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スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 2



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 11:02:46 ]
スレを勃てるまでもない低俗なC/C++の質問はここでお願いします。

スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1167476845/


237 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/12(火) 01:12:37 ]
#define STR_SIZE 157

char str1[STR_SIZE];

scanf("%文字数s",str1); 

printf("%d\n",(strlen(str1))
        
OS:XP C言語の質問なんですが
scanfの文字数の部分に#defineで定義した記号定数名を入れると入力した文字数が1と表示されてしまいます
しかし直接、数値を指定してやるとちゃんとした文字数が表示されます
ここには記号定数名は使えないってことでしょうか?
そうだとちょっと不便ですね
何か良い方法ありませんか?

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 01:22:31 ]
>#define STR_SIZE 157
>
>char str1[STR_SIZE];

なんだよ、その超中途半端なサイズはw

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 01:27:36 ]
>>238
問題文(含コード&リンク):
長さ157以下の英数字,空白の並びからなる文字列を二つ入力し,
それぞれをa1, a2とする. a1が"abc",a2が"ab"の場合のように,
a2の先頭部分がa1の先頭部分に含まれるときは1を,そうでないときは0を値として
返す関数 int match(char *a1, char *a2);を作成しなさい.
配列宣言を除きすべてポインタを用いて処理すること.
文字列は157文字以下が入力されるものとし,文字列の長さに関するエラー処理を
する必要はない.
計算の手順としては,文字列の先頭から一文字ずつ一致するかどうかを比較する.
a2にあたる文字列中の比較対象となった文字が'\0'であれば,a2はa1に包含された
ものとして扱う.これ以外で比較時に,一文字でも一致しない場合があれば
包含されていないとして扱う.
この関数をもちいて,2つの文字列を与えたとき,一つ目の文字列の中に二つ目の
文字列が含まれている場合(この場合先頭が必ずしも一致していなくてもよいものとする)
には "一致"をさもなければ"不一致"を出力するプログラムを作成しなさい.


240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 02:54:09 ]
今、sizeofについて勉強しているんですが、
参考書通りに入力してもエラーになってしまいます。
皆様、どうかご助力願えないでしょうか?
開発環境はBorland C++ Compiler 5.5です。
#include <stdio.h>

int main(void)
{
int a=1,b=0;

printf("short int型のサイズは%dバイトです。\n",
sizeof(short int));
printf("int型のサイズは%dバイトです。\n",sizeof(int));
printf("long int型のサイズは%dバイトです。\n",sizeof(long int));
printf("float型のサイズは%dバイトです。\n",sizeof(float));
printf("double型のサイズは%dバイトです。\n",sizeof(double));
printf("long double型のサイズは%dバイトです。\n",
sizeof(long double));
printf("変数aのサイズは%dバイトです。\n",sizeof(a));
printf("式a+bのサイズは%dバイトです。\n",sizeof(a+b));
return 0;
}


241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 03:00:02 ]
>>240
エラー内容も書けよ。

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 03:09:35 ]
>>241
エラー内容も書いてくださいませ と言うように

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 03:29:58 ]
申し訳ありません。
エラー内容は、
警告 W8004 sample5.c 21: 'b' に代入した値は使われていない(関数 main )
警告 W8004 sample5.c 21: 'a' に代入した値は使われていない(関数 main )
です。以後気をつけます。すみませんでした。

244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 03:38:00 ]
>>243
それは警告であってエラーではない。
int型のa,bに値を入れてるけど、その値を参照してないからコンパイラが
警告だしてるだけ。動作に問題は無い。

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 03:44:53 ]
>>244さん、ありがとうございます。
確かに実行してみたら正常に動作しました!
こんな時間に助けていただきありがとうございました!



246 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/12(火) 18:39:49 ]
>>126>164
すみません、遅くなりました。ネットカフェでしかネットに繋げなかったので申し訳ありません。
回答ありがとうございます。

「何が」閉じるのが早いの?
どうやって実行しているの?

コンパイラです。ソースファイルをドラックして実行しているのですが、エラーなどの文がスラスラ流れるように出て
すぐ閉じてしまうので、エラーなどの文が読めません。
仕方なく「pauseキー」を押して止めたりしてるのですが、これが至難の技で・・。
コンパイラをクリックして起動させても、同じくすぐに閉じてしまいます。できあがった実行ファイルも・・。
解決策があるようなので、少し安心したりしています。よろしければ教えて下さい。

上にも質問させて頂いたの事なんですが

#include<stdio.h>
#include<float.h>

int main()

{
double what;
what=3.14159265358979;

printf("もう少し詳しい値は%20.18fです\n",what);

return 0;
}
の結果は3.141592653589790007になるんだけど、最後の「7」はバグなんですか?

なにぞとよろしくお願いします。(泣)

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 18:54:28 ]
丸め誤差

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 18:58:46 ]
>>123の質問の次のレスは読んでないのか。

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 19:39:34 ]
自分はJavaをやろうとしたのですが、教本がちんぷんかんぷんだったので、
プログラミング言語の雰囲気だけ知っておこうと思い、Cの本を読み漁りました。
おかげでつまづいていた部分は何とか理解できたのですが、
ポインタの部分でつまづき、Cの理解を半ばにJavaに移行しようか、迷っています。
他言語に移る前提ならポインタ等C特有の概念の理解を飛ばしてもOKでしょうか?

後学のためになるなら喜んで労力を払いたいのですが、
なにぶんCを先達の方々のように使いこなせる自信がありません…

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 19:45:56 ]
> ポインタ等C特有の概念
( ゚д゚)ポカーン

251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 19:54:16 ]
>>250
そうだな。ポインタなんて Pascal、PL/M、C++ にもあるもんな。

>>249
ここで訊くことじゃないと思うんだが。
まあ Java に戻ればいいんじゃね?

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 20:01:05 ]
いきなり無知を晒してしまって恐縮ですorz
いっそう自信を無くしたのでCは諦めます(-_-;)

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 20:06:17 ]
ポインタ演算を除けばJavaの参照みたいなもんだろ

254 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/12(火) 23:06:31 ]
Visual C++2005 を使い始めました。
フォームにピクチャーボックス1つとボタンを2つ配置しました。
1つ目のボタン(開始)をクリックすると、
ピクチャーボックスにグラフのようなものを書くようなプログラム
をつくりました。
ここまでは上手く動作しています。
次に、2つめのボタン(停止)で、
グラフの描写(For文で繰り返しているため時間がかかります)
を途中で一時停止させたいのですが、
グラフをすべて書き終えるまで、ボタンが押せる状態になりません。
どのような方法を使えばいいのか教えてください。
よろしくお願いします。
分かりにくくてすみません。

255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 23:17:07 ]
C/C++の問題じゃない。
Win32ApiだかMFCだか.NETだか分からないがソッチのスレのが良いかと。

とりあえずWin32APIかMFCなら、デフォルトのWindowProcじゃなくて、
自分で回してるfor文中でイベントの取得と処理をやることになると思われ。




256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 23:37:32 ]
エスパーするとスッドレを使うべし

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 23:45:06 ]
x68k環境用(ぶっちゃけいうとTI-89)でC++使うと
コンパイラがどんなに頑張ってもstd::cout << "Hello, World!" << std::endl;
だけで5kbytesになるって本当ですか?
ちなみにC(TIGCC)のprintf("Hello, World!\n")だと700bytes程でした

258 名前:254 mailto:sage [2007/06/12(火) 23:46:09 ]
>>255
アドバイスありがとうございます。
ちなみに、プロジェクトの種類はCLR
テンプレートはWindowsフォームアプリケーション
を使っています。
スレを汚してしまい、すみませんでした。

>>256
ありがとうございます。
少し、スッドレの勉強をしてみます。



259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 10:55:25 ]
>>257
x68kて…w
誰も知らないだろ。
サイズがでかくなるのは最適化が弱いだけじゃね?

260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 11:12:26 ]
>>257
それは、全てスタティックリンクされているのか?
printf()の実装だけで、軽く数十キロバイトにはなるはずだぞ。

261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 13:14:50 ]
リアルタイムで動くゲーム作ってます
マルチスレッドについて教えてください
それ使うと全体の実行速度は速くなりますか?
もし速くなるならたくさん使えば使うほど速くなりますか?

262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 14:36:54 ]
>>261
すでにCPU100%使ってるなら、さほど変わらないだろう
別にマルチスレッドにしたからって、CPUの限界を超えられる訳じゃない

ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89

263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 15:31:58 ]
>>237
> scanfの文字数の部分に#defineで定義した記号定数名を入れ

具体的に、ソースコードの該当箇所をコピペして見せて。
(コピペだよ。打ち直したりしちゃダメだよ。)

> 文字列は157文字以下が入力されるものとし

それなら、
char str1[157] ;
というのは間違い。
char str1[157+1] ;
とすること。
文字列には、文字列の終わりを示すための特殊な文字'\0'が必要だから。

もしかしたら、一見正しく動いているように見えても、トンデモナイ大間違い。


264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 15:33:26 ]
>>243
エラーや警告のメッセージが出たら、ちゃんと読もうよ。

読まない人がほんとうに多い。
メッセージを読まないのは、パソコンのドシロウトだけにしてくれ。

265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 15:36:39 ]
え?
「メッセージを読まないのは、パソコンのドシロウトだけ」、だろ



266 名前:126 mailto:sage [2007/06/13(水) 15:55:26 ]
>>246
どうやら察しの悪い人のようなので、諦めて、答えを書くよ。

単体のコンパイラやなどのCUIの実行ファイルを、
エクスプローラ上でダブルクリック(設定によってはクリックか)して実行すると、
プログラムが終了し次第、ウィンドウが閉じられてしまうのは、
Windowsの(エクスプローラの)仕様です。

コマンドプロンプトを開いて、
そこからコンパイラや、作ったプログラムを実行させればいい。

それでも、あっという間にスクロールして見えなくなるので、
コマンドプロンプトのウィンドウの左上のアイコンを右クリックして出てくるメニューから、
プロパティを開いて、タブのレイアウトで、画面バッファのサイズの高さを、数百くらいにするといい。

> 最後の「7」はバグなんですか?

コンピュータで小数がどのように扱われるのか勉強しよう。


267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 16:03:41 ]
>>249
C言語のポインタくらいで、つまずくようでは、先が思いやられる。

世の中には、C言語のポインタで つまずく人が大勢いるが、
決して、C言語のポインタが難解なのではない。

その本が前提としている知識を持ち合わせていないため、本に書かれていることが理解不能
とか、
その本の説明が悪くて、著者本人か、すでに理解している人にしか、理解不能

いずれにしても、本のチョイスの問題です。
前提知識がないのであれば、それを学ぶために別の本を予め読むのも含めてね。

それから、本に書いてあることを読んだだけでは、はっきりとは理解できないこともあるので、
実際にプログラムを書いて、デバッガ上でステップ実行して確かめるのも大切なことです。

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 16:05:39 ]
>>254
スレ違い。

ちなみに、
ボタンの押下に対するハンドラは、速やかに制御を返すべき。
時間のかかる処理を、そのコンテキストでやってはいけない。

269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 16:09:24 ]
>>257
本当かどうか、自分で試してみればいいじゃないか。

まぁたぶん本当だろうね。
C++のストリームのライブラリがスタティックリンクされれば、
mainにたった1行でも、かなりのサイズになる。

>>261
スレッドの話はスレ違い。

C/C++は基本的にスレッドの面倒を見ません。
マルチスレッド対応といっても、複数のスレッドからライブラリ関数を呼ぶことができるようになっているだけです。

だから、OSのスレッドの機能の勉強をしてください。

270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 16:31:45 ]
>>262,>>269
申し訳ない
出直してくる

271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 21:03:47 ]
みんなガンバレ!

言葉はキツいが諸先輩方は応援してるぞ。

272 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/14(木) 00:19:17 ]
getchar();で入力された英字の他に改行コードも一緒にラインバッファに保存され
次の入力で改行コードが返されてしまう問題で、ラインバッファに保存されてる改行コードをクリアする方法
はありませんか?

for(i=0;i<10;i++){

ch = getchar();

printf("%c\n",ch);

ch = 改行コードをクリア

}

こんな感じで
とりあえず今は下のような感じで対処してるのですが、他に方法があったらお願いします
ちなみに入力関数はgetchar();のみしか使用できません

for(i=0;i<10;i++){

ch = getchar();

printf("%c\n",ch);

ch2 = getchar();

}

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 01:18:02 ]
無理

274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 01:37:04 ]
>>272
いまどき、CUIでインタラクティブなプログラムを作るのに慣れたところで、大して役に立たないと思うが・・・

自分なら、とりあえず、こうする。

for(i=0;i<10;i++){

do {
ch = getchar();
} while ((ch == '\r')||(ch == '\n')) ;

printf("%c\n",ch);

}


275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 11:01:35 ]
>>272 >>274
言わないと気づかないだろうたからあえて言うが、無駄な改行はやめてくれ。
見づらい。



276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 11:42:36 ]
>>275
改行にも意味があるのだが。

277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 11:44:38 ]
レスの改行? \n のこと?

278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 14:48:21 ]
レスの空行に決まってるだろ。

279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 14:51:50 ]
だったら意味無い気が。ソースの空行だべ

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 14:56:09 ]
>>276 のいう「意味」とやらを訊こうか。
いや引っ張る程の話じゃないから、やっぱりいいや。

281 名前:274 mailto:sage [2007/06/14(木) 16:35:11 ]
え、改行が多すぎる?

1行毎に改行を入れているつもりではないけど、結果的に、そうなっちゃってるねぇ。


282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 16:39:45 ]
多すぎるよ。意味の区切れでもないのに空行なんか要らない。

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 17:35:12 ]
こまけーw

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 22:29:39 ]
>>274
個人的にはインデントが無い前提なら、このぐらいの空行のが見やすい。
まぁ人それぞれじゃね?

285 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/14(木) 23:15:35 ]
TSearchRec Sr;
int Attributes = faAnyFile;//検索対象とするファイルの属性
if (FindFirst(CDirectoryOutline1->Directory+"\\*.mp3", Attributes, Sr) == 0) {
do {
if ((Sr.Attr & Attributes) == Sr.Attr) {
ListBox1->Items->Add(Sr.Name);

//Sr.Sizeでファイルのサイズを取得できる
i=i+1;
max=i;
}
}while (FindNext(Sr) == 0);
FindClose(Sr);
}

環境
Windows XPsp2
C++Buileder6.0

CDirectoryOutlineで選択したフォルダ内にあるmp3ファイルのファイル名をListboxに表示させたいと思っているのですが、

ファイルを選択→右クリック→プロパティ→全般タブ→詳細設定
の、
「内容を圧縮してディスク領域を節約する」
にチェックの入っているファイルが表示されません。

分かる方いましたら解決方など教えてくださいm(__)m



286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 23:17:23 ]
VC++.NET2003を使っています。

CPointをint型に入れたいのですがどのようにすればよいのでしょうか。
どうか、教えてください。

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 23:21:06 ]
CPoint pt(10, 20);
int n = pt.x << 16 | (0xFFFF)pt.y;

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 23:21:25 ]
無理言うな

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 23:22:03 ]
ちがった、こうやりたかった。
int n = pt.x << 16 | (0xFFFF & pt.y);


290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 23:23:27 ]
CPoint pt;

int x = pt.x;
int y = pt.y;

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 23:27:13 ]
>>287
>>288
>>289
>>290
ご返答、ありがとうございます。

あの、int x=みたいな初期値を設定するようなやり方じゃなければ
入れることが出来ないのでしょうか?

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 23:34:31 ]
そんなことは無い。
単に変数宣言せずに書くのが嫌で、
2行に分けるのが面倒だっただけだと思うが。

293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 00:33:24 ]
>>292
そうでしたか。
ここまでのお付き合い、本当にありがとうございました。

294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 01:01:20 ]
最近C++の勉強をはじめたのですが、どうもCのような設計になりがちで困ってます。
クラス内で作成する関数なんですけど、良く使うキー情報は関数にパラメータを増やして
渡すやり方はC++ではあまりしないんですかね?
クラスのメンバ変数にすると便利そうなんですが、知らないうちにメンバ変数が
どんどん増えていって、収拾がつかなくなることが多くついついパラメータ渡しに
なってしまいます。いまのやり方はまずいですかね?


295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 02:06:08 ]
・まずはどういう処理について述べているか、具体的に(例でもいいから)挙げてください
・クラス内で作成するって何を作成する関数なんですか?
・キー情報って何ですか?



296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 03:17:47 ]
>>285
まずは、デバッガ上でステップ実行しろ!

このスレで何度も言っているが、

書いたプログラムが思い通りの結果を出さない場合、
たいていは注意深くステップ実行する(変数の内容もチェックする)ことで間違いに気がつく。

ということで、原因はわかるが、あえて、教えない。
他の人も教えるなよ!

297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 03:25:29 ]
>>294
> 良く使うキー情報は関数にパラメータを増やして渡すやり方

そういうのはCでも、やらないなぁ。
構造体のポインタを渡すよ。

もし、複数の関数で、同じ引数群を渡すのなら、
どうせスタックに同じものを積むのだから、構造体で値渡しするよ。

構造体を使うにしても、1つの構造体にフラットにメンバを並べるのではなく、
データどうしの関係に合わせて、構造体をネストする。

そういうのはCとC++で違いはないよ。


298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 06:11:00 ]
入力された数値がマイナス数値だった場合それを自然数に変えるにはどうやるんですか?

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 06:32:40 ]
入力した数値を2に変える。3でも良いけど。

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 09:41:16 ]
オレだったら4かな、、、って
abs()の事を聞いてるのか?

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 11:13:42 ]
>>298
何をしたいのが不明瞭。

このスレで質問する人は、C/C++が云々という以前に、日本語が不自由すぎる。

302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 15:10:46 ]
わかるように書いて質問すれば、
より早く適切な答えを貰えるのにね。

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 15:13:26 ]
自分でも何をしたいのか分かってないんだろ。
この程度のレベルなら、人に説明できれば自ずから解決できる。

304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 15:28:30 ]
プログラミング云々という以前に、
問題を切り分ける気がないんだろう。

たとえば>>285みたいなのは、
問題を切り分けていけば、
おのずと原因がわかるのだが。

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 15:29:18 ]
int a;

scanf("%d",&a);
if(a < 0)
a = 2;

もしくは

int a;

scanf("%d",&a);
while(a < 0)
a++;

ってこどだろ?



306 名前:298 mailto:sage [2007/06/15(金) 15:54:33 ]
5が入力されたら5
マイナス5を入力されても5として扱う方法を聞こうと思ったんですが、、
自分にレスしてくれたんじゃないかもしれないけど305をヒントにできました。

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 16:01:25 ]
そういうのを絶対値と呼ぶんだってことは中学生でも知ってそうなもんだがな

308 名前:298 mailto:sage [2007/06/15(金) 16:03:48 ]
小学生ですが何か?
来年から中学ですけど


309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 16:05:41 ]
入力した負の数に-1かけりゃいい話だがや


310 名前:298 mailto:sage [2007/06/15(金) 16:10:17 ]
だから、もうわかったって言ってるだろ
しつこい馬鹿

311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 16:11:54 ]
しつこい馬鹿

312 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/15(金) 16:24:31 ]
変数を宣言して初期化する場合、普通は

int a,b,c;
a=1;
b=2;
c=3;

ってやるけどさ
↓こうした方がコンパイラも高速なコード生成できるし入力数も少なく見やすくてよくね?

int a=1,
  b=2,
  c=3;



313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 16:27:36 ]
>>312
天才

314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 16:42:21 ]
>>305
intが32ビットや64ビットで、
負の最大値のような巨大な数字が入力されたら、
大変だぞ。

>>306
とりあえずC標準ランタイムライブラリのabs()を使ってみようよ。

>>308
高校生くらいまでは、
プログラミングよりも学校の勉強とかに時間を使ったほうがいいぞ。

プログラミングなんて大人になってからやっても遅くはないが、
子供のころに勉強することは、大人になってからでは遅いんだよ。

自分も小学生の頃からプログラム書いてたけど、
もっと数学や物理をよく勉強すれば良かったと後悔してるよ。

>>309
今は乗算のコストが加算と同じだけどさ、

普通は減算を使って
if (a < 0) a = 0 - a ;
とやるよね。

>>310
うわぁ。
プログラミングの勉強よりも、対人コミュニケーションの勉強しようよ。


315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 16:49:25 ]
>>312
コンパイラの最適化を有効にしていれば、
どっちでも同じコードが出力されると思うぞ。

ちなみに、
int a, b, c ;
というように複数をまとめて宣言するのは、
int* p, q, r ;
のようなトラブルを起す可能性があるので、良くない。

面倒でも、
int a = 1 ;
int b = 2 ;
int c = 3 ;
としたほうがいい。



316 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/15(金) 19:17:02 ]
>>126>>266
ありがとうございます。書くの遅くなりましたが解決できました。本の後ろの方に書いてありました。
回答ありがとうございました。

「7」についてなんですが、本には「0」って書いてあるんです。
でも実行ファイルにすると「7」と表示されるんでバグなのかな?って思って聞いてみました。

317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 19:59:47 ]
>>316
ライブラリの実装の違いかもしれない。

いずれにしても、
floatやdoubleは内部では二進数なので、
10進数との相互変換は100%完璧にはできない。

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 01:08:58 ]
>if (a < 0) a = 0 - a ;
if (a < 0) a = -a;

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 01:19:18 ]
マイナスを前に付ければ符号反転なんだけどさ、
算数的には、0から引いたほうが、わかりやすいっしょ。

いまどきのコンパイラは、両者で出力するコードが変りはしないし。

320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 01:27:49 ]
>算数的には、0から引いたほうが、わかりやすいっしょ。
  ??????

321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 01:28:13 ]
どっちでもいい

322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 01:29:38 ]
算数的ではなく314的だろ

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 06:36:33 ]
314のマスターベーションだろ?

324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 17:13:26 ]
じゃ結論はこうってことで、 a * -1

325 名前:285 [2007/06/16(土) 17:18:08 ]
do while 内のifを外したところ解決しました。
お騒がせしましたm(__)m



326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 17:20:55 ]
>>325
>>296の言うとおり、デバッガ使った?

327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 17:23:13 ]
>>325
一応聞いておくけど、なんでifを外せばいいのかは理解してるんだよね?
というか、ifを外して良いのか?
バグを修正すべきなんじゃないのか?w

>if ((Sr.Attr & Attributes) == Sr.Attr) {
この式、変じゃない?
Attributesと&取ってて、その結果が Sr.Attrであるためには、
Sr.Attr == Attributesでなくてはならないのでは?

328 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/16(土) 17:27:51 ]
while(gets(str);strcmp(str,"quit"); )

って書き方はありですか?


329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 17:29:36 ]
間違えました

for(gets(str);strcmp(str,"quit"); )

でした
for文しか使えなかった場合の話で


330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 17:29:41 ]
なしです。
こうしてください。

while(fgets(str, sizeof(str),stdin) && strcmp(str,"quit") )

331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 17:31:29 ]
for(fgets(str, sizeof(str), stdin); str&&strcmp(str,"quit");fgets(str, sizeof(str), stdin) )


332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 17:32:55 ]
ちがった、こうかな。
for(fgets(str, sizeof(str), stdin);EOF!=*str&&strcmp(str,"quit");fgets(str, sizeof(str), stdin) )


333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 17:34:49 ]
>>330
出来るだろうけど、fgetsは改行コードまで取るから、
"quit"に改行コード入れるか、strncmp使うか、
何かしないと狙い通りに動かんと思うよ

334 名前:296 mailto:sage [2007/06/16(土) 18:45:16 ]
>>325
解決してよかったね。

ちなみに今回の質問の件とは違うが、まだバグが残ってる。
ディレクトリ名の末尾が.mp3の場合もファイルとして扱ってしまう。
int Attributes = faAnyFile ;

int Attributes = faAnyFile ^ faDirectory ;
にして、ディレクトリ名は取得しないようにしたほうがいい。


>>327
条件文自体は間違ってないよ。

(Sr.Attr & Attributes) == Sr.Attr
というのは
(Sr.Attr & ~Attributes) == 0
と同じことだからね。

適当にテストプログラムを書いてステップ実行して、
TSearchRec::Attrに渡される値をみてみなよ。
Borland氏ね!と叫びたくなること請け合いだよ。


335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 19:00:59 ]
>(Sr.Attr & Attributes) == Sr.Attr
>というのは
>(Sr.Attr & ~Attributes) == 0
>と同じことだからね。

本当に?
(Sr.Attr & Attributes) == Attributes
ではなくて?



336 名前:296 mailto:sage [2007/06/16(土) 19:20:10 ]
>>335
ごめん、間違ってた。その通りです。

だがしかし、
(Sr.Attr & Attributes) == Attributes

(Sr.Attr & Attributes)
に直しても、問題は解決しないのよ。

VCLの定数faAnyFileは0x3Fで、
TSearchRec::Attrに返される値は
圧縮ファイルの場合には0x800がORされているから。

faAnyFileを-1に変更するか、
0x3Fを指定された場合にはVCLのリファレンスヘルプに書いてない隠しビットフラグ0x800を立てるのをやめるか、
どっちかにしてほしいぞ > Borland

FindFirstがフィルタしてるんだから、自前でもう一度フィルタしようとするのが変といえば変なのだが。

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 19:38:56 ]
いやあのね、それ、DOSの頃からのファイル属性の仕様だから(無属性が通常ファイルは)。
VCL上だけ変えたら、よけい混乱する人が続出するだけ。

338 名前:296 mailto:sage [2007/06/16(土) 22:06:28 ]
>>337さんの書き込みを見て気がついた。

> ごめん、間違ってた。その通りです。
↑は前言撤回。
やっぱり間違っていなかった。

>>327>>335が間違ってる。


339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:23:05 ]
>>337
(Sr.Attr & Attributes) == Sr.Attr
(Sr.Attr & ~Attributes) == 0
これらは、無属性の通常ファイルの場合も、真になるよ。

フィルターとしては、
指定した属性以外がついているファイルを除外する
ということになる。


340 名前:298,306 mailto:sage [2007/06/17(日) 04:47:51 ]
>>314
やっぱりあったんですか・・。絶対値って言葉が出てきませんでした。
教えていただきありがとうございます。
自分は308ほど若くは無いですが、高校生くらいまでは学校の勉強に集中するのは同意します。
ていうか小学中学の時点でプログラム組めるとそれで数学やっちゃいそうで計算力が多分付きませんね。
プログラムは半年くらいしかまだやってないですけど、
プログラム以外の事も覚えなきゃなぁ〜とは思っています。。

341 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/17(日) 11:10:21 ]
Windows Vista にて
普通のサーバープログラムを sexe でサービスに入れたのですが
通知領域(タスクトレイ)にアイコンが表示されません。
サーバー機能は問題なく動作しているようです。
もちろん「ディスクトップとの対話をサービスに許可」していますし
Shell_NotifyIcon のタイムアウト処理も行い
msgTaskBarRestart によるタスクトレイ再登録も行っています。

直接の原因は Shell_NotifyIcon が全て ERROR_TIMEOUT に
なってしまっていることのようです。(1秒スリープで20回トライ)
対応策はあるのでしょうか?
やはり サービスプロジェクトで書き換えるしかない?

342 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/17(日) 11:40:57 ]
↑の書き込みで”全て ERROR_TIMEOUT ”と書きましたが、
”全て ERROR_TIMEOUT 以外”の間違いでした。
これから調べます。すみません。


343 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/17(日) 11:51:40 ]
調べたら ERROR_FILE_NOT_FOUND だった。
Shell_NotifyIcon で ERROR_FILE_NOT_FOUND って
何のファイルが無いんだ??? さっぱりわからん。

ちなみにサービス起動でない場合はちゃんとアイコンは表示されます。

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 14:24:46 ]
>>341
それは、C/C++の質問というよりは、Win32APIの質問だ。
Win32APIのスレで質問しなおしたほうがいい。

質問し直しても、
設計が悪い、Windowsのアーキテクチャを理解しろ、
なんて言われるのがオチだが。

345 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/17(日) 16:41:34 ]
>>344
了解。




346 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/19(火) 00:40:49 ]
char *p[3] は char p[][3] と同じ意味でしょうか?


347 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/19(火) 01:11:34 ]
違います。


348 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/19(火) 01:23:23 ]
そうですか...
char **p[3] は char p[][3] と同じ意味でしょうか?



349 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/19(火) 01:28:22 ]
*はヒープ領域、[]はスタック領域を扱う。
だから、
char* p[3];
p[0] = new char[10];
ということはできても、
char p[][3];
p[0] = new char[10];
ということはできない。


350 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/19(火) 01:32:59 ]
>>349
むずかしす、難しいすぎて理解できません、orz

351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 01:39:00 ]
char *p[3] は、要素数3の配列で、要素はchar 型のポインタ

char p[][3]; は…こんな型はない。これは配列初期化時の特殊な構文。

char p[][3] = {{1,1,1},{2,2,2}}; とすれば、char p[2][3] = {{1,1,1},{2,2,2}}; だし、
char p[][3] = {{1,1,1},{2,2,2},{3,3,3}}; なら、char p[3][3] = {{1,1,1},{2,2,2},{3,3,3}}; だし、
上の二つは、左辺だけを見れば、一見同じ型のように見えるが、実際に宣言されているのは異なる型。

繰り返すが、char p[][3] という型はない。
Cの配列は、サイズ固定。 



352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 01:41:12 ]
×char p[][3]; は…こんな型はない。これは配列初期化時の特殊な構文。
○char p[][3]; は…こんな型はない。これは配列宣言時の特殊な構文。


353 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/19(火) 01:50:07 ]
>>351-352 型がキーワードみたいですが、型って何ですか?

354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 01:59:31 ]
ここでいう型とは、「データ型」のこと。
ビット列で表されるデータを、どう解釈するか、ということの取り決め。

二進表記で、01100101 は、数値型の取り決めでは 十進数の101をあらわし
同じデータを、文字型ではアスキーコードと解釈して 'A' になる。

あくまでも取り決めであって、それ自体が自ら意味を持っているわけではない。
それぞれの型が、何を意味しているかは、一つ一つそのルールを覚えなければ
理解することはできない。

355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 10:10:08 ]
>>349
>*はヒープ領域、[]はスタック領域を扱う。
はい?
おまいはPascal出身か?



356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 17:43:03 ]
>>346
関数の仮引数という状況においてだけは、同じ意味になる

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 23:06:30 ]
PSDKのサンプルにあったんだが
CAllocator::CAllocator(HRESULT& hr, HWND wnd, IDirect3D9* d3d, IDirect3DDevice9* d3dd)
: m_refCount(1)
, m_D3D(d3d)
, m_D3DDev(d3dd)
, m_window( wnd )
{
  ....
}
っていう関数の定義があったんだが、引数リストの後、コロン以降はどんな意味がある?
検索したが、検索しにくくて見つけることが出来なかった

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 23:12:00 ]
適当に数字を入力してもらってその数だけ配列を用意したいのですが、どうすれば
できるのでしょうか?

イメージではこんな感じで宣言したい。でもこれだとエラーでる(´・ω・`)
cin>>num;
int i[num];

359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 23:14:32 ]
>>357
つ[初期化指定子]

>>358
つ[c99]
つ[std::vector]

360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 23:15:04 ]
int*i;
i=new int[num];

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 23:26:58 ]
>>359-360
ありがとうございます。できました(゚∀゚)
これでi[255]なんてぶさいくな宣言せずにすみます

362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 05:39:27 ]
delete するの忘れないようにな
使い捨てのコードなら別にいいけど

363 名前:357 mailto:sage [2007/06/20(水) 09:30:27 ]
>>359
検索できた!ありがとう!
ぱっとみ難解だが頑張るよ!

364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 14:23:53 ]
>>349
ヒープかスタックかは、型で決まるのではないぞ。


365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 21:49:43 ]
>>364
>349は型に言及しているわけではないぞ。
#勿論、演算子に決まるわけではないが。



366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 22:01:34 ]
レジスタ割り当てってのもあるぜ。

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 22:10:19 ]
レジスタの前に静的領域を思い出そうぜ。

368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 23:40:50 ]
C++でPCAのライブラリ的なものってどっかにあったりしませんか

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 16:39:47 ]
自動配線ツールをCで書こうと思ってるんですけど。
アルゴリズムはmazeをベースで。

書くときに参考になるソースコードとかってどっかに落ちてるものなんでしょうか?
アルゴリズム分かっても、書くのが素人なので、どれ位の規模(行数)になるかとか、必要な関数が予想つきません。
サンプルなどがあればと思って質問させていただきました。
誘導していただければ幸いです。

370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 17:40:31 ]
マルチするな

371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 05:36:17 ]
>>369
「自動配線ツール」だけで通じると思うな。



372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 17:12:26 ]
例えば2乗や3乗の時はpowよりもa*aやa*a*aとした方が速いですが、
何条ぐらいまでかけ算に展開した方が速いのですか?
コンパイラは最適化時に自動的に展開してくれるのでしょうか?


373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 17:34:19 ]
やってみりゃいいじゃん

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 17:48:47 ]
>>372
学校の宿題っぽいな。

375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 20:59:31 ]
っ 実測



376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 21:05:17 ]
powのソース嫁

実装をみれば、ああなるほど、と思うぞ。

377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 22:17:07 ]
自己参照構造体で、リストの最後尾にデータを追加しようとしています。
エラーが出て困っています。何かわかりましたら教えてください。

構造体が以下のとおりで、
struct list {
  double x;  double y;  double z;
  struct list *next;
};

以下のように呼び出してるのですが、
=========================================
  struct list *listp;  //宣言
   〜〜中略〜〜
  listp = add_list(x,y,z,listp);
=========================================
struct list *add_list(double x, double y, double z, struct list *listp){
  struct list *p;

  if ((p = (struct list *) malloc(sizeof(struct list))) == NULL) {
    printf("malloc error\n");
    exit(1);
  }
  p->x = x;  p->y = y;  p->z = z;
  p->next = NULL;
  listp->next = p; //←←実行時にここでエラーが出ます。

  return p;
}

378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 22:29:54 ]
>>377
このスレで何度も言っていることだが・・・

プログラムは省略せず全部コピペしろ!
どんなエラーメッセージが出たのか書け!
デバッガでステップ実行しろ! (変数の値のチェックもな!)

がんばれ。

379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 22:58:22 ]
>378のいうとおりなのだが、書いてある範囲で怪しいのは
listp = add_list(x,y,z,listp);
のlistpには何が入っている?
中略がどうなっているかわからんが初めはあさっての方向を
指しているぞ。


380 名前:372 mailto:sage [2007/06/26(火) 02:38:22 ]
やってみたら5乗あたりで抜かれるね

381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 07:57:55 ]
そして8乗はx *= x; x *= x; x *= x;に抜き返される悪寒。
後は、精度の問題が出るような数値のときにどうするかだな。

382 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/26(火) 10:08:30 ]
ある vector< vector<string> > A と vector< vector<string> > B があって、
Aの1列目とBの1列目が同じIDの集合をもっています。

そこで、Aのsort(たとえばAの2列目を昇順)を実行したときに、BもAと同じ順番に
連動してsortしたいのですが、どのようにすればよろしいでしょうか?

383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 10:11:40 ]
その中略の中にlistpの初期化や代入が無かったら
add_listのlistp->next = p でこけるのはあたりまえ。

384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 11:19:32 ]
>>383
アンカーくらいつけようよ。

>>382
先ず、Aの2列目をキーにBをソート、然る後にAをソート。

385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 13:18:08 ]
>>384
なるほど。ありがとうございました。



386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 13:37:17 ]
>>381
powの実装も、
乗数が整数の場合には、
だいたいはそれなんだけど、
ループ回数が可変だから、
どうしてもオーバーヘッドが。

387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 13:54:31 ]
>>382
そもそもAとBを分ける必要はあるの?
そして、1列目がID、2列目が何か、というように役割が決まっているなら、どうして構造体にしないの?

typedef struct {
string ID ;
string 何か ;
vector<string> A ;
vector<string> B ;
} HOGE ;

vector<HOGE> AB ;

こういうのじゃ駄目なの?

388 名前:387 mailto:sage [2007/06/26(火) 14:03:09 ]
ちなみに、頻繁にソートかけるなら、

vector<HOGE> AB ;
とは別にソート用に、
vector <HOGE*> AB_PTR ;
を用意して、AB_PTRのほうをソートする。

そしたら今度は、
ABとAB_PTRを同期させる必要が出てくるので、
ABとAB_PTRを裸で見せるのはやめて、クラスでラップする。


389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 02:27:37 ]

A ? TRUEの処理 : FALSEの処理;

っていう書きかたを最近知ったのですが
Aが変数ならこの書きかた出来るんですがAが関数の場合はエラーになってしまうんですが
どうやっても無理ですか?

390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 02:37:27 ]
>>389
関数の返り値で分岐させたいってこと?
普通に出来るんだが…

コードかエラーメッセージでも挙げてみてくれ


391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 03:00:20 ]
すいません今関数作ってやってみたら成功しました

エラー出てたのは関数じゃなくて#defineだったからなのかもしれませんorz
Windowsプログラムになってしまうんですが、こういう事出来ないかなと。


//ウィンドウ生成
hWnd = CreateWindow(
〜略〜
) ? 処理TRUE : 処理FALSE;


error C2440: '=' : 'BOOL' から 'HWND' に変換できません。
整数型からポインタ型への変換には reinterpret_cast、C スタイル キャスト
または関数スタイル キャストが必要です。


とりあえず今は上のようには書かずに次の行にこう書いて妥協してます
hWnd ? 処理TRUE : 処理FALSE;

392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 03:24:13 ]
Cond ? 処理TRUE : 処理FALSE;
条件演算子を使う場合、処理TRUEと処理FALSEの値の型は同じか、
または処理FALSEの型から処理TRUEの型への暗黙の変換が可能でなければならない。

つまり型(クラス)HogeとFooとの変換が定義されていない場合、
Cond ? Hoge() : Foo();
のようなことは出来ない。

あと、式の値を再利用する必要がないなら素直に
if(hWnd = CreateWindow(...)) {
処理TRUE;
} else {
処理FALSE;
}
とすべき。


393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 03:29:59 ]
>>391
変数 = 関数() ? 値1 : 値2;
と書いたら当然、値1か値2が変数に代入されるわけだが。
やりたいことがよく判らんが、処理を分岐させたいのなら三項演算子は使うべきじゃない。
関数の呼び出し結果を変数に代入しつつ別の変数に評価を入れたいのなら、
変数1 = (変数2 = 関数()) ? 値1 : 値2;
とでもすればできなくはないが、やはりこの場合も無理に一行に書くことはないだろう。

394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 03:34:05 ]
>>392
分かりました。ありがとうございます。
ここは素直にIFで書いておきます・・・

395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 03:38:08 ]
>>393
何となくコードを削りたくなってしまって、、



396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 04:10:33 ]
hWnd = 関数() ? val1:val2;
というのは、
hWnd = (関数() ? val1:val2);
だというのは判ってる?

きみのやりたいのはたぶん
(hWnd = 関数()) ? val1:val2;

397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 04:11:59 ]
あ、「出来る」というだけで、決して「やれ」という意味じゃないから

398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 05:29:05 ]
>>396-397
ありがとうございます。
自分でも後からいろいろ試してて、、
何か、ちょっと勘違いしてたみたいです

396のでやりたい事が出来ました。
どうせ趣味で書いてるんで自分さえ読めれば良いんでやってきますwwww

399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 06:53:09 ]
しばらく経つと、自分でも読めなくなるに一票。

400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 10:24:16 ]
そうみたいです・・読みずらいってレベルじゃないですね。
一回全部のIFを書き直してみたんですがいくつか残して戻しましたよorz
ちなみに分岐はこんな風に書きました
A ? 処理:
B ? 処理:
C ? 処理: 0;

何もしないっていう処理は適当に当てはめたんですが
 0; で良いんでしょうか?

なんかこの書き方面白すぎてはまりそうですw
(もう既にはまってるか)

401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 10:28:36 ]
>>400
なるほど、処理の分岐に三項演算子を使いたかったのか。
意味的にそんな阿呆なことをする子には教えてあげません。

402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 11:38:53 ]
覚えたての言葉を使いたがる子供みたい

403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 12:04:58 ]
自分でも、埋め合わせに 0; を思いついた時にこんな馬鹿な話が・・・って思いましたw
でもそんないじわるされるとは予想外でしたwwっうぇw
と・・・こんな風にかく人少ないと思うので
誰かに指摘されるまでは0;やNULL;って書きます
いろいろありがとうございました

404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 14:49:10 ]
だから、阿呆だって指摘されているだろう。これ以上何を指摘されたいんだ?

405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 15:59:22 ]
ほうっておこうや
時に暖かく見守る事もしつよう(←なぜかry)な事なんだ



406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 19:45:15 ]
389みたいなやつを見ると、コーディング規約で3項演算子の使用を禁止したくなる気持ちが、よく分かる。


407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 20:17:06 ]
ふっふっふぅ、漏れの策定したコーディングガイドでは三項演算子の「代入用途以外の使用」を禁止している。

408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 20:22:17 ]
それよりも条件演算子の重ねがけを禁止すべき
こんなコードを書かれたらたまらん
x = p1 ? p2a ? at : af : p2b ? bt : bf; 

409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 21:20:16 ]
きちんとインデントで整理できてれば見やすくないか?
x = p1
  ? p2a
    ? at
    : af
  : p2b
    ? bt
    : bf;


410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 21:46:34 ]
でも条件とそれに対応する処理を列挙していくような書き方って
関数型プログラミング言語っぽくて面白い気がする

411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 22:22:31 ]
>A ? TRUEの処理 : FALSEの処理;
こう書いている時点で勘違いしているとおもう。
式1 ? 式2 : 式3

式1を評価して0以外なら式2の評価した値が、0なら式3を評価した値が
全体の評価結果になる。

>何もしないっていう処理は適当に当てはめたんですが
> 0; で良いんでしょうか?
こういう発想が出る時点で三項演算子を使うべきではない。

412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 22:52:05 ]
>>410
if文でいいじゃないか。

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 23:27:28 ]
>>409
そこまでするくらいならif文でいい希ガス。

414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 09:59:27 ]
常にif文でいいじゃないかと言われる運命だなw
マクロで使用して、何をするかがマクロ名で明確にわかるときに使うかなあ。

415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 19:56:25 ]
クラスがなかなか覚えられません(´・ω・`)
「はじめてのC++」でもかなりのページしめてるけど、やっぱりそれぐらい大切ってこと?



416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 20:22:14 ]
クラス使わないなら C でも使っとけ、って言われるくらい。

417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:09:18 ]
>>415
「覚える」という言葉を使う時点で、間違っているのですよ。

「覚える」というのは、
セックスで例えるなら、ハウツー本を読み漁るだけの童貞君。

プログラミング言語は使いこなしてナンボ。
セックスで例えるなら、百人切りで鍛え上げたテクニック。


418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:26:31 ]
百人と浅い付き合いをするくらいなら、一人と深く付き合った方がより使いこなせると思うのだが。

419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:40:31 ]
C++でSTLを使うのは非常に上手だが、STLを使うことしかできない
そういう人みたいな感じになるぞ。

420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:14:33 ]
一人と深く付き合った事がある加藤鷹が理想

他の女に乗り換える時に楽

421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:18:34 ]
ちんこが持たねぇっす

422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:43:11 ]
C++でSTLとboostを非常に上手く使える人間だったら十分問題ないと思うけど

423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:47:03 ]
STLを使う/使える案件しかやらないのなら、いいんだよ。



424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 00:24:37 ]
ありがとう。やっぱりクラスは大切なのか
これからは積極的に使って身につけていくことにします(`・ω・´)

425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 11:58:49 ]
つーかいまどきC++は生産性が悪すぎ。



426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 12:07:56 ]
言語間での生産性の差ってそんなに大きくないだろう

427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 12:23:40 ]
全ての状況下に於いて、生産性だけが重要とは限らない

428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 12:42:54 ]
C++でtemplate meta programmingやマクロを駆使して書いたプログラムが強いところって何でしょう?
「皆が読めなくなるからやめろ、STLやtemplateも出来れば使うな、boostなんて以ての外」
って言うところも多いと聞きますが…

429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 13:13:27 ]
STL程度で「皆が読めなくなる」なんて、三流以下のソフトハウスでもなければ言われないと思いますが。

430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 13:31:26 ]
三流以下のソフトハウスが多いことの証左なんだろうさ。
ところで、>>428 の
>〜が強いところって何でしょう?
が何を訊いてるんだかよく判らない。
「〜に強い会社ないし集団はどこでしょう?」
の意だろうか。

431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 15:12:02 ]
STLの実装にバグがあってトラぶった時、STLなんて使うからだと言う人がいた。
たしかに、使ったSTLの実装は古く、メンテナンスされていないものだった。
だがしかし、その人が書いたSTL相当の独自のクラスにもバグがあった。

ちなみに一流の現場では、STLは使わず、もっと良いテンプレートライブラリを使うと思う。
STLはC++標準に入ってはいるものの、最善策ではないから。

432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 16:37:08 ]
C言語で、配列の個数を外部から入力することはできますか?
例えばa[n]という配列に対しnをscanfでキーボードから読みけませて、要素がn個の配列を作るといった感じです。

433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 16:49:32 ]
C99じゃなけりゃ、m(c)allocやalloca使うしかないかな

434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 18:07:51 ]
>>428
利点を挙げるとしたら、高度の抽象化に役立つということ。
問題は、それを必要とされない、あるいは必要性が理解されないということ。

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 21:28:52 ]
>>432
おれがこの前教えてもらった方法
int *a,n;
scanf("%d",&n);
a=new int [n];//a[0]〜[n]まで確保
Cだと無理なのかな



436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 21:44:34 ]
STLやtemplateもboostもstd::もしらないけどc++動かせるよ
どんな利点があるのか教えろ

437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 21:46:11 ]
つか、進化した言語の方が優れているなら、アセンブラもC言語も絶滅しているはずだろう
しかししてない
だから使える機能を使えばいい

438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 00:59:45 ]
>>436
delete[]のような後処理が要らないしrealloc相当のことができる
std::vectorが取っ掛かりには便利。
Boostは正規表現が実用的だろう。

439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 05:31:00 ]
>>438
そんなのはSTLの専売特許ではないしぃ。


440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 15:41:07 ]
標準もしくは準標準ってところが大事なのかと

441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 19:26:00 ]
STLがどんなにクソッタレでも、C++標準に入っている以上、しかたない。

あの万能ナイフっぷりには呆れるぜ。

442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 20:33:49 ]
こんな風にC++の標準関数まとめてくれてるサイトない?

ttp://cham.ne.jp/piro/p_stdfunc.html

443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 22:26:36 ]
ある

444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 22:30:38 ]
本スレテンプレのコレとか
ttp://www.cppreference.com/index.html

445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 22:48:49 ]
>>439
436が使ったことないって言うから、
早速使えそうなものを薦めてみた。
うんちく語っても仕方がないと思ったし。



446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 23:05:10 ]
じゃあSTLはまぁそこそこ使える、かつ稲葉氏のページにあるものは一通り知っている
っていう人に対してお勧めのboost library(sandbox含む)を教えてください

447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 09:48:04 ]
STLは機能が多すぎて、つまり、注意事項が多すぎて、怖い。

オブジェクトを手っ取り早く永続化したくて、
一定のアドレスにオブジェクトを配置する、
カスタムなヒープを使う、カスタムなアロケータを
使うように指示して、それがちゃんと使われるのか、とか。


448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 10:07:28 ]
>>447
そんだけなら単にSTLコンテナ宣言してる場所をgrepすりゃいいだけじゃね
つか、STLに限った話じゃ全然ねー

STL使わんでも普通にmalloc()だのnewだの使われたくないんだろ?



アホじゃないの?

449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 11:23:31 ]
>>447
アロケータは使い方を知らないとハマるわな。

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 11:30:39 ]
実装によってはアロケータをガン無視しちゃってるのがなかったっけ

451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 13:23:33 ]
setやmapをそのままシリアライズしたいって思うことあるよなぁ。

iteratorで舐めてファイルに書きだしたものを、
ファイルから読んで1つずつinsertするのは、
なーんか無駄っぽいんだ。


452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 16:23:59 ]
ライブラリにしとけばええやん。

453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 20:32:59 ]
>>452
そういうことではなくて、B木の構築コストがもったいない。


454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 11:19:09 ]
ほんと初歩的な事なんですが・・・
C言語には行とかいうのは関係なくて全部一行で書けるって聞いたんですが
#include<stdio.h> main()〜
っていうのはどうやっても出来ないんでしょうか?

455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 11:40:20 ]
#include はC言語じゃなくてプリプロセッサ用



456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 13:57:29 ]
>>455
プリプロセッサっていうのは、コンパイルの時の処理ですよね
一行ずつ読み込む・・・から、
やっぱ、無理って事でしょうか?

457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 14:08:36 ]
ヘッダファイルの中から使う分だけ直接持ってくりゃいいべ

458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 17:44:03 ]
>>457
その手が、、、あった。。。ありがとうございました

459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 22:25:40 ]
標準ライブラリのヘッダの中身って結構処理系独自拡張のオンパレードだから、
あまりおすすめできないけどな。

460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 22:26:50 ]
7行プログラムとかlisp500とか書きたいんだろうか

461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 00:07:56 ]
プロトタイプと構造体とtypedefくらいだべ

462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/08(日) 06:21:10 ]
大きな配列を確保する際、newやmallocだと確保できるのに、
プログラム中に最初から
double a[100000]
のように書くと実行時に確保できない旨のエラーがデルのは何故ですか?

463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/08(日) 06:41:41 ]
スタック領域

464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/08(日) 06:51:11 ]
>>462
staticでもつければ?

465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/08(日) 13:20:28 ]
>>462
スタック領域が足りなくなるから。
環境によってはスタック領域を大きくできるぞ。



466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 11:12:57 ]
スタックとヒープの違いを把握しましょう

467 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/09(月) 13:51:14 ]
ご教授お願いします。

コード
kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/4566.txt

不正なbreakですとなってしまいます。なぜでしょうか?

468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 13:53:55 ]
>>467
なんちゅうスタック破壊

469 名前:467 ◆4usmhdjocU [2007/07/09(月) 14:01:12 ]
すみません詳しく教えていただけると助かるのですが・・・

470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 14:01:25 ]
誤>printf("New string --->%s\n,tbl");
正>printf("New string --->%s\n",tbl);


471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 14:01:59 ]
>>467
このスレで何回も言ってることだが・・・。

・エラーメッセージの類いは、一字一句そのままコピペすること。
往々にして勝手に要約して端折った部分に大切な情報がある。
それが大切だと分かってないから、問題の原因が理解できない。

・デバッガでステップ実行すること。

がんばれ。

472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 14:03:23 ]
>>470
あーあ、答え書いちゃった。

プロセスを教えずにリザルトだけ教えていたら、
いつまでたっても467はヒヨコのままだぞ。

473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 14:04:41 ]
>>467
・forの書き方に問題があるから、不正なbreakになる。
・>468も指摘しているが、printf()の使い方にも間違いがある。

474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 14:04:41 ]
>>469
getsは危険です絶対に使ってはなりません。

475 名前:467 ◆4usmhdjocU [2007/07/09(月) 14:07:17 ]
C:\Documents and Settings\cp1\デスクトップ\testplog\test.cpp(39) : error C2043: 不正な 'break' です。
cl.exe の実行エラー: error C2043: 不正な 'break' です。


>>470
 ありがとうございます
>>471,472
わざわざ自分のことを考えていただきありがとうございます。
 しかし、エラーがでてなおりません。
 次はヒントでいいので教えていただけませんか?



476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 14:07:40 ]
標準関数でtolower()ってのがあるから、使う時はtolower()使ってね☆

477 名前:467 ◆4usmhdjocU [2007/07/09(月) 14:08:19 ]
とてつもない初歩的なミスでした・・・

聞いていたじぶんがはずかしくなりました><

お手数かけました

478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 14:08:45 ]
>>475
セミコロン


getsとかtolowerとか、練習で問題文写してるんだろうから
あんまり言うとわからなくなるぞ

479 名前:467 ◆4usmhdjocU mailto:sage [2007/07/09(月) 14:08:52 ]
>>476
勉強します^^

480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 14:09:27 ]
for(i = 0;i < max;i++);


481 名前:467 ◆4usmhdjocU mailto:sage [2007/07/09(月) 14:10:14 ]
>>478,480

ありがとうございました

482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 14:26:19 ]
そしてthruされる>473、>474……

483 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/09(月) 14:52:12 ]
LINK : fatal error LNK1104: ファイル "win32.lib" を開けません。
link.exe の実行エラー

これってどうやれば直りますか

484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 14:52:58 ]
そもそも、

固定の文字列を出力するのにprintfを使う
getsを使う

などという、
見習ってはいけない「お手本」を載せている、
クソッタレ参考書がいけないと思うんだよね。

いったい何十年前の本なんだよ、って感じ。

485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 14:54:44 ]
>>483
1. ライブラリ名が正しいか確認する
2. リンカのマニュアルを確認する




486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 15:18:44 ]
>>484
固定の文字列を出力するのにprintf()を使う以外の見習うべきお手本は何?

487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 15:27:00 ]
puts()

488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 15:37:30 ]
>>487
puts()に替えたら改行しちゃいました。どうしたらいいでしょう。

489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 15:42:43 ]
fputs()

490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 15:49:06 ]
どうせコンパイラが最適化でputs()に置き換えたりするんだからprintf()でいいじゃん。

491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 15:56:06 ]
そんなコンパイラはgccぐらいしか知らんが

492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 16:10:55 ]
打つ量の削減とかそういう理由で使い分けてる

493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 16:19:48 ]
わかっていない人のために説明すると・・・

printfの第一引数は、あくまでも書式を指定するための文字列である。
だから、
printf("100%元気") ;
なんてのは大間違いなわけ。

あえてprintfで任意の文字列を出力したいのであれば、
printf("%s", "100%元気") ;
とすべき。

そんな間抜けな間違いはしないよ、というかもしれないが、うっかりミスは恐ろしいし、
void PrintMessage(char* szMessage) {
printf(szMessage) ;
}
なんてことをやったりしたら、収拾がつかなくなる。

494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 17:06:51 ]
まあ
printf("%s\n", s);
なら
puts(s);
一択だわな。タイプ量が少なく効率も良い。
printf("%s", s);

fputs(s, stdout);
にするかどうかは気分次第だな。

改行を打ち出す時は
puts("");
が短いが、俺は
putchar('\n');
を使うことがおおいな。

495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 17:11:41 ]
inline void NEW_LINE() {
putchar('\n');
}

::NEW_LINEみたいにしたり(w



496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 17:13:03 ]
>>495
賢いのう、ワレ!

497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 18:44:07 ]
>>484
> いったい何十年前の本なんだよ、って感じ。

昔のBASICなどのPRINTと同じ感覚の老人が書いた本だろ。

498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 18:46:41 ]
printf(name) ;
printf("\n") ;
printf("ほげほげを入力してください。\n") ;
printf("入力できる数値の範囲は、fooからbarです。\n") ;

こんなの見たら卒倒するよ。

499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 19:20:09 ]
JavaやってからC++に戻ってくると>>498みたいに書きたくなる。

500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 19:30:03 ]
getsはともかく、printfは別にいいだろ
char配列そのままprintfに渡すのはまずいけど、
文字列リテラルなんかコンパイラによってはputsに置き換えたりする事もある

501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 20:20:28 ]
ループ成立w

502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 20:32:46 ]
別にprintfでもputs/fputsでも、そんなん好みの問題やん。

503 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/09(月) 23:25:28 ]
UDPの通信メッセージの最大長っていくつですか?(socket、bind、sendtoを使います)

SOCK_DGRAMで作成した場合は、固定長最大メッセージをサポート、
ってなってるから、約64KBまで送信できると思うのですが、イーサネットの
フレーム長が1500byteまでとか言う風に書いてあって、よく分からないのです。

オフィス用の一般的なPC(WinXP SP2、10BASE-T)の環境でテストプログラムを
作ったところ、一応60KBちょいまで送受信できたので64KBまでOKなのかな?

あと、さらに質問で、64KBまで送受信できるけどXXbyteを超えると信頼性が
著しく下がるとかありますか?
また、上のほうでも書きましたが、イーサネットで1500byteってのはアプリケーションでは
意識してないけれど、ネットワーク層(?)とかデータリンク層(?)とかのレイヤが
勝手にセグメント化してくれてるのでしょうか?

長々として申し訳ないのですが、どなたかお助けを。

504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 00:05:05 ]
TCP/IPではパケットサイズを期待してはいけない。それは下位層によって1バイトずつに分断されているかもしれない。
UDPではパケット到来順序を期待してはいけない。それは経路によって順不同に並べ替えられているかもしれない。
だっけ?

505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 08:40:13 ]
>>503
> UDPの通信メッセージの最大長っていくつですか?(socket、bind、sendtoを使います)

環境による。

通信バッファが小さくて長いUDPパケットを受け取れない人もいるし、
なかには、受け取れないどころか即死するヘボ実装の人もいる。

両側とも自分で書いたプログラムなら、通信の最初に、
送受信できる最大サイズを調べるためのメッセージ交換を入れたらどうかな。
最初は128バイトあたりで、送受信を確認できたら、サイズを2倍にしていくの。

> イーサネットのフレーム長が1500byteまでとか言う風に書いてあって

UDPパケットが長い場合、複数のイーサネットフレームに分割して送受信される。

> 64KBまで送受信できるけどXXbyteを超えると信頼性が著しく下がるとかありますか?

パケットサイズが可変なのに対して、パケットのCRCチェックサムのビット数が固定なので、
長さに比例してエラー検出能力が下がっていくけど、あんまり気にしない。
信頼性を気にするなら、更に自前で別のチェックサムを付けてUDPに載せるといい。




506 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/10(火) 19:17:26 ]
>>503>>505は釣りかい?
マジなら>>505はもう一度勉強な。

それから、UDPの送信フレーム数そのものに制限は無い。
どこで知ったかしらないが、64kbyteなんて制限はない。
恐らくAPIレベルの話だろう。64kbyte以上送りたければ、何度もAPIを呼べばいい。

受信側が受け取れなければ、単に破棄するだけだ。
それは、受け取り側が糞なんじゃなくて、そういう仕様。

UDPの通信フレームの最大長は、1500オクテット(=バイト)だが、
IP情報分を除くと1480バイトになる。経路が全てイーサネットで
組まれているのなら、APIレベルで1480バイト以下を送れば分割(フラグメント)は起こらない。
インターネットに流すのならもっと小さくする必要がある。

IPヘッダ専用のチェックサムはあるが、それはデータとは無関係。データ自身には何のチェックバイトもない。
イーサネットフレームのCRCはあるが、それは送信時のもので、異なるプロトコルにぶちあたるとコロリととれてしまう。
イーサネットフレームに戻るときにはCRCも戻るが、それは再構築されたものなので、送信時のものとは全く関係ない。

そもそも、UDPは、次の特徴をもっている。
>>504が言うとおりIPフレームの到来順序を期待してはいけない。
・戻されたIPフレームがどの順番に届くかは保証されない。
・IPフレームの一部が失われた場合、再送の手順は行わない。
・IPフレームは分割(フラグメント)されるかもしれないが、分割された順序を記憶するフィールドがあり、再構築されるようになっている。

UDPとは、
・本来、内部LANのように信頼性の高い部分で使用することを前提に策定された
・今は、動画や音声のように、一部が失われても十分機能する場合によく用いる

のですよ。ちなみにコレはIPv4の仕様。IPv6はこうとは限らない。

507 名前:506 mailto:sage [2007/07/10(火) 19:33:25 ]
ちょっと訂正
APIで1480バイトを指定するのではなくて、
窓の手でMTUを指定する(Windowsの場合)。
社内LANだけの場合は1500にする。

508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 21:13:41 ]
このスレで良いのかわからないのですが、質問失礼します。
データ圧縮されたファイルの1文字当りの平均情報量は、テキストファイルのものに比べてどのように変化するんでしょうか?
できれば理由も説明してくだされれば幸いです。
よろしくお願いします。

509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 21:26:20 ]
圧縮後の情報量なんて、圧縮しているのだから1文字当たりの量は増えているとだけは言える。
どれくらいになるかは圧縮率次第。それがわからないと平均なんてわからない。

510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 22:05:31 ]
>>508
それ、学校の宿題か?


511 名前:505 mailto:sage [2007/07/10(火) 22:22:05 ]
>>506
お前こそ勉強し直しだ。

> それから、UDPの送信フレーム数そのものに制限は無い。

用語は正しく。
UDPはメッセージもしくはパケットで数える。フレームとは言わない。

> どこで知ったかしらないが、64kbyteなんて制限はない。

UDPヘッダの長さフィールドが16ビットなので、64kbyte弱が上限。

> 恐らくAPIレベルの話だろう。64kbyte以上送りたければ、何度もAPIを呼べばいい。

複数回に分けてSendToを呼ぶと、複数のUDPパケット=メッセージになってしまう。
UDPは、TCPと違ってストリームではなくメッセージなので、意味が変ってしまう。

> 受信側が受け取れなければ、単に破棄するだけだ。
> それは、受け取り側が糞なんじゃなくて、そういう仕様。

なにその教科書どおりの話は。
世の中には、破棄せず不正なステートに陥ったりバッファオーバーフローしちゃう糞実装があるんだよ。

> UDPの通信フレームの最大長は、1500オクテット(=バイト)だが、
> インターネットに流すのならもっと小さくする必要がある。

んなのはIPよりも下のレイヤの話であって、
フラグメントを禁止したりしなければ、
下のレイヤのために小さくする必要はない。

現実には途中の経路のルーターが、
IPのレイヤで蹴落としてくれることがある。

512 名前:505 mailto:sage [2007/07/10(火) 22:30:23 ]
> IPヘッダ専用のチェックサムはあるが、それはデータとは無関係。データ自身には何のチェックバイトもない。

嘘つき。
UDPパケットにもチェックサムはあって、それにはペイロードも含まれている。

ただし、
チェックサムは実装が必須とはされていないので、
相手がチェックサムを確認しない可能性もあるし、
こちらがチェックサムを付加しない可能性もある。

> ・本来、内部LANのように信頼性の高い部分で使用することを前提に策定された
> ・今は、動画や音声のように、一部が失われても十分機能する場合によく用いる

なんか違うなぁ。

コストをかけてコネクションを張る必要のないメッセージのやりとり、という用途も考えられていたし、
DNSなんかもUDPを使うんだけどなぁ。



513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 22:40:45 ]
コード
kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/4580.c
入力文
kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/4581.txt
言語はCです。
コンパイル(gcc)して文をリダイレクトで入力したのですがどうしても一行目で
処理が終わってしまいます。何が問題なんでしょうか?

514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 22:55:52 ]
>>513
このスレで何度も言ってることなのだが・・・

デバッガでステップ実行しろ!

515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 22:57:58 ]
>>513
1行しか読んでないから
fgetsは1回実行されるだけじゃん



516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 23:02:02 ]
gccみたいな糞環境だとデバッガ使うのも一苦労でしょ^^
VC2005にきなさいな

517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 23:03:30 ]
VC2005でデバッグしてからgccにもってくのもあり

518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 23:03:50 ]
gdbの事かー

GUIフロントエンドでも使っとけ

519 名前:503 mailto:sage [2007/07/10(火) 23:07:50 ]
>>505,506
サンクス。勉強になった。

で、再度質問で申し訳ないのですが、
要は、やりたい事が最大で5KBくらいのデータを送りたくて、
UDPについて調べてました。(TCP/IPは困ったことにノウハウが無い)

「IPフレームがどの順番に届くかは保証されない」ってのは
例えば4000byteのメッセージをsendtoすると、
1500byte(これをAとする)、1500byte(これをB)、1000byte(これをC)の
フレームに分けられて伝送される。
でも、受信側のアプリケーションでrecvfromした時にバッファに入っているデータが、
A+B+Cの順序で4000byteのこともあれば、B+C+Aの順序になっちゃうこともあるということでしょうか?

それとも1回のsendtoと1回のrecvfromだと、
こういうような順序の不都合は起きなかったりするのでしょうか?

自前のコードで1KB以下のメッセージでセグメント化するのは、
コードが煩雑になるのでできるだけ避けたいんですよね。



520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 23:17:16 ]
>>519
> B+C+Aの順序になっちゃうこともあるということでしょうか?

ない。


521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 01:15:34 ]
そもそも一回のrecvで全部取れる保証が無い。

522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 08:49:29 ]
>>521
それはTCPの場合ね。


523 名前:603 mailto:sage [2007/07/11(水) 09:11:40 ]
>>505
水を得た魚のようにはしゃいじゃって。UDPヘッダを考慮に入れてなかったんだが、お前の反論はただの荒らしだ。

訂正:UDPヘッダには16ビット分のデータがある。64kbyteが限界
(イーサネット上ではIPパケットが1500バイトになるように分割。)

>用語は正しく。
用語は大切だが、ここではそれを議論してんじゃネーだろ。文脈を読めよ。

>> 受信側が受け取れなければ、単に破棄するだけだ。
>なにその教科書どおりの話は。
>世の中には、破棄せず不正なステートに陥ったりバッファオーバーフローしちゃう糞実装があるんだよ。

だーかーらー文脈にそって語れよ。質問者のテスト環境ではWindowsXPって書いてあるだろ。それに、教科書どおりなんて文句言うぐらいなら、用語にケチつけるな。

>> インターネットに流すのならもっと小さくする必要がある。
>フラグメントを禁止したりしなければ、
>下のレイヤのために小さくする必要はない。

下でちゃんと訂正してますー。はしゃぎすぎで良く読んでない証拠だな。

>> ・本来、内部LANのように信頼性の高い部分で使用することを前提に策定された
>> ・今は、動画や音声のように、一部が失われても十分機能する場合によく用いる
>コストをかけてコネクションを張る必要のないメッセージのやりとり、という用途も考えられていたし、

意図と使い方は違ってても問題ないし、たかだか一つの文句を増やすために引き合いにだしたのか?

>DNSなんかもUDPを使うんだけどなぁ。

DNSにUDP?まさに信頼できる接続の典型じゃないか。
お前、どういう形でインターネット使ってるにしろDNS指定されてるだろ?
いきなりDNSルートにつなぎに行かないだろ?

524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 10:17:45 ]
>>523
何も有益な話はないな。

525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 12:01:24 ]
>>603にプレッシャーがかかりました



526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 16:26:50 ]
scanfが入力を受け付けてくれなくて困っています。
char c,d;

printf("数値いれろ");
scanf("%c",&c);
printf("数値入れろ");
scanf("%c",&d);

って感じで実行すると

数値入れろ数値入れろ_(←カーソル)

二番目のscanfだけは入力出来る状態です。何が原因なのでしょうか。
OSはWindwosXPでコンパイラはBCC5.5です。

527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 16:37:56 ]
キーバッファからなんか喰ってるんだろ。

528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 17:42:56 ]
ファイルから標準入力へリダイレクトすることを考慮に入れず、
人間相手にインタラクティブに入力することだけを考えるなら、

printf("数値いれろ");
という表示をする前に、
すでに入力されているものがあれば、それを全て捨てる処理を入れる。

529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 17:44:21 ]
初心者は馬鹿の一つ覚えで
scanf()をfgets()→sscanf()に置換汁

530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 17:44:36 ]
毎度おなじみの言葉を言うの忘れてた。
デバッガ上でステップ実行しろ!

とりあえず、
1つ目のscanf("%c",&c);でcに何が入ってきているのか、
デバッガ上で確認してみよう。


531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 17:53:41 ]
>>529
そもそも、初心者向けの教科書の内容が古すぎるんだよな。
scanf系なんか、その存在すら教える必要ないのにな。

自分はscanf系を使ったのは、
C言語やりはじめて最初の一ヶ月くらいで、
その後15年間まったく使っていないよ。

使いもしないものを目に触れさせるだけでも無駄だし、
ましてや、それで新人がハマったりするようでは、有害だよ。

532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 18:03:45 ]
scanf()も使いどころを知っていれば便利なんだけどね


533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 21:13:36 ]
>>531
「scanf系」ってなんじゃらほい?

534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 21:16:03 ]
よくわからんが、sscanf()とかfscanf()とかじゃないの

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 21:21:18 ]
一般的に、scanf()系のその他の関数の方は使い途あるんだけどご本尊が使いようが無くて困る。



536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 21:48:03 ]
>>535
fscanf()が使えるのならscanf()も使えるでしょ
scanf()は単にstdinに対するfscanf()なのだから

537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 21:53:28 ]
>>536
まぁ確かに、リダイレクトすれば使って使えなくも無いけどキー入力用としては使えないよね。

538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 22:01:43 ]
>>537
そんなことはないよ。
kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/4496.txt
これは以前宿題スレに貼り付けた四則演算が出来るだけのオモチャ電卓だが、
数値を入力する時にscanf()を用いている。getchar()で数値であることを
確認してからungetc()し、改めてscanf()で読んでいるから基本的には安全だ。
scanf()を用いないとすれば実数の入力はずっと面倒になるよ。

539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 22:06:04 ]
それならfgets()+sscanf()で充分な気が。と思ったが……
あーそうか、入力を放置したまま、部分ごとに解析できるから使いようが無いわけでもないか。

540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 22:08:09 ]
そこまでするんだったら、fgets+sscanfのほうがすっきりすると思う。

そもそも俺はfscanfも使わないだろ派。
scanf系はsscanfと(使ったことないけど)vsscanfだけあればいい
と思っているということも影響しているだろうけど。

541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 22:19:39 ]
>>540
fgets()だと行長に恣意的な制限が生じるでしょ。
>>538のやり方だとgetchar()とscanf()しか使っていないから
そういう制限は無いよ。幾ら長い式でも扱える。
倍精度浮動小数点数を使っている以上、実数のサイズに制限はあるけどね。

他にいくつか例を挙げよう。↓はワードカウンタ
#include <stdio.h>
int main() {
    int cnt = 0;
    while (scanf("%*s") != EOF)
        ++cnt;
    printf("%d\n", cnt);
    return 0;
}

542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/12(木) 10:07:18 ]
別に生じないけど、getchar()使ってscanf系を使わない選択肢もあるべ

543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/12(木) 14:03:08 ]
>>542
scanf()使わずにgetchar()だけで数値を読み込む処理作ろうとしたら
少なくとも数行のコードは必要になる。別にやるのは自由だが、
scanf()のが楽で簡潔ではあるよ。

544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/12(木) 15:22:33 ]
>>543
C標準ライブラリ関数しか使わず、なおかつ、自前の関数もダメ
なんていう縛りがあれば、そうかもしれん。

自前の関数が使える or 豊富なライブラリを活用してよい
となれば、使いにくいscanfを騙し騙し使わなくてもいいだろう。

545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/12(木) 16:54:15 ]
>>544
別にクセが分かっていれば全然使いにくくないが。
ま、初心者に薦める気にはならんけどな。



546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/12(木) 17:10:08 ]
組み込みじゃあ、余分な機能のついた肥大な関数は避けたいところではある
ってそもそも入ってないけど、デバッグ用にprintfだけは作ったなあ・・・

547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/12(木) 17:13:16 ]
>>546
scanf()は確かにでかいな。
printf()も、作るとしてもフル機能はいらないでしょう。

548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/12(木) 18:03:08 ]
どっかで見たprintfやscanfの実装では、使わない機能を細かく取り外せるようになってた。


549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/12(木) 22:28:32 ]
sscanf()の%*[^\n]なんかは便利だからついつい使いたくなる。

550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/12(木) 22:36:03 ]
>>549
そうそう、使い方を知ってればscanf()は非常に便利

551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 03:24:26 ]
割り込みシグナルについて教えてください

#include<stdio.h>
#include<signal.h>
#include<setjmp.h>
jmp_buf jmpBuf;
void s(){longjmp(jmpBuf, -1);}
int main(){
char buff[20];
signal(SIGALRM,s);
alarm(5);
   if(0==setjmp(jmpBuf)) {
      printf("A");
      fflush(stdout);
      gets(buff);
      alarm(0);
   }
   else {
      printf("B");
   }
}

これをコンパイルするとこのようなエラーが出てしまいます

'SIGALRM' : 定義されていない識別子です。
'alarm': 識別子が見つかりませんでした
'alarm': 識別子が見つかりませんでした

定義されて無いみたいなんですが・・・
どうやったらSIGALRMとalarm()を使えるようになるんでしょうか?

552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 04:07:09 ]
POSIXな環境に移行すりゃいいんじゃないかね。

553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 08:43:07 ]
>>551
#include <unistd.h>

554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 03:03:07 ]
>>552
ありがとうございます
でも出てきたサイトが英語だぁ・・・頑張ってみます

>>553
検索してくうちにそのヘッダを使ってるコードも見つけたんですが
borlandにはそのヘッダは無いみたいです

555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 03:05:49 ]
unistd = UNIX standard



556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 11:00:46 ]
ぶっちゃけ、>>551には自分がUNIX向けのプログラムを書いているという自覚がないのだろう。
一番簡単な選択肢は、Linuxを使うこと。

Windows上でPOSIX環境を提供する代物もあるが、
そういうのを使いこなす余裕はなさそうだからな。


557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 11:20:27 ]
>>551
Windowsではシステムコールにシグナルで割り込んで
中断させるという手法は使えない。
ANSI Cをサポートするコンパイラならsignal()関数は使えるはずだが、
仕様は非常に限定的だし、Unixのシグナルと同じものだとは思わないほうがよい。

Windowsで時間がかかる可能性のあるI/Oを中断したい場合は、
非同期I/O、スレッド、イベント、といったものを使う。

558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 22:41:08 ]
ずっと独学で勉強してたせいかdouble型をずっとドウブル型って読んでた
先週初めてダブル型だって知ったよ(|||´・ω・`)

559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 22:46:37 ]
>>558
俺はドウブレって読んでた。

560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 22:51:07 ]
charはキャラと読む人も居るが、
ttp://www.research.att.com/~bs/bs_faq2.html#char
によると、チャーが正しいようだね

561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 00:11:15 ]
この例だとネストは少ないけど、実際は5段6段のネストがあると考えてもらって

テンプレート使ったプログラミングで
typename Foo< typename Hoge<Hage>::type >::type foo;
とかやるのが面倒なんで
#define DECLARE(T,name) \
typename Foo< typename Hoge<T>::type >::type name
みたいなマクロ使うのってあり?


562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 00:35:18 ]
勝手にしてください

563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 00:50:59 ]
typedefすら面倒なのかよ

564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 00:56:32 ]
関数オブジェクトならメンバ宣言内でのtypedefが使えるんだけど
普通の汎用関数ならTがテンプレートパラメータの時typedef使えないんで
そういうときの為に考えたんですけど
そういう場合でもtypedefを使って簡潔にする方法あるんですかね?

565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 02:04:58 ]
ないならそれ用のメタ関数を作ればいい。
これを使いたい関数の直前にでも書いておけばよし。
template<typename T>
struct Shortcut
{
typedef typename Foo<typename Hoge<T>::type>::type foo;
};
こうすればShortcut<Hage>::typeと言う具合に1段に減る。

ついでに言うと俺様ライブラリ内だったら、
Boostみたいに名前空間detailにでも放り込めばいいかもしれない。
(ほかにろくな使い道がないなら)



566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 10:39:33 ]
クラスの中にクラスを定義できるけど、
関数の中に関数を定義するにはどうすればいいの。

その関数の中でしか使わない関数なので、
クラスの中のスコープに入れてしまいたい。

567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 10:40:23 ]
もとい

×クラスの中のスコープに入れてしまいたい。
○関数の中のスコープに入れてしまいたい。

568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 10:42:20 ]
>>567
関数内関数はできないので、精精同じソース内に入れるくらいが関の山。
呼ばれる関数をstaticにしておけば、事実上外部からは見えなくなるからね。

569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 11:06:24 ]
>>568
ありがとう。

呼ばれる関数を、呼ぶ関数の名前のnamaspaceに入れることにしました。


570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 22:04:32 ]
生スペースか

571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/18(水) 02:33:18 ]
関数の中に構造体を定義してその中に関数を定義する。

572 名前:566 mailto:sage [2007/07/18(水) 03:15:23 ]
>>571
目から鱗です。

まさにそれを、STLまわりで無自覚のうちにやってました。反省します。

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/18(水) 22:54:54 ]
>>524
結局ごまかしてる

574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/22(日) 19:56:30 ]
newされた量が別の所で管理されていると言うことは、
void *p = (void*)new Hoge_t[hugahuga];
delete[]p;
でもちゃんとsizet(Hoge_t) * hugahugaバイトの領域が開放されるんですか?

575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/22(日) 20:06:59 ]
うん



576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/22(日) 20:10:20 ]
>>574
解放はされるけど、そのコードでは、Hoge_tがデストラクタを持っていた場合、
デストラクタが呼ばれないのがまずいという別問題も忘れないでね。

577 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/24(火) 17:28:14 ]
今までVC6をつかっていたのですが環境をVS2005 C++に変えました。
メモリアクセス違反を不正なポインタにアクセスして出した場合、いままでは

catch(...)

で例外を捕捉できていたのですが2005にしたらできなくなってしまいました
原因もしくは解決方法をご存じの方がいましたらお願いいたします。

処理としては不正なポインタからローカルの変数に代入しているだけです。
よろしくおねがいします

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/24(火) 17:38:12 ]
ディスプレイの任意のピクセルの色情報を取得したいんですけど
どんなことをすれば出来るんでしょうか
普通に入ってるwindows.hとかでも出来ますか?

画面丸々ビットマップに変換して〜
とかなら自分でも出来そうなんですけど、全然スマートじゃない気がするので

579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/24(火) 17:52:04 ]
>>578
ディスプレイ=デスクトップとして、
デスクトップのDCを得る。 HDC hdc = GetDC(NULL);
HDCの任意の場所のピクセル情報を得る COLORREF rgb = GetPixel(hdc, x, y);

こんなんでどうか

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/24(火) 17:59:54 ]
>>579
おお、そんな便利な命令があったんですか
2,3時間ネットで調べて見てもダメだったんですが綺麗に解決しました。
ありがとうございます

581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/24(火) 19:23:04 ]
>>577
コンパイラオプション/EHa使え

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/24(火) 19:28:20 ]
最近C初めたんですが
#include <string.h>
を入れるとコンパイルしても結果が得られないのですがなぜですか???
超初心な質問だと思いますが・・・
どなたか助言をお願いします

583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/24(火) 19:30:53 ]
嗚呼、ぬるぽ

584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/24(火) 19:41:53 ]
私も最近C初めたんですが
#include <string.h>
を入れるとコンパイルしても結果が得られますのですがなぜですか???
>>582は超初心な質問だと思いますが・・・
どなたか助言をお願いします

585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/24(火) 19:43:57 ]
私も最近C初めたんですが
#include <string.h>
を入れるとコンパイルしても結果が得られないのですがなぜですか???
>>584も超初心な質問だと思いますが・・・
どなたか助言をお願いします



586 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/24(火) 19:46:46 ]
>>584
>>582が低脳だから


587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/24(火) 19:52:00 ]
>>582
その「結果が得られない」というソースを張りたまえ。

588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/24(火) 19:56:25 ]
ソースってなんでしょう???ウスターソースならウチにありますが・・・

589 名前:582 mailto:sage [2007/07/24(火) 19:58:19 ]
なんだかよくわかりませんがもう一度コンパイルしたら
でてきました
どうもすいません

590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/24(火) 20:03:37 ]
                           ____     
                         /_ノ  ヽ、_\    
   プギャアアアアアアアアアアアアアア     o゚((●)) ((●))゚o    
                      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 
               (⌒)     |     |r┬-|     |  
           ,┌、-、!.~〈     |     | |  |     |   
            | | | |  __ヽ、   |     | |  |     |  
           レレ'、ノ‐´   ̄〉. \      `ー'     /   
            `ー---‐一' ̄                  

591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/24(火) 20:49:48 ]
>>581

ありがとうございます。無事動作いたしました。
SEHというものを初めて知りましたが、便利ですね

592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 08:19:12 ]
連想配列を実現する関数のサンプルってどこかにありませんか?

593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 08:22:35 ]
>>592
std::map?

594 名前:592 mailto:sage [2007/07/27(金) 08:33:40 ]
サンプルを自力で発見しました。
どうもお騒がせしました


595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 08:34:27 ]
>>593
C言語で連想配列を実現したかったんです。
舌足らずですみません。
で、こんなHPを見つけて事故解決しました。
ew-and-f.hp.infoseek.co.jp/MyStudy/C-Language/associated-array.html



596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 09:34:22 ]
Cだとハッシュという言葉のが一般的だからなあ。

597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 18:54:56 ]
template <class T>
class foo
{
public:
T _data;
foo(const T& v){ _data = v; }
};
というクラスがあったとして

foo<int> foo1(4);
foo<double> foo2(2.5);

foo2 = foo1;
foo<double>foo3 = foo<int>(2);

という代入を実現したいのですがこれは可能でしょうか
テンプレートコンストラクタを作ろうとしたら当然無理でした

598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 19:09:34 ]
>>595
STLにあるのに、自分で作るの?

・・・たぶん学校の宿題なんだろうな・・・

599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 19:14:03 ]
事故解決したら危ない

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 19:36:30 ]
>>598
C++じゃなくてCだそうだよ。

601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 19:43:10 ]
>>597
テンプレートのコンストラクタと代入演算子を用意するだけでは?
template<typename U>
foo(const foo<U>&);
template<typename U>
foo& operator =(const foo<U>&);

これとは関係ないが、コンストラクタでは代入ではなく初期化リスト使え。

602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 20:09:03 ]
>>597
あなたが実際にやろうとしていることは、

foo<double> foo_d = foo<int>(2) ;
ではなく、
double d = foo<int>(2) ;
だと思う。

とりあえず
operator T&() { return _data }
を用意すれば、コンパイラが持っているintからdoubleの変換が使われる。

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 20:11:17 ]
ちなみに、
> テンプレートコンストラクタを作ろうとしたら当然無理でした
というのは、
template<class U>
foo(const foo<U>& u) { _data = u }
だったりしないか?

そりゃダメだ。
やはり、
double d = foo<int>(2)
をやろうとしている。

template<class U>
foo(const foo<U>& u) { _data = u._data }
でなければ。

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 00:50:15 ]
>>601-603
回答ありがとうございます
解決できました

template <class U>
foo(const foo<U>& u)


605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 00:54:31 ]
途中送信してしまいました・・・

template <class U>
foo(const foo<U>& u)
{ _data = u._data; }

この形式でいけました
ちなみにクラステンプレートだとfoo<T>とfoo<U>とは
別のクラスになるようなので
_dataのゲッタを使って解決できました

ありがとうございました



606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 02:44:33 ]
>>605

>>597の通りなら、_dataはpublicだからgetterはいらないよ。
publicではない場合は・・・面倒くさいからgetterを使うか。

同じテンプレートのクラスどうしならいいけど、違っていたらダメだから、
副作用もあるけど、operator T&を用意したほうが便利だと思う。

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 07:50:35 ]
ゲッタを用意するのとoperator T&を用意するのとでは、本質的には何も変わらないだろ。

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 07:55:49 ]
getterを誰が呼ぶのか、getterを呼ぶコードを誰が書くのか、という点で違うと思う。


609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 08:16:00 ]
もうfriendにすればいいよ。
template<typename U>
friend class foo<U>;
auto_ptrとかshared_ptrもこんなことやってのかと思ったら、
getterあるから不要だった。

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 08:30:31 ]
>>609
friendにしたところで、肝心のメンバ変数の名前が一致していないとダメだ。

ちなみにVC7.1では、そういうfriend宣言はできない・・・orz

611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 14:11:55 ]
Cで、ボタンを押すとファイルから1行ずつ読み取って描写するプログラムを作っています。
テキストの描写にはDrawTextを使っているのですが、うまくいかないので質問したいと思います。

例えば、長い文字列を描写した後、同じ場所に短い文字列を描写すると前の文字列の後ろの方が残ってしまうのです。
1回最小化してまた開くと、うまく表示されるのですが何が悪いのかよく分かりません。

こんな説明ですが、分かる方が居ましたらお願いします。



612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 14:14:14 ]
知らないけど、リフレッシュ

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 14:14:58 ]
文字を書く前に、一旦後ろを真っ新に塗りつぶせばいい。

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 14:37:44 ]
文字列に空白でもたくさんつけとけ。

615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 14:39:42 ]
あるいは自動で最小化→最大化とか



616 名前:611 mailto:sage [2007/07/28(土) 15:05:28 ]
私の技術力の低さのせいで614さんと615さんの方法しか試せませんでしたが、なんとか解決できました。
提案して下さったみなさん、本当にありがとうございました!

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 18:18:44 ]
えー
ちゃんと描画ハンドラを適切に実装しる

618 名前:611 mailto:sage [2007/07/28(土) 18:53:04 ]
今までにコンソールアプリケーションを作る事はあったのですが、
windowsアプリケーションは初めてで、色々苦戦してます。

メッセージ等初歩的な事は理解できたのですが、分からないことが多いです。
描画ハンドラの適切な実装?を私は
InvalidateRectを呼び出して再描画させる事だと考えたのですが、うまくいかないようです。
見当違いなことを言っていたらすみません。


619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 19:16:06 ]
>>618
WindowsのGUIの基礎を勉強したほうがいいと思う。

断片的にやり方を調べてやっていると、
根本的なところを間違ったりするよ。

自前でチマチマやるくらいなら、
VCLとか使ったほうがいいかも。

620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 19:20:28 ]
>>618
見当違いなことを言い過ぎで恥ずかしいです。

621 名前:611 mailto:sage [2007/07/28(土) 19:30:50 ]
今回質問をして、明らかに知識も技術も不足していることが分かりました。
もう一度基礎から勉強し直そうと思います。

指摘や指導して下さったみなさん、ありがとう。
次にこのスレに来るときは、もう少しレベルアップしてきます。
では。

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 21:19:59 ]
>>621
し直す

というあたりが不安だ。
一度も勉強していないものを、どうやって し直す のかと。


623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 21:50:39 ]
お前さ、どんだけ上から目線なんだよ

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 22:07:01 ]
お前さ、どんだけ下から目線なんだよ

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 22:13:23 ]
#お前さ、どんだけ下から目線なんだよ



626 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 08:54:31 ]
     ∧_∧
     ( ・ω・ ) <消しゴムが落ちたので拾ってください
      (====)
   ______( ⌒) )
 /\   ̄`J ̄ ̄ ̄\
  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
         | |
       / \       □

627 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 09:47:56 ]
##お前さ、どんだけ下から目線なんだよ

628 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 11:03:13 ]
#ここに初心者に対するコメントをどうぞ

629 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/31(火) 18:51:32 ]
#include<stdio.h>
#include<window.h>
main(){
int i;
while(1){
printf("入力して下さい: ");
scanf("%d",&i);
Sleep(5000);//長い処理の代わり
printf("値:%d",i);
}
}
このようなプログラムの場合、sleepしてる間(長い処理)に
キーボードから標準入力を入れると次にscanfに回ってきたとき
sleepしてる間に打った数字が勝手に入ってしまうのですが、
scanfの後、キーボードからの標準入力をいったん停止することはできませんか?




630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 18:55:36 ]
読み捨てるしかありません。

631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 19:36:16 ]
すいません、読み捨てるって意味がよくわからないです。

632 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/31(火) 19:41:46 ]
すいません、これって超基本という感じもするのですが、、、
以下のソースをg++でコンパイルすると
最初の行とその次の行の結果が異なるのですが、
これは何故なのですか?

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << 1 + 0.05 * (0.25) / 90 << endl;
cout << 1 + 0.05 * (90/360) / 90 << endl;
return 0;
}





633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 19:47:00 ]
90 / 360 = 0 だから。
90.0 / 360 とかすれば同じになる。

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 19:53:59 ]
int 型同士の演算はその結果も int 型
90/360 は 0.25 という結果が int 型に切り詰められてゼロになる

635 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/31(火) 19:55:36 ]
>>633
そうか!
ありがとうございます。
結構大きなソースを追いかけていたのですが、最後にようやく
上記の行が原因とわかりまして、でもなぜうまく動かないのか
わからなかったのですが、そうですよね、90も360もintになりますよね。
ありがとうございました。





636 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/31(火) 19:56:20 ]
>>634
ありがとうございました。

637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 20:49:08 ]
>>631
「scanf() 呼ぶ直前に、残った文字を全部読んでしまえ」ってことだろうが
それは無理。
 ttp://www.kouno.jp/home/c_faq/c12.html#26

ついでに
 ttp://www.kouno.jp/home/c_faq/c12.html#20

638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 20:52:14 ]
>>637
fflush使わずともscanf("%*[^\n]%*c");みたいにscanfだけでも何とかなる。

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 21:04:46 ]
いや、
>読まれていな い文字は、O/Sレベルのバッファにもため込まれている可能性がある。
だから「それは無理。」なのだろう。
しかしこれはちょっと・・・元の>629はそんなシビアな話ではないと思う。

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 21:08:38 ]
裏で字を食い続けるだけのスレッド動かせばいいんじゃね?

すげー無駄だけど

641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 21:48:35 ]
Aというファイルfopenで開き、fgetcでCString型の箱に格納。
Replaceで一部を置き換え、Bというファイルに書き出すというのは可能でしょうか。

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 21:57:17 ]
>>641
そりゃぁできるでしょ。

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 22:00:23 ]
CStringはTCHAR用なので、_gettc()ではなく(f)getc()を使うのなら
CStringAを使え

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 01:58:23 ]
class Counter;
{
/* 略 */
int data[];
int total;
};
int main()
{
Counter counter(N); /* counter[i] = 0 */

クラスCounterは内部に配列を持っていて0で初期化されているとします
counter[i]の値をインクリメントしたとき自動的に
totalもインクリメントされるようにしたいのですが

Counter::inc(index)
{ data[index]++;total++; }
ではなく
Counter::operator ++ (int)で実現する方法はないでしょうか

class val



645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 02:01:13 ]
途中送信してしまいました・・・

class value
{
static int total;
int val;
/* 略 */
int operator ++();
};

というクラスを作れば実現できますが
これだとCounter c1,c2;としたときtotalが共有されてしまいます



646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 02:02:48 ]
最終的に
counter[i]++;
としたとき
counter.totalも++されるようにしたいのです

なにかいい方法があればご教授ください

647 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 03:22:28 ]
テンプレートクラスをtypedefする方法ってありますか?

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 05:12:34 ]
>>644-646
ちょっとサンプル作ってみたよ、参考にしてみてくだしあ><
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7515.cpp.html

方針としてはDataの配列(サンプルではvectorだけど^^;)
を持つCounterから直接インクリメント演算子を呼び出すんでなくて、
間に別のクラスをかませるってやり方
サンプルではそのクラスが合計インクリメント数も保持しちゃうんだけど、
チョッと弄ればCounterクラスが合計を保持するようにも出来る
この場合はfriend指定使ってるけどboost::functionみたいなデリゲート使えば
必要な関数だけ渡してfriend指定なしにもできる

>>647
ちょっとエスパー回答だけど、例えば
foo< bar< hoge< hage<piyo> > > > …(*)
ってのをtypedefみたいにショートカットするなら
template <type T> struct foo2 {
  typedef typename foo< bar< hoge< hage<T> > > > type;
};
とでもして、foo2<piyo>::typeってすれば(*)と同じような意味になりtypedefみたいな使い方ができる
こういうのをメタ関数と呼ぶらしい

649 名前:646 mailto:sage [2007/08/01(水) 11:39:12 ]
>>648

非常に参考になりました
Binderを内部クラスにする方向で進めてみます

どうもありがとうございました

650 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 11:39:21 ]
すいません。質問です。
DXライブラリ(DirectXライブラリ)とVC++を使ってゲーム製作の学習中です。
スクリプトエンジンを作るため、テキストファイルを開いてstring型の配列に格納してファイルをクローズする、
という処理が上手く行きません。
ファイルを行と行ごとの内容でアクセス出来るようにしたいので、string型の二次元配列で最初は書いていたのですが、
上手く行きませんでした。
一昨日にvectorの存在を知って、早速試しているのですが、やはり上手く行きません。

vector<string> Scenario;
Scenario.resize(500);
char* ScenarioFile = "Log.txt";
char Buf[256];
int FileHandle = FileRead_open( ScenarioFile );
int i=0;
while(FileRead_eof(FileHandle) == 0){
FileRead_gets(Buf,256,FileHandle);
Scenario.push_back(Buf);
}
FileRead_close(FileHandle);

このように記述しているのですが、Scenario[0]から全て ・ としか表示されず、
どうやら漢字コードの半分だけを表示しているようだと予測しました。
完全に失敗です。
whileの中にブレークポイントいれてみると、Bufの内容はちゃんと1行まるまる入っています。
格納が上手くいっていないようです。

どうすればテキストファイル丸々をstring型配列に落とすことが出来るのでしょうか?
どんどん足していって、改行コード毎に1行と判別させるメソッドを組むしかないのでしょうか?

アホですいません。宜しくお願いします。


651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 11:43:54 ]
ファイルのエンコードの問題かな?
プログラムとファイルの双方のエンコードを確認してみては?

652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 11:59:53 ]
>>650
>Scenario.resize(500);
もしかして: Scenario.reserve(500);

653 名前:650 [2007/08/01(水) 12:12:39 ]
すいません、誤解を招きそうな書き方をしてしまいました。
『Buf自体にはちゃんと1行入っていて、Scenario.puch_back(Buf)が出来ていないようです』という意味でした。
本当にすいません。

>>651さん
念のため、他のメソッドで使っているイベントデータを読み込んでみましたがダメでした。
ちなみに、そのメソッドはchar型で格納して1行ずつ表示したり、それをstrtok()に掛けるなど
の処理を行っています。こちらは動いています。

>>652さん
リザーブしてもダメでした……


おそらく、文法がちゃんと理解出来ていないせいだろうと思いますが、
例によって何が間違っているのか分からないという状態に陥っています(´・ω・`)
vector<string> a; a.reserve(500);と
string a[500];は、ひょっとすると配列としてはほぼ同じですか?


654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 12:20:59 ]
次の3つが、後にa[0]からa[499]までの要素が使えるという点で似たようなもの。
1. std::vector<std::string> a; a.resize(500);
2. std::vector<std::string> a(500);
3. std::string a[500];

push_backは現在の最終要素の後ろに追加するメンバ関数。
a.size()が500のときにpush_back(Buf)したら、
そのBufの内容はa[500]で参照することになる。


655 名前:650 [2007/08/01(水) 12:52:30 ]
>>654さん
push_backの意味、理解出来ました!ありがとうございます。
ひょっとして、std::string Text[512];として、
Text[0]に1行目、Text[1]に二行目、という風に合計512行を
格納出来るんじゃないかという考え方は、そもそも間違っていますか?
char型のa[10]とstring型のa[10]は、どちらも10バイト分の要素を持つ配列、
という意味になってしまうのでしょうか?
てっきり、string型は1行を動的に格納出来る優れものだと思ってました……
行単位で保持しようという考え方が、そもそも無茶なのでしょうか。
ここまできて、ようやく、『ひょっとするとファイルオープンしたままのほうが
面倒が少なくていいんでね?』とか思い始めてきました……(´・ω・`)

ちなみに、リザーブせずにpush_backで継ぎ足していったら、要素を出力した瞬間に
『ハンドルされてない例外エラー』で停止しました……切ないです(´・ω・`)




656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 13:03:43 ]
>>655
stringは一行(というか可変長な文字列ひとつ)を扱うクラス。
stringの配列で、行ごとに扱うというのは別に間違ってないよ。

あと、reserveは使うとpush_backが早くなるかもしれないけど、
使わなくてもいいという代物。
reserveしないとエラーが出るというのは、別のとこに原因があるはず

657 名前:650 [2007/08/01(水) 13:19:33 ]
>>656さん
ありがとうございます。
原因は、Scenario[0]を出力しようとしているところにありました。
そして、string型の要素が入ってるくせに、.c_str()が使えないようです。

諦めて、string Scenario[500]; にしてコードを適切に変えたら、
やりたかったこと(1行単位で格納)そのものは出来ました。
やはり、stringの考え方そのものは正しかったようです。
それはそれで嬉しいのですが、今度はvectorの使い方を理解出来ていないと
いうことが発覚して、非常に悔しいです。

改めて、また全く別の質問をさせてください。

vector<string> a(10);
と宣言しても、a. でリストに出てくるメソッドはvectorのもので、stringの .c_str()等が
使えないのはどうしてでしょうか?
また、a[0].にいたっては、リストすら表示されません。
a[0]にはstring型のデータが格納されていると考えるのは間違っていますか?

これが、string b[10];なら、b[0].c_str();が使えることは確認済みです。
てっきり、同じように扱える物だと思っていましたが、どうやら違うようです。

宜しくお願いします(涙)


658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 13:38:24 ]
いや、そんな感じだぞ。
vector<string> a(10);とすると、aは10個要素を持った状態になる。
a[0].でstringのメンバが出てこないのは、単にエディタが阿呆なだけだから諦めろ。

659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 13:39:13 ]
VC2005だとちゃんと表示されるぜ


660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 14:06:47 ]
VC2003だと所々怪しい。
ポインタと配列が組み合わさるとインテリセンスが働かないことがある。
VC6を使ってたときはもっとひどかった。

661 名前:650 [2007/08/01(水) 14:32:24 ]
皆さん、本当にありがとうございます。
泥沼に入り込んだような絶望的状況の中、優しさに泣けてきます。
コーディング専用に使ってる古いノーパソの方はVC++2002でしたので、
メインPCに入っているVC++2005ExpressEditionのほうにソースコード移して、プロジェクト作り直してみました。
(2002と2005で互換性無いみたいで、余計なトラブル防ぐためです)

すると……出ます! vector<string> a; a.resize(500); で、 a[0]にちゃんとstringのメソッドが出ます!
やったぜ!

喜び勇んでデバッグビルド。

……LNK4217やらLNK2019やらLNK1120やら出まくりやがります……(´;ω;`)
どうやら、vectorを使うと出るっぽ……(コメントアウトすると出ない

とりあえずエラーコードを全部ググってみたのですが、正直、専門用語連打で今ひとつ原因が理解できていません。
もうちょっと格闘してみます。


662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 14:35:53 ]
#include <vector.h> とかやってるってオチはないだろうね

663 名前:650 [2007/08/01(水) 14:52:27 ]
>>662さん
ちゃんと

#include "string"
#include "vector"

にしてます。
昼飯抜きでやってたので、いまちょっとラーメン食ってます。
今日は有給取ってまとまった時間があるんで頑張ります(^^)


664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 15:00:07 ]
ランタイムライブラリの設定がおかしくなっているような気がする。

665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 15:44:18 ]
C++のソースを他の言語に移植しているのですが、ちょっとこまったことがありました。

class Hoge
{
 Hoge();
 virtual ~Hoge();
}

といった、クラスがある場合、

ソース中、

 Hoge hoge;

として、動的生成ではなく、静的に宣言?した場合、
デストラクタ(~Hoge);は、スコープから外れると自動で呼ばれるものなのでしょうか?

自動で、呼ばれない言語に移植しているいじっているもので(Delphi)






666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 15:45:22 ]
>>665
試してみればわかると思うけど、YES

667 名前:665 [2007/08/01(水) 15:45:28 ]
途中で、送信してしまいました。


自動で、静的な構造体の場合、デストラクタが呼ばれない言語に移植しているもので(Delphi)、
その場合は、手動でデストラクタを呼び出す必要があるということになりますよね。


668 名前:650 [2007/08/01(水) 15:46:10 ]
いろいろ確認しましたが、やはり、vectorを使用するとリンカエラーが出るようです。
vector<int> i;
と宣言して未使用のままでも、エラーが出ます。
stringは問題なく使えます。
他のSTLについては、そもそも使い方をまだ学習していないのでインクルードすらしてません。
ノートの方でエラー出ないってのが不思議です……
どなたか、原因が分かる方いらっしゃいますか?

>>664
設定を戻したいのですが、どのようにしたら元に戻せるんでしょうか?
再配布用のVC++2005 SP1ランタイムは見付けましたが、多分、再配布用じゃないですよね(´・ω・`)

669 名前:665 [2007/08/01(水) 15:49:27 ]
>>666
サンクスです。

こちらにも書いてありました。
C++編(言語解説) 第7章 コンストラクタとデストラクタ
www.geocities.jp/ky_webid/cpp/language/007.html

newしない場合は、スコープ外れるときに自動で呼ばれるのですね。
newした場合は、deleteするときに呼ばれる、と・・・。


670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 15:54:29 ]
>>668
プロジェクトの設定でC/C++→コード生成で
ランタイムライブラリの設定をDLLからスタティックリンクライブラリにしてみたらどう?

671 名前:650/668 [2007/08/01(水) 16:10:06 ]
>>670さん
ありがとうございます。
プロパティ→C/C++→コード生成→ランタイムライブラリ を見てみたところ、

マルチスレッド
マルチスレッド デバッグ
マルチスレッド DLL
マルチスレッド デバッグ DLL

の4つ選択肢があって、デフォルトではマルチスレッドデバッグDLL(Debugモードです。リリースだとマルチスレッドDLLになります)に
なっていましたので、スタティックリンクライブラリの意味が正直よく分かっていないのですが、
『マルチスレッドデバッグ』にしてみました。
やはりリンカエラーでます。

「LNK4098: defaultlib 'LIBCMT' は他のライブラリの使用と競合しています。/NODEFAULTLIB:library を使用してください。」
これだけ、新しい(?)エラーが出た……のかな???
他はLNK2019,LNK2001,LNK1120(fatal)です。

ざーーーーーっとMSDNやぐぐってヒットした質問掲示板を片っ端から見て行ってるのですが、自分と該当するものは
今のところ見付かっていません。

#include "vector"
vector<int> i;
の二行だけでエラー出るってやっぱおかしいですよね?


672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 16:11:49 ]
ライブラリ見てる先が違うのでは?

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 16:23:59 ]
ライブラリの設定をマルチスレッドデバッグDLLに戻して
#include <vector>
でも駄目かね?

674 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:26:36 ]
いやまずは、

char str[100][300];
string str [100];

で読む込むかやって見ろよ




675 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:28:33 ]
char* ScenarioFile = "Log.txt";
char buf[500][256];
int FileHandle = FileRead_open( ScenarioFile );
int i=0;


while(FileRead_eof(FileHandle) == 0){
FileRead_gets(Buf[i], 256, FileHandle);
i++;
}
FileRead_close(FileHandle);



676 名前:650/668 [2007/08/01(水) 16:30:57 ]
>>672
それだと、stringもダメになりませんかね?
stringは普通に使えてます。

>>673
戻してみて、#include <vector>にしましたがダメでした。
時間掛かるけど、再インストールしてみたほうがいいっすかね?


677 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:32:07 ]
つか、なぜC/C++ライブラリや、windowsAPIを使わないのか教えろ

678 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:37:36 ]
普通のやり方だと動くのか???

#include <fstream>
using namespace std;

fstream fp;
string str;
fp.open("Log.txt", ios::in );

do{
getline(fp, str);
cout<< str<<endl;
}while(!fp.eof());

679 名前:650/668 [2007/08/01(水) 16:38:12 ]
>>674さん
>>675さん
ありがとうございます。
vectorを使わないで何とかする方法は皆さんのおかげで無事なんとかなりましたm(_ _)m
今は、VC++2005でvectorそのものが使えないという状態で困っております……

>>677
すいません。WinAPIはまだ学習していませんので、使い方が分かりません。
やっとポインターと参照送りを覚えて、STLの存在を知って2週間ばかりのど素人です……
C/C++ライブラリとは、STLのことですよね?
今はSTLのstringを覚えて、vectorに差し掛かったばかりです。


680 名前:650/668 [2007/08/01(水) 16:41:14 ]
すいません、先ほど>>677にさん付けるの忘れてました。他意はありませんm(_ _)m

>>678
普通のやり方でももちろん動きます。特にDXライブラリが悪さしているとは思えません。
ぜんぜん関係ない、ごく普通のC++の部分でエラー吐いてますので……

vectorさえ使わなければ、エラーも出ず普通に動きます。
さし当たって今やろうとしていることには必要のないものですが、C++の学習が主な目的でもありますので、
使ったらエラーという状態だけは何とかしておきたいなと思っています……


681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 16:43:02 ]
2003もアンインスコして再インスコだな
標準でさえこのざまなんだからこの先どんな不具合が起こるかわからないって状況は普通に怖いぞ

682 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:46:06 ]
↓のプログラムをDOSで実行すると、何故か画面がフリーズして
「問題が発生したため、終了します」という画面が出て実行できないのですが
何故なんでしょうか?文法上の誤りも自分で見る限りは特に無いと思うのですが・・・
混じれ酢お願いします。
改行が多すぎて一度に書き込めない様なので分割して書き込ませて頂きます

#include<stdio.h>
#include<string.h>




683 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:47:05 ]
main(int argc, char* argv[])
{


char filename[256];
char key[128];
if(argc>2){strcpy(filename,argv[1]);
strcpy(key,argv[2]);}
else if(argc){
strcpy(filename,argv[1]);
printf("暗号キーを入力してください>");
scanf("%s",key);

} else {
printf("ファイル名を入力してください>");
scanf("%s",filename);
printf("暗号キーを入力してください>");
scanf("%s",key);

}

printf("ファイル名:%s\n",filename);
printf("暗号キー:%s\n",key);

return 0;}


684 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:47:23 ]
vectorは殆ど使い道ないよ
初めから必要な領域を動的確保すればよい

685 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:49:38 ]
>>682
実行するときに引数入れろよ



686 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:52:43 ]
>>683
コマンドライン引数ないとargv[1]参照してエラー起きる

argcは少なくとも1だよ
argv[0]にはプログラム名が入ってるから

687 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:52:45 ]
else if(argc>=2){ にしとけ

688 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:53:07 ]
>>685
実行するときに引数を入れても同じ画面が出てエラーになります・・・

689 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:53:43 ]
途中だったw

if文書きかえて

if(argc > 2) うんたら
else if(argc == 2)うんたら
else うんたら
にしる


690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 16:54:24 ]
>>684
それだと解放する手間がかかるでしょ。
例外に強くするためにもvectorに解放を任せるのは有用。

もしかして釣られた?

691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 16:59:46 ]
>>689
ありがとうございます!!やってみたらできました
こんなくだらないミスで質問をしてすみません・・・
皆さんありがとうございました

692 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 17:00:47 ]
一つ一つ内容を増やしていって確保する領域が不明であるケースなんて
ほとんどないよ
それに、個数が多ければ一度に確保しておいた方が速いし、
個数が少なければ多めに確保しておけばエラーは出ない

多くても少なくてもvectorは使えない

693 名前:650/668 [2007/08/01(水) 17:01:09 ]
>>684さん
なんとなく『最初から上手く設計すればいらないような……?』とは思っていたのですが……_| ̄|○
はっきり言って下さってありがとうございます。
踏ん切りが付きましたので、ひとまずvectorの学習は中断することにします。


あ、でもVC2005の再インストールだけは念のためしておこうと思います(^^;

皆さん、本当にありがとうございました!


694 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 17:02:41 ]
例えば、100万個データ追加するのに
毎回vectorのメンバ関数で追加するより
a[i]=5とやった方が速いし見やすい

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 17:06:06 ]
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄



696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 17:08:56 ]
>>692
reserve

>>694
resize

697 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 17:10:55 ]
vectorの方が楽
それだけで使用価値があるとは思わないか


698 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 17:13:17 ]
vectorの方が不便
だって[]での代入が装備されていない

699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 17:13:43 ]
>>698
はい?kwsk

700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 17:16:27 ]
template <typename T>とtempalte <class T>ってどう使い分けすれば良いんでしょうか?

701 名前:>>699 [2007/08/01(水) 17:18:39 ]
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;

main(){
vector<int> v;

v.push_back(1); cout << v[0]<<endl;
v[0]=2; cout << v[0]<<endl;

/* 逆にしたこっちはエラーになる

v[0]=2; cout << v[0]<<endl;
v.push_back(1); cout << v[0]<<endl;


*/

}

702 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 17:20:46 ]
reserve();で確保すればエラー出ないんだな
しらんかった すまん

703 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 17:21:27 ]
>>701
そんな使い方ありえないから実装されてない
使いたければオーバライドすればいいじゃん


704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 17:26:07 ]
>>700
好みの問題。
ただし、下みたいなテンプレートテンプレートではclassしか使えなかったはず。
template<template<typename T> class T>
こんな機能使わないけど。

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 17:28:39 ]
>>702
reserveで押さえただけ領域は使ってはいけないところ。
vectorで使える要素は0番目からsize()の1つ手前の要素まで。
size()の値を変えるにはresize()。

特に要素がクラスオブジェクトだとコンストラクタが呼ばれていなかったり、
デストラクタが呼ばれた後だったりするのでわかりやすいけど、
組込型でも駄目なことに変わりはない。




706 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 17:29:21 ]
vectorかnewかどっちがいいかは、巨大配列を確保したときに問われるだろう
何となくvectorは100M超の領域確保に向いていない気がするが・・・
速度、安定性において同程度ならvectorに統一した方がいい




707 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 17:30:12 ]
>>701
それを不便というなら、比較対照にしてる組み込み型では
int *v = new int[0]
と宣言してるも同然じゃね?

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 17:31:28 ]
>>706
それは仰るとおり
ほとんどの場合はvectorでも問題ないから
おれはvector使う


709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 17:31:46 ]
>>704
なるほど
複雑な特殊化をする時に必要となりそうな気がするのでメモっておきます

710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 17:37:55 ]
>>706
new[]はoperator new[]関数、newはoperator new関数、
vectorは、operator new関数で確保される。
共に<new>に存在し、operator newとoperator new[]で
異なる実装になっていることは考えづらい。殆どの処理系で、同一の実装だと見なして問題ないはず。
そして、operator newやoperator new[]を自分で定義すれば、メモリ確保ルーチンを差し替えられる。

またvector(やその他全てのコンテナ)はアロケータをテンプレート引数に取り、
それを差し替えることでもメモリ確保ルーチンを変更可能。

不用意にinsertやpush_backしなければ、巨大な配列もvectorにして問題ないと思う。
それでも不安ならshared_array/scoped_arrayなんて選択肢もあるけどね。

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 18:01:21 ]
>>710
>不用意にinsertやpush_backしなければ、巨大な配列もvectorにして問題ないと思う。
是。reserve しとけば push_back も怖くない。

712 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 18:11:39 ]
>>710
オーバーヘッドが掛かったり無駄に確保したりしていないかvector
new単体で使えば2倍の領域確保とかないだろうし

713 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 18:33:08 ]


      |
      |
      |
      |              /  ̄   ̄ \
     (=)           /、          ヽ
     J >vector厨     |・ |―-、       |
                   q -´ 二 ヽ      |
                 ノ_ ー  |     |
                 \. ̄`  |      /
                   O===== |
                  /          |
                   /    /      |

714 名前:650/668 [2007/08/01(水) 18:35:00 ]
戻りました。
VC++2005を修復インストールした結果、vector使ってもwarning LNK4217だけで済みました。
fatalなエラーでビルド失敗と言うことはないです。
やっぱ、何かが潰れていたっぽいっすね〜。
これでダメなら再インストールしようと思っていましたが、無事に済んだようです。

LNK4217エラーは4つ出て、どれも内容は似ています。
warning LNK4217: ローカルで定義されたシンボル ??1exception@std@@UAE@XZ (public: virtual __thiscall std::exception::~exception(void)) が
フィクション __unwindfunclet$??0logic_error@std@@QAE@ABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@1@@Z$0 にインポートされました。

僕の今の知識レベルでは、なんのことやら意味不明です。
実用上問題ないなら、#pragma warningで切っておきます。
ありがとうございました。

あれからのログを見ていると、vectorもやっぱり押さえておきたい基本技術みたいですね。
折を見て勉強再開します。


715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 18:51:31 ]
念の為OSの再インストールからやり直したほうがいいよ



716 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/02(木) 21:26:13 ]
typedef std::vector<Hoge> VEC_HOGE;

を定義したいときにHoge は前方宣言で対応可能でしょうか?
それとも#include しなければいけませんか?

前方宣言の可付加の決まり方がいまいちわかりません。
よろしくお願い致します。

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 23:49:38 ]
typedef std::vector<ちぺなめ Hoge> VEC_HOGE;

718 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/03(金) 00:11:16 ]
すみません、質問させてください。
Cのプログラムで、popenを使ってpingを打ちたいと思っています。
その時に、p=popen("ping www.google.co.jp", "w")のように
直接相手先を書くのではなく、文字配列に相手先を格納し、
それを用いてpingを打つ方法がわかりません・・。
一応ぐーぐる先生にお尋ねはしたのですが、わかりませんでしたorz
(聞き方がまずかったのかも知れませんが・・)
どうぞよろしくお願い致します。

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 00:31:34 ]
sprintf使えばいいんじゃないの?

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 00:39:38 ]
入門書読んだ方がいいんじゃないの。
ping先壊したって知らないよ?

721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 00:54:31 ]
system()じゃいかんのかね。

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 01:02:11 ]
>>716 って何か意味あんの?

723 名前:718 [2007/08/03(金) 21:14:19 ]
遅くなってしまいましたが、アドバイスありがとうございました。
正直自分でも、入門書レベルからやり直した方がいいなぁと
自覚はしているのですが、今回は時間に余裕がなかったもので、
ここでお尋ねした次第です・・すみません。ご忠告ありがとうございます。
system()ではどうかとのことですが、プログラムの中でpingの結果を
受け取って処理をしたかったので、今回はsystem()ではなくpopen()を使いました。
記載し忘れてしましたね。ごめんなさい。
sprintfですか。ちょっと試してみたいと思います。
皆様どうもありがとうございましたm(_ _)m

724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 20:36:45 ]
行列で
-1 0 1
-1 0 1
-1 0 1 は以下のプログラムでできるんですけど(wはdouble、l,kはint)
for(k=0;k<3;k++)
{
for(l=0;l<3;l++)
{
w[k][l] = -1 + k;
}
}

-1 1 -1
-1 1 -1
-1 1 -1
はどんな感じでつくればいいですかね?増分2してみたいな・・・
上のプログラムを極力いじらない感じでお願いします

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 20:40:50 ]
行列で
-1 0 1
-1 0 1
-1 0 1 は以下のプログラムでできるんですけど(wはdouble、l,kはint)
for(k=0;k<3;k++)
{
for(l=0;l<3;l++)
{
w[k][l] = -1 + k;
}
}

-1 1 -1
-1 1 -1
-1 1 -1
はどんな感じでつくればいいですかね?増分2してみたいな・・・
上のプログラムを極力いじらない感じでお願いします



726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 20:43:15 ]
すいません 2回も書いてしまいましたorz

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 21:12:58 ]
-1×-1=1
これ算数。

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 21:16:16 ]
-1 + k

(k % 2) * 2 - 1

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 05:27:34 ]
int v;
for(k=0;k<3;k++)
{
v=-1;
for(l=0;l<3;l++)
{
w[k][l] = v;
v*=-1;
}
}
でいいじゃん

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 06:31:29 ]
>>727>>729
本気でそんなプログラミングしているのか?
桑原桑原。

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 06:39:44 ]
>>730
桑原桑原。

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 07:07:12 ]
w[k][i] = i&1 ? -1 : 1;
を提案します(ぉ

733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 07:07:59 ]
lだった…orz

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 10:40:58 ]
>>729
int v = 1;
for(k=0;k<3;k++)
{
for(l=0;l<3;l++)
{
w[k][l] = v * -1;
}
}

のほうがすっきり。

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 10:55:06 ]
>>734
9つ全部-1にならない?



736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 11:18:23 ]
ここのつ、とう!
はい、よくできました♪

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 11:20:12 ]
??

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 11:49:07 ]
!!

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 11:50:44 ]
3×3の行列の初期化くらいなら、
いちいちfor文で回したりせず、
double w[3][3] = { {-1.0, 0.0, 1.0}, {-1.0, 0.0, 1.0}, {-1.0, 0.0, 1.0} }
これでいいじゃないか。


740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 11:58:06 ]
例として3×3にしてるだけで、
実際はもっと大きいんじゃないのかな?

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 12:26:55 ]
えー

for(k=0;k<3;k++)
のように、ハードコーディングしてるじゃん。

もし巨大だったり、任意のサイズだったら、そういうコードになるべ?

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 12:33:55 ]
ていうかさ、
行列の問題なのか、
数列の生成の問題なのか、
切り分けてから質問してほしい。

743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 12:57:18 ]
全角数字使うなカス

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 18:49:04 ]
揚げ足取り乙

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 18:52:32 ]
揚げ足ってレベルじゃねぇぞカス



746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 19:38:47 ]
カスは自分のことを棚に上げる傾向にあります。

747 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/06(月) 21:24:19 ]

スレ違いだったらすいません。

アプリ開発の依頼スレが見つからなかったのでこちらに書かせて頂きました。
当方所有のウェブアプリケーションソフト
(以前プログラマに依頼して作ってもらったものですが今は連絡が取れません)
がURL先の変更?で突然使えなくなってしまいました。

そこで、緊急で本日中に改変が出来そうな方是非お願いできないでしょうか?
当方、全くの知識不足で言語が C++ということ以外分かりません。
ソースファイルは持っております。料金は2万円でお願いします!

seishinkeiki@hotmail.co.jp

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 21:27:03 ]
本日中ってあと2時間半しかないぞ

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 21:28:22 ]
バイナリエディタで書き換えたら使える

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 21:31:03 ]
マルチすると来る人が居なくなるかもよ

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 21:32:25 ]
マルチすると釣られる人が居なくなるよ

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 21:46:42 ]
>>747
2万じゃ安いな・・8万でどうだ?

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 21:47:59 ]
ちゃんと引継ぎしとけよ・・・

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 21:48:45 ]
>(以前プログラマに依頼して作ってもらったものですが今は連絡が取れません)
待遇悪くて逃げられたんか?

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 23:08:57 ]
>>747
解析料が必要です。弊社なら50万円で納期2週間で考えてみましょう。
プログラムのソースによって見積もりのさじ加減はかなり違います。



756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 23:13:25 ]
2万とか・・・どんだけ買い叩いてんだよ

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 23:14:45 ]
ローカルにプロクシ立てるとかすれば何もいじらずに済むんじゃね?

758 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/07(火) 01:09:59 ]
多重ループを一気に抜ける方法って、いちいちbreak文つけるか、gotoしかないんですか?

例えば、swtich文の中のif文で、break文以外の処理も行いたい時、
同じif文を二回書くことになるので、なんか無駄に長くなってしまうのですがorz

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 01:11:53 ]
gotoつかやいいじゃん。

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 02:12:19 ]
もうひとつある
そのループを別の関数に分離してreturn

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 03:22:37 ]
賛否あるが、throwってのもある。

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 03:46:58 ]
つか、何の言語?

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 07:36:16 ]
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 2

764 名前:762 mailto:sage [2007/08/07(火) 09:25:29 ]
うぁ、すれ立てるまでもない質問はここでスレだと思ってた!

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 10:06:26 ]
(*´д`)σ))Д`)



766 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/07(火) 15:07:36 ]
棒倒し法で迷路を自動生成するプログラムを作ろうとしているんですが、すべての棒が同じ方向に倒れます。
下が棒を倒す部分の関数なんですが、どこが間違ってるのか教えてください。

void KnockDown(){
 int i,j;
 for(j=2;j<19;j+=2){
  for(i=2;i<19;i+=2){
   srand( (unsigned int)time(NULL) );
   switch (rand()%4){
   case 0:// 北
    if(maze[i][j-1]!=0) maze[i][j-1]=0;
    break;
   case 1:// 東
    if(maze[i+1][j]!=0) maze[i+1][j]=0;
    break;
   case 2:// 南
    if(maze[i][j+1]!=0) maze[i][j+1]=0;
    break;
   case 3:// 西
    if(maze[i-1][j]!=0) maze[i-1][j]=0;
    break;
   }
 }}
}

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 15:11:43 ]
>>766
srand()は最初に呼ぶだけにしよう。

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 15:11:45 ]
質問なのですが
動画にマイクで声をつけるのはどうやってやるんですか?
後、動画の編集の仕方も教えてください
よろしくおねがいします

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 15:14:09 ]
板 違 い

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 15:21:32 ]
>>766
0が壁で0以外が通路?何か違和感あるなw
あと、ランダムで決定したところにすでに壁ができていた場合どうなると思う?

771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 17:07:05 ]
質問です。
ウインドウズでメモリーリークを知るには_CrtDumpMemoryLeaks()を使いますが、
メモリースマッシュを知るにはどうすればいいのでしょうか?

##二重開放とかそういうことです。

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 18:54:14 ]
>>766
一つ言わせてくれ。

質問する前に2つのことをすべし。
1. デバッガでステップ実行する。変数の値の中身も見ること。
2. 問題を切り分ける。

あなたの問題は、
すべての棒が同じ方向に倒れる
のではなく、
rand()%4が同じ値になる
でしょうに。


773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 19:05:37 ]
>>771
二重解放なら、
デバッグビルドをデバッガ上で走らせていれば、
デバッガのトレース出力にメッセージが出たと思う。

とりあえず、
_CrtSetDbgFlagで_CRTDBG_DELAY-_FREE_MEM_DFと_CRTDBG_CHECK-_ALWAYS_DFをオンにして、
わざと二重解放してみよう。

オーバーヘッドが多き過ぎるなら、
_CRTDBG_CHECK-_ALWAYS_DFはオフにして、
自分で_CrtCheckMemoryを呼ぶ。

_CrtSetAllocHookを使って、自分でチェックするのも手。

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 21:54:33 ]
>>773
レスサンクス!!

デバッガが警告出してくれるっぽいですねぇ。
コレで安心してメモリ確保ができるってもんです。
当方、趣味グラマの初心者なのでメモリ確保が苦手なのです。
レスほんと、サンクス!



余談ですが、こういうの作ってました。
f20.aaa.livedoor.jp/~tori/html/upboard/updir/SafeArray.lzh
内容は参照カウンタ(本命)と配列クラス(デモ)です。
デバッグは済んでいないので使用は自己責任で。

それじゃー。:D

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 22:02:39 ]
む!直リンできないか。

f20.aaa.livedoor.jp/~tori/html/upboard/upboard.cgi
または、
f20.aaa.livedoor.jp/~tori/html/upboard/updir/
から、取れるかも。



776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 23:21:35 ]
>>774
deleteした直後にNULLを代入するのは、
二重解放によるヒープの破壊を防ぐために良いことだが、
そうすると二重解放していてもチェックに引っかからないぞ!

NULLを代入するのをやめるか、
NULLの代わりに-1などのアリエナイ値を代入するのがいいかと。

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 23:26:58 ]
へー

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 01:41:57 ]
^←これどうやって入力するんでしょうか?いい加減コピペは卒業したい

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 01:43:44 ]
キーボード右上「へ」のキー
ってか、ここはC/C++の質問スレなわけで・・・

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 01:46:35 ]
>>778はポケコンの使い手

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 02:54:30 ]
^おぉ出た〜!!Thank you very much.
演算子で使うんです。

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 03:40:19 ]
>>781
メモ帳とかでキーボードのキー全部押して試してみたら・・・
Shift押しながらのキーも・・・

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 07:38:34 ]
キートップに刻印されているのだから、
キーボードをよく見ろ、でいいと思うが。

784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 07:41:12 ]
たまにいくつかの記号の類を出せないキーボードはあるよな
なに考えて作ったのかと思う

785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 08:04:29 ]
>>784
もしかして:ASCII配列のキーボードをJIS配列の設定で使用?



786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 15:28:10 ]
うちのキーボードは半角の”\”だせなんだぜ?
\になる。

787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 15:43:42 ]
前は、チルダの位置が2つずれてなかったっけ。
今のはちゃんとしてるようだが。

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 15:43:50 ]
俺も俺も

789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 17:11:13 ]
だいぶ前だけど、I/Oの「今月の添付ディスク」コーナーでは
毎回必ずアンダーバーの入力の仕方が書いてあったことを思いだした

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 17:32:12 ]
変な質問かもしれませんが
OSはC言語で作られているんですよね?

WindowsのアプリケーションはWinMain関数ですが、Windows自体の
main関数はどのような感じに記述されてるんでしょうか?

MSの人で無いと解らないんですかね?

791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 17:38:56 ]
>>790
・C言語で書かれた物が、全てmain()を持っているわけではありません。
・main()はアプリケーションの入り口としての規格上の共通部であり、どう実装されるかは環境依存です。

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 17:39:13 ]
>>790
WinMain や main は、それを呼び出すルーチンがあって
リンク時にそれをリンクしてるだけなんだぜ。
そのルーチンがどうなってるかは気にならないのか

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 17:49:47 ]
>>791
>C言語で書かれた物が、全てmain()を持っているわけではありません。
そうなんですか・・。Cの全てのソフトがmainとかWinMainで始まると思っていました。

>main()はアプリケーションの入り口としての規格上の共通部であり、どう実装されるかは環境依存です。
つまり色んなOSのアプリケーションの入り口として〜mainなのですか。

>>792
>WinMain や main は、それを呼び出すルーチンがあって
>リンク時にそれをリンクしてるだけなんだぜ。
>そのルーチンがどうなってるかは気にならないのか

気になりますね。でも、そーゆーの気になりだすと
最終的には電気信号とかのレベルまで行かなくならなきゃならなそうです。。。
とりあえず今はC勉強します。お二方とも解答ありがとうございます。

794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 17:56:36 ]
アセンブラの勉強をしてみるといいかもね。

795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 18:06:10 ]
あ専ブラですか、分かりました。



796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 18:12:19 ]
俺の発言みたいにとられるようなレスしないでください。
どうでもいいけど。

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 18:13:05 ]
crt0.asm とかね

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 18:17:29 ]
>>796
お前の発言みたいにとらないでください。
どうでもいいならレスするな死ね。

799 名前:794=791 mailto:sage [2007/08/09(木) 18:29:29 ]
>>796
自己主張したいならコテでもつけとけ。

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 18:32:30 ]
>>798
だって>>793のレスに対して>>794はレスされたのに
無関係のお前が>>795みたいなレスされたら誤解するだろ。

>>799
こんな馬鹿げた自演してどうすんだよ。しょーもない。
やっぱどの板でもID表示欲しいわ。とりあえず今日はROMる。

801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 18:34:36 ]
どうでもいいんだろ。
誤解されとけや

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 18:45:21 ]
>>793
本題から少し脱線してしまうが・・・
Windowsのアプリケーションの入り口は、厳密には、WinMainではないよ。

Windowsがアプリの実行ファイル(EXE)をロードして実行する際の入り口は、
「エントリポイント」と呼ばれているが、それは特定の名前のC言語の関数ではない。
C言語に限定されていないし、ましてや、C言語の関数名でもない。

マイクロソフトのCコンパイラ・リンカを使っているのであれば、
リンカのマニュアルで/ENTRYオプションの説明を読むべし。


803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 18:46:53 ]
アセンブラの勉強しても仕方ないだろう。
マシン後とアセンブリー言語が理解できるようになってから、アセンブラを勉強したほうがイイ。


804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 18:54:11 ]
マシン「語」
アセンブリ「言語」
なんて使う必要がなければ、理解しなくていいよ。

基本的なコンピュータのアーキテクチャを知っていれば、それで十分。

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 22:58:02 ]
いや、仕事で使うから覚えますた ってだけじゃぁなぁ
金にはならないかもしれないけどとことんやれば良いと思うよ



806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 23:11:36 ]
そういう人好き

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 00:27:24 ]
>>790
初期のUNIXは確かに古いC言語や一部アセンブラで書かれていた。
だが、Windowsや旧MacOSやμiTRONやVxWorksや...(略)はC言語で書かれているのだろうか?

808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 00:41:43 ]
今でも一部アセンブラは当然として、
MacOSはObjectiveCかPascal、
他もCやC++、
字句解析などでは適宜別の言語、
などなど適材適所でしょ。

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 08:02:59 ]
>>805
仕事かどうか、金になるかどうか以前に、
人生に許された時間は限られているんだよ。

>>807
WindowsはNT系はC言語で書かれたと聞いてる。
NT4.0の頃に聞いた話なので今は違うかもしれない。


810 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/10(金) 16:34:55 ]
低俗な質問でほんとすいません。
クラス型のポインタを持つ配列を作りたくて苦心していますが上手く行きません。

(global.h) extern class hoge *p[10];
(global.cpp) hoge *p[0] = new hoge;

と書いていまして、.cppのほうでエラーが出ます。
文法的に間違っていると思うのですが、どこが間違っているのでしょうか?

宜しくお願いします。


811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 17:19:31 ]
いろいろ違う気がするが・・・w
エラーメッセージ出して1つずつ解決しては。

class定義は見える位置にあると仮定して、
extern hoge *p[10];
p[0] = new hoge;
とやるかな。


812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 18:24:56 ]
>>810
問題の中身よく見てないけど、とりあえず上の方に出てるやつ数個でも良いからエラーの内容書け

813 名前:810 [2007/08/10(金) 18:43:28 ]
>>811
ありがとうございます。
なお、クラスを定義してる"Hoge.h" もGlobal.hにてインクルードしてます。
今、エラーコード全部ぐぐって内容見てる途中です。

>>812
error C2040: 'PC' : 'int []' は 'cHoge *[4]' と間接操作のレベルが異なります。
error C2440: '初期化中' : 'cHoge *' から 'int []' に変換できません。
error C2466: サイズが 0 の配列を割当てまたは宣言しようとしました。
error C2501: 'PC' : 識別名を宣言するのに、型が指定されていません。
(※クラス名だけはcHogeに書き換えています)

というエラーが出るんですが、ぐぐってみても今ひとつ要領を得ないのです。
「ああ、こういう間違った書き方してるから暗黙的にint型にされてるんだな」とは分かるんですが、では正しい書き方はどうなのかというのが分かりません。

普通にint型とかchar型のポインタ配列作る気持ちでやってたら、ちょっと勝手が違うようですね。手強いです。


814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 19:03:38 ]
>>813
>hoge *p[0] = new hoge;

hoge *p[0];
p[0] = new hoge;

hoge *p[0];
だと
>error C2466: サイズが 0 の配列を割当てまたは宣言しようとしました。
が出る。

だから
hoge *p[10];
p[0] = new hoge;

この辺はintやらcharでも変わらんと思うけど。

>>811のexternは書き間違いとちゃうかな。
勘違いだったらすんません。

815 名前:810 [2007/08/10(金) 19:15:13 ]
>>814
ありがとうございます。
いままさに、同じような感じで書いていました。
結果は×でした。エラー内容全く同じ……

(Global.h)
#include "HogeHoge.h"(クラス内容の書かれたヘッダ)
extern class cHoge *PC[4];

(Global.cpp)
cHoge *PC[4];
PC[0] = new cHoge;

という状態で、全く同じエラーでます。

どうやら、PC[0]が*PC[4]の一部と見なされてない感じです。
エディタ上でPC[0]の上にマウスカーソル乗せたら、
cHoge *PC[4]ってポップアップが出てるんで、余計にわけわかんない。
なんで暗黙的int扱いされるんでしょう?




816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 19:20:28 ]
ごめん。
全然違うわ。

extern cHoge PC[4];

cHoge PC[4];

こうじゃねぇ?

817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 19:23:15 ]
なんだよ、よそで配列定義してあってのexternじゃないのかよ。
ファイル1つでうまくいった上で、分けたらおかしくなってるのか
もともとやりかたがわかんないのかどっちだよ。

818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 19:28:08 ]
とりあえず、これでどうなる
(Global.h)
#include "HogeHoge.h"(クラス内容の書かれたヘッダ)
extern cHoge *PC[4];

(Global.cpp)
cHoge *PC[4];
PC[0] = new cHoge;

念のため言っておくけど、こっちではコンパイルできてるから
うまくいかないなら環境書いてね

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 22:31:55 ]
なんか知らんが、トップレベルに
PC[0] = new cHoge;
を書いてるんじゃなかろうな。

820 名前:810 [2007/08/11(土) 09:46:02 ]
おはようございます。
3時過ぎまで頑張っていました。

>>817
そうです。分けたらおかしくなりました。

>>818
Global.h に extern class cHoge *p[4]; と書き、どこでも良いので関数内で
cHoge *p[4]; p[0] = new cHoge; は上手く行きました。

所で、extern class cHoge ではなく、extern cHoge なのですか?
そう書くとずらずらエラーがでるのですが……
ちなみに、他にもextern class hogehoge *tmp; という書き方でグローバルな
インスタンスを3つほど作っていて、そちらは問題なく動いているのですが、
これはexternに対する私の理解が根本的に間違っているのでしょうか?

>>819
えっと、その通りです。global.cppは、関数を含まないソースファイルです。
Global.hでextern宣言したものに実体を与えてグローバルクラスとして使うための
ものです。
上記の通り、トップから外して関数ないで宣言したら普通に使えました。
やはり、根本的に何か間違っていますか?


821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 10:27:14 ]
>>820
何というか・・・

まず1つ目
グローバルなオブジェクトには、どこかに実体が必要だが、
その実体というのは、cHoge*なのであってcHogeではない。
グローバルスコープでnewするのは行儀が悪いのでやるべきではない。

2つ目
クラスの定義が既に済んでいるのであれば、class は書く必要がない。
もしclassを書かないと具合が悪いのであれば、クラスの定義が済んでいない。

3つ目
グローバルなオブジェクトは気軽に作るべきではない。

822 名前:810 [2007/08/11(土) 10:53:07 ]
>>821
実はいま、グローバルを極力廃止して書き直してます。
そちらでは問題なく動いています。

「よく使うのはもう纏めてグローバルにしたら?」って言われてやってみたのですが、
確かに初動は早いけどひとたびエラー起こったらわけ分からなくなりました。

>その実体というのは、cHoge*なのであってcHogeではない。
!!!
class書かないとエラーでるので、仰るとおり、定義されてないようです。
そうか、そういうことだったのか……

グローバルスコープでのnewもやめます。
ありがとうございました。


823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 22:17:31 ]
最近C++を始めて、静的配列のdelete[]クラッシュにはまったんですが、疑問があったので質問

以下のコードでクラッシュしないのはなぜ?
#include <string>
int main(){
int is=0; //これが無いとクラッシュ
std::string array[2] = {"hoge", "fuga"};
delete[] array;
return 0;
}

コンパイラはMS製です

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 22:18:44 ]
そもそもdeleteなんているのか?newがみえないんだが・・・

825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 22:26:43 ]
new[] してないものを delete[] してはいけません。
new[] と delete[] は1対1



826 名前:823 mailto:sage [2007/08/11(土) 22:27:30 ]
いらないことは分かってますけど、ただ疑問に思ったので…
上記のエラーを探ってた時に、変数の有り無しでプログラムのクラッシュするしないが変わるものかなと…

827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 22:29:22 ]
スタック破壊。

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 22:31:41 ]
>>826
たまたま使ってるコンパイラではクラッシュしなかっただけの話だろ。
他のコンパイラだと鼻から悪魔が出てきても文句は言えない。

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 22:36:29 ]
>>826
その手の行為で、どんなことが起きるかは、基本的に予測できない。
間違ったことをした、ずーーーーーっと後で落ちる、っていうことも多い。
知らないうちに関係ない変数が書き換わってる、とかいう現象になることもある。

830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 23:38:38 ]
サンクス、何となく理解した

831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 23:40:09 ]
>>810=>>822
1〜2KByte以下のRAMの少ないマイコンならそういうテもあるが、
そうでもなければグローバルにまとめるのはやめとけ。

PCのプログラミングならグローバル変数を使わなくてはならない状況はまず考えつかない。
仮にあったとしても、保守erが苦労するだけなので使わないようにしている。

ちなみに、
hoge_type *p[10];

みたいな用例は時折あると思うが、演算子の評価順と同じで、この p は、
hoge_type *p;
が10個ある配列になる。だから、通常は

ヘッダファイル
extern hoge_type *p[10];
か、
extern hoge_type *p[];
になる。

時々間違えるのは、ちょっとうまい使い方を覚えたC/C++言語erが

hoge_type *p[10];
という定義に対して

extern hoge_type **p;
または
extern hoge_type p[][10];
などとしてしまうことであり、これは正常に働かない。




832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 23:54:09 ]
>>823
ちょっと論点をずらすが、

std::string array[2] = {"hoge", "fuga"};

これは、std::stringの定義を理解した上での記法であり、
std::stringは引数が空のコンストラクタを持っているので、

std::string array[2];
array[0] = "hoge";
array[1] = "fuga";

とした方が安全。


833 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/12(日) 00:14:06 ]
VC++2005 Express Editionでは、atoi()やstrtok()といった古い関数は使えないのでしょうか?
VC6で作ったソースを読み込んでコンパイルしたら、コンパイルは通るのですがリンカエラーがでます。
必要なヘッダのincludeはしています。
”LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp__strtok が関数 _main で参照されました。”
というリンカエラーやLNK2001がでます。

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(void)
{
char str[] = "ABCD ef.1234.G";
char *tp;
tp = strtok( str, " ." );
puts( tp );
while ( tp != NULL ) {
tp = strtok( NULL," ." );
if ( tp != NULL ) puts( tp );
}
return 0;
}

例えばこれだと、putsにもstrtokにも同じ上記リンカエラーがでます。
お手上げです。よろしくおねがいします。


834 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/12(日) 00:30:30 ]
板違いかもしれません。ですが質問します。
同じ質問をVBスレでしたのですが、
私の聞いた事がレベルが低いのか、書き方が悪いのか、
回答が得られなかったので書きます。

C#.NETとVB.NETの違いって何ですか?

調べてみると、(触り程度)
C#.NETにメモリーを切る(確保)概念が無くなったと。
だったら、方言とコンパイルの速度だけの違いになりますか?

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 00:33:36 ]
>>834
言語が違うってだけじゃ不満?



836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 00:35:57 ]
C#.NET と VB.NET の違い・・・ 言語が違います。以上。

メモリーを切るって意味不明

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 00:38:45 ]
ふと、疑問に思った。
.NET自体触ったことないんだけど、VB.NETってインタプリタじゃないの?

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 00:45:30 ]
ない
JITでネイティブコードにコンパイルされる

839 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/12(日) 00:47:01 ]
ちょっと、この話は興味ある。
言語が違うだけって、書き方が違うだけなの?
C#の方が、いろいろ出来るイメージがあるけど。

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 00:47:50 ]
やっぱそうなのか・・・
C#とVBでネイティブコードレベルで違いって大きくでたりするもの?
って、違いがあったら.NETの意味がなくなるからそんなことない?

841 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/12(日) 00:53:04 ]
人から聞いた話。
C#の方が早いって聞いた。(アプリの動き)
あと、マイクロソフトがVBよりC#に重きを置いてるとも。

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 00:53:27 ]
>>840
ない。前にMSがC#でもVB.NETでも同じコードをコンパイルしたら、
同じIL(中間言語)になると宣伝していた覚えもある。
(ただしデフォルトではオプションが異なるので、そのままでは全く同じILにならないという註付きで)

>>834
記憶域を確保するという概念がなくなったというより、
それを解放する操作を明示する必要がなくなったというのがより正確。
そして、それは.NETの特徴なので、これはC#でもVB.NETでも同じ。

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 00:54:30 ]
つまりは慣れてる言語で書くのがいいってことでFA?

844 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/12(日) 00:56:43 ]
>>842
ありがとうございます。

う〜ん、あまり、VBとC#の差異が見えませんね。
調べてみたら、C#の方が開発期間が長くなるとありました。


845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 01:07:57 ]
VB.NET だと unsafe コードが書けない、っていうのはある



846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 01:30:13 ]
どうでも良いが、なんでこのスレで質問したんだろう・・・。
C#もVB.NETも、C/C++とはほとんど関係ないと思うんだが。

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 03:53:27 ]
「スレ立てるまでもない質問はここで」と見間違えたとかかな?

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 07:14:32 ]
>>823
「クラッシュ」と一言で片付けるあたりがダメぽ。
せっかくランタイムライブラリやOSが情報をくれているのにね。

ちなみにdelete[]の実装を見てみ。

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 07:23:19 ]
>>833
「エラーが出ます」と言って思考停止するなよ。

エラーメッセージは読むこと。
意味がわからなければ、リンカのマニュアルのエラーの解説を読むこと。

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 07:30:35 ]
>>844
VB.NETとC#は当初、機能に違いがなく、字面だけの違いで、機械的に相互にコンバート可能だった。
ぶっちゃけ、VB.NETにはVB風の字面という存在価値しかなかった。

ところが、VB専門の連中が、
VB.NETへの移行のために勉強すべきことが多すぎて嫌だと拒否したので、
しかたなく、VB.NETはVBに近くなるように、C#と機能に違いを持たせることになった。

そういう経緯なので、C#に何の抵抗も無い人は、C#とVB.NETで開発期間は違わない。
VB.NETを使ったほうが便利な部分があれば、そこだけピンポイントでVB.NETで書けばいい。


851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 08:26:46 ]
鼻から悪魔なんて久しぶりに

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 08:37:28 ]
>>844
ぶっちゃけ、セミコロンがあるかないかの違い。
VBしか書けないダメ派遣はどうやってもセミコロンが書けないらしいよ。

853 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/12(日) 10:19:37 ]
自前の構造体で、
その構造体の中で入力の>>演算子をオーバライドしようとしても上手くいきません。。。

struct {
 int x;
 istream& operator>>(istream& s) {
  s >> x;
 }
}

こうじゃないんですか?



854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 10:39:05 ]
>>853
それは演算子の左辺が構造体で右辺が istream の >> を定義していることになる

855 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/12(日) 11:01:31 ]
>>854
左辺はistreamじゃないんですかね。。。
勉強不足みたいなんで出なおしてきます。
ありがとうございました。




856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 11:18:12 ]
int main(void)
{
String s1;
String s2;
String s3("CCC");
String s4("DDD");
s1.set("AAA");
s2.set("BBB");
s2.add(s3);
s4.add("EEE");
printf("s1:[%s](%d)\n", s1.get(), s1.getLength());
printf("s2:[%s](%d)\n", s2.get(), s2.getLength());
printf("s3:[%s](%d)\n", s3.get(), s3.getLength());
printf("s4:[%s](%d)\n", s4.get(), s4.getLength());
cout << "s1:[" << s1.get() << "](" << s1.getLength() << ")" << endl;
cout << "s2:[" << s2.get() << "](" << s2.getLength() << ")" << endl;
cout << "s3:[" << s3.get() << "](" << s3.getLength() << ")" << endl;
cout << "s4:[" << s4.get() << "](" << s4.getLength() << ")" << endl;
return 0;
}
結果:
s1:[AAA](3)
s2:[BBBCCC](6)
s3:[CCC](3)
s4:[DDDEEE](6)
s1:[AAA](3)
s2:[BBBCCC](6)
s3:[](3)
s4:[DDDEEE](6)
s3の値がcoutで出したときおかしいのだが、bcc55ってこんなに馬鹿なのか?
それともおれが馬鹿?

857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 11:26:57 ]
>>851
鼻から悪魔が出るは、何の例えになるのでしょうか?

858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 11:37:57 ]
i = i++; のような未定義のコードは何が起きるか分からないという話
未定義のコードを実行をした結果、たとえ鼻から悪魔が出てきたとしても、その処理系は規格に反してはいない

まぁ現実問題、そんなことで悪魔を呼び出せるんならすでに世の中は悪魔だらけだ

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 11:47:24 ]
>>856
bccのStringクラスの仕様が判らんからなんとも言えんが、どうも挙動が不自然だね。

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 11:52:56 ]
>>858
ワクワクしますね、何処かに冒険家いませんかね?
ありがとうございました

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 11:55:03 ]
>>859
Stringクラスは自前なんですが。。
どうやら、cout時点でs3の中のchar*pが""になってるみたいです。
coutの後でprintfしても出ませんでした。
C++初心者状態なのでclassの作り方に失敗してるのかもしれませんね。
coutにバグがあるとも考えにくいですから。。。

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 12:44:25 ]
>>861
んじゃ、領域破壊をしているに一票。
add()の辺りが怪しいと見た。

863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 14:09:48 ]
バイナリハックに一票です

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 14:30:42 ]
BCCは3.0から4.5まで愛用したクチだが、いまどきBCCはないだろう。

マイクロソフトのVC++なら、メモリ破壊を(ある程度)検出する機能が付いているよ。

865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 14:33:38 ]
自分も昔はBCC愛用してましたが、VC++Expressが出たからもう使ってない



866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:14:05 ]
僕は自分でC++コンパイラ作って使ってますけど

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:18:34 ]
iccやmsvc、gccには一生かかっても勝てません

868 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/13(月) 03:19:19 ]
これからC++を勉強しようとしている者ですが
なにか良い勉強ツールはないでしょうか?
できれば「Study C」のようなプログラムをコンパイルせずに実行できるようなものがいいんですが...

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:22:32 ]
開発環境ってこと?

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:23:51 ]
VC++でも使ってろ

871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:25:15 ]
VC++Expressがいいんじゃないの?無料だし



872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:25:45 ]
昔Macintosh使って悪魔を呼び出すって映画があったよな。

>>868
コンパイルをせずにというのが何を意味しているのかよく分からないんだけど、
正直、自分でコードを書かずに言語が身につくとはとても思えない。
コマンドラインからのコンパイルが面倒だというなら
Visual C++ 2005 Express Edition を落として使えばいいんじゃないかと。

873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:26:42 ]
インタプリタってことだろ

874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:27:33 ]
あるいはアセンブリャか

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:30:43 ]
あのう

PIC使って自動あえぎ声再生機能付きダッチワイフを作りたいんですけど
何から始めたらよかですか?



876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:32:40 ]
この人何いうとっと?

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:33:02 ]
完全防水型圧力センサー

878 名前:868 [2007/08/13(月) 03:36:43 ]
的確な言葉がいえずすいません
プログラム文を書いてワンボタンでそのプログラムの実行結果が確認できるようなツールがほしいのです.
以前C言語の勉強をしていたときに使っていた「Study C」がそういうものだったんでC++でも似たものがないかと思い質問してみました.

879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:36:46 ]
せがらしか

880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:39:53 ]
CINT

881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:57:32 ]
>>876>>879
九州人じゃなかごたんね
無理して九州弁ばしゃべらんでよかよ

882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 04:02:09 ]
ばってん

883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 04:10:27 ]
ばってん何ね?

884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 04:12:11 ]
九州男児を舐めん方がよかね

885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 04:14:04 ]
残念
格助詞の「を」は「ば」になるんだ



886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 04:15:38 ]
ばりちろ

887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 04:16:37 ]
そがどないしたと

888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 04:18:34 ]
創作方言やろうぜ

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 04:18:51 ]
どない→どげん/どがん

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 04:20:33 ]
「どぎゃん」とは言わんと?

891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 04:20:41 ]
(#^ω^)ピキピキ

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 04:24:02 ]
>>890
言う

893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 05:01:36 ]
せからしか!

894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 05:26:22 ]
そうかしら!

895 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/13(月) 05:40:05 ]
なんでこんな流れに?



896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 05:41:10 ]
暇な学生が多い
暇な社会人も(もしかしたら普段より)多い(かもしれない)

897 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/13(月) 05:48:12 ]
夏ですな蝉も鳴き始めた時間です

898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 05:48:39 ]
お前が上げるからじゃ!

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 05:51:36 ]
さいでした

900 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/13(月) 06:17:36 ]
自演厨通報しますた

901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 06:28:31 ]
通報しないで|(●)ム(●)| 

902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 06:29:08 ]
いやんばか

903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 08:52:03 ]
>>878
> プログラム文を書いてワンボタンでそのプログラムの実行結果が確認できるようなツールがほしいのです.

それは目的ではなく手段だよね。

まず、
試行錯誤的にプログラムを書き換えて、「たまたま」目的の動作をするのを見つけ出す
というのは、やめたほうがいい。かえって遠まわりになる。

次に、
勉強段階の人ほど優秀なコンパイラ&デバッガを使ったほうがいい。
とくにデバッガの優劣は、勉強の効率に非常に大きく効いてくる。

というわけで、VC++を勧める。Express Editionで事足りるかはわからないが。

904 名前:903 mailto:sage [2007/08/13(月) 08:57:55 ]
それからもう一つ。

Webで無料で見られるサイト「だけ」で勉強しようとしているのなら、それは良くない。
良質なサイトはたくさんあるが、それでも、良質な本のほうがずっと優れている。

つまらないところで躓くのは、
・それに必要な知識が抜け落ちている
・間違った知識を取り込んでしまっている
・下手な解説に惑わされている
といったことが原因になりやすい。

本を買うのにはお金がかかるが、
人生の限られた時間を浪費するのに比べたら、
本を買うお金なんて安いものです。

905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 09:02:30 ]
ちゃんと勉強できる人にはデバッガは強力なツールになるが、
そういう人はデバッガがなくても自分で工夫して何とかできる。
また、デバッガに頼って結果第一主義になると規格に則った知識が身につかない。

従って、余り勧めない方がいいと私は思う。



906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 09:28:13 ]
できる・できない、ではなくて、効率の話なんだけどなぁ。

そりゃぁデバッガなくたってデバッグは可能さ。
でも無駄に労力使うでしょう?

907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 09:30:22 ]
少なくとも、この手のスレで、
自分が書いたプログラムがうまく動きません、何が悪いのかサッパリわかりません。教えてください。
なんていうような質問する人は、デバッガでステップ実行すらしてないのよ。


908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 09:53:08 ]
STL等のテンプレートを使うと、ステップ実行は非常に効率が下がるのだが。


909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 12:12:15 ]
だから、デバッガをきちんと役立てることができる人には、わざわざ勧める必要がないんだけどな。
勧められないと使えない人は、きちんと役立てることができないだろうからやはり、勧める必要がないんだ。

910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 12:14:06 ]
デバッガがなくても自分で工夫して何とかできる人ほど、デバッガを使うんだなこれが。


911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 12:27:42 ]
>>909
そんなことを言っていたら、
自力で習得できない人はプログラミングに向いてないから辞めたほうがいい
ということになってしまうぞ。

スレを見ていると、
デバッガでステップ実行しろ!
と言われて、素直にステップ実行して問題解決している人も、少しはいる。
どんなに能力や素質、やる気があっても、知るチャンスがなければどうにもならない。

残念ながらステップ実行しろと言われても無視しているような馬鹿のほうが多いけどな。

912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 12:30:03 ]
>>911
>自力で習得できない人はプログラミングに向いてないから辞めたほうがいい
私の主張したいところはまさしくそこです。

913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 12:36:56 ]
>>912
向いてる向いてないに関わらずやらにゃならん状況はあるわけで。

914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 12:41:05 ]
そんな香具師にデバッガ渡したら、「偶偶動いたからOK」的なプログラムを量産される羽目になりかねんが。

915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 14:11:38 ]
それはデバッガ使わないやつこそそうなるだろう。
デバッガに消極的な人は、便利なツールの無い環境でやってんの?



916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 15:15:39 ]
ステップ実行しない = 意図したとおりのパスを通っているか確認しない
ということなわけで、偶然動いているだけなのを見過ごしてしまいやすい。

917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 15:18:17 ]
うわぁ、イコールで結んじゃったよ。

918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 19:42:47 ]
>>916
趣味でのプログラムの話?仕事でのプログラムの話?
趣味のプログラムならPTなんかしないし(ていうかテスト自体しないけど)
仕事のPTでデバッガ使ってやるような個人に頼ったテストはほとんどしない。

まぁPTで通しにくいパスも確かにあるんで、
デバッガ使ってパス確認を全否定するつもりはないけども、
常にソレに頼るようなのはアホだと思うけどね。

919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 20:14:39 ]
>>918
自分は仕事でも趣味でも、程度の差はあるけれども、書いたコードは1度はステップ実行するよ。
PTではなくCDで。会社によってはCDとPTを一緒にしてCPTと呼んでいるかもしれないが。

趣味だとテストなんてしないに等しいから、なおさら、ステップ実行は大切だよ。


920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 20:18:41 ]
はいはい

921 名前:878 mailto:sage [2007/08/13(月) 21:12:44 ]
>>903
C++に関してはド素人なんで「初めてのC++」を買って勉強しているんですが,一々100行にも満たないプログラムをコンパイルしてEXEを作って実行とかは煩雑でして...
ちなみにいま使っている開発環境はVC++です。なかなかなれないんで別に使いやすそうなのがあればいいなと思い質問しました。設定次第でステップ実行やワンボタンで実行結果の確認ができるのであれば、このままこれでいこうかとも思ってます。

922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 21:28:48 ]
CTRL+F5で実行、質問にyes
でビルド後即実行

これでも面倒ですか?

923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 21:32:53 ]
>>921
お前には向いてない
あきらめた方がいい

924 名前:878 mailto:sage [2007/08/13(月) 21:35:30 ]
>>922
そんなんあったんやそれならいけそうです
>>923
うるさい頑張るわ!

925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 21:41:04 ]
あほすぎうざい



926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 21:49:45 ]
>>924
ちなみにVC++ expressね
起動してからショートカットキーの入力と文字の入力でプログラムプロジェクト作成して
コード入力→ctrl + F5で実行、動作がおかしければF9でブレークポイント設定して
F5でデバッグ実行
と適当にショートカットキー入力してるだけでどんどん作業がすすむ
これで面倒とか言ってたら他のはとてもじゃないけど使いこなせないよ

927 名前:878 mailto:sage [2007/08/13(月) 21:59:37 ]
>>926
うるさいカスタマイズして使うわ!

928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 22:08:19 ]
>>926
VC++っていろいろ設定いじれるんですね。C++の勉強するまえにそっちの勉強したほうがよさそうです。
今度マニュアル本でも買っていろいろためしてみようと思います。
あと927は私じゃないんで放置しといてください。助言ありがとうございました。

929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 22:10:45 ]
あほすぎ
VC++先に勉強してあほのお前に分かるわけないやろw

930 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/13(月) 22:20:48 ]
韓国が8/15終戦記念日に2chを潰そうとしています
ソース
cafe.naver.com/makjang212.cafe

日本語訳
vista.jeez.jp/img/vi8700172598.jpg

931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 06:10:05 ]
で、どうしろと?

932 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/14(火) 21:06:30 ]
質問です。

ソースファイルをまたいでCArrayを使用したいのですが、
どのようにやればいいのかわかりません。

具体的には、片方のソース内でAddして、もう片方のソース内で
使いたいです。

933 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 21:08:38 ]
説明が面倒なので
extern CArray hoge;

934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 21:26:36 ]
>>932
自分がやりたいことくらい、相手にわかるように説明しような。

935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 21:32:42 ]
>>932
お前にはムリだ。あきらめろ。



936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 21:45:30 ]
>>856
だけど、みなさんのアドバイスにしたがってただ今VC++Exなんたらをインストール中
にしても時間がかかるね。。。

937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 21:59:54 ]
いちいちそんなこと書くなアホすぎでわろた

938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 22:05:20 ]
うるせーばーか

939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 22:18:58 ]
殺すぞてめー

940 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 22:22:15 ]
VC++は初心者にはお勧めできないシロモノですよ。
言語のイロハを学習する前に、ツールの使い方や設定などの前段階で
ワケワカメとなる可能性が非常に高いです。

特に2005のExpressだと、デフォルトではWin32の選択肢が出て来ないという
極悪ぶりですし(すなわち自動的にC/C++ではなく .NET方面へ誘導される)
仮にそこの設定をクリアしたとしても、テンプレートの中身を見てまたまた
目を回す事態にもなるでしょう。

デフォルトでUNICODEの設定フラグが立ってるのも鬼門ですね。
一般的なC/C++の参考書の書式が通用せずに警告が出まくって、これまた
混乱の極み間違いなしです。

sprintf、_sprintf_l、swprintf、_swprintf_l、__swprintf_l
sprintf_s、_sprintf_s_l、swprintf_s、_swprintf_s_l

また、この辺の初歩的な関数の取り扱いは、もはやギャグの領域とも思えます。

941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 22:23:41 ]
まっアホには使えないってこったな

942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 22:28:08 ]
emacsとか使ってmakefileとかjamfile書く方が楽なのか?
俺はそうは思わないけど

943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 22:41:28 ]
怖いなぁ

944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 23:20:03 ]
なにこれVC++って新しいんだな

warning C4996: 'strcpy' が古い形式として宣言されました。


945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 23:29:47 ]
944古すぎ



946 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 23:36:14 ]
>>940
その「一般的な」参考書というのは、「レガシーな」参考書の間違いだろう。
入門者に時代遅れのC標準ライブラリを使わせること自体が間違いだよ。

947 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 23:46:31 ]
そしてM$と心中するわけですね。

948 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/15(水) 00:05:45 ]
ちげーよ。
C++のためのステップとしてのCなんて必要ない
ってことさ。

C++ならstrcpyもsprintfも必要ない。

949 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/15(水) 00:46:56 ]
>>610

遅レスだが

template<typename U>
friend class foo<U>;

ではなく、

friend foo ;

これで、同じテンプレートから作られたものはfriendになる。

950 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/15(水) 01:50:10 ]
>>940
まずはWindows上でC/C++を勉強するのに薦めたい環境を出せ。

インストーラがパスとかも通してくれるし、
勉強程度ならほとんどの場合、F7押すだけでビルド、
F5押すだけでビルドから実行までしてくれる何が難しいのか。
(2005 EEのビルドはF6だっけ?うちはVS2005SEなんで違った気もする)

C/C++の勉強するのになんでWin32APIが出てくるのかも非常に謎。
Cの標準ライブラリの関数は、警告は出るが「通用する」。

まぁCの導入には俺はVC薦めても良いと思うけど、
一歩進むとC99とか完全に置き去りなのがなぁ・・・

951 名前:12MHz [2007/08/15(水) 09:09:37 ]
Ettercapというツールがありますが、コンソールで動作しているときにメニューを十字キーで
自由に選択できるようになっているのはどのようにして実現しているのですか?

952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/15(水) 10:10:50 ]
>>951
Ettercapがどんなツールか知らないけど、
Linuxでコンソールなら、カーソルキーの入力を取って
ncursesか何かで描画してるんじゃない?

953 名前:12MHz [2007/08/15(水) 10:32:33 ]
kaiya.cs.shinshu-u.ac.jp/pub/c/curses/

こういうことでしょうか?

954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/17(金) 15:51:01 ]
ユーザへのインタラクティブなエラーメッセージ
ログ等へのエラーの記録

この2つは、

ネストの深い位置(エラーを検出したその場所)
ネストの浅い位置(何かの大きなひとまとまりの処理の結果を受け取る場所)

どちらでやるのが良いのでしょうか。

955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/17(金) 20:44:38 ]
好きなほうにしろよ



956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/18(土) 17:05:58 ]
>>955 ・・・好きです

957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/18(土) 20:48:14 ]
そういう意味じゃない

958 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/18(土) 20:51:54 ]
じゃあ、どういう意味ですかー!!
私はこんなにも貴方を愛しているっていうのに!!!

959 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/18(土) 20:56:12 ]
面白くないよ

960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/18(土) 21:14:27 ]
つまんない奴

961 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/18(土) 22:19:42 ]
>>856 だけど

VC++Exなんたら入れてみたけど、設定多すぎてやる気なくしたんでBCCでやってます。
えっと
異常値が出る問題だけど、ようやく解決しました。
自作のStringクラスの中にポインタをもっていてそこにnewしたメモリを紐づけている
わけですが、引数としてこのStringクラスを渡すとこのクラスのコピーが作られて
もちろんメモリと紐づいたポインタもコピーされて関数の終了とともにdeleteでメモリが
開放されていた。という次第です。
コピーコンストラクタなるものを作ってちゃんとメモリもコピーしてやったら直りました。

おまえら役に立たなさ杉だなwww

962 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/18(土) 22:23:51 ]
理解できない頭のくせに(笑)

963 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/18(土) 22:50:01 ]
自作ライブラリの不具合をソース無しで問われてもエスパー以外には回答不可かと

964 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/18(土) 23:28:05 ]
>>961
>862で指摘済みじゃん。しかもどんぴしゃ。

965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/18(土) 23:54:19 ]
>>964
それは失礼しました。ご指摘ありがとうございます。



966 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/18(土) 23:54:53 ]





















967 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 04:22:05 ]
プログラマー共ってもうすこし同類に優しいと思ってたらそうでもないんだな
殺伐としとる

968 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 04:24:26 ]
優しいよ。どんな戦場に居るんだ?

969 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 08:21:18 ]
>>968
お手手繋いで仲良く微温湯に使っていたいのでしょうよ。
# 微温湯っつーか、泥沼?

970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 12:39:48 ]
>>961
おまえが馬鹿すぎる。

メンバ変数にポインタを持ち、デストラクタでdeleteしているのに、
浅いコピーをするデフォルト生成のコピーコンストラクタを許す(使う)だなんて。


971 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/19(日) 16:03:05 ]
開発環境
Windows XP SP2
VC++6.0

質問内容
Windowsでmallocを行った際の動作は
 1.OSがヒープ領域をある程度大きく取る。
 2.確保したヒープ領域内からmallocで指定したサイズで領域確保する。
といった2段階の処理が行われている。

という理解でたぶん合っていると思うのですが、現在組んでいるプログラムで、
for( ii = 0 ; ii < hogehoge ; ii++ )
{
・・・
/* 領域確保 */
hogenhoge->hoge[ii] = (char*)malloc( strlen(line) * sizeof(char) );
  ・・・
}
といった感じに文字列をメモリに格納する処理があるのですが、一部の処理で以下の現象が発生していて対応方法が見つからずに困っています。
 デバックコンパイル(正常動作) -> 「1」で確保したヒープ領域を使い切った後に、新しいヒープ領域を確保しに行く
 最適化コンパイル(異常動作)  -> 「1」で確保したヒープ領域を使い切る前に、新しいヒープ領域を確保しに行く(見た感じでは99%使われていない)
デバックコンパイルしたモジュールでは正常動作するのですが、最適化コンパイルを行った場合に上記問題が発生して途中で領域確保に失敗してプログラムが止まってしまっています。
メモリの状況をチェックするのには「VM Validator」というソフトウェアを使用しています。

問題点は最適化コンパイルしたモジュールの一部の処理でヒープ領域を無駄に確保しにいくという点です。
mallocは他の場所でもあちこちで使っているのですが、ここの部分でのみ上記現象が発生していて現在苦しんでいるところです
どなたかアドバイスをよろしくおねがいします。

972 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 16:14:08 ]
エスパー
hogenhoge->hoge[ii] = (char*)malloc( strlen(line) * sizeof(char) );
の部分で後からstrcpyで文字列をコピーするんだろうと思うと
hogenhoge->hoge[ii] = (char*)malloc( strlen(line) * sizeof(char) + 1 );
じゃないと、終端文字分の'\0'領域がかくほされない

973 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 16:17:12 ]
>>971
とりあえず、
hogenhoge->hoge[ii] = (char*)malloc( (strlen(line)+1) * sizeof(char) );
に変えてみ。


974 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 16:18:41 ]
関係ないけど、sizeof(char)はいらんだろ。
sizeof(TCHAR)とかだったら、必然性あるけど。

975 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 16:19:47 ]
それにしても、C++とは思えない酷いコードだな。




976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 16:21:00 ]
>>974
いる。

あとでcharをTCHARに変えることもある。
そのときに+1なんてのはマジックナンバーになってしまう。

977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 16:24:22 ]
>>976
だったら最初からTCHARにしとけばいいじゃん。
なんのためのジェネリックテキストだよ。

978 名前:971 [2007/08/19(日) 17:49:31 ]
うぉっ直りました^^;
デバック版でたまたま動いてたのはヒープ領域確保する際に初期化とかしてるのが最適化版だとしてくれないとかがあって、異なる結果になってたのかな・・・

>>975
ひどいコードですみませんorz
実のところ、掲示板に書いたコードはmallocをfor文で繰り返している部分ってのを表現したくて、その場で書いたコードだったのですが、元のコードでも指摘されたのと同じミスをしていました・・・
しかも今見なおすとforループのhogehogeと領域確保する構造体の名前がかぶっている・・・と思ったら片方はhogeとhogeの間にnが入っている・・・う〜ん質問するに当たってこんなコードのせてちゃダメですね

>>974
sizeof(char)はcharが1バイトではない処理系がもしかしたらあるかもしれないので、そういう意味でこうしてます。
TCHARってのは使ったことないのですが、charとは違った文字列の持ち方をするってことかな?
勉強してみますね^^

皆さんアドバイスありがとうございました。

979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 17:53:35 ]
>>978
charはかならず1バイト。

980 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 18:43:16 ]
>>978
うつろな記憶なんで、嘘だったら誰かフォロー頼む。

デバッグビルドだとデバッグのための領域が一緒に確保される。
なので、バッファオーバーフローしても、デバッグのため領域を食いつぶして
正常に動いてるように見えることが多い。

リリースビルドだと、余分な領域を確保しないので、
オーバーフローするとわけの分からない動きをする可能性が高い。

とかそんな話だったと思う。

981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 18:48:18 ]
>>977
TCHARとして書いていないものをTCHARとして書くのは無責任だ。

だいたい意味が分かるように書くべきであって、
型のサイズが既知で変りそうもないからハードコーディングするのはおかしい。
sizeof(DWORD)なんてのも直に4と書けと言うのか?

982 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 18:58:11 ]
>>978
TCHARというのはWindowsのWin32APIのマクロで、
Win32APIのUnicode版とMCBS版を透過的に使うためのもの。
実体は、

#ifdef UNICODE
typedef wchar_t TCHAR;
#else
typedef unsigned char TCHAR;
#endif

こういうことになってる。

ちなみにVC++のランタイムライブラリでは、
#ifdef _UNICODE
typedef wchar_t _TCHAR;
#else
typedef char _TCHAR;
#endif
ということになっている。

この2つは厳密には別物であり使い分けるべきなのだけれども、
Win32APIと関係のないところで_TCHARではなくTCHARを使う人が少なくない。

983 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:02:24 ]
>>980
デバッグビルドの場合、バッファオーバーフローを検出するための仕掛けがある。

MSDNライブラリ等で
_CrtCheckMemory
などの一連の項目を見るといい。

簡単に言うと、余分にメモリを確保して、そこに特別な値を書き込んでおき、
その値が変っているかどうかをチェックして、バッファオーバーフローを検出する。
VC++6.0のIDE上でデバッグモードで動かしていれば、
プロセスが終了する間際に、トレースの所に何かメッセージが出ていたと思うよ。

984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:05:48 ]
>>981
もちろんほかの箇所もTCAHR使うって前提だよ。
>>976 の「あとでsizeof(TCHAR)にすることもある」って話も、そこだけ変えるんじゃないだろ?

ハードコーディングしろって話じゃなくて、sizeof(char)は1だと決まってるんだから、そもそも、いらないって話だよ。
あとでsizeof(TCHAR)に書き直すくらいなら、最初からそう書いておけばいい。






985 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:17:14 ]
>>984
ただ単に
1
と書いたら、意味がわかりにくい。

もう一度聞くが、
sizeof(DWORD)も4と書くのか?




986 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:18:26 ]
誰が1や4と書くなんて書いとんねん
つまらない事で言い合いスンナ!

987 名前:971 [2007/08/19(日) 19:19:18 ]
>>980
おお〜なんか納得できる^^

sizeof(char)に関しては、>>981さんの考え方に近いかな〜
昔32bit -> 64bitの移植に携わったことがあって、その時にちと苦しめられたので明示的に書くようにしてます^^
具体的にはポインタの領域確保するのに、(たぶん組んだ人は動きゃいいやという考え方で適当に組んでいたダメ人間)sizeof(int)使って領域確保してて、
32bitだとポインタもintも両方同じ4バイトだからちゃんと動作するんだけど、
64bitではポインタだけ8バイトに変わるから、そこの部分でエラーが出て、
しかもコピーして使いまわしたらしく同じようなコードがあちこちに点在してて・・・

今となってはいい思い出だけど、あれは大変だったなぁ〜(-_-;)
今回のケースとは大分違うんだけど、明示的に書いておいた方が将来的にどんなふうに仕様が変化するか分からないし安全だなぁ〜って教訓からこうしてます^^


988 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:25:16 ]
TCHARも知らん分際で何ホザいとんねん

989 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:27:16 ]
>>985
だから「いらない」って言ってるじゃん。

malloc(strlen(s) * 1) こんな書き方しろなんて言ってないよ。

990 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:30:02 ]
>>987
intとcharは、事情が違うよ。

991 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:39:00 ]
もうスレが終わりそうだからマトメ

(a) malloc(tcslen(s) * sizeof(TCHAR)) なら普通の書き方。

(b) malloc(strlen(s) * sizeof(char)) のsizeof(char)は意味がない。

あとでcharをTCHARに変えるかもって想定してるなら、この使い方はマジックナンバーを
埋め込んでるより多少はマシだけど、まあ大差ないレベル。
最初から (a)の書き方をするべき。


992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:42:26 ]
>>989
malloc(strlen(s)+1)
こんな書き方をしたら、気持ち悪いだろ。

mallocが受け取るのは「文字数」ではなく「バイト数」だ。
strlenが返すのは「バイト数」ではなく「文字数」だ。それは+1しても、「文字数」のままだ。
「バイト数」を受け取るところに、「文字数」を渡すのは、気持ち悪すぎる。

sizeof(char)に「文字数」を掛けることで、適切に「文字数」を「バイト数」に変換できる。
だから、たとえsizeof(char)が1だとわかりきっていても、それを省略すべきではない。


993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:43:53 ]
>>991
99%の確率でバグっているコードを「普通の書き方」なんて言うな。

994 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:48:17 ]
>sizeof(char)に「文字数」を掛けることで、適切に「文字数」を「バイト数」に変換できる。
いいえ。

995 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:48:32 ]
ツマンネェ奴ら



996 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:49:00 ]
>>977>>974 でしょ?
元もとstrlenだけで十分だと言ってるんだと思うが...
もし、つけるんだったらsizeof(*line) じゃだめか?

997 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:52:37 ]
>>993
元のコードにあわせただけ。
この話の本筋とは関係ないし。

マイナーな本でsizeof(char)を使えって薦めてるのを見たことあるけど、
まあ、こういうスタイルは、圧倒的に少数派。
こんなクセのある書き方を推奨するやつは、コードを読んで無さ杉。

998 名前:971 [2007/08/19(日) 19:54:19 ]
なんかスレが荒れてしまって申し訳ないです。

皆さん善意で書き込んでくださっているわけなので、感謝してます。
ただ個々人で使用し続けてきたコーディングのスタイルがあって、それでいい争いになってしまっていて、すれが険悪になってしまって申し訳ありません。

今回の件ではバグが取れたという以外にも、文字列絡みの処理に対して再勉強する機会になったのでよかったです。


999 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 19:55:25 ]
↓1000

1000 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 20:02:37 ]
呼んだ?

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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