- 650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/24(土) 10:37:07 ]
- ぼかしの高速化について質問です。
現在ガウスぼかしの処理を書いてるのですが、640x480範囲5で1枚あたり0.5秒もかかって しまい、非常に遅いです。一応1次元に落としてはいるのですが、重み付きぼかしの場合、 通常のぼかしのように処理済みのピクセルの結果を流用することができないため、どう 計算量を減らすのかわかりません。 SSEも見様見真似で使ってみましたが、アルファ加重なしで40%高速化、ありではSSEなしと 同じ速度でした。これはたぶん書き方が悪いのだとは思いますが… なにか参考になるところ、もしくは検索キーワードをいただければうれしいです。 よろしくお願いします。
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