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王立サマナー学園 防衛大作戦



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 12:08:13 ID:e1vj8cTV0]
公式park.nicovideo.jp/web/summon/index.html

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 01:26:26 ID:OwrM9mCY0]
一応今のところの全ランク開放できたけど捕獲数少ないからちょっと迷うな
属性ラットズ嵩張るし使わないけど解雇する気になれんから余計に

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 01:55:21 ID:Q9dOn3pf0]
属性ネズミとゴブリンスピアは、解雇安定

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 02:19:40 ID:6/d3E7390]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org832376.gif

ゴブ槍は何か外せない。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 05:21:58 ID:LHsFei+e0]
>>567
分かる、何かと便利だよな
協力プレイの高HPだと打ち漏らす事もあるけど
HPが低いうちはナイスアシストを決めてくれる


659 名前:658 mailto:sage [2010/04/23(金) 05:22:39 ID:LHsFei+e0]
ごめん、安価ミス
>>657だわ

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 10:41:06 ID:5OL4KZRJ0]
エクセルで各召喚獣のMPコストに対する攻撃性能を表にしてしまった…
1時間も使って何やってるんだろう俺

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 10:49:05 ID:PaSAh6Rr0]
槍好きだけどな。範囲好きだし6回攻撃で待ちも少なく、出し尽くした後の補助にもいい

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 11:24:37 ID:NdAKGA7h0]
広範囲攻撃できても、結局攻撃待ち時間が長いから意味内

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 11:25:37 ID:m5oWhfWw0]
>>660
折角作ったら見せてくれYO



664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 11:29:22 ID:PaSAh6Rr0]
>>662
槍は待ち時間75のラットクラスだが

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 12:48:43 ID:zEWduhDJ0]
これ観戦あるけどどっかで生放送してるの?

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 13:03:47 ID:5OL4KZRJ0]
>>663
見にくいかもしれんけどドゾー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org832960.xlsx

考察を加えるなら
・ゴブリン達は攻撃間隔の長さを差し引いても強い
・遠距離攻撃組は驚きの弱さ
・キノコ、アグニスラは2体に、爆炎草は3体に攻撃出来るなら大きな戦力
・骨はチート

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 13:08:15 ID:5OL4KZRJ0]
追記
攻撃力/MP・攻撃間隔は攻撃力をMPと攻撃間隔の数値で割ったものに
見やすくするため100をかけた数字です

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 13:45:48 ID:m5oWhfWw0]
>>667
ありがとう。
毒キノコがいないw


キノコはゴブリンハウスで芋虫と組み合わせたら、凄く強くなるよね。
そういう面毎の相性とかあるから、中々面白いよね。

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 14:16:09 ID:s5nyKy7Y0]
毒は高難易度のボスランクとかにしか効果がいまいちなぁ

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 14:56:22 ID:LHsFei+e0]
前々からちょっと気になっていたんだけど
どうも毒ダメージでモンスターが死ぬ事はないっぽいな
残りHPが10以下になると毒状態でもダメージがストップするわ

Lv.3まで育てれば毒だけで20%のダメージを与えられるし
HP高い奴を捕まえるには重宝するようになるかもしれん

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 15:11:11 ID:5OL4KZRJ0]
>>668
毒キノコと芋虫のダメージはどうでもいいかなーとw

>>670
一応パンダにも応用できるね
毒が切れた頃にもう一度攻撃出来る配置にすれば1体で40%のダメージ
実は骨に並ぶチート生物じゃないかと思ってる

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 15:18:31 ID:WPhh93B90]
毒キノコは骨キラー

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 15:34:56 ID:h5P1A4y00]
まさかこのまま週末に突入ってことはないよな・・・
さすがになにか追加するよな・・・
ていうかしてくださいお願いします・・・



674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/23(金) 16:02:58 ID:6VEWbYBA0]
キノコ+芋虫をゴブアックス以降で配置されっぱなしだとチャージアタック調節しづらくなるから困るわぁ・・・

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 16:43:40 ID:m1Zcz7DHO]
規制解除きた

新ステージ追加要望出してんだが全く返信こないわ、ランチキンが一刻も早く欲しいというのに

>>674
困るんならソロでやってろよ

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:00:15 ID:m5oWhfWw0]
鶏って性能的ってどんなもんなんだろ。
攻撃速度が50で攻撃力が劣化属性鼠くらいかな。

特殊能力として周りユニットの攻撃速度が少し上がるとかあれば、人気でそうだけど・・・。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:13:11 ID:m1Zcz7DHO]
>>676
いいなその特殊効果、まぁどんな性能だろうとランチキン愛好家の俺は3匹導入予定だけど

GW始まる頃だし流石にそろそろ何かしてもらわないと困るわ

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:28:13 ID:mWLyNWOk0]
結構伸びる要素たくさんあると思うのになぁ
何でここで打ち止めなんだろwwwwwwwww

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:31:39 ID:WCL4TmbX0]
遊園地のほかのゲーム含めて鯖安定から程遠いから
正式なんてとても無理だろ

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:45:08 ID:5OL4KZRJ0]
ゴブハウ結構むずかしいソロがクリア出来る気しないから
そこそこ難しいノーミスをやってみたら今度は楽すぎた
そこそこ難しいパンダ封印ノーミスがいけそうでいけないぜい

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:45:22 ID:D1gaAp160]
協力プレイの待機部屋でいつもフリーズする
フリーズしない時もある
チャットが打てないのが原因なんだろうか、

自分はチャットを打つとフリーズする。
だから他の方がチャットを打つ事により
自分のブラウザがフリーズしてると予想するんだが

同じような現象の方いますか?

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:53:22 ID:HCmvpnRG0]
>>681
どうもブラウザの相性もあるっぽい
firefoxだとどうにもならんかったけど、試しにIEでやったらサクサク行けたり

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:54:11 ID:PaSAh6Rr0]
マジで?!



684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 21:20:44 ID:7T23HFdt0]
うっそぴょーんwwwwwww

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:20:25 ID:mWLyNWOk0]
>>681
NGリスト外してみたら

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:56:59 ID:f+VPtCD90]
まーた入れなくなっとる

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:58:41 ID:D1gaAp160]
>>685
NG設定を使用するのチェックをはずすってことだよね?
やってもチャットを打つとフリーズ むろんie8
ベータだしきっと直るでしょ

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 01:16:44 ID:6i5ofUHP0]
全然入室できねー

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 01:33:43 ID:WRuNKhzC0]
サーガは大人気だというのにサマナーは・・・

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 02:22:47 ID:RQSLbu740]
なんかログインすら出来なくなったぜ・・・

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 02:59:12 ID:hQVgyVCJ0]
>>687
生放送部屋でやるとチャット上手くいくことあるよ

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 03:26:12 ID:4JbgDh9R0]


693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 03:27:33 ID:/KZZs4460]
今ニコ生からサマナー見てきたけど
色つきでコメが流れるんだな初めてみた
早く不具合か、 原因が分かってほしいわ



694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 05:08:11 ID:pJFJVbhx0]
ザックスかてえw

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 06:45:02 ID:LqLDgeTY0]
え?ニコニコ遊園地ってまだβだったんだ
サマナー生き残るかなー…

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 06:53:53 ID:GvOdCLX90]
契約数30匹は少なすぎる・・・これから種類が増えること考えると100は欲しい

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:03:49 ID:4zSyr4440]
せめて全種類のモンスターを一匹づつ持てるようにして欲しい

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:34:22 ID:3s/z7Kv+P]
自分はfirefoxでもできてるよ
多分なにかのアドオンインストールするか許可すればいけるんじゃないか
ニコ生遊園地最初につけたとき確認画面でたきがする

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:47:40 ID:kLo3l/nB0]
今のところ敵の入り口が複数のステージがまだないよなー。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 10:24:40 ID:ZCnfruIr0]
毒キノコと芋虫を入口から等間隔で並べていって後半にパンダ置いとけば、
とりあえず負けない気がした

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 10:42:51 ID:Bo1XJhzU0]
毒キノコも芋虫も毒・鈍足効果は一発目が当たってから〜秒だから
要所要所に置いた方がMP効率はいい
後、芋虫を活用させるなら普通のキノコや槍ゴブ、チート骨みたいな間隔75以下のモンスターで是非
と、言うのがTD系の醍醐味なんだけど、現状は「「パンダで稼いで骨で潰せ」」一択なのがなんとも

いくら10ステージしか実装されてないとは言え
もう少し属性恩恵のあるステージや物理無効ステージを混ぜれなかったものかね
真っ先に属性ネズミ四匹リストラしたぜよ・・・

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/24(土) 12:25:22 ID:J/HgaExI0]
裏部屋って何?

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:15:10 ID:A+E8xycX0]
生放送のやつだろ
人が多いとあぶれて部屋が2つ以上できる



704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:21:50 ID:PJBg9paq0]
当然のことだが毒と鈍足を合わせれば移動距離に対する毒ダメージ効率が良くなる
大したことないように見えるが、敵がタフで数が多いほど大きな効果が出る
MPに余裕がなく満足に召喚・Lvうpができない高難度ステージで有効な筈

パンダと骨は正式オープンまでに削除or弱体化の方向で
MPそのままなら3匹とも攻撃力2/5くらいならきっと良キャラ

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:43:49 ID:Bo1XJhzU0]
パンダはMP500%がぶっ飛びすぎてる
せいぜい150%、170%、200%ぐらいにしないと

Q. ステージ20が攻略できません><
A .WAVE 1〜3 のスライム〜チキンをパンダで狩りましょう、コレならクリア時にMPが余るぐらいです

なんて事になりかねん
攻撃力45ってのが意外な曲者で撃ち損じることはあるけど
ダメージなんて低コストで何とでも帳尻合わせ出来るし

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:38:02 ID:RlKkNYOB0]
さすがに骨は2/5にもなると弱すぎるだろう、普通の召喚獣と効率が変わらなくなる
置ける場所が限定されること、大量のMPを溜める必要があることを考えれば
小ユニットを並べるよりはMP対攻撃力はかなり良くないと使われない
個人的には今の2/3くらいが妥当かと
問題は運営がゲームバランス調整する気があるかどうかだ

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:48:26 ID:CJAXi9qc0]
これってオープンβでしょ?
そんな調整やるならとっくにクローズドβで調整して
オープンβやると思うんだよなあ。
大抵ネトゲってクローズドβで大幅に改善しないと
オープンβになってしまうと正式オープンになっても
さほど変わらない気がする。

てかクローズドβってあったのか?


708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:50:37 ID:rIhLNy/n0]
>>707
クローズβはプレミアム会員対象であった。
βでバランスやバグを直して行くモンだと思っちゃ行けないよ。

ベータからあるバグが何年経っても、正式サービス始まっても
対処されないことなんて普通にあるからw

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:05:40 ID:4JbgDh9R0]
パンダとボーン使えるようになってから凄くつまらなくなった
最初の頃はゴブリン使い分けたりしてもっと面白かったんだけど

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:13:55 ID:u5xagIrK0]
遠距離系や同時攻撃系をもう少し強化して
ダメージ大きい単体攻撃系をもう少し弱体させないとバランスがひどすぎる

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:29:03 ID:HHLJZFZs0]
うぃき見たらLv40でSSS開放ってなってるけど、40が最高Lvなの?

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:10:07 ID:ujfCU07N0]
>>701
芋虫と普通のキノコの組み合わせは今でもよく見るぞ。
敵の間隔を調整して爆炎草で爆撃するのもお約束。
これらが人気ないのは、一撃が重い骨系やアーマーに人気が出やすいのと、
キノコや爆炎草のエフェクトが重いからだな・・・
属性に関しては、敵の属性を強制的に変える召喚獣が出てくるフラグも立ってるから、
ゴブハウスとかでも色ネズミの出番が生まれることもありうる。

>>704
毒を何回かけられるか、毒かかったまま逃げられないかが問題なんだと思うぞ。
これを解決するために芋虫を使うことはできるが。
このゲームでは早く倒すことにはあまりメリットがない。
パンダと骨の弱体化というが、
パンダだけ弱体化(全体的に獲得MP下げるか、レベル問わず200%とかで)すれば十分だ。
骨、特にボーンキングはパンダが弱体化されればそれだけでも出番減るよ。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:44:03 ID:4JbgDh9R0]
草が弱すぎ
コスト高くて序盤で出せないのに
MP溜まる頃には攻撃力低くて役に立たない



714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:50:08 ID:A+E8xycX0]
爆炎の方は属性ついてるからまだ未来派ある
ノーマルの方はいらないな

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:53:52 ID:3s/z7Kv+P]
草は使いようによっては使えるけどエフェクトが重いのをなんとかしてくれ

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 17:40:58 ID:KZhGVs8g0]
爆炎は場面見て使えば十分に使い道ある

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:00:18 ID:oGEo+NHX0]
サーガは凄いことになってるけど、サマナーはメンテしても何も変わらないから空気だな

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:01:22 ID:RQSLbu740]
メンテでもなんでもしていいから強力プレイに繋げるようにしてくれ
未だに一回しか入れた事ないぞ

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:03:22 ID:oGEo+NHX0]
生放送でやればフリーズは滅多にしないし繋がりやすいから何か適当な生放送開いてやれば

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:07:43 ID:Bo1XJhzU0]
追加ステージが一番だけど
個人的な要望を出すならタイムアタックかなぁ
現状、スコアアタックをしようものなら仕様的に時間がかかって仕方ない
(ゴール付近まで鈍足モンスターを待つとか拷問に近い
そもそも、ハイスコアとか確認できるのかコレ

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:21:01 ID:rIhLNy/n0]
エフェクトのONOFFは必須だよな。

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 20:27:41 ID:4FSwA2Bt0]
おっ生放送を横で流せば初めて入れた

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 21:51:56 ID:ujfCU07N0]
>>714
ガンフラワーは対空らしいからまだ未来はある。
ゴブスピアは・・・



724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 22:52:03 ID:G01n1KI00]
駄目だ秋田

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 22:58:36 ID:6i5ofUHP0]
人が確実に減ってるなw
βとはいえこれは・・・

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 23:51:23 ID:Q8e8i2J20]
全部SSSにしてモンスターも一通り捕獲してもうやることがない

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 23:55:11 ID:VJiEeWu10]
>>725
だってマルチ入れないし、改善する気配すらないもんw
そりゃ人も減るわw

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 01:07:07 ID:pZyYsS1I0]
そして有料化で誰も居なくなる……

永遠に無料ベータ版の気もするけど、

その場合開発スタッフは転職先を探す旅にでることになる

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 01:52:08 ID:zBrrlE+g0]
改善されて多少ボリュームうpされても課金しないとやれないやってられないならやらないだろうな
金払うくらいなら他のフラッシュゲーやったほうがいい
適当なアイテム課金程度ならやるかも
しかしSSS全モンスとってやる事が無い

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 03:15:55 ID:fTuNKqK20]
>>728
二ワンゴから金出てるんじゃないの?

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 03:25:41 ID:UySJXVMY0]
<source>遙かなるニコゴルフ</source>

<source>ニコニコ大富豪</source>

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 03:42:43 ID:ZG419t4+0]
草使う奴は
四方に攻撃したくて4キャラ分のスペース潰す半端な置き方したり
パンダ並べてる近くに置いたり
足を引っ張るイメージしか無い

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 05:00:53 ID:KJTA3lij0]
すごく難しいで、キンスラ狙う奴うぜー
明らかに戦犯なのに、自分は悪くないアピール
重くてムリなのに、早く回せ連呼



734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/25(日) 07:16:50 ID:4202NkTS0]
やっとストーリークリアしたけど…
短いようでかなり短かったな…
6話が一番難しかったと思う。

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 07:32:22 ID:3kHBnhB90]
>>733
早く回せ連呼は確かにマナー悪いと思うが
キンスラ狙われるくらいでうざいと思うならソロやってた方がいいんじゃない?
マルチプレイで「ぼくのかんがえた最強のプレイ」を皆に求めちゃいけないよ

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:13:33 ID:KJTA3lij0]
ただの愚痴にマジレスするなら2ちゃん見ない方がいいんじゃない?
ネットで「ぼくのかんがえたネットマナー」を皆に求めちゃいけないよ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:20:08 ID:gOJhaZ3B0]
>>736
そんなにムキになるなよ・・・

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:39:09 ID:UDqtkRBp0]
あらら
起動回数リセットされたのかー

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:40:26 ID:zgfU6XHvP]
すごく難しいでもキンスラくらい作れるけどな
まあ周りの腕が足りなきゃ無理だし他の人の召還みて
苦しい状況のままキンスラ一直線続けてたなら戦況読めてないってことで確実に戦犯だな

ぬるいぬるい言ってる人はもう一人ですごく難しいクリアできるくらい極めたんだろうか?

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:53:18 ID:tu7oxHRf0]
>>736
思い通りにいかないから協力プレイは面白いんじゃないかw

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 09:33:50 ID:Oj9DIxAVO]
>>736
くっさーw

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:06:58 ID:YVG9ehcy0]
>>736
ぼくのかんがえたネットマナーってなんですか、その人はどのようなマナーを求めてるっていうの?
「重くてムリ」←この時点でお前はもうプレイするな。重くて無理なのに回して連呼がウザイ って
重い奴が居て他のやつが逆に迷惑なんだっつーのwww低スペはやるな、わかったかぃ?

あぁ、これもマジレスって流しますか^^;

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:20:39 ID:tu7oxHRf0]
皆そこら辺にしようぜ、いい加減可愛そうになってきた
だからID:KJTA3lij0はアカウント名晒してくれ



お前とは一緒にプレイしたくないから



744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:30:57 ID:L9SB5DiD0]
実際問題、キンスラ狙うなら青骨一体置いたほうが手間もコストもお得だよね。
キンスラできるころは終盤だから、あんま役に立てないのよね。

それなら毒キノコ2匹置いたほうが良いと思う。

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:32:47 ID:OtJ7k2uv0]
サーガがアレなことになってるんだからとりあえずこっちになにか追加して客流せばいいのに
せっかくの日曜なのに経験値稼ぎしかやることないとか鬱すぎて死にそう

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:50:41 ID:L9SB5DiD0]
基本ネトゲでやることなんてレベル上げとレアアイテム探しとチャットだけだけどね。
敵倒したらなんかアイテム貰えるようにすればいいんじゃないかな。




747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:08:56 ID:3kHBnhB90]
なんか変な流れにしてすまんかった

暇つぶしに作った、ぼくのかんがえた最強の配置でも投下してみる、突っ込みを入れてもらえるとありがたい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org837572.jpg
入口から順に解説してみる
キンスラ
(敵があまり死んでいない)入口近くで、周りを通路に囲まれた場所が良い
オーバーキルしにくい特性を活用して出口近くに置くのもアリかも?
キャタピス
主力が攻撃する前に置きたい、一応右にも攻撃出来るようにしたがこの配置では意味が薄い
毒キノコでハメるならまったく別の配置になるか
ゴブリン系
近接タイプでも複数回の攻撃を当てやすい絶好の位置、主力を置くべきか
悪魔に精霊を隣接させるとチャージが早くなるが、ウッドラーではせいぜい中盤までしか活躍しない
毒キノコ
毒が切れた頃に再度攻撃出来る位置が良い、複数体出す時は位置が難しい

三方向に攻撃出来るおいしい位置、入口に近いから止めを刺しにくいのもちょっと嬉しい
爆炎草
三方向に攻撃でき、キャタピスが前にいるから複数当ても狙える…かもしれないが正直いらない
ラットット
序盤以外はいらない子かと思いがちだが、自然をアンデッドに隣接させるとチャージ速度を上げられる
この配置だと骨のチャージ時間が5秒ほど
キノコ
キンスラと要領は同じ、他の召喚獣では活用しにくいところを活かせるのがおいしい
ゴブ槍
内陸地からも攻撃できるので、攻撃しやすい場所が埋まった後に活躍できる…
と思っていた時期が俺にもありました、いらない子

現状、置ける場所があればとりあえず置いておくほうがいい
おかげでもともと弱い草や槍が…
ガンフラ
周りを通路に囲まれているとチャージを活かしやすい
こっそり骨のチャージ速度を上げている
パンダ
複数回の攻撃を狙えて、相手が弱ってくる中央〜出口近くに置くのが良い
入口でラットットやスライムを狩るより、中盤の敵を狩ることを大事にすべき(と思う)

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:40:17 ID:tCnECFJd0]
骨がこれならドラゴンとかどんだけ強いんだよ、と思ったが
ひょっとしてザックスが乗ってる四足歩行のトカゲみたいなのがドラゴンか?

だとしたら…。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:54:13 ID:r4x2jI/y0]
>>736 ニコニコのやつらは基本年齢が低い(自分含む)んだから、気にしなくていいぞ。

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:56:40 ID:YVG9ehcy0]
>>747
キンスラにするMPがあるなら、その4マスに鎧3+イモムシのがいい気もするけど
4マスの右下か左下にムシ。一番左上に毒も置いとくといいのじゃないか

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 12:00:19 ID:3kHBnhB90]
>>750
鎧と毒は1体ずつしか持ってないんだ…槍とか草とか持ってるせいでw
左上に毒はいいと思うけど、1回しか攻撃できないようなところに鎧は置きたくなくね?
芋虫あれば骨相手なら2回攻撃いけるっけ

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 12:28:28 ID:tu7oxHRf0]
>>747
まぁ、こういう配置を考えてニヤニヤ出来るのが
拠点防衛系の面白さなんだが
パンダ3〜4匹頭において途中、ゴブアーマーで打ちもらしを始末
程よくMPが溜まったらスケorボーンを2〜3体置いて攻略完了
がサマナーの冷めるところなんだよな…

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 12:53:40 ID:URhWffQd0]
Lv30ちょっと過ぎたくらいからLvあっぷしても、
「Lv3□になりました。セットアップ数が増えました。」
みたいなメッセージ出なくなるんだよね

だから40でSSSって言ってる人どうなのよw



754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:04:36 ID:Oj9DIxAVO]
属性ラットを解雇出来ない俺

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:12:40 ID:64w9L6Ov0]
自動でルームに入室じゃなくて、パーティーの募集をしてる人の内容を見てそれから選べるようにしてほしい

@4人でそこそこ難しいに行きます。どなたでもOK
@3人で「2人でけっこう難しい」に行きます。パンダ持ち歓迎
@青骨捕獲の為草原に行きます。難易度は集まった人のLVで決めます

とかあって、その中から選べるようなのが普通なんじゃないかと






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