- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/22(月) 22:06:29 ]
- ※回答する人も、質問する人も必ず読んでください
これらに当てはまる人のための質問スレです。 1.C/C++は多少理解している。 2.最近DirectXを始めたばかり 3.SDKを見ても、Googleで検索しても、いまいち理解できない人 4.余計な雑談は不要ですよ 【 回答してくださる方 】 ・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。 ・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。 「ググれ」「SDK見れ」以外の回答でおながいします。 ・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。 【 質問する方 】 ・ どんな事で躓いているのか明確にしよう。 ・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。 ・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書こう。 ・ 回答して貰ったら、出来るだけお礼もしよう。 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part23 【C】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1242977486/
- 948 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/20(木) 21:04:59 ]
- そもそもここは進路相談のスレじゃない
- 949 名前:デフォルトの名無しさん [2009/08/21(金) 00:03:24 ]
- >>947
面白いゲーム作れなくて、数学物理が出来ても仕方ないと思うけどな。 単なる技術のデモンストレーションみたいなゲームは嫌だろ。 ゲームとしての捻りが無ければ売れんだろうし。 ま、だからって数学物理がいらないとは言わないが。
- 950 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/21(金) 00:09:04 ]
- >>949
そういう人ばかりいたら駄目だろうが、当然面白いゲームを作るための人というのもまた別に雇用するだろう。
- 951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/21(金) 00:23:24 ]
- ゲームが面白いかどうかなんて、グラフィックや企画、仕様による所が大きいだろーが
つーか、ここはプログラマ板だろ プログラマ(だぶん一人)が作った、転職、就職用ゲームが面白いかどうか、 なんて言ってるのは、ロートルの分って無いオッサンにしか見えん 挙動とかタイミングなんて言うなよ? それこそ、そのサンプルプログラムで言い訳だろ つまり、数学物理とは言わないが 技術スキルが分るサンプルやデモで十分 採用に面白い完成したゲームとか言ってる奴は、マジで組織のお荷物ぽっい いい年して技術が無く、技術的な問題可決もトンチレベルの発想で 結局、若い技術ある奴が残業や休日出勤でカバーとか、ねw
- 952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/21(金) 00:26:00 ]
- ゲームってこれからも
どんどんどんどんどんどん 難しくなってくのかな? 昔はフォトンマップとか非線形計画問題とか考えなくても ゲーム作れたのに。 うざい、皆死ねばいいのに。
- 953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/21(金) 00:36:28 ]
- うんうん、板もわきまえずに語りだす奴は皆氏ねばいいね
- 954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/21(金) 02:14:38 ]
- ツールが増えてるからむしろ簡単になってるんじゃない?
- 955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/21(金) 03:28:34 ]
- Physixスレがないのだがここでいいのかな
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