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クイーンズブレイド・ザ・デュエル



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/06/28(土) 13:34:11 ID:5KlWEW1WO]
【メール欄(省略可)】これわひどいキモゲー
【本文】↓
アニメ放送決定で人気沸騰のクイーンズブレイドが
今年9月を目標にTCGになぐりこみ!

1.全種「キャラカード」のみのカードの構成
ゲームカードは全てキャラカードのみで構成。
全てのカードに美麗なキャライラストが大きく入り、対戦バトルにも一段と熱が入る、うれしい仕様。
更に描き下ろしイラストやキラカードなども満載で、ゲームとコレクションの両側面で魅力を訴求します。

2.世界観にマッチした覚えやすい「システム」!
各自がデッキの主役として「マスターキャラ」を選び互いに攻撃し合う、シンプルで覚えやすいルール。
ただし原作同様、各キャラの個性に応じた特長の設定や、距離の移動などの様々な要素が盛り込まれているので、
やればやるほど奥の深い、高度なバトルが実現可能です。

3.ゲームの流れを左右する5枚の「ライフ」!
交互にアタックを行って、先に相手の「ライフ」を0枚にすれば勝利。
ライフの組み方も自分で戦略的に構築できるので、テキストの効果で戦況を逆転したりと、最後の最後まで熱いバトルが可能です。


ホビージャパン……あんた、mtg失ってから何か……もっと大事な物も失っていないですか?

ttp://www.megahobby.jp/qbtd/index/
ttp://www.moeyo.com/2008/06/post_5462.html

666 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 20:12:41 ID:R/P1bxUPO]
何故レイナ底力の絵師が参加してないんだ

てか名前何て読むんだ…?

667 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 21:15:02 ID:3LwUbMKS0]
ここかおもちゃ板か悩むがカードガムはどこへ行けばいいんだ?

668 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 21:15:37 ID:NU4zSPdI0]
>>666
ニトロはおそらく特別ゲストだから頻繁には描かないと思う
エロゲで忙しいから

669 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 21:53:24 ID:N6Uiq118O]
小説版クイーンズゲイトの挿絵で忙しい可能性もある

670 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 22:10:47 ID:m/Iv4NgM0]
QB自体も新参ファンでデュエルもちょっと興味アリです
カードゲーム自体は色々やってるのだけど
ゲーム的にどうでしょ?

ガチばっかが勝つゲーム?
キャラ萌えでも結構遊べる?

671 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 23:19:33 ID:g0wYqXP3O]
>>670

> ガチばっかが勝つゲーム?
> キャラ萌えでも結構遊べる?

プレイ人口が少なくて対戦が成り立たない。
キャラデッキでもOKでは?

672 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 00:21:28 ID:rdc+LNa9O]
つーか、プレイ人口増やす方法はないもんか……。
決してつまんないゲームじゃないんだよ!
レアが出ないからカードが集めにくいんだ

673 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 00:36:56 ID:UBJLUD1U0]
>>670

充分遊べるし楽しめると思うよ。
第二弾が出てどの色も3人ずつになったから、安心して好きなキャラで戦える。
実際私もそうしてるし。

大会でも、参加人数少なくて結局全員賞品貰えるってことがわりとあるから、
デッキが弱かろうがなんだろうがどんどん戦った方がいいと思う。

>>672

今のところは地道に友人を引き込む草の根活動しかないのかな。
アニメ始まれば人口増えるかも知れないけど。

674 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 00:53:29 ID:CB3FdEsi0]
>>658同意

自分昔にアクエリしかやったことないんだけどこのゲーム迂闊にカード出せなくて
かなり頭使うってか悩むゲームだよね。



675 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 07:21:50 ID:sPCInhjcO]
レアが絶対的な強さじゃないよね。強い事は確かだし勝ちやすいけど。
公式ブログに大会優勝者のデッキ公開してるけど、そんなにレア積んでなかったはず。
それよりカードの出し方が問題で、勝ち確定ムードでも
カード出す順番やガードする順番間違えると、さっくり逆転されるし。


676 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 23:51:31 ID:THX5oH8Q0]
三弾の色分けはどうなるんだろう
新しい色が出るのか、緑が5キャラになったりするんだろうか

677 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 01:14:17 ID:f3VWVaxD0]
>>675

レアで対抗しないとどうしようもないレアは「レイナ 相打ち」くらいで、
ほかはレアなしでもなんとかなるからね。

そんな「レイナ 相打ち」も、
第2弾の黄スターターレア「メナス 王家の頭突き」で
楽に突破出来るようになったし。

第2弾になって、レイナの防御力の高さが余り役に立たなくなってきたかも知れない。

>>676

新しい色はそのうち出来そうだね。黒とか?

678 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 04:06:01 ID:ixgfdyMGO]
話題も無いのでネタを振ろう。

二弾のトップレアは何かね〜。

679 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 09:36:21 ID:D3j8yY9f0]
個人的には「エリナ 捕獲して攻撃」。
両断蹴りや回転斬りの実質強化バージョンだし。

680 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 12:03:01 ID:er8wvXGkO]
カトレアの母は強しも、状況によってはヤバそうじゃない?

681 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 21:26:06 ID:ziI8bPSl0]
エリナの1枚払わないとロールするやつも無効だよね?


682 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:41:32 ID:ce0DXsL5O]
カトレアのレアは全部性能が良いかもね。

公認大会だけど、平日の夕方に32名集める大会があってワロタよ。
何人行けるんだろ?
そして余ったプロモカードは何処へいくんだろ……。

683 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:05:17 ID:6FJKP4od0]
>682
TCG大会の定員設定なんて基本的にそんなもんだろ。

684 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 19:03:52 ID:IFQBAArB0]
>>679

「エリナ 捕獲して攻撃」には苦戦させられた。
あれ、「必要アビリティ6、獲得アビリティ0」でもいい位の強さだと思うんだけどな。
明らかにシールドバッシュより厄介だし。

>>680

「カトレア 母は強し」でカトレアが耐えている間に、
リスティなりユーミルなりが貫通で削りきる戦術か。厄介だな。
貫通で負ける前になんとかカトレアを全滅させなければ。



685 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 20:18:18 ID:hnwO7LM+O]
>>684
同じく貫通で殴りきるぐらいしか…
バランスロールデッキは手も足も出ない気がする。

686 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:34:39 ID:+ZDS8TWf0]
こういう人口の少なそうなTCGに引かれる俺
かなり前にスターター2個買って放置してたんだけど、これって面白い?
実際にプレイしてる人どう?

687 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:56:52 ID:vaOEp/Ev0]
面白いと思うよ。
第二弾が出てそれぞれの色のバランスが取れて、圧倒的に強い色がなくなったし。
レアカードたくさん入ってる強いデッキと戦っても、
俺のレア殆ど入ってないデッキが勝ったりもする。

カードそのものの強さよりも、出す順番やタイミングが重要で、
遊べば遊ぶほどそのあたりの駆け引きが面白くなってくる。
関東なら結構大会も開かれてるし、二月は関東以外でも色々大会あるみたいだし、
参加出来るなら参加して腕を磨くといいと思う。

第一弾のスターターだけじゃ流石に今は厳しいけど、
第二弾のスターターは結構強いから、
とりあえず第二弾のスターターを買うのがいいかもね。
人口少ないから、今から初めても全然問題ないし。

688 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:57:52 ID:+ZDS8TWf0]
公式のルールページで一番下のCライフへのダメージの所なんだけど
ttp://www.megahobby.jp/qbtd/index/game-info/rule/

※このとき相手のライフが無くなったら料理となります

??????
ますますこのゲームに興味が湧いた

689 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 03:04:54 ID:+ZDS8TWf0]
英語版のルルブまで用意してる所がまたすごいなw

690 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 22:28:54 ID:M+7L4uCH0]
>>688
ワラタ。
多分「勝利」の誤字だろうな。

691 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 16:26:33 ID:gKEiW8KS0]
カトレアのキラレアでた

692 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 18:18:13 ID:/YPXQRd7O]
俺はカトレアのキラレア引いてソッコー紛失した('A`)

693 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 06:40:38 ID:mFYHGozk0]
どうやったらカードを紛失するのか理解できない

694 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 12:23:30 ID:hmwpw7NU0]
盗まれたとか



695 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/01/29(木) 23:27:14 ID:KadcysL4O]
夜たくさんのカードとともに一緒に寝る

696 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 08:27:05 ID:gX+e4CCvO]
イルマのレアって、あんまりパッとしない気がするんだが。
猫と戯れるなんかどう使うんだ…。

697 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 12:07:44 ID:FWi87gOW0]
猫と〜はライフに入れちゃいけないことだけは確かだ

698 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 19:03:51 ID:de/Ice/h0]
このTCGは発想をひねって新しい考えを持てると、対戦でも強くなるというイメージがあるんで頑張れ。
最初は俺も効果的な使い方分からんかったけど、猫はかなり強カードだと思う。

699 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 21:31:04 ID:DQ5oA/SeO]
プロモカードって、公式OKなのか?
ゲームジャパンのトモエ強すぎる気が。

700 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 22:34:32 ID:zUt/olr8O]
今までのプロモに比べると破格の強さかもしれんが
ゲーム全体で見るとアンコモンでさえ、もっとヤバいのがあるレベル

701 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 07:51:14 ID:hN8iTOvaO]
>>699
公式にも書いてあるが、プロモ含めた全カード使える

702 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:10:30 ID:ZjWp2xcA0]
トレスレがないのでここでトレード募集したいのだが、
2弾ブースター買われた方で、メナスのノックアウトを余らせている方はおられないか?
6箱買って全部ナナエルだったのよ・・・。

703 名前:702 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:19:05 ID:ZjWp2xcA0]
ごめん、ノックダウンの間違いでした。

>>698
猫は俺も面白いカードだと思う。枚数多めかつ守りに強いデッキに仕込んで、相手に何枚も引かせてデッキ切れを狙うタイプの攻めができそう。

704 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:32:47 ID:FA/CUU+00]
>>702
あるよ
友達にナナエル投げたんでお願いしたいんだがどうかしら



705 名前:702 mailto:like-a-roling-stone.@docomo.ne.jp [2009/02/05(木) 03:39:28 ID:lAESYUZy0]
>>704
ぜひお願いしたいのですが。
メナスは何枚でも欲しい。何枚交換希望されます?当方できれば同時発送のメール便でのトレを希望します。
あと、ついでにこのカードも探してる〜とか、このカードがだぶついてるから何かと交換したいとかもし有りましたらぜひそちらも。
とりあえず捨てアド晒しときますね。

706 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 07:51:20 ID:HRjMdkdxO]
きもっ

707 名前:704 mailto:sage qbtrade@hotmail.co.jp [2009/02/05(木) 08:51:45 ID:lY2Ksg6H0]
>>702
メール送れないんだがどうしたものか
とりあえずこっちの捨てアドに連絡プリーズ

708 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:30:03 ID:35RfCYs70]
3弾の予約が始まったってのに静かだな
ポスターで前面に出てたからスターターにアレインくると思ったのにアイリだけなのか
その分スリーブ購入資金に充てるか

709 名前:702 [2009/02/05(木) 15:13:20 ID:lAESYUZy0]
こちらからもメール致しました。
送れてますか?

710 名前:704 mailto:sage qbtrade@hotmail.co.jp [2009/02/05(木) 20:20:47 ID:lY2Ksg6H0]
もう3弾予約始まってたのか。
そして3弾ポスターのキャラクターが1人も分からないぜ。

>>702
届いてないな。
メ欄にスペース入れたのが文字化けてる?のでアドレスはqからね。

711 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:10:44 ID:lAESYUZy0]
>>710
今度こそ届いていると祈りを込めて、
いかがでしょう?届いておりましたらお暇な時間にお返事お願いいたします。

712 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:37:05 ID:lS0bhPai0]
アビリティが二色のカードが出るのか
これでバランスを取るのかな

713 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:58:49 ID:xJomEg3X0]
専用スリーブって各カード3枚ずつ入れようとしたら、随分な値段になるんだな。

レイナver.出るまで使おうかと思ったが、出た時にまた購入すると随分な出費に…。

しかし、3弾はどうくるかと思ったが理想的な感じにきたな。
新スキル要素の追加カードだけだろうけど、個人的には1,2弾キャラのカード追加が嬉しいぜ。

714 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 04:31:49 ID:ulB09yng0]
160種類ということはいつもよりも多い40枚分が18人分の新機軸なのだろうか。
デュアルは一人当たり2〜3枚ということかな?プロモ連発は勘弁してくれ。揃えるのが骨だ。

やはりデュアルの色分けは原作のつながりが反映するのかな?
メルファとナナエルは黄色と緑のデュアルとか。



715 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:56:36 ID:4aOFPJ1AO]
混色前提だとクロ姉さんは青じゃなくなりそうだな

716 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 12:05:35 ID:ulB09yng0]
メローナ辺り、スタミナ消費で何色のアビリティでも発生できる能力とか持ってそう。
3弾までそこそこ売れたら今度こそシズカさんが出てくれないかなあ。ゲイト参戦よりそっちのほうが嬉しい。

>>715
アイリが既に青だし、青か赤になりそうな教官とクロ姉さんなら教官が青で姉さんが赤だよねえ。
姉さん(赤)→妹・エキドナ・カトレア(青2)    レイナ(青)→リスティ・カトレア・エキドナ・トモエ(赤2)   みたいな感情の動きがありそうだから、
エリナは親友がイルマだから青緑かもしれないけど、姉妹は同居しやすい青赤デュアルが多いかも、と妄想してみる。

717 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 11:47:10 ID:sA7Uhou/O]
次の発売予約の画像を煩悩フィルターmaxで見た勝手予想。

青赤 クロ姉
青緑 いらない子
青黄 アイリ
赤緑 教官
赤黄 アルドラ
緑黄 メローナ


718 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:34:07 ID:KyRSVXCW0]
ワイルドスイング5枚目・・・。
誰か上手い使い方教えてくれ。
大体3人くらい並ぶこの環境で、近距離限定能力が素直にガードされてくれるわけないだろちくしょー。
それどころかナナがもっぺんスターキックかましてくるわ。

先生・・・火球連弾が欲しいです・・・。
何ボックス買ったと思ってんだよ・・・。

719 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:12:40 ID:CSMheXo3O]
スリーブってどこに載ってるの?

720 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:12:51 ID:hMLsISxl0]
大人しくバラで買いなさい

721 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:47:22 ID:tYZ9qKuW0]
>719
公式ブログに載ってる

722 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:49:56 ID:KyRSVXCW0]
>>720
ばら売りしてるとこなんか近所にない。
オクでも1弾の出物ほとんどない。ましてや人気の二クスなんて。
買えるもんなら買いたいよ。

723 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 23:09:40 ID:zn/e8AB/0]
>>722
本気で探したか?
今ぐぐったら通販でバラまだ売ってたぞ?

724 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:26:08 ID:fZuKAEFj0]
>>723
イエサブ通販でやっと見つけたよ。サンクス。
これでやっと三枚。
できればライフにも仕込みたいけどさすがにこれ以上箱を買う気力はないぜ。



725 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 17:06:09 ID:v8A5gAjeO]
後攻が強いのにライフ5にプレイできる攻撃力の高いカードの
テキストがあまり強くないのはルールと噛み合ってないな。

先攻ってドロー並べて終わりなんだが先攻向けのカードってある?

それとも後攻が強いと思ってるのがすでに時代遅れかな

726 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 17:14:19 ID:ZRjyf6C3O]
>>725

ライフ5に攻撃力の高いカードを入れるのは、先攻後攻決定権を得る為では?

727 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 23:23:46 ID:v8A5gAjeO]
間違えましたすみません。
今2弾ルールブック見ながらプレイしてるんだけど初期手札って5枚だよね?

728 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 04:52:07 ID:w9t21PfW0]
とりあえずみんな後攻を取りにいくよな、普通。
先攻にメリットがなんもない。

729 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 08:50:22 ID:GH6LzbSAO]
手札次第じゃ先行をとるメリットを感じる場合もあるけど。
それ以上に相手を先行にさせる事で相手の被るデメリットの方が大きい感じ


730 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 22:22:50 ID:9/CwGqnGO]
先攻になったら、ボディを負傷にブロッカー張るくらいか…。

731 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:00:23 ID:w9t21PfW0]
公式用の40枚デッキだとボディ負傷の採用率はすげー高いからな。

急に話変わってすまんが、エリナの「防御しながら攻撃」強すぎだよな。アレが来ると黄色はほんとに勝ち筋が制限される。
とりあえずアレを貼るとみんな同じレンジに集まってくれるからそこを「シャウト」で転ばせて殴りきるしかない。

緑はどう対策してるんだろ。「暗殺」?それもエリナが殴りに来てくれないと無意味だが。「ホーリーダイブ」はレイナに受けられて防がれるし。
これでみんなに2Pカラーが行き渡ったらもう青と青のメタデッキしか見なくなりそう。なんで強いプロモは青ばっかりなのかな。

732 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/02/11(水) 00:02:42 ID:3g/QB4Bm0]
話をぶった切ってしまうんだがナナエルって強いのか?
昨日QBD始めて、絵だけで選んでスターター買ったもんだから、よく分からなくて・・・
もしナナエルと相性が良いキャラとか必須みたいなカードってあるのか??

733 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 01:00:37 ID:PN0bPwjn0]
>>732
相性が良いというか、緑のほかの二人が最優先で採用される。現環境では防御の強い青が流行っている関係もあり、打点が低く青を突破できない多色ウィニー型が難しい。
よってデッキは単色が強いので、ナナエルデッキならナナエルとサブのイルマ&エキドナの形が普通かと。
緑で必須のカードというならエキドナの「気配を消す」はできれば3枚欲しい。
このゲームはカードアドバンテージをどう稼ぐかが肝なので、場に出たら2枚ドローできるというのは全カード通してみても破格の性能。
あとは、ナナエルのフォーリングスターキックはかなり強い。ロールしているキャラが多いほど威力は増すので、サブの二人のキック系の技も欲しい。これはアンコモンだから入手簡単。
それと、緑の得意な飛び道具を防ぐ>>731の防御しながら攻撃の対策があったら便利。でもそれを並べさせることなくカードアドバンテージに物を言わせて殴りきるほうが強いかもしれない。

俺の勝手な私見だがだいたいこんなもんだと思う。

734 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 03:09:25 ID:+gV9prdTO]
てかライフ5の攻撃力高い方が先攻後攻決める権利があるのを大会で初めてしったんだけど、どこに載ってるの?



735 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/02/11(水) 09:28:17 ID:3g/QB4Bm0]
>>733
青の防御数値はいくらぐらいが平均なんだ?緑でも防御40くらいはなんとかって感じなんだけど・・
とりあえずレア集めとけばいいかって感じでナナエルの聖乳、飛行ダウンスイング、ホーリーダイブ、謎の書物をオクで一枚ずつ買ったんだがこれは積んどいた方がいい的なやつってある?
このゲームもやっぱりコストカーブみたいなやつは気にした方が良いのかな?
シングルがないからな・・・オクで流れるのを待つしかないんだが・・
てかQBDってデッキ診断てきなスレがないのな 晒したいんだけど




736 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 15:16:54 ID:PN0bPwjn0]
>>735
ホーリー2枚、飛行ダウンスイング2枚、聖乳はあったら便利、 
書物は単純に削りとしてありかもしれんが戦略には組み込みにくいので好みで、
スターキックできれば2枚欲しい、かな。

俺は全色組んでるが、緑で青に勝つのは相手の事故頼みの気がする。

以下、飛ばし読み可。

青で、実戦で使われているカードは防御30越えがかなり多いので攻撃30以上がデッキの大半占めてないときつい。
必殺技的なカードは「ダガーを投げる」系で対処。しかしアンタッチャブルに注意。
青のレイナには防御30が条件付で50になるという(しかも条件がガード宣言するだけでいいという簡単さ)カードがある。
これを突破する手段は転ばせるか攻撃50を何枚か投入するしかない。エキドナの足払いはアクティブ+ロール効果なので優秀。
相手が防御50、30、20と並べていて(前ターン相手はアクティブカード使用して終了)、こちらが攻撃50、30、30(キック)とかだったら、
こちらがキック、50、30と攻撃したら壁役、壁役、防御50と受けられ2枚剥がしたのみで無防備にターン終了してしまう(アクティブカードをこちらが使わねば)
しかも、青はエリナマスターデッキ以外は ラ イ フ 1 が 防 御 4 0 つまりキックをライフで防御できる。
こうなると1ターンでライフにダメージを与えることが全くおぼつかない。
おまけにそのライフはアクティブ効果まである。緑対青のこの無理ゲーさはこのゲームのデザインミスでは?と思うほど。
ここを切り抜ける手段は、前述の足払いのようにアクティブ+ロールが肝になってくる。
場に出ている足払い→一人目ロール→このターン足払いを出してアクティブにしてまた足払い→二人目ロール→
イルマかナナエルでライフにダメージを与えるなり、相手に防御役として使いたくなかったキャラに防御を強いるなり、
という流れが作れる。

しかしこれも相手が最初から緑のキックをライフで受けるつもりのプレイングならどうにもならない。

赤だと攻撃力がハンパないからこんな小難しいこと考えなくていいんだけど。

勢いのまま長々と書いてしまったが、つまり結論は、「こっち緑だと青の相手が体制を整えたらどうしようもない」
「青相手は序盤から殴りきるためにカードアドバンテージを稼げ」「つまり「気配を消す」揃えろ」

んなとこ。長文スマン。

737 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 18:42:43 ID:qIoHpLtmO]
聖乳はブロッカーとして優秀だし、背後を取るが無いナナエルは、三枚投入でいいんじゃないかと。

738 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 18:53:50 ID:9IibUYvx0]
>>734
ルールブック4p

739 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:46:31 ID:PN0bPwjn0]
>>737
うん、キャントリップとして働き、その後はボディ負傷としても働く聖乳は優秀だよね。うちのエキドナデッキにも2枚入ってる。
でも、ナナエルの高アビリティカードのなかにあってスター、ホーリー、飛行ダウンといったカードよりは優先度低いかな、と。
緑はキックとアクティブカードの数で勝負、みたいなとこあるので、必然的にサブキャラもアビリティ3以上をデッキに投入することが多くなる。
そうすると、1ターン目に出すべきこのカードがアビリティ4必要なことが展開制限になるのでは、というのが俺の考え。
緑という色が、背後をとるというデッキ圧縮にもアビリティ出して展開促進にもなる便利カードが一人しか居ないこともある。

おれのデッキはエキドナのボディ負傷の上に背後をとるや気配を消すがどんどん乗っかっていって守りを固めつつアドバンテージを稼ぎながら相手のライフを少し削り、
ここぞというタイミングであえてライフ3から1まで捲らせ、ライフのボディと気配で3ドローし、自軍ターンでシュートを決めるデッキ。
なので聖乳は結構嵌ってくれるのだが、他の人はどういうデッキで聖乳どう活用してる?

740 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:28:35 ID:i0LtCiH3O]
カードを引く効果付きのカードって各色に何枚あるか調べてみるか。

緑はドロー効果が高アビリティ揃いだから初手に出せないよな。

741 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 03:04:27 ID:kFHPZhOP0]
ドローは1番緑色2番黄色だと思う俺。
緑は初手に困ることがあるが回りだしたら半端ないよな。
黄色は3人とも背後をとるがあるから後攻1ターン目からアビリティ5を出しやすい。
いきなりライフを3枚くらい削るとかざら。メルファデッキならついでにハンデスまでこなしたりする。
加えてニクスがドローカード3種類持ち(一つはアドとれないけど)というアドバンテージのとりやすさ。

前のバージョンまではブロッカー1残しで他殴る、ニクス激昂炎舞極で殴る→ドローカード重ね→アクティブ重ね→ターン終了→
ニクスで2回受ける→残りの攻撃は他のブロッカーで→戻る
という動きで結構いけた。同じ話ばかりで悪いけど、エリナの防御しながら攻撃のせいで激昂炎舞極による2枚剥がしが出来ないのが痛い。
でもってその防御しながら攻撃の対策カードもまた青にあるんだよな。回転斬りや両断蹴り。あと赤の各種貫通。
青が本当に万能すぎる。

それをシャウトで倒すのが楽しすぎるんだけど。

742 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/02/12(木) 07:56:32 ID:X9+RepM20]
>>736
そうなのか、有難う。とりあえず2弾1BOX買ってカード揃えて見てみるよ。
各キャラクターの基本の構え、飛びずさるって強いのかな?

さっきの話を元に組みなおしたから診断してもらえないだろうか・・
マスター ナナエル
・ライフ
ナナエル 底力1
ボディを負傷1
ジャンプ1
腕を負傷1
バランスを崩す1
・ナナエル26枚
AB1
休息1
下段スイング1
基本の構え3
ダウンスイング3
ジャンプ2
AB2 
飛びずさる2
ボディを負傷2
AB3
飛行下段突き3
飛行突き3
飛行ダウンスイング2
AB4
聖乳をこぼす2
ホーリーダイブ1
底力1
AB5
スターキック1
・エキドナ6枚
AB1
背後をとる2
ダウンスイング2
AB2
突撃2
・イルマ6枚
AB2
キック3
AB3
上段スイング3
これなんだけどどうかな?カード足りてないけど・・・

743 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 08:04:21 ID:X9+RepM20]
長文失礼しました。
コンセプトは速攻です。IN、OUTをお願いいたします。

744 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 09:49:50 ID:9mcezPk2O]
単色ではな……



745 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 10:11:11 ID:X9+RepM20]
>>744
??

746 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 12:49:38 ID:D6ecQvZJO]
>>742
ライフ3にスターキック仕込むのはどうかな?
うまく行けば相手のアタッカー全滅も狙えるし。

747 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 13:37:40 ID:kFHPZhOP0]
>>745
緑の三人だけでは殴る、守る手が足りないってこと。出すのにアビリティを必要としないカード、つまり違う色のマスターでも使えるカードが各キャラにある。
緑以外の色からそういうカードを何枚か仕込んでおけば、四人五人と展開できる。

メリットとして、攻撃力が単純に上がる。二人攻撃一人守りと三人攻撃四人守りじゃ削りの幅が1.5倍違うから。
あと、デッキ内に1枚2枚しか仕込んでないキャラは基本的に重ならない。
つまりキックされたあとのことや回転斬り、両断蹴り、激昂炎舞極や赤の貫通なんかを気にする必要がない。

デメリットは、防御30の壁すら突破できないこと。
厚い壁(スタミナの多いキャラ)でなく堅い壁(防御の高いキャラ)を壁にする相手に弱い。その場合でも前述の壁役だけはこなしてくれるが。
デッキのメインにアビリティ5を多用していると展開をつまらせる事故がよく起こること。
ニクスの火球連弾や魔力の暴走が天敵であり、黄色はこれを高頻度で使ってくること。

デッキの診断だけど、まず枚数バランスからだと思う。メイン:サブ1:サブ2=2:1:1くらいでいいと思うよ。
入れるカードのチョイスとしてはまずまずだと。各カード枚数については全体の枚数バランスを決定してから。
ライフのしゃがみこむが出来れば欲しい。エキドナの足払い、イルマのダガーを投げるも採用を検討してみて欲しい。

コンセプトが速攻なら、@前述の多色デッキ化、Aマスターはアクティブカードと必殺技で固める、Bキックによる奇襲、あたりに重きを置く構成がいいかも。おれの独断だけど。
ただ@とAの両立は少し事故が増えるかも。

最後に、デッキが40枚ないと公式戦はできない。公式やるつもりがなければ関係ない話だけど。

毎度毎度長文でスマン。

748 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 13:39:34 ID:kFHPZhOP0]
間違えた。三人攻撃四人守り→三人攻撃一人守り、な。

749 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 16:42:42 ID:rptm4R/3O]
トモエとニクス以外だとライフ5にバランスを崩すでデック組んでるんだけど

スレの皆はライフ5に何を置いてますか?

750 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:33:21 ID:kFHPZhOP0]
安定性重視なのでやはりバランスを崩すかな。
ボディ負傷を多用するから、開幕の安定性が欲しいのと先攻後攻の立ち回りが大差ないのもある。

トモエの1には何を使う?守護結界使ってるけど、最近防御しながら攻撃もいいと思いはじめた。

751 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 19:02:16 ID:X9+RepM20]
>>746
ありがとう手に入ったら試してみるよb

>>747
あ、なるほど・・・やはり単色ではよわいのか・・・でも足らないからボックス届いてから色を混ぜてみることにするよ。何かお勧の組あわせってある?アビリティー0のやつは3枚くらいで良いのかな?
Aマスターはアクティブカードと必殺技で固めるっていうのは、デッキの中ってこと?それともライフのこと?ライフのしゃがみこむってナナエルにあったかな??
あとBキックによる奇襲ってのはキックを積めばいいでおK?
なんか質問ばかりで申し訳ない・・・


大会は月に1回しかないんだよな・・・プレイヤーも少ないし・・・モチべがぁ


752 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 20:54:12 ID:9mcezPk2O]
最近のメタは二色以上で、アビリティ無しから普通に高アビリティカードを展開してくるからな。

753 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/02/12(木) 21:29:27 ID:X9+RepM20]
>>752
え・・・どうやって・・・?


754 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:21:17 ID:9mcezPk2O]
公式blogのニクスマスター、リスティ、ユーミルデッキを見るんだ。




755 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:46:23 ID:rptm4R/3O]
>>750
トモエのライフ1は守護結界でロールする蹴りを無効化してるな。

まぁトモエメインキャラにしないのがいいかもだが

756 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 01:03:06 ID:l6zhv+J30]
>>751
書き方が紛らわしかったようで。アクティブはデッキ内に多数仕込めということ。
アビ0はそれこそ40枚中5枚6枚くらい仕込んでいい。ただし多色ならライフは極力発生アビリティ優先。
しゃがみこむは今の大会上位者プロモ。
打撃、貫通に乏しい緑は飛び道具とキック積むべし。

>>755
トモエはうちの青デッキのマスターです。武者蹴りを1ターン複数枚出して転ばせまくってフルボッコが俺のジャスティス。
他のマスター候補は、レイナは防御系出したら上に重ねたくないの。エリナも防御しながら攻撃出したら上に重ねたくない。
ライフ3になってライフに両断蹴り出てるときの武者蹴り連発は効くぜえ。

757 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 12:51:09 ID:GVRTNZIrO]
赤の組み方がわからない。
リスティメインでノーコスト多色を18枚くらい積めばいいんだろか?

複色緑でドロー積むべきか

758 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 13:40:26 ID:2/VTUZlZO]
ノーコストでアビリティが2出るのを九枚と1を二枚、必殺カードを三枚でひとまず回してみ

759 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/02/13(金) 20:51:03 ID:0JBCUE+e0]
1ボックス開封したんだけど、使えそうなカードが当たらなかった・・スターキックも無かったし・・・
レアはキラ包帯縛り失敗、キラ暗殺、ジャベリンを投げる、挑発、ホーリーダイブ、奇跡が出たんだけど使えるカードってあるかな?

後、必殺カードって何のことだ?

武器を拾う系って強いのかな・・あんまり使えないような希ガス
>>754
見たけどわかんないぞ・・・
>>756
ん?バランスを崩す系をばらばらのキャラで5、6枚入れれば良いと言うことでおk?


760 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 22:39:40 ID:t2RHWLbEO]
>>759
包帯縛り失敗は、ニクスの全体火力と合わせて使うと楽しいよ。
武器を拾うは、マスターキャラのを一枚入れとくと便利。
後一手欲しい時に、下に重ねられたアクティブ化を持ってきてもう一回殴れるのは大きい。

761 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 00:48:30 ID:NbYPOZ38O]
今のところ単色では
黄>青>赤>緑 なの?

762 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 03:39:13 ID:QQmsdXuSO]
緑以外は拮抗してる。
三色はすでに引きゲーでつまらない。

763 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 05:15:56 ID:ArBBteu50]
>>759
あー、いやいやそうでなくて、おれの書き方が悪かった。攻/防が10/20とか20/10のやつね。
攻撃力皆無のやつと、微量だとしてもあるやつとではやはり相手へのプレッシャーが違う。
マスター違う色で必要アビリティ2以上のカードも組み込むなら話は別だけど。

>>761
順番が、1黄2青3赤4緑な感じだが、青>黄、赤≧青、黄>赤ってのが俺の周りの評価。
緑は2枚剥がしがないのがきつい気がするが、ドロソ次第で戦える。重いキャントリップがそれぞれ持つメリットをどう生かすかだと。
やってて面白いと感じるのは黄かなあ。特にメナス。青は猿になりがちな気が。

764 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 10:28:53 ID:VFrVapeBO]
二弾スターター買ったらカードが微妙に反れて積めない。
ハードスリーブ必須なのかね?

一弾のときはこんなこと無かったんだがなあ



765 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 17:51:37 ID:pqz3+nJeO]
>>763
個人的には緑が強いと思ってたんだけど、青の安定感が強いのか。
よかったら青のデックレシピ教えてくれ。

766 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 19:03:15 ID:ArBBteu50]
>>765
こんなんですが。
マスタートモエ
ライフ
バランス
後ろ向きになる
ヒノモト式両断蹴り
ボディ負傷
守護結界

デッキ
トモエ18枚
ヒノモト式両断蹴り 2
相打ち 2
回転切り 2
武者蹴り 3
上段攻撃を受ける 2
基本の構え 3
背後をとる 2
上段突き 3

レイナ7枚
下段防御 2
下段攻撃を受ける 3
ボディを負傷 1
背後をとる 1

エリナ9枚
捕獲して攻撃 2
防御しながら攻撃 3
キック 2
ボディを負傷 1
背後をとる 1

あとはアビリティ不要の傭兵を6枚

基本戦術は見ての通り。
黄にはトモエ殴るエリナアンタッチャブルにして殴るレイナ守る傭兵殴る
緑にはトモエエリナレイナは対黄と同じ傭兵は相手のキック次第
青にはトモエ回転切りと両断蹴りを極力手放さないようにしながらターン終了時に相打ちとアクティブ重ねを狙い、エリナは捕獲し、レイナは守り、傭兵は状況次第。
赤には相打ちを多用しつつ傭兵は大きな貫通に対するチャンプで運用し、捕獲と回転、両断をメインにすえる。ライフ2〜1でフルスイングやダウンスイング、巨人殺しが恐いのでそこら辺は一気に通り過ぎる覚悟で。

赤以外には結構勝率いい。でもドロソ少ないんでブン回った緑が嫌い。
実を言うとカトレア母さんデッキと戦ったことがないので赤にはもっと弱いかも。
レイナはいろいろあってキックを抜いてしまった。結局コンバットトリックが薄くなってしまったが、混色だとどうしてもレイナは守りに専念したほうが安定するんだよな。

諸兄のデッキとそれにまつわる薀蓄もぜひ聞きたい。

767 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 22:10:31 ID:pqz3+nJeO]
最初に赤で考えたのがカトレアデックだったんだがとにかくライフ1になるまでに
カトレアに重ねて貫通で削るしかなかったんでアタッカー焼かれたら勝てなかった。
今は複色に青と組んで調整してる

768 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 08:52:10 ID:rWJOzfw+0]
今日、池袋の公認試合でる人いる?
参加予約とかしてないんだけど、大丈夫かな・・・
参加できたとしても、カードゲーム自体始めてだから惨敗の予感
行くだけ行って、参加せずに観戦の可能性も否めない
一人で知らないところ行くの怖いです、チキンです
なんか知らんが一人で勝手に緊張してる・・・

769 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 13:57:10 ID:dc/jsPaOO]
俺は地方人だがルールも把握してないが大会に出たよ
少し早く店に顔出して、やってる人見つけてルール教えてもらった

大会本番で初心者アピールする手もあるけど、ルールも知らない初心者うぜえって人もいるからなあ……

770 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 15:14:59 ID:rutqCTBF0]
ルールって絶対やらなきゃわからんからなあ。
大会が初プレイという人も結構多いし、俺はそういう人にはアドバイスする。
ただでさえ少ないプレイヤー人口減ったら悲しいし。

シングル取扱店すくないこのゲームじゃ大会が貴重なトレードの場だし。

771 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 15:20:58 ID:Ogyw+mF/0]
おいおいTCGってのはもっと殺伐としたもんだろ。
初心者だろうがなんだろうが全力で叩き潰す。
効果を聞かれたらテキスト見せるだけでいい。
シナジーを知らなかったり、ミスを付かれてしまったりと、
そういった口惜しい思いをしてこそ伸びるってもんだ。
相手がケアレスミスしても巻き戻しなんて認るべきじゃない。
でないとそいつはまた同じミスをする。
テクってのは一度痛い思いをするから身に付くもんだ。
情けは人の為ならず。
本当にその人のことを思っているのなら大会中は鬼になれ―

772 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 15:34:40 ID:B46glEFwO]
>>771
芽が出る前に枝を切るような行為だな。

773 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 15:43:50 ID:6vRmaVucO]
別に巻き戻しを認めるなんて何処にも書いてないと思う

774 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 16:09:28 ID:Dw663Yt40]
>>768
今週いけないから、来週いってみようかとおもってた
電話で聞いてみたら予約とかいらないって
時間になったら店員が声をかけるらしい



775 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 16:46:44 ID:JiEu771CO]
初心者なら大会前にデュエルするのオススメ。
ゲームによって大会はマジで殺伐とした行為が飛びかうから大会前後の野試合くらい
本家の話も交えてのんびりやりたいんだが、上位商品があると難しいだろな。

776 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:28:33 ID:JiEu771CO]
ライフカードと展開された同名のキャラカードのテキストの効果が重複したらどう解決したらいいんでしょうか?
メルファの聖なるポーズ攻撃+10やリスティのダウンスイング、ボディを負傷などです。

777 名前:771 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:06:38 ID:RDb01e3H0]
ごめんね、下から2行目に突っ込んで欲しかっただけだから、ごめんね。

778 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 22:39:56 ID:NCw9cGR30]
今日、二年ぶりにTCG屋に行ったら
女の子がM字開脚してたり白い液体がかかってるカードゲームがあったんだけど
これで間違いないかな?
カード画像が見つけれなくて、確認できてないんだけど…

779 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:16:30 ID:RNbUOUtIO]
>>778

間違いない。
世界に二種類以上あったらいかんだろう

780 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:22:55 ID:Nvt36lm70]
>>778がどうやってこのスレに辿り着いたかが気になるのだが

781 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:52:00 ID:NCw9cGR30]
>>779>>780
TCG屋で見たカードゲームの名前(ヴァイスシュヴァルツとかlyceeとか)
を調べてたら、これに行き当たったんだが
確証がもてなかったんだ
ありがとう

782 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 00:42:31 ID:EWgBQk+w0]
>>776
+10とかは重複して+20になったりするぞ。
上から2枚捨てるとかは重複せず、上から4枚捨てるにはならないはずだが。
ダウンスイングのテキストが重複するかとかは知らないが、別に重複しても関係ないんじゃないの。
ボディ負傷も同様。

783 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:23:11 ID:M2/bumhLO]
>>782
サンクス。
ということはエリナの捕獲して攻撃の場合はガード宣スタミナ2減るのか、ツヨス。
ニクスの激昂炎舞極に対してガード宣言したキャラが消えた場合は
相手はガードに失敗してニクスの攻撃が相手ライフに届くんだよな?
レイナの下段攻撃を受けるに対してもターンプレイヤーの解決順でレイナの体力が50になる前に焼けそうだし
捕獲して攻撃とほとんど変わらない強さだな。


784 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 05:34:40 ID:EWgBQk+w0]
>>783
ちょっと待った。
捕獲して攻撃に関してはfaqを見たことがないが、累積はするのかわからないが、
ニクスの激昂炎舞極はガードしたキャラが消えたらそこで効果終了で、ライフまで届かないらしいぞ?公式のfaqに入ってた、たしか。
下段攻撃を受けるに対してアタックしたらどうなるかは、わからんが公式できいてみたらどうかな?



785 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 06:32:23 ID:YM1y8qK20]
768です。
情報くれたみんなありがとう。
結局、用事ができてしまって行けなかったんだけど
次の機会には行こうと思います。
賞品がかかってる大会だと殺伐とするのも分かるけど
普段からそういう雰囲気だと嫌だな・・・
775さんみたいに、のんびりやりたいものです。

786 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 10:38:44 ID:xc8disdBO]
エリナの捕獲して攻撃の恐ろしい所は
スタミナが減らされる事じゃなくて、
スタミナを支払えない状態だとガード宣言できない事。

ライフで効果重複するなら、ほとんどのサブキャラでの壁が無力化されちゃうな。

787 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 11:12:21 ID:FTjjk64l0]
>>783>>784
バトルの流れとタイミングは「ルールについて」Q.8や、公式blogを参照されたし。
まぁレイナの防御+20になる前に焼けるで間違いないよ。

「捕縛して攻撃」は言われてみればどうなんだろね。

リスティの下段スイングやメルファの聖なるポーズと違って常在型能力じゃないし、同時発生同時処理のヒノモト式両断蹴りや激昂炎舞極に近いから、2枚捨て札じゃないような気はするんだが…

ただ「アタックに対して」というのは、アタック宣言してからガード宣言するまでの間に常在する能力とも取れるから、これはどっちとでも言えるなww

公式に見解出させるがいいかと。

788 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 12:03:22 ID:rjizDZFoO]
何と言うか、説明不足よな。

789 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 12:47:31 ID:czR+gFj00]
とりあえず>>771の情けは人の為ならずの解釈に誰かつっこめよw

790 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 16:10:39 ID:EWgBQk+w0]
よし、じゃあ俺が突っ込むよ。
その言葉は、「人にかけた情けはいつか回りまわって自分に良い報いとなって返ってくる」
という意味だぜ?日本語は正しく使おうな!



満足したか?

791 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 14:46:25 ID:T3F7LlvJO]
エリナをマスターで組んだが、使いにくいなぁ。
ドローで飛びずさるし、突撃は移動しないし…。
今はサブで火力防ぎつつ、捕獲して攻撃ばかりやってる。

皆はエリナどう使ってる?

792 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 17:09:22 ID:R1yUeUOuO]
防御しながら攻撃か捕獲して攻撃のどちらかしかプレイしたくないからエリナはサブ向け。

んなこたわかってんだ!
って人の為にレシピ晒してみるよ。

ライフは捕獲して攻撃以外は基本的に2アビリティ捻出で。

エリナ
防御しながら攻撃
捕獲して攻撃

ボディを負傷
槍で防御×2
足払い×2
基本の構え×2
レイナ
シールドバッシュ
キック
ボディを負傷×2

トモエ
武者蹴り
両断蹴り
後ろ向きになる

あとは傭兵。枚数表記無しは3枚積み

793 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 22:33:22 ID:T3F7LlvJO]
>>792
ネタありがとう。
でもドローソース少なくない?

794 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 00:25:12 ID:DorreQaa0]
基本的に、「アクティブにするだけじゃない、アクティブかつ有効なテキスト持ち」のカードが多いキャラをマスターにする構築を心がけてるんで、
エリナは防御しながら攻撃以外そういうの乏しいし、ドロソ使いにくいんで、やっぱサブにまわすかな俺は。



795 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:31:17 ID:Xn5DSA8o0]
ニクス… マジカ
ライフまで届かないなんて…


796 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:10:15 ID:HcodtQR0O]
カードの絵って本からの使い回しなの?

797 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:49:39 ID:OHP9L8cyO]
レイナ2Pキター。

798 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 09:50:57 ID:/OqsCBf5O]
現環境最強は赤だな。
貫通攻撃二枚並んだ時点で決まる。

799 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:03:33 ID:a5kMwV9U0]
>>796
大体は。書き下ろしもある。


>>798
打撃一辺倒になるから、黄色の焼きがきつくない?あとスターキックとか。
周りの赤が少ないからわからんのよね。どうしてもこういうゲームって環境=自分の周りだから。
できればデッキの骨子と攻め筋も知りたい。


800 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:08:49 ID:UmYKnJJd0]
ホネコ

801 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:39:18 ID:qZmHUi+K0]
こっし 1 【骨子】
意見・計画・規則などの骨組みとなる主要な事柄。眼目。要点。
「法案の―」


すまん。小難しい言葉気取って使ってすまん。中二病がいつまでも治らなくてすまん。

802 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 09:36:37 ID:F8C1+7sY0]
がんめってって変な日本語だなw

803 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 10:38:01 ID:/2sHh/QRO]
>>798
緑が1ターンで殴り切れるからキツい

804 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:59:17 ID:9YWIzKAJ0]
メイちゃんの執事みたいな人いたよ



805 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/02/25(水) 21:52:55 ID:2n9QWD0C0]
少し前にナナエルデッキの診断をしてもらったものです。今こんな感じになってます。
もう一度診断をお願い致します。
マスター ナナエル
・ライフ
ナナエル 底力1
ボディを負傷1
フォーリングスターキック1
腕を負傷1
バランスを崩す1
・ナナエル21枚
AB1
基本の構え3
AB2 
飛びずさる2
ボディを負傷2
AB3
飛行下段突き3
飛行突き3
飛行ダウンスイング3
AB4
聖乳をこぼす2
ホーリーダイブ2
AB5
スターキック1
・エキドナ9枚
AB1
背後をとる3
AB2
突撃2
AB3
足払い2
AB4
気配を消す1
ダガ―を投げる1

・イルマ8枚
AB2
キック3
AB3
上段スイング3
ダガ―を投げる2
in、outお願い致します。
あと、エキドナメインの1キルってレシピどんな感じなのかな・・・?

806 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:56:38 ID:2n9QWD0C0]
追記
リスティ 上段スイング3
ユーミル 体をかわす2
合計43枚
黄色に全く勝てない・・どうしたらいいのだろうか?

807 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:12:27 ID:1YMFdseqO]
とりあえずエキドナの「足払い」「ダガーを投げる」は、
両方入れるのは止めた方が良いと思う。
イルマの「キック」と「ダガーを投げる」も同じ。
サブキャラは移動しなくても良いようにデッキ組んだ方が良いと思う

808 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 11:39:44 ID:d+cSDhq+0]
>>805
デッキは可能な限り40枚がいいと思う。やりたいことは出来るだけ絞って、確実にその勝ち筋を狙うほうが。

1ターンキルは、人それぞれあると思うが、おれの場合。
気配を消すをライフ含めてフル投入。ライフの1と2は気配を消すとボディ負傷。
こちらのターンライフ3以上で、手札5枚で、手札に気配を消すを握ってターン終了して、相手に上手いことライフ1まで殴らせる。猫と戯れるを使うとこの状況に持って行きやすい。
ターン開始時に手札が8枚。ドローして9枚。手札の気配を消すを使って10枚にまで増やす。
その10枚を使って殴りきる。連撃や足払いがあるとさらにいい。
決めると非常に気持ちいい。

809 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/02/26(木) 21:29:41 ID:++7sM70N0]
>>807
エキドナ、イルマのダガ―を投げるを抜いてみるよ。ダガ―系フル投入とキック系フル投入はどっちが良いだろうか?
>>808
1キルはエキドナメインのアクティブ系フル投入とドロー系フル投入、ダガーフル投入
ナナエルのキック、ドロー
イルマのネコ、キック
って感じでいいのか?サブキャラのアクティブAP50って入るのか?

810 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 04:04:05 ID:6E6bXNspO]
素直に赤を使えよ

811 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:43:37 ID:eVKWkipl0]
>>809
問題なくアビ5は入る。常に三人とも並ぶデッキ割合なら。

>>810
いや、赤の貫通攻撃の楽しさはまた別モンだと思うぜ。
「赤が強いから勝ちたければ赤使え」って意味か?そりゃ人それぞれだろ。
彼は緑の戦い方が好きなのかもしれんし、特定のキャラを愛してるのかもしれんし、弱いとされてる色で勝つのが爽快なのかもしれんしな。
いや俺は「緑は強い」と思っているがな。カウンターがないこのゲームで手数は正義。
あっやめてレイナの相打ちやめて

812 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:03:39 ID:BJgSb74RO]
ツレの緑に一度も勝てたことのない俺の赤。
1ターン目に貫通2人並ぶんだがな…

813 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:23:32 ID:eVKWkipl0]
>>809
悪い。>>811だが、アビ5でも問題なく入る、な。サブのアビ5でも入るんで、アビ3のアクティブap50もぜんぜんいけるってことだ。
1弾環境では緑がサブに必要3発生1を入れるのは割とギャンブルだったんでな。公式サンプルではプラス青のキックデッキを勧めてたが、ありゃ回しにくかった。
今の環境で緑3人も入ってるデッキなら青を意識して必要3発生1でも入れていいと思うぜ。

814 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:00:14 ID:yc6ov+cfO]
>812
序盤に場に出た貫通を後生大事に守っているとスタミナが貯まらないから
相手に一斉連続攻撃されると逆転されちまうぜ。
基本的に使い捨てだと思った方が良い。

特に貫通は「どうせガードしても無駄だし」っ感じで
相手がガードにリソースを割かなくなるから相手に場を整えられやすい。



815 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 13:55:52 ID:hms+Wz3iO]
パックを安く売ってるトコないかねぇ

816 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 14:27:44 ID:9isf2rGsO]
二弾スターターの投げ売り情報があったら頼みます

817 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 22:58:24 ID:EW49uWZ70]
>>811
なるほど・・・多少重くても大丈夫なのか。
代弁感謝。言わないけど思っていることだな。ホーリーダイブ、スターキック、気配とかかなり好きだな、俺は。
キックとダガーの両立はやはり駄目なのか?
>>813
いや構わないよ。

ところで今度大阪に出ることになったんだが、QBTDのシングルとか置いてあるところってないかな?
良い機会だからそろえようかと思ってね。


818 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/03/01(日) 01:48:54 ID:hZT+egebO]
あー アイリ青か
こりゃ青つかうしかないな

てかアイリデッキ青黄か
今黄使いで今後青使っていきたかったからちょうどいいか



819 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:19:23 ID:2q/sLvlL0]
アイリ  青+黄
クロ姉  赤+
ノワ   緑+青
メローナ 黄+
アレイン 青+緑
アルドラ 黄+赤

820 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 03:20:05 ID:8Mnhkq7aO]
今日スターター買って初歩的な質問なんだけど
2色デッキにしてサブの色のキャラクターを出すときは
アビリティ0のカードからしか出せないって事でいいんだよね

821 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 03:23:00 ID:C0bNcqrSO]
>>820
いい。

822 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 06:30:40 ID:xxllNr4OO]
>817
>キックとダガーの両立はやはり駄目なのか?
マスターは平気だけどサブは止めた方が良いと思う。
サブキャラは1ターンに1枚しか場に出せないからスタミナがなかなか貯まらない。
なのでスタミナを支払わないといけない移動は基本的に行っちゃダメ。

サブキャラのスタミナが無いとエリナ捕獲攻撃に対して無力だったり
焼き攻撃でマスター以外を一掃されたりしかねない。場にマスターのみだとアビリティ足りなくて事故が多発の可能性がある

823 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:54:11 ID:k+EbQz7H0]
>>817
キックとダガーの両立は俺もお勧めしない。俺も自分のデッキではやってない。

けど理にかなってないからこそこだわりのプレイングが出来るところでもある。

そもそも、サブキャラのスタミナをためないことも出来るんだ。そして「移動」しなけりゃいい。

遠距離にダガーを貼る→アクティブなまま終了→敵ターンにブロック→近距離にキックを貼る、というのもあり。

スタミナゼロのガードは回転切り、激昂、両断蹴り、巨人殺し辺りに対してはそれらの効果を起動させないことにもなる。

相手にも、「ダガーはない」「キックはない」と間違った判断をさせられるかもしれない。

カードゲームなら自分が面白いと思ったことは信じて全部やったほうが楽しいぜ。

824 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 16:02:47 ID:k+EbQz7H0]
>>823に補足して、当然スタミナゼロなら、捕獲して攻撃へのガード辺りのスタミナ消費必要行動への対処を考えなければいけないけど。



825 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 22:31:00 ID:GxQJHDWaO]
まぁ青なんざ緑のハイスピード&ハイプレッシャーな展開力についていけないから
捕獲して攻撃は返しのターンにフォーリングスターで済む気がする。

826 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:34:38 ID:68IpA/lMO]
つ防御しながら攻撃

827 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 02:46:55 ID:mmqhIAD20]
青も緑も使ってるが、緑は対青こそダガーもスターキックも通じないから嫌だ。
暗殺は入れるスペースがない。ホーリーダイブは大抵アクティブのままのレイナにガードされる。
シャウトのようなカードが3弾で緑に来て欲しいな。

828 名前:192 [2009/03/02(月) 23:34:51 ID:rcrLO2NB0]
カトレアが好きで赤のメインでつかっている私、結局どうしてもリスティとユーミルのライフ直接攻撃に
どうしても頼りがち。
おいといて緑のイルマデッキってのも悪くないかなと。
なんといっても連激なんて追い込みにめちゃくちゃ使えます。
ダガーに暗殺、アクティブも多いこと。
ナナエルとエキドナでドローアンド距離限定攻撃でかく乱すれば
いかがなもんでしょ?

829 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 22:48:59 ID:PYGWdBDo0]
みんなは「勝負デッキ」「嫁デッキ」「ネタデッキ」とかいう具合に使い分けてる?

830 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 02:42:21 ID:cZ6tSSiHO]
勝ちに行くデッキしかないよ

831 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/03/04(水) 12:54:14 ID:F2xRI7k40]
デッキ投下した者だけど
サブキャラの片方はダガーでもう片方はキックというのはどうだろうか?中途半端かな?
あと遠距離ガード不可って強いのか?一応入れてはいるんだけどなんか・・・

スターキック強いと思うんだけど青に効かないんだよな・・・

832 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 15:33:36 ID:kU5/SRM/0]
キック増やすと青に強くなってダガー増やすと赤に強くなる

>>829
どの嫁でも勝てるデッキ組めるから使い分けてない

833 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 16:33:13 ID:SrAg454ZO]
>>832
多重婚はイカンだろw

834 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:36:21 ID:cZ6tSSiHO]
ニコ動に遊戯と海馬がこのゲームやる動画があったよ

初心者でも分かりやすいね



835 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:57:03 ID:kU5/SRM/0]
>>833
(´・ω・`)一人に絞るお

>>ニコ動に遊戯と海馬がこのゲームやる動画があったよ
kwsk・・・いや自力で調べる

836 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:59:09 ID:cFFCRgYLO]
平日大会に出られないこの悲しさ、悔しさ……。
うーうー唸りながら仕事してたよ。

837 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 00:04:54 ID:GEEezG6TO]
大会出れないけどカトレアのプロモカードは既に三枚セットでオクに出てるんでなんとかなるんだけど。……やっぱり大会に出たいわ。

838 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:02:51 ID:oBFAmXST0]
スリーブって透明のカード入れるフィルムよな?
イラストが印刷されたスリーブってよくわからないんだけど表はカードが見えるようにクリアで裏に印刷されてる感じでいいのか

839 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:41:15 ID:TRFQZN7AO]
>>838

正解オタよ。

840 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 22:52:43 ID:yOwf8aQV0]
イルマとメルファのノックダウンと、
メナスのしゃがみこむが配布前にオクに流れてる……。
萎えるなぁ。

841 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 06:50:57 ID:E+B+B/E9O]
>840
本人乙

842 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:25:13 ID:OW1IVaU80]
マスターキャラとしての実力はこんな感じ?

青:レイナ>トモエ>エリナ
赤:リスティ≧カトレア>ユーミル
緑:エキドナ>ナナエル≧イルマ
黄:ニクス>>メナス≒メルファ

843 名前:192 [2009/03/10(火) 11:31:03 ID:VE7OOosy0]
やっぱニクスの焼きデッキが一番手ごわいんかなぁ。

844 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 14:16:17 ID:cwHZ9P1lO]
つエリナ



845 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 14:32:01 ID:8GwpJ1sOO]
緑エキドナメインのドローアクティブロールを積んだデックが1強。

瞬殺性が高くて相性の悪いデックが無い

846 名前:192 [2009/03/13(金) 19:52:34 ID:ycBNhl6/0]
エキドナっすかぁ。たしかに緑のドローは展開力あるもんなぁ。
ニクスにしても、とにかくカードが集まりにくいのがネックなかんじです

847 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 20:19:12 ID:N8w1i02UO]
メルファとかのプロモってどこで配ってるやつ?

848 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 01:16:18 ID:JZOhQmSa0]
>>847
メルファは5月の大会参加賞になるらしいよ

849 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 05:11:44 ID:Oi5ComRcO]
>>847

ヤフオクで買うことは無いよ。
しかし配布前にヤフオクで売るなんてメガハウスも、今のレイアップもたいしたことないというか、気の毒な連中だな。
可哀相に。

850 名前:192 [2009/03/16(月) 18:13:22 ID:cLV0SR8x0]
メナスの「しゃがみこむ」欲しかったよぉう。
4100円でらくさつされてましたね
流れからして5月の上位者プロモといったところでしょうか。

851 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/03/16(月) 18:44:50 ID:jhOt0QhwO]
>>280ー560

852 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/03/16(月) 18:45:44 ID:jhOt0QhwO]
>>633-654

853 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/16(月) 21:58:00 ID:CGi92Uq40]
基本的な質問をするのだが、ディスカードフェイズって
「手札が6枚以上の場合、5枚になるように調整する」のか
「手札が5枚以上の場合、4枚になるように調整する」のかどっち?
ルールブックの「手札が5枚を超えていたら〜」という表記から
前者だと思っていたのだが、注意書きの
「ターンプレイヤー以外のプレイヤーが5枚以上の手札を持っていても〜」
という表記からすると後者のようにとれる。
教えてエロい人

854 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 00:43:48 ID:KF1h59AM0]
>>「手札が6枚以上の場合、5枚になるように調整する」
こっちでok



855 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 19:57:19 ID:4hpJpUT90]
ttp://gamefreak.ocnk.net/data/gamefreak/product/supply/453512371223401.jpg
ttp://gamefreak.ocnk.net/data/gamefreak/product/supply/453512371224101.jpg
これは…

856 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 21:41:45 ID:W3ILF4/kO]
>>855
これは…ってただのスリーブでしょ

ナナエルのスリーブ出たら絶対買う!って思ってたのに
このイラストにはガッカリだよ

857 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 19:11:26 ID:+TZ1r/hH0]
856的にはどういうのが良かったの?

858 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 19:50:47 ID:TGlxFbS9O]
>>857
もっとムッチリしたのが良かった
>>855のイラストはなんかちょっと幼い気がする

859 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 20:15:49 ID:+TZ1r/hH0]
なるほど、確かにバストのボリュームは足りてないような…
俺ナナエル好きだけどロリも好きだからこれでも有りだけど

860 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:55:01 ID:ey8Y1pFcO]
アイリの能力が…


861 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 07:41:19 ID:WsafraPzO]
青は「スタミナが無いヤツに人権は無い」がコンセプトか

862 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 01:54:27 ID:F5zvx3uN0]
愛しのアレインが青らしいので、
青のカードを集めようと思ったけど
1弾レアとか今や殆ど入手できないのな
ヤフオクにすら無いって・・・

863 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 09:00:16 ID:WMwzz5Je0]
やってる人間自体少ないからしょうがない。
イエサブのシングル通販は?

864 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 09:15:57 ID:WMwzz5Je0]
アイリの低級霊召喚、使いにくいな。

序盤に引いても役に立たないし。必要2なら展開事故防止も兼ねるからまだ少しはよかったけど、必要3が足を引っ張りかねん。

終盤には相手はスタミナあるだろうし、そもそもスタミナないやつは相手ターンアクティブじゃないだろう。

キックデッキだと警戒していれば、一枚アクティブでスタミナ無しを残すかも知れんが、自身に攻撃力がないから攻撃回数のアドバンテージに全くならん。

それならこのカードじゃなく、もう一枚多くアクティブにするカード仕込んだほうがスタミナ消費一枚分マシ。

コンバットトリックを多用するデッキが好きで、アイリをマスターにする人の中のさらに趣味のカードだな。

事故気味の相手に対して、中盤一気に決めたいとき、ぐらいしか活躍が思い浮かばんのだが、みんなコレをどう使う?





865 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 21:52:54 ID:F5zvx3uN0]
>863
トモエの回転斬りが欲しかったんだけど、売り切れなのよねん

866 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:46:46 ID:Q8Of1fNM0]
>>864
トモエの回転斬りで攻めてるときに出して
チャンプブロッカー寝かせるのは試してみたい。
まあ、デッキに1枚か多くて2枚のカードかな。

867 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 01:30:43 ID:7gjCzC930]
>>865
うーん、「おもちゃ屋ya!」とかのシングル通販なら最近までおいてあった気も。

>>866
シャウト!がロールカードとして優秀すぎるんだよな。近距離にいない奴は焼けばいいし。
あれや足払い、武者蹴りと比較するとアイリのコレは微妙に見えてしかたない。
全員出揃って、四人入りデッキとかが主流になったらまた評価違うのかねえ。でもそしたらきっとアイリのスタミナも少ないな。

868 名前:192 [2009/03/23(月) 21:37:53 ID:OjV91zbu0]
今青デッキに無いのが「ダメージを与える」焼きカード。
第三弾参戦キャラがもってたり、なんてことを期待。

869 名前:192 [2009/03/23(月) 21:49:56 ID:OjV91zbu0]
んでもって、1・2弾のキャラで2色のアビリティカードも所望する。
・・・・むりですか?

870 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 06:48:08 ID:5D94pUqi0]
1,2弾のキャラのデュアルはもう次に収録されるってどっかにあったが、
青に焼きをあたえちゃいかんだろう。
必要4、発生1、10/20 場に出たら敵一体に20ダメージを与える。ダメージの対象は相手が選択する。
くらいの微妙性能じゃね?もしくは、対象がロール状態のキャラのみ、とかスタミナ消費が必要とか。何がしかのデメリット内臓でなければ黄色の存在意義が。

871 名前:192 [2009/03/24(火) 09:32:08 ID:unQjb89M0]
そうか、ならばせめてダメージ反射系・・・などでも

872 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:37:04 ID:yNVOZlHgO]
青には既に火力対策いるだろ

アレが場にいるだけで手札のニクスがゴミに…

873 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:23:03 ID:RNEy2ueA0]
>>872
次の追加で、スタミナ1消費で敵キャラ1枚のテキストを無効にする、とかが出てくれれば…。

874 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 17:01:30 ID:mA9KSbSP0]
オッドアイ万城目思い出した



875 名前:192 [2009/03/28(土) 09:41:00 ID:WRvUF1ev0]
>872
たしかにエリナのダメージ対策はいれてみるとレア級の効果を発揮しますな。
さすがは近衛隊長。といったところでしょうか。


876 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:19:23 ID:BRcLNTcu0]
GAMEJAPANが発売されてるぜ

877 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 00:09:52 ID:DgL9zax30]
それによるとカードゲームの本が出るみたいだな
アイリのプロモ付きで

…そんなに売れてたっけこれ
ああ、アニメから入ってくるのを狙ってか
ゲームブックよりもこっちを売る気か

878 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 18:48:03 ID:fVFUaHMlO]
ゲームブックはホビージャパン。
ゲームブックはメガハウスで別の会社だけどな

だからゲームブックよりカードゲームに力を入れる、という考え方はおかしい

879 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 04:58:05 ID:DhHq6v/E0]
>>834の言ってたのこれだな
www.nicovideo.jp/watch/sm6284965

880 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 19:25:22 ID:haGskyd60]
構築済みのアイリ、スターター専用キラが2種類、専用レア1種類×2枚で、レア4枚らしいな。
第一弾スターターと比べて豪華になったもんだ。プロモも出るし、アイリのひいきっぷりは異常。
ちなみにアイリ、メナス、メローナの沼地勢デッキらしいぞ。マスター青で青1、黄2とかデッキとしては破綻してる可能性大。


アニメ第一話からかっ飛ばすなぁ。
初っ端から「ちくビーム」だぜ?

881 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 20:18:48 ID:KxWIWfiNO]
もうアニメやってるのか…
DVD発売を待つかな…

882 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 21:46:22 ID:+tMYJDJ90]
>>880
でもスターター専用のカードの一枚が>>877の色違いな件

結局書下ろしは一枚のみ

883 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 08:13:40 ID:FeaAVhP+O]
《失禁》をカード化しろ!

884 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 15:26:53 ID:hjCUZwOWO]
じゃあ「おっぱいポロン」希望
必要アビリティ0〜1
発生アビリティ3
攻撃―
防御20〜30
このキャラクターが一番上にいる間、山札の一番上を公開する
コミケで出るといいな




885 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 12:05:43 ID:fdJ6zul6O]
>>884
アビリティ要0発3は有効杉だろw
山札オープンもそれだけならどっちかっつうと自分の方が有利じゃね?
ノックダウンが出てる時しか出せないならイイかも

886 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 18:03:35 ID:ZXl9QOQbO]
>884
強すぎてデッキに3枚入れてない奴はまともな勝負ができなくなるレベル

887 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:34:04 ID:KPHaYngfO]
6月の公認大会申請フォームみたんだが
8月末のキャラホビで全国大会決勝やるとかさりげなく書いてあるのな

888 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:49:51 ID:u1j5VMKD0]
新カードが公開されてるのに、話題にのぼらないスレもめずらしいのう

889 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/14(火) 20:44:14 ID:x+PbXUHr0]
アレインのカードが来たら本気出す

890 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/17(金) 07:06:11 ID:AtxyZupRO]
スリーブ買って来た

891 名前:192 [2009/04/18(土) 08:50:07 ID:S1d0XWLe0]
883>DVD付属プロモ
《レイナ:失禁》ダメージを受けてこのカードが一番上に来たとき、
手札にあるレイナをこのカードの上にだすことができる。
その場合、相手は2枚カードを引く。

なんて妄想してみたり

892 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 11:10:20 ID:Q/z1YKZOO]
デュエルはボビージャパンの商品じゃなくて、メガハウスのであって、
メガハウスはアニメに出資してないからアニメの特典にカードとか絶対に無いから安心しろ

893 名前:192 [2009/04/18(土) 13:17:46 ID:S1d0XWLe0]
ぬぁなんてこった!!

894 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 19:00:10 ID:8/pZ4GgOO]
失禁
必要アビリティ2
発生アビリティ2
攻撃―
防御20
山札の一番下のカードを捨て札にした場合、このキャラクターの必要アビリティが1減る。複数ある場合はその内一つとする。
この能力はターン中一回とする。




895 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 12:02:44 ID:yLiRy63GO]
ダメージを受けてこのカードが一番上に来たとき発動テキストだよな?

896 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/04/22(水) 11:05:32 ID:+tsRzuP7O]
ケルタン遠隔操作

897 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/23(木) 17:44:51 ID:h02OowM50]
友達に誘われてなにも知らずに買ったんだが絵がきわどくてビビった。
こんなTCGあったのな。

898 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/23(木) 19:29:58 ID:caz/0HW50]
このTCGがというか、クイーンズブレイドがきわどいんだけどな

899 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/23(木) 21:38:23 ID:OEJ+PLWoO]
マム毛が見れるTCGはQBだけ。
頼むからシングルの取扱店増えてくれ〜。

900 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/24(金) 21:46:37 ID:ZN47Zvjj0]
>>889を書いた者だが。
このカード紹介でどう語れとw

あーえーと、必要0で戦闘力アリながらも青緑1ずつ発生するのは強いですね^^

こうですか?わかりません!

901 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/24(金) 22:06:51 ID:GyEe1jVT0]
ルールブックじゃ良くルールわからないんだが、解説サイトとか動画とかないかな?

902 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/24(金) 22:11:01 ID:6jpYLkxFO]
動画はある!

903 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/24(金) 23:29:22 ID:GyEe1jVT0]
うおお本当だ。ありがとうー

904 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/25(土) 10:07:47 ID:HzfLX2SoO]
動画見ると単純な中に意外と読み合いがあって面白そうなんだよね
やる相手がいないから買ってないんだけど



905 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/30(木) 11:32:57 ID:enJyVxqHO]
相手のライフと場と手札を見て、最低限の守り以外は全部攻撃するゲームだから
駆け引き読みあいは1試合に一回あるかないか。

次の弾でキャラが増えれば守りの選択肢も強化されるかもしれんが
現状ニクスリーダー以外受け側の選択肢が無さすぎる。

906 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/30(木) 12:46:22 ID:nSJZrK9AO]
>>905
ニクスリーダーの選択肢をkwsk

907 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 14:39:55 ID:y4td7HGEO]
つ ライフに焼きカード

908 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 16:50:49 ID:ry94grhH0]
誰かエリナの挑発とメナスのシャウトのコンボ使ってる人いる?

909 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 17:07:52 ID:kGrw1unaO]
>>908
両方アビ5だからムズそうだな。

910 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 17:14:16 ID:MMS64PLRO]
シャウトからフォーリングスターキックはやったよ。

911 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 17:22:47 ID:kGrw1unaO]
>>910
両方アビ5なのにドラマチックじゃのう。

912 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 18:54:36 ID:ry94grhH0]
エリナ挑発はアビ3ですぜ?

913 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 20:31:18 ID:kGrw1unaO]
>>912
スマン
捕獲して攻撃と間違えた。

914 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 00:39:37 ID:ty5Do7ZD0]
いつのまにか公式に全国大会情報とアイリの新カード情報きてるね。

てか、この性能のカードが構築済に入るのはすごいな。
もしかするともっとすごいカードがブースターにはあるのかもしれんけど。



915 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 08:59:46 ID:LeJzX0WmO]
挑発+シャウトは現環境だと
決まっても相手のライフを削るアタックキャラ数が足りない。

黄メインのサブ青で組むキックデックにシャウトと挑発を計三枚忍ばせるくらいなら可能。

黄の火力不足を青の2アビのキックで補う。

916 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 17:43:19 ID:QOcwOQ0E0]
アニメでQBにハマってこれにも手を出したいところだけど対戦相手がいないのが辛いところ
ルームメイトに勧めるのも気が引けるしなぁ

917 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 17:57:25 ID:Ol3eelaH0]
布教の結果プレイ人口4人まで増えたよ。

918 名前:192 [2009/05/08(金) 01:30:44 ID:birnZzoo0]
新潟の大会開催するとこがなくなっちまった。
とりあえず新潟県在中のプレーヤーさんをつのるぜ。
だれかおらんか〜?

919 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 16:45:00 ID:GE+IVXHcO]
そこで聞きたいですが、
何で新潟はなくなったのですか?
この間の大会に行きたかったのに
仕事が入って行けなかった。
今月の予定もなくしょんぼりした。

920 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 20:47:53 ID:h5RVVR+o0]
もう身内プレイ飽きたよ。大会がやりたい。今月の追加で人が増えてくれんかな。アイリなら求心力あると思うんだ。
arcadiaに通っては投稿を続け、地味な布教をする毎日。

921 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:13:53 ID:VbDOoEzq0]
このゲームおもしろい?

922 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 03:28:21 ID:ks79zbSf0]
俺は好きだ
気になるなら、動画があるから見てみるといい

923 名前:192 [2009/05/09(土) 23:15:01 ID:ap8qNEvQ0]
>919
詳しくは知りませんが、おそらく参加率の低さが影響しているのかもしれません。
1回目は3人。2回目はその面子3人に一人つれてきて計4人。
あっし以外はちがうカードゲーム大会のついで、といった感じでしたし。
店側も見切りをつけたのかもしれないっす。
まぁおかげでポロモは確実にゲットできたのですが

924 名前:192 [2009/05/09(土) 23:19:56 ID:ap8qNEvQ0]
ゲームブックはお気に入りのキャラがプレイ中自分でみれないとこが嫌で
ついつい一人遊び専用ですが、デュエルは金がかかりますがやり込める楽しさがたまりませんね。




925 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 00:15:46 ID:cuId3aS80]
日本語で

926 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 00:29:09 ID:+6a9k8wiO]
>>925
原作のゲームブックは相手と交換が絶対条件だから、いくら好きなキャラを用意してもションボリ…

だから一人でハァハァ


カードゲームは対戦時に、好きなキャラで好きなようにハァハァ出来ますよね

金かかるけど。



ですって。

927 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 11:20:24 ID:cuId3aS80]
理解した






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