- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/12(金) 21:32:19 ID:oUe1tnxj0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part56 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1266935870/l50 ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■次スレは>>950 が建てること ・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。 (ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 ■ユーザによる情報ページ ・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 05:07:27 ID:gjzP1wFu0]
- 最近は学校放送でボカロ曲も普通に使うらしいが、うちの近所が特別なのかな
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 05:11:31 ID:WowAnLTC0]
- けいおん勢力がデカい的なのは大抵の人は理解して言ってるんじゃないかな?
俺自身もボカロ好きだけど、同じミクさんが歌ってても好きな曲もキライな曲もあるし MMDモデルのミクさんですら激しくキライなモデルも存在するしw
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 05:11:36 ID:ewt2nC010]
- それにしても昨日から今日にかけての伸びが異常ではあるなあ>けいおんでウマウマ
昨日の生であと4万とかやってた気がするんだけどw
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 05:38:52 ID:I0OFOfMc0]
- ランキングにも載ったからね MMDer以外の目に触れる機会がぐっと増えて
加速度的に伸びてるような印象はある。 俺もなんだけどカテゴリ関係なく1位の動画はとりあえず見てみる人とかいるんじゃないかな。 そういう人に限って暇人ってのはナイショな。
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 05:40:21 ID:WowAnLTC0]
- ランキング全く見ないからそこまでみんなアテにしてるとは思わんかったわw
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 06:38:35 ID:2xScDeuo0]
- >>607
大阪の公立中学校だが、週に2日は流れる。本当のボカ厨がいるようだ。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 07:15:12 ID:sL7SzM3t0]
- >いやあ生に集まってる人数を考えるとアレがそこまで影響してるとは思わんなぁ
>コメが多いと伸びるってのはなんとなくわかるんだが、 >短期間で伸びるのはやっぱ何かしらの宣伝手段に載ってるでしょ >兄貴ネタとかの伸び方に近いんだよね 何か知らんが いまのランキングは、コメ数も関係あるからセカチャクのコメは大変重要 セカチャクに載る→コメ爆発&マイリス伸びる→毎時総合ランキング100位以内に入る→そのままランキングトップページのデイリー総合ランキングに載る でみるみるニコニコの潮流に乗れる なんかどっかの組織が工作してんじゃね? と思いがちになってしまうかもしれんが そんな秘密組織の手をかりなくてもいけるw
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 07:29:24 ID:Eq+5cNHP0]
- ランキング乗るとやたら伸びるよね。意外と見てるヤツ多い。
いかにも子供が書いたっぽい浅いコメントも増えるが それでまた伸びる。 ま、勢いのある門出になって良かった。 けいおん票だろうがなんだろうがMMDが伸びるのは良いことだw
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 07:32:06 ID:UvIMkBcC0]
- ジェイムスン教授の人はCAT-CGNETのシスオペ時代には、会員として大変お世話になりました。
いや、そんな古いこと言ってもだれも知らないかもしれないけど。
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 07:35:05 ID:R4Kpv5Kv0]
- けいおんウマウマは見てるだけで楽しくなれてかつ自分で実践できる内容だから伸びて当然だなと思ったけど、
あれだけ再生されても主コメ内の投げキッス選手権をクリックした人が殆ど居ない事のほうが驚いた ところでMMD☆彩色選手権ってあるけどあれは彩色したものを静画の何処に貼ればいいの? 【MikuMikuDance】 新玉彩色実験 www.nicovideo.jp/watch/sm10041396
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 07:44:18 ID:BqQQsbJt0]
- >>616
結局「けいおん」だけで見てると思いますよ 主コメを読まない人も多いというのもあるだろうけど 話変わって 昨日アップした冒頭8秒分だけのLOLのコメで「茨の道」と書かれた〜〜 やっぱり茨の道だったのかと再認識させられたよw ・・・・とりあえず寝ちゃったからあれから2秒分しか出来てなかったりする
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 07:48:54 ID:y+BhcviW0]
- 今初めて見てきたけど、普通にウマウマなだけだったら今更感が強かったんだろうけど、あれは伸びてもおかしくはない構成だよな
ま、伸びだのなんだのってのには正直興味はない 自分の感性にぷっぴぴwと来るか来ないかが重要だ!
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 08:00:58 ID:t54WUCf+0]
- >>380
お、新しいのきたのか
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 08:12:41 ID:I0OFOfMc0]
- ハクの谷間にはいつもティンときてます
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 08:26:54 ID:hwVlndwp0]
- けいおん!とウマウマなのでスルーしてたが、お前らが話題にするので。
見て納得した。 ストーリーとネタがいい。 むしろ、もっと逝っててもいいでしょコレ。
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 09:05:44 ID:I0OFOfMc0]
- 言われてみればそうだな
初投稿だってのにちゃんと自分なりのストーリーを織り込んでるんだよな しかも、けいおん見てた人なら誰でも簡単に想像できるような分かりやすいストーリー 原作に沿ったネタだったり突っ込みどころだったり馴染みのある選曲だったり いろんな人のアドバイスの上でのことなんだろうけどちゃんとツボは抑えてるってのは大きいかもね
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 09:19:36 ID:WG6ZbC050]
- く、腐ってやがる・・・
www.youtube.com/watch?v=2oRrVtq4CA0
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 09:51:08 ID:LzmcNugK0]
- >>622
だな 配布モーションをまんま垂れ流してるだけのL&Jが次々とランクインしてたのに比べれば ぜんぜんおかしくもなんともない
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 10:36:16 ID:81H45Udk0]
- >>534
これはいい 試しにオオマさんを40体に増やしてみて、読み込んだ瞬間笑っちまったw
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/17(水) 11:34:24 ID:AR+MiD6M0]
- けいおん!といえばVIPでデッチ上げた
三浦茜の曲が上がっているけどあれをMMD化できないかと PMEで挑戦しているんだがベースは澪っぽいのでピンクに変えて 後ろにヨーコのポニテを付けようと頑張ってみたんだが難しいなぁ
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 11:38:59 ID:egDFwPkQ0]
- >>616
【MMD☆彩色選手権】の大百科にも載ってるけど、ちょっと判りにくいので貼っとくね 【MMD☆彩色選手権】 seiga.nicovideo.jp/bbs/sg5624 です。俺は彩色センスないので、頑張って協力してあげて。
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 11:51:06 ID:vYeTJgmf0]
- >623
レンが裸って……。生々しすぎて笑えないな
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 11:52:17 ID:/AxmAZGm0]
- >>616
それでも、投げキス選手権のなかでは、再生数ぶっちぎりトップなんだぜ? 確かに、本人のキャラのおもしろさだとか、あの作業生に有名無名合わせて多数のPがいたのは事実だけど それだけじゃ伸びないわな ・けいおん人気が根強い ・けいおんの二期がもうすぐ始まる ・けいおん系の新規動画に植えていたファンが多かった っていう、運やタイミングの要素がまず大きいと思う 加えて、 ・初心者とは思えない出来の良さ(アイデア、タイミング制御) ・多数のPのアドバイスや援助があり、それを手間を惜しまず素直に聞いた本人の人柄 ・これらのための、異常な完成度の高さ が、飢えていたファンが群がり、リピーターになっている要因なんだと思う
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 12:16:24 ID:phw+X+Ns0]
- たくさんの麦を畑で動かすシーンを考えていたところに>>534のツールの公開。
正直神の采配としか思えん。 ……人間じゃなくて植物だぞ、念のためw www.dotup.org/uploda/www.dotup.org731788.jpg 頂点数減らす必要はあるかもなぁ
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 12:28:34 ID:BuvpJnGC0]
- >>630
ネタで人間の方動かすのもありかとw
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 12:29:12 ID:egDFwPkQ0]
- >>630
この流れでタクワンだと思わない方がおかしいw それはそれとしてこれは見事な麦。 是非金色の野を再現して欲しいw
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 12:33:54 ID:GqlQcjbp0]
- 踏まれても踏まれても、たくましい芽を出す麦になるんじゃ
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 12:34:21 ID:1eKbQi5PO]
- 提案なんだけど次スレから、
現在開催中&開始予定の ★選手権 ★王座決定戦 ★杯etc の日どりや(あれば)告知動画なんかも、テンプレに入れて貰えないかな? 勿論突発モノは分かる限りで んでもし入れて貰えるなら、週末でよければリスト作りますよ
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 12:36:31 ID:3dTBy/VF0]
- >>630
背景に沢山表示させるんなら茎は六角形、穂をアルファチャンネル、葉を両面ポリゴンにすれば良いと思う。 ドアップで表示するのなら別だが
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 12:37:03 ID:BuvpJnGC0]
- >>562
春香さんが可愛くて死ねるw >>577 マイリスなんかもつけたりつけなかったりするから無頓着なのかもね 余計な反発招かないためにちゃんと明記しておいた方がいいと思う それにしてもこの春香さんモデル 源流たどっていくといろんな人の手が加えられて進化してるんだよね こういうのっていいなって思うんだけどどうなんだろう
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 12:39:21 ID:RkH7f5fs0]
- けいおんに興味無しウマウマは飽きてるので、最初の30秒しか見てなくて
伸びた理由がわからなかったが、最後まで見てみたら納得。 ストーリーがあったんだな。
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 12:40:42 ID:phw+X+Ns0]
- >>631
それはセルフバカーか、エンディングテロップ中のオマケ行きかなw >>632 もともと、穂や葉の付き方、背の高さの違うものを数パターン用意して、 何本かまとめたモデルにしようと思っていたので、「まとめたモデル」を作って配置する 部分の手間が一気に省けた。 それどころか、「ああ、規則的に並んでるな」感を排除できるっていう、まさに至れり尽くせりw >>635 割とアップのシーンも作るつもりでいたので、まずはこれくらい精巧にしてみたんだけど、 背景用にその手のローポリバージョンも作ってみようかと思う。 >茎は六角形、穂をアルファチャンネル、葉を両面ポリゴン とりあえずこの辺は参考にさせてもらいます。
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 12:46:35 ID:RkH7f5fs0]
- >>630
稲穂とススキも欲しいと言ってみるw 日本の田舎っぽい背景を作れるし。 >>635 なんかこう、プロいアドバイスだな。 これだから、このスレ見るのやめられないw
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 12:48:37 ID:u8qSomb80]
- >>628
そういう直球なところにアメリカンを感じた
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 13:07:32 ID:rHUcmJpZ0]
- これは密生させて畑にしてミステリーサークルを作るしかw
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 13:11:38 ID:hwVlndwp0]
- ナウシカか?
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 13:15:30 ID:/AxmAZGm0]
- 王蟲の群れ?
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 13:22:42 ID:nzcY8We+0]
- >>526です。
いまクリプトンにメール送りました。 何かこういう許諾とるメールっていうといつも怒られて門前払いくらわされそうな気がしてしょうがない。 いろいろアドバイスしてくださった方ありがとうございます。 もし広島に行けたら近隣の人でしたらお好み焼きオフでもやりましょうw
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 13:23:15 ID:NJ6sJKluP]
- 王蟲の黄色い触手に包まれたナウシカが裸になるシーンの再現と聞いて
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 16:06:29 ID:I0OFOfMc0]
- 難しいこと考えるのはやめた
澪ちゃんが可愛いから伸びたに決まってんだろ 俺はこれを結論とする
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 16:30:01 ID:W4LEtUpZ0]
- 個人的にらぶ式恋サキュが伸びてたのが意外だったんだけどあれはなんで伸びたの?
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 16:38:21 ID:Nhu9P4830]
- そういえばセカチャクに拾われて完走してたな
モデルの良さかなぁ あとはまだサーキュレーション動画が溢れてない頃だったからじゃね? (調べてみたがせっけんPのモーション本家動画の次の日だな 投稿日)
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 16:47:57 ID:U6CHDNGW0]
- セカチャク完走→ご褒美マイリス→デイリーランキング総合1ページ目入りのコンボは伸びる。
セカチャクが無くてもランキング総合の1ページ目に載ってると、一見さんが来るから普段じゃ考えられないほど伸びる。
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 17:15:23 ID:sy8HzCSC0]
- 円谷・・・
4/1はどうなるかな tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1268811369/
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 17:27:38 ID:qFu7VB0k0]
- 円谷一の時代からツブラヤはだめじゃな。やっぱ世襲はだめです。
タロウだっけか、ウルトラの父母が出てきたとき泣きたくなった。 三代続いたら潰れるとかいうけどほんまじゃね。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 17:33:04 ID:XUSkR9MMP]
- 逆に三代目が優秀だと長期政権になる。
徳川幕藩体制とか、ムガール帝国とか。
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 17:54:03 ID:wsdh93A50]
- おっさん臭ぇw
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 17:55:56 ID:AJCO9M980]
- ×おっさん臭ぇw
○おっさんの臭いしかしねぇw
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 18:41:29 ID:PlUiWX5U0]
- どんなに動きが良くても、どんなに再現性が良くても
その凄さに気付き評価対象にできるのは、MMD好きと作り手だけ 一般ユーザーはトレース動画を劣化コピーくらいにしか見てないし ランキングに載っても、ただ動いてるだけでは二度と見ない それ以外の要素を取り入れないと、運で伸びる可能性すら無い 旬のネタ、AEなどの視覚的凄さ、キャラの意外性、練られたストーリー、動きの楽しさ、笑いの要素、どれでも良い そこを理解してないと、流用モーションが伸びる理由がわからないよ
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 18:44:57 ID:d1HtLIcp0]
- >>651
初代マンやセブンはどちらかというとテーマが大人向けだったのに対して タロウはスポンサーの意向もあってか子供向けにシフトしていたから しょうがない部分もあるだろうね。 それでも時事問題とか取り入れていて面白いと思ったよ。 んで、その鬱憤はレオに続いて行くわけだが。
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 18:52:55 ID:rEwahoa/0]
- >>634
新スレ移行間際にリスト貼っとけば誰かが貼るんじゃなかろうか? 貼られてないのに気づいたら自分で貼るもよしw
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 19:07:18 ID:R4Kpv5Kv0]
- 馬鹿馬鹿しすぎてお茶吹いた
合体!ボッカーロボ www.nicovideo.jp/watch/nm10056937
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 19:09:34 ID:U6CHDNGW0]
- 2828な動画作ろうと思った。が、自分の10代20代は世知辛いしょっぱい寒いな思い出しかなかったorz
誰か水着でキャッキャウフフな感じの動画資料おせーて。疎くて解らんのです。
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 19:14:36 ID:3oMti4kM0]
- >>659
DIVAでも見て研究しる www.nicovideo.jp/watch/sm7860044
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 19:43:10 ID:+w5EWVdd0]
- MMD杯やDMCの運営動画(かんなPさん?)って、賞をあげたくなるぐらいの完成度ですよね
また、「Nebula」 (↓)みたいにプロっぽい動画の見せ方には共通点がある気がします。 www.youtube.com/watch?v=R-8POAZLIes その中でも、ときおり早送り・スロー再生ぽいカットを混ぜ込む技法に着目しました。 カメラワークはよく言われますが、再生速度の変化はあまり触れる機会がないですよね。 だけど、あーこれはいい手だなぁ〜と思いましたとさ♪
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 19:49:59 ID:3oMti4kM0]
- 緩急は大事だね
ミクリンレンネルだけの面子だとイマイチだけど そこにハクを加える事によってリアリティが数段増すみたいな
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 20:21:38 ID:hwVlndwp0]
- >>659
その世知辛くて寒いネタを頼む
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 20:26:26 ID:qCtugD9s0]
- >>659
つ「青い珊瑚礁」
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:04:49 ID:rHUcmJpZ0]
- 水着もまた緩急が大事。緩急より前に布の面積を語るなど邪道よ!
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:08:04 ID:mLhZC5Rr0]
- スク水で日焼けした女子がビキニ着るとエロいよね
これってすなわち、隠れている面積が大事だってことだと思うんだ
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:11:57 ID:dQJ+A7Bz0]
- >>661の技法ってなんていうんだっけか?
タイムスライスじゃないしタイムシフトでもバレットタイムでもなくて
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:13:53 ID:egDFwPkQ0]
- >>659
つwww.youtube.com/watch?v=a-8GFhYSct0
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:17:52 ID:uHvUfj6m0]
- いまのキミは〜ピカピカに光って〜♪
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:20:52 ID:mLhZC5Rr0]
- つーるりつーるりぴーかぴかぴか!
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:30:20 ID:3iHDdyoJ0]
- やっぱりおっさんばっかだった
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:32:49 ID:D6vUNwiL0]
- >>668
今見ると、最後に少し真面目な感じの表情をさせているとか、 ちゃんと筋書きのあるシーンになっているのね。
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:36:06 ID:mLhZC5Rr0]
- >>671
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< オマエモナー ( ) \_____ │ │ │ (__)_)
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:46:53 ID:8jDuzJpO0]
- ここであえて
MMDユーザーはオッサンが多いのではなく 半田健人みたいな若者が多い説を唱えてみる
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:48:27 ID:aJhg6nO30]
- >>615
つい反応してレスつけてしまいました。 すみません。
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:59:27 ID:Ed2A83XO0]
- MMDはまじでおっさん多いとおもうよ
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:59:59 ID:8X0n9CBT0]
- >>667
タイムリマップ
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:03:52 ID:D6vUNwiL0]
- >>664が「青い珊瑚礁」と書いたのを受けてyoutubeで検索したら、
松田聖子の曲に当たって、 www.youtube.com/watch?v=X0EOzrrjPQk いやいや「キャッキャウフフ」ならブルックシールズのだろうと思い、 "the blue lagoon"を検索し、 www.youtube.com/watch?v=voIau8jWKS4 水着どころじゃない展開にびっくりした。 正解は松田聖子の歌詞の内容だったのかな?
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:12:02 ID:8HZRMuB00]
- >>594
遅レスだが俺なりの考察 ・ストーリー性がある(ウマウマに照れる様子から吹っ切れるところなど) ・萌え要素がある(前半のうるうるなど) ・笑いがある(後半) ・視聴に耐える適度な長さ
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:17:58 ID:hLK/OrmC0]
- >>676
モーション打ちしてるのってオッサンが多いかも 若い子は配布物を組み合わせてってパターン
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:18:36 ID:eCe9Nnwv0]
- >>675
ん?俺かな?荒らしと思われたかw 心外だな 条例の方は各所から反対表明出て、先送りみたいで とりあえず一安心だね。監視の目も強まったようだし、 そうそう変なこと出来なくなったんじゃないか? 出版業界があわてて反対表明だしてたし、 秘密裏にやられて、相当危なかったんだな。
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:23:54 ID:egDFwPkQ0]
- 宮崎美子にこれだけ反応がある時点でおっさん率は高いと思われw
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:28:57 ID:U6CHDNGW0]
- はっきりしてるのは、このスレにテトをババァだの年増呼ばわりできる年齢の輩はいないと言う事実。
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:29:20 ID:rHUcmJpZ0]
- そんなに健康的ぽっちゃりな水着が好きか!
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:30:36 ID:D6vUNwiL0]
- >>684
好きです!
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:31:22 ID:AJCO9M980]
- 大人めーちゃんがドストライクです
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:32:48 ID:TYULnXdL0]
- >>684
N式 MEIKO Ver.1.43は好物だな
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:34:02 ID:oT5KQK9J0]
- てきとーな事を言わせてもらうと、バーチャファイターあたりから身近になってきた
3Dモデルに対する感覚が、今の若いのとは違うんじゃなかろうか。
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:37:35 ID:dQJ+A7Bz0]
- >>688
バーチャファイター? ああ、16年前のゲームですね
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:38:02 ID:eCe9Nnwv0]
- まあ、政治ネタ嫌う人が多いようだけど、
目背けて無関心なのもどうかと思うよ。 MMDも無縁の話じゃなかったんだしね。 これで終わりにしとくけど。
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:38:58 ID:PlUiWX5U0]
- 恐らく、ここに居る多くのオッサンにとって
3Dのモデルを自分の好きなようにグリグリ動かすのが、子供の頃からの夢だったんだよ VOCALOIDもそうだね コンピューターに歌わせる事が夢だったオッサンが飛びついた 俺は両方に飛びついた
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:40:36 ID:mLhZC5Rr0]
- あとは電話が腕時計型のテレビ電話になって車が透明のチューブの中を走って
銀色の全身タイツが流行するだけだな
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:41:38 ID:y+BhcviW0]
- 政治ネタを嫌ってる訳じゃないんだ
単にスレの雰囲気に合わないからしようと思わないだけなんだ そんな事よりこれを見やがれw MMD で辞めてやるよ歌い手なんか(スナック羅刹風味) www.nicovideo.jp/watch/sm10060447
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:41:40 ID:D6vUNwiL0]
- >>688
私はおっさんなので、3DCGでリアルなものを表示させようとする方向が好み というか、そこに技術的なチャレンジを感じるのだけど、 ニコニコ動画のコメントとか見ていると、中途半端なリアル系よりは、 アニメ系の方が好まれるというか、リアル系は嫌われているのかな? と思うぐらいで、何かそこには3DCGに対する感覚の違いを感じます。 ぽっちゃり度に関して言えば、 「つまめると」 www.nicovideo.jp/watch/sm3716702 の太目ニクさんは可愛い範囲で、 「どっしん融解」 www.nicovideo.jp/watch/sm8810296 のニクさんだと太すぎるかなぁと思うぐらい。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:42:11 ID:rHUcmJpZ0]
- あのキーを叩いてもウンともスンとも言わなかったコンピューターが
今ようやく本当の魔法の箱になったという驚きはあるね
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:42:58 ID:oT5KQK9J0]
- >>691
そうそう。 3Dモデルの進化を、ずっとこの目で眺めてきてるからね。 そして、ずっと値段も敷居も高いものだったのが、近年 素人が色々遊べるようになったわけだ。
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:47:12 ID:nzcY8We+0]
- >>526です。
クリプトンさんから丁寧なメール貰いました。 基本的にはガイドライン準拠なら広島国際オッケーらしいです。 これだけ騒いで審査で落とされたら恥ですがw、 クリプトンさんのメール、俺みたいな辺境の動画もちゃんと見てくれたみたいで、 俺なんかに感謝してくれて、言葉もないです。俺の方こそ、ミクを変な風に使ってしまって済まないです。 言ってみるもんですね。いま猛烈に感動してます。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:48:58 ID:U6CHDNGW0]
- このスレだと記録媒体がテープの頃からコンピューターに触れてる人多そうだなぁ。
俺は5インチFDが主流だった頃に触れ始めた新参です。
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:53:20 ID:joDyyBMV0]
- >>698
パンチカードの時代からの人もいると予想
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:53:25 ID:D6vUNwiL0]
- >>691
ですねぇ。 「トロン」ではスーパーコンピューターを使っても、一瞬しか 3DCGでは作れていなくて、 「スターウォーズ」のデススター攻略の説明で使われるワイヤーフレームは、 CGじゃなくて、手書きだとか聴いて、 「スターファイター」の3DCGに凄いと思いながらもちょっとなぁと思い、 www.youtube.com/watch?v=H7NaxBxFWSo 「ゴルゴ13」で日本でもリンクスってところがCG使ったというシーンを見て、むむむむ?と思い。 友達がX68000を買って、DoGAがどうだと話していたりしているうちに、 就職して忙しくなって、映画の「アビス」や「ターミネーター2」を見て、 もう3DCGで何でもありやなぁと思って凄い世界だなぁと感じていたら、 ググッと身近になってって事で、とびついています。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:54:22 ID:zbwI6M+U0]
- >>698
さすがにその昔の映画に出てくるような紙テープの体験はありません。 PC-8001mk2でCカセットテープは経験あります。 8インチFDとかパンチカードはほんのわずかに体験あります。
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:54:34 ID:egDFwPkQ0]
- >>697
頑張って〜♪
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:54:36 ID:bZgP3+/K0]
- おっさんが結構いるのは本当だろうな
MMDでもたまに懐かしすぎるものトレースしてる人いるしな ああいうのがが若い人ならたいしたセンスだ
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:54:53 ID:oT5KQK9J0]
- >>697
おめでとさん。 さすがクリプトンさん……ってニコ動見まくってるって事か?w >>698 カセットテープでセーブ&ロードとか懐かしいよね
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:58:02 ID:EL1Fdvu60]
- >>697
何の動画だろうw
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:58:35 ID:liD1vD/v0]
- このスレは半分おっさんでできています
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:58:53 ID:D6vUNwiL0]
- >>697
期待しています。 楽しんできてね。 会場で面白い作品があって、youtubeとかに公開されていたら、 紹介して欲しいです。 >>698 光栄の「空中戦」というシミュレーションゲームが始めて買った パソコンゲームで、テープがだんだん劣化してロードに失敗する事が多くなり、 とても頭にきた記憶があります。 オープンリールのテープは仕事でしか使った事無いです。
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:59:35 ID:bKz56wQk0]
- MZ-80からのマイコン始めだす。
>>698 そのとーり。テープをロードしてたよw 8インチFDを会社で使ってたよ。 まごうことなきおっさんだな。
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:03:04 ID:c3073VOS0]
- 最近の若い連中はフロッピーディスクって見たことないんだそうな…
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:04:02 ID:D6vUNwiL0]
- そんな3DCGに強い憧れを持つおっさんからするとMMD杯なんて、
夢のようですよ。
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:04:03 ID:bKz56wQk0]
- で、水着でキャッキャウフフな感じの動画だと
芸能人水泳大会みたいなのを思い出すよw www.youtube.com/watch?v=5G5LXqhBukY
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:04:28 ID:PlUiWX5U0]
- >>698
MSXにテープとROMがあった頃かな ゲームオーバーの度にピーガガガ…
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:06:53 ID:X1ORfaDM0]
- 初めて買ったソフト ドアドアのカセットテープをまだ持ってる。 ピーガガカガ・・・
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/17(水) 23:07:20 ID:g6CZPvC60]
- >>698
www.nicovideo.jp/watch/sm5771149 こんな世代もいるんだぜ
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:12:15 ID:hLK/OrmC0]
- X1turboが憧れだった俺は新参だな
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:13:15 ID:c3073VOS0]
- MMDのMはmiddle ageのMであったか。
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:14:54 ID:D6vUNwiL0]
- >>716
Middle age Micon Dreamerですかね。
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:15:02 ID:nqdv5h110]
- 以前にも似た話があったな。
撮影機材を用意し、スタッフを用意し、撮影場所を確保し、 という苦労がPC1台で済む。 上映場所の確保も必要ない。ニコニコアップロードですぐに反応が返ってくる。 出演する役者も、見た目が良くてそこそこ知名度のある役者が簡単に揃う。 本当にいい時代になったもんだ・・・。
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:17:46 ID:00GALZ380]
- >>716
Metabolic Middle-age Dansei
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:18:43 ID:Fr8s27UF0]
- なんか同じような世代のおっさんがたくさんいて、和むわーw
カセットテープとか、8インチFDとか、懐かしい。 大枚はたいて夢のX68000買ったのも、いい思い出。 MMDで動かして楽しいって感覚も、にているようで 若い世代とは少しちがっていそうだなぁ、確かに。 若い世代はきっと、好きなキャラを動かすのが楽しいんじゃないかと 思うけど、俺たちオッサン世代はそれに加えてパソコン黎明期からの いろいろな夢だったことが、実現してる喜びがあるよなーと レス読んでてあらためて思ったよ。
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:18:50 ID:D6vUNwiL0]
- >>718
そういった意味ではコンピューター系じゃなくて、8mm少年だったような人達も 惹きつけていそうですね。 高校の文化祭に行くと、ブルース・リーの真似事の格闘ものの8mm作品を よく見かけたけど、あんなレベルでもそうとう準備が大変だったんだよねぇ。
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:20:44 ID:oT5KQK9J0]
- >>719
いや、俺みたいなガリガリ君も居るから最初のMはちがうw
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:22:33 ID:joDyyBMV0]
- 三菱総研のCray1を使った3DCGがTV等で流れ始めて
その技術と映像に憧れを抱きつつ、 POPCOMのCGダンプリストをポチポチと打ち込んでいた そんな80年代前半、中学生だった自分です。 それにしても、あのダンプリスト打ち込みは、今思い出しても凄い修行だった…w
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:23:22 ID:SuAILcQ70]
- 友達のPC-8801mkIISRが羨ましかったです
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:23:51 ID:uarXd5+K0]
- 【MMD☆おっほい選手権】開催と聞いて
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:26:52 ID:bKz56wQk0]
- 本当に使えて、手が届く国産3DソフトShadeが100万オーバーから5万までいきなり値下げしたときは即買って美少女作りに励んだが・・・・・
Mac使いでイラレ使いにはほんとなじみやすいインターフェースだった。 で、しばらくしたら六角のパッケージ版が出て購入したけど、ポリゴンが逆にとっつきにくかった。 でも、キャラを動かすなんて夢のまた夢でカメラをぐるぐると動かす程度だったなぁ。
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:29:25 ID:mLhZC5Rr0]
- ゆっくり時代が流れてるから気づきにくいけど
今目の前にある箱は 自分がかつて憧れたPC−88VAやX68000、 FM−TOWNSよりもずっとずっと高性能なんだもんな… それこそネットブックですら。 こんな生音に近い音で演奏できて歌ってまでくれて アニメのような映像を作れるツールがあって… ちょっとタイニーゼビウス見てくるわ!
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:30:55 ID:bKz56wQk0]
- メガドライブ出して、武者アレスタやってくるわ。
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:32:21 ID:r4p1vYg20]
- テレビベーダーどこにしまったっけな?
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:32:46 ID:qaFVfHT/0]
- >>602
花飾りがなければ、学生時代のMEIKOと言い切っちえばOKかもしれんね
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:33:28 ID:y+BhcviW0]
- 懐ゲースレはここですか?
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/17(水) 23:37:02 ID:xz0hvmhC0]
- >>717
Middle age Micron Dreamerに見えて、このやろー ミンメイアタックかますぞモルァ!と殺気だった俺がいる。
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:38:30 ID:D6vUNwiL0]
- >>727
スーパーコンピューターの代名詞的存在だった、 Cray-X-MP(1982年リリース)でさえ、 最大メモリ128MB、4プロセッサで800MFLOPSだから、Core i7の50GFLOPSに比べると、 60分の1程度の性能ですからね。
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:38:39 ID:hLK/OrmC0]
- 3Dといえば青いシリコングラフィクスのが手の届かない夢のマシンだった
あんまりよくわからんが、今使ってるPCとどれ位違ったんだろう
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:38:56 ID:+jSIziej0]
- パンチカードはものを見たことあるな 使ったことない
納品はオープンリールだった
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:41:56 ID:mLhZC5Rr0]
- 初めて触れた3Dは98のエアーコンバットだったな…ワイヤーフレームだったけど。
リアルタイムで計算されて動く物体というのが凄くて友達の家で激しく興奮していたあの頃を思い出す
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:45:06 ID:hvU0gnFNO]
- PCエンジンは……CDを音楽以外の目的に初めて使った……革命的マシンだった!
セガサターンは……通信対戦ができる……夢の機械だった!
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:47:59 ID:joDyyBMV0]
- >>735
そういえば、昔のコンピュータって タンスのようなボディの中央(よりやや上)で、オープンリールがガチャコンガチャコン回ってて 全体に散りばめられたランプ群が明滅するというイメージがあったのを思い出しましたw
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:49:09 ID:f/uASh4P0]
- >>722
ガリガリでも高脂血症になってる場合もあるから注意な。
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:49:44 ID:qCtugD9s0]
- >>738
そういうアクセサリを作らないといけない気がしてきた! キーパンチャーミクさん!
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:50:40 ID:8jDuzJpO0]
- >>738
これだけオッサンが多い中 そのコンピュータのアクセなりPMDなりが なぜ出てこないのか不思議だ
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:52:05 ID:hvU0gnFNO]
- 夢の中へで八頭身が98か何かをいじってたくらいかな
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:54:41 ID:hvU0gnFNO]
- いじってたのミクか
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:54:43 ID:U6CHDNGW0]
- 俺の行ってた工業高校の情報科は2コ上まではパソコンが無くて、科目に溶接とかが入ってたw
先輩たちはパンチカードのデータ眺めててBASICすら学べなかったとか。そんな時代もありました。 今じゃ小学生が当たり前にパソコン弄ってるもんなー。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/17(水) 23:55:15 ID:NDPtMQAc0]
- 嗚呼ロジックトレーナーが懐かしい
情報処理技術者試験第一期世代 そうそう、パチモン「アップルU」拵えて遊んだっけなあ。
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:56:28 ID:zbwI6M+U0]
- >>741
当時からその雰囲気のコンピュータは古くさいというか「典型的なコンピュータ」のイメージでしたね。 スーパーコンピュータと言えばCray-2。 コンピュータの時代 CRAY 2 www.youtube.com/watch?v=jgitUh-6Txs
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:56:43 ID:g6CZPvC60]
- >>738
それが地下秘密基地にいっぱいあるんだよな 基地の動力は火山の地熱を利用してて 発電所のコントロールルームみたいなスイッチとランプがいっぱいあるコンソールがあって 自爆スイッチ
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:57:25 ID:Cea3t1JP0]
- >>708
よぉ! ご同輩。
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:07:00 ID:/Pa33jUZ0]
- >>741
【MikuMikuDance】ミクに左ききのあれを踊ってもらった。 www.nicovideo.jp/watch/sm7689099 アクセ公開はされてないみたいだけど、このシリーズ必見
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:09:08 ID:ZUzcXY7k0]
- >>740
激しく期待してますw >>746-747 計算結果は、モニターに表示では無く 「オ・コ・タ・エ・シ・マ・ス」と、カタカナの機械音声か パンチロール紙がニョロニョロ出てくるという形でw
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:09:55 ID:ToH/3xhV0]
- >>690
政治に興味がないわけじゃないんだ。 ・関係ないスレや作品でそれを扱うこと ・純粋なエンターテイメント作品に政治臭を持ち込むこと に抵抗があるんだよ 特に後者。ガイエや心はいつでも15歳やまずしんぼみたいになりたくないというか >>694 太目ニクはかわいいよなw
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:12:58 ID:aB/Zzbbn0]
- おいらのかっこいいコンピューターのイメージはこれに尽きる。
www.youtube.com/watch?v=9_7aXx3JVPE エリス中尉激ラブ。 誰か、メイコ、及びハクで制服作ってくんないかなw
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:16:22 ID:dDEY76ov0]
- エンターテイメントもに政治も根っこは同じで似たようなもんだけどな
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:18:22 ID:/Pa33jUZ0]
- >>752
エリス中尉、いいよねー。 にしても、謎の円盤UFOのOPはほんとかっこいいよなー。 でも、あのころの未来が、もう30年前なのか……
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:19:27 ID:92riYF160]
- 年寄りの昔話は長くなってイカンなw
昔は良かったなんて愚痴はよく聞くけど 子供の頃の憧れから見ると、ホント良い時代になったよな そのうち改造人間が普通にできるに違いない
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:21:20 ID:ToH/3xhV0]
- ちょっと前まで、MMDもなかったしな・・・
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:29:04 ID:92riYF160]
- >>752>>754
ビッグオーの2期OPでそれを知ったw その辺の時代はマイティジャックとか緊急指令10-4-10-10とか、名前しか知らないのばかりだ 怪奇大作戦やコンドールマンはビデオ借りてきて見たがw そう言う特撮に憧れてたのも3Dを楽しんでる要因なのかな
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/18(木) 00:29:16 ID:DEaFLnyJ0]
- 数週間前からMMDを落としていろいろ試しているんですが
わからないことがあって調べてもよくわからないので こちらで質問させていただきます。 MMD落とした時にサンプルで入っている きしめんのデータの状態ってどうやって作るんでしょう? ステージの設計方法がさっぱりわからないんですが・・・。 特にアクセサリー操作の項目がいろいろ表示されますが あの状態ってどうやるんでしょう
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:45:47 ID:rh9LYIAk0]
- あの状態ってどの状態?
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:47:31 ID:Nl6b+hp+0]
- >>734
おそらくO2あたりだと思います。 www.sgi.co.jp/o2/ www.sgi.co.jp/o2/tech_info.html メモリは最大1GB。 CPUはアーキテクチャが違うので比較が難しいけど、 同じCPU(MIPS のR12000)を4個使ったSGI Origin 3200のSPECfp Rate 2000が16.9なので、 www.spec.org/osg/cpu2000/results/res2000q3/cpu2000-20000911-00235.asc その4分の1程度と考えると、4.3ぐらいかな。 同じベンチマークがIntelのCore2の2.93GHzで、49.8 www.spec.org/osg/cpu2000/results/res2006q4/cpu2000-20061113-08048.asc 新しいベンチマークのSPECfp2006 rateで、COre2の2.93GHzが、26.8で、 Corei7-870が74.0 www.spec.org/cpu2006/results/res2010q1/cpu2006-20100215-09689.txt という事から、Corei7-870のSPEC2000fp rateを換算すると137.5で、 32倍ぐらいの性能という計算になります。
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:48:03 ID:TQ/eNjL40]
- >>758
サンプルのきしめんでつかってるみたいな、 ステージをアクセサリとして使うやりかたや設定方法がよくわからない って意味の質問かな?たぶん
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:49:07 ID:/Pa33jUZ0]
- にがもんさんのミク配布キター!
【MMD】ミク修正しました【ゴシックM風】 www.nicovideo.jp/watch/sm10064694 かわええのー(*´Д`*)
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:49:39 ID:92riYF160]
- >>758
モデル操作が「カメラ・照明・アクセサリ」の状態にして アクセサリ操作の読み込みでステージやライトなどを読み込む(まとめてドラッグすれば簡単) そしてそれぞれの基準点(デフォで地面、モデルに設定も可能)や座標を設定して位置を調整する って事を聞きたいのかな? 結構面倒だよw
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:49:44 ID:PhPAbPR40]
- 照明アクセとかセッティングされてる状態の事でね?
ダミーボーンの使い方が理解出来れば特に難しくは無いと思う
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:51:13 ID:PhPAbPR40]
- まあセッテイィングした上でモーション作らないといけないから、面倒は面倒かw
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:54:54 ID:ZumhszWL0]
- >>758
MMDには、見えない「地面」があって、 その「地面」にアクセサリを「配置」できて、 その「配置」は左の「フレーム」っていう時間軸に登録できる。 「配置」とは「地面」に対するXYZ軸の位置と、 XYZ軸回転、つまりアクセサリの向き。 で、「フレーム」という時間軸に「配置」するから、 時間ごとに向きや位置を変えられる。 レーザーが動くのは、その仕組み。 ……どう?
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:55:00 ID:/Pa33jUZ0]
- まったく同じ状態のステージで良いなら、きしめんpmm読み込んで、
モデル削除して、使うモデル読み込み直しちゃえばいいかもw
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:55:07 ID:Nl6b+hp+0]
- >>758
[アクセサリ操作]の所で[読込]を押して、 出てくるファイルブラウザーの表示からstage01.xを選ぶと、 基本のステージが表示されるはずですけど、 そういった使い方ではなくて、色々動かしたりですか?
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:06:03 ID:q2qvm8yc0]
- >>762
これはかわいいミクさんだw しかし、ユーザーモデルのミクであの衣装じゃないってのも珍しいね。
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:06:05 ID:7vWiLhys0]
- >>767
実際、俺も「ライト動かしたいからきしめん参考にしよう」と思って 見てみたら思ったより複雑だったから、諦めてそのまま流用したw
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:07:47 ID:oUS4oMGP0]
- シャワー中に身体を撫でるモーションを作ってて、つい自分の身体を撫でてしまう。
…それが窓に映ってるのを見ちまったorz 萎えたから寝る('A`)
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:09:31 ID:zdZJQHVi0]
- >>762
おお、見事に修正されてるな かわいいのう
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:14:08 ID:ToH/3xhV0]
- >>762
制作者さんにささやかながらお礼してきたので、みんなにもお裾分け ttp://ourfilehost.net/up/file1/img/up517.jpg
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:20:02 ID:ahMmWpJg0]
- 実はお母様だったという可能性は…ないなw
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:20:27 ID:HXLzfmuK0]
- >>771
ガレージキット制作者も、 自分で作るモデルのポーズをとったりするらしいぞ
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:23:11 ID:Li/fSm2t0]
- 表情作ってると自分が同じ表情になってる
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:23:49 ID:khierBgs0]
- 2D(しかもSDな絵)のモーションをミクに躍らせたとき、どうも違和感があるので
自分で踊ってみたら、加速度と慣性的に無茶があると分かってアレンジした。 「元と違わね?」なんて米もついたが、後悔はしていないw
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:24:16 ID:xufLfHUE0]
- >>727
これか?ww www.nicovideo.jp/watch/sm1254646 PC-6601が歌うタイニーゼビウス
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:26:14 ID:oUS4oMGP0]
- >>775
うん、よーやる。へたっぴぃだが原型作ったりもするし。 解っちゃいるが、オサーンが反映させる美少女のポーズを取ってる姿を直視するのは やっぱり厳しいものがある。
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:29:34 ID:1Qwatro70]
- >>775
絵を描く時にもやるよw 女性っぽい座り方とか 足つりそうになるけどw
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:29:58 ID:DZE99sxP0]
- >>762
bytatsuは相変わらず重いですのぉ それともダウンロードが殺到しているのか!?
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:30:55 ID:HS7NPrre0]
- 手描きのアニメつくるつきも自分で演技するよ
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:36:55 ID:T9NMd0s20]
- >>760
わざわざありがとうございます。 200万位したんじゃなかったけ。それが10万PC以下に・・・ ふと思い出したので、FSS六巻を取り出すと CGラキシスが65000ポリゴン。であんなブサイクモデル お金があったらこれを動かしてCGアニメ作りたいって書いてあったけど、 今やお金無くてもアニメが作れるんだもんなぁ、MMDで。
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:39:14 ID:iPeIlNIb0]
- おっさん多いとは思ってたけど
まさか、ここまでおっさんマミレだとは思わなかったわー…w
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:41:35 ID:khierBgs0]
- これが丸ごと、ツブラヤPの支持基盤の厚さにつながるw
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:42:59 ID:+1v+949A0]
- 手を繋いでスキップしながら回るシーンを描くときにイメージが沸かなくて監督と脚本家が実際にその場で回った国産有名アニメとかあるらしいな
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:43:30 ID:DZE99sxP0]
- CGラキシスは、当時の技術水準としても・・・
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 01:45:12 ID:Wq1mQdO00]
- CGラキシスで検索したら大爆笑な代物が見つかったんだが…
- 789 名前:758 [2010/03/18(木) 01:53:53 ID:DEaFLnyJ0]
- 色々ありがとうございました。
わかりにくい説明ですみませんでした。 いいたかったことは>>761さんがおっしゃっている通りで stage01を読み込んで基本ステージを読み込むことができたので 照明とかライトとか派手にできたらって思ったのですが ダミーボーンの使い方とか覚えて 自力でやるか>>767さんのやり方しかないみたいですね 大変そうですが頑張ってみます。 ところで>>763さんがおっしゃっている アクセサリーをまとめてドラッグすれば一括読み込みができるんでしょうか? ファイルを読み込む状態でドラックをやろうとしてもできないんですが 別の方法があるんでしょうか?
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:01:00 ID:oN1RMgAv0]
- ねぇ、アプロダでちょっと気になったことあるんだけどいいかな
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/ ここからアプロダ一覧みれるけど MMDアクセサリアップローダー(小物版) って最新500件まで保存ってなってるよね もう500超えてて古いのからどんどん消えてってない? このアプロダの新規登録とめなくていいのかな?
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:04:36 ID:PhPAbPR40]
- >>789
フォルダから編集画面へ直にD&Dできるよ
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:06:42 ID:oUS4oMGP0]
- >>789
読み込み画面開く必要が無いんだってば。 操作ウィンドぅにユーザーファイルのデータファイル投げ込め。
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:09:15 ID:92riYF160]
- >>789
ゴメン、説明が下手だった >>791>>792の言う通り、通常画面でね モデルやポーズなどMMDで読み込めるファイルは全部ドラッグできるから 知っておくと便利だよ
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:10:24 ID:66yJPNne0]
- >>790
うん、消えてるのあるよね。 七葉1052式が1周年とのことで、カスタムじゃない初代のを使いたくて 落とそうと思ったら落とせなくて、403エラーかと思ったら そのものが消えてた。 このまま新規でうpし続けたら、VPVPwikiのデータどんどんファイル消失で 書き換えていかないとならないよね。
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:12:49 ID:oUS4oMGP0]
- wikiの管理者が上げんなとは言ってないんだからいいんだろ?
どーしてモというなら790が替えのロダ用意してくれ。 あとちょいで裸カイトが消えるから回収はお早めに。
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:20:22 ID:/Pa33jUZ0]
- なんか、楽しいのが来てたので他貼り
【MMD】ダンスモーションメドレー solo ver【DMM】 www.nicovideo.jp/watch/sm10065008 ダンスモーションでメドレーという発想と、その見せ方が面白い。
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:21:54 ID:7vWiLhys0]
- >>771
ボカロ使いがミクをしゃべらせるときに自分の声を録音するのと同じだな そのうち慣れる そして慣れてしまった自分に萎える
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:26:27 ID:7JP6Cbui0]
- はあ・・・リップシンク辛すぎる
ボカロもってないと手打ちしかないのかこれ 誰か超便利なリップシンク特化ツールつくってくれー
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:28:01 ID:ToH/3xhV0]
- ばっか、リップシンク楽しいじゃないか
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:28:41 ID:8OtpVF0sP]
- ※要求仕様が不明なので作れません※
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:29:58 ID:bDfrW9Ry0]
- ここまで読んでオッサンうぜぇのレスがない件www
子供の頃電子ブロックを買ってもらえてたら文系じゃなく理系に進んでいたと思う そんな俺もオッサン
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:32:35 ID:/Pa33jUZ0]
- 自分は電子ブロック以前のマイキット世代、木箱だったやつ。でも文系(^^;
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:36:11 ID:jLtS9io30]
- >>795
あ〜、そういうことじゃなくて現在進行形で消えていってることをみんな認識してるのかなと思っただけ 消え始めるようになったのわりと最近じゃない? あと替えのならもうここがあるでしょ MMDデータ保管庫 loda.jp/mmdfile/
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:44:36 ID:r09D6lhl0]
- >>801
おっさん、うぜぇ。。 そんな俺もおっさんですっ!
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:46:09 ID:GR7CzmiX0]
- >803
wikiのトップページにもう少しで一杯になりそうと書いてあったよ それなのに、もう一杯になってしまったってことは 認識してなさそうだね
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:48:30 ID:VBUILK1V0]
- 花ミク達も独自モデルだったはずだし、これでミクは何種になったんだ?
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:55:19 ID:jLtS9io30]
- >>805
お知らせに 2010/02/02 現在のサーバ使用量は77%です。緊急用・予備用として外部アップローダーを用意しました。 って書いてあるしwikiでもそれは見てたんだけど それって限界値:合計500MByte の MMD Accesory Uploader www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/index.html こっちのアプロダのことを言ってるみたいだね MMDアクセサリアップローダー(小物版) の方はもう一杯になちゃってるっての知らなかった
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 03:17:34 ID:zRSBmRE00]
- >>806
花ミクとか雪ミクって「初音ミク」なのか別のものなのか
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 03:32:14 ID:R7GLhQ6E0]
- 他貼り
ミクがおまたをこするだけ【MMD】 www.nicovideo.jp/watch/sm10066157
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 03:38:09 ID:92riYF160]
- >>796
MMDの娘々メドレーがあったよ あと関係ない曲に色々なダンスを繋げたのも見た事あるけど ジャンルとしては面白いのに、何故かそう言うの普及してないね
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 03:41:57 ID:QSnOePMf0]
- 磨いても磨いても我がモーション良くならず
じっと手を見る
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 03:51:52 ID:/Pa33jUZ0]
- >>809
やべー、こんな時間に越えだして笑っちまったwww 表情がまた、たまらんねーw
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 05:35:52 ID:JSEEFhbM0]
- >>809
それの「元ネタ」って正確にはこっちだよな www.nicovideo.jp/watch/sm8475381
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 05:52:39 ID:q2qvm8yc0]
- >>810
下手すると、ただの手抜きなカオス動画に見えるから・・・さじ加減というか、調理の腕が問われるジャンルだと思う。 関係ないけど、「ツブラヤP結婚したんだって」「な、なんだってー!先を越された!」という夢を見た。 凄く複雑な気分だ・・・
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 07:20:46 ID:OiWpa+ex0]
- >>798
ボカロエディタそのものにフリーのものがあります。当然、ボカロ無ければ音出ませんけどね。 Cadencii www9.atwiki.jp/boare/pages/18.html
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 07:32:12 ID:8OtpVF0sP]
- >>815 は話を理解していないと思われ
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 07:51:46 ID:OiWpa+ex0]
- MMD使うよりボカロエディタ並みの操作性が欲しいって話かと思ってました。
Cadenciiはアンドゥ無限だしボカロエディタより使い勝手いいところもある。 ボカロエディタより楽にVSQ作りたいと言う話だとMikuMikuVoice(VPVPのなんちゃってツール)かなあ。 自分でしゃべるのは恥ずかしいけど。 タイミングとかはあとで微調整するならこれとか。Webアプリだからインストールもいらない。 初音ミクみく 出た!テキスト→vsq変換ツールの「MIKU_TALK」がWebアプリに! vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-734.html MIKU_TALK最新版。 akira-izumi.hp.infoseek.co.jp/yahoo_ma21/yahoo_ma.html いや,VSQでリップシンクとかじゃなくてリップシンク専用エディタが欲しいという レベルまでいくと今は確かにないですね。
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 08:00:05 ID:8OtpVF0sP]
- >>817
wavやMP3でBGMとして音をならしながら、MMDで、そのキャラの、口のモーションを操作、 っていうリップシンクは、手打ちしかないのかって話じゃね? ボカロエディタが無いのにリップシンク作業をしている = ボカロ使った自作曲では無い だから Cadencii がどうのこうの、エディタはこっちがいい、とかそういう話じゃない気がする
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 08:08:41 ID:QM33Us7O0]
- >ボカロもってないと手打ちしかないのかこれ
だから、フリーでVSQ作れるツールくれーって意味でいいんじゃないの?
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 08:12:19 ID:OiWpa+ex0]
- >>818
MikuMikuVoiceに音楽のなかのボーカル抽出機能と歌詞解析機能つけばいいんですが そんなスーパーツールはさすがにないですね。
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 08:25:17 ID:JSEEFhbM0]
- 手打ち良いじゃん
最近気付いたけど丁寧にやれば息遣いも表現できるお
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 08:30:07 ID:ahMmWpJg0]
- 息遣い…荒い息…喘ぎ声…
ハアハア
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 08:33:17 ID:66yJPNne0]
- 息遣いといえば七葉1052Cは息遣いボーンあってちゃんと胸が膨らむのね
遠目からだと全然わからんけどw
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 08:34:32 ID:Nl6b+hp+0]
- >>796
改めて見ると、凄いね。 アニメで色塗り前の線画だと考えると十分に見える。
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 09:01:55 ID:JSEEFhbM0]
- >>823
両肩ボーンと腕・上半身・下半身・センターの動きに気をつかえば どのモデルでも呼吸表現いけるお
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 09:39:08 ID:+f+HxDDn0]
- 普通の動きはアクションゲームやるみたいにコントローラーで
動かせるようにしてくれよMMD。
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 10:03:56 ID:EnxCgD0A0]
- ← 歩行
←← ダッシュ A ウマウマ B ポッピッポー ←→+A アンダテイク ↑↓+AB同時押し キープフロム Bタメ+←/↓\→+A タフリング みたいな?
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 10:05:29 ID:9buJbeXY0]
- 定規でぺちぺちコントローラを動かすと早く動かせる
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 10:29:36 ID:EnxCgD0A0]
- お、ダイビングビートル来てた。スコタコの次に好きだこれ
【MikuMikuDance】ダイビングビートル【データ配布】 www.nicovideo.jp/watch/sm10063060
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 10:30:20 ID:jLtS9io30]
- >>827
ボーカロイド格闘「2DF」 を思い出した
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 10:54:41 ID:92riYF160]
- >>819
それならUTAUで作れば良いと思うんだけど
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 12:21:14 ID:/+CuZzNGO]
- >>798
愛が足りない トレース元があるだけマシ。オリジナルのダンスモーション作ってる人の発想力とそれをモーションに変換できる脳みそが少しでも欲しい
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 13:05:24 ID:8OtpVF0sP]
- >>826-827 こういうの、Blenderだと GameEngine の機能使って簡単に作れるんだけどなw
本当にキーボードや、ジョイパッド(!)でゲーム風に動かして、みたいな
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 13:22:36 ID:PhPAbPR40]
- Blenderで簡単に出来るなら、Blenderでやればいいような気がw
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 13:43:46 ID:JSEEFhbM0]
- モーションパターンの切り張りで作品が出来るようになっても、
「この場合はこう変えた方がいいな」→「それからここもこう調整して」 →「で、合間にこれを……」→「最初から作った方が早ェ!」 ってなる希ガスww
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 13:44:04 ID:SAwgLqG80]
- ただ簡単に出来るのは、簡単に出来るくらいのスキルがある人限定なので、
やっぱMMDでやりたい気持ちはわからなくもないぜ
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 14:14:35 ID:n4Z4lnvJ0]
- >>832
同意だわー MMD触るまで踊ってみたとか一切見なかったけど、曲に合う振付を考えるってのはすごいね 振付師って職業?があるぐらいだから当然なのかもしんないけど ただ、トレースが苦手な自分からすれば、それを実践できてる人も充分にすごいと思う 脳内で考えた動きなら自然にできるんだけどなー
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 15:23:02 ID:cg7dxGgt0]
- 脳内で考えた動きって
ハクにひたすらジャンプさせたりスクワットさせたりとかそういうのですよね
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 15:24:29 ID:/+CuZzNGO]
- >>837
そうなんだよね〜。妄想の中ならいろんなモデル達がかっこよく踊るのよw 最近は夢の中までモデルが出てきたから俺の脳は末期かもしれない…おかげでデフォ子が可愛くて仕方ない。
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 15:40:03 ID:OacotJ5/0]
- パパイヤ鈴木が何をやってる人なのか想像出来る様にはなった
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 16:16:38 ID:oUS4oMGP0]
- >>839
末期になってからがへんた…クリエイターとしてのスタートラインじゃないか。 ご愁…いやウラヤマシイ。
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:04:56 ID:6xj6gmfl0]
- >>837
>脳内で考えた動きなら自然にできるんだけどなー トレースと脳内生成モーションの違いって、 見本となる動きが画面にあるか脳内にあるかの違いだけじゃね? なんか変なところにこだわってるのをなくせばどっちもできるよ。
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:08:42 ID:yB7JOqPx0]
- 人は思いついたことはそれを実現しようとできるけど、
そもそも思いつかないことは出来ない。 センスと良く言われるのって、 この思いつくことが出来るかどうかの差なんじゃないかと 第4回優秀作を見ながら思う。
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:11:06 ID:4h+Lqwoz0]
- コロンブスの卵やね
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:26:17 ID:4ZnxhnnR0]
- >>798
つ「utau」「mikumikuvoice」
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:40:32 ID:/Pa33jUZ0]
- >>842
見本となる動きが画面にあるか脳内にあるかの違いだけじゃね? その違いが大きいと思うんだけど。 だいたい脳内イメージって、凄く感覚的で、いざそれを形にしようとすると 全然ぐたいてきじゃなかったりするんだよね。 トレスと同じようにコピーできるほど具体的に脳内イメージできる人は それ自体が才能だよ。 こだわり云々のレベルの話じゃない。 絵を描くのに、写真の上からトレスは出来ても、 脳内イメージだけで同じように絵が描けないのと同じ。
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:02:08 ID:aCpR/DBI0]
- 1 振り付け師の才能
2 魅せるダンスを踊る才能 3 トレースしてモーション化する才能 どう考えても 1,2は乏しいんで 踊ってみたの多数の動画のなかから 振り付けとダンスの素晴らしいのを探して 3に特化してます。 分業 バンザ〜イ!!
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:14:46 ID:KaIKw3RE0]
- >>842
トレースが多い理由を考えたらそんな単純な違いじゃないぞ
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:19:08 ID:SAwgLqG80]
- モーションの作成って、実は体の動きを分解してみるとわかりやすいんだぜと、チラ裏。
まったく全然人間ぽい動きが出来ない。 とっかかりがわからないって人は、 まずこんな事を考えてみるといいかもしれない。 簡単に言うなら、人の動きは 「意図した動き」 + 「ぶらさがり」 で出来てる。 そういう心持をまず決めて色々観察してみると、お?と気づく事があるかもしれない。
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:21:00 ID:SAwgLqG80]
- >>849 の具体例、チラ裏続き…
例として歩くモーションを考える。 ウォークサイクルとか言われる、循環する歩行モーションって、 実は機械的な作業で作る事が出来る。 …俺の方法だけども、例えばこれはこんな手順で作れる 例として 10フレームをセットとして、これを 「1コマ」 とする。これを5セット作る(正確には奇数セット作る) 以下の作業は1コマの最初のフレームにだけセットする。(つまり5フレーム/奇数フレーム作業する) 1.センターボーン: 最初のコマでそのままキー打つ → 次のコマで少し下げて打つ → 以降、この2つをコピペする 2.上半身: 右に少しひねって打つ → 左に少しひねって打つ → 以降、この2つをコピペする 3.両の二の腕: 真横の視点で、右腕を前に出し、左腕を後ろに → 以降、この2つをこp 4.下半身: 2と反対にひねって打つ → 左に少しひねって打つ → 以降、k 5.両の足IK: 2,3の「体と腕のセット、と同じように」 下半身の動きとセットの気持ちで、3と反対の足を前に出す/後ろに下げる → いk ウォークサイクルのベース完成。 後は 「頭の向き、ひじから先の腕、つまさき」 などを揃え、 さらにそのままだと、規則正しいサイクルではあるけど、ロボみたいな動きでもあるので、微妙にアレンジを加えて人間らしさを出す。
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:22:14 ID:rh9LYIAk0]
- 近年稀に見るアカデミックな流れ
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:24:45 ID:SAwgLqG80]
- >>850 チラ裏最後…
この 「微妙なアレンジ」 って言うのは、例えば歩行モーションは誰でも規則正しい動き+誤差で出来てるとも言える。 …誤差ってのは広い言い方で、個性って言ってもいいが、これはその人の性格、習慣、都合、年齢、シチュエーションで変わる。 なので、上のベースに対して、例えば 「上半身を傾ける」 とか、「首をふらない」 とか、 「ひじから先を "ずらして動かす"=ぶらさがり」 とかすると、ニュアンスが変わってくる。 全部歩行モーションは、それだけで表現できる。 また、腰や肩の動きを多少大げさにすると、 「規則正しい大げさ」 は、大抵、「ダンス」 になる。 こんばんは、MikuMikuDance。 そんなチラ裏、以上
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:31:40 ID:Nl6b+hp+0]
- >>847
安易に才能とかセンスのせいにしちゃいかんと思いますよ。 例えば、手話をすこし勉強してみると、ダンスに使えそうなモーションとその意味が 判ったりするわけで、勉強する前と後では、振付に対するアイデアも変わるでしょう。 頭に浮かんだモヤモヤしたイメージを具体的な振付にするために、振付師は、何度も 身体を動かしてみているのだと思います。 最後に才能の壁にはぶつかるとは思いますけど、知識と論理と訓練で、 そこそこの事は出来るはずじゃないかなぁと思うのです。
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:35:21 ID:4+L3chF+0]
- 歩行モーションは難しすぎる
上がっている動画でも美しいのってごくわずかだしな
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:35:51 ID:OyznqWA50]
- キャラ巨大化ってできますか?
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:37:58 ID:iXGXE2/Z0]
- あにょわさんが俺の動画登録してくれるなんて…もっとチュッチュ動画作ってくれー!!!
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:38:38 ID:BA5IkXrZ0]
- ソレっぽい流れのような気がするのでちょっと相談なんですけど
ゆっくりした振り付けの参考になるような動画とかアイデアとか 教えてもらえないでしょうか? >>846さんのおっしゃるように アタシも脳内に画像のアイデアが浮かばないんですよねぇ BPM=60くらいの ゆーっくりしたテンポの クラシックっぽい静かな音楽に合わせてユラユラ揺れてるような雰囲気で 『キメ』の部分の映像は思い付くんだけど 素の部分で、フワフワユラユラ揺れてる感じが思いつかないんですよ とりあえず4拍分240フレームごとにセンターを左右に揺らしてみたんですが なんかスローモーションみたいだし じゃぁ・・と、120フレームにすると、なんだかバタバタした感じになるし ・・・ 音楽自体は、4拍でひと固まりなんで 240フレームを基本にした方が良さそうなのですが・・・ それぐらいのテンポの動きを スローモーションに見えないようにするアイデアとか 参考になりそうな動画とかありませんかねぇ?
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:38:40 ID:iXGXE2/Z0]
- >>855
つPMDエディター
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:43:04 ID:Nl6b+hp+0]
- >>857
感謝祭の動きを見て思ったのは、全身で順に動かしていくと、 ゆっくりした動きでなめらかな動きが出来るのかなぁということ。 身体を揺らすだけでも足元から順に動かしていって、捻りとかも入れると、 単純な動きから少し色っぽくなったりするみたい。
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:44:49 ID:oUS4oMGP0]
- 両手持ち武器を振り回すのきつい。特に突きモーション。
FKだと拳を真っ直ぐ突き出すって動作はけっこうしんどい それが分かってるからか、棒術や槍術といった長物の動画は見かけないなぁ。
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:46:26 ID:SAwgLqG80]
- >>854
www.youtube.com/watch?v=36eotqR3img www.youtube.com/watch?v=Ps21wAsEjII 例えばこの動画を見て、よーく部分部分で観察してみる。 美しいかどうかの結果は、その時の状況によるから気にしない。 まずは手を動かして慣れた方が楽しいので、結果は気にしない。 観察ポイントは、単純にどこがどう規則的でどこがそうでないか、って感じ あと、自分の中でベースが出来たあと、どういうアレンジがあってこうなってるのか、って考えるといいかも
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:47:49 ID:SAwgLqG80]
- あ、あとあれだ。パーツパーツで、ベースが出来たあとに、
「タメと、引き」 がどこに施されてるかを、観察する。 これ美味しいネタ
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:49:17 ID:4ZnxhnnR0]
- 実写よりアニメの動きを参考にした方がやりやすいんじゃないか?
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:51:19 ID:Nl6b+hp+0]
- >>860
腕IKモデルだと、地面連動版を使えば、楽になりますかね?
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:56:45 ID:oUS4oMGP0]
- >>855
>>858の補足。vpvp wikiのPMDEの使い方の3-4モデルサイズの変更を参照。
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 18:59:19 ID:oUS4oMGP0]
- >>864
すまん、地面連動版って何?
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 19:01:06 ID:SAwgLqG80]
- >>863 アニメの動きは合間が端折られてる事が多々あるので、
自分で脳内補完出来る人ならそれでもいいかもしれない。 実写でもアニメでも、画面で見て参考にする分には同じって話もあるぜ。 ベタだけど、コマ送りで見てる分にはどっちも同じ
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 19:01:08 ID:iXGXE2/Z0]
- >>865
補足ありがと。vpvp wiki見とけば一通りのことは出来るようになると思う。
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 19:05:45 ID:BA5IkXrZ0]
- >>859
ありがとうございます感謝祭ですね 1曲目の、ハジメテノオトの時にミクさんが出てきてくれてたら ホント助かったんですけどねぇ・・ 各部の時差に気をつけて、もう一回全部見直してみます
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 19:17:56 ID:Nl6b+hp+0]
- >>866
腕IKモデルをダウンロードしたら、 3種類の腕IKが設定されていて、その中で地面連動版のIKとか、 センターボーン連動とかあったので。
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 19:46:49 ID:KViMCv0Z0]
- 演劇とかで動きを見せる時は、直前に停止か逆方向の動きを入れる。
そうすると逆に自然に見えたりする不思議。 >>860 www.nicovideo.jp/watch/sm5497236 の手だけ別モデルって言うテクは知ってる?
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 20:30:12 ID:krDVJXv90]
- >>861
乳首に目が逝ってしまうんですが・・・w
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 20:48:26 ID:tJMW+VUP0]
- だぁきぃしめええええええええええええええええええええええん
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 20:54:30 ID:Nl6b+hp+0]
- >>873
郷ひろみの「哀愁のカサブランカ」かな? www.youtube.com/watch?v=pEuioyqms7M
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 20:58:59 ID:b0IX4vzT0]
- おっさんすぐるwww
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:00:27 ID:T9NMd0s20]
- 今夜もオッサン達の集いを始めようか
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:02:13 ID:hE0isH400]
- 大体モーションで評価されてる人は単に巧いだけでなく個性でてるよ
それが嘘でも間違ってても人に訴える魅力のある動きになってると思うんだ
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:11:07 ID:ptd1XBgX0]
- 昔見たミクがタワーブリッジをレン達にかける動画を探してるんだが
経験豊富な諸兄よ教えてくれないか
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:14:59 ID:G6gOna+q0]
- >>878
ほれ 【第2回MMD杯本選】めだまやき www.nicovideo.jp/watch/sm6162331
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:15:36 ID:NT+ODqo20]
- >>878
間違いなくこれではないと思うがせっかく見つけたので張る マッスルミックマッチ www.nicovideo.jp/watch/sm1533612
- 881 名前:873 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:24:28 ID:tJMW+VUP0]
- 初めてMMDと出会ったあの夜のトキメキを何となく言葉にしてみた
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:29:31 ID:ptd1XBgX0]
- >>879
Thanks! >>880 MMDとちがいますやんw
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:30:56 ID:UJm53yEI0]
- このままではMMDユーザーは樋口Mを以下
テクノおっさん集団と化してしまう予感。
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:36:44 ID:nblRR9V80]
- >>878
これ? 【第1回MMD体育祭】 プロレスごっこ www.nicovideo.jp/watch/sm4973108
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:40:14 ID:7aHjAJAs0]
- >>883
えっ、今まで違ったの!? 久しぶりにテクノカットにしてこようかな
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:42:59 ID:khierBgs0]
- ID:SAwgLqG80の発言は、今の僕〜には理解できないので、
とりあえず「上達したり、何か困ったら見る.txt」ファイルに全部コピペ
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:45:41 ID:Gjx/9zUL0]
- >>885が床屋のじじいに間違ってタラちゃんカットにされてしまった未来が見える。
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:47:36 ID:b0IX4vzT0]
- 今時のおっさんは美容室に行くんですよ
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:53:03 ID:66yJPNne0]
- 今はオサーンでも若いころは新人類なんて呼ばれたんだぜ
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:54:28 ID:krDVJXv90]
- 他貼りで
【MMD】アイドルマスター春香 『No Life Queen』 完成版 www.nicovideo.jp/watch/sm10073486 完成版ktkr
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:55:03 ID:l7PAge/jP]
- >>855
>>865のやり方だと剛体モデルに対応していないので、こちらも参照 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1253952497/36-37
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:55:53 ID:cxlXUPuC0]
- >>860
【MMD 局地戦用】水平両腕IK【サンプル+写輪眼ミク配布】動画修正版 www.nicovideo.jp/watch/sm10059349 こんなのもある
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:57:15 ID:+Mdro/oo0]
- 若い頃はニュータイプと呼ばれてた
今は「ハクさんは私の母になってくれたかも知れない女性だ!」とか言ってます >>890 完成早っ!
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:57:25 ID:ahMmWpJg0]
- 年をとったら十把一絡げにおっさんであるが、
それでも昔はそれぞれそれなりに、若かりし頃があったのである。 ただし、MMDは無かった。
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:01:27 ID:aB/Zzbbn0]
- >>850
に肩ボーンも動かすといいよ。 実際、鎖骨、前に腕をやると前に動くでしょ(Y軸いじる) 腕が後ろに行く時は鎖骨は元の位置(Y軸元の位置)にするとOK 肩ボーン意外に動かしてます、おいらは。
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:03:56 ID:Nl6b+hp+0]
- >>889
しらけ世代とか色々とね。 若い子は、自分らの世代だけが上の世代から「〜世代」と馬鹿にされている と思っているかもしれないけど、そんな事無いんだよ。
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:05:46 ID:aB/Zzbbn0]
- で、めんどくさいのはハイヒール歩き。
かかとからの接地ではなく、つま先からの接地。 MMDのIKのせいか知れないけど、つま先接地の歩き方させると、 必ず接地させたフレームの1、2個前のフレームでつま先が埋まるorz なんか、いい回避方法知らない?
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:06:16 ID:JXIxqdtU0]
- 重音テトが童夢くん世代でアイマスの小鳥さんが地球防衛組世代(=松坂世代)だっけ…?
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:10:40 ID:NT+ODqo20]
- >>897
気にしない。 いや、冗談じゃなくて本当に。 くるぶしくらいまで埋まるってんじゃなきゃ、普通のアングルならまず気にならないよ。
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/18(木) 22:11:22 ID:Li/fSm2t0]
- >>896
自分らの世代だけが上から文句言われてるなんて言ってる若い奴見たことないぞ 「オッサン世代は現状が自分の若い頃と違うのを理解してない」とか 「近頃の若い者は・・・っつー愚痴はエジプト時代から言われてるんだよなHAHAHA」とかならよく見るけど。 バブル世代が氷河期世代に対して「近頃の若いもんは活力がない。もっと夢を持て。」とか言っちゃうようなもん
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:16:37 ID:Rv/NHzOm0]
- >>897
どういうシーンで使うのかは分からないけど、 俺なら数秒ちゃんとした(殆ど1フレームごとの)つま先歩きを作って足ばかりを撮影、 あとは足首から上にカメラを移して「つま先歩きの動作」で 視聴者にイメージ補完してもらう手を使うと思う (あるいは正面からのカメラを中心に、足の沈み込みが分かりにくい角度で撮るとか
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:18:33 ID:AzDJ0Ir90]
- やめれw おっさん臭ばっかりかもし出すなw
ピチピチギャルが寄って来なくなるー
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:20:39 ID:b0IX4vzT0]
- なんだ?ビチビチギャグって
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:23:06 ID:66yJPNne0]
- リンが夜の学校の教室でミクが迎えに来るのを待っている
表は雷雨、なかなか迎えに来ないミク そこにレンかカイトかが、メールか電話でミクが雷に打たれてから おかしくなっているから気をつけろと連絡が入る そこへ学校に到着したミク 結構前にこんなホラーっぽい感じの作品を見た覚えがあるんすが、 知っている方教えてプリーズ。
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:23:43 ID:jQo1ID5A0]
- ピチピチギャルなんて死語使ってる時点でもう若いお嬢さんはどん引きですよ
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:24:33 ID:6xj6gmfl0]
- >>846だけどw
>>848 >>842に対して、脳内モーションができるなら変なこだわりをなくせば トレースもできるという意味で書いたんであって、逆も簡単なんて 書いてないぞw ちなみに脳内モーションは、人間観察とモーション付けの実践の反復で 蓄積できるよ。これは才能じゃなくてスキルだ。飽きずに続ければ 誰でもできるようになる。
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:25:27 ID:zRSBmRE00]
- >>889
新人類って言葉がモロおっさん臭丸出しだなw
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:27:11 ID:b0IX4vzT0]
- ここは加齢臭のするインターネッツですね
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:27:55 ID:PivqK9RY0]
- 本スレから転載
>53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/18(木) 03:47:54 ID:yqjt77Dq0 >明日からミクモバにて「たこルカ着せ替えコンテンツ」が配信スタート! >blog.piapro.jp/2010/03/post-347.html > >昨日の記事だから実際は今日からだけど >なんという俺得 たこルカの着せ替え…。
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:31:02 ID:fj8A36nQ0]
- >>904
夕立 www.nicovideo.jp/watch/sm4249261 BGM追加されたほう [MMDスリラー] sm4249261「夕立」にBGMとSEを入れさせて頂いた [ホラー] www.nicovideo.jp/watch/sm8616438
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:31:42 ID:cxlXUPuC0]
- たこルカの着せ替えと言われてパッと思いつくのはあたりめなんだよなぁw
イカとかヒトデとかアヒルとか・・・
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:33:37 ID:6xj6gmfl0]
- >>897
センターと足IKのキーフレーム位置、 足IKの振り上げ開始をセンター移動開始から2〜5フレーム遅らせ、 接地キーをセンター移動終了から2〜5フレーム早める。 つま先は足IKの回転で主調整。 んで、めり込む部分は足IKとセンターのキー位置と同じフレームに つま先IKを登録、足IKの補間曲線をペースト。 こんなんでどうだろ。
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:41:42 ID:vl6SAdTj0]
- たこルカの着せ替え・・・
クラーケンとかスービエとかか?
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:42:52 ID:66yJPNne0]
- >>910
おおおお、これだわ、マジサンキュー!! やっぱ古い作品だったか、08年8月でこのクオリティはすごいな。 しかし、さすがMMD界隈はベテランぞろいですねwすぐに答えが返ってくるというw
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:42:54 ID:aB/Zzbbn0]
- やっぱ、埋まるんだなw
まぁ、埋まらないようにキーフレーム打つけんだけど。 むやみにキーフレームが増えるのを避けたかっただけなんで。 なんか、うまい方法が無いかと思ってね。 こんなん、初心者にはトレスしやすいだろうね。 胸にしか目がいかないけどwww www.youtube.com/watch?v=t6vNg1aUOcE&feature=related
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:44:44 ID:aB/Zzbbn0]
- >>912さんきゅ。
似たようなことしてる。
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:46:55 ID:DyHQRpEl0]
- >>900
ゆとり、ゆとり言われて激怒してる奴は、 あきらかに自分たちだけがそういう被害をうけていると思い込んでる
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:54:55 ID:cxlXUPuC0]
- 一般的にはゆとりって言われてるのはゆとり教育世代だけだからな
そりゃゆとりって言われて被害受けてるのは基本そいつらだけだろw
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:00:31 ID:Nl6b+hp+0]
- >>918
おっちゃんの頃はツメコミ教育であんな無気力な若者が生まれると言われていた。
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:02:25 ID:oUS4oMGP0]
- たこルカの着せ替え…と聞いて浮かんだのは壷を伊万里とか信楽に変えることだった。
ヤドカリじゃねぇぇぇぇぇぇ。
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:06:59 ID:rNSOcmfP0]
- >>896
「しらけ鳥音頭」は今でも歌えるなぁ。 「電線音頭」をこたつの上で踊って怒られたっけ。 やったわやった、なっつかしぃなぁ〜
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:12:45 ID:ahMmWpJg0]
- 東村山ぁ〜 庭先ぁ、多摩湖ぉ〜♪
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:13:20 ID:Nl6b+hp+0]
- >>921
あああ、当時はすんごく覚えていたのに、今だと電線マンの姿が思い出せない! 伊東四郎だったっけ?相棒は小松政夫で。
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:15:41 ID:Nl6b+hp+0]
- >>922
8時だよ全員集合の記憶の話になって荒井注の"This is a pen."がわかるかどうかが 一つの世代の区切りかな。 ミクさんヒゲダンスとかやっているのあったっけ?
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:16:15 ID:zRSBmRE00]
- なんかおっさん臭すぎて引いてきた
MMDって・・・
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:17:13 ID:iCJf8agm0]
- >>897
足IKの回転補完曲線をノの形にする もしくはコマ送りして つま先接地した瞬間のIK登録して完全に接地する短いフレームで回転させて登録で 無理やり回転させる
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:20:05 ID:khierBgs0]
- PMDエディタのビューアーや、MMDの編集時点では普通なのに、
再生するとポリゴンの一部が真っ黒になる。 どっかで原因を見た気がするんだけど、思い出せない(´・ω・`) 基本的な事かもしれないが、どなたかご教授くださらんか?
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:25:12 ID:8xiJHcod0]
- クローズアップ現代 「若者のMMD離れが深刻化」
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:28:06 ID:oUS4oMGP0]
- >>927
割れて裏が見えてるポリの材質のα値を0.99にする。 黒くなくなるお。 0.98にしちゃうと影消えるから注意。
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:38:45 ID:khierBgs0]
- >>929
サンクス、しかし直らんかった(´・ω・`)。 どうも根本から、材質の設定がおかしいかもしれない。 ちょっと色々見直してみる。
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:42:33 ID:ihjrpwPc0]
- 基本的におっさんが多いよね。
生放送とかで年代アンケート取ってたら30代が圧倒wwwwwwwww
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:42:38 ID:oGHzkGeA0]
- >>924
これにヒゲダンス出てるよ 【初音ミク】ゴーウェスト/ザ・ドリフターズ【MikuMikuDance】 www.nicovideo.jp/watch/sm7660118
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:44:32 ID:lfHpe41q0]
- 人口構成的にも若者よりおっさんの方が多いわけで
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/18(木) 23:44:36 ID:hp0CTiEX0]
- >930
ポリが両面になってるとか? 元データがメタセコとかなら重なる面を削除でいけるかも?
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:46:56 ID:QeZudYPI0]
- >>861
どちらも下半身がギクシャクしてるな。 俺らのほうがうまくないか?
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:48:05 ID:khierBgs0]
- >>934
まさにそれw 無駄な頂点があるみたいなんで、そのうち何とかしたいとは思ってたので メタセコまで戻ってみる。
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:58:06 ID:4ZnxhnnR0]
- >>925
10年後のお前だ
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:00:29 ID:VXjfGc+I0]
- >>931
30代はおっさんじゃないよ! ナウなヤングだよ!
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:02:16 ID:sXQdCd4Y0]
- >>932
素晴らしい。 マイリスしました。
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:06:29 ID:n4QHrDXr0]
- 素晴らしいってwww
まぁ、面白かったけどねw
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:10:19 ID:JWkfqkji0]
- >>890
春香さんが可愛すぎて死ねるw
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:16:32 ID:pxxTJ4UdP]
- >>932
懐かしいですね〜 ということでマイリスト・・・・すでにされているだと?
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:17:28 ID:S3KQhfWL0]
- つま先を軸とした動きがメインなら、足IKとつま先IKの親子関係を入れ替えてしまうのはどうか
つま先IKの親を地面にして、足IKの親をつま先IKに モーション流用や公開をしないなら、だけど
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:43:36 ID:IxqNDfz50]
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org737114.jpg
剥けるバナナテスト しかし後の祭り
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:05:35 ID:vu8SlaAf0]
- セカチャクハジマタ
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:07:28 ID:aXwFnQBJ0]
- >>935
そのうまいテクテク動画をさらすんだ 歩きうまい人はいるけど、俺はちょっと自信ない
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:10:42 ID:oYV+0JbA0]
- まあ現実に外歩いてるひとも
ギクシャクして歩いてるしな キレイに美しく歩いてる人なんてめったにいない
- 948 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:13:52 ID:pxxTJ4UdP]
- モーショントレースを初めて4日目で約400フレーム×3人分まで完了
正直ゴールが見えてこないから大分つらい状態ですが・・・・ 次のMMD杯までかかりそうな気がしてならないです ところで質問ですが たとえば4分前後の曲だとどのぐらいの期間でできますか?
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:32:11 ID:vu8SlaAf0]
- だからコピペしろとあれほど・・・
わさびPは半年くらいかかったんだっけ?
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:39:57 ID:FQiHNeZ70]
- >>944
すごい!
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:41:55 ID:kHsIbtz70]
- >>932
色々と気付いた・・・ 明らかにオッサン向けなのに5万再生超えてる事 恐らくオッサンだと思われるのに、プリキュアのトレースが凄い事w よくよく調べると、MMD・BeMYSELFぷろじぇくとの参加者でありうp主だった事 そしてミスるあPもぷろじぇくと参加者だった事 ついでにMMDじゃ無いけど 【初音ミク】兄貴と私【超兄貴】 www.nicovideo.jp/watch/nm4844294 【初音ミク】妖星乱舞〜ティナ www.nicovideo.jp/watch/nm3660633 ここに恐ろしいミクが居る事w
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:48:22 ID:kW6o0NYZ0]
- >>929,934
とりあえずまともになった、ありがとう! 生まれて初めて作った3Dモデルだったから、破綻が激しい激しいw 変なところでポリゴン重なったり裏返ったり。 セルフシャドウが実装されたことで、その破綻が明るみに出たw
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 02:32:40 ID:P6N3c04o0]
- でも作り上げたんだからすげえよ
おめでとう
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 02:33:45 ID:OoDQmlVo0]
- ひょっとしてそのモデルってぼいーんなテトさん?
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 02:49:47 ID:aDvDXOs00]
- MMDのモデルには、こういうリアルぽいのは少ないよね。ABちゃんだけかな。
龍が如く4に矢口真里モデルキャラ登場 hamusoku.com/archives/2901983.html
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 03:17:30 ID:+APHcEP60]
- 完全に実写だこれww
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 03:18:55 ID:vn99lvNc0]
- なんかリアル雪歩を連想してしまうw
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 03:58:47 ID:mGeTogQm0]
- >>944
バナナが剥けるようになると Happy fruit! /初音ミク fullver. ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7269664 をMMDで再現してみたが出来そう
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 04:26:03 ID:Ydv67XQC0]
- 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part59
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1268940012/ 立ててみたけど色々修正忘れた上に誤爆までしたほんともうやだ
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 04:31:52 ID:k260raYj0]
- >>959
乙。ドンマイ
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 05:11:08 ID:MbQ42fp/0]
- >>959
乙!ホントは60だっけ?
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 08:16:29 ID:nxy+K7SL0]
- 自作 2D アニメーション作成ソフトの機能紹介【動画トラッカー】
www.nicovideo.jp/watch/sm10078154 これ動きをモーションデータに変換出来るようになったら簡易モーションキャプチャーにならないかな。
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 08:21:49 ID:WUcfTCfS0]
- Z軸をどうするかが問題だ
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 08:34:06 ID:sXQdCd4Y0]
- >>962
マイクロソフトのNatalとかも期待ですよね。 jp.joystiq.com/2009/06/01/xbox-360-project-natal/
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 08:39:12 ID:WUcfTCfS0]
- >>964
リアルタイムキャプチャか このカメラだと奥行きも認識出来るし人間の動きをMMDでリンクさせて 動画に保存なんて事もできそうね
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 12:16:50 ID:RuDkhgwk0]
- もう少しモーション関係の話が見られるかと思ったけどやっぱりだめか・・・・
歩くとか走るとかスキップとかあんぱりMMDで見ないんだよねー 特にスキップは見ないよ
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 12:30:51 ID:OoDQmlVo0]
- モーションキャプチャーの機材があっても演じるのは素人のおっさん…。
出来上がるのはおっさん臭い動きをするミク。 動きを矯正するのと1から作るの…果たしてどっちが手間が少ないだろう?
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 12:34:41 ID:vu8SlaAf0]
- 視聴するのもおっさんが多数なんだから問題無い
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 12:50:28 ID:h10hCYs70]
- おっさんには娘や息子持ちもいるんだぜ?
うちは娘10歳
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 12:52:40 ID:EYSPC3+30]
- >>966
モーション関係は言葉では説明しにくいから仕方ないのでは? 歩く走るはともかく、スキップなんて必要とする場面自体少ないし 自分の場合は必要な場面で必要なモーションしか作らないし まあ、そのせいで使い回しがほとんど利かないんだけどw
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 12:54:34 ID:tiy1qsBc0]
- >>962
すごい! どっかの天才がリップシングとかできるようにしてくれるかも、と期待してみる 犬用のおもちゃの手人形?とかで そうなると楽になるなー >>969 関係ないけど、女を泣かせた男には娘が生まれるってネタがあるね そして、自分がやったことを自分の娘がされると想像して身悶えるとかなんとか
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 13:01:29 ID:YLBBN0690]
- 上で >>895 氏も追記しているが、肩などの動きの意味がよくわからない人向けに
モーション関係のチラ裏その2を書いておく。 例えば画面から離れて、自分の体で次の事を試してみる。 まず両腕の力を抜いて、イヤイヤをするように体左右に振ってみる。 完全に腕の力が抜けていれば、多分体の動きにつられて両腕もぶるんぶるんと多少なりとも振れる。 これを観察してみると、次の順序で体が(ボーンが)動いているように思えてくる。 1.上半身の軸が左右方向に回転する。 2.1と一緒に、肩も動く 3.2と一緒に、上腕も動く 4.3と一緒に、下腕も動く で、しかしこのまま動きを付けるとまるでガッチリと間接を固められたやじろべぇがただ動いているだけになってしまう。 そこで、>>849 で 「ぶらさがり」 と表現した動きを適用する
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 13:04:20 ID:yFvy/M+nQ]
- >>969
MMDなんか弄ってないで娘と遊んでやれw あっ、10歳だとそろそろ欝陶しがられる時期だなwだからMMDに…
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 13:07:13 ID:YLBBN0690]
- >>972 の続きのチラ裏。
1.上半身の軸が左右方向に回転する。 2.1に「少し遅れて」、肩も動く 3.2に「少し遅れて」、上腕も動く 4.3に「少し遅れて」、下腕も動く このズレの順序に注目する。 全ての間接アニメーションは、 「どこかが力の源で、そこにつらなっている部分に順に伝達されている。 が、伝達には "少し時間がかかる"」 と考える。 MMDなどのキーフレームアニメーションでこれを表現するには、 単に打たれたキーを、タイムライン上で左右に少し動かせばいい。 >>850 の例で言うと、そこでは 「上半身 → 腕」 とガッチリ接続されたような動きをベースとしているけれど、 そこを 「ガッチリとはせずに、ズラす」。 また、実際の人体モデルは 「上半身 → 腕」 でなくて、間に 「肩」 があるはずなので、 そこも含めて徐々にズラす。 まるで振り子が揺れるように、その振り子の紐がたわむように、 ゆるやかに曲がるように、「キー位置をタイムライン上、ズラして」 表現する。
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 13:10:59 ID:YLBBN0690]
- >>974 のチラ裏続き、最後。
この、「多間接が、時間をズラして動く」 は、ウォークサイクルに限らず人間の動きには全て付きまとう。 なぜなら、各パーツが 「重いから」。 …って、事にしとく。 指のような軽いものなら、「重くないから」 同時でもいい。 って、事にしとく。 ブレイクダンスのようなアクロバティックな動きにしても、必ずいくつかの動きの合成になっているので、 例えば 「下半身を隠して見てみる」 「上半身を隠して見てみる」 「軸をまっすぐにして見てみる」 などした後、 「それらを合わせてみる」 とすれば、どんな動きも単純な動きの組み合わせだと気づく。 …みたいに仮定して、実際に作業をしてみると、気づけば色々表現出来るようになると思う。 以上
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 13:16:40 ID:YLBBN0690]
- おまけ。
タイムラインでズラして動きをつけた後、最後に 「緩急」 とか 「ニュアンス」 を表現するに当たって、 どうしても機械的な動きの呪縛から逃れられない瞬間がやってくる。 そこを解決するために、例えば MMDで言えば 「補完曲線の操作」 などで、カーブを変えてみるなどする。 Blenderで言えば IPOカーブを使ってみる。 まとめると・・・とりあえず、とっかかりがさっぱりわからない、と言う人は次の順序で色々やってみるといいかもしれない。 1.ベースの動きをロボロボしててもいいから、まず作る 2.1の各パーツを 「ズラして」 少し重さを表現しようとしてみる 3.2でそこそこロボロボから抜け出せたと思ったら、最後に曲線をいじって微調整する。 ・・・この順序はちょうどモデリング作業と似ている。立方体の組み合わせで大まかに人体を作ったあと、 それらをポリ割り細分化して細部を詰めていく作業に似ている。 そんなチラ裏本当に以上。 さよなら
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 13:25:43 ID:xw85ac2s0]
- チラ裏ありがとう、参考にさせてもらいます
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 13:43:34 ID:vu8SlaAf0]
- トレースやってると知らず知らずの内にそういう要素を
取り入れていて、後になって考えるとそれを表現する為の技術との照合が 出来て身に付き、のちにオリジナル作る時の糧となる ・・・といいなぁw
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 13:53:59 ID:YLBBN0690]
- あ、一個忘れた。 というか、上で書いた 「ズラす」 という作業について、
もっと概念じゃなくてはっきりとした作業の指標が欲しい人は、>>850 でもさらっと書いたけど 「何フレームを1コマ」 という風に決めてから作業をするといいかもしれない。 例えば 「このシーンは 10フレームで1コマ」 と決めて作業すれば、コマとコマの間、9フレーム分、ズラすための余白が出来るから。 ・・・これは例えれば音楽で言う テンポと似ている。 テンポ120の曲は1分間に 拍が120回進む。パンパンと均一な手拍子が120回。 で、実際の曲はその 「拍と拍の間」 に、少しづつズレた音が重なってグルーブを生み出している。 それと似た感じ。 「ここら辺のシーンは何フレームで1コマ」 として、フレームを飛ばしながらベースの動きを作り、 間の余白でズラして、表現。 人間の動きは実は全てテンポを持っているので、この方法は多分理にかなっている。気がする。 2ちゃん開いてるのが見つかるとそろそろヤバい。さよなら
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 14:03:59 ID:/Vs+ZQZG0]
- >>979
乙w >「何フレームを1コマ」 という風に決めてから作業をするといいかもしれない。 それ、自然にやってるわ。というかそういう風にしないと作業できない。 早いアクションのシーンで5フレーム、普通で10フレーム、ゆったり動くところは20フレームで まず粗く動きを作る。
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 14:36:29 ID:Ydv67XQC0]
- 乙様ですが仕事はちゃんとしろよ
リアル大事にだよ リアルあっての仮想世界でありMMDだよ
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 14:39:54 ID:rG73wh+b0]
- >>897
地面を埋まりが気にならない程度まで少し下げるか、モデルをフレームバイアスで1〜2程度上に上げれば解決。
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 15:17:46 ID:46VniiGx0]
- 完璧でなくてもそういう動きをしている具体例になる動画をあげて貰えるとわかり易いんだけどな
トレースだと勝手にそうなっちまうだろうから自作ものの例があると判りやすい
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 16:17:00 ID:1JhJegvo0]
- >>966
カメラ引いててキャラは小さいしスキップも一瞬だけど 7:32ぐらいの所で、走り〜走りながらターン〜スキップ〜停止 の連続動作が見られるよ、他の部分も色々参考になる 【MikuMikuDance】夏休みの終わりに(再うp版) www.nicovideo.jp/watch/sm8077428
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 16:35:14 ID:YLBBN0690]
- 上のチラ裏長いので、斜め読みした人もいるかもしれないから補足しとくと、
上の話はトレースの話じゃなくて、観察と手法の話。(スタタタ・・・
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 18:53:52 ID:2Aet18xn0]
- >>982
あんたわかってないなw
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:20:05 ID:OLqbNDWx0]
- そういえば、昨夜セカチャク完走したMMD動画で、
スキップやってたのあったなー。 とりあえずMMDを投稿してみたかった www.nicovideo.jp/watch/sm10064031 これ
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:36:01 ID:sXQdCd4Y0]
- >>987
「東方の顔芸担当」とかタグをつけられている。 ISAOさんがモデリングしていて、美形なのに。
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:45:14 ID:hf0izGM/0]
- >>988
まあ、顔芸に関しては当のISAO氏本人が面白がってるし良いんじゃない? 顔芸が出来るのは、モデルの表情の幅が広いと言うことでも有るわけだし。
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:54:34 ID:sXQdCd4Y0]
- >>989
確かに顔芸ができるのも、モデルが良いからというところはありますね。
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:54:51 ID:+YRyI53b0]
- ISAOモデルの中でも霊夢は何かを超越したところにいるわね
完成度って意味では最高だと思う
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:59:10 ID:sXQdCd4Y0]
- >>991
MMD化されてはいないけど、ISAOさんのミクは好きだなぁ。 www.nicovideo.jp/watch/sm1601597
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:01:33 ID:+YRyI53b0]
- 熊とネギの中間っぽいミクですね
最近のISAOっぽくはないかな、かわいいけど
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:02:04 ID:OdFdVlFV0]
- ISAO式ミク、MMD化されてるけど配布されてないだけだよ。
【MMD】 ストロボナイツ 【セルフシャドウテスト】 www.nicovideo.jp/watch/sm9516795
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:04:24 ID:+YRyI53b0]
- と思ったら>>992と994比べたら別の人ですね
めちゃくちゃかわいくなってる
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:21:21 ID:vn99lvNc0]
- コレクターの人は欲しいだろうねw
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:21:43 ID:uqw/kFrO0]
- その割りにキティラーはアレだったような・・・
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:24:33 ID:vn99lvNc0]
- 美女度で言ったらキティラーはカナリ上位なんじゃない?
使い道を問われると困るが
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:26:51 ID:sXQdCd4Y0]
- キティラーは使いどころがなかなか無いですよね。
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:33:24 ID:C6U3fOwz0]
- だれかキティラーをパンクロックなんかでデビューさせてあげて!
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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