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【モンコレ】モンスター・コレクションスレ66



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/27(土) 12:17:31 ID:vhTLZrXj0]
■注意事項
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【モンコレ】モンスター・コレクションスレ65
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■関連スレ
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221 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:33:55 ID:0A3TyGRz0]
>>216
巫女ってアリアオロとかの事だっけ?
なんで巫女なん?

222 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:44:46 ID:Ro9XsPk70]
>>221
神霊獣4体(地殻獣ベヒモス達)の巫女という設定だから

223 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:45:54 ID:k5Ush6shP]
>>220
レイアウトやホログラムは未だに気になるな。
スペルやアイテムはまだ許せるが……。
少なくとも、俺の購買意欲を著しく削いでる。

224 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:56:23 ID:0A3TyGRz0]
>>222
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

>>223
ぶっちゃけホロはいらないよね、なんか見にくいし
せめてイラストの部分限定でテキストのとこまではやんないで欲しいわ

225 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 00:03:20 ID:WyPYj1c/0]
>>220
なるほど

226 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 01:08:19 ID:UymqYoRD0]
>>224
イラストだけは逆になんか嫌だな…フレームに収まってる感が微妙な空気を醸し出しそう
ホロはホロでパック剥いたときにマークとか見ないでもすぐ分かるから「やった」って感じがして好きだけどな

227 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 10:45:23 ID:QcziliAw0]
スティグマよりお供つけられて英雄じゃないガトリング蛇の方が使いやすいと思うんだけど実際どうなの?

228 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 12:25:26 ID:nTw2RL1v0]
>>226
その瞬間以外は見づらくて邪魔だと思うんだがw
VFは無駄に光ってないのも魅力だな。

>>227
両方入るというのはどうだろうか。

229 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 13:10:20 ID:Swjt7rcZ0]
極稀は家でファイルに入れて眺めてるとキラキラ光るけど大会中は照明の関係かあんまり光ってない気がするから結構いいと思う
英雄の極稀はカッコいいと思うので個人的には好き



230 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 15:07:14 ID:xWVtN9o40]
某カードゲームでは光りものは反るから敬遠されがちだったな
モンコレは何故か全く反らないから普通に有りなんだが
レアカードに特殊加工がしてないトレカとか
すでに産廃レベルだろ

231 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 19:03:18 ID:Q1XzBlzQ0]
なんか予選がまだやってたから予約してきたぜ
姫様デックで挑戦だ・・・大会時しか行かないから傾向なんて読めないけどな!!

232 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 19:17:03 ID:PJZHYQJ70]
>>230
なるホロ

233 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 19:26:59 ID:xsSLABeg0]
お客様の中にサラスヴァティはいらっしゃいませんかー

234 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 21:23:01 ID:ib3fddF60]
次回構築のカードリスト見られるところどこかないかな

235 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 21:27:21 ID:a2rBsFGMP]
>>230
ホイル加工が反るって話なんだろうな。
しかしホログラム加工はなんだか安っぽく見えるのが……。

236 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 21:37:37 ID:LatLbYH50]
今月のゲームジャバンに載ってたんだが、ミルフィの姉ってフレイアだったんだな。


237 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 21:58:56 ID:Q1XzBlzQ0]
へー能力的にはブリュンっぽいのにな

238 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 22:16:27 ID:S2gbEJsF0]
イラストレータ的にもブリュンヒルドの方がしっくりくるのになぜ…

239 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 23:49:33 ID:7bTfqcqN0]
>>234
前スレにあったリスト
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm21939.zip



240 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage 4/1 [2010/04/01(木) 12:00:16 ID:rZ19KCts0]
次のセットで4属性ドラゴンが英雄点1点で帰ってくるらしいぞ
スペルが1つマルチになるのと能力が多少強化されるっぽい
英雄になって多少でも使われるようになるとうれしな

241 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 12:19:28 ID:JTCuppAC0]
>>240
ソースは?

今だって十分活躍してるぞ。
俺がそう思うんならそうなんだろう。俺ん中ではな。

242 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 12:20:13 ID:JTCuppAC0]
……いや、マジレスに見えるだろ俺w

243 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 13:10:26 ID:yjCtoqhI0]
まぁ4月1日だからなんでもこいとういことで
4属性ドラゴンはアース以外はちょっと微妙かな
逆にアースは進軍能力のおかげで助かる場面が多い
ストバジ、スワンプ、スター、クラウドは普通に強いけど
環境的にダイアモンドなんかはポテンシャルを活かせてないね
他は使ったことないから少しわからない


244 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 13:33:09 ID:JTCuppAC0]
>>243
「ソースは?w」って打ったつもりだったんだがw
一文字ないおかげで大違いだ。

トップがトップだけに、大型でスペルに頼るものが多いドラゴンは苦しいな。

245 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 16:16:33 ID:0BIybSjhO]
>>243
確かにアースは1枠が*になると化けるな



















マジレスするとエイプリルフールは午前中だけなわけだが
昼からはただ嘘をついただけになってしまう

246 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 18:26:13 ID:QBcVd8lw0]
なんでそんなに改行するの?ばかなの?

247 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 19:48:09 ID:76Eg6oRgP]
>>246
ばかなんじゃね?

248 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 19:54:26 ID:29gPi8c90]
4属性ドラゴンってなんだろうって思ってたが神霊獣のドラゴンのことか
俺は愛着あるからそのままがいいな
ファイナルファイアドラゴンみたいな上位種はいてもいいと思うけど

249 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 20:04:25 ID:J6p9Nj+e0]
俺はてっきりジュエルドラゴンが帰ってくる物と思ってた…



250 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 20:14:09 ID:Tebj4yO40]
俺の相棒である史上最高の遠距離対抗竜カイト・ドラゴォォォォンの復活をぜひお願いします

251 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 20:17:14 ID:76Eg6oRgP]
>>248
ファイア、ウォーター、ストーム、アースの4枚じゃないかと。
四大属性と言えば火水風土だろうし。

六芒世界には時の門が普通に存在する気がしてきた。
六芒世界の魔法は六属性魔法と召喚術が一纏めで、召喚術は過去の人間の魂を召喚する魔法だしな。
召喚術に七番目の時の門の属性が割り振られてる可能性はあるんじゃないか。

252 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 20:47:47 ID:iD/28wOk0]
六芒世界wwwwww
六門世界だろ

253 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 20:49:36 ID:a1hDrqZ+0]
え?

254 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 20:56:28 ID:ej0Mo7hk0]
>>252
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  ちゃんと世界設定調べてからレスしよう
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==

255 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 21:06:38 ID:76Eg6oRgP]
>>252
俺も「六門世界だろバカかwwwww」って言いたいんだよ、本当はw

256 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage 4/1 [2010/04/01(木) 21:18:55 ID:rZ19KCts0]
>>255
俺も言いたい
ステージが移るのは一向に構わないが設定まで変える必要がどこにあったと問い詰めたい
そのせいで人間の旅物語で十分だったものがユニットの物語になっちゃったから力関係がめちゃくちゃ

257 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 21:19:42 ID:rZ19KCts0]
すまんまだ4/1付いたまんまだったorz

258 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 21:22:58 ID:V3TvaATu0]
昔のままだろ良くも悪くも。わざわざ帽子がどうのこうの関連付けるくらいだし。


259 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 21:59:30 ID:76Eg6oRgP]
>>258
俺が言いたいのも>>256が言いたいのも、たぶんそういうことじゃない。

何故今のフレーバーはホーリィかシルミルの手記じゃないんだってことだ。



260 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 22:00:45 ID:Tebj4yO40]
ミルクは魔法帝国のストーン・サークルのあとどうなったのかさっぱりであります。

261 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 22:48:56 ID:9DXvgPeK0]
Sレギュの終了から何年も経ってるんだし、今更ホーリィだのシルミルだのやるよりは
すっぱり「新しい話です!」って言って展開した方が新規獲得には良かったってことじゃね

262 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 22:56:15 ID:TE2pg/dB0]
>>249
一応Gレギュにサファイア・ドラゴンだけいるぞ
正直一番影の薄い6レベルドラゴンだと思うが・・・
昔は極稀だったのに今では10円以下で売られてる

263 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 22:57:14 ID:o+uJdiep0]
>>252
はいはい。四月初日、四月初日。

264 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 22:59:35 ID:rZ19KCts0]
>>261
の割にはカオスだのエコー&レヴィンだのやたら昔のキャラを引っ張り出してきてるんだし
神霊獣みたいにパラレルワールドで最初からやってくれたほうが早かった気がする
新規にも分かりやすいようにある程度説明入れながらホーリィ&ボルカノ話やってくれたほうが
設定作る手間もかからず楽だったと思うけど…

265 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 23:01:38 ID:76Eg6oRgP]
>>261
それは理解できるが、それなら何故わざわざ六門世界を滅ぼしたのか。
それに、新規獲得のためなら、何故新しい世界の設定が以前より複雑になったのか。
このへんが納得いかない。

神霊獣のまま平行世界の歴史を作ればよかったんじゃねーの、と思ってる奴は多いはず。

266 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 23:07:16 ID:R//iV3RE0]
ベンヌと水土の相性悪すぎワラタwww

〈水枠持ちにクロブレ(スペル)→パンチ→神託で回収〉の流れで、俺の水土ボッコボコですよ
たまに先攻取れてもリザレク・ヒュプノ等で耐えられ、返しのクロブレ(能力)で中途半端にユニット残されて涙目
最後は耐性:戦闘スペルを得たオドント様を、ジェットストリームで戻されてゲームセット・・・

なにこれ無理ゲー

267 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 23:15:42 ID:rZ19KCts0]
それは水土が悪いんじゃなくてプレイングと構築が悪いだけじゃないのか?
風聖はアイテムでの対抗に対してそんなに返しが多くないからスクロールで黙ることもしばしば
後攻とっちゃったときは仕方ないにしても先攻でも押し切れないのは取捨選択を間違えてる気がする
ベンヌ系デックは封印の札が腐りやすいから先攻でもベンヌに張ってみるとかやってみるのも手
何にしてもスラッグ1枚でほとんど片が付きそうな気がしないでもない

268 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 23:21:52 ID:9DXvgPeK0]
というか対抗不可中心のデック相手なんて、相手がうまく噛み合ってたら一方的な展開になるのは当然だろう
とりあえずせめて10戦はしてからそういう感想は言うべき

269 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:02:32 ID:R2bhQfsX0]
対抗不可持ちに普通に先攻渡してる時点でない



270 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:07:50 ID:GBdVmMdZ0]
流石にメディアでも無いただの水土でイニシ対抗しろってのはきついんじゃないか

271 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:09:29 ID:ubWldxmH0]
最近は対抗不可も増えてるからスラッグかセンティ辺りは積んでて当然だと思うぞ

272 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:14:06 ID:+thbQadd0]
ヴォーテックス再録されないかな。
再録されたら風聖にほぼ隙がなくなるね。

>>268に同意。
対抗不可デックがぶん回るのは指輪スケグルがぶん回るのと同じくらい脅威。
星剣姫環境前だったが
キングリ+騎兵団で騎兵団からニードルシャワー撃つと爽快だった。

273 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:14:58 ID:immHR/J00]
レインスラッグ如きで先行取れたら苦労はしない
イニシに動いてかつ対抗札を叩き込める水土…素直にメディア使え

274 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:15:03 ID:5BkIkw4f0]
しかし土水でイニシ中にベンヌ落とすのはキツイな・・・
サンドカーテンはジェットストリームが怖いから、プロテクかエンデュランスで防御上げとくのがベターかな

275 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:25:34 ID:u/j34Xog0]
>>267
風聖にイニシ中に対抗連鎖始めるのはサプライズウインドの選択肢を与えるため思っているほど有利ではない。
さすがにスラッグでどうにかなるというのは無理がある。
スラッグあって始めて勝負にいけるかも。ってレベル。

276 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:29:21 ID:GBdVmMdZ0]
まぁ素であっさり先攻振っちゃえばいいってだけの話なんだよな

277 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:30:41 ID:ubWldxmH0]
>>274
騎兵団/七海/スラッグ/2レベ なら
スラッグを騎兵団に→七海騎兵団に海の怒り→騎兵団自分にカーテンで
とりあえずは対抗できる状態になるしスペルならまだしも能力でクロス撃つ利点も薄くなるから悪くはないと思う
落とすことより対抗不可自体を使いにくい状態しておけば通常の対抗合戦に持ち込みやすくなるから
そういう考え方でスラッグ使うのもあり

278 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 00:31:02 ID:hE6zrtTo0]
そもそもクロスブレード使った時点でベンヌが地形を落とせなくなるだろw

279 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 01:20:01 ID:mj4l5mxA0]
>>265
でも、ドリブラ様とか良いキャラだなぁって思ってるしなぁ俺
その内、黒ホーリィとドリブラ様のコラボやって欲しいなぁと思ってたり

ドリブラ「ここがモンコレ2の世界か・・・」



280 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 02:28:24 ID:YLzdnc900]
そういえばペルソナの能力に変更がない場合、なんらかのテキストはつくんだよな
シルミル専用機をマフィン伝にどう絡ませてくるのか、それともステージがかわるから全く別の話になるのか

281 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 03:00:10 ID:5BkIkw4f0]
姫様が召喚術使おうとしたらシルクが乗り移ったとか?

282 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 03:10:24 ID:+dPB1BIe0]
>>279
おのれドリブラってなる

283 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 03:20:52 ID:mCZo304p0]
ペルソナの本体ってシルクの後ろにいるちょっとキモい顔であってるよね?

公式サイトにのってるし、イラストの変更ってないんだよな多分。
装備品のはともかく、心を写す鏡的なユニットだった気がするのに、シルクのイラストなのはなんだかなあ。あの世界にシルミルいないのに。

284 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 03:29:09 ID:vyNoLaH50]
シルクの霊召喚してるんだろう

285 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 09:16:19 ID:ALAAvLxt0]
ペルソナは母親の霊だった気がするんだが

286 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 09:37:58 ID:cPsvlbew0]
属性変わるような奴が出るくらい別世界なんだから
別に前の世界のペルソナの設定云々言わなくても

287 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 11:50:36 ID:Hm6manKi0]
プロモで、マフィン&背景カオス版が!

・・・真面目に欲しいな。

288 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 12:05:25 ID:4HRcSTYDO]
>>285
当時のフレーバーを参考にするならもう一人の自分
シルクのは金髪でミルクのは黒髪

289 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 12:14:46 ID:7yiXvTog0]
>>287
マフィンとカオスだなんて・・・誰得だよ・・・


あ、俺か



290 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 12:38:09 ID:5DgPnlWu0]
>>285
ホーリィは死んでないはず。一応は。

>>286
どういう存在なのかはフレーバーで言及があるだろうな。

291 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 13:05:39 ID:Cnx/FajA0]
>>287
出す際は意地でも草加絵で頼みたいところだな

292 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 14:29:20 ID:+thbQadd0]
キヌ絵のカオスも見てみたい気がする。

293 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 23:50:39 ID:n/wdOWMd0]
全キャラを天野喜孝に描いてもらいたい。

294 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 00:17:13 ID:KmAL0YoXP]
なんかラクシオスって、ブロが天野大先生にお願いしたら
特に特徴の無いカインみたいな絵が帰ってきて
「髪の毛がドバーってなってるから”邪髪帝”にでもするか…」
って感じで出来上がったイメージがある

295 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 00:26:36 ID:p2ixrZAV0]
そっすね

296 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 08:39:59 ID:j1f8LtNb0]
原典てなんなのかね

297 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 23:25:25 ID:DINARBa80]
過疎ってるので燃料投下してみる

白夜上で戦闘

自軍、前から
マフィン、ナイトウィスプ、ナノティラヌス

敵軍、前から
ドワーフ王国警備隊、深淵、エルフ森林結界師、鉄と鋼の王

手札消費一枚で全滅できるか

298 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 01:29:54 ID:Pi3q1ids0]
俺には無理ぽ

299 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 01:35:50 ID:CK1mTSV60]
ナイトウィスプが以前の能力だったらねぇ



300 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 01:52:02 ID:Pi3q1ids0]
過疎の原因は規制じゃないんかな

301 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 02:12:13 ID:od0eIzur0]
スペルなしじゃ無理だと思うんだけど一応、こっちが先攻か後攻かが気になる

302 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 02:36:54 ID:Pi3q1ids0]
深淵がいるんだからこっちが先攻でしょう

303 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 02:44:57 ID:1eD2akSGP]
無理じゃないのかなぁ?
手札1枚がスペルとかならまだしも、白夜上なら勝てる要素が無い気がするんだが
俺が未熟なだけなのかな?

答えが気になる

304 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 03:34:56 ID:Otq6eD8K0]
解ったけどまだ考えてる人いそうだし明日起きてまだ解答でてないようなら書き込んでみる。

305 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 09:06:29 ID:+d0oYA42P]
わぁかぁったぁああああああ!!!

あれの存在に騙された…
一石二鳥を狙うのだ

306 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 10:21:33 ID:Pi3q1ids0]
あ、できたできた。
深淵の数値勘違いしてた…

1.マフィンがドワーフ(1/4)に能力。鉄と鋼の王が能力を使っても、防御力1に変更される。
2.ナノティラヌスが結界師に能力。結界師が死亡するとドワーフも防御が1下がって破棄。
3.敵軍は深淵(防御4)と王(防御2)だけなので、マフィン(攻撃4)とウィスプ(攻撃2)で攻撃。全滅。

307 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 11:32:54 ID:1eD2akSGP]
おお、なるほど
目からうろこだわw

308 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 11:45:55 ID:BWx1tisj0]
ウィスプを攻撃力として使う
一発破棄の深淵は罠
対抗の対象と順番を調整して王の能力を使わせない
○能力が消えたときの処理

こんな要素があるのか
なかなかに練られた問題だったぜ・・・

309 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 12:20:07 ID:+d0oYA42P]
詰めモンコレ考えられる人すげーな



310 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 17:23:18 ID:EF2WStPzO]
まあこの問題はmixiで書かれてた奴だけどな

311 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 17:35:34 ID:c0Euwcz00]
すげええええ!
実際にこんなプレイングしてる人がいたら濡れちゃう。
全国ってこのレベルの人がゴロゴロいる世界なの?

312 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 17:43:36 ID:1eD2akSGP]
>>310
んな事はどうでも良い

313 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 21:38:05 ID:Pi3q1ids0]
一見、ガッチガチの防御型パーティを崩せるってところが面白いね。

ていうか、解けたのはいいけどますます鉄と鋼の王の株が…

314 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 22:13:56 ID:+d0oYA42P]
まじ規制のせいで誰もおらんなw
もともと週末少ないけどものすごい寂しい

315 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 00:01:43 ID:8cmhA1lO0]
ますますというが株があった頃があったのか?w

316 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 00:53:01 ID:2EaPMcHv0]
一応ドワーフ増えたから採用の余地くらいは出てきたが・・・微妙だな

317 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 01:03:19 ID:2EaPMcHv0]
自身がドワーフで、魔法生物の防御力も増やせたら全然違ったと思う

318 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 01:40:02 ID:w3oceuUx0]
アイテム枠一つあればよかった。

319 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 02:47:46 ID:W4FCBPb20]
テスト



320 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 02:53:18 ID:W4FCBPb20]
ローカル線は規制されて無いってのは本当だったらしいな…

ってか鉄と鋼の王ってよりドワーフ自体が現環境株価が駄々下がりの気がするんだけど…
いつか上がってほしいとは思うけどベルウッドのぶっ壊れドワーフが安易に帰ってくるのは簡便な…

321 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 03:00:56 ID:w3oceuUx0]
ドワーフ錬金銃はどこまでやれるのかな今。
錬金銃デックなら魔法生物やバードマンの方が安定だし、
せいぜい龍器兵くらいだよな使われるの。






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