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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【GPGPU】くだすれCUDAスレ pert2【NVIDIA】



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/08(木) 19:29:37 ]
このスレッドは、他のスレッドでは書き込めない超低レベル、
もしくは質問者自身何が何だが分からない質問を勇気を持って書き込むスレッドです。
CUDA使いが優しくコメントを返しますが、
お礼はCUDAの布教と初心者の救済をお願いします。

CUDA・HomePage
www.nvidia.com/cuda

関連スレ
GPUで汎用コンピューティングを行うスレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1167989627/
GPGPU#3
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1237630694/

132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/16(月) 01:31:49 ]
VCランタイムがあるとして、cudart.dllと、cutil32.dll だけ必要(Win32)。

133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/16(月) 01:44:32 ]
>>132
それって再配布できるの?

134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/16(月) 03:58:07 ]
cudatoolkitのEULA、cudart.dll はredistributableと書いてあるな
CUTILは、cutil.cppの頭に「何の保証もしねぇよ」って書いてある。CUDAとは別で単なるサポート用なのかな。
ていうかcutil32.dllは無くても動くように書けると思う。ソースみたらくだらないぞこれ
nVidiaのドライバ入れればCUDAも動く、ようにはまだなってないのかな。

135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 00:52:04 ]
>>134
cudart.dll はCUDAの上位互換を保つために、配布するんだそうだ。
ちなみに、cutil32 or 64 .lib は使わないほうが。。。

ともかく、

cudart's version <= cuda driver's version
の条件が必須

136 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2009/11/17(火) 01:46:28 ]
cutilはクソすぐる

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 01:55:12 ]
いつの間にか団子が2ちゃんのスポンサーになってる・・・

【2ちゃんねる10週年】神秘の「乳団子」の秘密とは?
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/9240911011/

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 05:06:18 ]
Tesla C2050 $2,499 発表になったじゃない。倍精度500-630GFLOPS。
倍精度なら10倍速い、ってどかすか買うお金持ちな人居るんだろうなぁ。

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 08:14:48 ]
今まで散々売られてもいないLarrabeeを盾にして現存のプロセッサと
それを擁護する人たちを馬鹿にしていた癖して
いざ完成が近づいてくると

ディスクリート版には期待していないキリッ

とか馬鹿にしてるよな。

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 09:20:00 ]
おまえは誰と戦って(ry



141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 20:19:11 ]
書き込むスレ間違えたが分かっている人はいると思うから問題ない。

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 20:52:26 ]
>>138
倍精度性能だけ見るとHD5870と同じ性能だというのは本当なのか?
単精度の1/2の性能でいいって言ってるけど
HD5870の単精度性能が数倍早いだけだという噂が

143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/18(水) 01:33:01 ]
>>142
AMDはなにかを犠牲にしていると思うんだけど何を犠牲にしているの?

144 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2009/11/18(水) 02:05:20 ]
>>143
たとえばプロセッサエレメントはFP演算とデータの読み書きは排他実行だったりとか
それでなくとも各プロセッサエレメントにぶら下がってる5つの演算ユニットが平均2〜3程度しか稼動してないとか

145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/18(水) 06:05:13 ]
ららびーは倍精度で1TFLOPSとか行くのかな。
Core i7で60GFLOPSくらいだっけ。

146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/18(水) 08:27:53 ]
>>144
データ読み書きは別スレッドの分が並列に動くだろ。
メモリアクセス性能低いからALU命令の比率が余程高くないと
読み書き速度がネックになるけど。

147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/18(水) 10:21:58 ]
初歩的な疑問なのですが
ttp://tech.ckme.co.jp/cuda_const.shtml
のコードのように
__constant__ float g_idata[10000];
とか書いた時,このconstantメモリ領域は
いつ確保されるのでしょうか?

宣言だけ書かれてあっても
host,device共にその領域を使うコードを実行しない限り,
領域確保は行われないと思っていいのでしょうか?

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/18(水) 12:05:28 ]
>>147
GPUにはそもそも領域確保と言う概念がありません。
定数メモリ領域も共有メモリ領域もただそこにあるだけなので、宣言はあくまでもコード上のものでしかありません。

149 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/18(水) 15:16:17 ]
一応タイムシェアリングできてるみたいだけどGPUのメモリ領域の退避はしないの?


150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/18(水) 18:43:48 ]
CUDAでCPU、GPUを並列に動作させられますか?
CPU GPU 並列 CUDA あたりで検索しても出てきません。
原理的にできそうな気もするのですが、
GPUで操作させている間はドライバを働かせているので無理なのでしょうか?



151 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/18(水) 18:52:14 ]
スレッドを使えばできますよ。GPUのプログラムは殆んどCPUに負荷をかけません。


152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/18(水) 22:50:37 ]
>>150
GPUを起動したスレッドを待機状態のまま放置しておけば、他のスレッドでCPU資源を遣り繰りできます。
但し、SPの個数を超えるようなグリッドを食わせると途中で転送処理が入るので要注意。

153 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/19(木) 06:44:52 ]
CentOSで動きますか?

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/19(木) 14:51:15 ]
FermiでC言語が使えるってどーいうこと?

155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/19(木) 17:13:26 ]
>>153
動きます。

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/19(木) 19:37:25 ]
fermi用のCコンパイラを用意しましたってことじゃねーの?

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/20(金) 19:04:36 ]
スレッド内部でレジスタがどのように使われているかわかりません
変数の数=レジスタの数という認識をしていたのですが、そうではないようです
どなたかご教授ください

158 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/21(土) 10:30:39 ]
すいません、テクスチャメモリで疑問があります。
よろしければどなたか教えて頂けませんか?
コードは
gpu.fixstars.com/index.php/%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86
のテクスチャメモリを参照するていう項目のソースをとりあえず勉強がてらコンパイルしてみました。
配列に値を3ずつ入れていって、バインドして、それにtex1Dでアクセスするというだけのものです

13行目にインデクスに3.14fを用いている事から線形補間なしの場合、小数切捨てで3になり
配列[3]の値を読んで、9が返ってくるのは理解できたんですが、線形補間を有りにすると
9と12の間を補間してるはずなのに7.921875なんていう値が帰ってきています。不思議に思ってv2.3のPrograming guideを読んだところ、P.139に記述があり、どうも与えた値が-0.5されているようです。
ので、はじめから+0.5シフトしてやれば正しい値になりそうですが、そもそも何故-0.5されているのかがわかりません。

検索してもぜんぜん出てこないので当たり前な事なのかもしれませんがドツボにハマってしまってわかりません。よろしければどなたか教えて頂けませんか?長文失礼しました

159 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/21(土) 10:32:29 ]
158です。
上記質問で訂正があります。programming guideのP.139ではなくP.137でした。すいません。

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/21(土) 11:49:04 ]
>>158
テクスチャだからとしか言い様が無いような。
配列の[0]の値は0 〜 1が守備範囲で中心は0.5
...
配列の[i]の値はi 〜 i+1が守備範囲で中心はi+0.5
...
配列の[N-1]の値はN-1 〜 Nが守備範囲で中心はN-0.5

N個の値を0〜Nの範囲に均等にマッピングするためにこうなっている。




161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/21(土) 12:40:17 ]
>>160
なるほど、こんな感じか。
buffer[2.5] = 6.0
buffer[3.0] = (buffer[3.5]-buffer[2.5])*0.5 + buffer[2.5] = 7.5
buffer[3.5] = 9.0
buffer[4.0] = (buffer[4.5]-buffer[3.5])*0.5 + buffer[3.5] = 10.5
buffer[4.5] = 12.0

buffer[3.141592653589] = (buffer[3.5]-buffer[2.5])*0.641592653589 + buffer[2.5] = 7.924777960767
あれ?ちょっと違う値だね

162 名前:158 [2009/11/22(日) 15:50:57 ]
>>159,160
ありがとうございます。
なんとなく理由が理解できた気がします。
が、こちらでも計算しましたが
buffer[3.141592653589]=7.924777960767
となって件のサイトの値7.921875とは合わないですね・・・
buffer[9.80665]=27.91995となって27.925781ではないですね・・・
低精度の線形補間というのは有効数字3桁って事なんですかね?

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/23(月) 05:07:25 ]
リニアフィルタつきのテクスチャでは、
座標(0,0)てのは左上端のドットが持つ四角い領域の左上端を意味するからね。
ドットの真ん中は座標(0.5, 0.5)になる。
真ん中にそのドットの本来の色(値)がくる。

精度はシラネ。リファレンスマニュアルに何か書いてあると思うけど。

164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/23(月) 14:39:37 ]
CUDA3.2上で動くTesla1070Sを使っているんだが
doubleでは、sqrtとか動作しない?

//#define DOUBLE double
#define DOUBLE float
__global__ void sqrtTest(DOUBLE *A)
{
int x=threadIdx.x;
(*(A+x))=(DOUBLE)sqrt(*(A+x));
}

みたいにして、実験したんだが、doubleにすると
値がそのまんま帰ってくるんだが orz

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/23(月) 18:16:06 ]
>164
コンパイル時に -arch=sm_13 はつけてる?

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/23(月) 19:09:46 ]
>>165
それだっ!動作しました。
cublasは倍精度で動いたんで、いろいろ調べたんですが。
ありがとうございます。

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/24(火) 05:01:59 ]
>>164
CUDAって3.2までいっているの?
つい最近2.3が出たような気がする。
ひょっとして2.3の間違い?

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/24(火) 12:40:41 ]
おそらく。
今は3.0のβだね。

169 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/25(水) 03:38:40 ]
newでメモリを確保するのは反則ですか?

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/25(水) 06:36:25 ]
>>169
どうやってnewで確保された領域をGPUに転送するの?



171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/25(水) 10:28:10 ]
>>169
CPU側のメモリでしたら反則ではありません。但し、VCで使う場合は*.cuでnewしてもmsvcrtにリンクできません。

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/25(水) 19:49:02 ]
>>169
パフォーマンス求めるなら、論外です。

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/25(水) 22:00:21 ]
newでメモリ確保するのがだめならどうやってCPU側のメモリ確保するの?
全部静的確保?
それともcudaHostAllocを使えって話?

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/26(木) 06:26:18 ]
メモリ転送ってSSEで高速化されたりするんかな?
だとしたらnewより専用で用意されたものを使ったほうがいいかもね

175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/26(木) 06:58:15 ]
>>174
メモリ転送ってCPUメモリ間?それともHOSTーGPU間?
前者だったら高速化はされるけど、後者はDMAでPCIEにダイレクトに転送されるだろうから、
SSEは関係ないんじゃない?


176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/26(木) 17:12:50 ]
これは・・・

108 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 19:24:11
>>106
GPUはWarp単位で同じインストラクションが走るから、要は16人17脚みたいに考えればいい。
メモリアクセスを16人17脚によるパン喰い競争みたいに考えると、自分のパンが目の前にある状態がcoalesced。
そのとき、2,3人パンを喰う必要がなくてもスルーするだけだから問題ない。
処が、二人のパンが入れ違っていたらそこで入れ替える間、みんなが待たされることになるって感じ。
# 判っている人には判るけど、判っていない人には判らない説明だなw

>>107
共有メモリを使うかどうか違うだけだと思うけど。ptx出力させて較べてみたら?

109 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 00:26:16
>>108
その説明、いただいてもいいですか?

110 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 01:56:27
>>109
本にするならもっと書かせてくれw
Vipのwikiに載せるなら是非やってくれ
金取って講習するのに使うのなら分け前よこせw


177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/26(木) 19:45:48 ]
対称行列になるものをGPUに送信したいのだが、うまい方法はない?
一般の場合は、GPU上では対称ではないとみたいのだが
送る際対称になる場合が結構あって、転送時間無駄だなあと。


178 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2009/11/27(金) 00:42:44 ]
>>175
これじゃないの?
gpu.fixstars.com/index.php/WriteCombine%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B9%E3%82%92%E9%AB%98%E9%80%9F%E5%8C%96%E3%81%99%E3%82%8B

179 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2009/11/27(金) 00:47:50 ]
このコードはいろいろ酷いからそのまま使えると思っちゃ駄目よ。
srcのアドレスはこの場合64バイトでアラインメントされてないといけない。
destのほうも最低限16バイトアライン


180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/27(金) 01:21:10 ]
>>176
なかなか良い説明だなw



181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/27(金) 01:24:20 ]
>>176
あと、競争するコースに分岐があったら、
その分岐に用のある人が2,3人だったとしても全員一応付き合わされた後
本流に戻るというか、そんな感じだな。

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/27(金) 14:02:37 ]
>>180,181
あれ、みんな読んでないのかな。
最近ようやくCUDA本がでたわけだけど、
まんまこの文章書いてあるんだよね。
青木先生乙

183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/27(金) 14:41:15 ]
>>182
絵もついてるしなw

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/27(金) 19:44:26 ]
地球シミュレータを蹴散らし一躍脚光を浴びたというのに
中身スカスカなスレだなw

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/28(土) 02:15:17 ]
CUDAスパコンってそのときだけのものなんじゃない?
研究機関のスパコンは定期的に更新されるもので、更新したら前の代の
ソフトウェア資産はさっぱり使えなくなりましたじゃとても困るだろう。

186 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2009/11/28(土) 03:50:50 ]
まあG80〜GT200世代のコードも一応次のFermiでは動くし
NVIDIAが父さんしない限りはずっと続くんじゃない?

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/28(土) 12:16:54 ]
>>182
もうある程度把握しちゃってるからいまさら入門書買ってもとも
思ったけど、どうなんだろ。

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/28(土) 12:19:29 ]
>>185
IBMがHPC向けにはCELLやめてOpenCLに舵を切った的なことが書いてある。
ま、TheInquirerの記事は眉唾ではあるけど。
www.theinquirer.net/inquirer/news/1563659/cell-hpc-material

あ、ここCUDAスレだけどまあ似たようなもんということで。

189 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2009/11/28(土) 14:03:35 ]
×CellやめてOpenCL
○Cellベッタリのコード書くのやめてOpenCL

段階的には切り捨てることも考えられるが
いきなりOpenCLで他のデバイスとかいっても、資産が無いじゃん

190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/28(土) 20:47:07 ]
はじめてのCUDAプログラミング
買った人いる?
どうだった?



191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/28(土) 22:01:41 ]
図書館に頼んだら陳列は来月からと言われてしまった

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/28(土) 23:23:30 ]
本なんか読まなくても分かるだろ

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 00:55:57 ]
日販は使えない会社だ。

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 01:10:09 ]
>>190
思ったより安かったのでぽちってきた。
ASCII.techの特集も買ったけどアクセスの最適化あたりで苦戦中なレベルなので、
どうだった?とか言われても答えられないかもしれない。

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 12:11:38 ]
>>184
これ、とんでもない誤報
浮動小数点演算を理解していないバカコミの馬鹿記事

科学技術立国 日本の恥を世界に晒したもの
「ふざけたやつがペンもつな、馬鹿野郎」だ。


196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 14:01:50 ]
浮動小数点数

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 15:13:49 ]
GTX295と電源買った〜
さて、何に使おうw

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 15:40:35 ]
っBOINC

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 15:46:59 ]
>>176
おにいさん、もっと!

200 名前:197 mailto:sage [2009/11/29(日) 18:00:24 ]
smokeParticles.exe の動作が 8600GTS より遅く感じるんだがなぜだー



201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 18:14:08 ]
>>200
2個同時使用に対応してないんだろ

202 名前:197 mailto:sage [2009/11/29(日) 18:19:17 ]
>>201
それでも8600GTSよりは早くなるはずじゃない?
あまり詳しくないんで間違ってたらすまん。

203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 18:26:30 ]
>>202
言われて見ればそうだな、約2倍に性能アップしてるはずだし
いつからか分からんけど古いCUDAと最近のCUDAのサンプルプロジェクトが入れ替わってるからな
パーティクル関係の数字が増えてるけど同じプログラムでやってみた?

204 名前:197 mailto:sage [2009/11/29(日) 18:37:06 ]
>>203
同じプログラムでやってる。
ベンチマークでもやってみるかな。

205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 19:47:47 ]
文字列処理をさせてはみたものの
遅すぎて使い物にならねーぞこんちくしょー

206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 19:49:56 ]
>>205
単精度な数値計算に変換すれば良いんでないかい

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 20:06:22 ]
>>206
UTF-8をどうやって数値計算にすればいいぉか?


208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 20:14:33 ]
UTFの全領域を使う分けじゃなければ、必要な部分だけを数値にマップするとか。

209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 20:57:44 ]
文字列処理って言ってもいろいろあるだろ

210 名前:197 mailto:sage [2009/11/29(日) 22:02:50 ]
ベンチマークやったら電源が落ちた・・・
780Wじゃ足りないのかな



211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 22:28:55 ]
>>210
よっぽどの詐欺電源でも買ってない限りは、さすがに足りないってことは無いと思うけど
初期不良じゃないか?

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 22:35:29 ]
熱落ちじゃないの?

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 22:39:18 ]
Geforceは80 PLUS シルバー以上の
電源じゃないとまともに高負荷に耐えられないぞ

214 名前:197 mailto:sage [2009/11/30(月) 06:48:15 ]
80 Plusって書いてないわ・・・
CORAZON ってやつです。

215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/30(月) 08:07:19 ]
>>214
www.keian.co.jp/products/products_info/kt_780as_sli/kt_780as_sli.html
12Vが25AだなHDDとかいっぱい着いてたら微妙だな
最小構成なら問題ない範囲だと思うけど
てかこれ安いな、これ買えばよかったw

216 名前:197 mailto:sage [2009/11/30(月) 17:40:28 ]
25Aが2つ書いてあるのはどういう意味?

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/30(月) 20:42:55 ]
定員25人のエレベーター2基と、定員50人のエレベーター1基は違うというのは分かるな?

218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/30(月) 20:46:53 ]
HDDとかPCIE用の電源が2本電源の中にあるってことだ
ちゃんと分割して接続すれば12x25=300WあるからGTX295のTDP300Wは支えられる
HDDとかつけるともう足りない
ちなみにうちの700W表記の電源は一本36Aある

219 名前:197 mailto:sage [2009/11/30(月) 21:20:06 ]
IDE電源にハードディスクは接続しているけれども、
PCIEの電源は2本ともGTX295に挿してるぜ。
そういう意味じゃない?
ごめん詳しくないんだ。

大人しくこのあたり買っておくかな。
www.scythe.co.jp/images/energia/energia-label0800.jpg


220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/30(月) 21:25:34 ]
>>219
検索すりゃわかるが今の電源でGTX295を動かしてる人が居るから動くって
HDD1個にしてみて周辺機器もはずしてOCしてるならデフォルトにして
配線を入れ替えたりしてみてダメなら初期不良だろう



221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/30(月) 21:30:13 ]
つまり、安いもんじゃないし保障が切れたらもともこもないから
電源が原因だとしても保障があるうちに買った店に持っていって確認してもらったほうがいい
お店の人が電源がだめだと言うなら電源を買えばいいし
お店にあるちゃんとした電源でもダメだったら初期不良で交換してもらえるからね

222 名前:197 mailto:sage [2009/11/30(月) 21:50:02 ]
そうしてみる。
電源も一緒に買ったものだし、持って行ってみるわ。
めっちゃ勉強になった。ありがとう。

223 名前:197 mailto:sage [2009/12/01(火) 06:40:06 ]
追記
HDを1つにしたら、落ちるまでの時間が長くなりました

224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/01(火) 07:27:11 ]
排熱もやばいんだろw
きちんとしたケースとFAN買えw

225 名前:デフォルトの名無しさん [2009/12/01(火) 17:12:58 ]
多次元配列の領域確保、コピーってcudaMallocとcudaMemcpyでできる?

226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/01(火) 18:48:14 ]
できる。
てか普通のCみたいにコピーできる。
ちなみにCudaだと多次元配列だと面倒だから1次元配列として扱うことがおおい。

cudaMemcpyAsyncってのもある

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/01(火) 20:22:02 ]
面倒っていうか1次元しか扱えないし

228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/01(火) 21:14:19 ]
1次元だけだったか

自分の技量が足りなくてできないのかと思ってた。

229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/02(水) 19:12:31 ]
今日からCUDA触ってみたのですが、全然速くない…

device側で1MB×2(dest, src)をアロケートして、hostからデータをコピー

for (int n = 0; n < 1024*1024; n += 512)
{
CUDA_Func<<<1, 512, 0>>>(dest, src, nPos);
}

hostからdeviceへコピー

=====

__global__ static void CUDA_Func(BYTE* pDest, BYTE* pSrc, int nPos)
{
int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x + nPos;
pDest[i] = ((int)pDest[i] + (int)pSrc[i]) >> 1;
}

=====

なんて事をやっているのですが、CPUの方が速いです
Visual Profilerを見ると、各CUDA_FuncのGPU Time は 8〜9us で終わってますが、CPU Timeが80〜150us になってます
こんなものでしょうか?アドバイス頂けると嬉しいです

Win7/GF8800/SDK 2.3

230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/02(水) 19:56:18 ]
>>229
CUDA_Func<<<1, 512, 0>>>(dest, src, nPos);を2k回も呼んでるのがまず悪いんじゃね?
あとは詳しい人に任せた。

俺も勉強中。共有メモリのバンクコンフリクトがわけわからねえ。



231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/02(水) 21:07:48 ]
>>229
そりゃカーネルをキックするコストはかなりでかいから、ループで何回も呼んだらCPUにまけるだろ。。。。

>>230
shared memoryのbank conflictは
ものすごーーーーく大雑把にいうと、thread_id順でshared memoryのアドレスにアクセスすると各バンクのチャネルがぶつからなくて、パラレルに出来るよってお話

232 名前:229 mailto:sage [2009/12/02(水) 21:33:41 ]
レスありがとうございます。
リニアに1次元配列を処理するような事は意味がないと言う事でしょうか?
例えば、ある程度の長さの、サンプリング単位のPCMの演算や、ピクセル単位の画像の演算とか…






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