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画像処理 その10



1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/16(日) 08:03:02 ]
画像処理プログラミングについて質問、議論を行うスレッドです
・画像処理について素人同士で大激論
・初学者の質問に対してやさしく(的を外れた)解答を与える
・その道の玄人も大歓迎

前スレ
画像処理 その9
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1183910525/


552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 23:28:23 ]
>>551
元々cでアルファは掛けてませんでしたが、その頃からすでに黒い線は
出ていたので、αを掛けてる例もあったので試してみましたが… orz

553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 00:09:48 ]
んー、どういう画像を元にして、処理後どうやって表示したとき変に見えるのか、とかちゃんと書こうぜ。

554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 00:33:26 ]
>>553
画像は32bitARGBな画像で、背景がα=0でないとき、重ねるイメージを0.5px移動や回転など
で1px未満でずれたイメージのエッジ部分が黒ずんで見えます。

0  0.33  0.67  1 (px)

└─┐
    │←こことか   重ねたイメージ
    └─┐
        │←こことか
        └─┐
背景        │
            └─...

上の0 < x < 1の部分が黒(灰色?)っぽくみえます。

555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 00:40:23 ]
上の図は画像ではこんな感じです。

0  0.33  0.67  1 (px)

├─────┐
│//////////│←こんな風に黒っぽく
│//////////│
│//////////│  重ねたイメージ
│//////////│
│//////////│
└─────┼──...
            │////
背景        │...

556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 00:48:30 ]
お前それ、もしかしてバイリニアの色漏れ・・・・
αと関係ないだろ・・・・・・・・・・・・・・

557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 01:39:34 ]
>>556

マジすか orzorzorz
でもなぜ変形後のイメージをGDIで重ねたときは黒っぽくならないんだろ…

558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 01:53:08 ]
GDI描画でちゃんと補完モードはバイリニアになってるか?

いいから一回描画する画像のαが0のピクセル全部を緑色とかにしてやってみろ。
今度は暗くならず緑色が出てれば間違いなくバイリニア補完での色漏れ。

559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 02:10:59 ]
>>558
やってみました。
GDIの補間はバイリニアになってますが、暗くならず、ちゃんと緑になってます。
ただ、自前のバイリニアだと暗くなってます orz

しかも、もっとキモイ事に32bitPNGで保存したときは黒ずみが消えているという…
何をしたWinForm orzorz

560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 02:29:44 ]
けっ、どとねと使いか・・・
説明わかりにくいし、状況小出しだし、もうめんどう。
後は自分でがんばりや。



561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 03:02:22 ]
先ほど書き出したPNGをPsで見たところ、エッジの部分のαが背景と重ねたイメージが
255なのに対して、少し減っている事がわかりました。
やはりアルファブレンドの処理で何かやらかしていたようです。

>>560
とりあえず原因がつかめたのでどうにかなりそうです。
長々とおつきあいいただきありがとうございました。


//どとねとってどこ行っても嫌われてるのは何でだろう?

562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 03:59:36 ]
>>561
補間一つ取っても、どんなアルゴリズムで実装されているのかわからないメソッドなんかがあるから嫌われる。
# なんだよ「『HighQuality』BiCubic」って……

563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 11:16:12 ]
>>562
字面通りに捉えれば、BiCubicの高精度版ってだけなんじゃね?
小数点以下の有効桁数の問題なのでは。


564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 11:23:07 ]
それにしては違いすぎているから、多分そうじゃない

565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 13:11:56 ]
それってドトネトじゃなくてGDI+じゃないの?

566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 14:41:37 ]
>>565
ドトネトのはGDI+のラッパーだからドトネトにもあるよ


567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 16:38:40 ]
.NET使いのやつには、まず自分の知識不足、理解不足を疑う必要があるのに、WinFormのせいにするような輩が多いからだよ。
まずは自分を疑えと。話しはそれからだ。

568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 17:02:31 ]
それはC++でもJavaでもPHPでも同じだと思うけど?

569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 19:04:41 ]
>>566
だから>>562は「どとねとってどこ行っても嫌われてるのは何でだろう?」への回答としては不十分だって話だろ

570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 21:02:36 ]
VC、VB屋でもDLLだけ欲しがる奴もいるし、
コード張ってくれなきゃ逆切れする奴もいるし、
.net屋だからというのは偏見だと思うな。



571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 23:19:53 ]
自分のプライドを守るために卑しむわけです。

572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 01:40:54 ]
イラストと写真を判定したいのですが
よい基準ありますか

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 01:47:20 ]
>>567
それ.NET使いに関係なくどの言語・基盤技術上でも底辺プログラマには共通


574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 02:48:29 ]
イラストの写真

575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 03:21:59 ]
アイドルマスターは実写。


576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 05:37:40 ]
>>572
勃起したらイラスト
萎えたら写真

俺の基準

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 06:02:53 ]
>>572
もう釣りにしか見えないけど、自分が絶対断れない立場でこれをやれといわれたら
光の分布をチェックすると思う。方向ならなおよし。


578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 07:15:59 ]
>>577
詳しく
写真から3Dモデルを作るくらい難しい?


579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 07:57:02 ]
イラストを写真に撮ったのはどうすんの

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 08:22:41 ]
イラストだけならイラスト
額が映っていたり遠近法で歪んで見えると実写だろ
3DCGは?





581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 08:50:42 ]
実写に手を加えたものは?

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 09:25:43 ]
属するクラスの選択によって結果が違うだろうな。
両方やって妥当なほうを選択するだろうから
手を加える割合によるんじゃね。


583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 10:52:48 ]
完全に汎用なのかどうかにもよるが、画像の特徴抽出をいくつか実装して、
インターネット上に転がっているイラストや写真をどんどん喰わせて出力、
抽出されたパラメータを眺めて相違点を取り出し実装するのが一番現実的
じゃないか?
有意な相違点がなかったら? それは区別できないってことだ。


584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 15:56:53 ]
輪郭線

585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 17:09:36 ]
>>579
これらのスレを有効活用してくれ
set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1209311236/
set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1154381933/

586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 18:03:27 ]
>>583
だろうなあ。
今、2割誤判定する方法をふたつ作ったので
こういうのを増やしていってAdaBoostなんかで繋げばいいのかな。
>>584
イラストは縁取りがある判定は一番初めにやったがダメだった。方法がダメなのかもしれないけど、
(1). 微分フィルタでエッジを出す
(2). 暗い色、または鮮やかでない色を抽出
(3). 3近傍内に(1)がある場合、3均衡内に(2)がある割合を求める
ってしたが、縁取りが無いイラストがあったり、あっても縁取りの色がイラストによってまちまちなのと
写真もエッジが出るあたりは暗くなっているので単純に暗い色でやるとうまくいかなかった。
まずは、イラストで縁取りされている輪郭線の色特徴からかな・・・。


587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 18:42:55 ]
コンピュータで書かれているイラストなら
色の変化が機械的に整っている。


588 名前:M1 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:50:55 ]
大学院で3次元の画像認識・理解をやろうと思ってるのですが、お奨めの参考書とかありませんか?

ネットで調べると情報は多くあるが内容は少ない。参考書探そうとすると参考とできる書籍自体がない(´・ω・`)

学部ではOpenCVで画像処理やってました。機械の制御の研究室なので、誰も当てにできないヽ( ´Д`)ノ;

589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 21:12:20 ]
コンピュータビジョン (単行本)
David A.Forsyth (著), Jean Ponce (著)


590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 21:48:51 ]
>>588
論文嫁



591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 21:49:51 ]
2chよりは、論文探してその人にメールした方が確実だな。

592 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/12(月) 01:44:46 ]
この分野は進歩が激しいので教科書より論文とかプロシーディングだろうな。

593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 08:40:24 ]
>>586
個々の判定方法の出力をうまいことひとつにまとめることが出来るなら、
その出力を利用してどちらかを判定する部分に、学習を行わせるツールを作成するといいよ。
面倒だったら、いくつか初期設定した後、どちらかがはっきりしている
1000枚くらいの画像を利用して、GAで境界値(または値の分布表)を
収束させると、うまくいくときは楽でいいだろう。GA部分の作成はたいした手間でもないし。

あとは勝ち残ったアルゴリズムに未知の画像を分類させて、分類に利用する既知の画像を
増やしていくことで、10万枚くらいまでデータを増やせれば、代表的な画像の判定なら
かなりのところまで精度を上げられると思うよ。それ以上は難しいだろうが。


594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 08:42:14 ]
>>588
そういう大学で、大学院があるなら、画像研究をやってる研究室があるだろ。
そこにいって相談するのが一番早い。
ないなら、教授のつてで他大学の研究室を紹介して貰え。
縦割りの大学に将来はないぞ。

595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 10:34:01 ]
>>594
自宅警備員が偉そうに大学語るなよ(笑)

596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 10:48:01 ]
>>588
cinii辺りで検索してみれば?

597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 14:05:34 ]
>>593
その程度で難しいって・・・スキル低いやつだなww

598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 14:29:39 ]
>>597
日本語よく読めよ

599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 17:43:56 ]
言い訳www

知識を無理に披露しようとした>>523かな。乙w

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 18:29:24 ]
>>513
>>519
boost.gil何に使ってます?




601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 21:50:24 ]
オカズに使ってます

602 名前:M1 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:28:28 ]
>>589-594
レスthx!やっぱ論文とか他の研究室あたるしかないようだな・・・

>>589
\14,000・・・・
図書館に申請か・・・・・






マンドクサ('A`)

603 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/13(火) 18:54:38 ]
ImageMagickで、24bit-BMPを8bit-BMPに変換したいのですが、
どうすればいいか分かる方いらっしゃいましたら教えてくださいm(__)m


604 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/13(火) 19:28:50 ]
>>603
www.ss.iij4u.or.jp/~somali/web/im_example/quantize.html
こういう感じ?。

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/13(火) 22:36:38 ]
何のために減色したいのか知らないけれど、ファイルサイズを気にしているなら小さい画像だと逆効果なので要注意。
8ビットカラーBMPはパレットカラーだからパレットサイズが馬鹿にならない罠。

606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 10:06:12 ]
スレ違いの謗りを免れないが、教えてください。
jpeg で圧縮後のサイズを指定できるという書き込みを見かけて、最近また
そういうのができるといいと思い出して、やり方を探しているが分からない。
quality 指定の説明しかない。サイズ指定って出来ないですよね。

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 10:56:48 ]
作るとしたら、DCTを済ませておいて
予め用意しておいた複数の量子化テーブルで圧縮試行を繰り返す、みたいな感じになるのかな・・・

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 11:36:45 ]
ハフマン符号化があるから、処理前にサイズを求めるのは難しいね。
Qualityとファイルサイズの関係はだいたいどの画像も同じような曲線になるから
近似関数を求めておいて、適当なQualityで圧縮してから逆算してみるとか。
単純に二分探索でも良さそうだが。

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 14:16:55 ]
QRコード画像を作りたいけど
どう作ればいいか載ってるサイトか本ありますか?

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 14:28:45 ]
はい。



611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 14:41:02 ]
【2次元コード】QRコード総合スレ3【バーコード】
hobby11.2ch.net/test/read.cgi/phs/1148931749/

612 名前:606 mailto:sage [2008/05/15(木) 15:35:57 ]
>>607-608
ありがとうございました。

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 15:54:12 ]
>>606-608
ファイルの話で、どうしても指定サイズ丁度にしたいのなら、
圧縮した後、非圧縮部分を付け加えて指定サイズにするのが簡単だ。


614 名前:612-606 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:23:52 ]
>>613
写真のJpegデータをトリムした後、Exif ヘッダ内に埋め込まれた2つの画像
データも更新して置こうと思っているのだが、小さい縦横の画像のJpegデータ
を作ると、そのサイズが大きくなって、Exif ヘッダに収まらない。(で今は
収まらなければ Exif 形式を諦めている。デジカメではうまく収まるように
よく作っているもんだと感心している。)


615 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/16(金) 17:20:31 ]
画像データの余白部分を指定した幅にしたいのですが、
どうすれば、できるのでしょうか。
画像データが複数ありバッチ処理できると良いのですが。

具体的には、
画像データの空白(白色)以外の部分に外接する四角形と
画像データの外周との幅が、指定された値になるよう、
余白部分を切り取ったり、追加したりする機能です。

よろしくお願いします


616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/16(金) 17:28:09 ]
スレ違い

617 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/16(金) 18:13:01 ]
Visual C++を使って画像ビューアを作成(bmp・jpegが表示でき、色調・コントラスト機能が実装できるもの)したいのですが、どうしたらよいでしょうか??初心者なので何から手を付けていいのかもわかりません。環境はVisual studio 2005です。よろしくお願いします。

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/16(金) 18:17:48 ]
開発環境のスレできけ

619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/16(金) 18:29:15 ]
ImageMagick でいいんじゃね。


620 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/16(金) 18:38:15 ]
>>618
スレ違いでしたか、失礼しました。

>>619
ImageMagicとは何でしょうか?



621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/16(金) 18:40:57 ]
ゴミ

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/16(金) 19:51:55 ]
聞く前にググらないとか有り得ないし100%釣り

623 名前:615 [2008/05/16(金) 20:52:18 ]
>>616
スレ違いですか。申し訳ありません。
ググるキーワードか、お薦めスレ等を教えて頂けると幸いですが。
よろしくお願いします。


624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/16(金) 21:59:20 ]
>>617
Express EditionならGDI+を使えばJPEG、TIFF、BMP、PNGを
読み込むことができる。

Standard以上でMFCが使用できるならCImageクラスを使用するなど
できますよ。

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/16(金) 22:57:30 ]
>615
Photoshopでアクション(SelectAll ->領域をshrink->領域反転->削除)を設定し、フォルダごと適用すればいいのでは。

>617
OpenCVのサンプルコードにあったと思う。とりあえずOpenCVインストールして、あとはそちらのスレへ。


626 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/16(金) 23:53:42 ]
>>624さん>>625さん、ありがとうございました。

627 名前:615 [2008/05/17(土) 11:09:43 ]
>>625
レスありがとうございます。
今現在は理解できませんが、勉強いたします。

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/17(土) 11:38:51 ]
>>625
>Photoshopでアクション(SelectAll ->領域をshrink->領域反転->削除)を設定し、フォルダごと適用すればいいのでは。
これだとデータを削ることになるジャマイカ。>615の目指すところとは違うと思うぞ。

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/17(土) 11:57:04 ]
何をしたいのかはっきりしないけど、
Photoshopアクション(カンバスサイズの拡張->上下左右20ピクセル)だと、元画像を削らない。


630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/17(土) 12:05:12 ]
もう一度読むと、何がしたいのかなんとなくわかった。
もともとある程度の白枠があるわけね?
それなら、アクション(位置(0,0)を許容値0で自動選択->削除->カンバスサイズの拡張->上下左右20ピクセル)。




631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/17(土) 13:54:36 ]
板違いもいいとこだ。自分でプログラム書けば簡単だろ。

632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/19(月) 16:22:24 ]
フーリエ記述子から振幅スペクトルと振幅スペクトルの2乗であるパワースペクトルを求めると何の役に立つん?
振幅スペクトルって2次元ベクトルを足して1次元にしてるだけにしか見えないんですがー

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/19(月) 17:20:11 ]
はじめまして。
すごく初歩的なことをお尋ねします。

CMYKカラーのJpegファイルには、解像度(dpi)情報は含まれていないのでしょうか。
RGBカラーの場合は、取得することができているのですが・・

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/19(月) 18:23:30 ]
そもそも、RGBカラーのJPEGなんてあったっけ?

635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/19(月) 19:54:25 ]
>>633
とりあえず、そのファイルをうpしてみろ

636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/19(月) 22:09:40 ]
>632
フーリエ記述子って知らんけど、フーリエ変換からのアナグラムと同じだと考えると、
振幅とパワースペクトルとの違いは位相成分なので、起点が違うんじゃね?
パワースペクトルだけだと形の同一性しか分からないけど、位相まで含めれば向きが特定できるとか。



637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/22(木) 19:43:11 ]
>>600
かなり亀レスだけど研究に使ってる

638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/22(木) 21:45:40 ]
>>634
あるよ。規格上は。
現物のファイルでは見たこと無いな

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/22(木) 23:40:41 ]
epsの入出力に対応して欲しい>gil

640 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/23(金) 06:32:39 ]
.NET Framework 1.1 の C# で実装しています
Bitmapクラスに画像イメージを作成・編集し
Bitmap.Save にて Tiff フォーマットを指定して保存しています
この時に Tiff が圧縮された状態で保存されてしまうのですが
無圧縮での保存は可能なのでしょうか
よろしくお願い致します



641 名前:640 mailto:sage [2008/05/23(金) 07:27:32 ]
>>640 です
EncoderValue.CompressionNone
を指定する所までは行ったのですが、実行すると圧縮されている・・・

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/23(金) 07:40:14 ]
スレ違い
.NETスレに池

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/23(金) 07:49:35 ]
無圧縮TIFFくらい自分で書けば?

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/23(金) 17:18:34 ]
>>643 = NEET

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/23(金) 18:45:59 ]
>>644
まだコード書けないのか。おまえ何でム板にいるんだ?

646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/23(金) 22:14:52 ]
>>644


647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/23(金) 23:20:15 ]
>>646
>>645

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/24(土) 01:29:24 ]
>>648

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/24(土) 06:13:08 ]
また、自分でコード書けないいつものバカが暴れてるのか。

650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/24(土) 10:37:07 ]
ぼかしの高速化について質問です。
現在ガウスぼかしの処理を書いてるのですが、640x480範囲5で1枚あたり0.5秒もかかって
しまい、非常に遅いです。一応1次元に落としてはいるのですが、重み付きぼかしの場合、
通常のぼかしのように処理済みのピクセルの結果を流用することができないため、どう
計算量を減らすのかわかりません。
SSEも見様見真似で使ってみましたが、アルファ加重なしで40%高速化、ありではSSEなしと
同じ速度でした。これはたぶん書き方が悪いのだとは思いますが…
なにか参考になるところ、もしくは検索キーワードをいただければうれしいです。
よろしくお願いします。





651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/24(土) 10:48:04 ]
例えば5x5ピクセルを参照して1ピクセルの値を求める場合。
計算上問題がなければ、縦5ピクセルx横1ピクセルの加重平均を横一列分計算して、
次にその結果の横5つを加重平均するようにすれば多少は処理を減らせる。

まあ、それでもぼかしって基本的に参照するピクセルが多くなりがちだからそうそう高速化は。

652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/24(土) 11:07:40 ]
>>650
具体的に、0.5秒かかっているときのカーネルの大きさ(or ガウシアンの標準偏差)はどれくらい?






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