- 324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/10(金) 09:08:50 ]
- ソース無いベンチなんて意味ないよ
ということではあるそうですが、一応報告しておきます グラボつき(GF9600)の環境で試したところ、 UP系 5 AGP 8 281法 1 オンボ環境で試したとところ UP系 10 AGP 9 281法 8.5 くらいの処理時間になりました。 あくまで同一環境内での比率なので、GF9600の数値とオンボの数値には関係性はありません。 まったく同じ実行ファイルで実験しました。 >>316 私の実験と差がありそうなのは下記2つっぽいですね >座標だけ更新 座標だけストリームを分けて、そこだけ更新したということでしょうか? (私のは、座標のほかに法線・カラー・UVも毎フレームVRAMに転送しています) >前者は動的バッファがたまり次第フラッシュ これはどういう方法でしょうか? D3DLOCK_DISCARDではない方法ですかね
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