- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/22(月) 22:06:29 ]
- ※回答する人も、質問する人も必ず読んでください
これらに当てはまる人のための質問スレです。 1.C/C++は多少理解している。 2.最近DirectXを始めたばかり 3.SDKを見ても、Googleで検索しても、いまいち理解できない人 4.余計な雑談は不要ですよ 【 回答してくださる方 】 ・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。 ・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。 「ググれ」「SDK見れ」以外の回答でおながいします。 ・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。 【 質問する方 】 ・ どんな事で躓いているのか明確にしよう。 ・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。 ・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書こう。 ・ 回答して貰ったら、出来るだけお礼もしよう。 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part23 【C】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1242977486/
- 263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/09(木) 12:49:55 ]
- >>261
縮退ポリゴンを使わずに、複数のビルボードをStripで描画するってどうやるの?
- 264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/09(木) 12:55:40 ]
- >>261
いまどきそんな。とか言ったって、DrawPrimitiveUPより早くならなきゃ質問に答えたことにはならないんだぜ? しかも今回は、毎フレーム1回しかUPを呼び出さだないわけだし、どうやってUP以上に「ロックとDrawをまとめる」んだよ?
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