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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

人工知能を作ろうver0.0.4



1 名前:ヂフォルトの名無しさん [2009/06/30(火) 15:49:45 ]
3 ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1245323558/
2 ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1244388766/
1 ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1233960270/


2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 16:00:08 ]
ローカルルール
・1 ◆Zj0rECV/5sに逆らうな
・妄想の類は禁止
・オカルトも禁止
・荒らし無視する、触った奴も荒らしとする。
・すでに完成しているじゃんとか、不可能だからという説明は無視する。
・プログラム板の相応しくない内容は無視する。
・作る話題とは違うのは速やかに別のスレに誘導する。

3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 16:43:09 ]
ここは 『プログラム板』 です。
設計・実装に至らない議論は板違いとなりますのでご確認ください。


魂や意識についての取り扱いは下記の板へどうぞ

哲学板
academy6.2ch.net/philo/
オカルト板
anchorage.2ch.net/occult/


4 名前:1 ◆Zj0rECV/5s mailto:sage [2009/06/30(火) 17:54:06 ]
このスレこそは、荒らしに触るベカラズ、触った奴は同罪です。

厳守を徹底するように。自作自演の荒らしに注意しましょう。

無視が基本です間接的にでも相手にすれば、貴方も荒らし確定です。
その荒らしの話に参加するのも荒らしです。

荒らしは1人ではできません。荒らしが連鎖することで荒らしとなるのです。

5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 18:06:15 ]
1000 :デフォルトの名無しさん:2009/06/30(火) 17:48:46
1000なら俺が人工知能を完成させる
超がんばれ

6 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/30(火) 18:32:43 ]
>>5
1000日後


7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 20:08:25 ]
>>6
早すぎるだろjk

8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 20:09:37 ]
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。

                  京都大学霊長類研究所

9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 20:23:19 ]
>>7
ぜんぜん、遅すぎる。
いまどき1000日も長期が与えられる贅沢なプロジェクトなんて
めずらしすぎるだろ。


10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 21:00:43 ]
>>9
お仕事でやってるの?



11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 21:06:25 ]
2ch住人が3年で人工知能って呼べるだけのものが作れるなら
今頃ちまたは多種多様な人工知能であふれてるわな

12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 21:13:36 ]
>>11
やっぱその程度の質だったんだなw


13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 21:25:49 ]
(;゚д゚) 。o( こいつはナニを言ってるんだ・・ )

14 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 21:28:15 ]
そんな想いじゃ3年どころか10年でも無理
20年でもさっぱり

15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 21:59:12 ]
>9
業務用の情報システム構築かなんかと勘違いしてないか?

あるいはゲーム開発?
もっとも大作ゲームなら三年くらい掛ける例はざらにあるけど。

16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 22:01:57 ]
>>15
はぁ?

17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 22:04:01 ]
>>9
はデスマーチ中か・・死ぬなよ
あとお前ら>>6のレスなんてどうみてもテキトーなんだから食いつくなよ

18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 22:08:38 ]
「UFO作るのくらい3年でできなきゃ低脳」
といってるようなもん

どんなものをどういう原理で作るかというところから
スタートしなきゃいけないから難しい

既に作り方が分かってるものなら早いけどな

19 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/30(火) 22:12:09 ]
>>18
それはお前が無能だから
多くの人間は人工無能で鍛えた下地があるから原理で悩んだりしない

20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 22:14:25 ]
そろそろスルーしようか



21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 22:14:31 ]
ですね

22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 22:15:17 ]
>19
荒らし認定。サワルベカラズ。

23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 22:16:15 ]
まずオマエが土俵にも上がっていない状況を悟るべきだろうな。

従来型 人工知能だとしても、強いAIというタイプとしても
作る部分にはそんなに時間はかからない。

まあム板だから設計の能力を求めるのは無理があるだろうけどな。

24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 22:19:27 ]
全員は>>4の発言に注目しよう
>2 :デフォルトの名無しさん:2009/06/30(火) 16:00:08
> ローカルルール
> ・1 ◆Zj0rECV/5sに逆らうな
>4 :1 ◆Zj0rECV/5s :2009/06/30(火) 17:54:06

25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 22:23:39 ]
原理すら考えてない奴は何年たっても結果は同じ。
これから考えて何がわかる?

26 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/30(火) 22:24:27 ]
>>25
人工知能は自分の脳みそでは開発できないことがわかる

27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 22:32:02 ]
>>26
いいこといった、この板の質ではそれがやっとだろう。

28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 23:05:29 ]
この板はなかなか良質だと思うけどここだけ隔離スレ

29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 23:19:49 ]
C++難しい・・
VBAなんて使ってるの俺ぐらいなんだろうか


30 名前:二一十 ◆YWOUkClA3c mailto:sage [2009/06/30(火) 23:22:05 ]
>>29
HSPを使ってます



31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 23:25:45 ]
せめてVB.NET使え
無料だぞ

32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 23:29:09 ]
>>30
HSPは外部ファイル使いやすいのがいいですね
記述も似てるし、乗り換えようかなぁ
>>31
マジですか。とりあえず落としてみます

33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 23:30:27 ]
まあ、本当のところは人工知能を具体的なプログラミングに
絡めて語るにはまだまだ早すぎると言う事だと思うけどね。

現在は本格的な人工知能には程遠い基礎研究の段階だと思う。

つまり具体的な形にする事を当面諦めて、概念的研究を行うか
あるいはとても人工知能と呼べないような低い目標に向けて
具体的に何かを作る努力を続けるかの二者択一になってしまう。

こういう事を書くとまた >1に怒られるかも知れんが。

34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/30(火) 23:36:53 ]
構想も大事な工程
でもこの構想が煮詰まらないんだよな
何か作る方がいいんだろうかね。そのうち何かひらめいたり

35 名前:33 mailto:sage [2009/06/30(火) 23:37:55 ]
>33は>28へのレス

36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 00:10:21 ]
単純なプログラムから得られるヒントも有るから
やはりまずは何かできる範囲で作ってみるのは大事だろうね
発想の枝葉が広がって行く感じをつかむのが大事だよね
大括りの構想も大事やっぱ両輪だよね

37 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/01(水) 00:40:05 ]
完成したぞ

38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 00:47:15 ]
すごいヒントが得られた。でも秘密

39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 00:57:24 ]
興味無い

40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 01:06:37 ]
>>37
どんな人工無能?
char *mes[20]={"すごい","ヒント","が","得られた","でも","秘密","なわけない","ほげ"}

void_No2 main(void){
printf("\n%s",mes[rand(20)]);
}



41 名前:前スレ171 mailto:sage [2009/07/01(水) 01:37:29 ]
なんか勢いすごいな。
2日見なかったら新スレになってしまった。
うざいと思うけどもうちょっとお付き合い願います。m(_ _)m

> これ全部思うでエビデンス無いじゃん
> つまり命題自体真で無いため簡単に全否定されるよ
とりあえず証拠に乏しいのは認めます。
が、それイコール命題が真でないというのはちょっとおかしい気が。

心理上の話なので厳密に証明とかはできないが、
> 帰納法で一般項作りたいと思うときは通常は実験なりの方法で土台を固めて行くもんだが
というのは全く以て仰るとおりです。今思いつくのは2通りかな。
(1)言語分析(実験)
辞書から抜き出した名詞に対して「魂を持つ、魂と関係がある」と
判定しうるかどうかを評定してもらう。
抜き出すときは「ひと・びと・もの・こと」の4象限から満遍なく選ぶ。
(他にも考える事はあるとは思うけど保留)

(2)シミュレーション
n人からなる社会の相互作用だけならn×nの行列で表せるけど、
今回は個人の概念を対象としているのでn×n×n必要になるのかな?
これを
・乱数で初期化
・荷重最大化、矛盾最小化ルールに従ってある程度の回数更新する
・n×nのある一面A(一人分)を0クリア(つまり抹殺w)する
・A面を除き、引き続き更新する(但し他の面からAへの評価は更新する)
とやったとき、残ってる面にA面の痕跡がある程度残り続けるのではないかと。
(これは多分穴だらけっぽいな)

確かにちょっとボロボロな感じですな。

42 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/01(水) 01:50:51 ]
ここでいう人工知能とは「人と会話がこなせる」というレベル?

43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 01:52:06 ]
>>41
”タマシイ”の漢字が検索されました

アウト。

44 名前:ちゃんと検索してからこい mailto:sage [2009/07/01(水) 01:53:25 ]
>>42
find.2ch.net/?STR=%BF%CD%B9%A9%C3%CE%C7%BD
誘導

45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 02:01:30 ]
自分が言ってることがぼろぼろだと気が付くところから始めれば言いと思うよ


46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 02:11:35 ]
パックマンワールドがそこそこできてきた。三層BPつきNNモジュールを作るのに手間取った。
AIには前後があり、自分を中心にした相対マップを持っていて、
今のとこ見せてるのは前と左右一個ずつ。んで前後左右に必ず動こうとする。
んで壁やロボで動けなかった場合、BPで学習する。
BPには正解パターンが必要だけど、AIには動けなかったことしかわからないので、
ランダムパターンで学習。なので覚えが悪い。
そのうち鏡を見せて自認行為をするようにしたいのだけど、、、道は遠い。


47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 02:52:34 ]
人工知能、魅力的なテーマですね。
粘菌っぽいプログラム組んでみました。
餌、餌までの最短経路は未実装ですが、それっぽい動作はしています。
迷路はビットマップの0xFFFFFFを識別します。
www.studio-fe.hiroishi.org/files/slime000.zip
5,6時間で組みました、また暇があったら再開します。
完成したらソースを公開する予定です。
荒らしに弱いので、いじめないでください。

48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 07:45:30 ]
>>47
左クリックで粘菌置けるのか?
離れた数箇所におくと最後しか広がらない

でもすごい。こんなのつくれねーや

49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 09:01:00 ]
粘菌がはやってますね。百年安心だな。

50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 09:25:03 ]
おまいらの目指す人工知能プログラムの目的を聞こうか



51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 09:40:02 ]
やっぱ神(創造主)になりたいって願望が根底にあるんでないの。

52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 09:44:06 ]
自分を作りたい
以上

53 名前: [―{}@{}@{}-] デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 10:23:28 ]
人工知能作るより子供作る方が簡単だぜ

54 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/01(水) 10:25:08 ]
粘菌を払いたくない。

55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 10:51:01 ]
自分を知りたい
知性とはなにか知りたい

学生なので夏休みに入ってから本格始動したいです

56 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/01(水) 10:52:20 ]
そして夏休みはエンドレスになった。

57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 10:55:51 ]
つかめば、つかめるだろう、

つかまなければ、つかめるだろう。

幻と真

58 名前:木幾木戒ネ申 ◆GOD/1PmAog [2009/07/01(水) 10:59:20 ]
A11.バグがあったので修正。
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/13621.zip
A12.
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/13622.zip

59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 11:06:41 ]
質問の仕方が悪かった。すまん。
”人工知能を作る目的理由” ではなく、”作ったプログラムは何をするのか” ってトコが聞きたかったのさ
前スレでヘンな人が言ってたけことに近いけど、生物であれば、本能が行動を起こす根底の動機になる
ソフトウェア、知能ロボットに”食べる”だとか”生殖”なんて行動は必要ないし(”睡眠”に関しては、近い現象が必要だと考えてる)
何も命令しなくても普段から能動的に活動して行動範囲を広げるのか、命令があるまで待機して絶対服従するだとか
ソフトウェアで完結するのか、実体を持つか、何をフィードバックするのかによってもアプローチの仕方はたくさんあるわけで
もちろん他分野にも応用できる処理も少なくないだろうけれど、たとえば知能ロボットのシミュレーションを実施するために
必要に応じた仮想空間をソフトウェアで構築していくのは手間だなーとか思ったり。多人数で一緒にやれるならアリだけど
1人で1から100までやろうなんてとても現実的じゃない。いや出来る人がいるならぜひやってほしいけれど。煽りじゃなくて。
まとまりのない長文になってきたので止め。考えてる間は楽しいなあ。

60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 11:08:17 ]
ガンダム



61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 11:26:31 ]
ガンダム大の自発的ロボットがあったら怖い
間違いなく法律で規制される

62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 11:28:33 ]
物理的な生命体も最初の命令は「増えろ」だったと思うんだよなぁ
じゃなきゃ死滅してたわけだし
で、その増えろ、という命令を守り突然変異を繰り返しながら進化したのが今の地球の生物たち
”作ったプログラムは何をするのか” は生命に置き換えれば”増えてる”としかいいようがない

もしかしたら仮想世界で人工知能を作ろうとする個体が出てくるかもね

63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 11:55:26 ]
個人的には知的好奇心こそが目的になるといいかなって思うかな。

64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 11:59:13 ]
んでもって"増える"の内容が「隣のセルが黒だったら黒」みたいなコードじゃダメなんだよな
確かに見掛けは似たようなものかもしれないが、増えるにあたってたんぱく質の性質を利用していたり
大気の成分や太陽からの光、水の成分・・こういったものにも非常に大きく左右されている

ここから始めると個人のPCでは厳しすぎるぜ

65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 12:02:43 ]
宇宙も構造があるように自己組織化が基本法則としてあって(たぶん)、
無機物の繰り返し構造が、もとになり、構造を継続的に維持できるものが、
自然選択で生き残ったので、当然生物には自己保存の機能がある。
知能と生物は別の次元の話だね。きっと。日本語でOK。
それにしてもヨーロッパとか、日本とかの地形は不自然だ。フラクタルじゃないな。

66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 13:15:22 ]
商売にするならたまごっちのAI版。「おかあさん。なぜ僕はPCから出れないの?」

67 名前:BASIC [2009/07/01(水) 14:32:53 ]
100 REM AI完成した
110 INPUT "More Input Please",A$
120 PRINT "おかあさん。なぜ僕はPCから出れないの?"
130 GOGO 110

68 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/01(水) 14:33:59 ]
GOTOだorz

69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 14:36:42 ]
AI「かみさま、物質ってなんですか」

70 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/01(水) 14:54:31 ]
CObjet
|-Ckami
||-CGod



71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 15:31:16 ]
昔、GOTOをgo toだと思わず、、「ごと」と言ってた。
Oneのことを「おね」と読んでバカにされてた奴とさしてかわらないな。

72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 15:42:17 ]
つっこまれるとはずいので、先に言っとくと、、、
強化学習じゃなくてなぜBPかというと、オレ様強化学習でやってたけど、
学習率が悪いのでBPを入れてみたわけで。NNの特性を理解せず妄想してるところ・・・

73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 15:59:03 ]
>62
インターネット上で勝手に増えるプログラムを作って
ばらまかないでくれよ、頼むから。

それを世間ではウィルスとかワームなどと呼ぶ。

74 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/01(水) 16:00:33 ]
学習は規則がなければ学習しない。
それも規則が複雑すぎれば、学習は困難

なんでも学習できると思うのは(ry

75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 16:48:03 ]
プログラム板に相応しくないんだけどね、このスレ
 ・そもそも人工知能を作るつもりが無いし、全く作っていない
 ・話があっちこっちに飛躍しすぎて取りとめが無い軸が無い
 ・頭良さそうにみせているが、頭の悪い自己解釈の妄想
つまり、ここはただの雑談スレ

76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 16:49:41 ]
何を今更

77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 18:15:45 ]
烏合の衆が集まって3スレで出来るほうが怖いと思うぜ

78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 18:23:29 ]
じゃあどっかのスレでバカにされた俺のアイディアを誰か実装可能か論議してくれ。
ちなみに俺はANCI基準のCをある程度できる程度の人間なんで、よくわからん。

まず、windowsの標準出力画面を入力として、
マウスポインタの移動及びクリック・右クリック・ドラッグ&ドロップを出力とするプログラムを考える。

プログラムは、上の行動の組み合わせである新たな行動を作る事ができる。
プログラムは、新たな行動を組み合わせて新たな行動を作る事ができる。
行動は、(座標等の)パラメータをもつ事ができる。

プログラムは、入力から、色・時系列変化などを座標毎にとる事ができる。パラメータの一種である。
プログラムは、その組み合わせによって、新たなパラメータを作ることができる。

これらのパラメータ・関数の組み合わせは、プログラムによって評価される。
このときのプログラムの評価関数として、うれしいかうれしくないか、というものを用いる。

そして、プログラムはより大きな変化があるものをうれしく思うのと、
画面がある一色に染まるのをうれしく思うのと、それに近しい状態であることを認識できれば
うれしくおもうとする。

プログラムは、行動・パラメータを飽きたり忘れるとする。

最終的には、プログラムはスタートメニューからペイントを開いて画面を塗りつぶしたりすることを目標とする。

こんな感じ。できたらかなり人工知能っぽいんじゃなかと。未知から何か新しい行動を学ぶわけだし。

79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 18:52:03 ]
>>78
行動の組み合わせと学習成功の判断がファジーすぎて大変だけど頑張ればいけるんじゃね
学生なら今からやれば社会人になるころにはできてるんじゃないか
だいぶかけ離れたものになってそうだけど

80 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/01(水) 19:14:57 ]
人工無能量産



81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 19:24:19 ]
>>78
きみの想いは伝わった。だが、君の力量も激しく伝わった。

82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 19:28:07 ]
夜中に目を覚ましてディスプレイを見ると、AIが、IEを勝手に開いてて、
エロサイトを巡回してたら怖いな。

83 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/01(水) 19:41:34 ]
エロサイトならフル画面にすれば自動でランダムにクリックしても
永久にエロサイトのループなら抜けるのは不可能だよw


84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 19:45:18 ]
>>78
プロなら1日でプロトタイプをつくり顧客に見せるぐらいの
仕様だと思うな。
アルゴリズムが決まっていれば、そのぐらいの生産能力は要求される。
曖昧な部分な除くけど。


85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 19:58:49 ]
>78
最初は意味が良く分からなかったが
PCがディスプレイに出力する画面全体を入力とし
プログラムはユーザーに代わってマウスクリック等を
勝手に行うわけか。

それってWindowsのGUIをどうやってそのプログラムが
勝手に操るのかとかフレームバッファーを直接読み出すには
とか普通のアプリならあまり考えないGUI関係の苦労が
いろいろ多そう。

しかし自分自身の表示領域は持たないと言う変態アプリw。

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 20:05:42 ]
>>78
うーん、それなら四則演算で大きい数を作る、とした方が早いんじゃないかな
ためしに作ってみよか、どうしようかな
迷路やりたいんだけどな
まぁいいか

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 20:08:30 ]
後、どういう操作を行えばうまく行くと学習させるのか?
の実装方法。

時系列の操作を学習させるわけだからニューラルネットで
行くのか強化学習で行くのかなどを決めないといかんね。

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 20:26:47 ]
で、学習はすべて、ニューラルネットで FA?
で、学習はすべて、ニューラルネットで FA?
で、学習はすべて、ニューラルネットで FA?
で、学習はすべて、ニューラルネットで FA?
で、学習はすべて、ニューラルネットで FA?
で、学習はすべて、ニューラルネットで FA?


89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 20:38:29 ]
学習方法と言ったらニューラルネットか
強化学習か、後はGAくらいかな?

私の知ってるのはそれくらいだ。

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 20:49:55 ]
>>65
地割れで離れたからじゃない?



91 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/01(水) 20:50:42 ]
ニューラルネットをどっかのソース引っ張ってきて、簡単なGUIに
張り込み、実装終わり。

もしかしてお前らの作れる人工知能って、?

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 20:58:59 ]
>>91
これはすごい
ちゃんと煽れてる
ただまだちょっと日本語おkな状態か…
でもすごいよこの人工知能

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 21:04:57 ]
>>91
これはすごい

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 21:06:29 ]
>88
ちなみに一口にニューラルネットと言っても
凄くいろんな種類があるよ。

特定の問題を解くためにどの方式を選ぶかや
どう問題をパラメータ化するだけでも
いろいろ考えなきゃならないのでどこかからの
コピペでは済まない。

95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 21:24:17 ]
「ニューラルネット」なんて言葉は無い。


96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 21:33:24 ]
ニューラルネット の検索結果 約 297,000 件中 1 - 10 件目 (0.11 秒) 他のキーワード: matlab ニューラルネット ニューラルネット プログラム ニューラルネット 学習 R ニューラルネット

一般的にあると言っていいんじゃないかな

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 21:33:34 ]
>95
確かに正式にはニューラルネットワーク
(Neural Network)の略だけどもそれがどうかしたの?

略称を使ってはいけないとでも?

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 21:37:21 ]
でも誰も実行しないかも・・・
動きは面白いけど、マウス操作できる痴呆症の人にPCいじらしてるようなもんだから。
必要なファイル消したり、システム壊したり、エロサイトに登録したり、ピザの注文したり、
出会い系サイトで小学生誘ったり、国防省のネットに侵入したり、
はては2chに来て人工知能関連のスレ荒らしたり。しないか。オレが荒らしか。

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 21:40:23 ]
>>98
そこまで行けたら人工知能以外の何者でもないだろw

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/01(水) 21:43:21 ]
やばいぞ。
ニューラルネットワーク -ニューラルネットワーク に一致する日本語のページ 約 28,000件








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