- 467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [04/02/22 17:22]
- 環境Win2K + SDL1.2 + OpenGL
初歩の質問だと思うのですが、SDL_imageで読み込んだ画像データを ポリゴンに貼り付ける処理が出来ません。 テクスチャのバインドは成功しているようなのですが・・・。 ソース自体がちと複数ファイルにまたがっているので要約 --------------------以下ソース glClearColor(0,0,0,1); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode( GL_MODELVIEW ); glLoadIdentity(); gluLookAt(0,0,6, 0,0,0, 0,1,0); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, g_Tex->GetTexture(0)); glBegin(GL_QUADS); glTexCoord2f(0 , 0); glVertex2f(-0.9 , -0.9); glTexCoord2f(0 , 1); glVertex2f(-0.9 , 0.9); glTexCoord2f(1 , 1); glVertex2f(0.9 , 0.9); glTexCoord2f(1 , 0); glVertex2f(0.9 , -0.9); glEnd(); SDL_GL_SwapBuffers(); -----------------ここまでソース
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