- 471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/02/22 23:40]
- >>467
それだけじゃ返答しづらいな。単純に glEnable(GL_TEXTURE_2D); が抜けてるとか。 あとは、glTexImage2D()のあたりでそもそも失敗してるとか。 SDL-?.?.?/test/testgl.c のSDL_GL_LoadTexture(), DrawLogoTexture()あたり見てみた? まだなら参考にすると良い気がする。 (まずは、これのSDL_LoadBMP()をIMG_Load()に置きかえて実験するのが良いかと。)
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