- 900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 13:57:38 ]
- >>898
一人で全部仕上げるような小規模なアプリ(俺たち三流PGの8割はそいういう仕事のはずだw) なら、そうでもないな。 設計っていっても必要なクラスを洗い出せば必要十分だし。 もちろん、どういう機能や意味づけをもったパブリックメンバが必要かは考えるが、 具体的なメソッドやプロパティの名前はクラスのコード書きながら考えれば十分(というより、 その方が全然効率的。どうせちょくちょく変更することになるんだから。 よほどの天才でなければ、最初から全部を見通すなんて無理だわな。) 扱う対象が抽象的であればあるほど、クラス名ですら最初っから適切な命名は できないことの方がむしろ多い。(もちろんよほど言葉のセンスがある奴なら別だろうけどね。) そういう時はとりあえず適当に命名しておいて、最終的な名前は コード書きながら合間に考える。 こんなん当たり前のことじゃん。
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