[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 08/06 20:32 / Filesize : 251 KB / Number-of Response : 956
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【C++】 DirectX初心者質問スレ Part24 【C】



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/22(月) 22:06:29 ]
※回答する人も、質問する人も必ず読んでください

これらに当てはまる人のための質問スレです。
1.C/C++は多少理解している。
2.最近DirectXを始めたばかり
3.SDKを見ても、Googleで検索しても、いまいち理解できない人
4.余計な雑談は不要ですよ

【 回答してくださる方 】
・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。
・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。
 「ググれ」「SDK見れ」以外の回答でおながいします。
・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。

【 質問する方 】
・ どんな事で躓いているのか明確にしよう。
・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。
・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書こう。
・ 回答して貰ったら、出来るだけお礼もしよう。

【C++】 DirectX初心者質問スレ Part23 【C】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1242977486/

941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/19(水) 20:18:12 ]
>>940
ここはDirectXのスレです。

942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/19(水) 20:21:55 ]
>>941
スレ違いでしたか、すいませんでした

943 名前:デフォルトの名無しさん [2009/08/20(木) 17:55:06 ]
DirectX9とc++でゲームを作っているのだが、ゲーム会社に就職する
には、どれくらいの技術が必要ですか?

よく聞く基準
ライブラリを作れるとか
簡単な3Dゲームが必要とか
2Dだったら、完成度が高くないといけない

だいたいでいいから基準みたいなものはありますか?

944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/20(木) 17:57:57 ]
ゲーム1本作れればおkよ

945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/20(木) 19:03:07 ]
人事担当じゃないから詳しいことは分からないけど、DirectXでゲームとして完成度の高いものを作っても意味ないよ。
一番は表現力。HLSLでSDKのサンプル以上の何かを出来ればそれだけで十分だったりも。
小規模な企業ならそれでいいけど、中規模以上の企業であれば数学・物理が人に教えることが出来るレベルじゃないとダメ。
ハードが変わっても求めたい答えとその計算方法が分かっていれば問題ないしね。

ちなみにバンナムは数学・物理中心で、簡単なC言語ソースの問題(穴埋め)。
任天堂は数学・物理中心、あとは一般常識と発想力。
大企業になると技術力をアピールする機会がなかったり、それ以前に蹴落とされるから注意してね。

まぁ、場違いな書き込みなんですけど。


946 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/20(木) 19:38:01 ]
板違いな奴は入れないお
レスする方もたいがいだけどな

947 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/20(木) 19:45:42 ]
ゲームとして完成度の高いもの(笑)

948 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/20(木) 21:04:59 ]
そもそもここは進路相談のスレじゃない

949 名前:デフォルトの名無しさん [2009/08/21(金) 00:03:24 ]
>>947
面白いゲーム作れなくて、数学物理が出来ても仕方ないと思うけどな。
単なる技術のデモンストレーションみたいなゲームは嫌だろ。
ゲームとしての捻りが無ければ売れんだろうし。

ま、だからって数学物理がいらないとは言わないが。



950 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/21(金) 00:09:04 ]
>>949
そういう人ばかりいたら駄目だろうが、当然面白いゲームを作るための人というのもまた別に雇用するだろう。

951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/21(金) 00:23:24 ]
ゲームが面白いかどうかなんて、グラフィックや企画、仕様による所が大きいだろーが

つーか、ここはプログラマ板だろ
プログラマ(だぶん一人)が作った、転職、就職用ゲームが面白いかどうか、
なんて言ってるのは、ロートルの分って無いオッサンにしか見えん

挙動とかタイミングなんて言うなよ?
それこそ、そのサンプルプログラムで言い訳だろ

つまり、数学物理とは言わないが
技術スキルが分るサンプルやデモで十分

採用に面白い完成したゲームとか言ってる奴は、マジで組織のお荷物ぽっい
いい年して技術が無く、技術的な問題可決もトンチレベルの発想で
結局、若い技術ある奴が残業や休日出勤でカバーとか、ねw

952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/21(金) 00:26:00 ]
ゲームってこれからも
どんどんどんどんどんどん
難しくなってくのかな?
昔はフォトンマップとか非線形計画問題とか考えなくても
ゲーム作れたのに。
うざい、皆死ねばいいのに。

953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/21(金) 00:36:28 ]
うんうん、板もわきまえずに語りだす奴は皆氏ねばいいね

954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/21(金) 02:14:38 ]
ツールが増えてるからむしろ簡単になってるんじゃない?

955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/21(金) 03:28:34 ]
Physixスレがないのだがここでいいのかな






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<251KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef