- 602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 00:50:55 ]
- >>601
あ、あれ? 自分のデバイスエミュの認識自体が間違ってたかな…? 言いたかったのは、実行するハードの方での両者の比較です。 CPUコードと言うのはありません。 カーネルや、その内部で呼ぶ__device__の関数らがGPUコードだよね?それを普通に「GPU」が実行した時の速度と、 デバイスエミュを使ってCPUが実行した場合(内部では逐次計算?)の速度では、普通に「GPU」で実行した方が3000倍速いということです。 >>591の通り、GPUコードが多くなりすぎて、同じ事をするCPUコードを実装するのが面倒なのです。 デバイスエミュはCPUが実行するとの事で淡い期待を抱いてましたが無理そうな感じなんですな…
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