- 483 名前:249 mailto:sage [2009/07/16(木) 22:27:59 ]
- >>251
レスめちゃくちゃ遅れてすいません 自分でいろいろ試してみました。 1.StretchRect pSourceSurfaceにIDirect3DDevice9::GetBackBufferで取得したサーフェイスを指定 pDestSurfaceにCreateOffscreenPlainSurfaceで作ったサーフェイスを指定 領域は二つともNULL、フィルタはD3DTEXF_NONE →D3DERR_INVALIDCALLが返る 2.pDestSurfaceをCreateRenderTargetで作ったサーフェイスに変える 転送先のサーフェイスは上記のメソッドで作ってはいけないようだったので。 →CreateRenderTargetを実行時に強制終了 CreateRenderTarget(w, h, D3DFMT_X8R8G8B8, D3DMULTISAMPLE_NONE, 0, true, &lpDestSurface, NULL) 3.StretchRectではなくGetRenderTargetDataを使う →何とかコピーに成功 でもStretchRectと比べて制限が多いですし、できればStretchRectの方を使いたいです。 なぜCreateRenderTargetで強制終了するんでしょうか?何かおかしな指定してるんでしょうか・・
|

|