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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part24 【C】



270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/09(木) 13:40:13 ]
>>263
インデックスバッファ

>>264
まず>>259でロックが遅いなんて書くから、UPでもロックのコストは変わらないと書いた。
「動的な〜」の項読んでみろと。>>253氏のも乗ってたはず。

で更にUP系でIB使うと、毎回IBの転送が起こるよな?
ところが非UP系ならば初期(或いはVBサイズ変更時のみ)コストだけで済む。

で、更に頂点数の転送量は2/3に抑えられる。

もう少しいうと、DrawPrimitiveUP系の場合、計算用のアクセスしやすいバッファの他に、
描画用の配列をメインメモリに取って、更にVRAMにも同じのが出来るわけだ。無駄だと思うがねぇ。

まぁ、好きに実装したらいいじゃないの。なんでそんな必死よ>>265-266






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