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483 名前:249 mailto:sage [2009/07/16(木) 22:27:59 ]
>>251
レスめちゃくちゃ遅れてすいません
自分でいろいろ試してみました。
1.StretchRect
 pSourceSurfaceにIDirect3DDevice9::GetBackBufferで取得したサーフェイスを指定
 pDestSurfaceにCreateOffscreenPlainSurfaceで作ったサーフェイスを指定
 領域は二つともNULL、フィルタはD3DTEXF_NONE
 →D3DERR_INVALIDCALLが返る

2.pDestSurfaceをCreateRenderTargetで作ったサーフェイスに変える
 転送先のサーフェイスは上記のメソッドで作ってはいけないようだったので。
 →CreateRenderTargetを実行時に強制終了
 CreateRenderTarget(w, h, D3DFMT_X8R8G8B8, D3DMULTISAMPLE_NONE, 0, true, &lpDestSurface, NULL)

3.StretchRectではなくGetRenderTargetDataを使う
 →何とかコピーに成功

でもStretchRectと比べて制限が多いですし、できればStretchRectの方を使いたいです。
なぜCreateRenderTargetで強制終了するんでしょうか?何かおかしな指定してるんでしょうか・・






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