- 1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 09:39:17 ID:ePWcLFbD0]
- 市販ゲーでならした俺達道楽部隊は、濡れ衣を着せられジャッジに通報されたが、
出禁寸前、からくもショップを脱出した。名無し住人ストックウェルに保護された俺たちは、 彼の指令を受け、世界中を股にかけ大活躍だ。 巨大なボール紙を均等に切り出し、道楽を貫く俺たち自作野郎Aチーム! 俺はリーダー、ジョン・スミス大佐。通称ハンニバル。 ルール整備と説明の名人だ。 俺はテンプルトン・ペック。通称フェイスマン。 自慢のルックスに、女はみんなサイコロさ。ハッタリかまして、ハサミからプリンターまで、 何でもそろえてみせるぜ おまちどお、俺様こそマードック。通称クレイジーモンキー。 アイデアマンとしての発案は天下一品!電波?投げっぱなし?だから何。 フランキーだ。 はぐれ絵師の俺を加えて、スレもぐっと盛り上がったね。 コングだ。 批評のウデは抜群だが、たまに空気読めないのはカンベンな。 そして影の指導者、名無しスレ住人、それが私、ストックウェルだ。 俺たちは、出尽くしたTCGルールをあえて模索する、頼りになる神出鬼没の、 「自作野郎Aチーム!」 今スレはみんな楽しく笑顔でお願いしますよ @関連リンク等あれば>>2-10あたりにお願いします。 @次スレは>>980、建てられなければ他の人がテキトーに。 @自サイトのテンプレ入り希望は>>900前後で表明があると良さそうです。 自作TCGを制作するにあたって 第7章 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1232016173/ 自作TCGを制作するにあたって 第6章 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222508082/ 自作TCGを制作するにあたって 第5章 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1211718044/ 自作TCGを制作するにあたって 第4章 game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1204341262/l50 自作TCGを制作するにあたって 第3章 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178276254/ 自作TCGを制作するにあたって 第2章 ttp://www.geocities.jp/class13german/tcg/log2.html 自作TCGを制作するにあたって(第1章) ttp://www.geocities.jp/class13german/tcg/log1.html
- 955 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 14:05:33 ID:O2KEG8wx0]
- で、ヒヨコの作ったTCGはどこで遊べるのよ?
- 956 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/09(水) 14:11:42 ID:yNoRuSGh0]
- >>955(ID:O2KEG8wx0) >で、ヒヨコの作ったTCGはどこで遊べるのよ?
こんな感じでOK? schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1254039247/60n-
- 957 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 14:12:53 ID:SezvKFaD0]
- よく見てみると、ヒヨコが全く物分りが悪かっただけで、2レス集中するだけで分かるな
> 175 名前: 最低人類0号 [ぴよぴよage!!] 投稿日: 2009/10/25(日) 04:51:40 ID:hDDxPcEB0 > 直しておこうwww > > > 【俺様システム】 > 攻撃する側の召喚コスト − 攻撃される側の召喚コスト = 攻撃した側の召喚コスト > 1.「戦闘強度値(PWやAPやHPやLV等を決定付ける要素)」と「召喚用のエネルギ値」が同義。 > 2.追加カードやアイテムの不要な攻撃で双方が対象側の戦闘強度に応じた上記の値を消費し、ターン終了時も消費分は回復しない。 んで、マジャイネーションのルール 当然、ヒヨコのアイディアよりずっと先行している epoch.jp/cd/2003/magination/(カードゲーム→遊び方) そして、ヒヨコの敗北宣言。いつもどおりの言い逃れつき > 181 名前: 最低人類0号 [ぴよぴよage!!] 投稿日: 2009/10/25(日) 05:40:02 ID:hDDxPcEB0 > >>180(ID:XOLlmC4L0) > > 確認したよ。 > 全部一致してるわコレ(苦笑 > 俺シスってのわ撤回する。
- 958 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 14:23:33 ID:O2KEG8wx0]
- >>956
いや、「ハウスルール」じゃなくてさ、「オリジナル」のやつ。
- 959 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 14:28:04 ID:SezvKFaD0]
- お、ヒヨコにもそれなりに調べる頭はあったんだな、驚き。w
まぁ、ジャガーノーツで調べてきたんだろうけど。 つーか、今までガンダムウォーが一番古いって真に受けて必死で調べてたんだな。 ホント、無知だなヒヨコ。w
- 960 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/09(水) 14:33:41 ID:yNoRuSGh0]
- >>958(ID:O2KEG8wx0)
まずお前の言う「オリジナル」の定義を説明しろ。 「手札」や「手番」わトランプゲームで先行してるから、それらが含まれたシステムわ オリジナルとわ言えないよな?(クス >>957(ID:SezvKFaD0) >んで、マジャイネーションのルール >当然、ヒヨコのアイディアよりずっと先行している 先行も何も全く共通点が無いw(失笑 お前、バカだろw(プッ
- 961 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/09(水) 14:37:42 ID:yNoRuSGh0]
- >だって、あれが一番最初にやったんですから。
>>931と>>959(ID:SezvKFaD0) は 、 >>954 も 知 ら な い 亀 頭 も ど き ハ ゲ w (プッ BANDAI わ パ ク リ 盗 作 し か 能 が 無 い コ ソ 泥 会 社 w w w (失笑
- 962 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 14:44:58 ID:O2KEG8wx0]
- >>960
具体的な基準。 「そのゲーム付属のカードで遊ぶかどうか。」 >>956は「ヒヨコのルール」だけど 使用してるのは「ライブオンのカード」 なので、俺がカード買ってもヒヨコに一切利益が行かないし 広めようとしても、裏面を見て「ライブオンっていうゲームなんだね!」 って言われる なので 「ヒヨコのルール」 「ヒヨコのカード」 ならオリジナル。
- 963 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 14:54:37 ID:O2KEG8wx0]
- あーあと追記。
「ほかのTCGのカードを持ってきて 『これは俺のオリジナルだ!』と言い張る」 のはオリジナルじゃないな。
- 964 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/09(水) 14:58:10 ID:yNoRuSGh0]
- >>962 >「ヒヨコのルール」「ヒヨコのカード」ならオリジナル。
誤魔化すなよ(失笑 ルールについての「オリジナル性」定義を答えろってw
- 965 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/09(水) 15:04:52 ID:yNoRuSGh0]
- >>962 >「ヒヨコのルール」「ヒヨコのカード」ならオリジナル。
それともルールについてのオリジナル性は、 「ヒヨコのルール(>>956)」で成立済みって言ってるのかぃ?
- 966 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/09(水) 15:29:10 ID:yNoRuSGh0]
- デッキ=ライフ わカード以外のアイテムに依存せず、視覚面でも判り易く、
削られる=作戦の崩壊 って緊迫感も伴った、優れたシステムだよな!
- 967 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/09(水) 15:34:08 ID:yNoRuSGh0]
- しかし、
GWはヒットしてるか? ライブオンはどうだったか? う〜む… 何が問題なのか…
- 968 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 15:50:36 ID:wpUKKlSGO]
- ガッシュベルもデッキ=ライフになんのかな
- 969 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/09(水) 16:41:18 ID:yNoRuSGh0]
- 9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 10:58:31 ID:p4DKjqegO
戦略性高いから売れるってのがそもそもの間違いだよなあ。 将棋とか高校大学生になって本格的に始めようとあまり思わんだろ。 思う人も少しはいるかも知れないけど、ほとんどの人はむしろ敬遠する。 高校大学生になって思考力が上がってるから将棋の戦略性の面倒さがわかって 逆に始める気が起きにくくなる感じ。 10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 16:19:26 ID:nVHwUtDaO 単純に一度認められてしまえば何でも売れるだろ。 音楽業界とかその代表だろ。EXILEとか今じゃどんな適当な歌でも売れるだろ。てか今のavexアーティスト糞だろ。いい加減みんな気付けよ。まぁavexやジャニーズは単に会社が強いだけの話だが? 結局みんなマスメディアに踊らされて最終的に身の回りの人口次第でしか決められんのだよ。嘆かわしい限りだ。 11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 10:18:42 ID:gCWsj416O 変わった、奥が深い曲じゃないと売れない高年齢層狙うより 何も知らない消防厨房工房あたり狙ってカノンと王道進行で曲作った方が楽に売れるんだよな。 あとは他と差をつけるためにカッコいいor可愛いアイドルを使えばいい。 カテゴリー集めなんかはTCGにおける王道進行なのかも知れんね。 単色とか単種族でカード集めてデッキ組むのって揺るぎないシンプルな楽しさがある気がする。 単純すぎてつまらんと言う人もいるけど、そういうのはTCGに詳しい玄人だけ。
- 970 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 18:21:28 ID:SV1QAyyQO]
- あれか。
また制作者隔離スレでも立てなきゃ、うpなんて出来ない流れだな。 本来の目的を果たせないスレなんて、必要ないんだが
- 971 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/09(水) 18:47:12 ID:yNoRuSGh0]
- 便所ちゃんねるチンカスダンゴムシの屁垂れな愚痴乙w(プッ
- 972 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 23:30:47 ID:UBt0oRih0]
- 「このデッキは俺の魂だ」みたいなことを言っている某カードアニメも
デッキ=ライフ になってます。
- 973 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/09(水) 23:37:06 ID:yNoRuSGh0]
- かーどきゃぷたってやつ? >某カードアニメ
- 974 名前:972 mailto:sage [2009/12/10(木) 00:56:21 ID:v0Q0hB480]
- すまん、自分のボケが低レベル過ぎた;;
まさか、>>973でボケ返しされるとは思わなかったが
- 975 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 07:11:29 ID:BCfqjmXZ0]
- >>970
多分もうこのスレは埋めたほうがいい。 新しく投下するなら次スレオススメ。 後、流れはぶった切るためにあると思うんだうん。
- 976 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 07:20:13 ID:9+SEAegiO]
- いや、ヒヨコのはボケじゃなくて天然www
ただのバカとも言う。
- 977 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/10(木) 10:55:02 ID:GZVn8Vok0]
- ヒヨコに負けて悔じぃぃ〜(鳴
って本音が >>976からにじみ出てるwww(プッ
- 978 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 16:01:14 ID:wmFPp9Xe0]
- 次のテンプレには、特定のキチガイは即NGって入れといた方が良いな
- 979 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 16:14:16 ID:BuGgiW780]
- 次スレ立てに逝ってきます
- 980 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/10(木) 16:17:41 ID:GZVn8Vok0]
- ま、刑事事件わ自己責任だからなw(クス
ヒヨコ戦艦に負けて土下座謝罪した手島直樹と高宮政昭が、もぅ必死w(プッ 掲示板荒らし 手島 直樹 と 高宮 政昭 plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/200806010007/ (・θ・) 現在、犯罪掲示板 「2ちゃんねる」 宇宙戦艦ヤマトのスレッドが特定の人物から荒らされている。 この荒らし行為 は、 9の部屋さん管理の The Nine Rooms掲示板 www.newyamato.com/info_top.htm で、 ヒヨコ戦艦による 『 手島直樹 は掲示板スクリプト荒らし・元「デスラー総統」コテ 』 との、証拠付き情報公開を機に激化している。 plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/ 盗作しか能の無い 株式会社 ベック が、当WEBサイトや ヒヨコ戦艦の下部組織 『 LABORATORY 士 』 の運営するWEBサイトを盗み見てるので、 前回 に続き、 “ 今回も ” 晒しておくw 2009年04月17日 13時30分22秒 bec.co.jp plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/200612060000/ ホスト ; bec194.bec.co.jp リンク元( リファ ) ; ブックマーク、お気に入り 株式会社 ベック 芝村 裕吏 ( しばむら ゆうり ) 株式会社ベック営業企画部客員。小説やコラム、テーブルトークRPGなども手がけている。 ┐('θ` )┌ ぉいぉい・・・ 盗作企業 (株) BANDAI の子会社 と 玩具販促用のパクリエイター 芝村裕吏 かw 我々ヒヨコ戦艦艦隊から見れば、何の輝きも無く道端に転がるだけの石ころに過ぎんが、 連中の地力が足りないゆえに盗作行為へと走ってしまう姿は、実に哀れなものだw(失笑) とは言え、我々 や 士 (サムライ)チームの著作物から盗用するのを見逃す気は更々無い。 あまりこちらの手を煩わせるなw > (株) BANDAI 系列の、才無き石つぶども 業界の盗作トリオ ; 芝村裕吏 岡本吉弘 大月俊倫
- 981 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 16:18:40 ID:BuGgiW780]
- 次スレ
自作TCGを制作するにあたって 第9章 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260429356/l50
- 982 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/10(木) 16:29:56 ID:GZVn8Vok0]
- >>981わ
1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2009/12/10(木) 16:15:56 ID:BuGgiW780 で、>>1の「次スレは>>980に達してから」ルールに反したスレ立て荒らしだから無効だよw(クス スレのルールも守れない荒らしの相手しちゃダメよん♪ >>980の俺様が次スレ立てたよん♪ 自作TCGを制作するにあたって 第9章 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260429819/ 1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2009/12/10(木) 16:23:39 ID:GZVn8Vok0
- 983 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 16:30:17 ID:TsZuo6KvO]
- 埋めてしまうか
- 984 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:age [2009/12/10(木) 19:32:56 ID:GZVn8Vok0]
- >>981(ID:BuGgiW780)
スレ立て荒らし死ね(失笑
- 985 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 20:39:57 ID:Zmf+J9Wb0]
- >>95 トランプでチェスTCG
>>111 W.A.R アミダクジ >>138 名前未定 ルーリング >>147 トランプで格ゲーTCG >>168 非ゲーム) マナメーター >>207 トランプでポーカーTCG >>237 「レッツパーティ」 >>732 「アミュレット(仮)」 >>252 名前不明 循環 >>337 MTGプレインズウォーカールール >>408 かわいい方が勝ち >>417 バトルカードTCG ttp://d.hatena.ne.jp/Soraomi/20091010/1255182641 >>421 「先攻後攻」も「手札」も無いTCG >>472 「3つの世界、6つの力」 >>483 名前不明 コストカード >>511 場の概念があるテーブルカードゲーム >>552(Wiki) Channel of Summoner >>581 Animism ttp://animism.pupu.jp >>779 月札 ttp://www24.atwiki.jp/tukihuda/ >>898 ふぁんたじーなせかい >>773(Wiki) 古い世界の物語 >>920 名前不明 シンクロ このスレで出た案はこんなとこかな 残り少ないが話題にしてみないか? 今は荒れてるが、過去の作品に一言付けば作り手のモチベもあがるかもしれん スレ前半でトランプ系を複数出してくれた人、それにレス付けてた人 テストプレイの参考になった。この場を借りて感謝。
- 986 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/10(木) 20:44:00 ID:GZVn8Vok0]
- >>985 >今は荒れてるが、過去の作品に一言付けば作り手のモチベもあがるかもしれん
便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもにゃ無理だっつーのwww(プッ 早く現実を見ろw そして働けwww(クス
- 987 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 21:02:01 ID:rY3Z20HEO]
- >>985乙
見返す気になったわ
- 988 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/10(木) 21:16:34 ID:GZVn8Vok0]
- >>987
見返して充分に失笑と失望かませwww(クス どーせ碌なコメントをレスできまいてwwww(プッ ↓
- 989 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 21:42:37 ID:BuGgiW780]
- >>985乙
こうして見ると、結構ゲーム出てたんだな せん越ながら、W.A.RとAnimismは勝手に第9章スレのテンプレ過去作品に追加させてもらったよ カードリストまでしっかり揃っているのは、以後ゲームを作る人の見本になりそうだからね 俺としては、他にChannel of Summonerや名前不明 シンクロが気に入ったぜ 自分のフィールドを固めながら相手を切り崩してゆくようなゲームは好きだから 出来れば、これらの作者もカードリストまで作り込んでくれたらなぁと期待してますよ
- 990 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/10(木) 22:17:15 ID:GZVn8Vok0]
- >>989 > こうして見ると、結構ゲーム出てたんだな
それだけ多くのウンコを垂れ流しっ放しって事なんだよねー(ゲラゲラ 便所ちゃんねるチンカスダンゴムシに相応しい姿だwww(プッ
- 991 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 22:52:11 ID:BCfqjmXZ0]
- >>985乙
個人的にはバトルカードTCGがなかなか斬新なアイディアを出していたと思う。 勝たず負けず・・・というアイディアの参考になりましたー。
- 992 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/10(木) 23:02:23 ID:GZVn8Vok0]
- >>991 > 個人的にはバトルカードTCGがなかなか斬新なアイディアを出していたと思う。
アイディアだけなら猿でも出せるw(プッ 便所ちゃんねるチンカスダンゴムシ流ぢゃ、アイディアは盗作やり放題なんだってな?(ニヤニヤ 誰か其の糞ネタパクってくんねぇかな〜(ゲラゲラ 天才の俺様わネタ間に合ってるからお前チンカスダンゴムシの糞ネタなんぞ不要だがw(クス
- 993 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/11(金) 13:13:10 ID:KOsYzkW40]
- >>981のスレってルール無視で立てた荒らしなんだが、どう思う?
次回から俺様が>>980待たずにスレ立てちゃるよw(プッ
- 994 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/11(金) 15:50:11 ID:KOsYzkW40]
-
それだけ多くのウンコ[>>985]を垂れ流しっ放しって事なんだよねー(ゲラゲラ 便所ちゃんねるチンカスダンゴムシに相応しい姿だwww(プッ
- 995 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/11(金) 15:52:29 ID:KOsYzkW40]
- (ちょぃ修正w(クス)
それだけ多くのウンコ[>>985]垂れっ放しって事なんだよねー(ゲラゲラ ウンコ流せない便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもにゃ相応しい姿だwww(プッ
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