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OpenGLスレ Part 3
260 名前:
デフォルトの名無しさん
mailto:sage
[03/12/19 14:28]
OpenGLは素人ですし、本を読んだこともないのですが
>254
1. 最初は上腕の真中
2. 肩に移動
3. 肩を回す
4. 上腕の真中に移動
5. 上腕を描画
6. 肘へ移動
7. 肘を回す
8. 下腕の真中へ移動
9. 下腕を描画
…何が問題なのか判らない
>259
>ローカルのx軸がローカルの回転方向になるので、次のtransではグローバルの原点には戻らないと思われる
そうですね…でもそれで良いように思いますが
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