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クイーンズブレイド・ザ・デュエル



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/06/28(土) 13:34:11 ID:5KlWEW1WO]
【メール欄(省略可)】これわひどいキモゲー
【本文】↓
アニメ放送決定で人気沸騰のクイーンズブレイドが
今年9月を目標にTCGになぐりこみ!

1.全種「キャラカード」のみのカードの構成
ゲームカードは全てキャラカードのみで構成。
全てのカードに美麗なキャライラストが大きく入り、対戦バトルにも一段と熱が入る、うれしい仕様。
更に描き下ろしイラストやキラカードなども満載で、ゲームとコレクションの両側面で魅力を訴求します。

2.世界観にマッチした覚えやすい「システム」!
各自がデッキの主役として「マスターキャラ」を選び互いに攻撃し合う、シンプルで覚えやすいルール。
ただし原作同様、各キャラの個性に応じた特長の設定や、距離の移動などの様々な要素が盛り込まれているので、
やればやるほど奥の深い、高度なバトルが実現可能です。

3.ゲームの流れを左右する5枚の「ライフ」!
交互にアタックを行って、先に相手の「ライフ」を0枚にすれば勝利。
ライフの組み方も自分で戦略的に構築できるので、テキストの効果で戦況を逆転したりと、最後の最後まで熱いバトルが可能です。


ホビージャパン……あんた、mtg失ってから何か……もっと大事な物も失っていないですか?

ttp://www.megahobby.jp/qbtd/index/
ttp://www.moeyo.com/2008/06/post_5462.html

650 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 00:20:26 ID:O0+TOhPG0]
キラって価値あるんだろうか…
とりあえずキラレアとレアはレア率一緒だよな?
絵的封入率はキラなし流用イラストレアの方が少ないんだし

651 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 02:09:54 ID:/HtOWIp/0]
>>633
むしろゲームブック版ではツルツルで
何も透けて見えてはいなかったような気がするんだ




652 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 02:13:10 ID:EBsIZ6h3O]
>>650

> キラって価値あるんだろうか…

無い。
がプレイ人口が少なく買い手も少ないためにショップでは値段は高め。

653 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 02:26:06 ID:kNSXoJKS0]
4箱買ったがとりあえず全部違う種類だった
今回も箱によって入ってる種類決まってんのかな

654 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 03:52:38 ID:pJRS9Cj70]
>>650
まるで無い

正直、光っていない元絵師イラストのレアの方が
より実践的なカードばかりなので
レアで光っていた方がガッカリする不思議な商品仕様

655 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 05:55:20 ID:VFTkTFWwO]
>>651
あのボカシの形がおけけに見えるので余計ヤらしく見えるぜ。あの部分の肌色面積が大きいのがダメだったんかもねぇ
全くF.S氏も編集泣かせだな!(GJ的な意味で)

656 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 07:25:51 ID:X/pRMNMiO]
>>633
本→ツルツル
カード→マム毛っぽいのが…
どう見てもカードが18禁です。

分かってて言いやがったな。
GJ!!(;´Д`)ハァハァ

657 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 07:34:58 ID:X/pRMNMiO]
>>647
2Pレイナの応募用紙にゲイト参戦の是非を答える欄があるから、続くと信じたい

>>648
はらしょといるまかみり好きの俺にケンカ(ry

メルファはズンタレ本人が暇なんじゃね?
それか聖なるポーズはズンタレが考えてて、ズンタレしか描けないとかw

658 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 23:42:27 ID:zCakLYO20]
>>656
カードの方には毛はおろかピンクい筋っぽいのが見えるんだがオレの妄想か?



659 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 00:14:29 ID:qb8xVqyT0]
ゲームブック出す時にいろいろ修正されたと言ってたから
カードの方で無修正版が復活したのかもな

660 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 03:37:59 ID:C67ysL3TO]
リスティプロモって結局何枚配られたのかな。
大会開催数をカウントすればわかりそうだが、多分500枚は配られて無いような気がする。
限定500とか遊戯王のどんなレアより数が少ない気がするわ……。
さらにエリナは配られる可能性があるんだろか……。二弾プロモはあと三種類も残ってるし……。

661 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 10:13:42 ID:NC6APZfdO]
そもそもきちんと遊んでる人が500人もいるか微妙じゃね

662 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 23:08:45 ID:UmzLLoqtO]
キラじゃないメナス底力が欲しい…
何故光らすんだ…

663 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 23:47:04 ID:3DS5l1sN0]
>>662
王の威光?

664 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 02:09:43 ID:TgZ/Na/TO]
今回も同じレアの内容のボックスがあった

メナスもかなりエロいがメルファのキラレアも結構エロいな

股間の模様が光って余計食い込こんでるように…

665 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 12:55:35 ID:1pz5V1Iw0]
本人の書き下ろしってメルファ以外にもあるの?
イルマの別絵師二人の絵のタッチの違いがスゴいわ。
にゃんこのおっぱいちゅーちゅーかわいすぎ。

666 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 20:12:41 ID:R/P1bxUPO]
何故レイナ底力の絵師が参加してないんだ

てか名前何て読むんだ…?

667 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 21:15:02 ID:3LwUbMKS0]
ここかおもちゃ板か悩むがカードガムはどこへ行けばいいんだ?

668 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 21:15:37 ID:NU4zSPdI0]
>>666
ニトロはおそらく特別ゲストだから頻繁には描かないと思う
エロゲで忙しいから



669 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 21:53:24 ID:N6Uiq118O]
小説版クイーンズゲイトの挿絵で忙しい可能性もある

670 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 22:10:47 ID:m/Iv4NgM0]
QB自体も新参ファンでデュエルもちょっと興味アリです
カードゲーム自体は色々やってるのだけど
ゲーム的にどうでしょ?

ガチばっかが勝つゲーム?
キャラ萌えでも結構遊べる?

671 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 23:19:33 ID:g0wYqXP3O]
>>670

> ガチばっかが勝つゲーム?
> キャラ萌えでも結構遊べる?

プレイ人口が少なくて対戦が成り立たない。
キャラデッキでもOKでは?

672 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 00:21:28 ID:rdc+LNa9O]
つーか、プレイ人口増やす方法はないもんか……。
決してつまんないゲームじゃないんだよ!
レアが出ないからカードが集めにくいんだ

673 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 00:36:56 ID:UBJLUD1U0]
>>670

充分遊べるし楽しめると思うよ。
第二弾が出てどの色も3人ずつになったから、安心して好きなキャラで戦える。
実際私もそうしてるし。

大会でも、参加人数少なくて結局全員賞品貰えるってことがわりとあるから、
デッキが弱かろうがなんだろうがどんどん戦った方がいいと思う。

>>672

今のところは地道に友人を引き込む草の根活動しかないのかな。
アニメ始まれば人口増えるかも知れないけど。

674 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 00:53:29 ID:CB3FdEsi0]
>>658同意

自分昔にアクエリしかやったことないんだけどこのゲーム迂闊にカード出せなくて
かなり頭使うってか悩むゲームだよね。

675 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 07:21:50 ID:sPCInhjcO]
レアが絶対的な強さじゃないよね。強い事は確かだし勝ちやすいけど。
公式ブログに大会優勝者のデッキ公開してるけど、そんなにレア積んでなかったはず。
それよりカードの出し方が問題で、勝ち確定ムードでも
カード出す順番やガードする順番間違えると、さっくり逆転されるし。


676 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 23:51:31 ID:THX5oH8Q0]
三弾の色分けはどうなるんだろう
新しい色が出るのか、緑が5キャラになったりするんだろうか

677 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 01:14:17 ID:f3VWVaxD0]
>>675

レアで対抗しないとどうしようもないレアは「レイナ 相打ち」くらいで、
ほかはレアなしでもなんとかなるからね。

そんな「レイナ 相打ち」も、
第2弾の黄スターターレア「メナス 王家の頭突き」で
楽に突破出来るようになったし。

第2弾になって、レイナの防御力の高さが余り役に立たなくなってきたかも知れない。

>>676

新しい色はそのうち出来そうだね。黒とか?

678 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 04:06:01 ID:ixgfdyMGO]
話題も無いのでネタを振ろう。

二弾のトップレアは何かね〜。



679 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 09:36:21 ID:D3j8yY9f0]
個人的には「エリナ 捕獲して攻撃」。
両断蹴りや回転斬りの実質強化バージョンだし。

680 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 12:03:01 ID:er8wvXGkO]
カトレアの母は強しも、状況によってはヤバそうじゃない?

681 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 21:26:06 ID:ziI8bPSl0]
エリナの1枚払わないとロールするやつも無効だよね?


682 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:41:32 ID:ce0DXsL5O]
カトレアのレアは全部性能が良いかもね。

公認大会だけど、平日の夕方に32名集める大会があってワロタよ。
何人行けるんだろ?
そして余ったプロモカードは何処へいくんだろ……。

683 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:05:17 ID:6FJKP4od0]
>682
TCG大会の定員設定なんて基本的にそんなもんだろ。

684 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 19:03:52 ID:IFQBAArB0]
>>679

「エリナ 捕獲して攻撃」には苦戦させられた。
あれ、「必要アビリティ6、獲得アビリティ0」でもいい位の強さだと思うんだけどな。
明らかにシールドバッシュより厄介だし。

>>680

「カトレア 母は強し」でカトレアが耐えている間に、
リスティなりユーミルなりが貫通で削りきる戦術か。厄介だな。
貫通で負ける前になんとかカトレアを全滅させなければ。

685 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 20:18:18 ID:hnwO7LM+O]
>>684
同じく貫通で殴りきるぐらいしか…
バランスロールデッキは手も足も出ない気がする。

686 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:34:39 ID:+ZDS8TWf0]
こういう人口の少なそうなTCGに引かれる俺
かなり前にスターター2個買って放置してたんだけど、これって面白い?
実際にプレイしてる人どう?

687 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:56:52 ID:vaOEp/Ev0]
面白いと思うよ。
第二弾が出てそれぞれの色のバランスが取れて、圧倒的に強い色がなくなったし。
レアカードたくさん入ってる強いデッキと戦っても、
俺のレア殆ど入ってないデッキが勝ったりもする。

カードそのものの強さよりも、出す順番やタイミングが重要で、
遊べば遊ぶほどそのあたりの駆け引きが面白くなってくる。
関東なら結構大会も開かれてるし、二月は関東以外でも色々大会あるみたいだし、
参加出来るなら参加して腕を磨くといいと思う。

第一弾のスターターだけじゃ流石に今は厳しいけど、
第二弾のスターターは結構強いから、
とりあえず第二弾のスターターを買うのがいいかもね。
人口少ないから、今から初めても全然問題ないし。

688 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:57:52 ID:+ZDS8TWf0]
公式のルールページで一番下のCライフへのダメージの所なんだけど
ttp://www.megahobby.jp/qbtd/index/game-info/rule/

※このとき相手のライフが無くなったら料理となります

??????
ますますこのゲームに興味が湧いた



689 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 03:04:54 ID:+ZDS8TWf0]
英語版のルルブまで用意してる所がまたすごいなw

690 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 22:28:54 ID:M+7L4uCH0]
>>688
ワラタ。
多分「勝利」の誤字だろうな。

691 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 16:26:33 ID:gKEiW8KS0]
カトレアのキラレアでた

692 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 18:18:13 ID:/YPXQRd7O]
俺はカトレアのキラレア引いてソッコー紛失した('A`)

693 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 06:40:38 ID:mFYHGozk0]
どうやったらカードを紛失するのか理解できない

694 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 12:23:30 ID:hmwpw7NU0]
盗まれたとか

695 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/01/29(木) 23:27:14 ID:KadcysL4O]
夜たくさんのカードとともに一緒に寝る

696 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 08:27:05 ID:gX+e4CCvO]
イルマのレアって、あんまりパッとしない気がするんだが。
猫と戯れるなんかどう使うんだ…。

697 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 12:07:44 ID:FWi87gOW0]
猫と〜はライフに入れちゃいけないことだけは確かだ

698 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 19:03:51 ID:de/Ice/h0]
このTCGは発想をひねって新しい考えを持てると、対戦でも強くなるというイメージがあるんで頑張れ。
最初は俺も効果的な使い方分からんかったけど、猫はかなり強カードだと思う。



699 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 21:31:04 ID:DQ5oA/SeO]
プロモカードって、公式OKなのか?
ゲームジャパンのトモエ強すぎる気が。

700 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 22:34:32 ID:zUt/olr8O]
今までのプロモに比べると破格の強さかもしれんが
ゲーム全体で見るとアンコモンでさえ、もっとヤバいのがあるレベル

701 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 07:51:14 ID:hN8iTOvaO]
>>699
公式にも書いてあるが、プロモ含めた全カード使える

702 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:10:30 ID:ZjWp2xcA0]
トレスレがないのでここでトレード募集したいのだが、
2弾ブースター買われた方で、メナスのノックアウトを余らせている方はおられないか?
6箱買って全部ナナエルだったのよ・・・。

703 名前:702 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:19:05 ID:ZjWp2xcA0]
ごめん、ノックダウンの間違いでした。

>>698
猫は俺も面白いカードだと思う。枚数多めかつ守りに強いデッキに仕込んで、相手に何枚も引かせてデッキ切れを狙うタイプの攻めができそう。

704 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:32:47 ID:FA/CUU+00]
>>702
あるよ
友達にナナエル投げたんでお願いしたいんだがどうかしら

705 名前:702 mailto:like-a-roling-stone.@docomo.ne.jp [2009/02/05(木) 03:39:28 ID:lAESYUZy0]
>>704
ぜひお願いしたいのですが。
メナスは何枚でも欲しい。何枚交換希望されます?当方できれば同時発送のメール便でのトレを希望します。
あと、ついでにこのカードも探してる〜とか、このカードがだぶついてるから何かと交換したいとかもし有りましたらぜひそちらも。
とりあえず捨てアド晒しときますね。

706 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 07:51:20 ID:HRjMdkdxO]
きもっ

707 名前:704 mailto:sage qbtrade@hotmail.co.jp [2009/02/05(木) 08:51:45 ID:lY2Ksg6H0]
>>702
メール送れないんだがどうしたものか
とりあえずこっちの捨てアドに連絡プリーズ

708 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:30:03 ID:35RfCYs70]
3弾の予約が始まったってのに静かだな
ポスターで前面に出てたからスターターにアレインくると思ったのにアイリだけなのか
その分スリーブ購入資金に充てるか



709 名前:702 [2009/02/05(木) 15:13:20 ID:lAESYUZy0]
こちらからもメール致しました。
送れてますか?

710 名前:704 mailto:sage qbtrade@hotmail.co.jp [2009/02/05(木) 20:20:47 ID:lY2Ksg6H0]
もう3弾予約始まってたのか。
そして3弾ポスターのキャラクターが1人も分からないぜ。

>>702
届いてないな。
メ欄にスペース入れたのが文字化けてる?のでアドレスはqからね。

711 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:10:44 ID:lAESYUZy0]
>>710
今度こそ届いていると祈りを込めて、
いかがでしょう?届いておりましたらお暇な時間にお返事お願いいたします。

712 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:37:05 ID:lS0bhPai0]
アビリティが二色のカードが出るのか
これでバランスを取るのかな

713 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:58:49 ID:xJomEg3X0]
専用スリーブって各カード3枚ずつ入れようとしたら、随分な値段になるんだな。

レイナver.出るまで使おうかと思ったが、出た時にまた購入すると随分な出費に…。

しかし、3弾はどうくるかと思ったが理想的な感じにきたな。
新スキル要素の追加カードだけだろうけど、個人的には1,2弾キャラのカード追加が嬉しいぜ。

714 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 04:31:49 ID:ulB09yng0]
160種類ということはいつもよりも多い40枚分が18人分の新機軸なのだろうか。
デュアルは一人当たり2〜3枚ということかな?プロモ連発は勘弁してくれ。揃えるのが骨だ。

やはりデュアルの色分けは原作のつながりが反映するのかな?
メルファとナナエルは黄色と緑のデュアルとか。

715 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:56:36 ID:4aOFPJ1AO]
混色前提だとクロ姉さんは青じゃなくなりそうだな

716 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 12:05:35 ID:ulB09yng0]
メローナ辺り、スタミナ消費で何色のアビリティでも発生できる能力とか持ってそう。
3弾までそこそこ売れたら今度こそシズカさんが出てくれないかなあ。ゲイト参戦よりそっちのほうが嬉しい。

>>715
アイリが既に青だし、青か赤になりそうな教官とクロ姉さんなら教官が青で姉さんが赤だよねえ。
姉さん(赤)→妹・エキドナ・カトレア(青2)    レイナ(青)→リスティ・カトレア・エキドナ・トモエ(赤2)   みたいな感情の動きがありそうだから、
エリナは親友がイルマだから青緑かもしれないけど、姉妹は同居しやすい青赤デュアルが多いかも、と妄想してみる。

717 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 11:47:10 ID:sA7Uhou/O]
次の発売予約の画像を煩悩フィルターmaxで見た勝手予想。

青赤 クロ姉
青緑 いらない子
青黄 アイリ
赤緑 教官
赤黄 アルドラ
緑黄 メローナ


718 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:34:07 ID:KyRSVXCW0]
ワイルドスイング5枚目・・・。
誰か上手い使い方教えてくれ。
大体3人くらい並ぶこの環境で、近距離限定能力が素直にガードされてくれるわけないだろちくしょー。
それどころかナナがもっぺんスターキックかましてくるわ。

先生・・・火球連弾が欲しいです・・・。
何ボックス買ったと思ってんだよ・・・。



719 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:12:40 ID:CSMheXo3O]
スリーブってどこに載ってるの?

720 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:12:51 ID:hMLsISxl0]
大人しくバラで買いなさい

721 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:47:22 ID:tYZ9qKuW0]
>719
公式ブログに載ってる

722 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:49:56 ID:KyRSVXCW0]
>>720
ばら売りしてるとこなんか近所にない。
オクでも1弾の出物ほとんどない。ましてや人気の二クスなんて。
買えるもんなら買いたいよ。

723 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 23:09:40 ID:zn/e8AB/0]
>>722
本気で探したか?
今ぐぐったら通販でバラまだ売ってたぞ?

724 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:26:08 ID:fZuKAEFj0]
>>723
イエサブ通販でやっと見つけたよ。サンクス。
これでやっと三枚。
できればライフにも仕込みたいけどさすがにこれ以上箱を買う気力はないぜ。

725 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 17:06:09 ID:v8A5gAjeO]
後攻が強いのにライフ5にプレイできる攻撃力の高いカードの
テキストがあまり強くないのはルールと噛み合ってないな。

先攻ってドロー並べて終わりなんだが先攻向けのカードってある?

それとも後攻が強いと思ってるのがすでに時代遅れかな

726 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 17:14:19 ID:ZRjyf6C3O]
>>725

ライフ5に攻撃力の高いカードを入れるのは、先攻後攻決定権を得る為では?

727 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 23:23:46 ID:v8A5gAjeO]
間違えましたすみません。
今2弾ルールブック見ながらプレイしてるんだけど初期手札って5枚だよね?

728 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 04:52:07 ID:w9t21PfW0]
とりあえずみんな後攻を取りにいくよな、普通。
先攻にメリットがなんもない。



729 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 08:50:22 ID:GH6LzbSAO]
手札次第じゃ先行をとるメリットを感じる場合もあるけど。
それ以上に相手を先行にさせる事で相手の被るデメリットの方が大きい感じ


730 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 22:22:50 ID:9/CwGqnGO]
先攻になったら、ボディを負傷にブロッカー張るくらいか…。

731 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:00:23 ID:w9t21PfW0]
公式用の40枚デッキだとボディ負傷の採用率はすげー高いからな。

急に話変わってすまんが、エリナの「防御しながら攻撃」強すぎだよな。アレが来ると黄色はほんとに勝ち筋が制限される。
とりあえずアレを貼るとみんな同じレンジに集まってくれるからそこを「シャウト」で転ばせて殴りきるしかない。

緑はどう対策してるんだろ。「暗殺」?それもエリナが殴りに来てくれないと無意味だが。「ホーリーダイブ」はレイナに受けられて防がれるし。
これでみんなに2Pカラーが行き渡ったらもう青と青のメタデッキしか見なくなりそう。なんで強いプロモは青ばっかりなのかな。

732 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/02/11(水) 00:02:42 ID:3g/QB4Bm0]
話をぶった切ってしまうんだがナナエルって強いのか?
昨日QBD始めて、絵だけで選んでスターター買ったもんだから、よく分からなくて・・・
もしナナエルと相性が良いキャラとか必須みたいなカードってあるのか??

733 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 01:00:37 ID:PN0bPwjn0]
>>732
相性が良いというか、緑のほかの二人が最優先で採用される。現環境では防御の強い青が流行っている関係もあり、打点が低く青を突破できない多色ウィニー型が難しい。
よってデッキは単色が強いので、ナナエルデッキならナナエルとサブのイルマ&エキドナの形が普通かと。
緑で必須のカードというならエキドナの「気配を消す」はできれば3枚欲しい。
このゲームはカードアドバンテージをどう稼ぐかが肝なので、場に出たら2枚ドローできるというのは全カード通してみても破格の性能。
あとは、ナナエルのフォーリングスターキックはかなり強い。ロールしているキャラが多いほど威力は増すので、サブの二人のキック系の技も欲しい。これはアンコモンだから入手簡単。
それと、緑の得意な飛び道具を防ぐ>>731の防御しながら攻撃の対策があったら便利。でもそれを並べさせることなくカードアドバンテージに物を言わせて殴りきるほうが強いかもしれない。

俺の勝手な私見だがだいたいこんなもんだと思う。

734 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 03:09:25 ID:+gV9prdTO]
てかライフ5の攻撃力高い方が先攻後攻決める権利があるのを大会で初めてしったんだけど、どこに載ってるの?

735 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/02/11(水) 09:28:17 ID:3g/QB4Bm0]
>>733
青の防御数値はいくらぐらいが平均なんだ?緑でも防御40くらいはなんとかって感じなんだけど・・
とりあえずレア集めとけばいいかって感じでナナエルの聖乳、飛行ダウンスイング、ホーリーダイブ、謎の書物をオクで一枚ずつ買ったんだがこれは積んどいた方がいい的なやつってある?
このゲームもやっぱりコストカーブみたいなやつは気にした方が良いのかな?
シングルがないからな・・・オクで流れるのを待つしかないんだが・・
てかQBDってデッキ診断てきなスレがないのな 晒したいんだけど




736 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 15:16:54 ID:PN0bPwjn0]
>>735
ホーリー2枚、飛行ダウンスイング2枚、聖乳はあったら便利、 
書物は単純に削りとしてありかもしれんが戦略には組み込みにくいので好みで、
スターキックできれば2枚欲しい、かな。

俺は全色組んでるが、緑で青に勝つのは相手の事故頼みの気がする。

以下、飛ばし読み可。

青で、実戦で使われているカードは防御30越えがかなり多いので攻撃30以上がデッキの大半占めてないときつい。
必殺技的なカードは「ダガーを投げる」系で対処。しかしアンタッチャブルに注意。
青のレイナには防御30が条件付で50になるという(しかも条件がガード宣言するだけでいいという簡単さ)カードがある。
これを突破する手段は転ばせるか攻撃50を何枚か投入するしかない。エキドナの足払いはアクティブ+ロール効果なので優秀。
相手が防御50、30、20と並べていて(前ターン相手はアクティブカード使用して終了)、こちらが攻撃50、30、30(キック)とかだったら、
こちらがキック、50、30と攻撃したら壁役、壁役、防御50と受けられ2枚剥がしたのみで無防備にターン終了してしまう(アクティブカードをこちらが使わねば)
しかも、青はエリナマスターデッキ以外は ラ イ フ 1 が 防 御 4 0 つまりキックをライフで防御できる。
こうなると1ターンでライフにダメージを与えることが全くおぼつかない。
おまけにそのライフはアクティブ効果まである。緑対青のこの無理ゲーさはこのゲームのデザインミスでは?と思うほど。
ここを切り抜ける手段は、前述の足払いのようにアクティブ+ロールが肝になってくる。
場に出ている足払い→一人目ロール→このターン足払いを出してアクティブにしてまた足払い→二人目ロール→
イルマかナナエルでライフにダメージを与えるなり、相手に防御役として使いたくなかったキャラに防御を強いるなり、
という流れが作れる。

しかしこれも相手が最初から緑のキックをライフで受けるつもりのプレイングならどうにもならない。

赤だと攻撃力がハンパないからこんな小難しいこと考えなくていいんだけど。

勢いのまま長々と書いてしまったが、つまり結論は、「こっち緑だと青の相手が体制を整えたらどうしようもない」
「青相手は序盤から殴りきるためにカードアドバンテージを稼げ」「つまり「気配を消す」揃えろ」

んなとこ。長文スマン。

737 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 18:42:43 ID:qIoHpLtmO]
聖乳はブロッカーとして優秀だし、背後を取るが無いナナエルは、三枚投入でいいんじゃないかと。

738 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 18:53:50 ID:9IibUYvx0]
>>734
ルールブック4p



739 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:46:31 ID:PN0bPwjn0]
>>737
うん、キャントリップとして働き、その後はボディ負傷としても働く聖乳は優秀だよね。うちのエキドナデッキにも2枚入ってる。
でも、ナナエルの高アビリティカードのなかにあってスター、ホーリー、飛行ダウンといったカードよりは優先度低いかな、と。
緑はキックとアクティブカードの数で勝負、みたいなとこあるので、必然的にサブキャラもアビリティ3以上をデッキに投入することが多くなる。
そうすると、1ターン目に出すべきこのカードがアビリティ4必要なことが展開制限になるのでは、というのが俺の考え。
緑という色が、背後をとるというデッキ圧縮にもアビリティ出して展開促進にもなる便利カードが一人しか居ないこともある。

おれのデッキはエキドナのボディ負傷の上に背後をとるや気配を消すがどんどん乗っかっていって守りを固めつつアドバンテージを稼ぎながら相手のライフを少し削り、
ここぞというタイミングであえてライフ3から1まで捲らせ、ライフのボディと気配で3ドローし、自軍ターンでシュートを決めるデッキ。
なので聖乳は結構嵌ってくれるのだが、他の人はどういうデッキで聖乳どう活用してる?

740 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:28:35 ID:i0LtCiH3O]
カードを引く効果付きのカードって各色に何枚あるか調べてみるか。

緑はドロー効果が高アビリティ揃いだから初手に出せないよな。

741 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 03:04:27 ID:kFHPZhOP0]
ドローは1番緑色2番黄色だと思う俺。
緑は初手に困ることがあるが回りだしたら半端ないよな。
黄色は3人とも背後をとるがあるから後攻1ターン目からアビリティ5を出しやすい。
いきなりライフを3枚くらい削るとかざら。メルファデッキならついでにハンデスまでこなしたりする。
加えてニクスがドローカード3種類持ち(一つはアドとれないけど)というアドバンテージのとりやすさ。

前のバージョンまではブロッカー1残しで他殴る、ニクス激昂炎舞極で殴る→ドローカード重ね→アクティブ重ね→ターン終了→
ニクスで2回受ける→残りの攻撃は他のブロッカーで→戻る
という動きで結構いけた。同じ話ばかりで悪いけど、エリナの防御しながら攻撃のせいで激昂炎舞極による2枚剥がしが出来ないのが痛い。
でもってその防御しながら攻撃の対策カードもまた青にあるんだよな。回転斬りや両断蹴り。あと赤の各種貫通。
青が本当に万能すぎる。

それをシャウトで倒すのが楽しすぎるんだけど。

742 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/02/12(木) 07:56:32 ID:X9+RepM20]
>>736
そうなのか、有難う。とりあえず2弾1BOX買ってカード揃えて見てみるよ。
各キャラクターの基本の構え、飛びずさるって強いのかな?

さっきの話を元に組みなおしたから診断してもらえないだろうか・・
マスター ナナエル
・ライフ
ナナエル 底力1
ボディを負傷1
ジャンプ1
腕を負傷1
バランスを崩す1
・ナナエル26枚
AB1
休息1
下段スイング1
基本の構え3
ダウンスイング3
ジャンプ2
AB2 
飛びずさる2
ボディを負傷2
AB3
飛行下段突き3
飛行突き3
飛行ダウンスイング2
AB4
聖乳をこぼす2
ホーリーダイブ1
底力1
AB5
スターキック1
・エキドナ6枚
AB1
背後をとる2
ダウンスイング2
AB2
突撃2
・イルマ6枚
AB2
キック3
AB3
上段スイング3
これなんだけどどうかな?カード足りてないけど・・・

743 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 08:04:21 ID:X9+RepM20]
長文失礼しました。
コンセプトは速攻です。IN、OUTをお願いいたします。

744 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 09:49:50 ID:9mcezPk2O]
単色ではな……

745 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 10:11:11 ID:X9+RepM20]
>>744
??

746 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 12:49:38 ID:D6ecQvZJO]
>>742
ライフ3にスターキック仕込むのはどうかな?
うまく行けば相手のアタッカー全滅も狙えるし。

747 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 13:37:40 ID:kFHPZhOP0]
>>745
緑の三人だけでは殴る、守る手が足りないってこと。出すのにアビリティを必要としないカード、つまり違う色のマスターでも使えるカードが各キャラにある。
緑以外の色からそういうカードを何枚か仕込んでおけば、四人五人と展開できる。

メリットとして、攻撃力が単純に上がる。二人攻撃一人守りと三人攻撃四人守りじゃ削りの幅が1.5倍違うから。
あと、デッキ内に1枚2枚しか仕込んでないキャラは基本的に重ならない。
つまりキックされたあとのことや回転斬り、両断蹴り、激昂炎舞極や赤の貫通なんかを気にする必要がない。

デメリットは、防御30の壁すら突破できないこと。
厚い壁(スタミナの多いキャラ)でなく堅い壁(防御の高いキャラ)を壁にする相手に弱い。その場合でも前述の壁役だけはこなしてくれるが。
デッキのメインにアビリティ5を多用していると展開をつまらせる事故がよく起こること。
ニクスの火球連弾や魔力の暴走が天敵であり、黄色はこれを高頻度で使ってくること。

デッキの診断だけど、まず枚数バランスからだと思う。メイン:サブ1:サブ2=2:1:1くらいでいいと思うよ。
入れるカードのチョイスとしてはまずまずだと。各カード枚数については全体の枚数バランスを決定してから。
ライフのしゃがみこむが出来れば欲しい。エキドナの足払い、イルマのダガーを投げるも採用を検討してみて欲しい。

コンセプトが速攻なら、@前述の多色デッキ化、Aマスターはアクティブカードと必殺技で固める、Bキックによる奇襲、あたりに重きを置く構成がいいかも。おれの独断だけど。
ただ@とAの両立は少し事故が増えるかも。

最後に、デッキが40枚ないと公式戦はできない。公式やるつもりがなければ関係ない話だけど。

毎度毎度長文でスマン。

748 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 13:39:34 ID:kFHPZhOP0]
間違えた。三人攻撃四人守り→三人攻撃一人守り、な。



749 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 16:42:42 ID:rptm4R/3O]
トモエとニクス以外だとライフ5にバランスを崩すでデック組んでるんだけど

スレの皆はライフ5に何を置いてますか?

750 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:33:21 ID:kFHPZhOP0]
安定性重視なのでやはりバランスを崩すかな。
ボディ負傷を多用するから、開幕の安定性が欲しいのと先攻後攻の立ち回りが大差ないのもある。

トモエの1には何を使う?守護結界使ってるけど、最近防御しながら攻撃もいいと思いはじめた。






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