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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part64



234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/07(金) 16:28:40 ID:LIVBp1cq0]
>>230
確かにNiVE標準のVFWInputやVFWOutputは基本的にAVI 1.0用だから2GB制限はあるけど、
Avisynthやプラグインをうまく使えばあまり問題にはなりませんよ。

というか、MMDからの出力は全てAVI 2.0になりますから、VFWInput系では1GB分しか読めません。
(MMDが出力するAVI 2.0ファイルのAVI 1.0互換部分が1GB分しかないため。)
  参考: ttp://nive.jp/NiVE1/index.php?%BC%C1%CC%E4%C8%A2#c0cbed29
NiVEへの読み込みは、常時以下のようにAvisynth経由のVFWInput系入力にしておいたほうが良いと思います。

DirectShow入力プラグインでも直接AVI 2.0を読み込めますが、無圧縮以外はαチャンネルが読めませんし
DirectShow読み込みはシークが不正確だったり、総フレーム数が変わったりと色々と問題もあるので非推奨です。
(これはDirectShow自体の仕様が関係するのでNiVEだけの問題ではなく、AviUtlのds_inputなどにも言えることです)

以下、Avisynthがインストール済みという前提で書きます。ファイル名等は適宜読み替えて下さい。

■MMDから出力した2GB以上のAVI 2.0ファイルをNiVEに読み込ませたい場合

  1.テキストファイルに
       AVISource("D:\mmdOut.avi")
    と書いて、"mmdOut.avs"という名前で保存する。
    (mmdOut.aviはMMDから出力したAVI 2.0形式のファイル)

  2.1のavsファイルを、NiVEの「VFWInput」または「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」で読み込む。

     ・VFWInputの場合はファイル選択ダイアログ下部にある「ファイルの種類」を
      「すべてのファイル(*.*)」にすると、avsファイルも選択できるようになる。

     ・「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」の場合も同様に「ファイルの種類」を
      「32bitARGB AVIファイル(*.*)」のほう(*.aviじゃないほう)にするとavsファイルも選択できるようになる。






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