- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 13:53:59 ID:YLBBN0690]
- あ、一個忘れた。 というか、上で書いた 「ズラす」 という作業について、
もっと概念じゃなくてはっきりとした作業の指標が欲しい人は、>>850 でもさらっと書いたけど 「何フレームを1コマ」 という風に決めてから作業をするといいかもしれない。 例えば 「このシーンは 10フレームで1コマ」 と決めて作業すれば、コマとコマの間、9フレーム分、ズラすための余白が出来るから。 ・・・これは例えれば音楽で言う テンポと似ている。 テンポ120の曲は1分間に 拍が120回進む。パンパンと均一な手拍子が120回。 で、実際の曲はその 「拍と拍の間」 に、少しづつズレた音が重なってグルーブを生み出している。 それと似た感じ。 「ここら辺のシーンは何フレームで1コマ」 として、フレームを飛ばしながらベースの動きを作り、 間の余白でズラして、表現。 人間の動きは実は全てテンポを持っているので、この方法は多分理にかなっている。気がする。 2ちゃん開いてるのが見つかるとそろそろヤバい。さよなら
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