- 533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 12:09:54 ]
- OpenGL glutで時系列で変化する数値計算の結果を表示しようとしています。
GPU 2個で計算する場合、コールバック関数内でスレッドを生成することになると思うのですが、 この度(毎フレーム)にホストからグローバルメモリへデータ(時間による変化なし)を コピーしなくてはいけません。 glutMainLoop(); 呼び出し前に両GPUにコピーした場合は、 コールバック関数内で生成したスレッドにグローバルメモリのポインタを渡しても参照できません。 データのコピーを一度だけですます方法はないでしょうか?ご教示ください。 スレッド生成は ttp://tech.ckme.co.jp/cuda_multi.shtml を参考にしました。
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