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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part64



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/04(火) 20:40:37 ID:Nx1S3GZa0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part63
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1272109964/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 06:07:14 ID:/8A6eHsfP]
>>164
上っ面しか見てない人間に限ってそういうこというよな
派手にする技術は、翻せば渋くみせる技術にも繋がる
技術を習得しない言い訳にはならんよ

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 06:09:19 ID:gvnYZDgE0]
ほらね
「言い訳」としか解釈出来ない
そのレベルの人間が「コンポジット」とか叫んでる

ホント「上っ面しか見てない人間」って言うことがワンパターン

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 06:12:46 ID:gvnYZDgE0]
「技術を習得しない言い訳」という言い方に明らかなように、それが画面作りに必要かという基本を考えていない

それ抜きにコンポジットとか叫んでも、無駄にボケて光るだけのつまらん絵になるだけ

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 06:23:03 ID:/8A6eHsfP]
あのー、コンボジットの作業って「画面作り」をすることなんですけど
おわかりですか?w

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 06:30:12 ID:gvnYZDgE0]
compositeな

で、そのつまらん動画が画面作りの話なんてしてましたか?
下手なアイマス動画屋ほど、光らせて逃げるけど
それしか画面に変化の付け方を知らないからなんだよね

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 06:40:56 ID:/8A6eHsfP]
最初からしてましたがなにか?
勝手に勘違いしただけだろ
しかも他ジャンル叩きかよw マナーも俺並みに悪いなw

でもそれも仕方がない
MMDしか触ったことのない人間の中にはコンボジット作業を
「AEで派手にすること」
と勘違いして、色眼鏡でみている人間が大勢いるだろう
まずそこから考え直さねばなんねえ

作業のメインは細かな色調補正とかだし、
NiVEなんかでもかなりのことができる、地味に作ることだってできる

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 06:46:44 ID:z8klgFGM0]
その刹那の煽りあいを楽しみたいだけなのかw

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 06:48:09 ID:1Pv2x5x30]
邪魔臭いから新スレを立てておいたよ。エフェクトの話は今度からこっちでやってね

【MMD】MikuMikuDanceエフェクト制作スレ【初音ミク】 part1
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1273182423/l50

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 06:50:44 ID:z8klgFGM0]
先ずその2ちゃんねる的なお約束煽りで、みんなの気を惹こうという安易さを補正した方がよくね?



174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 06:51:05 ID:gvnYZDgE0]
相変わらず「コンボジット」って書くのなw

>MMDしか触ったことのない人間の中にはコンボジット作業を
>「AEで派手にすること」
>と勘違いして、色眼鏡でみている人間が大勢いるだろう
>まずそこから考え直さねばなんねえ

こういう「俺は分かってます」「お前ら分かってないんだろ」と偉そうなことを言いながら
ぼかしてグローかけて光らせるぐらいしかやってない動画が多いから
本末転倒でアホだだって言ってることもわかんないのね

他でもやってるから、お前らもやるべき、ではなく
それが必要な効果であるかを考えないと、ろくな結果にはならない

最近この手の「他の分野では当たり前なんだから、前ならえしましょう」ってバカが多くて困るわ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 06:53:55 ID:z8klgFGM0]
何で最初っから普通に後加工した方がよくね? って話をしないんだろうな。
荒らす気が無いならどう考えても無駄だろうに

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 06:54:03 ID:1Pv2x5x30]
>>174
>>172に行こうね

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 06:56:53 ID:z8klgFGM0]
なんか変なの煽りの出しに使われて、G様可哀想だな

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:04:32 ID:ROG/T5Uo0]
自分の投稿者名だしてやれよw

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:05:41 ID:/8A6eHsfP]
無駄にスレ乱立させんな

>>174
別に折れがそういう動画作ってるってわけでもねーしw

MMD動画は背景に変化もなく間接光も無視され色調が単調で変化無かったり、
影が変だったり、フォグが無かったり、ズームなのにレンズぼけが無視されてたり、

…などなどというほぼ共通した欠点がある
普通に考えるとこれらは解決されるべき問題だよな?
その必要の無いケースもあるだろうが、全ての動画がそうということはないよな?
同時にNiVE等で調整すれば解決できる問題でもあるよな?
フリーなんだから金がネックになることもないよな?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:08:20 ID:1Pv2x5x30]
>>179
スレを荒らしておいて自覚無いのかよ

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:09:54 ID:/8A6eHsfP]
レスできなくなったからあとは好きに考えてくれ

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:13:27 ID:cp7PJmbL0]
なんかニコマスPのMMDの使い方が気に入らん、みたいなヤツがいるみたいだな

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:16:08 ID:z8klgFGM0]
その物言いで誰かを説得出来るとか、真面目に思ってるんだろうか?w
何でこう自分のキャパシティを考えずに他人のお世話をしたくなっちゃうんだろうな、この種の手合いは。



184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:18:44 ID:NFkcoNANP]
まぁ、煽り荒らしはこのスレの検定スルーのお約束だし

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:21:07 ID:1Pv2x5x30]
煙がきたよー

【MMD】路面SL?【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm10631724

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:24:06 ID:hddfzhg10]
「丸い卵も切りよで四角、物も言いよで角がたつ」
自分の考えを浸透させようと思えば色々と気をつかうもんだす

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:27:08 ID:z8klgFGM0]
>>185
意外と後ろから見た時が一番違和感無い気がする
噴出しの所を工夫すればいいのかな

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:32:03 ID:hddfzhg10]
>>185
なるほどー
パーティクルクリエイターでばらまくのか・・・

モーフつけて出だしを小さく→だんだん大きく、とすればもっとらしくなるかもしれない

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:35:01 ID:k063LgD60]
考える事は皆同じだった

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:45:07 ID:/pTlKxK60]
MMDがVer7.04になって、キャラクタの背景を透明として
動画出力する時のエッジが綺麗になったから、
キャラクターと影と舞台と背景を分けてMMDに出力させて、
後処理で画面作りしてみるのもいいんじゃないって、感じの
動画をかんなさんが上げていますね。

【MikuMikuDance】女子中学生のフリーダム解脱、もとい解説【NiVE】
www.nicovideo.jp/watch/sm10634313


191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:53:12 ID:z8klgFGM0]
あえて貼ってるのかもしれんけど>>157で既出だよ

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 07:57:10 ID:z8klgFGM0]
【MikuMikuDance】だいたい、俺が・・・の筈だった
www.nicovideo.jp/watch/sm10636868

座薬Pはいつも通り突き抜けてるな

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 08:11:17 ID:ScOHz7OR0]
カメラワーク話はここでしてもいいんだよな?



194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 08:13:48 ID:/pTlKxK60]
>>191

>>189
> 考える事は皆同じだった

に対して、G様PもかんなPも同じような動画
上げているもんねぇというぐらいの意味です。

私も、7.04で綺麗に抜けるという話を聴いて、
キャラクターと舞台を分けて出力し、舞台だけをぼかして
擬似的に被写界深度の影響によるボケっぽくできないか、
やってみようかなぁと思っていたので。
考えることは同じだなぁと。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 08:22:08 ID:hj4J9X5e0]
何でもいいけど
動画作ってる人たちがただの趣味でやってるって事忘れてないか?

人によって求めるものが違うから映像美を求めて作る人と
単に暇つぶしとか息抜きに作ってる人もいるだろ
必要以上に手間をかけたくないという意思が作り手にあるなら他人が強要するものじゃないと思うけどな
と言う事で自分は(覚えるのが)面倒なのでNiVEは使わん

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 08:26:46 ID:ScOHz7OR0]
かんなPの「激しくルセンチメーン!」のカメラの話は参考になった
G様がカメラワークをどう思ってるか知りたいな

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 09:08:44 ID:1fNAebCI0]
もっとリアリティや映像効果を追求したいと思う人なら
できるように勉強するだろうし
ネタで勝負!って人もいるだろうしね。

それぞれの作者が自分の動画に必要だと思う要素を
取り込んでいけばそれでいいんじゃないの?

MMD動画ってのはニコニコして観られれば
それで良いと思う。

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 09:12:21 ID:ZvQOUCAN0]
単純に、TV番組見るだけでも勉強になるわな


199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 09:52:07 ID:iigjp9vxQ]
>>198
音楽プロモーションビデオはそういう目で見てしまうようになった

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 10:36:16 ID:NZn/cVsb0]
技術情報の提供や意見交換はまだしも
技術向上の押し付け合いみたいになってる流れは何なの?

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 10:39:32 ID:ScOHz7OR0]
意見交換と押し付け合いの違いは何だよ

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 10:42:32 ID:SvgyDVxl0]
>>200
急な流れは迫ってくるように見える。
そっちを見なきゃ、ある事にすら気づかないよ。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 11:22:12 ID:hOVdMOQe0]
ひろゆきと勝間の違いかな?
あと、G様妙に持ち上げてんのは間違いなく自演だから。
ニコマス民の常識なんでみんな釣られないでね。



204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 11:46:00 ID:hOVdMOQe0]
ニコマスの立場からあえて言わせてもらうと、抜いて光らせてっていうのは、
時代遅れでダサいって感じであんま
評価されないよ。みんなそういうのに
あきてる。
逆に評価高いのは、いかに自然にみせることができるかの技術。りっじゃーさんとか
富竹Pとか。
このへんはMMDそのものの技術を追求することにも重なっていくよね

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 11:53:29 ID:MYxHcpXm0]
どうでもいいことで争うなと
縦に伸びる方法だろうが横に伸びる方法だろうが解説はありがたいし紹介は大歓迎だ
その解説を聞くも聞かぬも個人の自由。取捨選択はやってみて決めりゃいい
そこにP叩きだの伸び方の押し付けだのはいらない

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 11:57:36 ID:bDXEvMLI0]
>>200
例のモーションでの配布の話がマジなら演出勝負の流れになってくるからねぇ

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 11:58:23 ID:xFYOGEpb0]
数を重ねれば身につく動画編集・加工の技術よりも、どうやったら
こんなの考え付くんだっていうネタを見つける技術に興味があるん
だけど、あまり話題にならないね。

誰か指南してくれないか。


208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 12:03:04 ID:UINDLFRf0]
そればっかりはなぁ・・・

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 12:08:19 ID:9ZYvCspU0]
あれ?ようつべ板に立てちゃったの
MMDの映像技法について語るスレをしたらばに立ててほしかった

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 12:08:53 ID:eWdVpKDQ0]
講座をやってくれる人は、賞賛に値するし尊敬もしている。
それを参考にするかどうかは、各自決めればいいんじゃないかな。

ただ講座やる人はちょっとだけ言葉に注意した方がいいかも。
「モーションだけでは物足りない」とモーションを流用して言わない方がいいかも。
「○○の分野では演出を」という表現も、
MMDや他の分野でも優れた演出している人は大勢いるし、
○○の分野が特に優れているわけではない。
何より講座に○○の分野名を書く必要性がない。
ただしMMDの演出平均レベルが低いのは認めるwww

講座見る人も、多少気になる言い回しがあっても、
講座を作ってくれるその善意に感謝するべきじゃないかな。
言葉って難しいからね。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 12:25:43 ID:xFYOGEpb0]
>>207で投げっぱなしなのも申し訳ないんでw


オズボーンのチェックリスト
◆他の用途(Other Use)
 今のままで新しい使い道はないか
 少し変えて他の使い道はないか など
◆マネ(Adapt)
 これに似たものはないか
 他に似たアイデアはないか など
◆拡大(Magnify) 何か加えたらどうか
 もっと回数を多くしたらどうか など
◆縮小(Minify)
 分割したらどうか
 やめたらどうか など
◆変更(Modify)
 形式を変えたらどうか
 意味を変えたらどうか など
◆代用(Substitute)
 他の材料にしたらどうか
 他の人にしたらどうか など
◆入れ替え(Rearrange)
 他の順序にしたらどうか
 原因と結果を入れ換えたらどうか など
◆逆転(Reverse)
 役割を逆にしたらどうか
 立場を変えたらどうか など
◆結合(Combine)
 目的を結合したらどうか
 アイデアを結合したらどうか など

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 12:26:54 ID:r3IQ5xPU0]
毎度ながら、対立厨にとっちゃおいしくてたまらんスレだな。

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 12:30:21 ID:zIagY7RJ0]
>201
意見交換は実りあるものになるけど、
押し付け合いは感じ悪い……と思う

同じ動画を紹介するのでも、
これを真似できれば作品の質が上がるかも……
みたいのなら参考にしようとする人も出てくるだろうけど、

これを見て勉強しろ……みたいのなら押し付けがましい



214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 12:40:07 ID:d35gJUae0]
エフェクトやカメラのテクよりサカイトPやミスるあPのようなかわいらしいキャラの動かし方のテクが欲しい

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 12:43:49 ID:ScOHz7OR0]
>213
下の方法で言っても言われた側がどうこう何々すると言ってくれにゃ交換にならねーじゃん

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 12:46:01 ID:ScOHz7OR0]
あ、間違えが上の真似する云々な

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 13:04:58 ID:iMUV4dAp0]
>>214
モーションあってのMMDだもんな。
自然な動きは作れても、かわいい動きと言うのはホントわからないな。

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 13:10:05 ID:d35gJUae0]
青空カットPの新作がきたよー

【第3回MMD紙芝居選手権】 ぷちミクの宝物 【遅刻】
www.nicovideo.jp/watch/sm10638366

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 13:16:14 ID:YnkinOUV0]
講座の加工編集を真似る以前に、俺のMMDは何故かα付AVIが出力できねぇorz
画像のブレンドがαブレンドモードなのに余白(黒だが)が抜けん。
自称女子中学生と同じコーデック使ってるのに・・・。
やり方は背景を黒くしてα付コーデックで描き出し、であってるよね?

MMDに描き出し時のα領域をオン/オフするチェックがあって、それ見落としてのかなぁ?



220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 13:33:43 ID:52Gmd5Sa0]
この流れでPさん達が講座上げにくくなったら困るんだぜー
ちなみにど底辺の俺はいつも正座で見させて頂いてます!
いつもありがたいですぅ><

と、フォローを入れておく!

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 13:39:30 ID:DQmauYdFO]
ぬうぅ、ネルドラPのモーションが可愛すぎて何度も脳内再生される……。今パソコンねーのに。

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 13:57:02 ID:ZvQOUCAN0]
そして踊りだせばパーヘクツ

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 13:59:02 ID:hj4J9X5e0]
誰も講座に対して文句言ってないと思うんだけどw

文句言われてるのはここにアドレス貼りつつ
MMDにはここが足りないから、これを見習えとか言ってる奴だと思うが
そもそも講座動画は、興味なければ見なければいいだけだし
文句言う理由すらないかと



224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 14:04:41 ID:jPFBbKnQP]
>言われた側がどうこう何々すると言ってくれにゃ交換にならねー
とか言ってるしカメラワーク専用スレも立てようか?

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 14:11:16 ID:oVXXVwdz0]
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 12:27:03 ID:9ZYvCspU0
映像加工とあとウィグラーとか被写界深度とか視野角、カメラ
モデルに特化したスレはあるから映像技術について語るスレだね

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 14:21:57 ID:9zEtPrOS0]
MMDはファイルサイズがでかくなりがちだから
編集操作がだるいんだよな
mikumikudance内でグローやブラー、演出動画をしてい場所で入れるとかできたらいいのに


227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 14:28:05 ID:SBRgdMDn0]
>>226
なぜそういう要望出さない?

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 14:32:08 ID:o2n/G9jg0]
>>226
それができたらNiveなんて無駄なソフト使わなくて済むしな

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 14:54:50 ID:vJHD0gF20]
総合3Dソフトでもグローやブラーかましてレンダリングさせるとクソ重くなるので
AEなどのソフトで後処理かます場合が多いですよ。

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 15:00:53 ID:iigjp9vxQ]
>>228
そいつのブラーが使いたいのに2G規制が鬱陶しいので今だに使ってない

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 15:03:48 ID:hLpmnwMk0]
ロスプラとかみたいなリアルタイムなゲーム系のアプローチかけるにしても
動画作成のための、部分的な画面効果のための労力考えると、専用のソフト使ったほうが技術要求度低いし、早い

使いまわし前提ならまた、話は変わってくるけれど

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 15:24:47 ID:bgNrUCzc0]
>>219
背景にaviやbmpを読み込まないで未圧縮かαに対応したコーデックで出力すれば背景は透過されるよ

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 15:37:59 ID:LIVBp1cq0]
>>219
>>232が書いてるとおり背景を読み込まずに出力すればいいだけだと思う。
あと、編集ソフトによってαチャンネルの扱い方が変わるので、適切に扱う必要がある。
NiVEなら「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」で読み込む必要があるし、
AviUtlの場合は本体自体はαチャンネルが扱えないので拡張編集プラグインを使う必要がある。



234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 16:28:40 ID:LIVBp1cq0]
>>230
確かにNiVE標準のVFWInputやVFWOutputは基本的にAVI 1.0用だから2GB制限はあるけど、
Avisynthやプラグインをうまく使えばあまり問題にはなりませんよ。

というか、MMDからの出力は全てAVI 2.0になりますから、VFWInput系では1GB分しか読めません。
(MMDが出力するAVI 2.0ファイルのAVI 1.0互換部分が1GB分しかないため。)
  参考: ttp://nive.jp/NiVE1/index.php?%BC%C1%CC%E4%C8%A2#c0cbed29
NiVEへの読み込みは、常時以下のようにAvisynth経由のVFWInput系入力にしておいたほうが良いと思います。

DirectShow入力プラグインでも直接AVI 2.0を読み込めますが、無圧縮以外はαチャンネルが読めませんし
DirectShow読み込みはシークが不正確だったり、総フレーム数が変わったりと色々と問題もあるので非推奨です。
(これはDirectShow自体の仕様が関係するのでNiVEだけの問題ではなく、AviUtlのds_inputなどにも言えることです)

以下、Avisynthがインストール済みという前提で書きます。ファイル名等は適宜読み替えて下さい。

■MMDから出力した2GB以上のAVI 2.0ファイルをNiVEに読み込ませたい場合

  1.テキストファイルに
       AVISource("D:\mmdOut.avi")
    と書いて、"mmdOut.avs"という名前で保存する。
    (mmdOut.aviはMMDから出力したAVI 2.0形式のファイル)

  2.1のavsファイルを、NiVEの「VFWInput」または「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」で読み込む。

     ・VFWInputの場合はファイル選択ダイアログ下部にある「ファイルの種類」を
      「すべてのファイル(*.*)」にすると、avsファイルも選択できるようになる。

     ・「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」の場合も同様に「ファイルの種類」を
      「32bitARGB AVIファイル(*.*)」のほう(*.aviじゃないほう)にするとavsファイルも選択できるようになる。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 16:45:36 ID:LIVBp1cq0]

■NiVEから2GB以上のファイルを出力したい場合

 方法1.拡張プラグインの「VFWOutput(分割)」を使って出力する。
       ○自動的に2GB単位で区切って複数のAVI 1.0ファイルとして出力してくれる
       ○出力した複数のAVIを連結して一括読み込みできるavsファイルも出力される。
       △フレーム間圧縮を行なわないコーデックしか使えない。
         つまり無圧縮やULRA・Huffyuvといった可逆圧縮コーデック専用。
         DivXなどの非可逆圧縮コーデックなどは使えないというか、使っても意味がない。
       △音声には対応していないので別途出力してあとで合成する必要がある。

 方法2.拡張プラグインの「NVVOutput」を使って出力する。
       ○2GBの制限なしで1つのファイルとして出力できる。
         NVVはNiVEの独自形式なので他の編集ソフトでは基本的に使えないが、
         AviUtl用の入力プラグインが付属しているのでAviUtlに読み込むことは可能。
       ○音声も一緒に出力できる。
       △圧縮できないのでデータサイズはそれなりに大きくなってしまう。

 方法3.拡張プラグインの「AviUtlPluginPorts」と、AviUtlのプラグイン「拡張AVI出力plus」を使い、
      AVI 2.0形式で出力する。
       ○2GBの制限なしで1つのAVI 2.0ファイルとして出力できる。
       △出力時に中間ファイルとして大量の画像を出力するので、余分にHDD容量が必要。
       △導入方法や使い方がちょっとわかりづらいかも。

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 16:50:53 ID:LIVBp1cq0]
総括:
 それほど手間がかからないとはいえ、AVI 2.0をスマートに読み書きできる機能がないのは惜しいところですね。
 誰かがAVI2InputとかAVI2Outputとか作ってくれれば、わかりやすいし楽になるのは確かです。
 誰かつくってー ヽ(゚∀゚)ノ

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 17:07:41 ID:ClmGK98L0]
今は理解できないけれど、いつか必要になるかもしれない
そんな予感のするレス

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 17:08:53 ID:K9TXQALh0]
頭がぁぁぁぁ!!!

頭がぁぁぁぁあああああ!!!!!

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 17:09:52 ID:cp7PJmbL0]
こういう質問とか回答ってスレの早いここよりしたらばの専用スレの方が
後々残っていいんじゃないの

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 17:16:01 ID:LIVBp1cq0]
>>234
 >■MMDから出力した2GB以上のAVI 2.0ファイルをNiVEに読み込ませたい場合
は、
   ■MMDから出力したAVI 2.0ファイルをNiVEに読み込ませたい場合
の間違いです。サイズに関わらずAvisynth経由がおすすめですよと言っておきながら削るの忘れました。orz

     ./ ̄`ヽ
     |   /   NiVE2のα版も出たことだし、NiVE組ではいつでもプラグイン作者を待っているぞぉ〜!
   _.ゝ  ∠_
  /       ヽ
  /         ヽ
 |  ||     ヘ  ヽ

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 18:20:33 ID:52Gmd5Sa0]
個人的なMMDメモ帳へレスごと保存した。
百聞は一見にしかずだと思うのでやってみる。

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 18:29:00 ID:3B7hfkvs0]
動画を探しているんですが、
ミクが部屋で監督みたいな人にポーズやギャグやらされて笑われてる感じのCG動画のタイトル知ってる人いないでしょうか。
なんか目キョロキョロしてて挙動不審でキモかわいいって言われまくってたものです。

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 18:29:47 ID:iigjp9vxQ]
残念ながら出力での事でした。なんかコーデックが選べないから調べたけどめんどくさくなったのよ。



244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 18:33:29 ID:cXnvq2Yv0]
どうやら、これが新しいボカロ Lily らしいですよ

news.dengeki.com/elem/000/000/179/179503/img.html

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 18:35:23 ID:/rbAOvWu0]
>>242
これかなあ?

ミクがラのつく人の教習所に入所したようです。3
www.nicovideo.jp/watch/sm6514160

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 18:45:37 ID:3B7hfkvs0]
>>245 それです!凄いありがたいです、見つからなかったらやばかったです。

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 18:46:41 ID:iigjp9vxQ]
>>235
全然手軽さ無いなぁ、MMDって手軽に3Dが楽しめるって感じなのに映像の加工に手間がかかったら俺は使いたくなくなる。
AviUtlは動画講座1つ見ただけで簡単にアップロード用動画が作れたからそれしか使ってないなぁ。

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 18:55:09 ID:K980yGSZ0]
自貼りにきました。よろしこ

MMD亞北ネルさんでドリクラ「素直になれない」(完成)
nico.ms/sm10637122

カメラが素人丸出しでごめん って先に謝りたくなる流れだぜ…
言えない、Aviutlの初心者講座を見たのが昨日の夜9時だなんて言えない
今見たら「カクカク」コメントがあったけど重いだろうか?

>>244 クマークマー

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 18:56:21 ID:/rbAOvWu0]
>>226
ブラーもどきだとこんな手法もありますな

【MMD】MMDだけでモーションブラー【テスト】
www.nicovideo.jp/watch/sm10519311

スクリーンの透明度の時間変化、AVI出力時のFPSの調整とかでいろいろ出来るかもしれない

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 19:02:01 ID:H0cxyiNk0]
>>244
足ほせー

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 19:04:03 ID:hLpmnwMk0]
>>247 複雑になりやすい加工・特殊効果部分を足そうというのがNiVEだし
フリーであるが故か、一見さんバイバイになりやすい、プラグインほぼ必須状態は
まぁ、手軽といえないのは確かよのぅ

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 19:07:31 ID:ySrshKYq0]
>>226
他の映像屋に喧嘩を売っている発言だなw

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 19:14:57 ID:zs6Ot0gs0]
本格的な映像ソフトを使い始めた方がいい人が何人かいるようですね
ブレンダーってどうなんだろう

逆に自分はMMDがリアルタイムレンダリング風しかないので
敷居が上がりにくいって感じがしていいと思う
「RPGツクールでアクションゲーム作りました!」みたいなのも増えてるけどそれはそれでいいよね



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 19:16:45 ID:cp7PJmbL0]
PMDエディタ最新版来てるが、極北さんまだ小物版にあげてるんだね
そろそろほかのロダにあげた方がいいと思うんだけど

255 名前:219 mailto:sage [2010/05/07(金) 20:00:12 ID:YnkinOUV0]
>>232-233
niveのα読み込み用のプラグインで読んだら抜けた。ありがとう。・・・NiVEはまだ使い方分からんのだけど。
って事は俺がメインで使ってたCrystel Engineは動画用のαに対応してないってことか。作者に要望出してこよう。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 20:01:34 ID:UUSMZWIJ0]
>>244
キティラーを色変えしたらこうなりそうだな

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 20:15:55 ID:miVSr+WO0]
やっぱ視聴者が少ないな
先月はやたら多かった気がするんだが・・・・
コメとマイリスの酸素がないと辛いぜ


258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 20:18:09 ID:miVSr+WO0]
しかし、作品みてると女性っていうか主婦っぽい人が意外と多いような・・・
作品が家庭的というかなんというか
ちらほらそういう作品を見かける


259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 20:18:19 ID:4+IPynS+0]
えと・・・・tso2pmdの話題は何処のスレですればいいか知っていますか?

ちょっとこいつの事を確認に行きたくて・・・・
ttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/offers/00000001-0000-4000-8000-0000585504e0

これって3Dカスタム少女でベースを作ってtso2pmdでPMD化したモデルを
以前話題になったPMD for XBOX360のライブラリでゲーム化したものだよね・・・

これ、いろいろ大丈夫なんだろうか?

・・・ということを聞いてみたいんです。


260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 20:21:55 ID:tnaRX2Za0]
>>211
製作者にとっちゃこういう指針の基本がありがたい。わざわざありがとう。

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 20:31:51 ID:apsPQ0HE0]
PMDE、0.0.6.3になったら動作が軽くなったような気がするけど気のせい?

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 20:34:59 ID:EcJoN70X0]
材質を削除しても消えない頂点(どの材質にも関連してない頂点・・?)が発生してモデルの改造に苦戦してた所だったので頂点の結合はすごいありがたい機能でした。ありがとう極北P!

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 20:39:10 ID:z8klgFGM0]
>>259
カス子のオリジナルデータ自体はユーザーなら商用に使ってもOK
だから東方カス子の作者が関わってるなら、特に問題は無いと思うが。
この手のゲームはPMD for XBOX360の話が出るずっと以前からあるから、関係ねえと思うがなぁ



264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 20:48:05 ID:4+IPynS+0]
>>263
そうか、1から作ればOKだったのね・・・・ならなんとかなるかぁ。
ちなみにAquesTalkも使っているね。あれも商用利用可能だったはず。

まぁ、微妙にすれ違いで済まなかった。

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 21:07:44 ID:mOhgvgy90]
[MMD] 山田さんにNo Life Queenを踊ってもらった[3Dカスタム少女]
www.nicovideo.jp/watch/sm9612839

山田がパンツ穿いてないけど、これってセーフなのか?






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