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【一周年】Dance×mixer Stage6【認証廃止】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/14(金) 12:13:27 ID:rFZ54haF0]
公式サイト
dancemixer.jp/

WEB体験版ダウンロード
www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se477026.html

【Dance×Mixer入門】ダンスミキサーってどんなソフト?
www.nicovideo.jp/watch/sm7645967

Dance x Mixer@wiki
www39.atwiki.jp/dancemixer/

Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有)
dancemixer.blog47.fc2.com/

ニコニコ動画
www.nicovideo.jp/search/dance+mixer

youtube Dance×Mixerちゃんねる
www.youtube.com/dancexmixer

前スレ【祭2nd】Dance×mixer Stage5【黒白決戦】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1260457411/


263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 00:25:28 ID:NhImdflZ0]
>>259
それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?(AA略
うまく自分で使ったキャラを可愛らしい表情で踊らせたデータを
わざわざ
『デフォ子基準の座標調整+オリジナル表情無くした状態』
にして作り直せってか。

MMDからめようとすんなよ。あんな面倒なソフトとは違うんだよw

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 00:27:21 ID:hEzWecX30]
まあユーザー同士が身持ち固くて技術を公開しないのは一理あるとは思うけどな。
お前が言ったオープンソースじゃないけどさ、それと同じ理由が無いとは言えんかもな。

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 00:29:47 ID:asO4iAsWP]
>『デフォ子基準の座標調整+オリジナル表情無くした状態』
・・・後半は簡単じゃ
表情無しの一括削除できるだろ
前半はそのままでいいんじゃね?
そこまで面倒見なくても

つか、削除が面倒って、お前もDxM触ってるんだよな?

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 00:32:21 ID:1QGYzZvw0]
すまん、俺の認識が間違ってるのかもしれんが、
この動画すげー…って思ったやつの中身を見たいんじゃないのか?
そうなると標準キャラ、初期実装カメラだけで動画作れば
いいんじゃねってのが合わないと思うんだけどな…
それとも、標準キャラで再度イベント位置とかをあわせなおしたモノを
製作者に作れって事なのか?

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 00:37:56 ID:NhImdflZ0]
>>265
あくまで俺個人の意見として言わせてもらうと、
簡単云々じゃなくて質を落として公開するくらいなら
キャラデータと表情データと服装データとオリジナルカメラデータまで全部つけて公開するよ

ていうか「そこまで面倒見なくても」っていうなら表情削除もしなくていいだろw

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 00:38:57 ID:1QGYzZvw0]
>>263
すまん、発言内容かぶったな

まぁココでデータくれって言って一蹴されたといっても
全てのDがここをチェックしてるわけでもあるまいし、
コミュとか動画コメで言う事をお勧めするわ

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 00:40:49 ID:asO4iAsWP]
初心者にとっては、ダンスエディットが一番の問題だろう
というかモーションの繋ぎか
エフェクトだの表情だのは、それなりに作れるわけだし
カメラでごまかしてる部分はあるだろうが、そのカメラはそのままでいいと思う
むしろキャラの高さで変わるだろうし、どうしよもない
つか、それも何とかできるだろ(ダンスモーションに比べれば
キャラ自身にそれほど重みが無いのはMMDみてりゃわかるが、
挿げ替えだけでどんだけ同じ類の動画うpされてるか見れば一目瞭然だろ

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 00:42:04 ID:asO4iAsWP]
>>ていうか「そこまで面倒見なくても」っていうなら表情削除もしなくていいだろw
まあ、受け取り側で削除すりゃいいしねぇ

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 00:50:49 ID:6RH5Fr3a0]
上手い人のデータ見るより下手な人がデータ公開して添削修正してもらったほうが上達すると思うけどw



272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 00:51:56 ID:NhImdflZ0]
>>269
お前がどこまで出来てどこから出来ないかなんてこっちの知ったこっちゃないんだよ。
知りたいことがあるならこんなところでぶつくさ言う前に
教えてもらえそうな所へ行って聞いてみろよw

あ、「コミュはIDが」とか言うなよ?
知ることができる環境を自ら手放してる奴に教えることはない。

MMDからめようとすんなよ。あんな面倒なソフトとは違うんだよw
「キャラ自身にそれほど重みがない」っていうなら
「恋のタイムマシン」でいいから3人を同じキャラ同じ服装で踊らせてアップしろよw

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 01:09:43 ID:hEzWecX30]
「恋のタイムマシン」でさえモーションが綺麗に繋がらないという罠。
なんか妙にMMD嫌いな奴がいるな・・。
つかDxMの方が遥かに面倒な気がするのは俺だけか?

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 01:17:58 ID:NhImdflZ0]
MMD嫌いっていうより、DxMをMMDと同一視してMMDの話題出してくるのが嫌いなんだよ
それともお前はMMDと同じ機能を求めて金出して買ったのか?
DxM持ってるならタイムマシンの.edfファイル持ってるだろ。
それすら知らない馬鹿だったら救いようがないが。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 01:37:18 ID:hEzWecX30]
>タイムマシンの.edf
素で知らなかったwwwwwwwwww
馬鹿でしたwwwwwwww

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 01:39:42 ID:hEzWecX30]
でも金10000万近く出して買ったのに
MMDほどエディット的に融通効かない、モーション繋ぎも綺麗にできない、ユーザーも増えないじゃ
微妙すぎるとは思う。
それだけはいいたい。

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 01:41:24 ID:6RH5Fr3a0]
( ゚д゚)

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 01:50:00 ID:NhImdflZ0]
10000万ワロタw

>MMDほどエディット的に融通効かない
それはお前がMMDと同一視してるからそういう風に思うだけだ。
DxMは、やれることが多すぎて困ってる俺みたいなユーザーもいる。

>モーション繋ぎも綺麗にできない
腕次第。
自分で頑張るなり
>>271の言うようにedfファイルアップして添削してもらうなり
うまくやる方法をコミュとか毎日のようにやってる生放送で聞くなり
公開されてるedf見て研究するなりしろ。

>ユーザーも増えない
こればっかりは運営の営業手腕に期待だなw

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 02:11:54 ID:BLQC9UwD0]
データの公開についてだけど、個人的には否定的な意見を持ってる。

ダンスデータについて言えば、
  ダンスの劣化コピーされても嬉しくない
  自分より上手く作られても、これまた面白くない
キャラデータやドレスデータについて言えば、
  一旦流布させてしまえば、作者の意図以外の使われ方をされた時に嫌な思いだけが残る
  そんなリスクを冒したくない。私は自分の作ったキャラを愛しているのだから。
カスタムカメラデータについて言えば、
  カメラアングルはある意味で作者の工夫の賜物。キャラ・ドレスと共に財産とも言える。
  投稿作品を参考に同じようなアングルを作るというなら、それはもちろん問題ないけれど
  あえて公開する必要を感じないし、実際に必要とされないだろう。

制作者同士が了解の元で、データのやりとりをするなら話は別だけれど、
ただやみくもに、データ公開しないのがDxMの今の問題点だという見方には疑問を感じる。

有名な制作者が面白い動きをさせている動画があれば、
どうやっているんだろう?と興味も持つし、データを確認したい。というのはわかる。
しかし、確認したとして、それを元に劣化コピーを作るのであれば、オリジナル制作者を
尊重しているとは言えないよね。つまり、もらう方も身分を明らかにしてもらった責任を
ちゃんと意識してもらわなければ、提供する側は提供する気にはならないよ。

>251さんの意見について特にレスさせてもらうけど、
DxMって、そんなに難しいかな?
誰だって最初は補完の仕方もわからずにただモーションを並べて、動かして、
それらしく動いてくれたのが嬉しくて・・・・って所から入ってると思う。
「綺麗に・華麗に」とか、「奇抜に」とか、「楽しく」とかって思い始めて、色々いじっているうちに
補完のやり方とかモーションのつながり方について段々と理解できてゆくのだと思いますよ。
それを一足飛びにデフォルトで「綺麗にできない」から、データ交換云々というのは無理があると思います。
「綺麗に作る」って、それほど簡単じゃないかもしれない。でも多くの制作者が「綺麗に」制作できている
ことを考えれば、誰にだってできる範囲のものであるはずだと思います。


280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 02:20:58 ID:asO4iAsWP]
お?俺?
うん、俺的には難しいな
ダンスモーションの繋ぎだけが異常にむずい
エフェクトが難しいとか奇抜な発想が難しいとかリップがあわせられないとか、
そういうんじゃなくて、「繋ぎだけ」が異常にぎこちなく難しい
色々いじってもどの方法の補完を選んでも綺麗に繋がらない
補完速度をいじってもどうやっても綺麗に繋がらない
だからカメラ切り替えとかでごまかしてる人いるんでしょ?
なんで多くの人がカメラでごまかさなきゃいけないのかというと、
どうやっても綺麗に補完できないからだと思うんだけど違うのかな?
というか、なんで補完の方法あんなに分岐でたくさんあるのよ
もう少しなんとかできんのかいな・・・メーカーさん

むしろカメラ切り替え無しで綺麗に踊れてる動画あるんかいね?
色々見てはいるけど、全部は見てないからなんとも・・・


281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 02:27:15 ID:BLQC9UwD0]
>280さん

モーションの繋ぎというか補完だけど、
モーションの長さを3フレームくらい手動で短くしてごらんなさいな。
それと先行するモーションと、後続のモーションのポーズに大きな違いのないモーション
を連続させれば、モーション間に3フレームの空きがあるだけで十分補完できますよ。

ポーズに大きな差があるもの、たとえば、右向きポーズで終わって、左向きポーズから始まるとか
という場合には、補完時間を十分に開けないと円滑に補完できない。

これだけで全然違うはず。




282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 02:35:34 ID:NhImdflZ0]
>>280
補間を自分で調節してもつなげにくいモーションを無理につなげるよりも
補間を自分で調節して綺麗につなげられるモーションを選べ
もしくは違和感妥協しろ

カメラ切り替えしたくないなら
一人でカメラ切り替え無しっていう制約付けて作ってろ
もっとも固定カメラの動画は一部を除き見栄えがしないけどな

モーションの選択やらカメラ切り替えでのごまかしがイヤだ、
って妥協できないんならDxM向いてないんじゃね?

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 02:36:09 ID:asO4iAsWP]
あとは、俺も購入者だしきちんと書き込んでいって参加すべきなんだろうけど
テンプレwikiに、補完に関しての情報が無さ過ぎるのもいかんとも・・・
それならニココミュに参加して情報集めろだのいう輩がいるんだろうけどさ

>あえて公開する必要を感じないし、実際に必要とされないだろう。
いや、少なくとも俺は必要としているし、
MMDではそれが盛んに行われ、キャラ代えでの動画がうpされている現状を見る限り
十分需要はあると思うが

財産だのなんだのという話は、やっぱりオープンソース問題と同じ感じだな
ま、どちらが正しいか知らんけどさ
オープンでないなら、メーカー側が「運営の営業手腕」の通りしっかりやらなきゃ流行らないと思うわ
一応せっかく配布できる形態に保存できるんだし、データだってアプリ購入者以外使えないし、何が問題なのかわからんけどw
キャラ・ドレスはユーザーの財産てのはわからん、別にMMDのようなユーザー作成のMODでもないし、メーカーの財産だ

>私は自分の作ったキャラを愛しているのだから。
別にいいけどさ
あんまし過保護なのもって感じはするわ
MMDのMOD製作者なんて本当に一から作って、それを配布してるわけだし
メーカーから受け取ったデータの組み合わせにそこまで入れ込むのも、ようわからん・・・
人それぞれなのは理解してるけどさ

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 02:38:27 ID:asO4iAsWP]
>>281 282

その辺の情報、明日にでもwikiに追加しておくわ
ありがと

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 02:38:41 ID:1QGYzZvw0]
なんで逐一MMDと比較するんだろうな…
MMDが良いならMMDでやればいいんじゃね?

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sageちゃんとトリミングも使ってるか? [2010/07/28(水) 02:39:25 ID:NhImdflZ0]
>281(笑)みたいな親切な人がいつもここにいるとは限らないからなw

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 02:44:39 ID:asO4iAsWP]
あ、あとこれは別にスルーしてくれてもかまわんけど
右足・左足・腰固定とか、あのへんの使い分けがぜんぜんわからん
このモーションとこのモーションなら、左足とか選ぶんだろうけど選択肢多いし
選択が間違って無くても速度で変に見えるだけかも知れんし
結果、どれがベストな選択なのか理解不能・・・
初速速い・遅い・中間だの含めて、多すぎ・・・

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 02:49:15 ID:1QGYzZvw0]
>>287
見た目で一番自然に見えるのがベストな選択

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 02:51:53 ID:asO4iAsWP]
>>288
おけ、後ほどwikiに追加しとくわ

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 02:57:14 ID:BLQC9UwD0]
>>287

やべぇ、見ちゃったじゃないかwww

右・左・腰固定とかって無理に使わなくていいのさ。
慣れてからにすればいい。
慣れるまでは、デフォルトの標準→左足(完全固定)だけで十分。

左足・右足とかってのは、どこを基準にして補完するかを指しているだけだから、
デフォルトの左足が一番スムーズにできるはず。

選択肢が多いからこそ、多彩な動きが表現できるんだけど、
慣れた人だって、反転モーションの時に右足固定はよく使うかもだけど、
他のものはそれほど多用しないと思う。

初速も同じ。とにかく標準だけでやって、慣れましょうね。
「意味がわからなければ使えない」というものではないから、
わからなきゃデフォルトでやってみる。
徐々にわかってきたら色々試してみる。
そういう手順を踏みましょう。


291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 03:01:47 ID:NhImdflZ0]
asO4iAsWP(=kN8gItlMP)よ
どうしてもお前はMMDと同一視したいようだなwwwww

>いや、少なくとも俺は必要としているし
動画に「データ公開お願いします」ってコメ付けてきたら?
>>255でも言われてるだろ。
ここでほしいほしいって言うんじゃなく、な。

>あんまし過保護なのもって感じはするわ
お前がもしキャラクターを作ったとしてそれを公開して、
翌日そいつが下着姿で踊ってる動画がアップされたとしても不満はないんだな?
しかもお前の動画よりも再生数が多く、な。
お前のだーい好きなMMDでだってデータ公開停止するPとかいるだろ。
そういうことだ。

>どれがベストな選択なのか理解不能
トリミングと長さ調節とも含めて納得もしくは妥協できるまで総当たりだな。
どうせお前は試してないだろうが。

結論としてお前はMMDスレ行ってろ。MMD厨はMMDスレ行った方がいい。
もしくはedfファイルさらして添削してもらえ。



292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 03:05:09 ID:asO4iAsWP]
>翌日そいつが下着姿で踊ってる動画がアップされたとしても不満はないんだな?
大丈夫、俺が作ってるのがそういう類だから
というか、下着で踊れるアプリで何を言っているんだ・・・

>トリミングと長さ調節とも含めて納得もしくは妥協できるまで総当たりだな。
これだけは言わせてもらう!
試したよ!
どれも滑らかにいかないんだよ!
とりあえず、それだけ


293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 03:06:15 ID:hEzWecX30]
>>289
ちょw


やっぱwiki充実が一番良いのかもな。
特に補完系で諦める奴多そうだ、俺もだし。
何にしても金額高い割に敷居が高いと思う。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 03:10:22 ID:asO4iAsWP]
>>翌日そいつが下着姿で踊ってる動画がアップされたとしても不満はないんだな?
あ、あとこういう経験はあるよ
俺のうpしたある動画を誰かが反転してうpしたら、そっちの方がマイリス上にいきやがったw
あとはやっかみだか何だか知らんが、俺のをDLして全く同じ動画をうpする奴もいた
いや、確かにむかつくね
でも、そんなもんで動画作成うpを辞める気は毛頭ないわ
ならば、パクれない方法でうpするまでの話


295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 03:14:16 ID:asO4iAsWP]
>>290
あ、非常にありがとです
参考にします

>>ID:NhImdflZ0
もどうもなー
今日ほど、色々聞けたのは珍しいわw
あんがとー

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 03:17:16 ID:NhImdflZ0]
>>295
ちゃんと風邪引かないように布団かぶって寝るんだぞ

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 03:19:42 ID:hEzWecX30]
そして、ずっと探し続けてる自分がいる・・・

>タイムマシンの.edf
俺のHDDのどこぞに存在しているんだ〜
みつからね(´д`)
いいや、寝よ

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 03:20:55 ID:1QGYzZvw0]
>>297
つ DVD

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 03:22:06 ID:hEzWecX30]
・・・インストールはされてないのけ?
ちと漁ってくる・・・でも眠い

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 03:27:18 ID:hEzWecX30]
・・・PVフォルダ・・・・?
なにこれ・・・
え、なんでこれ皆知ってるの?
俺の説明書読み落とし・・・?(つДФ)

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 03:30:40 ID:BLQC9UwD0]
ってことは・・・・

キャラAもキャラBも知らなかったってことかな。

てか、ここを日記帳にしないでくださいまし。



302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 03:36:06 ID:1QGYzZvw0]
>>300
おめでとう

補完の話だが、自分は右足、左足、腰については
キャラのズレる量を調整するのに主に使い分けてる。
この辺の使い分けは人それぞれだと思うけど、
なるべく中央に固定したいからね。
ちなみに、見て不自然じゃない選択肢の中で…だけど。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 03:44:51 ID:hEzWecX30]
あーこりゃ徹夜だな・・・
気持よく動いてるっておもすれー(゚∀゚)

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 04:57:59 ID:58c+oLh4P]
補間の時の、左足、右足、腰の使い分けは
モーション時の軸足に関係しているよ
基本左足が軸足になってるモーションが多いのでトリミングしなければ
左足補間で軸足が滑らなくなる、トリミングすると変わる

モーションを滑らかに動かそうと思うなら、それなりの理論構築が必要
たかがダンスといえども、それなりのノウハウはある

完成された踊りでも、音を消してみて見るとぎこちなく見えてしまう

歌、踊り、映像、すべてが合わさって一つの作品と考えたほうが良い

踊りというのも、歌に通づるものが在って、きちんと拍の中に納まっていれば良いというもんじゃない
歌にフレーズがあるように、踊りにもフレーズがある
フレーズの始まりと、終わりを意識させるような踊りの構成にすることが滑らかな動きにつながる
動きに緩急を付けないと、非常に見苦しいものになってしまう

モーションの不自然な繋がりよりも、個人の感性を磨く事のほうが意外と大事だったりする
ゆえに敷居の高さというものが存在してしまうだよね



305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 06:12:00 ID:yA6d+0eM0]
>>247
ステージ投影って「キャラクターの顔をアップで投影」とかできるのかなぁ?
服に関しては、もう期待をしてないけど・・・

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 07:02:56 ID:xTlrr83nP]
いつになく盛り上がってるな

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 08:13:05 ID:2x0zFVsX0]
ユーザー同士のデータ交換専用のアップローダーないですか?

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 08:25:55 ID:xTlrr83nP]
実際、今ニコに上げてるユーザーってどのくらいいるんだろう?

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 08:29:42 ID:2x0zFVsX0]
踊りの素人と楽譜読めない人も買ってるが楽しめるというソフトに
一番近いと思います。

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 11:37:19 ID:NhImdflZ0]
そういえば結局ID:asO4iAsWP(とID:hEzWecX30)は.edf公開して添削してもらおうっていう気も
どの動画の.edfを見てみたいかを言う気もないんだな。
万が一その動画のうp主本人かその知人友人がここを見ていれば
>>279みたいにしっかり断ってもらえるかもしれないのに。
うp主が友だちいなくてここも見てないっていう可能性も考えに入れておく必要はあるだろうが。


311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 12:32:32 ID:nnRbVaTB0]
昨日は遅くまで盛り上がってたんだな。
データ欲しいって人が結構必死そうなんで、へなちょこでもいいなら
公開してもいいと思ったけど、『綺麗な補完』が見たいんならダメだわ。

>ユーザー同士のデータ交換専用のアップローダーないですか?

wikiが(ry



312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 13:47:31 ID:4SvTfqIW0]
アップデートきてるね。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 15:18:43 ID:NYz7AZgr0]
wktk(ω・*


314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 21:24:31 ID:Vi4HAZcP0]
新衣装がこれで、なぜ新ハンドアクセがないんだ!

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 22:28:54 ID:LFO/TOxO0]
UPDATEしたら前2回のも落ちてきて無意味にインストされた。

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 23:02:42 ID:NhImdflZ0]
Wiki更新マダー?

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 23:06:24 ID:asO4iAsWP]
>>304
モーションの組み合わせで簡単に躍らせられるが売りじゃないんかいww

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 23:08:08 ID:asO4iAsWP]
wiki書こうかと思ったらすげー重いんだが・・
なんでぽ・・


319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 23:29:55 ID:58c+oLh4P]
素材が在っても生かすも殺すもセンス次第

ソフトを購入したとして、
最初の内は、試行錯誤してあそぶ
次に適当に何個か作品作る
そして、出来た作品に対して違和感を覚える
センスが無いのを自覚する
興味がなくなる

もう一つのパターン

ソフトを購入したとして、
最初の内は、試行錯誤してあそぶ
次に適当に何個か作品作る
センスを発揮してアイデアを具現化する
アイデアが枯渇する
興味がなくなる

創作物一般に言えることだが
次々に新しい人たちがやってきては消えの繰り返しがないと
盛り下がっていくだけの展開になるよ

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 23:38:15 ID:NhImdflZ0]
>>319どこを縦読み?

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 23:39:38 ID:Nv8Yvei20]
ちょいと流れきってごめん。

アプデについてちょっと報告。
私の環境下ではイベント機能が長らく不調で、5月ごろのアプデで直ったと思ったら
X軸、Z軸の移動だけ直って、「向き」の変更が不具合のままでした。

でも、その不具合修正が今月のアプデに含まれていますよーという案内が、今日公式
からメールできました。私と同じような症状の人いたら、ひょっとして直るかもっていうお話。

アプデした人の報告まだないからちょっと怖いけど、とにかく今回のアプデに特攻して
みようと思います。




322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 23:56:42 ID:NhImdflZ0]
>>321
イベントがまともに動くとかどんだけ平和な頭してるんだか

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 00:12:43 ID:+WWnJh7a0]
>>321
イベント機能はもうあきらめましょう。
うちにも今日(というか昨日)メールが来ました。
「弊社環境では確認できませんでした」
ということだそうです。
OSが7のHomePremium64bitなのがいけないのかなぁ

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 08:16:40 ID:1kHHw2EiO]
盛り上がらない理由があれこれ言われてるけど
まずは既存機能が仕様どおり動くかどうか
意外とそういう基本的なところからだと思うよ

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 11:29:55 ID:1dBIhYa+0]
ID;asO4iAsWPに失望

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 13:09:42 ID:WKu4D4R20]
>>324
そりゃそうだw
ただ、運営に全部押しつけて伸びねーって言ってるのも面白くないので
俺らで出来る事はやってみようぜって事じゃね?

ところで、ステージ投影がAvi読み込みになるとは予想外だった。
表現の幅が一気に広がりそうなんで、無加工派の人達がどう動いてくるか楽しみだ。

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 13:55:11 ID:11AgmaZ+0]
何かステファニーだけ読み込めなくなった・・・アレだけ浮いてるからいらないけど

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 13:58:31 ID:07dj9RSJ0]
早速VSQ使ってレンダリングさせてみたんだけど
何度やっても途中で「ムービー出力エラー」が出る('A`)

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 14:18:14 ID:LvE4604Q0]
>>328

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 14:20:00 ID:LvE4604Q0]
途中で送ってしまった。
アップデート後、音声を出力するとなぜかエラーする人がいるみたい。

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 14:58:39 ID:07dj9RSJ0]
>>330
レスどうもです
再起動してもダメでした・・・orz
エラー発生はしょうがないけどメッセージが
「エラーが発生しました[OK]」
だけじゃどうしようもないわな┐(´-`)┌
因みにi7Win7x64ultimate



332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 19:08:45 ID:+WWnJh7a0]
>>328
総合コミュの掲示板にも情報載ってるので参考にしてみては?

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 21:40:03 ID:rjxH+RPW0]
>>322
>>323
そうか?私のは公式でも不具合を確認したってメールがきて、
何ヶ月もかかってるけど、ちょっとずつ直ってきてるぞ。
不具合連絡するとき、キャプ画像やedfファイルを添付してるのかい?

コミュの掲示板見たけど、またひどい不具合だしてんだな。はぁ・・・


334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/30(金) 12:24:31 ID:noxjk8A10]
今体験版てどんな感じなんだろう。
アイテムとかは最新のものが入ってるの?
自分が使ってた頃は期間中にアップデートとかなかったから
分かんないんだけど、アップデートにも対応しているのかな?
PCもう一台あったら自分で確かめられるんだけど、無いもんだから
誰か知ってたら教えてください。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/30(金) 14:21:33 ID:CQcWFWSj0]
体験版は最新で使えますよ

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/30(金) 14:40:21 ID:CQcWFWSj0]
ニコ生で垢バン電話やってるぞ

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/30(金) 19:04:03 ID:tv3PSe4k0]
>>335
そうなんだ。じゃあ、これから体験版を経験する人は初っ端から
ステージ投影とかできるんだ。すげーな。
教えてくれてありがとう@334


338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/31(土) 11:23:40 ID:QpKuDIfb0]
>>334
公式にメールで聞いた方が早いと思うぞ。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/31(土) 14:41:56 ID:oVrvItw50]
>>308
そういうのは人に聞く前に自分で調べろよ。
そんな訳で遅くなりましたが集計結果です

対象タグ:Dance×Mixer
対象期間:7/1 0:00〜7/31 14:00

合計投稿作品数:150作品

投稿者数 :56名
 D名有り:42名
 D名無し:14名

平均投稿数:約2作品

処女作(投稿者コメントによる自己申告):2作

ボカロP作品投稿者:5名 (全てDLミクモデル)(合作含む)

※明らかに捌アカウントなのは集計外にさせてもらってます。
※D名無しの作品はアカウント名で集計しています。

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/31(土) 14:53:25 ID:oVrvItw50]
所感>
正直56名も上げていたのは意外でしたわ。
もっと少ないものだと思っていた。

アグレッシブに上げているのは、やはり無加工の人が多いね。
逆にFes運営やコラボ作品に参加される人達は、今回の集計には殆ど名前が出てきてなかった。
そういった意味では活動人口はもう少し上がるのかも。

集計中にボカロ業界での知名度が気になって、DxM使用のボカロP動画の集計もしてみたけれど、
DxMの記載はあるものの、視聴者には浸透していない感じが残念だったかな。
ただ、モデルは概ね好印象だったね。

活動している人3桁くらいまでは伸ばしたいね、
頑張って盛り上げましょうや。

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/31(土) 20:50:41 ID:H3+Ude450]
>>340
安売り作戦が効果あったね!
でも初期ユーザーは高値で買わされてあげくにはデバッガー!




342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/31(土) 22:26:50 ID:OZd9+Jr60]
>>339
集計おつかれさまです

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/01(日) 00:36:25 ID:sLrJl4Wv0]
ボカロといえば・・・
猫ジDがボカロ民に全然評価されてないのが謎過ぎる
リン廃P達とタメ張れる調教能力持ってるのに

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/01(日) 00:49:04 ID:UTG4QRbLP]
今のボカロはタグ検索やランキングからの視聴よりもツイッターの呟きを見て視聴する流れの方が活発になっているから
実力の割りに…って人ならツイッターの交流が足らないのかも

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/01(日) 13:53:57 ID:+SotvXTq0]
>>339 集計おつですー

>平均投稿数:約2作品

・・・・・今月がんばり杉だったかしらん。

底辺動画ばかりだけど、数だけは
平均投稿数をはるかに超えて投稿してしまった。

あー、特定はナシでwwww。


346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/01(日) 22:01:48 ID:FTVoS+rb0]
www.nicovideo.jp/watch/sm11596510
ついに始動開始したっぽい

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/01(日) 22:07:52 ID:B38zQtlM0]
じゃあ俺は頭痛が痛いで

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/01(日) 22:50:23 ID:o5jpsvL40]
>>346
Fes3だと!?
もしや、先日の集計でFes運営が動画上げてないねってのは複線……!?

詳細見にコミュ行ったら20選のまとめ動画も公開されてるじゃないか
www.nicovideo.jp/watch/sm11594978

夏休みの内に作り始めるから早く詳細を!詳細をくれ!!

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/01(日) 23:15:43 ID:fa5j/huT0]
お題は早めにお願いしたいでつ(ω<;

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/01(日) 23:20:38 ID:iLGqN2td0]
>>349
リンちゃん期待してますw

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/02(月) 22:21:27 ID:HffWSAcN0]
ID:asO4iAsWPじゃないけどWiki更新しといた。



352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/03(火) 13:56:13 ID:mVP0LCOi0]
>>351
画像が入って一気に見やすくなってる!乙でした!






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