単そうなので、既にこのクラスが InputStream の一種であるという前提で考えていただけたらありがたいです。
74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 23:28:00 ] LineSplitter LineOrientedInputStream LineBreakAwareInputStream 長いかなぁ。
75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/12 02:50:29 ] デリミタに改行以外を指定できるようにすればすっきりする希ガス
76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/13 14:36:50 ] LinewiseInputStream -wise って、「〜に関して」「〜の方向で」みたいな、 なんかOrientedと同じような雰囲気だから・・・どぉ?
77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/14 01:26:00 ] >>74 >>75 >>76 たくさん候補を頂きましてありがとうござます。 >>75 さんの案のような一般化はすごく興味がありますが、「私がやりたかったこと」 のレベルを遥かに超えてしまいますので >>76 さんの案、LinewiseInputStream に決めました。 >>74 さんの案の中では、LineOriented が気に入りました。 「LineSplitter」は、個人的には、ストリームを全部読んで、行の配列を返してくれそうな感じがした。 あと、>>73 で私、InputStream の下位クラスにするべきであると書きましたが、 厳密には、FilterInputStream の直接的下位クラスにするべき事を発見。 BufferedInputStream もそうなってるし。 ということで、こうなりました。 InputStream <--- FilterInputStream <--- LinewiseInputStream ありがとうーみんな。
78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/18 02:45:24 ] 特定のファイルをXML・HTML変換するために、 パラメータファイルを生成メソッドがあります。 // XML変換用メソッド createParameterFileOfXML() // HTML変換用メソッド createParameterFileOfHTML() 上記のように命名しましたが、 長すぎてやる気がなくなります。 しっくりくる命名をお願いいたします。 ただし、設計が悪いとか、createParamFileOfXML()などのように、 単純に略しただけの命名はご勘弁下さい。
79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/18 04:10:55 ] { save, make, generate, create, output, write } + { paramaters, settings, configuration, paramaterFile, arguments } + { for, of, as } + { XML, HTML } saveParamatersForXML とか つーか後でリファクタリングってのはどうなの?
80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/18 04:35:22 ] >>78 戻り値はStringとかStream? makeConfigOf(ConfigType.XML) makeConfigOfXML makeProfileOf(ProfileType.XML) makeProfileOfXML XMLだけ出力してXSLT使えば迷わんのにね。
81 名前:78 mailto:sage [05/03/18 09:15:34 ] >>79 >>80 レスthx。 戻り値はvoid、もしくはbooleanです。 説明不足で申し訳ないのですが、 XML・HTMLを生成するのではなく、 XML・HTMLを作るためのプログラムへの引数パラメータファイルを生成します。 感覚的にはjava.io.File#createNewFile()に近いような気がします。
82 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/18 15:18:39 ] 兄貴たちに質問、C言語です。 キュー(先入れ先出し)を操作する関数について、 QueueIn QueueOut の2つを、動詞もしくは動詞から始まる名前にしたいと思います。 いくつかの資料を見たのですが、見事に QueueIn / Out ばかり… orz 直訳すれば、Do〜なんですが何となくカッコ悪い気もします。 push/popはスタック操作っぽいですし。 データ自体はアドレス渡しでやり取りし、 関数の返り値はエラーチェック用を想定しています。
83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/18 15:29:31 ] キューもpush/popっていうだろ
84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/18 15:36:38 ] enqueue/dequeue かな
85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/18 16:09:51 ] Perl だと、 unshift → ARRAY → pop shift ← ARRAY ← push です。 @arr = ("abc", "def", "ghi"); print shift @arr; ってやると、abc が表示される。 ご参考まで。
86 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/18 16:14:38 ] >>84 それだ!
87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/18 16:54:36 ] Obaqueue/Ojirou
88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/18 18:29:07 ] >>87 それだ!
89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/18 23:06:55 ] >>81 createの戻り値は基本的にクラスや構造体参照などの、メモリ上の実体を返すものだよ。 > プログラムへの引数パラメータファイルを生成します。 コマンドラインパラメータ? makeOrder(Of)XML order from 注文書 makeIndent(Of)XML indent 注文書(英)
90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/19 12:31:47 ] >>87 オブジェクトの消滅はDorompaだな?
91 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/19 12:37:39 ] >>89 やりたいことは、 c:\>foo.exe file.prm ~~~~~~~~ 上記の、file.prmというファイルを生成することです。 やはりインスタンスなど返さない場合は、createではなくmakeを使うべきなのでしょうか。 説明が不十分ですいません。
92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/20 13:50:53 ] 客がそうしろって言ってるんじゃない。 お前の好みで選べ。
93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/20 16:22:15 ] >>91 file.prmの仕様がよくわからない XMLやHTMLに変換するための元データは一緒に渡さないの? file.prmの中に一緒にデータが混ざってるならそれこそ設計が・・ってなる 元データ+スタイル書式で整形するなら makeStyleOfXMLとか、makeProfileOfXMLとかさ
94 名前:デフォルトの名無しさん [2005/03/21(月) 09:35:02 ] 何ていうか、ある仕事頼まれたんだけど、 char a = 'b'; char b = 'c'; char c = 'a'; みたいなプログラムソースになってて発狂しそうだったから、 char a = 'a'; char b = 'b'; char c = 'c'; になるように頑張って直してたら、 おまえ何でそんな 「 ど う で も い い こ と 」 に労力かけるんだ? そんなことしてたら時間ばっかりかかって儲からないだろ。利益を追求しる! なんて上司に言われちゃって、プログラマの端くれとして抵抗した方がいいのか 素直に従った方が良いのか迷ってます。
95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/21(月) 09:38:54 ] >>94 char_a char_b char_bとかのがよくなくない? 保守考えろやカスって言っとけ
96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/21(月) 10:25:21 ] リファクタリングってやつですな。
97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/21(月) 18:10:36 ] >>94 つまり時間掛けて直してる所に文句いってんじゃないの? 頑張って直すって、数分で終わる作業だろうに。 きっとさぼってると認識したんだよ。
98 名前:94 [2005/03/21(月) 20:43:39 ] >>97 いえ、あそこに挙げたのはあくまで例でして、 実際はもっとひどい状況なんでつ。 つ'д`)
99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/21(月) 21:38:07 ] >>98 まぁでも、納期が近いならそんなことをするよりは 先に必要な部分を優先させるべきだわな リファクタリングはまた別の機会にでも。。
100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/21(月) 21:45:31 ] char a = 'b'; char b = 'c'; char c = 'a'; を char a = 'a'; char b = 'b'; char c = 'c'; に変更することは「リファクタリング」とは呼ばない気がするのは私だけ? (あきらかに挙動変わるんじゃない?)
101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/21(月) 21:47:13 ] a,b,cの使われ方込みできっちりリネームしてればリファクタリング。 単にa,b,cの中身を変更しただけならリファクタリングじゃない。 つうかスレ違い。
102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/22(火) 18:36:30 ] >>94 こんなゴミみたいなコードを書いたのは貴様か、と問い詰めてやれ
103 名前:デフォルトの名無しさん [2005/03/22(火) 18:51:40 ] STL の vector の拡張として、状態を保持しておいて、 必要なときに状態を元に戻せるものを作りたいのですが どんな名前がいいでしょか。 状態の保持には store、元に戻すときには restore としていますが、 これについてもいい名前があったら教えてください。 xx_vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(5); v.store(); //{1,5}の状態を保持 v.push_back(2); v.push_back(3); v.restore(); //{1,5}に戻す
104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/22(火) 19:37:49 ] Mementoパターンの出番のような気がするけど、 それはこのスレ的には禁句なので…… storable_vectorとかでいいんじゃないのかなー。 # 2回storeしたらrestore時に何回目の状態に戻るんだろう。
105 名前:103 [2005/03/23(水) 03:44:48 ] とりあえず storable_vector でいってみます。 Mementoパターンについても考慮してみますですよ。ありがとです。 # restoreすると、最後にstoreしたときの状態に戻る、って設計です。 今のところそれで十分なので。
106 名前:デフォルトの名無しさん [2005/03/23(水) 18:20:42 ] 遅レスだが、俺なら save/restore を使う
107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/23(水) 18:21:31 ] スマン、あげちまった
108 名前:103 mailto:sage [2005/03/24(木) 06:10:21 ] 自分的には save - load で対なイメージがあります・・
109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/24(木) 07:35:24 ] >>103 漏れもstore/restoreかな。 でもエディタみたいにredoコマンド相当も作る気なら、 store/undo/redoかな。 エディタのstoreは暗黙的だから>>103 の用途とは違うかもしれないけど。
110 名前:106 mailto:sage [2005/03/24(木) 10:53:42 ] >>108 自分的には load <-> store が対なイメージです 機械語見てるときはほとんどこれ ゲームやってる時は save <-> load だが... ただ、状態を保持する、っていう意味ではsaveが一番近いとは思う
111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/24(木) 11:00:37 ] 機械語のload <-> storeはレジスタと記憶装置の関係だからこそあってるんだと思う
112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/24(木) 11:40:34 ] >>111 確かにその通りですね。 ただ真っ先にピンと来てしまうのがこれだったもので... 失礼しました ちなみにスタックの反対語をヒープと言ってしまうようなダメ人間です
113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/27(日) 00:32:30 ] bool callBack(int a, int b); 時間のかかる処理にこのコールバック関数を呼び出してもらい進捗状況をa/bでパーセント表示します。 aは0からbまで増えていきます。 a, bの名前はどうすればいいでしょうか?
114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/27(日) 00:45:55 ] Progress / ProgressMax
115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/27(日) 02:27:14 ] current*** / max***
116 名前:デフォルトの名無しさん [2005/03/29(火) 16:06:39 ] UltraSuperNantokaKantokaHogeというモノ(クラスとは限らない)があった時に、 これにFooという処理をするクラスを命名したいのですが、 UltraSuperNantokaKantokaHogeFooerなどとすると凄い長いですよね USNKHFooerなどとすべきでしょうか? 言語はJavaです
117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/29(火) 16:16:40 ] >>116 アホくさ。それでいうならFooerでいいじゃん。 Javaなら引数型で暗に処理する対象を示せるからなおさら。
118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/29(火) 16:26:30 ] >>116 UltraSuperNantokaKantokaHoge に関する全てを、 それ用のパッケージに隔離したら? そしたら、パッケージの中では短い名前でいけるでしょ?
119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/30(水) 00:29:02 ] テキストの本文 FTextBody と同じ長さの配列を作り、 この文字は太字だ、打ち消しだ、 ルビの先端だなどといった属性を格納したいのですが、 よい名前が思いつきません。 言語は Delphi です。 よかったらどなたか意見ください。
120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/30(水) 00:36:34 ] CharactorAttribute
121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/30(水) 00:48:47 ] >>120 ありがとうございます!それでいきます。 すっきりして先に進めそうです。
122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/30(水) 02:20:12 ] charactErじゃないか?
123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/30(水) 11:39:50 ] TextAttributesとかでもよかったんじゃないかな CharacterじゃなくてCharactersが対象なんだし
124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/30(水) 19:30:58 ] いや、配列を作る、と書いてるから、 char 配列に対応する形で、書式の配列を作るってことで、 聞いてるのは書式の配列の要素の型の名前でしょ。
125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 00:03:05 ] Delphi でシミュレーションゲーム作ってるんですが、 Character (ゲーム内のキャラクタークラス)のメソッドで、 isHOGE(Character) : bool 指定したキャラクターが、仲間なら True を返す isHUGE(Character) : bool 指定したキャラクターが、敵なら True を返す のそれぞれ HOGE と HUGE に、いい名前ないですか?
126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 00:04:52 ] >>125 Friend Enemy
127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 15:25:31 ] >>125 isHOGEとisHUGEはどっちか1つあればいいような……。 敵でもあり味方でもあるキャラクターが存在するのならともかく。
128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 15:56:17 ] >>127 どちらにも属さない、「村人」的なキャラクターがあるのかも知れない。
129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 16:02:03 ] GetType()で仲間/敵/村人/屍を返せばよろし。
130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 16:25:33 ] >>129 屍は返事をしないけどな。
131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 16:49:39 ] しかし壁に落書きを見つけた!
132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 17:16:03 ] >>125 Party/Enemyとか。
133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 17:42:26 ] >>132 Partyは違うべ。
134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 18:00:06 ] >>133 www2.alc.co.jp/ejr/index.php?word_in=Party&word_in2=%82%A0%82%A2%82%A4%82%A6%82%A8&word_in3=PVawEWi72JXCKoa0Je
135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 18:14:50 ] >>134 そのページをよく嫁。 partyは組織全体を指してもその一員であることを意味しない。 敵か味方かという判別なら>>126 のFriend/Enemyのほうが適切。
136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 18:36:04 ] 辞書引き代行スレはここですか?
137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 19:27:17 ] PartyとParty Memberの違いなんだが、 たぶん134は分かっていないと思う。
138 名前:125 mailto:sage [2005/04/05(火) 21:00:02 ] 皆様ご意見ありがとうございました。 やはり対義語が理想という事で、>>126 の案をお借りしたいと思います。 敵が Enemy というのはすぐに思いついたのですが、 仲間をどう訳せばよいものか、悩んでいました。Friend は妙案ですね。 仰る通り、敵でも味方でもない、中立キャラクターもいたので このようなメソッドを考えたのですが、>>129 のような方法もありですね。
139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/06(水) 07:47:38 ] friendは妙案つーか、friend - enemy は普通の対義語だ
140 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/07(木) 00:29:39 ] 対義語がすぐわかるサイトない?
141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 00:45:41 ] ここは? www.synonym.com/synonym/
142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 00:49:43 ] dictionary.reference.com/ dictionary.reference.com/search?q=enemy
143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 00:59:47 ] 文字数や要素数のような「〜の数」はどう表せばいいですか? 「NumberOf...」だとなんだか冗長。
144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 01:17:40 ] 文字数ならLength、要素数ならCountだなぁ。(Delphi) Java だと両方 length だね。C++ だと size とかもある。 あと、HogeOfHuge っていう名前は HugeHoge でわかる場合が多いと思う。名詞の場合。
145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 01:31:35 ] 言語とかコーディング規約によるけど、nHugaってのもあるな
146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 03:20:13 ] 行頭禁則文字、行末禁則文字の配列について、 何か良い案、ないでしょうか? すっきり短くまとめたいのですが。
147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 03:34:21 ] ご参考に。 「Understanding Japanese Information Processing」の 目次。 www.oreilly.com/catalog/ujip/toc.html 6-8 Characters Prohibited From Beginning Lines 6-9 Characters Prohibited From Terminating Lines
148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 03:51:14 ] >>147 なるほど、英語ではそう表現すればいいんですね。 現在テキストリーダーを作成中なので、 リンク先はこれからも役に立ちそうです。 夜分遅くに、ぴったりの情報をありがとうございました!
149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 10:35:02 ] >>143 num_characters, num_elements, num_〜s を慣用句としている。
150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 10:43:23 ] nnz(Number of Non-Zeros)とか慣用句みたいのもあるね
151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 11:29:37 ] >>143 文字数は length かな。 要素数は elements にしてます。 elements は (number_of_) を省略してるんだけど、要素全部を指しそうで、 ちょっとキモい? と思いつつ。 >>144 あぁ Java は両方 length でしたっけ。これはこれでスッキリするかしら?
152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 12:43:41 ] elements は要素そのものをあらわす hash だったり array だったりするから 要素数を elements とするのはかなり抵抗ある hoge.elements['abc'] とか hoge.elements[2] とか
153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 15:03:02 ] Javaでは、 配列は ary.length (メソッドではない) 文字列は str.length(), str.codePointCount() (用途による) コレクションは col.size() などとなっているな。 他のクラスだと、getXxxCount() というのが多いような気がする。 (Container#getComponentCount()みたいな)ので、そういうときは xxxCount みたいな名前にするのがいいかも。
154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/12(火) 01:04:48 ] WindowsのLPITEMIDLISTを引数に取り、それが最後の要素を指すなら(ITEMIDLIST::mkid::cbが0) 真を返す関数の名前はどうしたらいいでしょうか?
155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/12(火) 16:00:54 ] template<typename T> T* ほげほげ(T* p, int n); 上記のようなT型のポインタを取りnバイト(要素単位ではなくbyte単位で)加算したアドレスをT型で返す という関数の名前で悩んでます。 何か良い名前はないでしょうか?
156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/12(火) 16:06:03 ] >155 advance_by_bytes
157 名前:156 mailto:sage [2005/04/12(火) 16:06:28 ] advance_in_bytes
158 名前:155 mailto:sage [2005/04/12(火) 16:11:57 ] >>156-157 なるほどadvanceですか。 excite翻訳でそれらしい結果が出たadvance_by_bytesで行こうと思います。 ありがとうございました。
159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/13(水) 01:42:54 ] advance〜 だと「進める」になってしまう。 この場合は「進めた値」なので advanced〜 のほうが良くないかな?
160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/13(水) 02:03:53 ] >159 基本的に、関数名は引数を目的語とする動詞でいいんじゃないの。
161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/13(水) 02:29:26 ] >>160 例えば std::advance() みたいに、目的語となった引数に副作用を残す関数ならそれでいい。 引数に作用せず、戻り値が結果である関数は名詞にすると より自然言語に近い記述になり、プログラムが読みやすくなる。 if( size() >= 10 ) // 脳内:もしサイズが10以上なら if( get_size() >= 10 ) // 脳内:もし、サイズを取得してその値が10以上なら
162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/13(水) 03:13:21 ] >if( size() >= 10 ) // 脳内:もしサイズが10以上なら >if( get_size() >= 10 ) // 脳内:もし、サイズを取得してその値が10以上なら やめてくれ〜
163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/13(水) 03:55:49 ] >161 むしろstd::advance()の副作用を持つ構造がおかしいと言ってみる。 it = std::advance(it,n); こうしなかったのはイテレータのコピーが無駄だから? 自然言語うんぬんは、それが読みやすいと言うのであれば、あとは個人の判断に任せるだけ。
164 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/16(土) 13:43:37 ] URLから拡張子を抜き出す関数の名前はどのようにしたらよいでしょうか? 現在はgetExtです。これだとURLからというのが分からないので。
165 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/16(土) 13:46:57 ] FromURLでもつけとれ
166 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/16(土) 21:22:40 ] 蒸し返して悪いけど >advance_by_bytes こんなんなら30年以上の伝統がある由緒正しい俺様省略表記の方がいいと思う。 どうせ説明されないと書いた本人以外意味わからないんだから。 俺ならもっと明示的な命名をするね。例えば GetByteOffsettedXXPtrとか、AddOffsetToXXPtrInByteOrderとか。 っていうか>>155 のような処理が必要になるケースって想像がつかないんだけど。
167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/16(土) 23:56:35 ] >>166 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1113139986/35
168 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/17(日) 00:35:42 ] >>167 答えになってないと思うけど。。 っていうか君は構造体って概念が本当にわかっているのかと小一時間
169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/17(日) 01:36:30 ] >>168 あれだろ。PNGのチャンクのような構造になってんだろ。
170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/17(日) 01:37:51 ] ITEMIDLISTか?
171 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/20(水) 00:15:37 ] 品詞を表す英単語って何になりますか?
172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/20(水) 00:23:49 ] 品詞 part of speech // word class
173 名前:171 mailto:sage [2005/04/20(水) 01:11:18 ] >>172 品詞で調べるとpart of speechになるのですが長いんですよね。 word classは良い感じなのですが品詞という意味になるのでしょうか?
174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/20(水) 12:14:12 ] >>173 w_rd cl_ss _n. 【文法】 語類, 品詞.
175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/20(水) 20:40:43 ] >>174 最高でーす!
176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/22(金) 23:07:20 ] みんなnamespace名は迷わないのか…? 漏れはあれ考えるたび頭痛がしてくるんだが… ちょっと長すぎるとうっとうしいし、短いと何を表してるのか分からないし
177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/23(土) 01:11:29 ] >>176 長いのがうっとおしい問題は、使う側でローカルに using なり別名なり選んで解決できる。 意味がわからないほうの被害が重大なので、しっかり意味がわかるようにつけるべし。
178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/23(土) 15:56:33 ] >>177 リョーカイ。やっぱりusingとかでやりくりするべきか。ありがとう。
179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/23(土) 23:47:03 ] ループカウンター用の変数に i を使ってるけど 2つ必要なときは ii とかにしてる。 極稀にどうしても同時にいくつもの変数が必要になって iiiii とか成ってくると後から混乱する・・・・
180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 00:07:55 ] >2つ必要なときは jにしとけ
181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 08:24:01 ] kまでは使ったことある。
182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 14:09:40 ] なるほど j か・・・今度からそれにしよ
183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 18:57:57 ] i,j,kは定石だと思ってたんだけど違うのか…
184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 19:21:47 ] なぜかそこでnを使う俺。
185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 20:52:21 ] i と j は見分けが付きにくいから最近 ii の方が好きになった。
186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 21:29:20 ] うちでは、i、j、kではなく、c010、c020、c030を使うという規則がある。 正直、非常に気持ち悪い。 元々はC010、C020、C030だったらしんだけど、JAVAの推奨命名 規則に従って先頭が小文字化されてキモさ倍増orz
187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 21:48:07 ] >>186 JAVAの推奨命名規則ではi, j, kですよ、とか適当に言えばおk。 んなわけないよな。
188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 21:50:18 ] >>187 i, j, k だったような気がする。局所変数は可能ならば短い名前を使うようになってたかも。
189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 22:41:27 ] 2段程度ならともかく、3段以上になる場合はファンクターやクロージャー で置き換えられないか、考えてみた方がいいと思う。
190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/25(月) 00:04:33 ] もしもし、皆さん、盛り上がってるとこ悪いですが > 命名規則や設計の善し悪しについて議論するのは基本的に禁止。
191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/25(月) 15:42:38 ] 別にいいだろ
192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/25(月) 19:38:08 ] なんの為のスレッド形式なんだ。と、一応言っておく。
193 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/28(木) 00:13:49 ] 頭文字だけ大文字or小文字にするメソッド名で良いやつ募集。 調べたら、 toLowerCaseInitial toUpperCaseInitial がありましたが…。 お願いします。
194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/28(木) 00:27:25 ] orz // 頭だけ小文字に Orz // 頭だけ大文字に
195 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/28(木) 00:30:45 ] toAaa toaAA
196 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/28(木) 00:37:02 ] Capitalize / Decapitalize
197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/28(木) 02:08:09 ] まぁ、よく見かけるのはcapitalizeだね。 逆は196にあるようにDe-か、Un-か、 結果は同じってコトでtoLowerCaseを使ってしまうか。
198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/28(木) 02:12:49 ] Capitalize / cAPITALIZE
199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/28(木) 11:44:22 ] 頭文字大
200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/28(木) 12:02:14 ] ToBigHeadCharactor
201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/28(木) 22:00:26 ] bigよりlarge
202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 15:05:00 ] iMacとか接頭語小文字で付けるのってハンガリアンの影響? 世間的にはiMacで馬鹿受けしたわけだが
203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 15:40:09 ] >iMacとか接頭語小文字で付けるのってハンガリアンの影響? ワロス
204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 15:55:27 ] double型のプレフィックスって何にしてる?
205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 16:27:18 ] double_i
206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 17:40:11 ] ハンガリアンを撲滅する会を結成しました。
207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 18:01:54 ] ハンガリアンを撲滅する会を撲滅する会を結成しました。
208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 18:09:08 ] ハンガリアンを撲滅する会を撲滅する会を撲滅しました。
209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 18:12:00 ] 問1 ハンガリアンを撲滅する会はどうなったのでしょう。
210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 18:26:53 ] 問2 俺は童貞でしょうか
211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 22:27:26 ] >>210 YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES! OH, MY GOD!
212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 22:32:03 ] メモ帳もどきをC言語+WIN32APIで作っています そこで、以下の機能を実現するための関数の名前を考えていただきたい 新規作成 開く 上書き保存 名前を付けて保存 保存確認 HTMLソース読み込み お願いします
213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 22:39:40 ] >>212 new() open() save_as() save_check() read_html()
214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/30(土) 00:08:01 ] newって予約語と被らないかな? confirm_save load_html
215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/30(土) 00:25:37 ] >>214 C言語なら大丈夫じゃない?
216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/30(土) 02:28:57 ] >>213 抜けてる
217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/30(土) 04:34:00 ] >209 「撲滅する会を撲滅する会」の行動結果が返ってこないうちに「撲滅する会を撲滅する会」を撲滅した場合、「撲滅する会」の状態は不定。 多分、会員全員で鼻から悪魔を出してたりするんじゃないかな。
218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/30(土) 05:10:03 ] オブジェクト「撲滅する会」が作成された状態。以後の行動は何も行われていない。 ほっとくと撲滅する会がメモリリーク要因になるから、スレを安定させるためには 撲滅する会をきちんと撲滅しておかなければならない。
219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/30(土) 20:49:26 ] >>218 お前がレスしなければGCされるはずだったのに・・・・・・ お前なんてスコープの外へ出ちゃえ!
220 名前:218 mailto:sage [2005/05/01(日) 01:49:40 ] { } ('A`) < メンゴ
221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/01(日) 01:53:24 ] ワロタ
222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/01(日) 21:01:55 ] 鼻から悪魔フイタ
223 名前:212 mailto:sage [2005/05/02(月) 12:04:34 ] みんなありがとー
224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 04:48:59 ] 「相手、対象」は、どう名前つけてますか?英語で
225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 10:16:42 ] dest
226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 10:17:38 ] target
227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 12:33:05 ] object
228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 12:53:20 ] enemy
229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 15:45:15 ] あとは対戦相手ならopponentとかな。 複数の候補が出たが、つまり「どういう相手」という意味かで 適切な単語は変わるということだ。どれでもいいというわけで はないぞ。
230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 15:48:08 ] partner
231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 15:52:03 ] 操作対象なら target か operand だろうな。
232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 16:35:35 ] 通信相手はpeer
233 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/04(水) 17:50:25 ] 一番近いのがTargetっぽい。 参考になりました。m(__)m 実際には別の形で組みましたが...
234 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/04(水) 17:51:18 ] ↑224
235 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/04(水) 20:47:20 ] やってる人多いとは思うけど、順番を表す変数はxxxNo、 数を表す変数はxxxNumとかに統一してたほうがいいよ。 同じものにしちゃうと後でワケワケメよ。
236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/05(木) 01:01:02 ] 前者をIndex、後者をCountにしているDelphi厨な俺。 Noだと、なんだかYes/NoのNoに見えて気持ち悪い(個人的に) Numだと、略しているので気持ち悪い(個人的に)
237 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/05(木) 22:08:37 ] マンドクセからa,b,c,dってやっちゃいける?
238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/05(木) 23:12:46 ] 止めはしないがそのうち後悔するだろう。
239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/05(木) 23:20:59 ] そうなるともはや変数に名前さえいらないわけだが。
240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 05:59:01 ] 普段Java風に phoneBook などと名前を付けているのですが、 これにグローバル変数を表す言葉をつけたいのですが何か いいアイディアはないですか? g_phoneBook g_PhoneBook gphoneBook gPhoneBook ↑こんなの思いついたんですが…
241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 07:37:47 ] g〜以上にエコロジーでわかりやすい表記はないと思うが。 っていうか言語と型名(か用途)くらい書いてくれ。 その型のグローバルな変数が1個しかないなら PhoneBook::instance() でもいいかと。
242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 08:08:35 ] 言語はC++で、phoneBook は電話帳(std::multimap)です。 メンバだと phoneBook_ みたいにスタイルを崩さずに 書けるんだけど、グローバル変数だとgのプリフィクス だけで上の四つのパターンが思い浮かんで、どれが いいものかと…。
243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 09:11:52 ] >>240 のなかでは1か4だな。
244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 14:46:10 ] >>240 は規約の問題だと思われ。
245 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 00:21:04 ] なんか他人のゴミ捨て監視してる近所の変なオバサンみたいな人がいるなあ。。 別に荒らしているわけでもないわけだし、 問題なのは脱線しているかどうかってことじゃなく有意義かどうかってことだと思うんだが。 有益な脱線もダメだっていうのかなあ。
246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 00:36:51 ] >>245 スレタイ付けてスレッド分けてるのは意味がないと申すか? まぁ文句だけいって適切なスレに誘導しないのは良くないな。 規約の話なら、このへんでどうぞ。 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1068752664/
247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 01:53:36 ] 例え有益な情報でも、分散していたら意味ないし、無益でしょ。 その情報を知りたい人が行く場所に書かれてないんだから。 脱線しやすいのは、スレッドの切り方が悪いだけっしょ。
248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 08:10:43 ] スレ違いを開き直るやつがいるスレはここですか。
249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 08:13:41 ] 議論できないノータリンはすっ込んでろ
250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 10:10:16 ] 変数名を決めるのとコーディング規約は切り離せないだろ
251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 21:36:53 ] グレーゾーンの問題ならともかく、>>240 は100%規約の話じゃん。 どれでも好きなやつ使えよとしか言いようがない。
252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/08(日) 05:26:43 ] gじゃ意味不明だからちゃんと書かないと。 GLOBAL_____phonBook がおすすめ!
253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/08(日) 07:25:40 ] 漏れなら g_phoneBook か gPhoneBook のどちらかだが確かに微妙だな… 前者の g_ プリフィクスはよく見るけど Java っぽくない 後者は Java っぽいけどあんまり見ない
254 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/11(水) 21:29:58 ] gやめれば? とかいってみるてすと
255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 08:24:20 ] おいらの法則 グローバル PhoneBook ローカル phone_book
256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 10:01:25 ] >PhoneBook クラス名っぽくて気持ち悪い
257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 10:51:01 ] クラス名だったら CPhoneBook とか頭に何かつけるかな。
258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 10:58:00 ] クラス名にCを付けるなんてキモイ
259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 10:59:09 ] じゃあ変数名にVariableのVをつけよう。 PhoneBook VPhoneBook;
260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 11:21:36 ] ハゲキモスw
261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 12:03:18 ] g_phoneBookがいい希ガス
262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 18:28:46 ] グローバル変数は大抵シングルトンでよくね? PhoneBook が2冊も3冊も必要なのか? と、スレ違いになっちゃうのか。 thePhoneBook ってのはどう? 「PhoneBook っていったらコレ!」みたいな雰囲気がでる。あと、ユニーク性も強調。
263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 22:38:03 ] Theを付けると映画のタイトルっぽくなるw ThePhoneBook.prelude(); ThePhoneBook.theme(); ThePhoneBook.episode(); ThePhoneBook.finale();
264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 22:44:15 ] 大作のようなB級映画のような。
265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 23:28:59 ] >>262 そんなこと言ってるとマルチスレッドで破綻しないか? 逆に面倒だろ
266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/13(金) 00:00:37 ] >>265 プリミティブ型ならマルチスレッドで問題が起きないのかと
267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/15(日) 01:17:27 ] くだらないことなのですが、DBのフィールド名で 作成日をCREATE_DATEにしようかと思うのですが、 更新日をどうしようかと悩んでおります。 CHANGE_DATEというのを考えたのですが何か違うような。
268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/15(日) 02:54:34 ] UPDATE_DATE なんかかっこ悪いな。 renew(renewed)とかmodify(modified)とか 某フレームワークだと、 作成日 created_on 更新日 updated_on だな。
269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/15(日) 02:58:00 ] REFRESH_DATE
270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/15(日) 03:31:27 ] LAST_UPDATE
271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/15(日) 03:40:53 ] FILETIME ftCreateTime; // 作成日時 FILETIME ftLastAccessTime; // 最終アクセス日時 FILETIME ftLastWriteTime; // 最終更新日時
272 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/15(日) 13:02:02 ] a for accessed c for created c for changed m for modified t for touched u for used
273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/15(日) 14:43:13 ] HTTPだと Last-Modified だな
274 名前:267 mailto:sage [2005/05/16(月) 00:56:52 ] 皆さんレスありがとうございました。 色々参考にさせていただきまして、 作成日=CREATED_DATE 更新日=UPDATED_DATE にすることにしました。
275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/16(月) 11:02:17 ] updateは微妙に違う気もするが。いいけど
276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/16(月) 21:54:38 ] 頭に特定なものをつけておかないと、後で変数名だか定数だかクラス名だか混乱するぜ。
277 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/16(月) 21:56:19 ] 微妙に違うってセンスが理解不能。 こういうのをまさにupdateって言うわけだが。 これがupdateじゃなきゃ、何が(以下略
278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/17(火) 00:05:16 ] 「内容的に目新しくなくて、ちょっと誤字を修正しただけ」みたいなのは update ではないという脳内定義を持つ人は「微妙」に感じるのかも。
279 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/17(火) 00:21:02 ] 更新日のカラム名がUPDATE_DATE以外だったらコロヌ(・*・)
280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/17(火) 11:02:20 ] ウェ━━━━━━━━(0w0)━━━━━━━━イ!!!
281 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/17(火) 20:29:29 ] 版と刷の違いみたいな
282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/17(火) 20:56:55 ] UPDATE_DATE ってなんとなく HTML 言語と同じニュアンスを受ける
283 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/17(火) 21:21:24 ] HTM言語よりはよいだろう
284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/17(火) 21:22:07 ] H 文章記述言語
285 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/17(火) 21:25:06 ] 藁田
286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/17(火) 21:52:08 ] 官能小説業界標準規格
287 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/17(火) 23:26:01 ] bool型変数ないし、戻り値がブーリアン風な関数の名前について質問です。 言語または命名規約によっては、よく 「isXXX」 という名前が使われるみたいですが、 機能説明した疑問形の文章をそのまま英訳すると、 are、have、canなどの、is以外の単語が使われることってありますよね? もちろん、ちょっと形を変えれば isXXX になるときは別ですが この場合、ちょっと違和感があっても canXXX、haveXXX といった名前にするべきでしょうか? それとも英語的におかしくても isXXX にするべきでしょうか?
288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/17(火) 23:32:15 ] areとかhaveとかcan使うに決まってるだろ 馬鹿なこと聞いてんじゃねえよ
289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/17(火) 23:42:13 ] >>287 おかしいと分かっているにもかかわらず、isにこだわる理由は? isStockとか? ttp://www.objectclub.jp/community/codingstandard/ コーディング規約 第2条 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1068752664/
290 名前:287 mailto:sage [2005/05/18(水) 00:03:18 ] 自分はアマグラマなんで、社内共通の命名規約などとは縁が無い環境です。 いくつかの入門書やウェブサイトをあたってみましたが、それらには 「ブーリアンの場合は isXXX にしよう!」とは書いてあるんですが、 他の単語になる場合などは書かれていないようでした。 そもそも、C言語でJava風の変数名を使うのがおかしいのかもしれませんが(笑) >>288 常識でしたか。ありがとうございます。 >>289 理由は3つあります。 ・標準関数とかがそうなっていた ・haveXXXとかだと、多くの場合変数名が長くなる ・最近Javaの入門書を立ち読みして、ちょっと影響された(笑) こんなところです。
291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/18(水) 00:51:14 ] 規約にあるからといって意味も考えずに isHaveXXX なんて書く奴がいる。 本来の「英語(自然言語)に近い状態でソースが読めるようにする」という目的を忘れないで欲しい。
292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/18(水) 08:16:36 ] 常識ってバカかこいつ これでも読んどけ www.shos.info/develop/xp/cplusstd.html
293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/18(水) 12:39:01 ] have〜 は見たこと無いけど、has〜 とか contains〜 とかは見たことある
294 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/18(水) 13:24:22 ] その前に英語を勉強しろ
295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/18(水) 15:33:55 ] まぁisを使う一方でhaveはおかしいよな。 Rubyの標準クラスは anInstance.is_a?(Class) (三人称単数現在) aHash.has_key?(key) (ditto) anArray.include?(element) (原型不定詞) のように不統一で(一応ルールはあるらしい)、慣れるまで混乱する。
296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/19(木) 00:09:42 ] エラトステネスのふるいの関数名を考えてください。 適当に、hurui(int *,int)にしちゃったんだけど、 もっとシャキーンとした名前がほしいです。 なんかありませんか??
297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/19(木) 00:13:51 ] old
298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/19(木) 00:17:42 ] void Shakeen();
299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/19(木) 00:18:43 ] EratsnetesSieve
300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/19(木) 00:21:03 ] filter
301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/19(木) 00:28:47 ] >>298 採用したいが見送り。残念。 >>299 EratosthenesSieve これを採用します。 レスThx!
302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/19(木) 14:27:43 ] 定数の列挙に namespace HOGE { enum { TEISUU_1, TEISUU_2, }; }; とよくやるんですが、(VC.netならHOGE::と打てば定数がリストアップされるから) ここでHOGEのネーミング規約として何かいい案はないでしょうか? namespaceの頭文字をつけてn_HOGE::とするか、 STLは小文字でstd::だからhoge::にするか 結局定数だからHOGEにするか・・・。 毎度悩んでます。
303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/19(木) 14:40:45 ] constants 長いならk
304 名前:302 mailto:sage [2005/05/19(木) 15:10:18 ] 役割ごとに別の名前空間にしようと思うんですね。 通信プロトコル、動作フラグ、設定データ等等・・・。
305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/19(木) 15:13:08 ] Namespace.Class.Method 別に区別しなくていいって言うかスレ違い。
306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/20(金) 00:32:44 ] >>302 .NETでやるんなら.NETの流儀(全部Pascal)でやるべきなよーな
307 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/20(金) 08:26:13 ] .NETっていうか、MSご推奨の流儀ね。 でもあれ合理性が感じられないんだよね。 例えばクラスや構造体にCとかSとかプリフィクスするの止めろって言うんだけど やっぱりプリフィクスないと混乱するときあるよ。 インテリセンスでわかるって言うけど、ソース読み直してるときにそんな 面倒なこといちいちやってられるか。 それ以上に、プリフィクスには命名のバッティングを防ぐ効果があって、 これが案外重要だったりすると思うんだけど。
308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/20(金) 08:29:39 ] スレ違い
309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/20(金) 10:47:26 ] ハンガリアンは名前に実装が現れるのが酷すぎる。 それに型を変えると名前も変えなきゃいけないし、 そもそもnDataってあったとしてもそれが本当に int型かどうか分からないし。 意味を反映した名前を付けたほうがいいでしょ。 バッティングなんて起こる方がおかしいんだし。
310 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/20(金) 12:24:56 ] >>309 なんでいきなりハンガリアンの話になるわけ?
311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/20(金) 16:08:22 ] >>310 >>307 の「MS」「プリフィクス」で脊髄反射したんだろ。
312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/22(日) 23:28:01 ] グラフを描画するのに以下の二種類のペンを使います。 これらの名前を考えてください。 1.普通のペン 2.視点から実際には見ることのできない部分を書くペン お願いします
313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/22(日) 23:31:51 ] Pen InvisiblePen
314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/22(日) 23:32:49 ] >>313 やっぱりそうですよね 白身がなかったもので… ありがとう
315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 15:21:47 ] C++で文字列化できることを表すインターフェース名が決まらないのですが 何か良い案ありますか? class I??? { virtual std::string ToString() const = 0; friend inline std::ostream& operator <<(std::ostream& lhs, const I???& rhs) { return lhs << rhs.ToString(); } } こんな感じの???が思いつきません。
316 名前:315 mailto:sage [2005/05/23(月) 15:25:01 ] ちなみにバイナリデータへのSerializerは既にあって、 シリアライズできるクラスはISerializableを継承するようになってます
317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 15:41:41 ] ITextSerializable
318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 15:45:13 ] IStringize
319 名前:315 mailto:sage [2005/05/23(月) 17:03:46 ] 良くやる事なのかと思ったけどあんまり例が無いですね… >>317 氏のはすこし冗長な気がします Deserializeには対応しないのでSerializeと冠するのも不適格な気が >>318 氏のSrtingizeは違う意味でBOOSTなどが使っているので紛らわしいかなぁ でもJavaとかだと想定した挙動みたいですね とりあえずIStringizableで行こうと思います ありがとうございました
320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 17:30:38 ] >>307 > 例えばクラスや構造体にCとかSとかプリフィクスするの止めろって言うんだけど > やっぱりプリフィクスないと混乱するときあるよ。 混乱するわけがないでしょ。 大文字で始まる名詞があれば、クラスや構造体でしかありえない。
321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 17:33:46 ] スレ違い
322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 20:05:45 ] >>315 stringifyってのがあるから stringifiable…?
323 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/23(月) 22:04:41 ] >>320 MSはプロパティもPascal形式にしろっていってるよね? プロパティは通常名詞であることが多いと思うんだけど。 第一、例えばプログラム中でインスタンスが一つしかないような場合でも(こういうの シングルトンパターンっていうんだっけ?)、MSのアホな指針に従わなければ、 例えばクラス名をCGod(あるいはcGod)、そのクラスの唯一の自分自身のインスタンスを 保持する静的フィールドをm_God(またはmGod)、その唯一のインスタンスを 他のクラスから参照する静的プロパティをGodと、すっきり機械的に命名できるのに。 それにキャメル形式って読み難くてイライラするんだよね個人的に。 慣れの問題かとも思ったがそうじゃない気がする。
324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 22:06:45 ] >>323 >>321 >それにキャメル形式って読み難くてイライラするんだよね個人的に。 >慣れの問題かとも思ったがそうじゃない気がする。 2レス前も読めない読解力の問題。
325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 22:07:24 ] >>323 完全に慣れの問題だな。
326 名前:315 mailto:sage [2005/05/24(火) 01:15:26 ] >>322 それです!まさにそれ。Stringifiableとも言うみたいです。 Perlは4で止まってたのでその単語をまったく知りませんでした…ありがとう とはいえだいぶマニアックで直感的じゃなくなってきたなぁ(笑)
327 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/24(火) 10:23:13 ] void xxx(struct tagABC *edge){ free(edge->ptInt); free(edge->ptLong); free(edge->ptShort); } ある構造体の変数にポインタがあり、そのポインタには メモリ確保した時のアドレスが格納されています。 このメモリを一気に解放する関数の名称を、命名して下さい。
328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/24(火) 10:32:10 ] ABCInitialize/ABCFinalize
329 名前:327 mailto:sage [2005/05/24(火) 10:36:50 ] なるほど。どうもです いただきました
330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/24(火) 15:41:14 ] freeABCでいいような。 本体は解放するけどメンバーのデータは解放しない っていう関数が別に必要ならそっちに使いそうな名前 ではあるが。
331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 19:53:17 ] 以下の3つを区別する必要があるとき、それぞれどのような名前を付けたらよいでしょうか? よろしくお願いします。 ・日時両方: 2005/05/24(火) 15:41:14 ・日付だけ: 2005/05/24(火) ・時刻だけ: 15:41:14
332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 19:54:21 ] DateTimeFormat
333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 20:09:38 ] DateTime Date Time
334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 20:47:04 ] ありがとうございます。 あちこちで頻繁に参照する名前なので、もっと短くて混同しづらい名前はないものかと悩んでいたのですが やはり DateTime のように Date と Time を引き摺り続けるしかないのでしょうか。 まずは Date, Time, DateTime で命名しようと思います。 が、もしもっと見分けやすい名前を思いついた方がいらっしゃいましたら、どうか宜しくお願い致します。
335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 21:06:27 ] >>334 日付時刻をDateTimeとするのは割と一般的だと思うけどなあ。
336 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/26(木) 02:30:31 ] 姿勢(基底行列)と位置(3次ベクトル)を メンバに持つクラスを作りたいんですが 名前が決まらず困ってます。お助けを。
337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 02:59:24 ] 何をするクラスかが分からんと…
338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 03:17:17 ] >>337 へぼい3Dのプログラムなんですけど 3Dオブジェの位置姿勢を担当するクラスを 作ろうと思いまして。 でも全然名前が浮かばないんです。
339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 04:52:41 ] >>338 設計ミスな希ガス 3Dオブジェのベースクラスで管理するんじゃまずいの? クラスを便利な構造体として使ってない?
340 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/26(木) 08:04:45 ] たしかにそうかもしれません。 設計を見直してみます。 しかし、いろいろ調べたんですが 位置姿勢を一言で表す良い言葉・表現が みつけられなかったのは残念です。
341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 08:27:46 ] position で位置姿勢の両方の意味はあるみあいだけどな…
342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 08:46:17 ] 数学(物理学)用語なんだから専門辞書かWikipediaかを当たればわかるんじゃない?
343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 09:39:25 ] 姿勢というか向きならorientation
344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 09:40:51 ] ああ、両方をひと言で、なのね。 日本語でも位置姿勢でフタコトだし、無理に一語にしないということでどうよ。
345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 10:22:32 ] コマンドラインオプションを解析する関数名はどうすればいいですか。 言語はC++です。
346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 10:24:43 ] parse
347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 10:46:35 ] parse_arguments (オプションしかないなら _options でも) UNIX APIに倣うとgetopt(解析すると言うよりオプション取り出しだが)
348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 10:50:59 ] parse_argumentsと parseArgumentsってどっちが主流なの?
349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 10:53:10 ] parseOption parseCommandLine(Option)
350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 12:21:57 ] parseCommandLine ってのしか見たことない
351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 16:54:54 ] >>340 >位置姿勢を一言で表す良い言葉・表現がみつけられなかった(ry これが設計ミスじゃないかな?と疑うきっかけ。 オブジェクト指向の場合、クラスは事象の抽象化なので 必ずぴたっとハマる名前があるはず。
352 名前:345 mailto:sage [2005/05/26(木) 18:18:31 ] dクス。 getoptを使わせていただきます。
353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 21:37:10 ] >>348 言語による。 C++やJavaなら後者が主流、だと思う
354 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/26(木) 21:38:02 ] 主流とか何かが意味があるかと思うのか?
355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 21:39:16 ] >>354 自分以外が見るんならあるんじゃね?
356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 00:24:24 ] Standard C++ Libraryだと _ で繋ぐ方式だね。
357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 00:25:06 ] スレ違い
358 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/27(金) 05:29:02 ] >>355 見る時に必要なのは文字列を同定する能力 _も2語目語頭大文字化も どちらも他と区別できるくらいの能力が 読むものになければそもそもその人間は コードを読む資格がないとさえ言えよう
359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 06:32:25 ] >>358 いや単純に気持ち悪いじゃん。 二つが混在してるようだと。
360 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/27(金) 07:44:43 ] >>359 混在?どちらでもいいから統一しておけば問題ないだろう 主流もなにもないコーダの好みで決めればいい
361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 07:49:25 ] STLとWin32APIを同時に使うとなると否応無しに混在させられてしまう罠。
362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 08:39:36 ] STLは"_"派、 出来ればこれに合わせたいんだけど 名前が無駄に長くなるんだよね・・
363 名前:______________ mailto:sage [2005/05/27(金) 09:33:16 ] 無駄とはなんだ!
364 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/27(金) 11:10:48 ] 2つの配列を比移動やコピーを行う際、 送り側の配列へのポインタ変数と、受け取り側の配列へのポインタ変数名 どんなのがよろしいでしょうか? int A[10], B[10]; int *pXXX = A; int *pYYY = B; for (i = 0; i < 5; i++) pXXX[i] = pYYY[i + 2]; ※こんな感じで使用予定です
365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 11:11:34 ] pDest,pSource
366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 11:15:05 ] ディレクトリを再帰的に巡って消費ファイルサイズを多い順にソートするクラス名(というかツール名)って何がいいですか。
367 名前:364 mailto:sage [2005/05/27(金) 11:17:34 ] >>365 それです! ソースは思いついたんですが、受け手の方が思いつかなくて(英語力ないもんで・・・) Dest ← ちなみにこれのフルスペスってどんなんですか?
368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 11:21:36 ] >>367 もしかして distribute か?
369 名前:364 mailto:sage [2005/05/27(金) 11:23:53 ] >>368 destinationっぽいです ありがとうございました m(_ _)m
370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 11:41:08 ] 蛇足だが、DestならSourceもSrcでもいいような気がする。
371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 12:09:37 ] >364 p, q
372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 13:20:07 ] ディスティネーションはつづりが覚えられないから、 from, to, でやってる。
373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 13:24:00 ] toは予約語だから, tinko, manko, でやってる。
374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 13:32:52 ] mankoは予約語だから, bou, ana, でやってる。
375 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/27(金) 14:17:35 ] >>366 ディレクトリを再帰的に巡って消費ファイルサイズを多い順にソートするクラス名(というかツール名 ) class dsmsfsojs
376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 14:50:47 ] 見るだけならls -RS か ls -lRS ListFilesRecursiveOrderedBySizeDescending こっから先は命名でなく設計の話になっちゃうけど、順序を 決める部分は比較関数として別に引数として渡すようにする と後ろの長ったらしい部分はその引数の方に吸収できるね。
377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 20:50:57 ] >>362 変数名を無駄に短く略して暗号化するのは脳内だけにしてほしいよね・・・
378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/29(日) 18:44:28 ] >>366 >ディレクトリを『再帰的に巡って』『消費ファイルサイズを』『多い順にソート』する ……ってだけで俺は少なくとも3つのクラスが必要だと思った
379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/29(日) 21:48:29 ] >>366 それは機能の説明でクラスの説明じゃないな。 その機能を使って何をするのか、を考えればそれがクラス名。
380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 10:52:18 ] STLの<functional>にあるlessの大文字小文字を区別しないバージョンを作ろうと思うのですが どういう名前にしたらよいでしょうか?
381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 11:25:10 ] >>380 caselessでいいじゃん
382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 11:29:10 ] あぁcaseですか。なんで思いつかなかったかな>自分 ありがとうございました。
383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 11:57:36 ] 普通はilessにすると思うが…
384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 12:00:48 ] _stricmpやlstrcmpiのiって何の略なんでしょうね?
385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 12:02:06 ] ignorecase
386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 12:09:08 ] あ、な〜る
387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 17:55:19 ] 配列の名前に、適当な名前が見つからないときは要素の型の複数 を使うという俺ルールを採用していて、 Data の配列を作ろうとして手が止まったことがある。 ほんとはたぶんDataっていう要素型名自体がよくないんだけど。
388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 17:56:54 ] Datumでいいやん
389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 17:58:52 ] >>387 C/C++なら型名と変数名は同じでも平気だよ。良いスタイルとは言えないだろうけど。 もちろんintとかの組み込み型は予約語だから駄目だけど。
390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 18:21:14 ] >>388 要素の方を datum ってことよね。 それ以前に、dataとかinfoとかいう漠然とした名前はよくないわけで。 あり得ない話だけど sheep とか fish とか carp の配列を作ろうとすると 悩みそうだな。
391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 18:28:24 ] 俺なら sheeps, fishes, childs って堂々と書くなw
392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 21:03:14 ] DataArrayとか。 配列が名前に表れるのをきらうならDataCollectionとか。
393 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/30(月) 22:27:31 ] 英文法的に正しいかどうかより意味がわかるかどうか、簡潔かどうかを 優先した方がいいと思うけどね俺は。英文法なんて全然一貫性がないんだからさ。 別にDatasとかでいいじゃん。 setの過去分詞をsetedって記述するでしょ?(っていうと必ずシネーヨって 奴が出てくるんだが。ググッてみろよNativeだってそうしてる)
394 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/30(月) 22:28:38 ] ボタン描画に関する関数なんですが、 ・通常時 ・ボタン上にマウスカーソルがある時 ・ボタンが押されている時 でなにか良い関数名ありますでしょうか?
395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 22:38:39 ] >393 Googleでsetedを検索しても、Nativeらしき使用例が見あたらないんだが。
396 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/30(月) 22:46:04 ] すまんsettedね
397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 22:54:14 ] >>394 慣例に従えば OnIdle OnMouseHover OnPress ついでに言うと OnMouseEnter>OnMouseHover>OnMouseLeave OnPress>OnRelease
398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 23:03:25 ] >>397 すばらしいです。 ありがとうございました!
399 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/30(月) 23:27:22 ] Onってのはエッジ検出的な語感だと思うんだけど。。変化が起きたその時、って感じ。 だからイベント処理のメソッド名に使われるわけだよねえ。 だとしたら >・ボタン上にマウスカーソルがある時 この描画処理がOnMouseHoverってのはちょっと違うと思う。
400 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/31(火) 08:18:18 ] 「〜のとき」はいつも変化を表すわけじゃなくて
401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 09:16:34 ] >>399 その理論でいくとOnIdleもダメなわけだが
402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 09:54:58 ] つまりOnじゃなくてWhileにしろと?
403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 10:49:59 ] bsNone, bsMouseOver, bsDown
404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 12:09:19 ] bsって何?
405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 13:41:09 ] たぶん、Button State
406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 16:40:03 ] 明らかにdata自体がよくない。 だいたいすべての変数はデータじゃんかよ。
407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 19:27:48 ] >>406 個人的には、info, manager あたりも使いたくない。
408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 00:42:23 ] datum
409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 11:43:00 ] Javascrip/DOM 変数名(かプロパティ名)で、「開始時間」と「所要時間」をつけたいんですが、 var startTime, time; だと、timeが抽象的で分かりにくいかなぁと思いまして、 何かしっくりくる1単語ありませんかね? 使い方は、 obj[i+1].startTime = obj[i].startTime + obj[i].time; 若しくは var searchingTime = obj[i].startTime + obj[i].time; とかやって、使うつもりです。 良い名をお願いします。
410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 11:52:28 ] 所要時間については、elapsedTime とか。
411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2005/06/03(金) 13:40:49 ] ネットワーク先へのファイル書き込みの際、アプリケーションがネットワーク通信速度の 遅さに影響されないよう、書き込み処理だけバックグラウンドで動作するモジュール (関数名も含む)の名前はどんなのが最適でしょうか? モジュール名は FsDelay か、FsBackground。 関数名なら WriteDelayData か、WriteBackgroundData という感じのが思い付きました。 (用語の使い方以前に命名規則(文法)も変な気もしますが) なにか良い案がありましたらご意見下さい。
412 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/03(金) 13:46:45 ] 出会い系サイト 一覧ホームページ作りました 全部無料でしかもフリーメールでも登録できるサイトばかりです ttp://www.geocities.jp/deaikei_1ban/
413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 13:49:01 ] AsynchronousTransmitter AsynchronousWriter AsynchronousWrite WriteAsynchronously
414 名前:413 mailto:sage [2005/06/03(金) 14:04:47 ] >>413 Async…なるほど、ずばりですね。 ありがとうございました!
415 名前:411 mailto:sage [2005/06/03(金) 14:05:19 ] スマソ。名前間違いorz
416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 17:26:36 ] Registerの反対語はなんでしょうかね? ちなみに、Register==登録の解釈です。
417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 17:39:12 ] unregister の検索結果 約 891,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒) deregister の検索結果 約 90,400 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 17:40:01 ] >>416 Register/Unregisterでよく対で使われてる
419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 17:42:20 ] ゴメン。そうだった。 頭にFreeがはこびっていた。unregします。オレモナー
420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 17:42:50 ] unregistered は登録していないのニュアンスもある。 deregister は、明らかな「登録解除」の意味。
421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 17:51:12 ] unregisterとunregisteredではニュアンスが違う気が
422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 18:05:02 ] unregister 登録抹消する unregistered 登録抹消されている状態 not registered 登録 ( し | され ) ていない
423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 18:32:26 ] unregistered 登録抹消されている状態または未登録の状態
424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 18:36:06 ] intialize の反対で一番しっくりくるのはどれだろうか。 uninitialize deinitialize finalize terminate exit これ以外にも何かある?
425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 18:56:29 ] >424 たまに cleanup を使うことがある。
426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 18:58:47 ] finzlize 次点がexit
427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 19:03:09 ] >>424 initializeにはfinalizeしかないだろう uninitializeとは初期化に失敗した場合呼び出すメソッドに思える 「初期化されてない」という意味でuninitializedとは言う ただライブラリなどでuninitialize、deinitialize、cleanup、release といった命名がされているのを見たことはある しかしdeというprefixは「逆」を意味するから、方向性のないinitializeには いまいちピンと来ない 「登録 register」や「接続 attach」は主従関係という方向性があるので deregister、dettachと言える ちなみに提示された案の反対語 uninitialize < initialize deinitialize < ??? finalize < initialize terminate < execute exit < enter
428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 19:06:37 ] enterならleaveだな
429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 19:15:58 ] un- 形容詞・副詞・名詞につけて「反対」の意を表す. ・unhappy =不幸な. ・unemployment =失業. 動詞につけて,もとの意味とは反対の動作を表す動詞を作る. ・untie =ほどく. 名詞につけて,その性質・状態を「除去」「離脱」する意味の動詞を作る. ・uncage =解放する. ・un-Japanese =非日本人的. de- 「分離」「低下」「反対」の意を表す. ・defrost =…の霜を取る. ・descend =降下する. ・demerit =短所.
430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 19:23:51 ] dehappy deemployment detie decage de-Japanese unfrost unscend unmerit
431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 21:12:54 ] ホモを入れる方と入れられる方で明示的に区別したい場合、それぞれなんと呼べばいいですか?
432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 21:25:26 ] class CTachi : public CHomo class CNeko : public CHomo
433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 21:28:48 ] inserter タチ receiver ネコ
434 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/03(金) 23:47:58 ] 移動先の座標を表す変数名は何にしたら良いでしょうか?
435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 23:52:51 ] DestinationXY
436 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/03(金) 23:54:11 ] X,Y
437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 00:04:30 ] >>435 そうします。どうも。 >>436 それは元の座標に使っているので無理です。すみません。
438 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/04(土) 18:41:34 ] 頻繁に読み出すファイルをあらかじめメモリに読み出しておく関数、e 既にメモリに読み出されているか調べる関数、f ロード済みのメモリを取得する関数、g ロード済みのメモリを解放する関数、h で、いいのがあったら教えてください。 下のようなことをしたいのです。 void init() { e(0); //ファイル0をよく使うのでメモリに読み出しておく } byte[] load(int index) { if(f(index))return g(0); else return load_imp(index); //load_impは実際にファイルを読み込む関数 } ソースは Java ですが、命名スタイルは特にこだわりません。
439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 18:46:44 ] FileBuffer.Load/Loaded/Unload
440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 19:33:33 ] Cache
441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 00:54:44 ] cacheで行きます。ありがとうございます。
442 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/07(火) 10:14:09 ] 3DでZ軸の「奥」と「手前」のことをそれぞれ英語で普通何と言いますか?
443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/07(火) 10:37:43 ] 16777216 -> "16,777,216" の変換関数の名前は何がいいですか?
444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/07(火) 10:51:16 ] under above
445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/07(火) 12:13:26 ] >442 far, near
446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/07(火) 15:41:39 ] >>443 数値に3桁ごとにコンマを入れるという意味か? commifyというのを見たことがある。
447 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/09(木) 01:19:22 ] OSのアドレス変換で分散した通常のメモリ領域と対比される、 物理メモリ上での連続性を持ったメモリ領域の呼び方。 CPU以外のハードウェア(DMAなど)と共有するために使います。 今は physically contiguous を使ってますが、 もっと短い名前はないものか、と悩んでいます。
448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/09(木) 01:43:39 ] >>447 そもそも形容詞を二つ繋げて名詞にしてる時点でおかしいだろ ContiguousMemorySpaceとかにしないとヘン 対比させるならSerialMemorySpace<>PartialMemorySpaceはどうか
449 名前:447 mailto:sage [2005/06/09(木) 02:30:34 ] >>448 physically coutiguous は memory とか allocator とか、 通常のメモリ管理で使ってた言葉にくっつけて区別するように使ってます。 通常版が memory で、物理連続版が physically_contiguous_memory って感じです。 「メモリ領域の呼び方」と聞いているので、>447でそこを省いたのは間違いでした。 すいません。
450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/09(木) 07:15:34 ] 連続領域を仮想アドレスで返す奇天烈なAPIを作らないなら ContiguousMemoryで十分じゃないの msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/kmarch/hh/kmarch/k106_33fb6610-08f3-4605-9511-72a2ec6fa442.xml.asp
451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/11(土) 13:29:57 ] だーいぶ昔に作ったプログラムというか微妙なもののソースを 久々に発掘したら変数名がアホだった int hoge,hogeho,hogehoge,hohoho; 何でもいいとはいえコレは酷い
452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/11(土) 19:31:22 ] Delphiでリスト内に保持している一意のNoを再割り当てするメソッド名は何がよいのでしょう? ReUniqueNoが現在候補にあがっています。
453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/11(土) 19:42:41 ] BASICを思い出した俺
454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/11(土) 19:44:05 ] renumber?
455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/11(土) 19:57:21 ] 愚直に ReassignUniqueNumber
456 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/12(日) 12:44:42 ] "一意のNo"を表すメンバなりプロパティなりをなんと命名してるかにも依存する、 というかすべきだよよね。「再」を表す接頭語が会ったほうが良いかどうかも 「リスト」の実装しだいの気がする。 普通、番号がリストの中で一意であることがわかるような命名をしていると思うので (ItemNoとかItemIDとか)一意を表す"Unique"はメソッド名には不要じゃないだろうか。 総合すると(Re)AssignItemNoとか(Re)AssignItemIDみたいな感じか。
457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/12(日) 17:19:49 ] ReIdentify
458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/12(日) 21:34:29 ] ブラウザやフォルダの進む・戻る(移動のUndoRedo的なもの)情報の管理クラスの名前は何がいいですか。
459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/12(日) 21:48:53 ] なんたらHistory
460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/12(日) 21:56:31 ] HistoryMgr
461 名前:458 mailto:sage [2005/06/12(日) 22:06:00 ] Historyは最近使ったファイルで使ってしまってます(RecentFilesとでもすべきですかね)。 もう少し明示的なものはないですか。
462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/12(日) 22:59:47 ] ForwardBackward
463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/12(日) 23:07:18 ] NavigationLog
464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/12(日) 23:15:09 ] PageHistoryManager
465 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/15(水) 08:12:43 ] 頁履歴管理者
466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/15(水) 09:20:43 ] NavigationHistory でどうよ?
467 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/16(木) 10:34:05 ] ウィンドウを以下の状態にする関数名はどんなのがいいでしょう? ・入力禁止にする ・灰色表示にする ・マウスカーソルを砂時計にする ・再描画など最低限の処理は許可する 要は、EnableWindowという名前がガイシュツなので、代わりに良いのが無いかなと。
468 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/16(木) 12:38:30 ] 「ウィンドウ」のメソッドじゃなくて その「ウィンドウ」を持ってるオブジェクトが「ウィンドウ」を操作するメソッドなわけ? 特別な理由がなければ、「ウィンドウ」をステートマシンにした方がいいんじゃないの? 「ウィンドウ」のステートを現す列挙型を作って、それを引数に取る メソッドなりプロパティなりでステートを変更するようにする。 まあ、こういうUIの問題は前後の細かい文脈がわからないと 適切なアドバイスは誰もできない気がする。命名に関してすらもね。
469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/16(木) 13:38:39 ] ?
470 名前:467 mailto:sage [2005/06/16(木) 13:44:57 ] >>468 単にWindowsAPIのEnableWindowに機能を追加したようなものを作りたいのです。 なのでクラス云々は考慮無しでおながいします。
471 名前:467 mailto:sage [2005/06/16(木) 13:48:10 ] で、連カキで申し訳ないですが、これにちょっと関連する以下の別関数もおながいします。 ・WM_PAINTのみを処理(メッセージループ)する関数名 先の質問と併せて、WinSDKのマーの方ならよく作られる機能じゃないかなと思ったり。
472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/16(木) 14:08:11 ] 変数名じゃなくマクロ名なんだけど #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif と #indef __cplusplus } #endif をそれぞれマクロにしたいんだけど いいのないでつか?半ばスタンダードになってるやつとか。
473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/16(木) 14:22:23 ] C_COMPATIBLE
474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/16(木) 15:16:42 ] #pragma once つか混乱するからそれくらい毎回書け。 重複でさえあれば何でもかんでもマクロ化していくというのはよくないぞ。
475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/16(木) 17:13:09 ] #pragma once は一度しか読まないようにするためのやつじゃ?
476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/16(木) 17:26:50 ] >>470 じゃあEnableWindowEx
477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/16(木) 17:56:27 ] >>467 >>468 のアドバイスは的確だと思うが無理矢理命名するなら SuspendWindowOperation()といったところか 戻す時はResumeWindowOperation() >>471 はProcWM_PAINT()かな ProcはProceedとかProcessとか
478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/16(木) 18:06:45 ] LockWindow / UnlockWindow SetWindowWaiting SuspendWindow うーん、イマイチ。 てか、関数のする事が多すぎて、役割がはっきりしないからだと思う。
479 名前:478 mailto:sage [2005/06/16(木) 18:08:57 ] >>477 あら、被っちゃった… ごめんなさい、更新し忘れてました。 orz >>471 は単純に PaintLoop でどうだろう。
480 名前:467 mailto:sage [2005/06/16(木) 19:35:44 ] >>476 …('A`) 奥の手ですねぃw >>477 いや、的確でないというか、MFCベースやOOPで作り込んでいるなら オブジェクト〜メソッドの話で完璧だと思うんですけど、今回は単なる APIの置き換えを狙ってたので…。 >>478 何をするかって、端的に書きすぎました。スマソ。 どんな時にこれを使うかと言うと「長い処理をしている間」です。 この時にウィンドウを入力禁止にしつつ、マウスカーソルを砂時計(ry てな感じで、ついでに再描画もやらせる必要があったので、WM_PAINTの 質問もさせていただいた訳であります。 そういう訳で、SuspendWindow辺りがいい感じかも。 再描画はとりあえず、RePaintLoopにしてみました。
481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/16(木) 19:47:56 ] (*゚Д゚)ネタスレかと思ったら違うのか。
482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/16(木) 22:56:52 ] >>472 #ifdef をマクロの中に書けたっけ?
483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/16(木) 22:59:03 ] >>480 何か勘違いしている悪寒。
484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 03:03:43 ] >>482 #ifdef __cplusplus #define HOGE 1 #else #define HOGE 0 #endif でいいだろ
485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 13:00:39 ] 同一商品のサイズ違いや色違いをまとめたテーブル名なんだけどなんかいいのないかな Group、ItemGroup以外で頼む
486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 13:12:32 ] >>485 「変種」という意味で variant が使えるかも。 VariantItemGroup
487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 13:27:09 ] >>486 他にはどんなのがよさそう?
488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 14:01:28 ] >>487 サイズ違い、色違いがそれぞれ独立していれば Sizes, Colors になるのだと思う。 しかしまとめるとなると…。 custom-made オーダーメイド product 製品 → CustomProducts sample 見本 catalog 目録 showcase 陳列棚 これでは抽象的すぎるかな。
489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 15:19:32 ] ばりえーしょん
490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 13:30:08 ] テキストフィールドがあって、エンターキーを押すと action() が呼ばれます。 action() の中でテキストフィールドの値を検査するために verify() が呼ばれます。 verify() はエンターキーが押されたときだけでなく、マウスでフォーカスを はずしたときにも呼ばれます。 verify() の中で action() から呼ばれているのかどうかを知るために テキストフィールド field にメソッド(プロパティ) を追加しようとしています。 どのような名前が良いでしょうか? field.isInAction() ?
491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 13:37:58 ] CallByAction
492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 13:53:35 ] caller
493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 13:55:06 ] field.isInAction()
494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 14:37:33 ] verify_on_action() verify_on_focus_lost()
495 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 15:20:31 ] >>490 なんかプロパティの名前をどうこうすべきっていう以前に糞設計の匂いがする。 読んだ限りでは、actionとかverifyってのはfield自身のメソッドではなく それを持っているオブジェクトのメソッドに読めるけど、 本当にその設計に必然性はあるのか? それにactionからverifyを呼び出すってのも、本当にそうである必要があるの? エンターキーが押されたときに実行されるメソッドから直接verify(どうでもいいけど validateとかの方が適切じゃないか?)を呼ぶようにすれば、単に引数で verifyの動作を指示するということで解決しそうに思えるが。
496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 16:19:03 ] >>490 verifyメソッドのプロトタイプ宣言をこんな感じにして void verify(const Object& sender); actionメソッドからverify(this);で呼び出せば良いように設計してください あるプロパティを設定してからあるメソッドを呼ぶなんてのは 間違いなく設計ミスです
497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 16:31:25 ] GUIプログラミングでは内部的に状態を持つなんて普通のことなんだが。 busy = true; try{ ... } finally { busy = false; } 〜別の関数〜 if(busy) return; paint(); // 無駄な再描画をスキップ とかね。
498 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 16:52:47 ] そういうの馬鹿の一つ覚えっていうんじゃないの? >>490 の話のどこにステートマシンの必要性を感じるのか理解不能だね。 入力に対して常に同じ応答をするようなものをステートマシンに仕立てる必然性がない。
499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 16:57:39 ] >>1 >命名規則や設計の善し悪しについて議論するのは基本的に禁止。
500 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 17:09:17 ] >>499 こういううっとうしい奴って定期的に湧いてくるよなあ。 いかにも論理的・目的合理的に物事考えるのが苦手な日本人らしいが、 しかしそんな奴がプログラマにもいるってのはどういうことだろう。 いいかい?「命名規則や設計の善し悪しについて議論するのは基本的に禁止」 これは何のため? 話題が拡散することによって、本スレの目的(命名について話し合うこと)が 阻害されることを防ぐため。 逆を言えば、阻害されなければ問題がないわけだ。 で、現実はどうよ?設計法を話題にすることによって命名に関する話題が阻害されてるか? そんなこたあねえよ。 ていうか、そもそも本スレの目的、それ自体の上位目的は何よ? ざっくり言ってプログラマとしての能力向上だろ? 設計について話題にすることは、この上位目的にとって有意義じゃないの? つーか、>>499 や俺のようなレスこそまったく意義がないことについてはどう思ってるのだろうか。 馬鹿特有の俺様棚上げ?
501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 17:14:29 ] スレ違いだけど暇だから粘れるだけ粘ってやるぜ まで読んだ
502 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 18:03:05 ] ○(バイナリ)ファイルのダウンロード respnse〜〜〜("appli/〜stream") ←コンテントタイプを『application/octed-stream』に設定。これはバイナリファイルを送受する時に指定。 outputstrean ops〜 ←OutputStreamインスタンスを取得。 sercletcontext con =〜 ←別のページとデータのやり取りをするインスタンス。 fname = con.getRealPath("/WEB-INF/"〜) ←ServletContextインスタンスのgetRealPathメソッドで、相対パスを絶対パスに変換。 response.setHeader("Context-Disposi〜〜〜"); ←ダウンロードのデフォルトの保存ファイル名を指定している。 fis = new bis = new int n = while(n = { ←1バイトずつ読み込む。 ops.write(n); ←OutputStreamインスタンスへ出力。 }
503 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 18:03:31 ] ○(バイナリ)ファイルのアップロード ServletInputStream in = request 〜 ←ServletInputStreamインスタンスの取得 int max = 10240; byte[] buf = new byte[max]; int eof = in.readLine(); ←クライアントから送信されるデータはMIME形式に変換されているので、MIME部分を取り除く必要がある。 bufにデータを読み込む。最初の4行分のデータを取得。この4行がMIMEの情報を記述してある部分。 ファイルが転送されるとき、MIMEではこのような形でデータが送られる。 ---------------XXXX(Boundary) Content-Disposition form-data: name=XX; filename=XX Content-Type:XX 空白行 〜〜 実際のデータ 〜〜 ---------------XXXX(Boundary) fos = new FileOutputString(fname); ← bos = new BufferdOut〜 ← ByteArrayOut ba〜 ←メモリ上にbyte配列データとして出力するためのストリーム ba.write(buf,0,eof); ← byte[] data = ba.toByteArray(); ←ByteArrayOutputStreamからbyte配列を取り出す。 bos.write(data,0,data.length - 2); ←改行コード(\r\n)以外の部分をファイルに書き出して保存。
504 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 18:04:29 ] ○カスタムタグで使う3ファイル //Javaソースコード(カスタムタグのプログラムを書く) <ファイル>⇒<新規>⇒<クラス> ソースフォルダー:パッケージ > WEB-INF > src に作成 スーパークラス:javax.servlet.jsp.tagext.SimpleTagSupport(シンプルタグサポート) (書式) class クラス 〜 { public doTag(){ ←タグが呼び出されたときに処理されるメソッド 〜 } } //TLDファイル(XML)の作成 (どのクラスが、どういうタグとして利用されるかを定義したもの) <ファイル>⇒<新規>⇒<ファイル> 親フォルダー:パッケージ > WEB-INF に作成 (書式) <taglib 〜> 〜〜〜 </taglib> //カスタムタグを利用しているJSP <%@ taglib prefix="my" uri="/WEB-INF/MyTag.tld" %> ←my(プレフィクス)はタグの名前として使われるもの。 ←uriでTLDファイルのパスを指定。 <my:today /> ←todayはカスタムタグの『javaソースコードの名前』 ここで『my(MyTag.tid)』と『today(javaソース)』を関連付けている。
505 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 18:04:47 ] // (予備知識) web.xmlにTLDを記登録する。 (taglibディレクティブでTLDファイルの相対パスを指定しなくて良くなる) //web.xmlに以下のコードを追加するだけ <jsp-config> <taglib> <taglib-uri> mytag </taglib-uri> <taglib-location> /WEB-INF/MyTag.tld(TLDファイルのパス) </taglib-location> </taglib> </jsp-config> //これにより、カスタムタグの呼び出しはこれでよくなる。 <%@ taglib prefix="my" uri="mytag" %> ←my(プレフィクス)はタグの名前として使われるもの。
506 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 18:05:37 ] ○TagSupportクラス と BodyTagSupportクラス ○TagSupportクラスの作り方 <ファイル>⇒<新規>⇒<クラス> ソースフォルダー:パッケージ > WEB-INF > src に作成 スーパークラス:javax.servlet.jsp.tagext.TagSupport(タグサポート) ○TagSupportクラスのメソッド 開始タグ(doStartTagメソッド) (返値がSKIP_BODY ⇒ 終了タグにジャンプ) (返値がEVAL_BODY_INCLUDE ⇒ ボディの処理にジャンプ) ボディの処理(doAfterBodyメソッド) (返値がEVAL_BODY_AGAIN ⇒ 再度ボディの処理にジャンプ) (返値がSKIP_BODY ⇒ 終了タグにジャンプ) 終了タグ(doEndTagメソッド) (返値がEVAL_PAGE ⇒ 残りのページ処理に戻る) (返値がSKIP_PAGE ⇒ 残りのページ処理をスキップ) (使用例) //カスタムタグを利用しているJSP Public class クラス〜{ スタートメソッド{ print <font color = ''> } エンドメソッド{ print </font> } }
507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 18:27:16 ] ↑これは何? 英語で言うなら、"What is this?"
508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 18:33:04 ] インドネシア語で言うなら、"Apa ini?"
509 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 19:22:51 ] javaの覚書のようですね。 ってかこんな所に書くな。
510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 19:26:45 ] 上のほうでファビョってた奴の嵐だろ
511 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 19:45:44 ] ネーミングで困ってます。 節点 要素 節点番号 要素番号 総節点数 総要素数 この六つについて、お願いします。
512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 19:48:06 ] Node Element Node number Element number Number of total nodes Number of total elements
513 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 20:04:16 ] 長すぎだろw
514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 20:05:05 ] 節点番号というのが節点を一意に区別するものならnode id 総節点数:node count
515 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 20:10:07 ] > 節点番号というのが節点を一意に区別するものならnode id (゜∀゜)ソレダ!
516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 20:11:42 ] ここは辞書引き代行スレじゃないんだが
517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 21:44:44 ] ここは命名規則や設計の善し悪しについて議論するスレでしょう
518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 22:29:28 ] いやまぁ、確かに。あまりにも淡々と質問に答えるだけなのは淋しいものだよ。 いい命名規則やら設計やらを提示することでも、いい名前が出てくるんじゃないかな。 ええじゃないか、ちょっとくらいなら。なんてね。
519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 23:40:56 ] 〜番号は xxxId 総〜数は numXxx とか xxxCount とかかな。
520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 23:46:12 ] >>519 ID は識別子だろう。 〜番号なら、 〜No or 〜Number の方がいいかと。
521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 23:59:21 ] 文脈によってはIDも大いにありでしょ。というより実際使われてるし俺も使ってる。 デバドラ書く人ならVendorIDみたいなのはお馴染みだね。
522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 00:14:17 ] >>521 > VendorID それは業者毎に固有に割り当てる識別子の事だろ?
523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 00:32:43 ] だから「文脈によっては」。 学籍「番号」、社員「番号」―― こういうのを君の世界ではIDと呼ばないのかえ?
524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 00:35:12 ] >>523 それを総じて識別子と呼ぶんじゃないか。
525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 00:37:39 ] 頭悪いなあ。。。 だから識別子と呼んだらなんなの? 識別子≒番号、しかし、識別子∩番号≒Φだよ
526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 00:39:15 ] もうお前このスレにいなくていいよ邪魔だから
527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 00:39:22 ] > 〜番号は xxxId これで「文脈によっては」とは読めないしな。 この書き方だと、全ての番号は「ID」とする様に読める。
528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 00:47:35 ] >>523 それのどこが文脈なのか? と問いたい。 その「番号が持つ意味」として、 「識別するための番号」 と言う意味合いが与えられているから「識別子」と言われるのであって、 決して文脈で変わるものではない。 文脈で変わるなら、同じ番号を表すのに、 xxxNumber xxxId が同一プログラムで混在して出てくる事になる。
529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 00:49:30 ] >>527 そりゃ、言葉としては No ≠ ID だけどさ。 直訳すればいいってもんでもないでしょ。 プログラミングで「〜番号」って言葉を使うときって往々にして 識別子として番号を振りたいって状況だし。 あるいは、ほんとに作った順に1番、2番、・・・と番号を振って行きたいって 場面だと思うけど、この場合自然と Unique な数値を振ることになって、 結果的に識別子=IDだと考えても差し支えないはず。 問題は no は number の略、num だと個数と取られかねない、 だから個数と総数を混在させたい場合には no, num は避けたいと言う所。 番号だから直訳で no, num にすると言うのができない状況下で、 言葉をどう置き換えるかといわれると ID でいいことが多い。
530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 00:50:20 ] あっ、なんか一部分日本語変。 ×個数と総数を混在させたい場合 ○識別番号と総数を
531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 00:58:35 ] >>528 なんか頭悪い人が多いなあ。。 例えば日本語で同じ「番号」といっても「社員番号」の番号と キャッシュカードなどの「暗証番号」の番号では意味あいが違う。 文脈によっては、とは、別の表現を使うなら 「その」番号のニュアンスによっては、ということだよ。
532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 00:59:39 ] >>529 オレは全ての番号を「xxxNo」にしろ等とは言っていない。 >>519 の > 〜番号は xxxId で「全ての番号はID」とする、 と読めたので「それはどうか?」と言っているだけだ。 この書き方をされると、行番号やログ番号なども LineID LogID とする様に聞こえる。 さすがにこれはどうか?と思っただけだ。 「社員番号」や「学籍番号」などは、 社員や学生を識別するための番号 と言う意味合いを番号なのでIDで良いだろう。 行番号やログ番号は、シーケンシャルな番号であって識別子ではない。 同じ番号でも、「番号の持つ意味」で区別するべきじゃないのか? と言う話だ。
533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 01:04:15 ] >>532 今さ、>>511 からの流れで話進んでるよね? 文脈的に、「〜番号」と「総〜数」の混在下における話よね?
534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 01:07:32 ] >>531 > なんか頭悪い人が多いなあ その言葉、そっくりそのままお返ししよう。 藻前は「文脈」の意味をはき違えてないか? > 例えば日本語で同じ「番号」といっても「社員番号」の番号と > キャッシュカードなどの「暗証番号」の番号では意味あいが違う。 「社員番号」、「暗証番号」で一つの語だろう。 これらの意味合いが、 文脈 - つまりは前後の文との関係 - で意味がどう変わるのか? どんな文脈で現れようと、 「社員番号」は「社員を識別する番号」であって、 文脈では変わらないだろう?
535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 01:18:00 ] >>529 文脈、文脈と言うなら、 総数は「Total〜」にすべきジャマイカ?
536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 01:24:37 ] >>534 もういっぺん中学生あたりから勉強やり直した方が。。。 「社員番号」、「暗証番号」で一つの語ってそういう問題だろうか(笑) もともと、話はXX番号を表現する変数をどう命名するか、というところから 始まっているのだが。 だからこそ、「同じXX番号といっても文脈によって様々なニュアンスがありうる」 という話になるわけでして。 本当、最近こういう話の「文脈」に鈍感な御仁が多くて困るんだよねえ。 鶏のように三歩あるくと前のこと忘れてる、みたいな。。。
537 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/19(日) 01:32:28 ] 盛り上がってまいりました
538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 01:40:02 ] >>536 そんなに文脈を大事にしたいになら、 >>514 の様に書けばすむ話だろう。 何の脈絡もなく > 〜番号は xxxId と書かれれば、 > ID は識別子だろう と言いたくもなる。
539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 01:42:53 ] >>535 実際、どうしてる人が多いかということで言うと、 num, totalNum よりも id, count にしてる人の方が多いよ。 total number だと長ったらしくて嫌。 まあ、amout とかでもいい気はするけどさ。 あと、number は、個数、順番、数値、識別番号と 多義的な言葉だから、極力避けたい。
540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 01:47:34 ] >>533 >>519 の書込では、 > 「〜番号」と「総〜数」の混在下における話 とは受け取れない。
541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 01:51:21 ] >>539 漏れ的には、 番号 → 〜No、〜Number 識別子・識別番号 → 〜ID 総数 → 〜Total、Total〜 個数 → 〜Count 辺りかな。
542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 01:59:41 ] >>536 > 話はXX番号を表現する変数をどう命名するか、というところから始まっているのだが。 > だからこそ、「同じXX番号といっても文脈によって様々なニュアンスがありうる」 > という話になるわけでして。 > 〜番号は xxxId この書込のどこに > 同じXX番号といっても文脈によって様々なニュアンスがありうる ととれる要素があるのか? > 話はXX番号を表現する変数をどう命名するか、というところから始まっている 時に、 > 〜番号は xxxId と書かれれば、 「番号であればどれでも一律で'xxxId'とする」 としか読めないだろう。 藻前こそ、文脈を読めよ。
543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 02:40:14 ] >>540 空気嫁よ。
544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 03:02:34 ] そろそろ飽きてきた漏れがいますよ
545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 09:07:58 ] こいつら口論できるならmalloc/free, gotoでも何でもいいんだろうな・・・ くだらね
546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 12:45:41 ] >〜番号は xxxId >ID は識別子だろう。〜番号なら、〜No or 〜Numberの方がいいかと。 >文脈によってはIDも大いにありでしょ。 >その「番号が持つ意味」として、「識別するための番号」と言う意味合いが与えられているから「識別子」と言われるのであって、 決して文脈で変わるものではない。 >文脈によっては、とは、別の表現を使うなら「その」番号のニュアンスによっては、ということだよ。 >「その」番号のニュアンスによってはIDも大いにありでしょ。 >同じ番号でも、「番号の持つ意味」で区別するべきじゃないのか? と言う話だ。 >どんな文脈で現れようと、「社員番号」は「社員を識別する番号」であって、文脈では変わらないだろう? >同じXX番号といっても文脈によって様々なニュアンスがありうる >同じXX番号といっても「その」番号のニュアンスによって様々なニュアンスがありうる
547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 12:57:58 ] ・社員番号 ・社員ID ・総社員数 とあったら、>>519 氏はどうするのだろう? > 〜番号は xxxId > 総〜数は numXxx とか xxxCount とかかな。 この理論で行くと、 ・社員番号 → EmployeeId ・総社員数 → numEmployee、EmployeeCount ・社員ID → …? よけい混乱しそうだ。
548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 12:58:44 ] 社員番号と社員IDはどう違うのかね
549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 13:01:16 ] IDは番号とは限らない。
550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 13:05:26 ] >>547 ありえない仮定をする。は詭弁IDいくつだったっけ?
551 名前:547 mailto:sage [2005/06/19(日) 13:05:51 ] 例えば、以下のような感じでどうよ? 社員番号 … 部署毎などに付けられた社員の番号 社員ID … 社内で重複しないように割り振られた社員を識別する識別子 (英数字表現)
552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 13:08:55 ] そういう(あるかどうかもわからない)特殊例を持ち出して何を言いたいんだ?
553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 13:28:58 ] 幼女を管理するクラスを作っていたら、 熟女(ママ)まで扱うことになってしまいました。 名前はどうしたら良いでしょうか?
554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 13:42:40 ] っつーか、まだID論争やってたのかよ。 空気嫁って。
555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 13:57:57 ] 自分が適当に考えてつけてる変数名やクラス名。 別の会社のソースを見ると、まったく同じ発想で命名してる のを良く見かける。そのたびに、 「バカはみんな発想の仕方が同じなのだな・・・」 と、つくづく思う。
556 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/19(日) 14:44:36 ] 二つの文字列を比較して同じか違うかを返す関数の名前ってどうしたらいいですか?
557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 14:45:22 ] strcmp
558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 14:50:27 ] ありがとうござました
559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 15:33:40 ] CompareStrings
560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 16:00:17 ] 558のコード if(strcmp(a,b)) ; /* 同じだ */ else ; /* 違うぞ */
561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 17:05:46 ] >>559 こっちにしました
562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 20:26:10 ] >>560 言いたいことは分かるが、別にそういう仕様の関数にしたっていいと思う。 ANSI C の文化圏外なら。
563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 20:28:33 ] Cのstrcmpを意識しないならcompareなんて論外だな。最悪のネーミング。 equalsのように明示すべきだ。
564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 21:11:28 ] なる。たしかにそうだな。
565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 23:17:15 ] なんか頭悪い人が多いなあ。。
566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/21(火) 01:00:12 ] >>565 中学生?
567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/21(火) 15:28:39 ] >>566 いや,年少組さん
568 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/22(水) 16:55:38 ] ネットゲームでプレーヤーのデータを追加したり呼び出したりみたいなことをするクラスは どんな名前がいいですか?
569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 17:05:01 ] player
570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 17:07:07 ] やっぱりそれでいいんですか
571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 18:30:24 ] human
572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 18:41:57 ] PlayerDataManager
573 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/25(土) 16:39:46 ] DBにキー値でアクセスして、それが存在するならtrueを返すメソッド名を考えてくれ
574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 16:46:45 ] bool ExistKeyInDataBase(String KeyName);
575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 17:10:48 ] DBオブジェクトがあってそいつのメソッドに出来るなら db.hasKey(key) がいいかもね。
576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 19:24:44 ] なんか変だな。キーってのはデータを集約するDBのなかでデータを 特定するための値ってことだろ?だからDBにキーがあるか?ってこ とじゃなくて、そのキーに対応するデータがあるか?ってことじゃないの? >>573 >DBにキー値でアクセスして、それが存在するならtrueを返すメソッド名を考えてくれ 「それ」って何かがはっきりしてんなら bool db.Hasそれ(keyType key) じゃないの?
577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 20:18:16 BE:379290896- ] Database.hasKey(String)に一票。 >>576 「それ」ってフィールド以外の何物でもないと思う。
578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 20:35:22 ] ContainsKey
579 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/26(日) 00:57:31 ] ちょっと前の議論を蒸し返させてもらうけど、 「xxの数」という意味の変数を命名するときにはxxCountにする、って意見は このスレ以外でもよく目にするんだけど、こういう人は正直言葉のセンスに問題があると思うな。 どう考えてもCountという言葉には「〜の数」なんてニュアンスはない。 Countの語意はそのように静的に何かの数を指すものではなく、むしろ動的に 何かを数えた結果、というような感じだろう。 あまり使わない日本語だが、「計数」という言葉の意味に近い。 だから例えば受信したパケットの数やボタンがクリックされた回数を表すのは PacketCount,ClickCountでいいが、ユーザーが入力した発注数量や行の最大数をあらわす定数を OrderCountとかMAX_ROW_COUNTとするのはやや語感的におかしいと思う。 単純に「〜の数」ならNumber、「注文番号」と「注文数量」のような区別をする必要がある場合は 前者はID,Idx、後者はAmountのようにするのが自然だろう。 Numberが多義的だから使うなって意見もよく見るが、正直意味不明な戯言にしか思えない。 Numberという語が多義的な程度には、英語の単語はどれも多義的だろう。 英語はそういう風に単語の意味が文脈に依存する言葉なんだから。
580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 02:12:01 ] >>579 > どう考えてもCountという言葉には「〜の数」なんてニュアンスはない。 body count: 戦死者数 blood count: 血球数 head count: 人数 pollen count: 大気中の花粉数(値) 『Countという言葉には「〜の数」なんてニュアンスはない』なんて言う奴は 正直言葉のセンスに問題があると思うな。
581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 02:20:18 ] ヒツケー
582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 02:23:49 ] >>579 > だから例えば受信したパケットの数やボタンがクリックされた回数を表すのは > PacketCount,ClickCountでいいが、ユーザーが入力した発注数量や行の最大数をあらわす定数を > OrderCountとかMAX_ROW_COUNTとするのはやや語感的におかしいと思う。 MAX_ROW_COUNTのほうは君の主張とずれてはいないんじゃないか? 受信したパケット数はPacketCountでいいんだろ? 入力した行数はRowCountでいいんだろ? 入力した行数のとりうる最大値がMAX_ROW_COUNT。(またはROW_COUNT_MAXかな。) こういうとき君はどうすんの?ROW_NUMBERまたはNUMBER_OF_ROW? それが分かりやすいの?
583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 02:33:20 ] Count-[名] 2[C] [通例単数形で] 総数,総計. 出典エキサイト英和辞典
584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 09:06:39 ] >>579 お前は天下のマイクロソフト様を敵に回した。 っつーかさー、空気読めって3回くらい言われてるだろ。 お前の意見が劣勢なの、明らかじゃん。
585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 17:35:32 ] Numberはなんか使いたくないな
586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 18:45:07 ] Number は多義的だから使うな とは言わないけど 文脈によって違う意味にとられる可能性のある単語はなるべく避けるべきだと思ってる。
587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:33:06 ] 会員制掲示板のログインをするためのクラスの名前は LoginControllerかLoginManagerならどっちがいいですか?
588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:37:06 ] EnterClub
589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:37:38 ] Sneaker
590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:47:07 ] PassportController
591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 21:19:56 ] >587 そのクラスがmanageするか、controlするかで決まるだろ。
592 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/26(日) 22:48:18 ] 入力フォームで数値入力だけ受け付けるように キー入力をフィルタリングするコールバック関数の名前って どしたらいいでしょか? input.onKeyDown = 数字だけ通す関数() という風に書くつもりです。
593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 22:52:10 ] Sorry_NumericOnly()
594 名前:592 mailto:sage [2005/06/26(日) 23:13:22 ] >>593 ありがとうございます。 やっぱ謝らなきゃならないですかねえ? 確かに申し訳ない処理をしているといえばそうなのですが…
595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 23:55:46 ] >>593-594 ワロタ accept_numeric_key numeric_key_handler ウーン…
596 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/27(月) 02:10:22 ] >>587 MemberGateway >>592 >>595 のNumericKeyHandlerに一票 HandlerがイヤならListenerとか
597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 02:32:27 ] MemberGatewayはちょっと長いな=
598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 04:04:21 BE:252860494- ] >>587 インターフェースも提示したほうが良い回答が得られると思われ。 LoginService BbsServer >>597 待て。LoginControllerのほうがよっぽど長いが。 っていうかクラス名って長いもんだろ。
599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 10:36:23 ] >>592 もし、それがWindowsのテキストボックスなら、 Windowスタイルを変えるだけで、 そのコールバック関数そのものが不要になるが、 その辺はOK?
600 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/27(月) 18:36:45 ] ゲーセン関連のシステムなんですけど、 ゲーム機クラス(Machine)があって、それを継承した 「設置済みゲーム機」 のようなクラスの名前をどうしたらよいか迷っています。 Javaで作ってます。
601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 18:42:56 ] FixedMachine StayedMachine
602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 18:49:28 ] >>600 FixedMachine AlreadyFixedMachine InstalledMachine よけいなお世話かもしれないけど、"Machine"なんて大風呂敷な命名すると 後からゲーム機以外の「機械」をあつかうような仕様変更があったときに困るような気が。 あと、また設計ダメ厨に文句言われそうだけど、 それって継承つかって実装すべきことなんだろうか? なんかそれだけの文面だとそういう風に聞こえないんだけど。
603 名前:600 [2005/06/27(月) 19:25:21 ] >>601-602 ありがとうございます。InstalledMachineがしっくりきてる気がします。 >>602 Machineのネーミングはそれ以外にはまずありえないと思うので問題ないと思います。 設計のほうはちょっとあやしいかもしれません。 想像し辛いかもしれませんが、店内にゲーム機を設置できる場所というのは、 ソケットのように一定の場所に決まっていて、 そのソケット的な役割のクラスを「配置クラス」とすると、 「配置クラス」は「設置済みゲーム機クラス」を集約する関係になります。 「設置済みゲーム機クラス」は「ゲーム機クラス」に設置日などの属性が追加されています。 こんな感じなんですが、考え直したほうが良いですかね。 あと、「配置クラス」(日本語でもちょっとニュアンスが変な気が)のクラス名も考えて頂きたいです。 よろしくお願いします。
604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 20:24:09 ] >>603 設置済か否か?設置日は何時か?といった情報は状態だと思う。 でもって、状態をゲーム機クラス(や、そのサブクラス)が認知してる必要はあるの かな?っと・・・・・・ コレクションの方に入れるべきか迷うけど、とりあえず俺ならアダプターパターンで 設置日とゲーム機クラスのインスタンスを保有するInstallationAdapterクラスとか 作ると思う。 0..* 1 Arcade◇→InstallationAdapter◇→Machine
605 名前:592 mailto:sage [2005/06/27(月) 23:26:36 ] どもありがとうございました。 NumericKeyHandler にさせて頂きました。 >>599 OKです。というか、WebのフォームなのでJavascriptで いじくってます。どもです。
606 名前:600 [2005/06/28(火) 13:13:07 ] >>604 レスありがとうございます。 この辺は設計しながらも腑に落ちないところがあったので、もう一度考え直します。 おかげで、自分でもあやふやなまま進めようとしていたことに気づきました。 まず、「設置済み」とか「設置日」とか言っていましたが、 正確には「導入済み」「導入日」というべきかもしれません。 要は、店がMachineを購入して、初めて設置した日のことなのです。 Machineは最初に設置した場所から移動して再設置することもありますが、 そのMachineの「導入日」はいつまでも変わることはありません。 又、「導入日」が違っても同じMachineであることはありえます。 教えていただいたクラス図ですが、InstallationAdapterは >>603 でいう「配置クラス」的な役割は果たせないと思うのです。 「配置クラス」は固有のID(配置番号)を属性にもっていて、ゲーム機を0..1で集約しています。 上にも書いた理由から、このクラスが「導入日」は持てないんですよね。
607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 20:28:01 ] すみません、ユーザーに引越し願望を起こさせる爆音鳴らすアプリケーションを作ろうと思っているのですが、パッケージ名称はMiyocoで宜しいのでしょうか?
608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 20:29:46 ] ネーミングのセンスどころかネタのセンスもない。
609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 21:23:32 ] >>606 【初心者歓迎】Java質問・相談スレッド65 Update 2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1118243553/434 質問スレの方にレスを振っておきました。
610 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/29(水) 18:20:02 ] signedかunsigned、又はfloat 及びバイト又はビット数を元に 最適なクラスになるテンプレートクラスを 作ったんですが、良い名前が浮かびません。 よろしくお願いします。 例 hoge< signed, 1 > → 中身は、__int8 hoge< float, 4 > → 中身は、double
611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 18:38:06 ] >>610 boostに整数限定で同じようなことをするクラスがあって、そいつはずまりintegerとなっている。 (ただし名前空間に閉じ込められている)
612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 19:59:40 ] integer + float = number ?
613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 20:16:19 ] SuitableNumber?
614 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/29(水) 22:25:21 ] >>611-613 参考になりました。 ありがとうございました。
615 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/30(木) 19:38:38 ] もう調べたところ、まだ調べていないところ、 という配列2つ作りたいんですが、 英語力無い僕に単語が思い浮かびません お助けください・・
616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/30(木) 21:14:00 ] checkとかtestとかseeとか、動詞の部分は臨機応変に。 案1 before_check, after_check 案2 unchecked, checked
617 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/30(木) 21:35:39 ] 別に無理に英語にすることなかろう MouSirabeta,MadaSirabeteNai
618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/01(金) 08:19:04 ] ShilaBetaにしとけば、英語だと思ってもらえそう。 反対はShilaBetty9。
619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/01(金) 13:19:55 ] 駄洒落はちょっとどうかと。
620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/01(金) 23:35:19 ] yetCheck、alreadyCheckってとこかね? 配列、コレクションなら後にListをつけるとか。
621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 04:56:55 ] >>620 マジレスすると、「yet」も「already」も「既に」という意味
622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 05:39:25 ] not yetだな
623 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/02(土) 09:38:54 ] Item と、 その個数をまとめて保持するクラスの名前が思いつきません。 //こんなの class xxx { Item item; int count; }
624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 09:56:23 ] a が2個、b が1個、・・・ というのを、 new xxx("a", 2)、new xxx("b", 1)、・・・ と表したいってこと? RepeatedItem, MultiplexItem, MultiItem とかかな。
625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 10:03:18 ] 普通はItemsだろ・・・
626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 12:00:28 ] 変数名とかって自分がわかれば何でもいいんじゃないんですか?
627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 12:04:27 ] スレ違い
628 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/02(土) 12:12:41 ] >>623 そういうのはさあ、「Item と、 その個数をまとめて保持する」ことのアプリケーション上の 意味に基づいて命名すべきじゃあないだろうか。 汎用的なクラスライブラリ作ってるのでもなければ。 というか、そもそも『「その」個数』っていうんだからItem自身のメンバにした方が いい気もするけど。
629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 12:17:21 ] >>623 class List { Item *item; int count public: int size(){return count;} } Java風に。
630 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/06(水) 21:10:07 ] BaseNameSubName という命名規則のライブラリーと base_name_sub_name という命名規則のライブラリーをミックスしてる どっちを優先して使うべきなんだろう BaseName_sub_name_myOriginal とかめちゃめちゃになりはじめてる
631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/06(水) 22:34:28 ] 命名規則に関する議論は禁止らしいので、ちょこっとだけ意見。 「どっち」ではなくて、あなたが好きな命名規則を使うといいよ。 別にその 2 つに縛られる必要はない。 今までにもプログラムを書いてきたでしょ?その know-how を活かせば良い。 ただし、一旦命名規則を決めたら、死んでもそれを守ること。 これが一番大切よ。中途半端は最悪。
632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/07(木) 08:34:10 ] 禁止の理由、別スレで議論してるからなので、誘導。 コーディング規約 第2条 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1068752664/
633 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/07(木) 19:10:50 ] Javaでjava.util.Calendarのオブジェクトのインスタンス名は ○○Dateよりも○○Calendarとかにするべきなんでしょうか?
634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/07(木) 20:28:39 ] >>633 なんだって良いよ
635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/07(木) 21:40:57 ] たまたま現在時刻で初期化されるから日付オブジェクトだと 誤解している人がいるけど、java.util.Calendarは日付ではなく、 ある暦法における、epochからの経過時間の解釈を行う 日付換算装置なので、Dateと付く名前はよくないと思う。
636 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 04:02:11 ] 矩形の幅と高さを表す struct XX{ int w; int h; }; という構造体の名前はどういうのがいいでしょうか。 POINT は位置を表すニュアンスがあるので それと区別したいのです。
637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 04:04:48 ] BoxSize
638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 04:36:32 ] なるほど、ありがとうございます。
639 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 12:59:48 ] class CNameBasedOnFeatureName という名前のクラス作ったけど BasedOnじゃなくてもっと短い言い方ない?
640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 17:42:28 ] CFeatureName : CName とかではなく?
641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 00:44:18 ] >>639 そのクラスが何なのか分からないと無理だろ。 まずは日本語で意味を説明しる。
642 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/09(土) 02:08:44 ] 関数名なんだけど悩んでる その関数は、ウィンドウの表示と中身の描画とそのループ キーイベントの監視を行ってウィンドウの削除とコードの終了もする 要するにメインな関数 なにもうかばないなににしようかな
643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 02:10:33 ] >>642 ちっとは分割しろよ。 Window()
644 名前:642 mailto:sage [2005/07/09(土) 02:17:19 ] めちゃめちゃ分割してる Windowの作成も表示するファイルの読み込みもfontsetも違う関数で行ってるから この関数で実際にするのは XNextEvent XmbDrawImageString XCloseDisplay だけ、 ごめん、Windowの表示は違う関数でやってた、だからイベントの監視とWindowの中身をループで描画するだけ
645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 03:34:02 ] winmain()
646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 12:32:44 ] >>644 mainloop() eventloop()
647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/20(水) 01:37:46 ] 若干スレ違いかもしれませんが、質問させてください。 ios::rdstate の rd ってなんの略ですか?
648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/20(水) 02:04:17 ] >>647 read じゃないの? rdbuf も同じだろうな。スレはこっち→pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1120190961/
649 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/20(水) 16:38:34 ] とあるファイルの初期化時に連動してファイルを初期化する関数名をお願いします。 とあるファイル初期化処理() { : if(何らかの条件) 連動して別ファイルを初期化☆←こいつ : }
650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/20(水) 20:24:56 ] relating_initialization
651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/20(水) 23:47:21 ] 激しく外出な気がするが C言語で配列の要素数を表すマクロは何にしたらいい? たたき台 ELEMENTS_NUM ELEMENTと単数形がいい? NUMよりLENGTHのほうがいい?
652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/20(水) 23:52:26 ] Dではlengthって名前になってるな
653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/20(水) 23:55:41 ] COUNTOF
654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/20(水) 23:59:02 ] >>651 マクロになる(定数である)以上 その数値自体に意味があるはずなので そっちを付けるべき。 #define SQUARE 4 VECTOR vertices[SQUARE]; とか。
655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 00:00:17 ] アフォ
656 名前:651 mailto:sage [2005/07/21(木) 00:05:13 ] >>654 質問の仕方が悪かった。定番のこれのことです。 #define XXX(array) sizeof(array) / sizeof(array[0]) 最初から書けばよかった。すまない。 もうちょっと募集します。単にLENGTHってのが分かりやすいかも。
657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 00:10:47 ] >>654 みたいな奴ってなんの為にdefineしてんの? 値が4から5に変わってもSQUAREなの? grep出来るからいいじゃんとかそういうの? >>656 numofとかlengthとか
658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 00:26:23 ] >>656 sizeof に倣って lengthof とし、 C++ では内部で template を使った実装に切り替える。
659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 00:43:00 ] 関数にすると template <class T, unsigned N> unsigned hoge(const T (&)[N]) { return N; } か? これってコンパイルタイムでNになる保証あるの?
660 名前:651 mailto:sage [2005/07/21(木) 00:55:31 ] >>652-659 xor>>655 とりあえず LENGTH にします。 単純そうでいろんな案があるのは勉強になる。 みんな ありがと。 ノシ
661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 00:58:11 ] そんなシンプルなのマクロに使うとぶつかるぞ
662 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/21(木) 02:41:03 ] メッセージが届いてるならtrue、届いてないならfalseを返す関数の名前なんだけど、 IsArrived() みたいなかんじでいいのないですか? arrivedって変な気がするんだけど でもググったらヒットするなあ IsArrived()で自然?
663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 03:07:14 ] 自動詞にisはいらんだろ プロパティ的にArrived()でいいんじゃないの
664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 03:57:28 ] 俺ならkitah()だがな…
665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 07:28:40 ] >>663 頭にIsがあると反射的にbooleanを返す関数だと分かっていいとおもうが。
666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 08:07:34 ] hasMessage()
667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 09:47:35 ] receivedMessage
668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 12:04:48 ] >>665 そういうトンデモ規約にしたけりゃすればいいけど 変なもんは変だ。
669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 16:02:34 ] 動詞ed の場合、パッと見で現在形と区別しにくい気がする。
670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 17:11:12 ] >>668 英語としては変でも規約としては変でもないし、トンデモなんてとんでもない!
671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 19:11:55 ] 俺なら馬鹿みたいに明示的にAlreadyArrivedかHasBeenArrivedとかしそうだな。 ArriveをReceiveにするとより明示的かな。
672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 21:39:35 ] has beesじゃなくてhas arrivedじゃないのかね。 何かがarrivedしてるからそれを処理したいんでしょ? HasBeenArrivedだと「届いてたけど処理されちゃった」と思えます。
673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 21:44:34 ] 過去分詞なんて使ったメソッド見たことないぞ
674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 21:48:49 ] >>673 そいつはオメデタイな
675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 22:08:21 ] >>672 (message) is arrivedの完了形。 arriveは受動態でも使われる。 でも確かにHasArrivedで必要十分だね。 なんで受動態が突いて出たんだろう。。
676 名前:662 mailto:sage [2005/07/22(金) 00:32:35 ] 私的にも>>663 と>>665 の葛藤という感じなのですよね とりあえず>>663-668 アリガトン
677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/22(金) 00:50:00 ] >>670 英語として変なのが規約として変ではないって、トンデモな話だと思うぞ。
678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/22(金) 00:51:28 ] だったらイテレータIに対してam〜も定義すべきだな。
679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/22(金) 14:55:48 ] ここは一つリスパーなおれが。 ReceivedQ
680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/22(金) 15:17:38 ] qじゃなくてp(predicate)だろ?receivedp
681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/22(金) 15:23:42 ] あれPだっけ? むぅリスパーじゃないのがばれてしまった。
682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/22(金) 15:32:45 ] ケアレス・リスパー
683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/22(金) 18:49:15 ] ヒント:自動詞なら Has
684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/26(火) 14:18:20 ] トランプとかカードゲームの山って英語でなんていうの?
685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/26(火) 14:26:28 ] deck
686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/26(火) 15:06:12 ] 場に積んであって、そこからカードを引く場所(山札) > pile 捨て札の山 > discard pile カード一組 > deck あたりかな。
687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/26(火) 16:47:29 ] サンキュー
688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/27(水) 17:56:23 ] トリップとトリップの元になる文字列の変数名はどうすればいいでしょうか? 2chで例えると、 "名無しさん#aaa"のaaa部分(トリップの元になる文字列)と 実際に名前欄に表示される"名無しさん◆bbb"のbbb部分(トリップ)です。
689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/27(水) 18:17:16 ] >>688 original と encoded とか。 ところでなんでトリップって言うのかな?
690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/27(水) 18:59:22 ] ひとり用キャップ
691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/27(水) 19:40:01 ] >>688 俺が作ったやつだと Key と Trip にしてた 自分でも安易だと思うけど、わかりやすさ重視
692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/27(水) 20:17:01 ] ひとりキャップの略だから、tripじゃなくてtori…、 んー、「ップ」の部分はどうアルファベット化すべきか…
693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/27(水) 20:37:50 ] 個人向け騙り防止符号…
694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/28(木) 00:52:11 ] Javaのパッケージ名なんですが、画面側で扱う部品に関する共通部品まとめる パッケージ名で何か良い名前ないでしょうか。。 主に入力値をListやMapなどに変換する部品や一覧のページ制御などを行う 部品などなどあります。 プレゼンテーション層向け部品と呼んでいるのですが、presentationだと長いしぱっとしない気が・・・
695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/28(木) 04:38:08 ] presentationでいいと思うんだが、気に入らないなら、 MVCっていうくらいだからviewとか。
696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/28(木) 04:48:19 ] Slide
697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/29(金) 00:58:26 ] UI(user interface) CUI GUI WebUI 「presentation = V + C」 で使ってるけど変かしら?
698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/29(金) 01:28:15 ] みなさんありがとうございます。 uiやviewなど短くて誰でもわかりそうな感じで良いですね。 というか、自分が気づけって感じですけど・・・OTL
699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/04(木) 17:39:59 ] 二つの状態(On/Off)をとるピクチャーボックスなんてどうつけますか? OnOffPictureBox?
700 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/04(木) 18:13:08 ] TogglablePictureBox
701 名前:699 mailto:sage [2005/08/04(木) 18:27:38 ] >>700 それいいですね。いただきます。
702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/04(木) 19:30:28 ] うーん、悪いけど俺には>>700 はあんまりしっくりこないなあ。 どうもTogglableが何をさしているのか曖昧に感じる。 俺が命名するならこんな感じかなあ。 StateIndicator BiStateIndicator pctBiStateIndicator pct2StateIndicator OnOffIndicator
703 名前:699 mailto:sage [2005/08/04(木) 20:37:00 ] そうですか ToggleButtonなんてのがあるんで、いいかなと。
704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/04(木) 23:07:01 ] その系統で行くと TogglePicture でいいと思う。 無理に正確な単語を使う必要はないと思う。 (さすがにコントロールっぽくないので TogglePictureBox のほうがいいかな。 俺なら ToggleCanvas にする)
705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/04(木) 23:38:21 ] CheckablePictureBox
706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/04(木) 23:49:53 ] なんでどいつもこいつもableを付けたがるんだ bool型のメソッドならまだ分かるが。
707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/04(木) 23:57:25 ] >>706 > bool型のメソッドならまだ分かるが。 なんか勘違いしてると思われ。 インターフェイスもってるかクラスにそういう機能があるから able 付けてるんでしょ。
708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 00:00:46 ] いや、意味はわかるんだけど、なんか気分的にしっくりこない
709 名前:707 mailto:sage [2005/08/05(金) 00:33:25 ] インターフェイス実装なら CheckablePictureBox より CheckPictureBox が好きってことね。
710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 00:34:24 ] オブジェクト指向がこれだけ普及した今日、(いや、本当はOOなんか普及するまえからそうだと思うが。。) オブジェクトに対して>>704 みたいにぱっと見動詞と区別がつかない命名をするのは センスがなさ過ぎると思う。 こういう人って何度自分の仕掛けた罠に自分自身ではまっても ちっとも学習しないタイプなんじゃないだろうか。
711 名前:704 mailto:sage 決め付けウザスwww [2005/08/05(金) 00:43:35 ] 俺は大文字で始まる単語はクラス名と決めてるので大丈夫。
712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 01:25:30 ] >>711 大文字小文字で意味を分けてると、口で説明するときに困るよ。
713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 02:46:34 ] >>711 TogglePictureをメンバに持つクラスが そのピクチャを切り替えるメソッドはtogglePicureか。 死んだほうがいいな。
714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 03:04:35 ] この議論は togglablePicture っていうメソッドがないという前提ですか?
715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 03:37:14 ] >>714 メソッドに名詞付けんなよ市ね禿げ
716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 03:44:49 ] ヒソヒソ ( 'д)('д`)(д` ) ヒソヒソ 名詞だって
717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 03:46:46 ] で、ToggleButtonってどうなのよ
718 名前:699 mailto:sage [2005/08/05(金) 10:48:31 ] 作成しているのはコントロールでして もっと説明を加えますと ピクチャーボックスを継承し、 プロパティに ImageOfOn <- Onのときのイメージ ImageOfOff <- Offのときのイメージ StateOn <- Trueなら ImageOfOnを表示 を追加 てな感じです。 プロパティ名も苦肉の策ですが。
719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 12:21:27 ] ModalPictureBox
720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 13:06:51 ] StatefulPictureBox
721 名前:699 mailto:sage [2005/08/05(金) 14:18:59 ] Toggleとは同じ操作でOn/Offを切り替える動作らしいんで それっぽくするには切り替えメソッドを用意しないといけませんかねえ。 クラス名のためだけにメソッド書くのもなんだか… もうちっと悩んでみます。
722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 17:12:00 ] BinaryStatePictureBox
723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 18:55:26 ] ファイルリストをソートするとき、名前でソート、サイズでソート・・・等のフラグがあるのですが このフラグを格納する変数名はどうしたらいいでしょうか?
724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 19:23:08 ] >>723 sortKey
725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 19:24:00 ] >>723 フラグ? なんかフラグって言葉を真に受けると、変数名以前の問題のように聞こえるけど。 フラグってのは言葉の綾で、enum使うんだよね当然? じゃSortModeとかSortMethod
726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 19:27:32 ] >>724 それいただきマンモス
727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 19:35:59 ] オイオイマジかよ。。。 sortKeyなんて変数名みたら文字通り「(クイック)ソートのキーになる値」 かと思っちまうよ。
728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 19:52:00 ] じゃあSortMethodいただきマウス
729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/05(金) 22:35:08 ] メソッドで書くなら FileSorter#sortBy(fileList, key) だから、key部分を保持する場合、自分なら FileSorter#keyToSort すると思う。
730 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/06(土) 04:35:11 ] RPGのフィールド上の 人と物を同一の基底クラスから派生したいのですが、 人、物、基底クラスの名前はどんなのがいいでしょうか。 今はこんな感じです↓ MapObject ↑ ┌┴──┐ Chara 物(ここで迷ってる)
731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/06(土) 04:39:42 ] 基底: MapObject 人: HumanObject 物: FixedObject
732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/06(土) 06:32:15 ] Entity とか。
733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/06(土) 11:29:56 ] 抽象的なものに名前付けんのって迷うわ あとで行き詰まったりすることあるし でNonChara
734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/06(土) 11:35:03 ] creature/inanimate
735 名前:730 [2005/08/08(月) 07:41:05 ] 返事遅れてすみません。いろいろ考えてくれてありがとうございます。 ニュアンス的に近いのは FixedObject かなーって感じですが、 単語的に好きなのは Entity のような一言で表せるのなんですよね… 「置物」とか「静物」とかで単語調べたりしましたが、 どうもしっくり来るのがありませぬ…
736 名前:730 mailto:sage [2005/08/08(月) 07:44:00 ] 今んところは MoHuman (Map Object Human) MoFixed (Map Object Fixed) って感じにしました。変ですかね (Mo〜ってとこ)
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/08(月) 08:02:19 ] >>736 名前空間とかに括り出せないの? namespace Map 作って Map::Object, Map::Human, Map::FixedObject とか。
738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/08(月) 09:16:47 ] >>730 洋物FPSだと背景に置かれる動かないオブジェクトには Staticって付いてるのが多いよ UnrealではStatic Mesh、Half-Lifeではprop_staticみたいな感じ
739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/08(月) 20:55:22 ] メニューやツールバーのボタンを押されたときに 呼び出される関数名、皆さんどうしてますか? よくMSの吐くソースにあるOn〜〜は変な感じがするし・・
740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/08(月) 20:58:38 ] 俺はOnだな。 EventHandleXXX() とか、 EventProcXXX() 何てのも書いたことあるが、やっぱ名詞で始まる関数は抵抗がある。
741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/08(月) 21:02:20 ] >>739 俺はJavaでもonHogeHage使ってるぞ?変なのか?やっぱり変なのか?ヽ(`Д´)ノウワァァン protected void onHogeHage(Exception e) { } try { hogehage } catch(Execption e) { onHogeHage(e); } なんつ〜Javaっぽくないコードだって書いちゃうぞ?悪いか?悪ぃのんかぁ?;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/08(月) 21:03:00 ] 漏れもonだし、全然変な感じはしない
743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/08(月) 21:03:55 ] ハゲって言った香具師ちょっと来い
744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/08(月) 21:43:52 ] on〜〜って書くのが普通だったようですね ありがとうございました。
745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/09(火) 00:26:52 ] on〜 ↑長い尻尾だな
746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/09(火) 00:37:25 ] 命名規約はスレ違いだっちゅ〜の!
747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/09(火) 13:43:46 ] 正方形の一辺のサイズの変数名って一般的になんとつけるんでしょうか?
748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/09(火) 13:56:27 ] sideLength
749 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/09(火) 15:23:44 ] 年月日を構成する構造体をDWORD値に変換する関数名お願い 変換でも生成でもいいです
750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/09(火) 15:44:08 ] PackDate
751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/09(火) 16:09:01 ] DateToDWORD ちょっと下品かな。
752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/09(火) 16:25:10 ] >>749 DWORDってとこが微妙だが、もしLONGだとしたら getLong() toLong() longValue() getValue() あたりがいいと思う。(DWORDは小文字にするとなんか違和感あるんだよなぁ…)
753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/09(火) 17:02:49 ] PerlやRubyはバイナリデータを組み上げたり分解したりするのに pack/unpack使ってるね。
754 名前:749 mailto:sage [2005/08/09(火) 17:24:26 ] >>750-753 真っ先に>751が思い付きましたが、同じく下品というかもう少しスマートな名前がありそうな気がして。 >753 そうなんですか 最初はピンと来なかったけど直感的かも ふとVBはどうなってるんだろと思って調べたらDateValueなんですね しばらく悩んでみます ありがとうです
755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/09(火) 21:31:48 ] >同じく下品というかもう少しスマートな名前がありそうな気がして。 俺のケツにKISS(keep it simple, stupid)しやがれコンチクショー
756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/10(水) 15:24:19 ] Toは2 Forは4 とかやるのは正直どうなのよ?
757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/10(水) 21:14:37 ] 当然。YouはUにしてる
758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/10(水) 22:56:03 ] >>756 それはこのスレよりも、規約スレの方が適切な質問な気がするが、 とりあえず、最近はそういう省略はしないのが普通。
759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/11(木) 01:02:13 ] 俺様が普通なんですね
760 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/14(日) 02:16:02 ] .NET を使用しています。 「任意の言語のソースを与えて動的にアセンブリを生成し、実行する機能」を実現するクラスの 名前で悩んでいます。 〜〜〜Base という抽象クラスがあり、それを継承した、使用される言語毎の、 例えば JScript〜〜〜 という名前のクラスを置こうと考えています。 〜〜〜の部分でよいアイデアをお持ちの方、どうかよろしくお願いします。 # 実は名前以前に設計が問題だったりして…
761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/14(日) 02:34:10 ] F5
762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/14(日) 02:41:31 ] そんなバッチ処理みたいなクラスはちょっと・・・('A`)
763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/14(日) 03:02:49 ] つーか、まんまMyBuilderとか?
764 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/14(日) 12:45:04 ] 関数の遅延呼び出しを実装するクラスなんですが、どんな名前にすればよいでしょう。
765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/14(日) 13:11:46 ] >>764 LazySummoner:気だるい召喚師w
766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/14(日) 13:46:34 ] >>765 素晴らしいネーミングですね。 しかし他に思いついたので残念ながらそちらを使うことになりました。 有難う御座いました。
767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/14(日) 14:42:28 ] 関係ない俺が言うのもなんだが、>>764 =766、最悪だから4んでくれ。
768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/14(日) 15:29:11 ] LazyCallerでいいんでないかな
769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/14(日) 15:46:02 ] >しかし他に思いついたので残念ながらそちらを使うことになりました。 何て名前にしたか書けよ せめてもの礼儀じゃねの
770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/14(日) 15:50:30 ] 名前を教えると会社の機密保持契約に違反するので返答しかねます。
771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/14(日) 22:23:32 ] 処理の呼び出しはSummonじゃなくて、CallかInvokeを使うかな。
772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/14(日) 22:44:45 ] とあるオブジェクトを実行可能状態にするメソッドの名前を、 getReady にするか setReady にするかで死ぬほど迷いました とりあえず makeReady にしたんですが、普通はどう付けるんでしょうか
773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/14(日) 23:04:39 ] setじゃ?
774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/14(日) 23:07:31 ] set/getはReadyという状態を設定・取得するためについにして使うメソッド名で どっちにするかどうかを迷うというのは通常ありえない private: bool ready; public: bool getReady(){ return ready; } public: void setReady(bool value){ ready = value; }
775 名前:772 mailto:sage [2005/08/14(日) 23:12:25 ] いや、set/get の命名規則は知ってたんですが、「get ready (= make ready)」 で 「用意する」 なんで妙に迷いまして
776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/14(日) 23:15:54 ] 「オブジェクトを実行可能状態にする」って表現は曖昧過ぎるような。。 何か他のオブジェクトからの操作をシカトする状態とそうでない状態があって、 そうじゃない状態にするメソッドってことかなあ。 普通はどう付けるか? うーんドトネトのコントロールに習うとActivate/Deactivateかなあ。 あと同じ使役同士ならmakeよりLetの方がプログラミングの世界では普通かも。 makeっていうと強制するってニュアンスが入っちゃうからねえ。
777 名前:772 mailto:sage [2005/08/14(日) 23:43:06 ] ごめん オブジェクトの実行を行うのに必要な情報をかき集める動作がメインなので makeReady じゃなくて init の方が良いかもしれない
778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/15(月) 01:46:18 ] ズコー
779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/15(月) 04:44:58 ] readyにしがみつくから変な感じになるんで、 setExecutable, isExecutableじゃだめ?
780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/15(月) 10:50:24 ] >>777 解決したらしいので、蛇足。 状態マシンと見るなら、メソッド名はイベント名にしたらどうかな? start ↓init()? ready ↓ end 初期状態から遷移してこない場合、init()では不味いだろうと思うけど。 # 自分が付けるならready()、不可状態への遷移には suspend()
781 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/19(金) 11:21:50 ] あるデータをキャッシュとして保管・管理するクラスがあり、 そのキャッシュから、使用頻度の少なくなったデータを削除する関数を これから作ります。 そこで、この関数の名付け親になって下さい。
782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/19(金) 11:31:46 ] PurgeCache
783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/19(金) 11:35:28 ] sweep infrequently used data
784 名前:781 mailto:sage [2005/08/19(金) 11:51:55 ] PurgeかSweepですね なるほどです ありがとうございました
785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 13:41:06 ] エディットボックスの情報を定義するテーブル(構造体)で、以下のメンバを持ちます。 ・リソースID ・文字種類(数字、英数等)を示すフラグ値 ・最大文字数 ・暗号化する/しない ・省略可能/不可 ・文字種類のみでは排他できない入力禁止文字(Unicode文字の配列) typedef struct _MyTextInfo{ UINT16 id; UINT16 type; UINT16 length; BOOL encrypt; BOOL omission; UINT16 prohibitions[]; } MyTextInfo; こんな感じで考えてみたのですが、下の3つがどうもしっくり来ません。 構造体名も含めて、この方がいい」という案があったらお願いします。
786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 14:10:42 ] encrypt → do_encrypt(ion) do_crypt omission → do_omit/omission あたりのほうがBOOLなフィールドの名前としてはよろしいのではないでしょうか。 prohibitions → prohibited/forbidden/refused/_characters 長いか。 どうでもいいけど「文字種類」はフラグとは言わないと思う。 旗の上げ下げの状態(真偽の2値)ってことだから、 BOOLにのみ使うべき語。
787 名前: ◆6FWUET4y.6 [2005/08/22(月) 16:50:48 ] 今コンピュータ将棋を作っているのですが、 Listの中に手を表すインスタンス(Teクラスです)を格納してあり、 これを評価値の大きい順に並べ替えたいと考えています。 そこで、二つのTeクラスのインスタンスを、評価値を見て比較するComparatorを 作りたいのですが、 EvaluateValueBasedComparatorでは名前が長いし、 EvaluateValueComparatorでは意味が違ってしまいます。 という訳で、もう少し短い名前の案が無いでしょうか。 よろしくお願いします。
788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 17:10:32 ] >>787 Comparatorはクラス(orインタフェース)?メソッド? おそらく前者だろうから、 名前をTeComparatorとして、メソッドの方で compareWithEvaluateValue() compareWithEval() compareWithEvalResult()、などなど。
789 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/22(月) 18:07:04 ] javascriptで練習がてらゲーム(どこかで見た為替シムっぽいやつ)を作っているのですが ・内部パラメータを変更するfunction(イベントやスキップ処理があるので独立させています) ・パラメータを調整して、最終的に価格を更新するfunction ・土日(市場が休み)の時の処理をするfunction に使う名前は何がいいですか?
790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 18:20:43 ] >>789 ChangeParameters() UpdateRate() OnWeekEnd() ってとこかな。参考までに。
791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 18:22:16 ] >>788 ComparatorというのはおそらくJavaのjava.lang.Comparatorインターフェイス のことだな。(だから言語を書けと) であれば比較メソッドは固定でcompare。 評価値はevaluate valueじゃなくてevaluated valueだが、いずれにせよ 長いな。TeValue(Based)Comparatorでいいんじゃない? なお、ゲームの「手」は英語だと「Move」だが、あんまりピンと来ないね。
792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 19:08:08 ] EvalCompでいいじゃん
793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 20:52:58 ] その手の評価値はcostっていうんジャマイカ
794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 21:03:49 ] よく嫁
795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 21:10:57 ] ん?
796 名前:794 mailto:sage [2005/08/22(月) 21:18:32 ] なんでもない。compare→costにしろってことだと思った。 value→costなら納得。でもvalueが好き。
797 名前: ◆6FWUET4y.6 [2005/08/22(月) 21:39:34 ] >>791 すいません、その通りです (言語・クラス等) 情報不足で申し訳ありませんでした。 そうですね、手の比較をするのでTeValueComparatorで行かせてもらいます。 皆さんありがとうございました。
798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 21:48:06 ] if ( isKusosure(pSure) ) { delete pSure; pSure = 0; }
799 名前:785 mailto:sage [2005/08/22(月) 22:15:55 ] >>786 さん、遅レスだけどさんくす。 BOOL変数はそれとわかる名前にしてた方がいいですね。 >どうでもいいけど「文字種類」はフラグとは言わないと思う。 >旗の上げ下げの状態(真偽の2値)ってことだから、 >BOOLにのみ使うべき語。 フラグって真偽だけじゃなくて条件分岐にも使うんじゃないの? 今回の場合は、いくつかの文字種に分類(条件分岐)する 意味合いだから、フラグというのは間違ってないと思うのですが。 って、こういう話はスレ違いですね。申し訳ない。
800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 22:29:26 ] 状態が2値(真偽とかする/しないとか)であるもの意外に使うの は、語源的に違和感があるってことだな。 3通り以上の分岐の判断基準となる変数を、フラグと呼ばない としたら一般にはなんと呼ぶのだろう。
801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 23:15:54 ] state?
802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 23:52:04 ] mode?
803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 23:53:34 ] 先月号だったか、Cマガジンに「ステートマシンを知らないプログラマ」 ってネタがのってたけど、本当にそんな人実在するんだな。
804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/23(火) 00:51:23 ] >>803 お前ほど世界の狭い人も実在するんだな
805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/23(火) 23:39:02 ] チューリングマシンを知らんプログラマもいるしね、って。
806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/26(金) 12:12:58 ] >>35 遅レスだが、これかな? Javaコーディング標準 ttp://www.objectclub.jp/community/codingstandard/CodingStd.doc
807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/26(金) 12:55:39 ] >>806 C++ならこっち ttp://www.shos.info/develop/xp/cplusstd.html
808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2005/08/29(月) 04:59:05 ] マスって英語でなんていいますすか? 辞書引いても載って無い(´・ω・)ス
809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 06:24:24 ] >>808 好きなのを選べ onanie masturbation measure cell
810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 07:28:06 ] mass- か?っていうかカタカナで書いたら意味わからねーだろ
811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 07:48:26 ] Mr. Isono
812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 11:34:42 ] トラウトか
813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 13:26:10 ] >>808 せめて元の漢字か意味を書け。
814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 18:46:27 ] 拡大、縮小率を表す変数名ってどのようなものでしょうか? int SrcWidth; //もとの大きさ int DestWidth; //縮小した大きさ かける場合は DestWidth = SrcWidth * 拡大率 割る場合は DestWidth = SrcWidth / 縮小率 と使い分けるべきなのかな。
815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 18:55:50 ] >>814 普通にZoomRate/UnzoomRateでいいんじゃまいか? 長いんなら、rZoom/rUnzoomなりなんなりと
816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 18:57:57 ] >>815 なるほど、どうもありがとうございました。
817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 19:00:40 ] >>814 zoom ratioは? 分けるならzoom in ratio,zoom out ratioとか。
818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 20:26:28 ] scale と magnifyScale を使ったことがある。 1.0より大なら拡大だし、1.0未満なら縮小。
819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 20:56:26 ] >>814 scaleFactor はどう?
820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 21:26:40 ] 変数名以前だと思うね。 なんで「拡大と縮小を分ける」という愚かな発想には誰も文句を言わないのだろう。 逆数の概念なんて小学校四年生の学習内容だろう。 いや、まあクラスのメソッドとしてX倍と1/X倍の両方が欲しい、って話ならわからないでもない。 しかしそれにしても、Xを引数にとって1/X倍するメソッドって使いやすいか?
821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 22:20:39 ] >>820 >>818 あと >>1
822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 20:28:10 ] ちょっと関係がありそうなので、貼り。 ITエンジニアにも必要な国語力(1) jibun.atmarkit.co.jp/lskill01/rensai/kokugo01/kokugo01.html
823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:05:48 ] 当たり判定 メソッドの名前と 当たり判定をするかどうか の変数名を教えてください。
824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:21:32 ] AtariHantei/AtariHanteiSiro HitTest bHitTest or DoHitTest or SkipHitTest
825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:23:34 ] IsCollision IsHit
826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:52:09 ] ありがとうございます。 当たり判定をするかどうか のほうもおねがいします
827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:56:39 ] detectCollision
828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 09:29:29 ] 当たり(衝突)=Collision(名詞)、Collided(形容詞) isCollided、detectCollisionなどで判定(検出)だろうな。 するか否かのフラグなら doCollisionCheck(Detection) とかでどうだ?
829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 11:28:27 ] >>826 enableHitTest(bool bEnable)
830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 12:08:02 ] >826 hitTestEnabled hitTestRequired
831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 14:25:43 ] >SkipHitTest 「"true"の時は○○"しない"」って挙動は後で絶対混乱するからやめとけ
832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 21:03:42 ] >>831 スキップする処理の種類と命名によるでしょ。 bKickAssってフラグがTrueの時に、処理'KickAss'を実行しないような実装は混乱する、 って話なら大いに同意するところですが。 SkipXXという命名はしょっちゅう常用してるが混乱したことは一度もないよ。
833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 22:32:15 ] if (!you.skipKissMyAss) { kissMyAss(you); } わかりやすい?
834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 22:55:37 ] 別にそのままでもわかりにくいことないと思うけど。。 //アセンブラ風 if (you.skipKissMyAss) goto SkipKissMyAss; kissMyAss(you); SkipKissMyAss: ---------- //VB風 if (you.skipKissMyAss == FALSE) { kissMyAss(you); } ---------- //知らん if (you.skipKissMyAss) { //NOP } else { kissMyAss(you); }
835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 23:18:23 ] 内部的にはほいほい使っちゃいそうだけど(実際はそうでもないかな・・・) 公開するようなインターフェースには否定的な名前は抵抗あるな。
836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 04:48:08 ] >if (you.skipKissMyAss == FALSE) { > kissMyAss(you); ~~~~~~~最悪・notなりFALSEなり >} 明示しないとダメとかありえない >if (you.skipKissMyAss) { > //NOP ←最悪・不必要・意味不明 >} else { > kissMyAss(you); >} >if (you.skipKissMyAss) goto SkipKissMyAss; > kissMyAss(you); >SkipKissMyAss: ↑これならわからなくもない
837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 19:14:26 ] >>836 そんなたかが「俺様の主観」に過ぎないものを傲慢に主張できる神経って俺にはわかんね。 君が否定している、あえて明示的に == FALSEって書く書き方や、 IFによる分岐で片方をあえて//NOPと書いてなにもしない処理を置くって書き方は それなりにオーソドックスだと思うけど。
838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 20:11:26 ] >>837 そんなとっくに廃れた「過去の遺産」に過ぎないものを 未だにオーソドックスだと言える神経って俺にはわかんね。 老害はひっこんでろ。
839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 20:17:37 ] 宗教勧誘は他のスレでやれカスども
840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 21:07:18 ] とりあえず、近い未来の改善を見越してコーディングするのも、技量のひとつといえるんだよな。 //NOP というのも、そーいうことなら受け入れてしかるべき。ifの条件変更すると、テスト工程増えるしな。 オーソドックスなんて言い方するから駄目なんだヨー。
841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 05:26:12 ] 今回の場合は特に「Skip(何もしない)」条件が成立した場合に 特別な処理をするようなコードだから、変なのに叩かれてるんじゃなかろうか。 とりあえずNOP入れとくって、つまり後で何か特殊な処理が入るかもってことだよね?
842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 10:51:23 ] うーん、厳しい意見を言うとすると。 入るかも、じゃなくて確実にロジックが入らないとだめなのよ。 テスト工程は条件式によって実地項目数が増えていくわけだから、 >>837 は、NOPのテスト項目も設計して実施しなくちゃならないわけ。 とりあえず、そんなテストは無駄なわけ。 テスト後、必要になったときにelse文を下に追加した方が楽だしね。 ということなんだが、一般的には、ンな事いうとチームワークに影響が出るのでわざわざ言わない。 テスト行程の時、「NOPの分もやっとけよ」って言うぐらい。 そーすると、次からはそんなコーディングしなくなるね。
843 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/06(火) 20:55:20 ] StartUPに対する終了時の関数名はどういうものがあるでしょうか。 Finalizeとかは違う気がしますし。
844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 20:56:43 ] CleanUp?
845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 21:05:10 ] >>843 tearDown とか
846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 21:29:25 ] >>843 Terminate Exit ・・・これってInitializeやInitに対応しそうだな
847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 21:34:56 ] before&after
848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 21:37:39 ] startupにはshutdownではなかろうか。
849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 21:38:28 ] そもそもStartUpが不適切というオチ
850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 21:47:30 ] こういうのの対応表みたいなの(文献)ってどこかにまとまってないの?
851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 21:55:23 ] 一般的な対義語辞書みたいなのはあったような
852 名前:843 mailto:sage [2005/09/06(火) 22:31:17 ] ありがとうございます。 とりあえずCleanUpかshutdownあたりでいこうかと思います。
853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 22:37:16 ] PrepareApplicationExit OnApplicationTerminated しかし「終了時の関数名」ってのは漠然としているな。 終了時にやることっていったら資源の解放と設定値の保存ぐらいか。 だったらそういうい命名をした方がいいんじゃないか。
854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 22:40:53 ] やることが決まっているんだったら、長ったらしい名前じゃなくて 簡潔で短い名前の方が良い希ガス
855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 22:49:15 ] initialize ←→ finalize
856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/08(木) 23:01:25 ] initの後始末をするのがtiniってのがあったな。 ラクダ本(初版限定?)によると、 caseを閉じるのにesac、ifを閉じるのにfi、のように ある単語の逆綴りを好むのはALGOL主義者だそうだ。 (elifはfileの逆綴りだからPerlでは使わない、というジョーク)
857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/09(金) 15:27:25 ] 名前 なにか たのむ あるオブジェクトに登録されているデータのIDから 最大の数値を取り出すメソッドの名前
858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/09(金) 15:37:43 ] >>857 ItusoNiadias
859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/09(金) 16:18:57 ] >>857 そもそも意味分からないけど、 メンバ変数に ID を持った型(仮に A とする)があって、 A をリストとして持つあるオブジェクト(仮に O)があって、 O が持ってるリスト中の A のインスタンスの全部の ID を比較して、 最大の ID を求める ってこと? GetMax(objectList, compById)
860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/09(金) 18:01:58 ] >>857 tiltowait
861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/09(金) 18:07:07 ] >>857 GetLastID
862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/14(水) 08:53:37 ] 一日の秒数 24*60*60 秒を示す名前にはなんとつけたらよいでしょうか。 どなたか宜しくお願いします。
863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/14(水) 09:04:00 ] SECONDS_PER_DAY
864 名前:862 mailto:sage [2005/09/14(水) 12:23:17 ] ありがとう御座います。 それでいきます。
865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 19:59:18 ] お腹の減り具合を表す変数につける名前を考えてください。
866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 20:00:16 ] 腹時計
867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 20:03:00 ] HaraEmptyGage
868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 20:07:42 ] hungry
869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 21:00:11 ] 名詞のhungerが最適だろう
870 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/15(木) 21:36:46 ] × Gage △ Geji, Gezi ○ Guage
871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 21:39:25 ] 「お腹の減り具合」っていうのは値の範囲が曖昧な気がするんだが。 どうしてもそういう指数が欲しいとしても、まず「満腹度」を数値化して それの補数にするとかいう順番が妥当じゃないだろうか。 で、満腹度 PercentageSatiety
872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 21:48:13 ] hungriness
873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 21:48:16 ] ゲームの状態を保存しておく変数の名前をお願いします。 タイトル画面→ゲーム中→戦闘中→ゲームオーバー のように今はどういった状態なのか保存しておくものです
874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 21:51:28 ] Scene
875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 21:58:18 ] >>874 ありがとうございます 最高です!
876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 01:01:37 ] >>870 それ何語だよ ◎ gauge ○ gage(米俗) × geji, gezi, gauge
877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 01:30:49 ] >× gauge 君こそ間違えるな。
878 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/16(金) 20:36:02 ] 上司に対し、逆切れに至るまでの 累積的な感情の度合を表す変数名を 命名してください。
879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 20:54:30 ] JosiState
880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 21:03:56 ] BuchigireCountdown
881 名前:879 mailto:sage [2005/09/16(金) 21:07:23 ] すまぬ。切れるのは上司じゃなかったんだなw
882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 21:45:07 ] gyakugireGauge
883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 21:58:02 ] tolerance patience stress complaint anger gekokujoLevel
884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 22:19:21 ] enum KANJOU { KANJOU_KOWAI_HITODANA, KANJOU_JIBUN_KATTE_DANA, KANJOU_A_SEKUHARA_SHITERU, KANJOU_ZANGYOUWO_OSHITSUKETE_KAERIYAGATTA, KANJOU_OREWA_KIKAIJANAI_NINGENDAKARA_GENKAIGA_ARUNDA, KANJOU_OREGA_SHINUKA_YATSUWO_KOROSUKA, KANJOU_NOROTTEYARU_NOROTTEYARU_NOROTTEYARU_NOROTTEYARU, KANJOU_MAX }; if (kanjou >= KANJOU_MAX) { ShellExecWithNetwork(ID_JOUSHI, "format c:\n"); }
885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 22:21:56 ] gaianGauge
886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 22:23:11 ] hate
887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 11:30:37 ] すごい忙しい時なのに、良い名前が思いつかず、 そうなるとコーディングも進まず、時間ばかり過ぎていく ことってない? 名前が決まるとサクサク進むんだけど。
888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 11:43:05 ] 小説の書き出しの一行が決まるとスラスラ書けるってやつと同じか
889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 11:53:25 ] >>887 仕事でそんなことやってるならそりゃ給料泥棒に等しいと思うなw そういう時は、納得いかなくてもとりあえずの命名をしとけばいいじゃん。 後で好きなようにいくらでも置換できるんだから。 命名にこだわることはよい習慣だとは思うけど、作業効率考えないのはイカンでしょ。
890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:00:58 ] うるさい早くクラス名・変数名に迷え
891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:01:16 ] >>889 名前が決まる決まらないってのは、集中力の状態が反映されてるんだろうな。 名前が決まるからサクサク進むんじゃなくて、 集中できているから名前もすぐ決まってサクサク進む。
892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:08:33 ] "とりあえず"設計無しでプログラムをはじめる>>889 がいるスレはここですか?
893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:29:52 ] >>892 いや、それは俺のことだ
894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:31:19 ] とりあえず、書いてみる。 ↓ 手に負えなくなり、やむなく、改めて設計 ↓ ほとんど全コード書き換え でも最初の段階がないと、よい設計はできないと思うぜよ。
895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:34:49 ] 設計と命名は別問題だと思うが。。 ボクちゃんたちは設計段階でクラスのプライベートメンバの名前とか メソッド内の一時変数の名前まで全部決めるんですか?そりゃ驚いたw
896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:54:54 ] 命名をとりあえず先送りにする椰子は設計もとりあえず先送りにするだろうというお話
897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:56:47 ] スレ違い
898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 13:40:43 ] >>895 クラス設計時には、少なくとも公開メンバ変数の名前は決めるだろ
899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 13:44:34 ] まだ迷わないのか?
900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 13:57:38 ] >>898 一人で全部仕上げるような小規模なアプリ(俺たち三流PGの8割はそいういう仕事のはずだw) なら、そうでもないな。 設計っていっても必要なクラスを洗い出せば必要十分だし。 もちろん、どういう機能や意味づけをもったパブリックメンバが必要かは考えるが、 具体的なメソッドやプロパティの名前はクラスのコード書きながら考えれば十分(というより、 その方が全然効率的。どうせちょくちょく変更することになるんだから。 よほどの天才でなければ、最初から全部を見通すなんて無理だわな。) 扱う対象が抽象的であればあるほど、クラス名ですら最初っから適切な命名は できないことの方がむしろ多い。(もちろんよほど言葉のセンスがある奴なら別だろうけどね。) そういう時はとりあえず適当に命名しておいて、最終的な名前は コード書きながら合間に考える。 こんなん当たり前のことじゃん。
901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 14:20:17 ] >>900 >なら、そうでもないな と条件を限定しておきながら >こんなん当たり前のことじゃん。 と一般論で締めくくるw
902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 15:58:33 ] ヒント: 俺たち三流PGの8割はそいういう仕事のはずだw
903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 16:04:20 ] >>902 ああ、俺も感じた
904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/18(日) 14:48:01 ] 30秒以内に名前が決まらないのは設計ミス。
905 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/19(月) 01:25:45 ] ボキャブラリの無い俺は年中設計ミス
906 名前: ◆SaiTAMaVxg mailto:sage [2005/09/19(月) 02:39:50 ] public int urawa; int omiya; protected int yono;
907 名前: ◆SaiTAMaVxg mailto:sage [2005/09/19(月) 02:40:47 ] 誤爆しました
908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/19(月) 15:44:55 ] ダジャレで変数名をつけてる頭が禿げ上がったオイラは、部下の女の子にかわいいと言われる始末。
909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/19(月) 16:14:26 ] ご自慢ディスカ
910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/19(月) 16:15:09 ] ハゲは所詮恋愛対象外
911 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/22(木) 00:43:02 ] PHPでカウンターを作成中に変数の名前で迷っています。 $hoge, $hage, $hige に格納する文字列から、名前を考えてください。 ・詳細 変数に格納する文字列 $hoge = [ page | global ] // page:カウンターを設置したページ名(英数字と記号) $hage = [ visit | pageview ] $hige = [ total | today | yesterday ] ↓の様に連想配列の添え字として利用する予定 $counters[$hoge][$hage][$hige]; // 例 : FrontPage -> visit -> today = 10 (hit) 以上です、よろしくお願いします。
912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/22(木) 02:24:03 ] RSSリーダーを作っています。 RSSの情報を格納するクラスを作ったのですが、 RSSの更新確認(更新されていた場合はそのまま取得してクラスが持つ情報を変更する)を させるメソッドの名前でいまいちしっくりくる名前が浮かびません。 よろしくお願いします。
913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/22(木) 04:35:00 ] >>912 結果的にクラスが持つ情報を最新のものにするのだから、 updateで良いんじゃない?
914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/22(木) 08:42:02 ] >>911 名前, タイプ, 期間で、name, type, duration とかかね。
915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/22(木) 13:03:04 ] >>914 ありがとうございます。
916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/22(木) 14:16:56 ] >>912 更新されていた内容と格納している情報を同期させるということで、 Sync(hronize)とか。
917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/23(金) 05:58:01 ] 2Dシューティングに登場するキャラクタの座標が入っている構造体の名前お願いします。 クラスの名前がCharaでそれに持たせます。
918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/23(金) 08:57:26 ] 座標の構造体ぐらいライブラリなり何なりで用意されてるでしょ普通。 そんなんレベルでゲームなんて作れるのかな本当に。
919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/23(金) 10:05:26 ] >>917 Point
920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/23(金) 10:13:30 ] >>917 theHyou
921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/23(金) 10:18:47 ] >>920 それ、駄目だけど凄く使いたい。
922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/23(金) 17:33:34 ] 俺は Pos にするなぁ。
923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/23(金) 17:39:12 ] Vector
924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/24(土) 03:03:40 ] Coordinates
925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/25(日) 14:30:20 ] Location
926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/26(月) 08:54:29 ] unsigned interval = 0; for(;;){ // 激しく回るループ Process(); if( nミリ秒間隔でtrueになる(&interval, 100) ) // <-この関数名はなにがいいでしょうか? UpdateView(); // 100ミリ秒間隔で描画 }
927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/26(月) 09:24:33 ] ShouldUpdateView
928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/26(月) 10:19:18 ] TestVsync、とか(ワラ
929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/26(月) 10:50:42 ] TryInterval
930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/26(月) 12:29:10 ] IsTimeToDie IsTimeForBed
931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/26(月) 12:39:46 ] CheckInterval
932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/26(月) 13:17:26 ] IsUpdateTiming IsUpdateChance
933 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/28(水) 15:24:55 ] あるオプション機能Aについての使用有無を保持するキー名称をお願いします。
934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 15:26:02 ] option.A
935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 15:29:02 ] enable
936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:08:31 ] 3年5組。 来年受験です。
937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:10:03 ] >>936 drop
938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:14:48 ] >>933 使用有無って、 使用できるかどうかなのか、 使用したことがあるかどうかなのか、 現在使用しているかどうかなのか、めちゃあいまい
939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:23:38 ] >>936-937 ワラタ でも、その落ちるは drop じゃなくて、flunk か fail かと。
940 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:27:07 ] >>938 設定画面で「○×機能を使用する」というチェックボックスがあり、 その状態を保持しておくためのキー。ということでした。 後々、そのキーを元にシステムの動作を切り替えるようにします。 自分で命名してたら、仰るような曖昧さが名称に出てきてしまったので お助け願いたいと思って書き込みました。 設定の保存時と読み出し時で微妙に意味が・・・ちょっと混乱してます。
941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:40:21 ] 素直にuse_Aとか、 ○○を表示するみたいな動詞で表せる機能なら show_Aみたいにその動詞使うとか >>935 から A.enabled, A.active, A.checked, A.tickedとか。
942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:41:36 ] 31歳童貞フリーターです
943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:43:43 ] >>942 end
944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 17:19:26 ] >>942 wizard
945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 19:34:22 ] >>941 どうも。 ちょっと複雑化してたので、そのように単純化して頑張ってみます。ノ
946 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/29(木) 01:14:22 ] 多倍長整数クラスを作ったんですが バイト列からの読み込み・書き出しメソッドを size_t get(char *,size_t)const; size_t set(const char *,size_t); としたところ、バイト列に注目した処理をしているときに 「バイト列に設定する」と考えてsetを使ってしまいました。 こんなバグを作らないような良い名前をつけてください。 (なるべく短い名前がうれしい)
947 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 01:29:30 ] 来年こそは恵理ちゃんと同じクラスになれますように。
948 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 01:43:50 ] >>946 getByte / putByte readBuf / writeBuf >>947 separateClass
949 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 02:19:12 ] >>947 deny access
950 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 08:49:20 ] >>943-944 どうも。 ちょっと立場が複雑化してきたので、そのように単純化して頑張ってみます。ノ
951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 16:00:00 ] ここどこのクラス? クラス名書いてないよ。
952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 16:14:52 ] つまんないね。そろそろ死んでいいよ。
953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 17:28:51 ] 中出し先生のクラスかな
954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 18:00:07 ] チネヨ
955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 18:25:35 ] 共有メモリのセグメント名・クラス名はどんなものが適当?
956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 18:27:18 ] セグメントっちゃ左官屋が使ってるヤツか。
957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 18:57:48 ] 左官屋が使うのは漆喰(しっくい)ジャネ?
958 名前:946 mailto:sage [2005/09/30(金) 00:42:08 ] readBuf / writeBufを使わせてもらいました。
959 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 05:35:59 ] RPGを作ってるのですが、 MP消費量とスキル効果時間ってどんな名前にすればいいですかね。
960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 05:37:58 ] cost duration
961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 06:03:29 ] ソレダ! アリガトウゴザイマス!
962 名前:テンプレ mailto:sage [2005/10/01(土) 19:45:08 ] クラス名、変数名のつけ方に悩んだら書き込むスレです。 質問する人は、その変数に何を格納するのか(クラスだったらその役割) プログラミング言語は何なのかを、それぞれ書いて、 いい変数名を思いついた人は、それに答えてあげましょう。 命名規則や設計の善し悪しについて議論するのは基本的に禁止。 >>2 英和・和英・英英など各国語辞書と翻訳サイト。 >>3 専門用語辞書、類義語(シソーラス)辞書、図形・数式・数学用語の英単語。 >>4 関連スレと、いろいろな言語規約。 >>2-10 諸事情によりリンクがずれた場合。 前スレ。 ◆ネーミング倶楽部◆ pc3.2ch.net/tech/kako/1035/10353/1035362308.html Part1 pc5.2ch.net/tech/kako/1046/10465/1046541730.html Part2 pc5.2ch.net/tech/kako/1058/10582/1058213523.html Part3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1067171530/ Part4(間違って3として進行) pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1087209526/ Part5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1109330204/
963 名前:テンプレ mailto:sage [2005/10/01(土) 19:46:07 ] 英和・和英など各国語辞書と、翻訳サイト。 英和・和英辞典。 dictionary.goo.ne.jp/ eiwa.excite.co.jp/ 英英辞典のリンク集。 外国語広場: 英語: オンラインで使える英英辞典 英和・和英辞典 www.gaikoku.info/english/dictionary.htm 英語←→各国語辞典。(英語) Dictionaries www.freedict.com/ 日英・英日、日中・中日翻訳。 www.excite.co.jp/world/ POP jisyo.com www.popjisyo.com/WebHint/Portal.aspx 訳GO YAKUGO.COM www.yakugo.com/WebHint/Quick.aspx
964 名前:テンプレ mailto:sage [2005/10/01(土) 19:47:01 ] 専門語、類語辞書。 専門語辞書参照サービス wwwd.nova.co.jp/webdic/webdic.html シソーラス(類語)検索 www.gengokk.co.jp/thesaurus/ Thesaurus - Yahoo! Reference (英語) education.yahoo.com/reference/thesaurus/ 図形や数式などの英単語。 すうがく探検隊・数式と図形の英語 i.lekton.co.jp/ara/tanken/english/ リスコレ No.24 図形の名前を英語で…… homepage1.nifty.com/tadahiko/LISTCOLE/024-FIGURE.HTML
965 名前:テンプレ mailto:sage [2005/10/01(土) 19:47:56 ] 関連スレ。 変数名って、どの位こだわりますか? pc.2ch.net/prog/kako/1038/10383/1038306623.html ローマ字変数を使う奴は馬鹿 pc5.2ch.net/test/read.cgi/prog/1054319927/l50 ゲーム内で使う長い変数を縮めてあげるスレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024902432/l50 ★★★コーディングマナー★★★ pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1056508692/l50 ちょっと待て!ハンガリアン pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011026963/l50 Cのマナーいろいろ pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1029584140/l50 Cのマナー pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1030001269/l50 バカなコーディング規約 pc.2ch.net/tech/kako/1012/10127/1012715148.html
966 名前:テンプレ mailto:sage [2005/10/01(土) 19:49:00 ] いろいろな言語規約。 Hungarian Notation(英語) msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnvsgen/html/HungaNotat.asp Java言語規定。6.8 名前付け規約 www.y-adagio.com/public/standards/tr_javalang/6.doc.htm#11186
967 名前:テンプレ mailto:sage [2005/10/01(土) 19:50:48 ] 備考 翻訳に役立つGoogle活用テクニック www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4621072943/
968 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 19:50:54 ] 規約はスレ違いだっつうの
969 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 19:52:20 ] 翻訳サイトを増やしますた。 それ以外は触ってません…手抜きスマソ。 ということは、>>2 だけ書けば良かったことに気が付いた。orz
970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 19:53:20 ] >>968 誘導という意味でいいんじゃない? どっちでもいいけど。
971 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 20:00:05 ] pc5?
972 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 00:03:28 ] 合計を表す変数はgoukeiとtotalどっちが良いですか?
973 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 00:05:00 ] sum
974 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:10:36 ] amount
975 名前:デフォルトの名無しさん [2005/10/02(日) 01:17:15 ] なんかいっぱい出てきましたねどうしましょう
976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:22:01 ] 残り秒数ってどんな変数名がいいですかね
977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:22:18 ] aggregate
978 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:23:00 ] sum
979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:23:44 ] CountDown
980 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:33:22 ] SecRemaining
981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:36:24 ] remaining seconds
982 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:42:26 ] はやっ!レスありがとうございます。 どうせ外人読まないからCountdownわかりやすいかもですね。 Remaining系もかっこいい。悩んでみます。
983 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 02:44:54 ] leftTime
984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 02:48:12 ] remainTime
985 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 04:16:24 ] COBOLはこういう時楽だよ。 NOKORI-BYOSU 他の言語でもこういうやり方採用したら? 無理に英語にする必要ないでしょ。
986 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 04:41:01 ] >>985 ローマ字は訓令式とヘボン式で揉めるよね
987 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 05:34:01 ] 日本式もあるでよ
988 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 09:32:59 ] >>985 俺ローマ字よりは英単語のほうが読みやすいと思っているから。
989 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 09:48:55 ] 「残り秒数」ってつければいいじゃん。 ローマ字で書くぐらいなら、漢字で書いたほうがはるかに読みやすいぞ。
990 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 10:42:14 ] >>972 何の合計?タイム?個数?金?
991 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 00:09:45 ] 列挙型で enum Condition { 効果が有効 効果が切れそう 効果が切れた } っていうの作りたいんだけどいい名前ない? あと次スレ立ててくるわ。
992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 00:14:38 ] クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part6 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1128266018/
993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 00:22:33 ] 乙ぬるぽ
994 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 00:22:55 ] Enabled AboutToExpire / AlmostDisabled Expired / Disabled あたりかなあ?
995 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 00:26:28 ] 埋めぬるぽ
996 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 00:34:11 ] サンキュ Expireが思い出せなくて困ってた。
997 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 01:24:27 ] 人力英単語検索スレになってるな
998 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 06:13:48 ] うめ
999 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 06:17:02 ] うめ
1000 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 06:17:42 ] さようなら
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。