- 301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/10(金) 00:19:30 ]
- >>299
D3DLOCK_DISCARDですね。 m_buffer->Lock(0, sizeof(D3DVERTEX) * 4 * m_smokes.size(), (void**)&vertex, D3DLOCK_DISCARD); この行が、動的バッファのロックです。 LockとUnlockの間に「ここで頂点情報を書き込んでいます」とか書くべきでした。すいません >>300 え、初心者サイトのサンプルをほぼそのまま使ったのですが、妙でしょうか? xyzの更新は、Lockの前に行っています。 m_smokesというのが、ビルボードの中心座標の配列vector<D3DXVECTOR3>です。
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