1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/08(土) 14:09:22 ] エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。 ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。 ※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。 【前スレ】 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.44【環境依存OK】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1194016813/ 【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利) kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/19(水) 22:51:46 ] 失礼します。 どこで質問していいか判らず、何でも知ってそうなここに来ました。 ブーンスタジオをインストールしようとすると DllRegisterServerへの呼び出しはエラーコード0x80070005により失敗しました。 と出るんですがどういう意味ですか? 当方PC歴1ヶ月で、全く解りません。 エラーコードググっても???です。 どうか、教えてください。
578 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/19(水) 22:58:12 ] >>576 ありがとうございます。拡張倍精度というのがあるんですね。
579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/19(水) 23:07:38 ] 以下のファイルを構造体の配列に取り込みたいです。 ------------- a_yumi, 9, f m_mana, 4, f h_ryohko, 10, f m_konomi, 12, f m_kana, 4, f 。。。 ------------- struct data{ char name[10]; char age[10]; char sex[10]; } g_data[NUM]; int main( void ){ 。。。 } ファイルは開いてみないと大きさが分からないものとします。 "NUM"を可変に(ファイルのデータ数ピッタリに)取り込むことはできないでしょうか? できればC++は使わずに、Cのみでやりたいです。お願いします。
580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/19(水) 23:10:37 ] >>577 PC初心者板かソフトウェア板へいけ
581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/19(水) 23:14:12 ] >>580 すみませんでした。 行ってきます
582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/19(水) 23:14:33 ] >>577 半年ROMれバカ野郎
583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/19(水) 23:14:41 ] >>577 この辺で聞いてみるとか? ↓ 【ニコニコ】BOON SUTAZIO Part4【ブラウザ】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1197298402/
584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/19(水) 23:15:13 ] >>579 realloc()を使うとか、 リンクリストにするとか で可能。
585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/19(水) 23:16:45 ] >584 どもありがとうございます。 ググってきます。
586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 00:05:26 ] 言語 C++ 質問内容 1.struct SHoge { char a; short b; int c; };と定義する。 2.SHoge obj; と実体を作成する。 上記の場合、objのアライメント(?)はいつも同じでしょうか? 質問の背景 1.struct SHogeBase { char a; short b; int c; };と定義する。 2.struct SHoge :public SHogeBase { void Save(FILE *f){fwrite(this, sizeof(SHogeBase),1,f); void Load(FILE* f){略}; } 見たいに、メンバ変数のセーブ、ロードを行っており、タマタマ動作しているのですが、これがタマタマなのか、 それともあらゆるC++環境で正常動作が保障されているのか、が知りたい。 足りない情報等あれば指摘お願いします。
587 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/20(木) 00:08:39 ] >>586 OSが変わったりCPUが変わったらレイアウトも変わる罠。
588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 00:10:37 ] 詰め物が幾ら入るかは処理系定義のお話なのです。
589 名前:586 mailto:sage [2007/12/20(木) 00:14:48 ] >>587 OS・CPU(コンパチ品除く)が変わる場合、再コンパイルリンクコンパイルが入り、実行ファイルが新たに作成されますよね。 その実行ファイルは同じOS・CPUでは確実に正常動作するのでしょうか? 正常動作するならば、>>586 見たいなソースはありなんですかね?
590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 00:14:50 ] >>586 同じコンパイラの同じバージョンを使って同じオプションを指定してる限りは、いつも同じでいいかと思うけど コンパイラが変わったりコンパイルオプションを変えたりすると変わることがある
591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 00:17:20 ] >>589 OSやCPUまでも変わる可能性があるなら、かなり厳しい intのサイズも変わるしエンディアンも変わるし
592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 00:38:27 ] んやー・・・同じ実行バイナリで実行出来る環境なら概ね正しく動くだろ。
593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 01:24:56 ] >>586 メンバーアクセスしてればアラインメントの影響は 考えなくていいだろ。基本的にメモリレイアウトに 依存するようなコードは回避すべきじゃないのかね。
594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 01:28:16 ] unionとかは回避すべきなのか
595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 01:30:24 ] それはまた話が別でしょう。
596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 02:13:15 ] int型の変数aに50のいう数字が入っています。 これをchar型の配列b[]に5, 0と格納するのはどうすればいいですか?
597 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/20(木) 02:17:19 ] b[1] = a/10; b[0] = a%10;
598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 02:18:41 ] b[0] = '0'+a/10; b[1] = '0'+a%10;
599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 02:27:43 ] sprintf(b,"%d",a);
600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 02:37:30 ] >>599 KY
601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 02:38:51 ] すまん、そういう場面だったのか……
602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 02:39:15 ] 黙れカス
603 名前:596 mailto:sage [2007/12/20(木) 03:18:09 ] ありがとうございました。
604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 14:28:02 ] すみません、printf関数のフォーマットに関する質問があります。 今、 printf("%20s%20s%20s", "hoge", "huga", "piyo"); という風に出力幅を20に指定したいんですが、 一箇所一箇所に20と書くのが不恰好のような気がしています。 もう少しスマートな書き方はありませんか?
605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 14:36:35 ] >>604 20を変数にして、動的に与えてやることはできる。
606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 14:42:09 ] >>604 静的にやるとしてもこんなもん↓ #define COLUMN_WIDTH "20" printf("%" COLUMN_WIDTH "s%" COLUMN_WIDTH "s%" COLUMN_WIDTH "s", "hoge", "huga", "piyo");
607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 14:45:25 ] #define prints(s) printf("%20s",s) prints("hoge"); prints("huga");
608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 14:47:21 ] むしろこうだな int i; char *str[] = {"hoge", "huga", "piyo"}; for(i=0; i<sizeof(str); ++i) printf("%20s", str[i]);
609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 16:04:02 ] int width = 20; printf("%*s%*s%*s", width,"hoge", width, "huga", width,"piyo");
610 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/20(木) 16:10:51 ] C++でtrim関数の使い方わかる人います? #include <boost/algorithm/string.hpp> をincludeすると、エラーがでて c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\boost\algorithm\string\yes_no_type.hpp(22) : error C2265: '<Unknown>' : reference to a zero-sized array is illegal c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\boost\algorithm\string\yes_no_type.hpp(23) : see reference to class template instantiation 'boost::algorithm::size_descriptor<I>' being compiled c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\boost\range\detail\common.hpp(114) : fatal error C1506: unrecoverable block scoping error っておっしゃるのですが?別にboost使わない方法があればいいのですが・・・。
611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 16:21:27 ] とりあえずVC6をなんとかしろと
612 名前:610 mailto:sage [2007/12/20(木) 16:37:22 ] >>611 どういう事でしょうか?
613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 16:39:32 ] >>612 VC6は古すぎて実用に耐えないので、捨てろ ということ。
614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 16:49:22 ] VC6は2004はアップデートで出ている VC2003toolkitより新しい
615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 17:04:48 ] for ( std::vector<unsigned char>::iterator it = array.begin(); it != array.end(); it++ ) { *it = (*it >= threshold ) ? 1 : 0; } この処理をstd::for_each()を使って書くにはどうすればいいでしょうか?
616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 17:08:49 ] できれば別関数に書かず、for_each()に収めたいです。
617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 17:14:04 ] void f(unsigned char& r) { r = (r >= threshold) ? : 1 : 0; } foreach(array.begin(), array.end(), f); ダメかもしれんが。
618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 17:15:06 ] foreach × for_each ○
619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 17:16:26 ] 自分の力だけで解け。 英語を自分の力だけで解けと言われれば、辞書等の使用は厳禁であるが プログラミングでは全く正反対である、むしろ人に聞くのさえ認められる
620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 17:16:57 ] ぎゃあああああ、スレってか板違い失礼orz
621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 17:31:49 ] aが0ではない または bが0ではない または c==d という文は if ( (a|b) or (c==d) ) if( a|b| (c xor d) ) と書けると思いますがどっちのほうがはやいでしょうか?
622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 17:38:50 ] >>621 なんで xor になるのか理解不能だが、コンパイラが適切に最適化してく れるので、細かい表記の差は気にしないで理解し易く書くべし。 if (a || b || c == d)
623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 17:41:34 ] 計算してみたところa==b と、!(a^b)の計算速度は同じみたいです
624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 17:44:33 ] >>622 c=dならば、c xor dは0になります 正しくはその否定でした
625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 17:57:44 ] フラグのgirlfriendがずっと0のままで1になりません。 また、sexというポインタを参照するとセグメンテーションフェイルドになります。 どうすればいいですか?
626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 17:58:50 ] >>625 マ板へ逝け
627 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/20(木) 18:05:18 ] FILE **fp; fp[i] = fopen(filename,"w"); みたいな使い方はでき・・・ませんよね
628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 18:11:16 ] FILE* fp[NUM]
629 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/20(木) 18:11:32 ] www.stage6.com/user/iris4d/video/1864152/Hatsune-Miku-meets-Toro-and-Kuro- トロステ第343回
630 名前:615 mailto:sage [2007/12/20(木) 18:14:16 ] すみません。for_each()でなくてもいいです。 >>615 のfor文の処理を、標準C++のファンクタやboostを使って書くにはどうすればいいですか? 難しければ>>617 さんのように書こうと思います。
631 名前:615 mailto:sage [2007/12/20(木) 18:33:26 ] 自己解決しました。以下で期待した動作が得られました。 std::transform(array.begin(), array.end(), array.begin(), std::bind2nd(std::greater_equal<unsigned char>(), threshold)); スレ汚し失礼しました。>>617 さんありがとうございました。
632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 18:49:12 ] >>627 領域確保すればできる
633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 19:02:50 ] fopenはやめたほうがいい winAPIなら1500個同時に開ける fopenはエラー起こす
634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 23:01:05 ] >>631 using namespace boost::lambda; std::for_each(array.begin(),array.end(),if_then_else(_1>threshold,_1=xxx,_1=yyy)); でもいいのかしらん。xxx, yyy は何か入れ替えるとして。
635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 00:09:36 ] class B { protected: class BI {}; }; class D : public B { class DI : public BI {}; // (1) }; VC++6では、(1)のところでBIが定義されていないと言われます。 class DI : public B::BI {}; とすればBIは見つかりますが、今度はprotectedにはアクセスできないと言われます。 BIをpublicにすると、コンパイルできます。 これって合法だと思うのですが、標準規格ではどうなのでしょうか。VCがおバカなだけ?
636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 00:09:40 ] >>633 Windows環境だと判断した理由は?
637 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/21(金) 00:28:06 ] `void' expected `pointer to unsigned char' すいません、このような質問で申し訳ないのですがお答えください。 上のようなエラーが出たのですが、 これはどのように解釈すればいいのでしょうか? voidが符号なしchar型へのポインターを予期した??? ちょっと意味がわからないです・・・・
638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 00:28:15 ] >>635 俺もいいと思うけどどうなんだろう。少なくとも g++ は warning 無しで通るね。
639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 00:31:22 ] VC++6の時点で あらゆることが起こりうるのでバカバカしい
640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 00:35:26 ] VC++2005が最強
641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 00:36:15 ] >>637 unsigned char* を期待したのに void が渡された 関数コールで引数指定し忘れたとかそういうオチ?
642 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/21(金) 00:46:13 ] >>641 UART_1_PutString(itoa(line,iData,10)); ここでエラーが出ています。引数指定し忘れというのは?? すいません、勉強不足で・・・・
643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 00:57:45 ] >>635 VC++ 2008 でも問題ない。
644 名前:635 mailto:sage [2007/12/21(金) 00:59:50 ] >>638-639 自分もバカバカしいと思いながらも、完全には自信がなくて・・・。 でもg++でOKなら、それが正しそうですね。 どうやらVC++6は、内部クラスは外側のクラスにとっての 暗黙のfriendにはならないようです。 ありがとうございました。
645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 08:12:04 ] >>642 >UART_1_PutString(itoa(line,iData,10)); UART_1_PutString()の宣言はどうなってる? >引数指定し忘れというのは?? 関数の引数が足りないんじゃないか、と言うこと。
646 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/21(金) 11:17:26 ] >>645 UART_1_PutString()の宣言は・・・・されていません。 関数の引数が足りないっていうのはitoa関数のって事ですか??
647 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/21(金) 11:27:04 ] >>645 連投すいません。 UART_1_PutString()の宣言はvoidです。
648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 11:29:28 ] >>647 ちゃんと書こうよ。その書き方じゃ void UART_1_PutString(?) ? UART_1_PutString(void) void UART_1_PutString(void) のどれかわからない。
649 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/21(金) 11:32:44 ] すいません・・・ void UART_1_PutString()です。
650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 11:40:49 ] >>649 #include <PSoCAPI.h> しないで自分で宣言を書いたりしてないよね?
651 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/21(金) 11:47:39 ] >>650 #include <PSoCAPI.h>はしています。 UART_1_PutString(itoa(line,iData,10)); で `UART_1_PutString'; found `void' expected `pointer to unsigned char' というエラーが出てくるという事は、itoa関数に問題があるのでしょうか?
652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 12:56:12 ] itoaの戻り値は文字列なの?
653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 12:58:56 ] >>651 UART_1_PutString() と itoa() の宣言をコピーして見せるべし。
654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 13:07:31 ] >>651 UART_1_PutStringが引数を取らない関数なのに unsigned char * 型の引数(itoa(line,iData,10))を渡すからエラーなんだろ。 UART_1_PutStringの使い方が間違ってるから確認しろ。
655 名前:651 [2007/12/21(金) 14:06:00 ] >>652-654 void main() { int iData; char line[10]; M8C_EnableGInt; ADCINCVR_2_Start(ADCINCVR_2_HIGHPOWER); ADCINCVR_2_SetResolution(8); ADCINCVR_2_GetSamples(0); UART_1_CmdReset(); UART_1_Start(UART_1_PARITY_NONE); for(;;) { while(ADCINCVR_2_fIsDataAvailable() == 0); iData = ADCINCVR_2_iGetData(); ADCINCVR_2_ClearFlag(); char line[10]; UART_1_CmdReset(); UART_1_PutString(itoa(line,iData,10)); UART_1_PutChar('\n'); } } このようなプログラムです。。。
656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 14:35:59 ] >>655 >653
657 名前:651 [2007/12/21(金) 14:43:06 ] あとはvoid main()の上に #include <m8c.h> #include "PSoCAPI.h" #include <stdlib.h> が記述してあるだけで、全てなのですが・・・
658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 14:50:52 ] もしかして、C用のインクルードファイルをC++から直にインクルードしているって落ち?
659 名前:651 [2007/12/21(金) 15:01:44 ] ちょっとわかんないです・・・・
660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 15:14:42 ] えい面倒だ。コマンドライン若しくはコンパイラの出力を全部晒せ。
661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 15:35:56 ] >>657 stdlib.h や PSoCAPI.h の中に atoi() や UART_1_PutString() の宣言 があるはずだから、それをここに示して欲しい。 それらがないと、ここで見ている人は正しい仕様がわからないのでアド バイスしにくい。コンパイラの種類なども示してくれるとベター。
662 名前:651 [2007/12/21(金) 15:38:00 ] >>660 改行多すぎエラーが出るため分割します。 #include <m8c.h> #include "PSoCAPI.h" #include <stdlib.h> void main() { int iData; char line[10]; M8C_EnableGInt; ADCINCVR_2_Start(ADCINCVR_2_HIGHPOWER); ADCINCVR_2_SetResolution(8); ADCINCVR_2_GetSamples(0); UART_1_CmdReset(); UART_1_Start(UART_1_PARITY_NONE);
663 名前:651 [2007/12/21(金) 15:41:05 ] >>660 for(;;) { while(ADCINCVR_2_fIsDataAvailable() == 0); iData = ADCINCVR_2_iGetData(); ADCINCVR_2_ClearFlag(); UART_1_CmdReset(); UART_1_PutString(itoa(line,iData,10)); UART_1_PutChar('\n'); } }
664 名前:651 [2007/12/21(金) 15:41:28 ] 出力 Starting MAKE... creating project.mk lib/adcincvr_2.asm lib/adcincvr_2int.asm lib/dac8_2.asm lib/psocconfig.asm lib/psocconfigtbl.asm lib/uart_1.asm lib/uart_1int.asm lib/uart_1plus.asm ./boot.asm ./main.c !E ./main.c(32): type error in argument 1 to `UART_1_PutString'; found `void' expected `pointer to unsigned char' !E ./main.c(32): can't recover from syntax error. adconv1_vup_usart - 2 error(s) 0 warning(s) 15:39:51
665 名前:651 [2007/12/21(金) 15:45:27 ] >>661 stdlib.hの中身@。。これも分割します。 #ifndef __STDLIB_H #define __STDLIB_H #include <_const.h> #define EXIT_SUCCESS 0 #define EXIT_FAILURE 1 #ifndef NULL #define NULL 0 #endif #include <limits.h> #define RAND_MAX INT_MAX #ifndef __SIZE_T #define __SIZE_T typedef unsigned int size_t; #endif #if defined(_HC12) #pragma nonpaged_function atof exit #endif
666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 15:46:00 ] 情報が欠けているので確信はないけど、 たぶん itoa() が値を返さない仕様で、UART_1_PutString(char*) に渡せない。 itoa(line, iData, 10); UART_1_PutString(line); にすればokかもしれない。
667 名前:651 [2007/12/21(金) 15:46:06 ] >>661 stdlib.hの中身A。。 char *ftoa(float f, int *status); int abs(int); double atof(CONST char *); int atoi(CONST char *); long atol(CONST char *); void itoa(char *string, unsigned int value, int base); void ltoa(char *string, unsigned long value, int base); int rand(void); void srand(unsigned); long strtol(CONST char *, char **, int); unsigned long strtoul(CONST char *, char **, int); #if !defined(_M8C) void abort(void); void *calloc(size_t, size_t); void exit(int); void free(void *); void *malloc(size_t); void _NewHeap(void *start, void *end); void *realloc(void *, size_t); #endif #endif
668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 16:01:38 ] VC++2008を使っているのですが、ソースファイル変更を施していない上に、ソースファイルが存在しているのに、逆アセンブリ表示でしかデバッグができません。 これは何か知らないうちに変な設定をしてしまったからなんでしょうか? どなたかご存知の方いらっしゃいましたらご教授ください。
669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 16:02:08 ] はい、ダミアンが正解だったようです。
670 名前:668 mailto:sage [2007/12/21(金) 16:03:13 ] ちなみにビルドの際にも、ソースファイルはプロジェクト中に存在しています。
671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 16:03:24 ] >>668 VisualStudio専用スレがあるからそちらでどうぞ。
672 名前:668 mailto:sage [2007/12/21(金) 16:05:07 ] はい。
673 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/21(金) 17:39:14 ] >>666 ありがとうございました。解決できました。
674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 18:30:39 ] WinXP,VC++2005について質問です. DOSコマンドのassoとftypeのように,特定の拡張子に関連付けされた アプリケーションをできればフルパスで取得したいのですが, VC++で可能でしょうか?
675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 21:04:40 ] 関連付けならレジストリのHKEY_CLASSES_ROOT以下を見ればいい。
676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 22:22:15 ] HDD片方だけぶっ壊れたせいで復旧作業泣ける、嫌になってレジストリ削除とエントリ削除結構適当だから不安 あー、もうしにたい
677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 22:37:01 ] ごばくだうわあああorz
678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 01:32:45 ] 初めて見たんだけど、’あっそ’ってどんなコマンドなん?
679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 07:10:49 ] >>678 assocの間違いだと思う。
680 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/22(土) 10:03:06 ] >>485 です 回答くださったみなさん、ありがとうございます。 三項演算子は勉強になりました。 >>502 の参照からポインタとって操作するのがわかりやすかったので、 この方法でいこうと思います。 has()が返すアドレスの実態はgetで得られるインスタンスと一緒です。
681 名前:674 mailto:sage [2007/12/22(土) 10:24:21 ] >>678 ,679 すみません.assocの間違えです. c++でできるコマンドがありましたらお願いします.
682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 10:34:14 ] >>674 >>681 それは OS 無しで知りえない情報だから system (みたいなもの) 使うしかないんじゃないの?
683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:02:30 ] クラス配列の要素数の求め方を教えてください。 class_array = new Class[10](); sizeof( class_array ) / sizeof( class_array[0]); てやっても0になってしまいます。 sizeof( class_array ) ってすると4になるんですが、 この4が何かが分かりません。 例えば普通の10個の要素を持つ配列をsizeofすると、配列のサイズが返りますよね。 クラス配列にsizeofすると、また別の意味の値を返すのでしょうか。
684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:04:52 ] >>683 sizeof(class_array)/sizeof(class)じゃ無理?
685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:13:35 ] >>684 レスありがとうございます。 できないです…。結果は0になりました。 sizeof( class_array ) が 4 sizeof( CLASS ) が 16 になっていました。 普通の配列にsizeofすると配列のサイズが返ってくるのに、 クラス配列にsizeofした時、配列は16*10=160のサイズを持っている はずなのに、4しか返ってこないということは、、、 どういう事なんですか??
686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:13:56 ] >>683 class_array はただのポインタだろ。そうじゃなきゃ new [] の結果は受け取れないはず。
687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:16:27 ] ああ、new
688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:20:27 ] >>686 なるほど、sizeof( class_array ) では、ただのポインタのサイズを返しているわけですね。 sizeof(またはそれ以外)を使用してクラス配列全体のサイズを調べるにはどのようにすればよいでしょうか。
689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:23:34 ] >>688 sizeof にこだわらなければ 10 に決まってんだろ。 即値を繰り返すのが嫌なら定数なり変数なりに入れとけ。 配列と別の変数でサイズを持ってるのが嫌なら std::vector にしとけ。
690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:23:59 ] new[]したもので、要素数を後から知る方法はない。 std::vectorでも使っておけ。
691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:29:13 ] 恐らくだけど、newに拘る必要はないんじゃないか? newを知らずに使っているように見受けられる
692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:30:42 ] vectorを調べてきました。 こんな便利なものがあったなんて、、 std::vectorを使います! 答えてくださった方々ありがとうございました!
693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:34:17 ] >>691 クラス配列の要素を動的に増やしたり、減らしたりしたかったのです。 mallocはコンストラクタが動かないと聞いたんで、newを使っていました。 その結果sizeofで要素数を求めようと頑張っていたのですが、 vectorでなんとかなりそうな気がします。 ありがとうございました。
694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:37:49 ] CやC++でGUIなユーティリティを作る場合何を使うのがベターなんでしょうか? 先日本職さんの知り合いに聞いたところMFCだと言っていました それと同時にCやC++で作るならゲームかなぁみたいなことも言っていました やはりCやC++でGUIというのはあんまりベターじゃないんでしょうか? API直接だとかデザイナついたやつだとか、もしくははなからCは使わないだとか
695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:41:20 ] 趣味でやるのか、仕事でやるのか 自分だけで使うのか、人に売るのか これからも続けていきたいのか、今回作ったら終わりなのか もろもろの事情による
696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:43:00 ] >>695 一応趣味で、これからも使っていく予定です 人に売る気はないですが、良さそうなものが出来たら公開してみたりしたいなぁくらいには考えています
697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:45:58 ] C++Builderかね。
698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:46:29 ] MFC WTL ATL ボーランドC++
699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:50:00 ] 趣味ならCやC++だけと言わずC#にも手を伸ばしてみるのはどうだろうか
700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 14:52:30 ] 売るつもりが無いならC#は楽でいいな
701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 15:02:48 ] C#は一応手を出したことがあるんですが、デザイナがあるだけでどうもそれに頼り切ってしまって そのせいかどうも感覚を掴めない まだWinAPIで試行錯誤していた時の方が気が楽でしたorz とりあえず今Turbo++Explorerとやらをダウンロード中です。 最終的にはVC++を買うことになりそうだなぁ
702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 15:09:11 ] プログラミング勉強中なのですが質問させて下さい。 あるファイルから内容を読み取ってデータを抽出して別のファイルに書き出すプログラムを作りたいのですが #include "fstream" using namespace std; void main(int argc, char *argv[]){ ifstream f1; f1.open(argv[1],ios::in); 中略 f1.close(); ofstream f2; f2.open("data.txt",ios::out); 中略 f2.close(); } このようなプログラムを実行するとD&Dしてプログラムを実行した時ofstream f2;以降の書き込み動作が出来ていないようなのです。 何がいけないかいろいろ試してみたのですが、ファイルを読み込む部分をソースから消して書き込む場所だけにしてみても D&Dして実行すると駄目で、D&Dしないで実行すると普通に書き込めるみたいなのですが これはどういう理由からなんでしょうか。
703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 15:35:07 ] >>702 >D&Dして実行する って、何をどうやって実行してるの? その場合って、argvに対象のファイル名がちゃんと渡ってくるものなの?
704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 15:39:35 ] >>703 上記のプログラムをコンパイルしてできたexeに読み込ませたいtxtをD&Dで実行ということです。 途中にcout << argv[1]を入れてみたところD&Dしたtxtはフルパスで格納されていました。 ですが ofstream f2("data.txt",ios::out);のdata.txtへの書き込みが出来ない状態です。 追記ですがコンパイルはVC++2005です。
705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 15:47:27 ] いや、きっとdata.txtは出力されている。 PCの中を検索すればどこかにあるはずだ。 argv[1]が絶対パスだったら、f2で書き込むファイルも argv[1]のファイルと同じフォルダになるよう絶対パスで指定するという風にすればいい。
706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 16:10:01 ] printfで\の半角は表示できませんか?
707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 16:10:51 ] >>705 argv[1]で絶対パス渡すと後のファイルオープンのパスに影響与えてしまうってことですかね? 確かに絶対パスを渡したら指定のフォルダにきちんと出力されました。 ありがとうございます。
708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 16:19:16 ] >>706 printf("\\");で出力されるのが、半角円記号だというのなら、 それはそういう風にフォントが出来ているから。 日本では、歴史的経緯で半角バックスラッシュが用いられるべきところに半角円記号が使われる。 今更、円記号とバックスラッシュに分離しようとしてもおそらく極めて困難。
709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 16:39:52 ] >>706 フォントに依存するんじゃないかと
710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 17:03:42 ] turboC++Explorer落としに行ったけどあれでよかったのだろうか
711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 18:31:41 ] >>707 もう解決したようだけど、 D&Dでは作業フォルダに注意ね
712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 20:18:03 ] std::vector<unsigned char> buffer( 100, 0 ) buffer[100][0]という意味ですか?
713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 20:19:14 ] 100個確保して0が入っているという意味 buffer[100]=0
714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 20:25:09 ] std::vectorでは二次配列は確保できないのですか?
715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 20:25:43 ] あ、、こうやればいいいのか std::vector<unsigned char> buffer[a][b];
716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 20:28:45 ] >>715 vectorをa×b個作るの? vector<vector<unsigned char> >では?
717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 20:29:55 ] >>714 std::vector<std::vector<unsigned char> > vec(100, std::vector<unsigned char>(10));
718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 20:31:39 ] thx!
719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 20:36:02 ] >>713 1行目と2行目が違うのだが・・・
720 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/22(土) 21:11:53 ] Cのdouble型で表せる最大の数と最小の数はなんですか?
721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:12:57 ] 環境による 64ビットが普通だけど
722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:14:05 ] >>721 計算した値がdouble型の精度を超えてたらエラーとするにはどうしたらいいですか?
723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:16:00 ] 代入前に比較
724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:16:30 ] 具体的にどうやるんですか?
725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:16:48 ] 代入前に比較
726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:20:26 ] 演算できる上限はどうなってるんだろうな、代入時に分割して代入するとか意味はあるんだろうか
727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:22:16 ] BCBだとlong doubleは10バイトなのに、なんでVC++だとdoubleと変わらない8バイトなんですか
728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:24:18 ] >>727 俺の自作コンパイラでは9バイトだぜ
729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:26:01 ] unsigned long long int=unsigned long long int*unsigned long long int これで溢れる時 unsigned long long int=(unsigned long long int*unsigned long long int)/2 実際の何割とか決めてって話か
730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:32:25 ] double型の演算が大きすぎてコンパイラが停止するのを制御できますか?
731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:44:53 ] >>727 MSのも16bit用のコンパイラは10バイトだった。最終はVC++1.5だったか。 10 byte realがIntel x87の内部形式で他と互換が無いこと、 Intel自身も将来的に実数のSMIDを予定してたので10 byte realを データ型として扱うのは非推奨だったことから廃止した。
732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:47:21 ] これはどこが駄目ですか? 実行中にエラーになります for(n=0;n<1000;n++){ try {x=x*x;} catch (...) {break;} }
733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:47:50 ] int n; double x=3;が入ります
734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:53:59 ] >>732 まずエラーメッセージ嫁。意味が分からなければコピペして見せろ。 ソース貼るならコンパイルできるようにしてくれ。 n や x の宣言が無いのでなんともいえない。
735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:55:52 ] xが凄まじい勢いで増えるから
736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 21:55:54 ] >>732 double でも確実にオーバーフローするだろ。何がしたいんだ?
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:01:26 ] オーバーフローを起こしたらbreakするにはどうしたらいいんですか
738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:09:38 ] >>737 演算前に比較。
739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:10:34 ] それはどうやるんですか
740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:12:48 ] 演算する前に、演算後にオーバフローするかを比較する。
741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:13:19 ] それはどうやるんですか
742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:16:45 ] オーバーフローしないように式変形する。
743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:17:22 ] オーバーフローの例外は察知できませんか
744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:19:36 ] 例外なんて起こらない。
745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:37:39 ] POD型(intとかcharとか)の演算で例外は投げられない。 このようなプリミティブな型の演算が例外を投げるようにすると 実行速度及びCとの互換性に影響がある、と、びよよーん先生はお考えになった。 いや、知らんけど。
746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:49:51 ] では最大値をしるにはどうしたらいいんですか? #define とかは使わない方法ありますか
747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:50:52 ] float.h に定義されている
748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:52:36 ] #define で定義されている値を使わずに求める方法はありますか
749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:52:58 ] C++ なら std::numeric_limits<double> でどうぞ。
750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:53:54 ] std::numeric_limit<double>::max()
751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:54:26 ] ごめん。numeric_limits が正しい。
752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 23:05:55 ] たとえばunsigned int型なら足す続けると0に戻って最大値が判明するけど そういうのはできないですか
753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 23:07:25 ] >>752 >足す続けると 日本語を母国語としない方ですか? それはさておき、double値はそういうわけにはいきません。
754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 23:08:00 ] >>752 符号無し整数型以外は、演算で値が範囲外になると未定義動作。
755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 23:08:57 ] なんでそんな事をやりたいのかが分からんが、 double でそういう事をやる場合は、かなり難しい。 小数のフォーマット(環境依存)に依存するし、 非正規化数というのがまた状況をややこしく・・・。
756 名前:754 mailto:sage [2007/12/22(土) 23:09:01 ] ん?符号付き整数は未定義動作だけど、不動小数点数型は実装依存で 可能かもしれないな。
757 名前:754 mailto:sage [2007/12/22(土) 23:09:48 ] ごめん。 s/不動/浮動/
758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 23:09:49 ] でも限度を超えたら増え続けないから n < n+1が成り立たなくなるよね
759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 23:11:11 ] >>756 環境依存でいいのなら方法はそりゃあるけども。
760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 23:12:23 ] >>758 だから何?
761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 23:13:16 ] 何に対して「でも」なんだろう?
762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 23:22:03 ] ここは一問一答スレですか?
763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 23:35:54 ] >>727 BCBの場合はDelphiのExtended型との互換性のほうが大きいかも
764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 00:55:55 ] void MsgBox( int a ) { char s[20]; sprintf(s, "%d", a); MessageBox(NULL, s , NULL , MB_OK ); }; 直接数字を表示したいのだが、一回文字列に変換しないといけないのかな?
765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 01:03:39 ] 直接数字を表示できるMessageBoxを作ったらいいじゃないか
766 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/23(日) 01:12:22 ] 標準ライブラリとかで見かける名前空間の名前がついてない 「::operator new」 とか「::operator delete」ってなぜ 「std::operator new」とか「std::operator delete」じゃないんですか?
767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 01:20:26 ] クラスのデータメンバに配列があって、この配列にコンストラクタ時に初期値入れたいのですがどうすればいいんですかね・・・? class DATA { private: int t; public: DATA(int x=5) { t=x; } }; であればコンパイルは通るのですが、 class DATA { private: int t[2]; public: DATA(int x[]=5)←??? { for(int i=0;i<2;i++)t[i]=x[i]; } }; だとできないんです・・・
768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 01:29:27 ] DATA() { t[0]=t[1]=5; } でいいだろ なぜ()内にいれるのか不明
769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 01:35:00 ] まず、配列のそものは引数にとれない ポインタで渡す。 参照は。。どうだっけ?
770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 01:41:33 ] >>764 WindowsのMessageBoxのことだと思うけど、文字列に直さないとダメ。 MessageBox(NULL, (boost::lexical_cast<std::string>(a)).c_str(),NULL , MB_OK); とか >>766 ::newはstd::のnewじゃないから。 実体はどうだか知らんけど。
771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 01:55:39 ] >>767 配列はポインタ渡しがいいと思う。 やりたいことは、コンストラクタのオーバーロードで出来ると思う。 DATA(int* x) { for (int i = 0; i < 2; i++) { t[i] = x[i]; // xの要素数が2以上ないと未定義 } } DATA( ) { for (int i = 0; i < 2; i++) { t[i] = 5; } } 要素数をマジックナンバにするのはよくないので、 適当にコンスタント宣言しときましょう。 const int T_ARRAY_MAX = 2; とか、センスないな。
772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 02:07:22 ] >>768 >>769 >>771 お蔭様で問題解決できました! どうもありがとうございました。。
773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 02:17:27 ] >>766 Koenig自動照合ができないからジャマイカ? operator new(size_t)では引数の型からstdを見に行くと いう判断ができない気がする。
774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 03:33:13 ] あるブログで見かけた記事。 C++では共用体の代わりにreinterpret_castを用いるらしい。 1: int main( void ) 2: { 3: int x = 0x01234567; 4: char *c = new char[4]; 5: 6: c = reinterpret_cast<char*>( &x ); 7: 8: return 0; 9: } だからC++は安全で便利なんだね!!
775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 04:20:54 ] ・・・どこからつっこめばいいんだ
776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 04:24:47 ] アナル
777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 08:57:29 ] anonymous 共用体が導入されたりと、 C++ では共用体はより強化されてるんだがな。 #include <iostream> int main() { union { int x; char c[sizeof(int)]; }; x = 0x01234567; for(int i = 0; i < sizeof(int); ++i) { std::cout << static_cast<int>(c[i]) << std::endl; } }
778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 09:42:24 ] >>766 名前探索の都合上。 クラス型をnewするとき、クラス自身、基底クラス、大域名前空間という 自然な順にoperator newを探せるようになっている
779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 11:37:22 ] 名前検索の順序だけど、Koenig照合は考えないとして、 Effective C++第三版の166ページのとおりだと以下になるけど クラス自身と基底クラスが異なる名前空間にある場合は 4.は間違いですよね? 1.ローカルスコープ 2.クラス自身 3.基底クラス 4.基底クラスを含む名前空間(間違いと思う) 5.大域名前空間 VC++ 2008で試したところ、 1.クラス自身 2.基底クラス 3.クラス自身を含む名前空間 4.クラス自身を含む名前空間を含む名前空間 (外側の名前空間へ向かって繰り返し) 5.大域名前空間 でした。
780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 11:38:14 ] ローカルスコープが抜けていました。訂正します。 VC++ 2008で試したところ、 1.ローカルスコープ 2.クラス自身 3.基底クラス 4.クラス自身を含む名前空間 5.クラス自身を含む名前空間を含む名前空間 (外側の名前空間へ向かって繰り返し) 6.大域名前空間 でした。
781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 11:45:06 ] すいません。 非常に悩んだのですが、多分ここが一番知っている方がいらっしゃると思って質問させて頂きます。 cc `Wand-config --cflags --cppflags` wand.c `Wand-config --ldflags --libs` というコンパイルオプションをmakefileにしたいんですが、 どうやればこれ、makeの文法に直せるんでしょうか? Wand-configというのはアプリケーションの名前で、/opt/local/binにインストールしてあります。
782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 14:03:27 ] >>781 Wand-config … の出力を CFLAGS に入れときゃいいんじゃないの? ImageMagick か。
783 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/23(日) 14:44:43 ] 質問です。 C++からCの関数を呼び出すためにヘッダをincludeしたのですが ヘッダにC++の予約語(new)が構造体のメンバ変数として定義されていて コンパイルが通りません。 ヘッダファイルを変更せずに対応する方法はありますか? 環境はRedHatでGCC(G++)でコンパイルしようとしています。 最悪、個別にextern "C"で再定義すればよいのかなと思いますが それはやりたくないので。。。
784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 14:46:27 ] >>783 > 最悪、個別にextern "C"で再定義すればよいのかなと思いますが それは多分通らないと思う。extern "C" はそういうのじゃないから。 多分ヘッダファイルを変更するしかないと思うんだよなぁ
785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 14:56:07 ] >>783 #define new new_hoge #include "header.h" #undef new とか駄目かね
786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 14:58:58 ] >>782 なるほど! 助かりました。 しかしなんでこんなややっこしい方法をImageMagickはとってるんだ。 おまけに全然日本語の情報ないし。 そこそこ歴史あるアプリなのに。
787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 15:07:52 ] >>784 そうなんですか。 こまりましたね >>785 newだけだったらよいのですが、なんかあるたびにそれをやるのは ちょっと辛いです 普通に問題になりそうだしなんか回避策ないんですかね ググってもそれっぽいのは出てこないし
788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 15:10:03 ] C++固有のキーワードで、変数名に使いそうなものってそれほどなさそうだけどなあ
789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 15:15:24 ] >>786 むしろ合理的とも言えると思うけど。つまり、option は変わる可能性 がある(時代、OS, architecture 等によって)わけだから、自身に compile/load option を聞いてやるというだけ。特に大量に画像処理する 可能性を考えると細かいオプションも重要になってくることもありうるし。 俺は Magick++ 使ってるけど、多機能過ぎる程多機能で大変便利。 あと、使い易い。
790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 15:18:04 ] >>787 素直にヘッダ書き換えるのが一番じゃないのかな。特によく使うなら。 単にコピーして直したバージョン作ればいいだけでしょ。
791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 15:23:56 ] または>>785 の内容のヘッダファイルを作成して、 それをincludeすればいい。
792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 15:25:05 ] >>790 いや、触れないヘッダなんですよね ほかのパッケージだから なんでC++からCを呼び出したいってのもあるんだけど なんで知ってる人いたら教えてくださいな
793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 15:28:47 ] >>792 そのヘッダで宣言されている関数を呼ぶ、Cのソースを一つはさめばいいだろ。
794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 16:42:52 ] 型と順番があってれば問題ないはずだから ライブラリ利用側だけヘッダを書き換えて使うとか。
795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 20:08:08 ] CP932なマルチバイト文字列をCP932なワイド文字列に変換する簡単な方法ってないですか? Windows上でgcc 3.4.5(Mingw)を使ってます。
796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 20:48:04 ] ああ、筋トレ気持ちいい
797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 20:48:36 ] ごめん
798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 20:49:35 ] >>796 スジトレ?どこのスジだよ。裏スジか?
799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 21:00:47 ] 柔道部出身がマになっちゃう時代なんだよ・・・
800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 22:09:56 ] うちにも短髪でえらくがたい良いのいるな
801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 23:18:13 ] うちには男子校上がりのいい男がいる のんけでも平気で食っちゃうらしくておそれられてる
802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 23:23:47 ] なんだ?クリスマスに備えて職場のイイ男自慢大会か?悪くないな
803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 01:13:34 ] >CP932なワイド文字列 って何?
804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 01:19:10 ] >>803 間違えました。正しくは「ワイルドな文字」です。申し訳ありません。
805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 02:52:11 ] liboctaveを使って行列演算しようと思っているのですが、構造体内で行列の宣言をすることはできるのですか?
806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 05:44:10 ] kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/5574.zip 以上のzipファイル内Cプログラムを組んでいるのですが、どうにもうまくいかず立ち往生してしまいました。 同梱のテキストファイルに大よその概要を入れておいたので、何とか力になってもらえないでしょうか。
807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 08:15:06 ] >>806 *p = next(p); だと、pが指し示す先の中身を書き換えるからおかしくなってんじゃないか? next() は構造体へのポインタを返すようにしたほうが良くないか。
808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 09:52:36 ] ワイルドな文字って何だよw 文字コードを変換したいならとりあえず iconv 使えばいい。
809 名前:806 mailto:sage [2007/12/24(月) 10:11:12 ] 正直なところ言わんとしていることは理解できましたが、 結局どこをどう手直しすればいいのかわかりませんでした。 申し訳ないですがプログラム自体の手直しをしていただけると幸いです(;´д⊂)
810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 10:35:19 ] VC2008EEのなんですけど。 ヘッダの一部分を特定の.CPPからインクルードされたときだけ 有効にするにはどうすればいいんでしょうか?
811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 10:38:55 ] >>810 #if とか #ifdef
812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 10:42:12 ] >>808 WindowsのAPIだとワイド文字=UNICODEな扱いで、 それ以外のワイド文字に出来ないので… iconvも素でワイド文字を扱おうとすると難しいようなカンジです。 結局自前で書いても20行くらいに収まったのでそれでなんとかしました。
813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 11:59:01 ] VC2005でSSE使ってLONGLONGを足したり引いたりするにはどうしますか?
814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 14:36:00 ] __FUNCTION__ マクロって標準なんでしょうか? それとも Visual C++ でしか使えないのでしょうか? デバッグ用のコードの中で多用しているのですが, いいのかなぁ,と思って.
815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 14:46:36 ] BOOST_CURRENT_FUNCTIONの定義見てみるといいよ。
816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 17:19:37 ] クリスマスに彼女が居ないんですがどうすればいいですか?
817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 17:26:49 ] クリスマスに彼女が居ないんですがで2ちゃれ 腐るほど同じような書き込みがあるから
818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 18:51:08 ] さっきからC/C++と3Pしようとしてるんですが、 C++が「Cとはもうそりが合わなくなった」とか言って3Pに応じてくれません。 どうしたらいいですか?
819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 18:52:53 ] 吉利支丹の祝いらしいが幕府がおそろしゅうてかなわんわ
820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 18:58:27 ] >>818 extern "C" かな?
821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 19:02:32 ] >>818 そりゃ論理的に無理だな。
822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 19:09:10 ] 99年から仲が悪くなったんだろうな
823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 19:44:03 ] >>818 delete from C where standard = 1999;
824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 19:47:59 ] こうじゃないのか。 delete standard from C where year = 1999
825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 19:49:20 ] delete standard C where = 1999;
826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 19:51:30 ] C/C++で書けよw
827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 19:52:16 ] std::string と strsafe.h は 共存できないですか?
828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 20:28:43 ] IBSQL *sql = new TIBSQL(); sql->SQL->Add("DELETE standard FROM C WHERE year = 1999"); sql->Close(); sql->Prepare(); sql->ExecQuery(); delete sql;
829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 22:05:26 ] >>809 ↓こういうこと。全部はやんないよ。 struct LIST *next(struct LIST *next_p) { struct LIST *p = next_p; … p = next_p->next; … return p; } ポイントは以下の二つ。 ・引数の next_p に代入するのは止める。見通しが悪くなる。 ・戻り値はポインタに。
830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/24(月) 23:44:12 ] >>827 できないと思う理由は?
831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 00:17:03 ] <string>の中が警告だらけになる気がするね。 そこでは安全に文字列関数を使っていると仮定して良いのだけど。 strsafe.hの関数は使うけど、既存関数の使用で警告を出さないようにする方法があると思う。
832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 00:28:12 ] そういや未だstrcpyで警告出る理由わからないや
833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 00:43:01 ] >>832 char tmp[10]; strcpy( tmp, "abcdefghij" ); 文字列リテラルなら分かりやすいけど、 これが argv[1] だったりすると?
834 名前:806 mailto:sage [2007/12/25(火) 01:27:12 ] >>829 丁寧にありがとうございます。 kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/5579.c こんな感じになりました。が、やっぱりループから抜け出せなくなりました。 一応一周できてるので辿る値、順序は間違っていないと思うのですが、何が悪いのかやはりわかりません…
835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 09:26:13 ] >>834 *p = *next(p); ↑これは p = next(p); じゃないのか? でないと p が示している先の値を書き換える。
836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 10:36:02 ] テスト
837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 13:16:42 ] ttp://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/5581.c 惑星の公転を例にN体問題のシミュレーションをするプログラムを↑のようにして作って 実行したのですが、 datファイルをみると振り子の運動のような形になっていて円(楕円)軌道を周回していないです。 どの辺を修正すればよいのでしょうか?
838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 13:57:04 ] デバッグは自分でやれ
839 名前:836 [2007/12/25(火) 15:31:48 ] >>838 まあ、やってもわからないから聞いてるんですけどね。 やってわかるなら最初から聞きにきませんよ。 どっかの計算結果がおかしいのは明白でしょうけど・・・
840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 15:34:14 ] class Hoge{ public: Hoge(); private: int m; }; みたいなクラスがあったとして。 Hoge::Hoge() : m(0) {} と Hoge::Hoge(){ m = 0; } ではどこが違うの?
841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 15:39:25 ] 逆切れktkr プログラムとは関係ない周辺専門知識を要するんだから、 最低限、座標算出式の数式とかを書いてくれないと、正直ソース読む気にもならんな。
842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 15:42:53 ] >839 実はさっきからいろいろ見てはいるんだけど、いまいちわかんない。 とりあえずdistの挙動が怪しげなので、見てみるといいかも。 あと、new_xはいいけど、new_vって必要?
843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 15:48:20 ] const int m; に換えてみれば分かる。
844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 15:54:26 ] RGBからYUV2に変換したいんですがどこか参考になるサイトありませんか?
845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 16:02:06 ] 逆数
846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 16:03:52 ] 1秒間に60回ピッタリと処理を繰り返すにはどうすればいいですか?
847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 16:07:11 ] 60回やる→次の秒まで待つ
848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 16:18:37 ] >>840 上はmを0で初期化してる。 下はmに0を代入してる。
849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 17:00:04 ] C言語とC++の違いって何かあるんですか。
850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 17:06:29 ] Cに機能が加わったのがC++
851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 17:18:24 ] C言語とC++だと、細かいところで微妙に文法に互換がなくて、 それが混乱のもとになったりするよな。 C言語のプログラムといいつつ、だいたいC++コンパイラ でコンパイルして使うから、C言語とC++の文法が ゴチャゴチャになったプログラムが現実にいっぱい存在する。 C++にベターCの要素なんて入れないほうが、スッキリした気がする。
852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 17:27:50 ] C++にベターCの要素を入れたとか根本から間違ってるぞ
853 名前:842 mailto:sage [2007/12/25(火) 17:51:46 ] >839 すまん、ずっと悩んでたの、単にgnuplotの使い方でこっちが大ポカやらかしてただけだった。 plot "Point2.dat" usi 4,6 ~ orz... 答えは>842であってる。new_vがいらない。 前のvじゃなく、できたてほやほやのaから計算したvを使って位置を出してください。
854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 17:57:22 ] 逆ギレするだけのことはありますね
855 名前:842 mailto:sage [2007/12/25(火) 18:00:03 ] ちょっとまて、俺は逆ギレした奴じゃない。
856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 18:32:20 ] >>855 なんで逆ギレしてないんだよ、キレろよ
857 名前:806 mailto:sage [2007/12/25(火) 18:39:14 ] うおおおおお動いた(⊃д⊂) ありがとうございます…もっかい集中的にポインタ勉強せにゃぁ…
858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 19:00:09 ] >>858 死ね
859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 19:00:33 ] Ctrl+C
860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 19:48:33 ] >>851 あまり汚いプロクラムは嫌われるんですかね。 とりあえず簡単な文法とか紹介してくれませんか?
861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 19:56:02 ] そんくらい調べろよ・・・
862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 20:06:53 ] 糞すぎワロタ 遠慮せずに死ね
863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 20:15:45 ] 自殺するくらいなら会社やめろよ。 マジで
864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 20:38:20 ] あと人いるとこで飛び降りもな・・
865 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/26(水) 01:38:36 ] 演算子delete [] で質問です。 下のように書いて実行するとdeleteのところで落ちるのですが、 これはdelete []が配列の各要素に演算子delete を実行した後に スタック領域にあるオブジェクトをdeleteしようとするから落ちるということで正しいでしょうか? またdeleteはヒープ領域にあるオブジェクトにしか実行できないのでしょうか? int main() { int *x[10] ; for( int i = 0 ; i < 10 ; ++i ) { x[i] = new int(i) ; } delete [] x ; }
866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 01:54:13 ] >これはdelete []が配列の各要素に演算子delete を実行した後に 実行しません。 newしたものをdeleteしてください。
867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 07:54:04 ] new を10回呼び出したなら delete を10回呼ぼう。 new [] を1回呼び出したなら delete [] を1回呼ぼう。
868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 09:19:21 ] 基底クラスをインターフェイスとしてサブクラスに機能を実装しているクラスがあります 今回、新しくサブクラスを用意することになりました。 しかし、今まであるメソッドに3つパラメーターを渡してあげてたのですが 新しいサブクラスのみ5つパラメーターを渡さないといけないようになってしまいました 他の部分に出来るだけ変更を少なく、今回の仕様を適応する良い方法あるのでしょうか? 恐らく元の設計も良くなかったのでしょうが 設計の段階でパラメーター数の変化に影響されにくい作り込みというのは可能なのでしょうか?
869 名前:865 mailto:sage [2007/12/26(水) 09:38:56 ] >866,867 ありがとうございます。deleteについてもう一度勉強しなおします。
870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 09:53:33 ] >>868 そのクラスの目的も分からないし、 サブクラスを使ってる側を見ないと何ともいえないが。 >他の部分に出来るだけ変更を少なく、今回の仕様を適応する良い方法あるのでしょうか? 新しいサブクラスで該当のメソッドだけオーバーロード。 >設計の段階でパラメーター数の変化に影響されにくい作り込みというのは可能なのでしょうか? 引数にオブジェクト(クラス)を取るようなモジュール構成を考える、とか。
871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 09:57:22 ] Win32APIなんかはパラメータは構造体で取って最初のメンバに構造体サイズ入れさせてそれでバージョン分けとかしてるな
872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 10:38:19 ] >>870 研究用に使う測定器を管理するプログラムなんですが 今回の測定器だけ微妙に仕様がことなってまして扱えるパラメータが増えてますorz >新しいサブクラスで該当のメソッドだけオーバーロード。 基底クラスのポインタでサブクラスを示した場合、オーバーロードした関数は見えないのでは? やはり構造体で受けた方が良いのかなぁ
873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 11:31:19 ] 動けばいいだけなら、unionなstruct作る 間違えてパラメータが来る可能性があるなら、 そのstructに区別がつくようなパラメータを追加する。 オブジェクト指向的には、基底パラメータクラス作って その派生オブジェクトを渡すのがいいんだろうけど そこまでするほどのものかは開発規模や環境による。
874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 12:14:13 ] >>873 基底クラスの仮想関数の引数では基底パラメータクラスのポインタを受けて サブクラスで内部的に引数を派生パラメータクラスのポインタに移し直して処理する というのはありでしょうか? 大分日本語でOKにな文章ですが察してやってくださいorz
875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 12:56:25 ] >>874 必然的にそうなる。 キャストはちゃんとdynamic_castでcast失敗したときのコードもちゃんと書いておく。 あとパラメータオブジェクトの生存期間をよくよく考えて実装すればOK テストプログラムではスタックから確保したオブジェクトをポインタ渡しにしたが 実際のプログラムではポインタのオブジェクトが開放されてしまい、 不正なメモリ参照で落ちることは容易に推測できる。 newして渡してやって、開放は受け取ったほうが、終了したら行うようにすればいいと思う。
876 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/26(水) 16:43:51 ] ウィンドウをクラスにする意味ってあるの?
877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 18:10:53 ] >>876 あるよ
878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 18:15:59 ] VS2005 VC 文字列char*型から、double型への変換は atof( char* 何某);でいいけど float型への変換はどうしたらいい?
879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 18:16:15 ] >>877 あるの?
880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 18:16:38 ] >>879 おまえは有無を聞いた
881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 18:18:59 ] >>879 やっぱり無いかも
882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 18:20:27 ] >>878 atofの結果をfloatでキャスト
883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 18:27:06 ] >>882 サンクス 882ですが、今手元に、コンパイラ無いけど char* str; double n; n = atof( str ); static_cast<fioat>( n ); これでOK?
884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 18:28:03 ] ↑スマン 878デツ
885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 18:32:39 ] あらゆるウィンドウは多重継承されていくんだ・・・!
886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 18:38:07 ] >>883 float n = atof(str); これで十分
887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 18:57:49 ] >>886 サンクス >>878 =883ですが その変換して、警告が出たんで聞いたんですが・・・ 警告無視していいの?
888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 19:12:57 ] >>887 安全なキャストではないからね
889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 19:13:59 ] 趣味グラマだけど警告は大目に見てるけど本職さんはそうはいかないんだろうな
890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 19:14:31 ] ×趣味グラマだけど ○趣味グラマだから
891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 19:24:49 ] >>878 =883ですが 趣味とか本職さんの問題ではないと思うんだけど char型1バイト=8ビット float型は4バイト=32ビット double 型は 8バイト=64ビット 結論は、C99では、 char型文字列からfloat型 この変換をサポートする、関数は準備されてないってことですね。
892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 19:27:36 ] static_castなら警告はでないけど
893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 19:36:19 ] >>889 うーむ、そんなもんなのかなぁ。 俺はいつも警告レベルを最大にして、それを全部潰さないと気が済まないんだけど、 これは「俺が趣味グラマだから」こだわれることなのかな、と思ってた。
894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 19:40:08 ] 趣味グラマだから、本職より入念に危うい場所を潰してもいいしその逆でもいいんだろ?
895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 19:40:17 ] msvcのWallは最凶
896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 19:41:12 ] >>893 Warningは、実はバグのことがあるので、基本は全部潰したほうが良い。 あまり時間がなくて、どうでもいいwarning(「使ってない変数があるよ」とか)の 場合はスルーすることもある。 あと、昔作られたコードでは、「動いているから直さない」と言うことが結構ある。
897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 19:41:51 ] アドベンチャーゲームの作り方を教えてくれる人いませんか?
898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 19:43:37 ] ゲーム製作技術板にGO ttp://pc11.2ch.net/gamedev/
899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 19:45:48 ] プロンプトで牧場物語やってた時期がありました、あれは習作向けだな
900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 19:47:36 ] double→floatで警告出るのは桁が切りつめられて精度が下がるから。 浮動小数点型なら精度下がるだけだから、再度倍精度にキャストとかしない限りは問題なす。 int→shortだと危険だけど。
901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 19:48:10 ] アドベンチャーゲームならバッチファイルで作った記憶が‥‥
902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 20:40:34 ] スパゲッティコード生成してくれるスクリプトあったよな、なんていったっけ
903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 20:49:42 ] 俺俺
904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 20:52:55 ] 俺俺がポインタのポインタみたく見える
905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 20:53:54 ] そりゃ病気だ
906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 20:58:56 ] 浮動小数点型は「上から」数桁を保存する。 整数型「下から」数桁を保存する。 だな。
907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:05:00 ] 俺がポインタだ
908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:06:01 ] 俺がポインタだとすると実体は何処にあるんだ
909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:07:04 ] 俺が実体だ
910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:09:04 ] 俺って実体がないんじゃね・・・?あれ?うわああああああああ っていうホラーだったんだよ!
911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:12:10 ] 感感俺俺
912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:13:31 ] >>907-911 そこらの講座よりポインタについて理解できました ありがとうございます
913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:14:16 ] >>908 ポインタだって実体だ、つまりポインタという役割を持って生まれたお前という存在が 確かにここに居るということだ、自信を持て。 とか、仄かに学習効果のあるネタ書くべきかな、初心者スレ的には。
914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:17:53 ] CASLをちょっと習ってポインタを理解した俺はおかしかったのか 今回の例で書くと連想配列になりそうで困る
915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:18:09 ] >>913 ポインタみたいな奴って結構多いよな
916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:20:03 ] 安価とかのがわかりやすかろう
917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:20:12 ] 嫌な役割だなw
918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:20:47 ] 実体俺へのポインタの実体って親の子供みたいな
919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:22:26 ] >>916 よくアンカだけ書き込む奴がいるけど、あれが俺ポインタか
920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:22:37 ] 実体俺へのポインタの実体は子供で実体が子供のポインタ変数名が親か
921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:22:54 ] >>914 MASM やってポインタを理解した俺もいる。
922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:23:30 ] 俺はC#やってポインタを理解した
923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:23:37 ] ポインタ変数俺の実体が>>922 だとすると*俺==&俺に
924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:24:14 ] >>923 の>>922 は>>923 にしてくださいorz
925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:24:44 ] ちげーよ*いらねえようわあああ
926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:25:18 ] *の使い方が複数あるのが混乱の元かもな
927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:25:44 ] >>923-924 それはきっとthisポインタだ
928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:26:54 ] そこの説明したかったわけじゃなかろう
929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:30:33 ] 俺ポインタってthisポインタのことだったのか
930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:31:12 ] thisポインタだとすると俺俺はどうなる
931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:32:04 ] 誰彼10円
932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:36:48 ] WindowsAPI関係の質問はダメですか?
933 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:38:00 ] APIスレあるだろう
934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:38:35 ] >>932 こういうスレもあるけど pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1196874830/
935 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/26(水) 21:46:08 ] 質問なんですが、標準のnewって本当にそんなに遅いのでしょうか? 下のようにpoolを作ってnewの実行時間と比較してみたのですが差が出ません #include <boost/pool/pool.hpp> #include <boost/pool/object_pool.hpp> #include <iostream> #include <time.h> using namespace std; struct Abc{ int x; int y;}; int main(){ clock_t start1,end1,start2,end2 ; boost::object_pool<Abc> p; start1 = clock() ; for( int i = 0 ; i < 0xffffff ; ++i ) { Abc* x = p.construct(); } end1 = clock() ; printf("%.10f\n",(end1-start1)/CLOCKS_PER_SEC ) ; start2 = clock() ; for( int i = 0 ; i < 0xffffff ; ++i ) { Abc* x = new Abc(); } end2 = clock() ; printf("%.10f\n",(end2-start2)/CLOCKS_PER_SEC ) ; return 0;}
936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:46:17 ] >>933-934 どうもありがとうございます
937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:48:55 ] >>935 newの実装次第じゃ? 同じWindows用コンパイラでもVCとBCBじゃメモリマネージャの振るまい全然違うし
938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:49:45 ] newを連続して呼ぶだけではダメ。ベンチにならない。 途中でdeleteしたり、サイズの違う連中もnew-deleteしたりしないと。
939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:50:49 ] video.google.com/videoplay?docid=2914803742593360351
940 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:56:48 ] 時間の計り方間違ってね? windowsのquerryperformancecounterを使ったprogress_timerで測定したら 0xffff回でもpool使った方が20倍くらい速いんだけど
941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:59:45 ] >>935 趣味でちまちまと俺Lispを作ってて、型はすべてスマートポインタで扱ってるんだけど、 自分でメモリプール作って標準newと取り替えたら、スクリプトの実行速度が確か5割増しくらいになった。 開発環境はBCB6(これでCUIプログラム作ってるのって変かもしれんけど、そこはスルーしてw)。
942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 22:01:44 ] >>941 FsstMM+標準newのテストもきぼんぬ
943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 22:06:01 ] mallocはMT用ライブラリをリンクすると中でロックしてたりするしなー
944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 22:17:36 ] クラス設計について詳しく書いてあるサイトとか本とかないだろうか? C一通り終えてC++に移ったんだけれども、一先ず手元の本でテンプレートに入る前辺りまで進んだ そこでおさらいも兼ねて適当なプログラムでも組もうと思ったんだけど、実際に組んでみると クラス設計すんごい死ねる
945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 22:19:30 ] 向き不向きがあるから注意な、ゲームとかCのが良かったり
946 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 22:25:21 ] UNIX環境でC言語を利用して音声ファイルを利用したいと思っています。 キーボードを入力したら音声が再生できるようになればよいのですが 検索したところWindows環境でのplaysound()という関数は見つかったのですが UNIX環境で使う関数が見つかりませんでした。 どなたか教えていただけないでしょうか?
947 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 22:31:25 ] >>944 クラス設計はオブジェクト指向のスキルが必要だから、 オブジェクト指向の本を読むといいよ クラスは、似たようなオブジェクトに共通する特性を表現したものだから、 まずはクラスとして表したい対象の共通的な特性が何かを考えて、 その対象がどういったデータと動作を持っているかを考えればいい。 例えば、おまいと俺の共通特性として、うんこする ってのを抽出したとするよ そうするとPersonクラスにはputOutUnko()なんてメンバ関数が定義されるわけだよ 腹の中にはうんこが溜まってるんだから、うんこがどれぐらい溜まってるかっていうデータを持ってるわけだ そうなると、volumeOfUnko なんていうメンバ変数が必要だよね class Person { public: void putOutUnko() { if(volumeOfUnko > 0) { volumeOfUnko--; } return; } private: int volumeOfUnko; };
948 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 22:31:52 ] 「UNIXでは」、と一言ですませられる関数・APIは「無い」 /dev/dspに書き込んだり、KDEのライブラリ叩いたり、 gstreamを叩いたり、環境によって全然別
949 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 22:34:04 ] >>948 を翻訳すると、UNIXには標準の音声ライブラリがありません、ということ だからライブラリを探す旅に出なさい、と
950 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 22:36:45 ] 逆に言えば、探せばライブラリは余裕で見つかる。
951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 22:38:29 ] >>947 なるほど・・・まだC++の感覚を掴んでないようですorz どうしても基本はCにあってクラスを利用する、という使い方しかできてないです 例えばそのPersonクラスがあったとして人が複数人居た場合Personクラスのオブジェクトを複数作るんですよね? そういう時にPerson1とPerson2があるとして、Person1が何かするとPerson2に影響が出るような場合Person1のメンバ関数内でPerson2のメンバ変数を書き換える必要なんかが出てしまうと思うんです そういうのがいくつか出てきて、クラス設計の失敗だろうか?と思ったんですが、なんかすごい勘違いしてそうです。 指摘してもらえると助かりますorz
952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 22:47:08 ] デザインパターンの本を読めば世界が変わるよ。
953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 23:03:43 ] >>951 人の定義をPersonというクラスで行ったわけだから、個別の太郎やら花子ちゃんは、変数として宣言していく Person taro; Person hanako; taro.putOutUnko(); hanako.putOutUnko(); ここまではいいとして、 taroがhanakoのメンバ変数を直接いじるようなことはしない。 オブジェクト間の作用は「メッセージ」という考え方によって行われる。 この相互作用は設計の段階では、太郎やら花子みたいな具体的なオブジェクトではなく、Personといった抽象的なレベルで考える。 ここで、Personをうんこの国の国民とする。 うんこの国にはうんこの王様がいて、国民にうんこしろ、と命令できる。 この命令(メッセージ)を国民に伝えるには、王様が国民のputOutUnkoを呼び出せばいい。
954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 23:04:49 ] と、その前に、王様と国民の関係を明確にしないといけない。 ここでは、王様は国民を管理する立場とする。国民は王様に管理される立場。 だから王様と国民は 1 : n の関係になる。 以上のことをC++として実装するとこうなる。 class King { public: // うんこ命令関数 void orderUnko(string& name) { map<string, Person>::iterator ite = kokumin.find(name); // 国民を名前で探す if( ite != kokumin.end() ) { // 探している国民が見つかったら ite->second.putOutUnko(); // うんこをしてもらう(国民への愛のメッセージ) } } private: map<string, Person> kokumin; // 国民を名前で管理する };
955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 23:18:59 ] Kingクラスのメンバ関数はstaticにはしないんだろうか テンプレートってやつだろうか、まだやってないんだがなんとなくわかったかもしれない しかしite->second.putOutUnko();のsecondってなんだろう iteに見つかった国民の名前が格納されているとしたらsecondにはその国民nオブジェクト名が入ってるのか・・? んなわけないよなぁorz
956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 23:19:28 ] >779 errata に載ってたべ。 www.aristeia.com/BookErrata/ec++3e-errata_frames.html
957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 23:27:09 ] >>955 mapのイテレータの firstはstring(ここでは国民の名前)、 secondはPerson(国民オブジェクト) をそれぞれ示している first second ┌─┬───┬──────┐ │1│ "太郎"│ Person taro; │ 2 "花子" | Person hanako;| 罫線ずれまくり、マンドクセ Kingのメンバ関数orderUnkoはstaticにしない 具体的な王様が存在するわけだから King ore; ore.orderUnko("sakura"); とかやって、さくらたんに排泄を強要したりしてハァハァ
958 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 23:30:02 ] あ、なるほど mapとやらに識別子(国民名)と該当オブジェクトへのポインタかなんかを宣言する時に格納していくのか Kingのメンバ関数からPersonのメンバ関数が呼び出せるのは、普通だよな なるほどさんくす、最初にテンプレートの方をやってくることにするぜ、助かりました
959 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 23:36:24 ] 横から失礼、そのKingを複数宣言する必要がある場面でどういった場面なんでしょうか?
960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 23:50:59 ] 今回の場合は、ある特定のうんこの国に着目したから、Kingオブジェクトは1つしか登場しない。 でも、視点を変えて、国がたくさんある場合は話が違ってくる。 うんこの国が複数存在して、首脳会議とかやると、国の数だけ王様にご登場いただかなければならない まぁ、ここらへんは実際の分析対象の事情による。 プログラムってのは目的があって存在するわけだから、その目的に沿ったように分析しなきゃいけない。 分析の話ついでに、 分析対象は視点によって認識のされ方が変化していくってのを忘れないで。 今回は王様と国民の関係に限定して分析したけど、 王様の家族からすれば、王様は父親だったり夫だったりするわけ。 だから、分析するときには、どういう視点で分析しなきゃいけないのかをまず決めとかなきゃいけない。 今のケースだと、王様と国民の関係って視点で分析したけど、 首脳会議なんか出てきて、国家間の視点に移行したわけだよ。これはこれで、話が違ってくるよね。 「視点が変わった」ってところを強く意識するのを忘れないでね、って話。
961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 23:54:28 ] なるほど、map<int,string,Person>とかにして国を識別するわけではないんですね、ありがとうございました。
962 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 00:01:49 ] いや、そのnは要らない。 仮に、float型の変数fに必要だと言うのならfloat f = float(atof(str))でいい。 勿論、float f = atof(str)だけでも構わないし、float f = static_cast<float>(atof(str))としても構わないが。
963 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 00:21:56 ] どが3個くらいつく素人ですが・・・。 >>960 うんこ国同士の相互性や関係性をモデル化したプログラムを作るのと、 うんこ国内でのうんこ内政をモデル化したプログラムを作る場合とで、 うんこ国王に実装させるべきメソッドが変わってくるということでしょうか。
964 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 00:23:26 ] そもそも国王は必要なんでしょうか…。 とか思い出すと一行も書けなくなる。
965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 00:25:05 ] うんこをさせる、働かせる、給料をやる、とかPersonクラスにある関数と同じ数だけKingクラスのメンバ関数が増えていくんじゃないの
966 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 00:26:10 ] 国王が必要ない程度ならクラスを使わなくても良さそうな・・・? 俺は>>965 と同じ解釈してた
967 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 00:28:03 ] taro.Insert(hanako); 上のコードでメモリリークしている様なのですが‥‥
968 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 00:36:20 ] サイズが合わないんじゃないの?
969 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 00:37:58 ] taroにガベージコレクタを被せてください。
970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 00:39:49 ] >>967 下剤使いすぎたんじゃないの?
971 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 01:34:56 ] >>963 まったくもって、そのとおり もしかすると、いくつか似たようなメソッドが出てくるのかもしれないけど、視点は違ってくる。 世の中に万能なプログラムなど存在しなくて、 目的に合わせて作っていかなきゃいけないという現実が何よりの証拠。 >>964 目的がうんこするだけなら、国王なんていらんのです ここでは、オブジェクト間の関係を示すため、 うんこの国をふと思いついたので、そういう設定にしただけです 仮にあなた自身の「うんこをするという行為」について分析した場合、 トイレやトイレットペーパー、あなたといったオブジェクトが関係として表れて来るのです。 水を流す、尻をふく、うんこする、というように はい、うんこは素晴らしいのです >>965 そんなことはないです 基本的に、それぞれが持っている動作は異なる 例えば、国王が国会での審議を下すという動作を持っているとしても、国民は持たない。 これはそれぞれの「役割」が異なるから。 国王が国民に直接給料をやる、ってことはしないので、 雇い主というクラスに、国民に給料あげるという責務を負わせる。 ここでも、視点が変わったから、これまでのクラスは考え直さなきゃいけない。雇い主だって国民の一部なわけだし。
972 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 01:37:34 ] 使わない引数の警告を除く gcc #pragma unused VC7 or 8 で unusedインライン関数にあたる関数(可変長引数でOK)を探してます
973 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 01:48:42 ] #pragma warning(disable:警告番号) ではダメ?
974 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 01:51:07 ] 後戻りを防ぐためにも、設計は上流からね。アジャイルっぽくガシガシ作るのはそれを覚えてからでも遅くない。
975 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 01:55:47 ] >>971 つまり、クラスを作るとなると必ずどこかで1:nが成立するということでしょうか? 今回の場合複数用意されるであろうPersonクラスがあり、それを管理・操作するKingクラスがある、というような
976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 09:46:29 ] ダウンキャストってもの凄い勢いで嫌われてるけどダウンキャスト無しで何とかなる物? 基底クラスのインターフェイス設計が悪いと言われればそれまでだが 派生したオブジェクトを基底クラスのポインタで受けないといけないときとかキャストしないといけないシーンが多すぐるorz
977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 09:58:07 ] dynamic_cast使ってキャスト失敗時の処理きちんとやっておけば問題ないんじゃね?
978 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 10:07:54 ] >>277 Effective C++なんか読んでみるとダウンキャストするよりは 派生クラスのポインタで示すか、 それが出来なければ基底クラスにデフォルトでは何もしない仮想関数を追加しろっていってるけど 機能を追加するたびそんなことやってたらインターフェイス部分が肥大化して 高い位置にあるクラスに対するインターフェイスとしては使いにくくなるわけで・・・ やはり設計は計画的にということなのかorz
979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 10:13:33 ] ヘルパ関数にすればいい
980 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 10:26:22 ] ヘルパ関数とはなんでしょうか? ぐぐってみたけどいまいち納得のいく説明がないです・・・
981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 12:47:14 ] >>868 亀杉だがあらかじめ引数が変化することが分かってるなら動的引数なんて方法もあるな
982 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 14:31:36 ] 取得したデータをfile.txtというテキストファイルを自動生成してそこに出力したくて //取得データのfile.txtファイルの自動生成 FILE *fp; fp = fopen("file.txt","w"); と書きました。 コンパイルしたら error C2065: 'fp' : 定義されていない識別子です。 と表示されました。fpというのはどのような宣言をすればいいのでしょうか。 環境はWindows XP Pro SP2、メモリ2G、VC++2005(Express)です。 アドバイスお願いします。
983 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 14:39:16 ] >>982 そのコードを見る限りでは、それで問題なさそうだよ。 ・#include <stdio.h> があるか ・C++ではなくCなら変数宣言はブロックの先頭じゃなきゃいけない ・直前のコメントを消してみる などをチェキ
984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 14:57:35 ] >>983 #include<stdio.h>がありませんでした。 追加してみたけど変わりませんでした。 Cとかかれていたサンプルプログラムをいじっているのですが拡張子が*.cppなのでC++なのでしょうか。 int main(){ 直後に FILE *fp; を置いたらエラーが消えました! ありがとうございました! もうひとつ質問で申し訳ないのですが *.cはC言語でしょうけど*.cppというのはCでもC++でもあるのでしょうか。 判別方法というのはあるのでしょうか。
985 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 15:11:53 ] >>984 大概のコンパイラは*.cをC、.cppをC++と見なしてコンパイルする。 C99以外のCなら大抵の場合C++としても通るから、普通は.cppで問題ない。 (ただしDLLのソースとかでエクスポート関数がある場合は注意)
986 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 15:12:00 ] >>984 一般的なコンパイラならファイル名が*.cppならC++とみなして コンパイルすると思うけど、 それをCとしてコンパイルする手段はあるだろうし、 あなたがどうやってコンパイルしているかわからないので、 何とも言えず。 気になるようだったら、main()の最初に #ifdef __cplusplus printf("C++なの\n"); #else printf("Cなの\n"); #endif とでも入れてどっちが表示されるか試してみるといいかもね。
987 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 15:14:04 ] >>985-986 なるほど〜。 ありがとうございます。 コンパイルの方法は VC++のソリューションエクスプローラーのソースファイルを右クリックする といった方法でやっています。
988 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 16:07:49 ] へぇ、VC++では右クリックでコンパイルされるのか。珍しいI/Fだな。
989 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 16:18:43 ] コンテキストメニューからソースファイル単位のコンパイルってことだろ
990 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 17:31:22 ] template<bool> struct CompileTimeChecker { CompileTimeChecker(...); }; template<> struct CompileTimeChecker<false> {}; #define STATIC_CHECK(expr, msg)\ {\ class ERROR_##msg {}; \ (void)sizeof(CompileTimeChecker<(expr) != 0>(ERROR_##msg()));\ } int main() { STATIC_CHECK(true, HOGEHOGE) } Modern C++のCompileTimeCheckerというコンパイル時にエラーチェック をするマクロなのですが、コンパイルが通るはずの条件で呼び出して も、VC++ 2008では以下のエラーが出てコンパイルできません。 関数型へのキャストが正しくありません。 'CompileTimeChecker<__formal> (main::ERROR_HOGEHOGE (__cdecl *)(void))': sizeof オペランドが正しくありません。 g++ v4でも 関数へのsizeof?が不正だといわれます。何か間違ってるところはありますか? 本のソースそのままなのですが。
991 名前:990 mailto:sage [2007/12/27(木) 17:39:24 ] ちなみにBCCでは通りました。
992 名前:990 mailto:sage [2007/12/27(木) 18:00:30 ] どうやらsizeofに一時オブジェクトを渡すのは不正みたいですね。 以下でうまくいくようです。著者はどうやってコンパイルできたか 疑問です。コンパイラの違いでしょうか?ソースも間違っている みたいです。 template<bool> struct CompileTimeChecker { CompileTimeChecker(...){} //定義が必要だった }; #define STATIC_CHECK(expr, msg) \ {\ class ERROR_##msg {};\ CompileTimeChecker<(expr) != 0> c = CompileTimeChecker<(expr) != 0>((ERROR_##msg())); \ (void)sizeof(c); \ }
993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 18:10:10 ] >>992 BCCしか使ってないんじゃね?
994 名前:990 mailto:sage [2007/12/27(木) 18:16:35 ] >>993 いくつかのコンパイラで試したと書いてありましたが それらでは問題なかったんでしょうね。 もはや (void)sizeof(c); \ の行は不要ですね。 どうやらエラーが出ていたのは一時オブジェクトではなく sizeof(Widget())という形が関数に対してsizeofが行われて いると判断されてたみたいです。これはもちろん不正ですが。
995 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 20:27:19 ] 995
996 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 20:33:48 ] pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1198755167/ はい新スレ >>1 の名前は気にしないでくれ。間違えた。
997 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 20:36:50 ] 擦れた手乙埋め
998 名前:998 mailto:sage [2007/12/27(木) 20:41:39 ] 99−
999 名前:999 mailto:sage [2007/12/27(木) 20:42:00 ] 999666999666 1000!
1000 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 20:42:22 ] 1000は俺が取るよ。
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。