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596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/29(水) 02:55:49 ]
あれ?そこだめなの?
俺は
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v3=*(D3DXVECTOR3*)(pointVert+FVFSIZE*(indexp[2]));
ってやってるけど問題ないぞ






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