- 482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 07:27:29 ]
- >>479-481
回答ありがとうございます。 GraphicsViewでのOpenGLとはレンダラーとしての利用ということだったんですね。 designerにQGLがなかったので置き換わったものなのかと思っていました。 QGLWidgetを利用する場合は designerで配置できないようなので、Frameを配置して、 mainWindowのコンストラクタでsetupUi()を呼んだ後に 自分でFrameを親としてQGLWidgetを生成するといった流れになるんでしょうか? はじめはdesignerでwidgetを配置して、 newしたQGLのポインタをwidgetのポインタに代入したりしていたのですが、 これだとdesignerで設定した配置等をsetupUi()で反映できないので、 designerを使う意味がないように感じたもので。
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