- 586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 00:05:26 ]
- 言語 C++
質問内容 1.struct SHoge { char a; short b; int c; };と定義する。 2.SHoge obj; と実体を作成する。 上記の場合、objのアライメント(?)はいつも同じでしょうか? 質問の背景 1.struct SHogeBase { char a; short b; int c; };と定義する。 2.struct SHoge :public SHogeBase { void Save(FILE *f){fwrite(this, sizeof(SHogeBase),1,f); void Load(FILE* f){略}; } 見たいに、メンバ変数のセーブ、ロードを行っており、タマタマ動作しているのですが、これがタマタマなのか、 それともあらゆるC++環境で正常動作が保障されているのか、が知りたい。 足りない情報等あれば指摘お願いします。
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