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947 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 22:31:25 ]
>>944
クラス設計はオブジェクト指向のスキルが必要だから、
オブジェクト指向の本を読むといいよ

クラスは、似たようなオブジェクトに共通する特性を表現したものだから、
まずはクラスとして表したい対象の共通的な特性が何かを考えて、
その対象がどういったデータと動作を持っているかを考えればいい。

例えば、おまいと俺の共通特性として、うんこする ってのを抽出したとするよ

そうするとPersonクラスにはputOutUnko()なんてメンバ関数が定義されるわけだよ
腹の中にはうんこが溜まってるんだから、うんこがどれぐらい溜まってるかっていうデータを持ってるわけだ
そうなると、volumeOfUnko なんていうメンバ変数が必要だよね

class Person
{
public:
  void putOutUnko() {
    if(volumeOfUnko > 0) {
      volumeOfUnko--;
    }
    return;
  }
private:
  int volumeOfUnko;
};






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