- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 12:08:13 ID:e1vj8cTV0]
- 公式park.nicovideo.jp/web/summon/index.html
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:12:40 ID:64w9L6Ov0]
- 自動でルームに入室じゃなくて、パーティーの募集をしてる人の内容を見てそれから選べるようにしてほしい
@4人でそこそこ難しいに行きます。どなたでもOK @3人で「2人でけっこう難しい」に行きます。パンダ持ち歓迎 @青骨捕獲の為草原に行きます。難易度は集まった人のLVで決めます とかあって、その中から選べるようなのが普通なんじゃないかと
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:26:50 ID:HFg0cMDX0]
- だよな。
俺も一番難易度高いのに挑みたいんだけど、どうしても難易度変えたら元に戻されてしまう。 そうなったらすぐ退席するけど。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:29:03 ID:ZG419t4+0]
- >>756
それは人が集まるまで普通から変えんなってことじゃないのか?
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:53:06 ID:OtJ7k2uv0]
- 始まってまだ10日なのにどうやったらLv40とかいくんだよ
複数PCでひとりマルチでもやってんのか?
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 14:15:54 ID:64w9L6Ov0]
- マクロ組めばイケるんじゃない?
わりと簡単そうだけど
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 14:21:52 ID:wAf+is290]
- 捕獲数MAX30だからやる気起きんわー
一通りクリアして適当なの捕まえたらやることないぜ
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 14:44:00 ID:3QfLtqyo0]
- 11話以降が始まるまでレベル上げすぎると逆につまらなくなりそうだからほどほどにしとかないとな。
一応10話まではSSSにしといた。
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:41:51 ID:3kHBnhB90]
- ゴブハウや草原を繰り返してるから槍や草が弱く感じるだけで
07話のようなマップなら遠距離攻撃系も使えるのでは?と思ったがそんなことはなかったぜ 遠距離系の攻撃2回≦ゴブリン系の単発という現実……
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:53:19 ID:tCnECFJd0]
- 飽きたというより虚しくなった
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:56:45 ID:tu7oxHRf0]
- 一見、攻撃範囲2のキャラが三回攻撃出来そうな場所でも
高速移動する標的には当たらないor反応しないなんて事がある しかしゴブ槍ならそんな場所でもしっかりと攻撃してくれるのである なにより ────┐ ───┐│U字カーブ設置&チャージ攻撃の威力は絶大 ┌──┘│ │┌──┘ ただ、チャージ時間が半端無いから大人しく 芋&キノコを置いたほうg
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:57:46 ID:aKcF5jEXP]
- 部屋入る時に誰でも〜とかレベルが〜とか選ぶけどあれ意味ないような気がするんだが
レベルが〜で入って抜けて直ぐ誰でも〜に入ったら全く同じ面子だったり 生主が同じ生放送視聴者で部屋作って、俺はレベルが近い人の部屋入ったら何故か生主と同じ部屋になってたり
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 18:07:17 ID:64w9L6Ov0]
- このゲームって原作があったような気がするんだが・・・
なんだっけ?
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 18:15:06 ID:3kHBnhB90]
- うお、何故間違えた、07じゃなく04話のつもりだったorz
04話でカーブの内側の適当な位置にユニットを置いて実験してみた イグニラットに対し ガンフラ36(2回攻撃)、槍30、斧75、キノコ24(2回攻撃) ウッドラーに対し ガンフラ72(4回攻撃)、槍90(3回攻撃)、斧75、キノコ60(5回攻撃)ダメージだった 近接系が2回攻撃狙いにくいステージで、足の遅い敵が出てきた時は遠距離もいいかも? まあチャージ無視で考えれば、だけど… キノコはやはり複数当てを狙わないと今一つか
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 19:53:20 ID:QIGzvXwq0]
- パンダと骨を全解雇すれば面白くなるんじゃないの
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 20:27:54 ID:ErHgXDgc0]
- それをする意味がないっていうか
自分で自分を縛ってもむなしいだけっていうか 開発やる気出せよってことでここはひとつ
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 20:56:52 ID:tu7oxHRf0]
- >>768
既にそういう楽しみ方をしている奴もチラホラいるけど そういう縛りプレイってのは末期のする事ww そろそろ、燃料投下して欲しいねぇ
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 21:02:46 ID:OEOyFlGP0]
- 協力プレイでステージ選んだ後に難易度も選べるようになった
今までのように部屋に入ってから変更することもできる
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 23:53:59 ID:tCnECFJd0]
- ゲーム性のマンネリ化よりもまずはこのラグをどうにかしないといかんだろうなぁ
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 00:15:32 ID:vRmL9RMp0]
- ラグはどうにかしてほしいな
動画見ながらやるゲームじゃないのは確か
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 00:40:08 ID:+Sj5Yxg10]
- ネトゲでラグがどうにかなった試しなどないw
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 00:59:29 ID:AJPGLtwC0]
- 鯖側と蔵側の両方で処理の遅延が起きてるからな
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:13:13 ID:u7s3PrLf0]
- 協力プレイ開始時に、マップが出てすぐに「固まった?」とか書く人をみるんだが、
マップ出るまでのローディングに1〜2分かかる人もいるんで待っててくれorz
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:26:25 ID:+Sj5Yxg10]
- >>776
正直、それは申し訳ないが迷惑プレイの部類だと思う。
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:43:38 ID:u7s3PrLf0]
- >>777
一応難易度かなり以下ならこのスペックでも十分クリアできるんだ。 自分以外でもこのくらいの待ちになる人それなりにみるし、 あまり高スペックを要求されても困る・・・
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:46:31 ID:UgfueWkfP]
- 糞重い奴と当たってゴブリンハウスで1waveのラットットからカックカクでまともに操作できないってことがあった
俺は直ぐ抜けた
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:56:23 ID:Nhse8iuO0]
- 放置する奴うざすぎる。
みんなの総意で強制排除できる機能つけてくれないかな。 難易度上げているとき しつこく難易度を下げる奴は、放置系が多いきがする。 放置するんだったら最初からしなければいいのに意味分からん
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:57:48 ID:AJPGLtwC0]
- 重いのはわかるが、次のマップに移動するときOKボタンさえ押さない
「すいません。重いのでボタン押せません^^;」ってテメー、放置してるだけだろうが!!
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 02:22:42 ID:Nhse8iuO0]
- >>781
多分、自分も同じ奴にあたったかも まったく同じ事いわれたわ。
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 02:49:37 ID:u7s3PrLf0]
- >>781
NEXT押せない、だったらよくあるんだが、OKとは・・・ さすがに重くてもOK押せなかったことは無かったな。 放置といえば、「MP90(青骨)溜まるまで放置」みたいなのもいそうで気になる。 MP少ないうちにはMP低めのモンスター置かなきゃ逃がしてしまってMP溜まらないよ。
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 03:00:23 ID:SukxIHRx0]
- wave2とかで退席する奴は何なんだ
4人でやってたのにすごく難しいの草原に一人残されたぞ
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 04:21:34 ID:zKZ4rYkc0]
- >>781
それでスライム育てようとしてるアホが居たわ 押せねーんならやめとけよって話なのに Lv1スライム4匹延々放置とか勘弁してくれ
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 09:34:02 ID:xV5P6oiT0]
- Wikiに課金アイテム情報きたね
契約数100枠増加で800円か まあこのぐらいなら払ってもいいかな
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/26(月) 11:56:01 ID:FLbPU14T0]
- なぜ公式より先にWIKIに情報でてるんだろ。?亀とかで紹介された感じ???公式に至っては、アイテム紹介ボタンが協力プレイ説明画面になってるしw?でもボタン名はアイテム紹介のままww
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 12:13:03 ID:fArtpgfc0]
- wiki作られてすぐにサーガとかの同系wikiにもリンク張られていたから
関係者が作ったのかもしれんな 作成時期や全部がfc2って辺りから作成者は同一人物だろうけど 一気に複数立てる熱心なプレイヤーがいるとも思えんw
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 13:16:29 ID:AxaTrIRfO]
- 本スレの監視力は神
課金とかより早く、新ステージこいよ
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 13:33:39 ID:oZpdXjUb0]
- 公認RMTワロタ
summon.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0 110サマ$ サマ$を110増やします 100 620サマ$ サマ$を620増やします 500 1330サマ$ サマ$を1330増やします 1000
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 13:45:25 ID:tPBJyYkg0]
- >>110-111とかあからさまだしな
もっと分かりやすい自演をしろよ 経験地2倍なんて誰も買わないだろうし 遊園地開幕時期にステージ追加しなかったからこれ以上人増やすのは無理だよ
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 13:47:05 ID:AxaTrIRfO]
- >>790
課金で出来ることがこの程度でよかったわ 契約数up800円以外は必要ないな
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:16:11 ID:SukxIHRx0]
- パンダとボーンが場所取ってるから
調整入ってくれれば心置きなく解除して空きが作れるんだが
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:30:54 ID:BA/84ibL0]
- >>790
召還枠やっぱり課金かよあったまきた 意地でも課金しねー
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:52:34 ID:PzjIcONU0]
- レベルと実績とアイテムが一気に編集されたな
ありがたやありがたや
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:54:20 ID:fArtpgfc0]
- なんかサマナのwiki変だな
アイテムは勿論、実績とかどこから仕入れてきたのか分からん情報が 公式より先に更新されてる しかも実績については丁寧に番号まで割り振られてるし もしかして公式でwiki管理してる?
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:56:22 ID:055dYUgG0]
- 守銭奴の極みだな
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:56:46 ID:xV5P6oiT0]
- summon.wiki.fc2.com/wiki/%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF
掲示板に公式のソース貼られてる 誰かが見つけたんじゃね? つーかモンス150体も予定してるならさっさと追加しろよ運営
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:59:40 ID:59FBxWJl0]
- 管理というか編集は誰でも出来るわけで・・・運営が頑張ってくれてるんじゃね?
立派じゃないか運営自ら情報提示してくれるなんて
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:02:26 ID:fArtpgfc0]
- >>799
公式がwikiを管理すると 編集がオープンであっても不利な情報なんかを消したりするからあんまり好印象は持たないな とはいえ、憶測の域だけどさ
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:29:07 ID:1wcsRjMz0]
- 暇つぶしにチャージ↓とディレイ↑について大雑把に調べてみた
・悪魔と精霊を並べると悪魔にディレイ↑、精霊にチャージ↓と表示される ・自然と不死を並べると自然にディレイ↑、精霊にチャージ↓と表示される ・チャージ↓するとチャージ時間が短くなる(攻撃後の硬直、攻撃間隔は変わらない) ・ディレイ↑すると攻撃後の硬直が長くなる(チャージ時間、攻撃間隔は変わらない) ・複数隣接させると効果は大きくなる あまりチャージを使わないキノコや芋虫と骨を隣接させるのは有効そう チャージを狙う機会の多いゴブリンにパンダを隣接させないように気をつけたほうがいいかも
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:33:49 ID:PzjIcONU0]
- GATYA_IDってことは今後出てくるって事かww まぁ予想はしてたけど
一等がレアなドラゴンで、はずれが10枠増加とか110サマとかかね?w
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:43:13 ID:V4I6DvXT0]
- 枠拡大800円のみ?せいぜい300円とかだろ普通
もしくは100円で○枠解除とか段階的にしないと課金しにくいだろ まだ500円までなら出したかもしれないがこれはないわ
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:45:55 ID:1wcsRjMz0]
- >>803
まあこれを見てみるんだ ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/item.txt?=0.1.1.1
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:58:17 ID:feI/9JzgP]
- チャージ↓ってチャージ時間短くなってるのか
チャージ攻撃した時のダメージが下がってるもんだとばかり思ってたわ
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 16:50:06 ID:P2mxSI6y0]
- 無課金でも50枠ぐらいにしないとダメだろ
これからステージ増えんのに全然捕獲できなくて課金する前に飽きるぞ
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 16:50:32 ID:AJPGLtwC0]
- LV100までの経験値が書かれてる
明らかに運営関係者が書いてる 未実装、あるいは現状では未確認の情報は削除してやんよ シコシコwiki編集してる暇があるならコンテンツを充実させろ
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 16:52:08 ID:feI/9JzgP]
- サーガの方でも公式の下層ページから情報出してたから
公式の下層ページ見て書き込んでるんじゃないの?
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 16:54:40 ID:W8VgnDCU0]
- セットアップ3つあっても、1つの枠が多すぎて3つある意味がない気がするんだが
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 17:15:31 ID:SukxIHRx0]
- ・攻撃寸前に他のモンスターの攻撃で対象が死んだ場合に玉が飛ぶタイプだけ攻撃終了扱いになる
・ゴブサムライは斜めに攻撃出来ない場所がある この2つは仕様なんだろうか?
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 17:42:08 ID:feI/9JzgP]
- ゴブアーマーも45度の位置で射程ぎりぎりだと攻撃できないときがあるな
サムライやアーマーみたいに攻撃速度が遅い場合はあたらないんじゃないだろうか
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 17:51:37 ID:yBOQRVVb0]
- 公式が云々いうやつはコレ見ろ。
まあ一般人がコレを発見できるかどうかは別の問題だが… park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/item.txt?=0.1.1.1 park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/level.txt?=0.1.1.1 park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/achieve.txt?=0.1.1.1 park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/stage.txt?=0.1.1.1
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 18:02:06 ID:tPBJyYkg0]
- これを貼った奴が運営というオチ
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 18:30:00 ID:AJPGLtwC0]
- >>812
m9
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 18:34:17 ID:feI/9JzgP]
- だからサーガでも公式ページのソースからそういうの発見されてるし
見つかるようなところに残してる運営が無能なだけで探せば見つかるものなんだろ 多分消されるだろうけど既にwikiの方に書いてるなら消されても困らんな
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 21:43:21 ID:Kb9GfXdK0]
- 金払ってやってるわけでもないゲームの運営叩きは誰得
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:21:18 ID:7jPdCIQJ0]
- >>812
これのモンスターページのURLはないんかな。 まだ捕まえられないモンスターのデータとか見てみたい。
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:29:23 ID:7jPdCIQJ0]
- 解析したら普通に見つかったわ。
未実装モンスターも記載されてるしアホすぎる。 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/enemy.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/enemy_group.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/enemy_wave.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/tower_unit.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/shop.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/map.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_001_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_002_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_003_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_004_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_005_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_006_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_007_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_008_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_009_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_010_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_011_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_012_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_013_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_014_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_015_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_016_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_017_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_018_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_019_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_020_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_001_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_002_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_003_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_004_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_005_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_006_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_007_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_008_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_009_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_010_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_011_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_012_00000.txt?=0.1.1.1 (長くなるので以下略)
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:39:54 ID:PzjIcONU0]
- 話wwwwwwwwwwwろwwwwwwwwwwwwwwwたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:43:23 ID:mEdlZ4ry0]
- サマナー学園が遊園地のメニューから消える日も近そうだなwwwww
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:45:28 ID:1wcsRjMz0]
- これは笑える
しかしこういうの見ると楽しみになってくるな、ピクシーとか壊れ性能の予感しかしない
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:56:57 ID:fArtpgfc0]
- なにやってんだよもぅwwwwwwwww
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:06:39 ID:jm+6GRdv0]
- これはつまり・・どういう物なんだ・・?ニコ厨でもわかるように説明頼む
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:23:00 ID:AJPGLtwC0]
- これは作り直ししたほうが良いんじゃ?
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:31:46 ID:+Sj5Yxg10]
- >>676だけど、鶏の特殊能力そのままで笑ったwwwww
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:34:11 ID:kzPZ0Kqf0]
- >>823
先生「小テストの答えをネットに上げました URLは kaitou.2010.04.25です」 次の日 答えをネットに上げました URLは kaitou.2010.04.26です」 あれ?これ明日の分みれるんじゃね?って試したら見れた
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:35:29 ID:PzjIcONU0]
- >>823
そのまんまじゃん モンスターのサイズとかMPとか こんなとこに情報置くなよな・・・ わざとか?運営さんわざとやってんですか? ユーザーを引き止めるための作戦か何かですか?ww
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:41:31 ID:+Sj5Yxg10]
- 良く判らんけど、Flashのゲームデータをそれらから読みこんでんじゃないんかな。
普通のネトゲでも未実装部分なんていくらでも解析できるからなー。
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:43:12 ID:cjFN8EK40]
- tower_unit.txt?=0.1.1.1 のデーモンの説明わろた
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:44:07 ID:oXDW9vKz0]
- ゴブリン戦車ってレベル3のゴブリン4体で出せると書いてあるけど
今は出せないのかな、生贄が必要と書かれてるからよくわからんが
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:45:38 ID:tPBJyYkg0]
- 全部文字化けで見れねーぞ
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:46:20 ID:7jPdCIQJ0]
- 未実装モンスターのドット絵も見れるぞ。一体どうなってんの……
ちなみにこれは待機中のドット絵だけど、最後の数字を変えれば攻撃とやられた時のが見れて、 5桁の数字の1桁目を変えれば色違い系モンスターが見れる。 ???(ゴブリン亜種、ロケット?) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_004_00001_001.swf ピクシー(支援系、周囲の攻撃力が20、50、100%up) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00001_001.swf エルフ(遠距離攻撃、射程4、5、5、5) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00001_001.swf ダークエルフ(エルフ系、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00002_001.swf リザードマン(鈍足攻撃) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_018_00001_001.swf トレント(範囲攻撃) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_019_00001_001.swf ミイラ ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_020_00001_001.swf マミー ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_020_00002_001.swf ミイラ王 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_020_00003_001.swf 大ガラス ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_021_00001_001.swf 髑髏鳥 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_021_00003_001.swf 対空タートル(対空攻撃特化) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_022_00001_001.swf ???(ドラゴン系?) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_023_00001_001.swf ゴブバルーン(悪魔のみ攻撃間隔50%down) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_024_00001_001.swf ゴブガラス(悪魔のみ攻撃力 25%up) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_024_00003_001.swf 暴れ馬 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_025_00001_001.swf 暴れ馬ライド(↑にゴブリン騎乗) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_025_00004_001.swf ゴブリン戦車(LvUp不可生贄必要Lv3) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_026_00001_001.swf アースドラゴ(追加範囲ダメージ、地属性) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_027_00001_001.swf ???(ドラゴン系、プテラノドン) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_029_00001_001.swf サイクロプス(レベル3以上の生贄が必要) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_030_00001_001.swf 鉄巨人(レベル4以上の生贄が必要) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_030_00002_001.swf デーモン ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_031_00001_001.swf 他色違い系、こっちは、全部貼るのはめんどくさかった。 ???(ゴブリン亜種、銃) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_004_00001_001.swf ???(ゴブリン亜種、レーザー) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_004_00001_001.swf ???(ゴブリン亜種、バズーカー) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_004_00001_001.swf ???(ピクシー系、羽がアゲハチョウの柄) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00002_001.swf ???(ピクシー系、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00003_001.swf ???(ピクシー系、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00004_001.swf ???(ピクシー系、黄金) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00005_001.swf ???(エルフ系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00003_001.swf ???(エルフ系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00004_001.swf ???(エルフ系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00005_001.swf ???(リザードマン系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_018_00002_001.swf ???(リザードマン系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_018_00003_001.swf ???(リザードマン系、水属性) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_018_00004_001.swf
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:46:22 ID:FAJU/dQa0]
- ユニコードにエンコードしる
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:47:10 ID:7jPdCIQJ0]
- 後は既存の色違い。多分属性ゲーになるなこれ
???(ネズミ種、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_001_00008_001.swf ???(ネズミ種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_001_00009_001.swf ???(ネズミ種、アンデッド) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_001_00010_001.swf ヴェノイム(スライム種、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_002_00006_001.swf ???(スライム種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_002_00007_001.swf ???(ゴブリン種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_003_0000_001.swf ???(ゴブリン種、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_003_00007_001.swf リトルバット(リトルバット種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00001_001.swf バンパイア(リトルバット種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00002_001.swf イービルアイ(リトルバット種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00003_001.swf ???(リトルバット種、機械?) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00004_001.swf ???(リトルバット種、黄金) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00005_001.swf ウィルオプス(ファイアール種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_008_00002_001.swf グールのルチ(ゾンビ種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_009_00003_001.swf ???(ゾンビ種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_009_00004_001.swf バーンソンビ(ゾンビ種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_009_00005_001.swf スンドリー(ゴーレム種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_010_00003_001.swf ハガネドール(ゴーレム種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_010_00004_001.swf ???(ゴーレム種、黄金) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_010_00005_001.swf ???(ゴーレム種、王様) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_010_00005_001.swf ポイゾナクン(スネーク種、上位互換) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_011_00002_001.swf ???(スネーク種、オレンジ) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_011_00003_001.swf キングコブラ(スネーク種、上位互換) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_011_00004_001.swf アースゴース(ハーベスト種、対象属性変更) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00002_001.swf アクアゴース(ハーベスト種、対象属性変更) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00002_002.swf イグニコース(ハーベスト種、対象属性変更) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00002_003.swf エアコース(ハーベスト種、対象属性変更) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00002_004.swf ???(ハーベスト種、緑) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00005_001.swf ???(ハーベスト種、黒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00006_001.swf シビレダケ(キノコ種、鈍足) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_013_00003_001.swf ???(キノコ種、真紅) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_013_00004_001.swf ???(キャタピス種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_014_00002_001.swf ワーム(キャタピス種、上位互換) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_014_00003_001.swf ???(ランチキン系、緑) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_015_00002_001.swf ???(ランチキン系、水属性) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_015_00003_001.swf ???(スケルトン系、赤) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_016_00004_001.swf ???(スケルトン系、鋼) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_016_00005_001.swf
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:48:22 ID:tPBJyYkg0]
- operaに変えたら見れた
ネタバレってレベルじゃねーぞ
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:49:49 ID:RZmiKnR50]
- モンスターの表示はswf読み込みでしてたのか
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:50:49 ID:+Sj5Yxg10]
- >>831
文字のエンコード。
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:52:18 ID:oXDW9vKz0]
- これはまさか、サマナー実装が切られることが決定してしまって
せっかく作ったドット絵だけでも公開しようとする運営の悪あがきか?
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:52:52 ID:PzjIcONU0]
- うわぁ・・・・
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:53:20 ID:Kb9GfXdK0]
- モンスターの情報見たいけど行列が不揃いで読む気が起きない人向けに自分用メモも兼ねて行列揃えたよ
行を揃え終わって列を揃えようとしたとき英字の字数に泣いたよ まあ見れる程度には見やすくなったよ多分 メモ帳とかにコピペして見てね ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org842022.txt.html
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:55:07 ID:fArtpgfc0]
- コ レ は 酷 い w w
とはいえ、仕様上仕方の無いことなのかねぇ
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:55:17 ID:+Sj5Yxg10]
- >>840
excelに貼り付ければ良かったのに・・・
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:02:18 ID:Odgs6Ej50]
-
サタンが通路を通りながら モンスターに一方的に攻撃されてる姿を想像したら吹いた
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:09:15 ID:5FOL3PAM0]
- AIなんてあったんだな
0はゴールに近い敵、2はHPの多い敵、3はHPの少ない敵を優先してくれるのかな?
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:15:51 ID:/Mt96HRN0]
- ゴブ戦車出ない・・・
SSSまで開放してあるからレベルは足りてるはず やはり実装されていない模様
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:20:37 ID:DqhpWemt0]
- >>838
笑 音声ファイルの抽出もよろしくw
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:29:38 ID:Wh3AgNHXP]
- ああ途中までしかDLしてないのに消された
誰か全部ログか魚拓とってるやつwikiに加筆よろ
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:30:51 ID:ZyKN0C4s0]
- どうぞ
BGM ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00001.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00002.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00003.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00004.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00005.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00006.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00007.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00008.mp3?=0.1.1.1 効果音 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00001.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00002.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00003.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00004.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00005.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00006.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00007.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00008.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00009.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00010.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00011.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00012.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00013.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00014.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00015.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00016.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00017.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00018.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00019.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00020.mp3?=0.1.1.1
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:34:02 ID:Wh3AgNHXP]
- 色々探してきた人乙
見てると楽しそうなモンスターたくさんいるんだから早く実装してほしいわ
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:44:31 ID:kpuLE/xf0]
- toku-strawberry.net/cgi/up/qqq/nm22655.zip.html
見やすくしてみた
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:51:56 ID:5FOL3PAM0]
- >>850
超乙、俺の頑張りはどうやら無駄になったようだなw
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:53:23 ID:ZyKN0C4s0]
- >>850
超乙。 鉄巨人の召還にMP500、Lv4以上の生贄が必要なのに。 間隔250、射程1って微妙だな。攻撃力は3000あるけど。 それともピクシーの攻撃力のアップ効果でクソゲーと化すか。
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:58:50 ID:Wh3AgNHXP]
- ピクシーパンダセットはまたパンダゲーを加速させそうだな
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:02:43 ID:qufBdzkw0]
- 必要ランクSSとSSSって2匹しかいないの?
レベル上げするきがなくなったわw
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:15:03 ID:kpuLE/xf0]
- どうせ明日のアップデートもバグ対策だけで何も変わらないんだろうなぁ
募る期待、失われる記憶、そして釣りへ
|

|