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【VOCALOID初音ミク等】ボカロ制作総合スレ part2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 16:01:37 ID:Lywk42P50]
ボカロ楽曲制作者の総合スレです。
ニコニコでの数字、音楽知識の有無などによる区分けはありません。
どんなレベルの人でもどんな話題でもできる・情報の中継地点として。

・おやくそく
 次スレは>>950が宣言してたてること。ダメな場合は>>960で。

■前スレ
【VOCALOID初音ミク等】ボカロ制作総合スレ
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1256473332/l50

■関連スレ

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54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 08:57:42 ID:gf2/FN+k0]
ピアノにしても弦にしても、そういう共鳴振動をきちんと再現してる音源じゃないと厳しいよね

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 09:35:29 ID:8gKb4LcE0]
ギターよりもピアノを弾けるようになりたい・・・

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 11:39:06 ID:6SIVtdHz0]
>>35
内容には全面的に同意なんだけど、

> ちなみに破綻無く聴きやすく、それでいて大きい音ってのは
> やっぱミックスの時点で個々のトラックバランスが整ってて
> トータル処理に入る前の段階で一切無理をしてない、そういう音だよ

「整っている音」とか「無理をしていない音」ってのがどういう音なのか、皆わかるんだろうか?
とりあえず自分的には「スピーカーで大音量で聞いても耳に痛くない音」を「無理をしていない音」としている。
「整っている音」は、好みという要素が加わるので、一概には言えないけど。


> とりあえず最初の段階では音量は下げ目に作って、モニタのボリュームを大きくして聴く
> これだと音量絞ると何コレって音になるんだけど、ミックスとしては無理が無い

これは、とりあえずどころの話ではなく、音作りの基本と言ってもいいかも。
いいこと書いてるけど、さらっとスルーされそうw

耳の等ラウドネス特性を考えると、モニタのボリュームを大きくして聴いたほうが、
バランスが整った音を作りやすいんですよね。


> 音圧とか音量感とかを考えるのはそれが出来てからだね

これは、ちょっと誤解を与える書き方かもしれないと思いました。
この書き方だと、「2mixにまとめた後に音圧とか音量感とかを考えるべし」とか誤読しそう。

そうではなく、
「バランスが整ったミキシングができるようになってから、音圧とか音量感とかを考えるべし」
ってことを言っているんでしょ?

あと、音量感は、最終的に一発何か処理を行って得られるものではなく、
音源の音作り→録音→トラックの音作りを通した細かい調整の積み重ねで得られるものだと思うので、
音源(シンセでも生楽器でも)の音作りと、その録り音から「音量感」を意識しないと駄目だと思う。
録り音が綺麗なトラックは、音量感も出しやすいですね。逆に、芯がないトラックは、何をやっても駄目。


> 最終的な音量としては、自分が普段よく聴く曲とか、これくらいの音にしたいって思ってる曲
> そういうのと比較して決める感じだろうね

そのリファレンスが、ニコニコ動画の音なんですよ…
歪ませてまで音量感を真似したいと思う、その心がよくわからない。


57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 12:26:36 ID:kfv1nzuCO]
>>56
いくら制作者がそう思ったところで、リスナーが許しちゃくれない

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 12:43:07 ID:6SIVtdHz0]
>>57
これは強烈な真理だ。


59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 12:53:13 ID:8gKb4LcE0]
いくつかのパターンを纏めて、「どれがスキ?」というアンケートでもしてみたいね
案外リスナー側の環境(スピーカ、ヘッドホン、イヤホン、PC内蔵スピーカ・・・)
によっても、大きく変わるだろうし
さすがに、PC内蔵スピーカに合わせたくはないけどw

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 13:20:33 ID:GsidMOXr0]
いいmixは出力を選ばないってばっちゃが言ってた

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 13:39:08 ID:Fkm0dWXXP]
>>60
たまーに勝手になぞの変換をしてくれる粗悪品のスピーカーとかあってなあ。
よくある高周波聞こえるかテストをするとなぜか一定周波数(18kHzとか)
で鳴らすと突然ボコボコいったりするようなのが。(聞こえないならまだしも)
まあ例外中の例外ではあるが。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 14:46:51 ID:gf2/FN+k0]
>>56
>「バランスが整ったミキシングができるようになってから、音圧とか音量感とかを考えるべし」
そうそう、補足thx

これはもう有名すぎてテンプレだろってくらい言われてきてる事なんだけど
例えばボーカル聞かせたいからまずこれ大きくするよね
そしたら他のパートもよく聴こえなくなってきたからコレも大きくする
ちょっと全体的に大きくなりすぎたからマスターフェーダを下げた
聴覚上、最初と大体同じくらいの大きさにはなったんだけど、これは各パートに無理させてるよね
そういうミックスの仕方してる人がもし居たら、まずそこから直していこうって話

後はマスキングかな
ソロで聴くと音割れギリギリの音量なんだけど、全体で聴くと小さく聴こえる事ってよくあるでしょ
つまり最終的に破綻が無いように聴こえてても、実際にはかなり無理してる事があったりする
その逆にマスキングが原因で聴こえなくなってる物を、無理やり聴こえるボリュームまで引き上げても、やっぱ破綻しちゃうよね

こういうのを、各トラック毎と全体の両方できちんとメータ見て、ピークに突っ込みすぎないように調整してやる必要がある
某誌のミックス講座でトランクの例え話があったけど
きちんと畳めば楽に入るものを、くしゃくしゃにして詰め込んだばっかりに、上から体重かけて無理やり閉めないといけなくなる
見た目きちんと閉まってるトランクだけど、蓋を開けたとたんに中身が飛び出してくるようじゃダメだよね

そんな外見だけを完成品に似せようとする作業じゃないんだ、ミックスってのは
そこが理解できてないと、完成形ばかりに目がいって破綻してる事に気付けないんだな
大体、音がでかけりゃ良い曲なんだったら、俺は明日から0dbMAXの曲ばっか作って上げるわw
もう波形ガッツリ羊羹でつぶれてて、ダイナミクスレンジも糞も無いような奴
全部殿堂入りウマーだわww

だからホント音圧優先で、音割れとかお構い無しにそういう曲出して、それで5桁再生余裕ですって人を見ると何だかなぁって思うよ
あ、スマン愚痴はなしだったな



63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 14:53:49 ID:AkDuERG60]
>>62
> こういうのを、各トラック毎と全体の両方できちんとメータ見て、
> ピークに突っ込みすぎないように調整してやる必要がある

このメータって、何かアナライザーみたいなVSTとか使うの?

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 16:25:56 ID:GTlKi2Qm0]
>>62
> だからホント音圧優先で、音割れとかお構い無しにそういう曲出して、
メジャーのレコード会社で、そういうの出して売れてるんだから。
そういうのマネしてノリにする人がいても、仕方ない。

でも自分が思うのは、ミックス云々の前に、まずアレンジってことかな。
アレンジ悪ければミックスの難易度はぐっと上がるし、うまくいったと
しても、もっともっと良くできるのに、と感じる。
作曲はまあ何でもありだと思うから、好みでしかないけれど。

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 16:44:17 ID:GfbRCcT40]
>>63
DAWに普通についてるピークメーターとVUメーターを見ればいいんじゃないの?


66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 16:45:40 ID:GfbRCcT40]
>>60
いいmix ≠ 好みのmix


67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 17:29:24 ID:rzuzXzE/0]
>>64
どうして真似するかと言えば、それの方がリスナー受けがいいから。
例えバランスがいいMIXでも、他の作品に比べて相対的に音圧が低いと
ニコ動じゃネガティブに取られる事が多いし。
逆に自分のうpした曲でピアノパートにコンプかけすぎてのっぺりしてしまった
曲があるんだけど、そこは絶対指摘されない。
だから、ニコ動へのうp曲はどうしても音圧重視のMIXになっちゃう。

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 17:38:52 ID:wST7npQo0]
ひとつの曲をいろんな人がミキシングする企画とかあってもいいと思うの

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 17:42:18 ID:/B3h2u270]
どんなスピーカーでも音量だけはわかるしねw

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 17:44:55 ID:4PD+JAeY0]
前スレにうpロダなかったっけ?
>>1に追加してくりゃれ。

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 17:45:46 ID:GfbRCcT40]
>>67
「それの方がリスナー受けがいい」と思い込んでる可能性はないの?
ニコ動のリスナーって、音量の大きさだけで作品を選んでるわけじゃないんでしょ?
好みの曲がたまたま音が大きかったとか、気に入ったPVの音がたまたま音が大きかったとか、
そんなんじゃないの?

ニコ動のリスナーに受け入れられている要素は、音の大きさではないと思うけどなあ。
音量小さくても、好みの曲であれば聞くんだし。
って思うのは、これはこれで、こっちの思い込みだね。水掛け論になるので、ここまでにしよう。

まあ、各自が我が道を行けばいいと思うよ。
自分は、音割れさせてまでレベルメーター振り切らせたくないけど。
メーターが振り切れてるだけで、ペラペラの音で、音量感が逆になくなってる楽曲も多いよね>ニコ動


72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 17:52:12 ID:/xZ2N30EO]
マスタリングではある程度ダイナミックレンジを残しておいて
動画エンコードの時に音が割れない程度までレベルを上げた方が
ニコニコでは良い結果になる事が多い
海苔波形の状態でもエンコードでまだかなり上げられるよ



73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 18:07:00 ID:GTlKi2Qm0]
>>67
うん、それは分かるんだよ。
でも、自分はプロじゃないし、プロになりたいわけでもない。
自分がいいと思う曲を、いいと思うように作りたいんだ。
きっと、作り手としての立ち位置が違うんだと思う。
(どっちがいい悪いってことじゃないからね)

>曲があるんだけど、そこは絶対指摘されない。
でも、分かる人は、「あ、こりゃダメだ」って思ってるかもよ。
いやらしい言い方になっちゃった。ごめそ。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 18:28:29 ID:wST7npQo0]
クラシックなんか聞いてると音が小さくて
ボリューム上げると途中でいきなり演奏が大きくなってビクってなるw

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 18:35:08 ID:pbO2gJ830]
>>70
前スレより 他に要るものあったかな?

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21:39:21 ID:YGqAX9Na0
実はこういうの作ってたんだけど作りかけで放置してて。アイマスのTIPS wikiのパクリだけど。

VOCALOID楽曲/動画制作TIPSまとめWiki - トップページ
www20.atwiki.jp/vocaloid-producer/

ほんとは作詞作曲アレンジミックス動画制作投稿まではばひろにTIPSまとめたものを
作りたいんですよね・・・内容はスレのコピペ程度でいいから。

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 23:33:08 ID:NF7gfQ/m0
upロダ立てました。LODA.jpだから遅いとは思うけどダイレクト再生できるし使い勝手はいいかと。

Youtube板ボカロ制作総合upロダ
loda.jp/vocaloid_producer/

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 19:10:33 ID:gf2/FN+k0]
ある種の負の連鎖みたいな部分はあるよね
作り手は、音圧高い方がウケがいいんじゃないかと思い
聴き手は、音圧低い曲は下手なミックスだと勘違いする

でも実際の所、有名Pの曲でも音が割れてりゃ指摘コメは付くし
ミックス下手な曲でも殿堂入りしてる物もある
プロだって今時もう音圧戦争の時代じゃないってみんな解ってるし
儲け第一のレーベル目線な曲作りってのは、少なくともアマチュアがやるこっちゃないよ

ただ、音圧感のあるのが良いってジャンルもあるから、別に音圧稼ぎが悪い訳じゃない
てのは勘違いしないで欲しいな
悪いのは不必要な音圧を稼ぐ為に、音質を劣化させたりダイナミクスレンジに乏しくなったりする事であって
ぶっちゃけウケが良い程度に音圧稼いだ上で破綻の無いミックスすりゃ言う事ないんだから


>>71
少なくとも、音が小さい事で損してる曲ってのは少なくないと思うよ
それは例えばデパートのレストラン街行ってさ、サンプルが不味そうだと出てくる料理も不味いんじゃないかって気がするだろ
沢山の情報から良い物を選び出すのって大変だから、時間の無い人ほど第一印象を大事にする訳よ
その時に、音が小さい事より曲自体の良さの方が伝わればいいんだけどね

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 19:12:19 ID:u4iqXacJ0]
音圧といえばyuukiss先生ですね
明らかにでかすぎて笑っちゃいます

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 19:13:25 ID:u4iqXacJ0]
あー youkiss先生でした失礼

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 19:14:09 ID:u4iqXacJ0]
あー

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 19:18:33 ID:gf2/FN+k0]
>>77
ここで個人名出すと、場合によっちゃ変な流れになりかねんと思うんだが
みんなが気にしないってならいいけど

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 19:19:36 ID:u4iqXacJ0]
みんな気にしないでください

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 19:32:05 ID:Zm5ERKkY0]
少なくとも>>77みたいな出し方はNGだな



83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 20:53:46 ID:Bpccdww70]
>>75

IRCチャンネルも。
チャンネル名 #VocaloidPの集い
サーバー   irc.nara.wide.ad.jp 他、IRCnet-jp(WIDE系)

MMDみたいにIRCチャンネルをことさら持ち出すつもりはないんだけど、
底辺スレが進まなくなった理由に「コラボとか個別の話題でスレを占有されるのが嫌」ってのが
あったと思っています。

つっこんだ話をしたいときはIRCに場所移すのがスマートかなと思います。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 21:05:45 ID:8gKb4LcE0]
IRCって使ったこと無いんだけど、みんな普通に使ってる?

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 21:19:26 ID:Bpccdww70]
今は、使うだけで言えばskypeとかMSNメッセンジャーのほうが多いと思いますよ。

IRCを薦めるのは何らかのアドレスをさらす必要なく参加できるので
2chから入るのに都合いいって位。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 22:14:36 ID:uTMhih4C0]
でも、最近商業のCDもみんな馬鹿みたいに音圧上げて来てない?
プレーヤーでEQかけたら音割れするぐらいの馬鹿でかさ
音をとにかく沢山敷き詰めた音ゲ曲みたいな曲の方が音圧低く感じるほど

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 22:24:26 ID:NDMkkrJJ0]
音の大きさで損する(?)ケースとして、実際にあった例として……
自分は元々音を歪ませるのが嫌で、音量稼ぐのを目的にコンプとかほとんど使ってなかったんだけど、
とりあえずスピーカの音量上げればちゃんといい感じに聴こえる、ってくらいにしてたんだ。

しかし日刊のピックアップだか何だかに載った時、明らかに他の曲と比べて音が小さい、という問題が。
もちろんそこだけスピーカの音量上げればちゃんと聴こえるんだが、そんなことする人ほとんどいないだろうし
何と言うかかなり埋もれちゃってる感が……自分がそう感じてるだけかもしれないけど、正直ちょっとガッカリだった。
それ以来、ニコにうpするバージョンはCDとかに収録するバージョンと比べて音量高めにしてる。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:09:52 ID:qY8dsc180]
>>83
底辺でも雑談しだせばグダグダのびるくらいの人はいる。
でも自貼りとか告知が来ると黙っちゃうんだよな
あんま反応したくないというか、
みんなが空気読んで宣伝スレにしてる感じだが
そうなる可能性はどこでもあるよ

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:16:30 ID:/mg05ex00]
>>87
それこそが音圧戦争(?)勃発の由縁だね。
U−SENで流れる曲が他より音量大きく聴こえた方が良い感じに聴こえるとか
TVの音楽ランキングとかで(以下略)
ボカロの場合ぼからんにて(以下略)

いわば「競争」の為に生まれたものなんだよね。
(もちろん音楽的に必要な場合だってあるけど)

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:17:59 ID:yJkN2O2H0]
日本で酷くなった最初のきっかけはJ-WAVEの全部コンプ処理サウンドだったかと

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:24:10 ID:NU2oJ7QQ0]
俺の印象だと、90年代初めのエイベックスのCD(ジュリアナ系・海外ハードコア系)で
大きくなった感じだなぁ。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:26:41 ID:r61dkYNk0]
「単体」で聴くなら聴き手がボリュームいじればいい、でほぼ完全にFAだもんな。
番組だとかランキングだとかで直近の比較対象の中で目立つためのインパクトづけ。
大量CDやmp3t取り込みシャッフルで聴くとかを考慮すればそうした傾向は進んではいても廃れることもなさそう。

んでそれが視聴者にフィードバックされてより音圧が必要とされてループみたいなのは
一本のCMで使われるカット数がどんどんテンポが速くなってるみたいなのと同じだな。



93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:30:51 ID:y7aIzHvs0]
>>92
>使われるカット数がどんどんテンポが速くなってる
次はカット割戦争かっ?!

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:33:20 ID:AQPxikHp0]
時報が音量でかすぎてびっくりした、ってのでなければ問題ないと思う

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:34:01 ID:qVXewAF+P]
カット割りの頻度は、ピカチュウ事件の影響で規制されたんじゃなかったっけ?

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:34:06 ID:CjFRwoq40]
パンツをはいて位置を整えようとしたら
髪の毛がついてたので取ろうとつまんで
引っ張ってみたら痛かった
みたいな曲をセカチャクで逃げ切りできる
程度の長さで作るには

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:41:22 ID:ZLYeMpT30]
改行が裏目に出てるぞ

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:43:15 ID:i5jIxxc50]
sum41のどれかのアルバムに40秒くらいの曲があった気がする

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:51:04 ID:/ZMhHwIJ0]
ナパームデスは一秒だっけか??

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 03:11:11 ID:YP/vaxfd0]
>>74
その状態が>>28-29>>94ってことなんだろうな。

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 03:44:29 ID:g24oBfnEO]
セカチャク見てると、ボカロは音デカいなって思う
…んで、結構不評な感じ
特に今日は、音圧高すぎ・歪んでて不評ってのが目立ってた

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 03:49:57 ID:oQ6xp0GVO]
セカチャクのいいところは有名無名関係なしの評価がもらえるところ

いつもぼからん上位のDECOさんも一発KOだしな



103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 05:23:23 ID:Jd5ETRQD0]
もう皆でボリューム+3タグ付けてしがらみから開放されようや

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 10:53:43 ID:7yD7dFkh0]
自分もツアーに参加した時、明らかにちょっと音小さめになったよ。
でも、どんなピンチでも自分を曲げない、真っ直ぐなボクで行く!(パーンッ!)

椎名林檎のCDとか、明らかに音割れてるよなぁ。
でもあの場合は、表現のひとつになってる気もする。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 11:53:54 ID:GeH4ZK3M0]
ガンスリOPのデルガドス曲で、馬鹿ガキが音割れ指摘してて笑ったのを思い出した。

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 12:33:14 ID:d04ZqSuZO]
デジタル臭い
音圧バキバキの曲は正直耳が疲れる。
生楽器使ってるなら余計良さがなくなる罠

でも、リスナーはそのカッコいいと思う罠。

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 13:17:23 ID:/Nn11zSt0]
ニコ動の場合、「他と比べてどうか?」という相対的なところも考慮しないといけないからね

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 19:37:41 ID:CjFRwoq40]
大衆に受けるものを作るなら受けるセオリーは踏まないといけない
自己満足なら自分が納得いくように作ればおk

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 21:12:59 ID:CCuKZjPn0]
音圧というとこの話思い出しました。その昔のDTM板。

553 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 21:36:28 ID:BdksoghK
乱数Pは古い人間ななずなのにことごとく音量上げてくるから
ニコニコで開いたときいきなり爆音でびっくりする

▼ 636 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 23:40:49 ID:2J0zvSye
>>553
亀だけどゴメン、次回作から控えめにします。
自作の音圧上げプログラムが性能アップして使い始めた辺りから
今まで再生数が伸び悩んでた謎が解けた気がしましたよ。

▼ 642 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 00:01:36 ID:Y+4Ru429
>>636

音圧上げるためにソフト作ったのかよwなんという情熱w

▼ 652 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 02:16:37 ID:Knvne7GQ
>>636
いや、「乱数P」のタグを見ると音量を下げる癖がついちゃったので、
そのまま爆音で突き進んでください!
……再生数が伸びないのはネタがマニアックすぎて
大衆がついて来れないせいだと思うのですがw

しかし、どんなマスタリングをすればこんなに上がるのか、と思ってましたが、
まさか自作プログラムとは……。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 21:59:52 ID:CjFRwoq40]
ボーカロイドに関して言えばハーモニクス爆上げで
かなり音圧稼げるね 物凄いピーキーな声になって
調教どころの騒ぎじゃなくなるけどインパクトは出る

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 00:09:33 ID:dGgoDfqz0]
そういう超音波はやめてー。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 00:41:01 ID:VGnFqrVmO]
ピーキーな声には興味あるなぁ
EQで倍音域を上げてやるの?



113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 01:13:42 ID:UqEwAoik0]
みんなでSonnoxを買って幸せになろう

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114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 03:48:40 ID:7yLSazaN0]
>>113
Sonnoxは定番のようだし、しばやんさんも使ってるしで気になるけど、
iLokすら持ってないので縁がなさそうです・・

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 03:53:19 ID:8/Jb8G4y0]
しかし音圧上げるって行為をただ音をうるさくするって行為と
勘違いしてる人がたまに居るのが困る。

まぁもちろん過剰な音圧上げは音をうるさくするんだけど
そうじゃなくてあくまで「耳障りでない」「音割れしない」
そのギリギリの中でもっとも音圧を上げるのが試行錯誤すると言うのに。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 04:13:36 ID:r2PeOp+/0]
音割れも使いこなせば個性ですよ
故意にそういうことする人なかなかいないから

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 06:01:30 ID:z+8TQrVI0]
上の方で林檎の名前も挙がってるけどロック系は故意に割ることも多いよ
そのかわり音圧は控えめだったりもするけど
むしろ最近の奇麗なまま音圧MAXな音の方が聴いてて疲れる・・・

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 09:44:59 ID:zAchj21l0]
そもそもオーバードライブなんかは歪や音割れをそのまま効果として使っているようなもんだし

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 10:38:35 ID:AAPzNSy80]
デジタルの音割れも、だんだん慣れてきたってことかね。
多分テープが出た当初は、テープのコンプ感も悪い音と忌避されてたのが、
段々みんな慣れてきたんじゃないかな。それと同じように。
でもまあ、どっかのレーベルみたいに、ボサノバで音圧ガチ上げとか
しないでくれればw

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 10:51:49 ID:QkurL32F0]
>>118
エレキギターのオーバードライブ・ディストーションは少なくともそれが利用された当初は要するにアンプの音割れなんだよな。
効果として定着していくにつれそれをシミュレートしたエフェクターなんかに発展してきたわけだが。

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 10:58:51 ID:ZsxvViIi0]
ピアプロでコラボ始めたら途中で二人幽霊状態になっちまった。
結構進んでるのにどうすんだよこれ・・・。
他でも書き込み見たけど、ピアプロでコラボって難しいのかな。


122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 11:05:21 ID:Mec/x/zv0]
みんな、
・レベルメーターをMAXに振り切らせたい(音量が大きければよい)
・倍音を追加して響きを豊かにしたい
・ダイナミクスを圧縮して飽和感を出したい
のどれをやりたいんだ?

「とにかく音量を大きくしたい」なんて考えるのは、楽曲が非常にもったいないと思うのだが。




123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 11:06:47 ID:Mec/x/zv0]
コラボは、誰か一人がディレクター役をやらないと、成立しないケースが多い。


124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 11:50:54 ID:zAchj21l0]
>>122
ある程度豊かなダイナミクスは確保したいんだけど、ニコ動ではダイナミクスより
音量(音圧)が優先されるジレンマ。
ボカロクラシカの曲にさえ「音小さい」コメとか付いてるしね。
倍音とか飽和感は音作りの部分なのでまた別の話。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 12:08:32 ID:kVoRFayA0]
要は、他人の曲に合わせてトータルボリュームを稼ぎたいんだけど、単純にマスター上げただけだと

     ( ゚ω゚ )
 バリバリC□l丶l丶 音量は俺に任せろ!
     /  (   ) 
     (ノ ̄と、 i やめて
        しーJ

となるから困ってる、人が多いんじゃないかと
まぁ、だからトータルバランスをしっかり見ろとしか言えない訳だが
凄い大雑把な話すると、例えば10個トラックがあったとして、その中の1個でもピーク突っ込んでると
そいつのせいで全体のピークが決まってしまうから、マスター上げたときに無理が生じるんだよね

他人の曲と合わせたいってのも
感覚的にCD(ベストアルバム系とか特に)のマスタリングしてるようなもんかなぁ

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 12:15:35 ID:AAPzNSy80]
>>122
飽和感がなく、余裕を感じさせながら、音量はある、ってのがやりたい。
今の日本のCDでは、滅多にない気がするけど。。。。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 12:44:18 ID:naqmS6wA0]
>>126
たまにそういう曲を聴くことがあるから、凄いと思いつつ奥が深いと感じる
でも、本当は音量がでかいんじゃなくて、耳に聞こえやすいかどうかも
関係してるような気がしている

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 16:28:57 ID:AAPzNSy80]
>>127
かもしれない。アレンジのおかげ、編成のおかげかも。
ちなみに、最近聞いたのでは、ノラ・ジョーンズの「Feels Like Home」とか。
こんな音出せたらなぁと心底思った。
それぞれのプロがいい機材使って作ったものに並ぶなんて不可能だが、
少しでも近付ければって感じ。
音圧追求は、他の人に任せた、やっぱ自分には無理。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 17:54:15 ID:20C67HBd0]
>>121
そういう時はすっぱりやめるか、誰かが補完するか、新しく募集するかしかないわな
どうしようもないなら、もったいないと感じてるなら、とりあえず内容だけでも話したらどうだ?
内容によってはここで協力してくれる人がいるかもよ

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 19:09:50 ID:Qfsn1XRI0]
>>121
ネットで直接顔を合わせないでの作業だからやる気をなくしたり、面倒になると
簡単にフェードアウトできるからコラボは難しい。
それに、時間がかかりすぎると、持続力のない人が消えていく。
義務や仕事じゃなく好きでやっている世界だから必要以上は強制できないからね。

対策としては>>123の言うようにまとめ役がうまく調整したりして
やっていくしかないよね。
あと、作曲者と絵師のコラボの場合、制作には曲が先行する関係で作曲者が
イニシアティブを握ることが多いが、作曲者が絵師の気持ちを理解しなくて
絵師から見放されることも結構ある。

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 23:32:29 ID:NgTM82870]
MarQchisan estubo aqui

↑こんなコメント付いた。
他の人の動画でも見かけるが、意味が分からん……。
この中にもこのコメントもらった人いる??

132 名前:131 mailto:sage [2009/12/02(水) 23:34:05 ID:NgTM82870]
と思ったら他のスレにも同じ事書いてあった。
でも結局意味は分からんww



133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 00:13:30 ID:mAFa6S2t0]
>>131=132
ちょいとぐぐってみたら
MarQchisanはネット上のHNか何かっぽい

estubo aquiはアメリカ在住スペイン人の良くやるスペルミスで
estuvo aquiが正確な綴りで、infoseekのスペイン語翻訳で訳すと
「あなたは、ここにいました」になる

また、MarQchisan estuvo aquiをinfoseekのスペイン語翻訳で訳すと
「MarQchisanは、ここにありました」になる

後はよくわからない…他のスレではどんな意見が出てる?

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 00:14:07 ID:AWML/SM/O]
そもそも何語?
qってスペインっぽいイメージがあるけど

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 00:15:45 ID:SyQU11w00]
スペイン語だね。
「MarQchisan、参上!」的な感じなのかね。

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 00:25:00 ID:CXBMw22P0]
>>133
スペイン語圏のDQNが「俺様のお気に入り」みたいに足跡残してんじゃね?
って意見というか見解というか。

意味ワカランというか、得体の知れないって言った方が正しいかもしれんw

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 00:29:01 ID:T1kP0PfQ0]
ボクハココニイルヨ・・・

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 00:30:06 ID:wgl0/mAF0]
俺のやつにも赤字で付いてた
なんか不気味だな

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 00:33:32 ID:mAFa6S2t0]
>>136
そんな感じっぽいね
もう少し調べたら、というかestuvo aquiでぐぐったら、estuvo aquiはwas hereと同じ意味って出てきた
>>135の言うように最近VOCALOID関連の曲を聞き始めて「俺参上」ってやってるのかもな

いつか投稿者コメで気の効いた返事を返せるようになりたいものだ
というわけで俺の曲も聞けMarQchisanwww

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/03(木) 00:47:40 ID:KJWhKQd70]
>>139
なんでえ!なんでえ!気取りやがって(某赤鬼)

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 01:25:57 ID:1QBES0Rd0]
今は知らないけど、mixiとかで
「足跡ペタリ」とか書いてた人割とよくいたよね
そんな感じじゃないの?

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 01:30:34 ID:nL/YSXSm0]
なんだただの記念マキコか。



143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 10:13:49 ID:pf0JWo8i0]
ウチには黒字で付いてた。
いちいち色を変えるなんて、マメだなMarQchisan w

144 名前:121 mailto:sage [2009/12/03(木) 11:02:16 ID:Ri/O6PMV0]
>>129
>>130

絵師さん達の役割分担が決まってから何も書き込みが無くて、しばらく待っていても
それっきりだった。
絵の投稿もずっと無いし、どこへ行ってしまったんだか・・
もう一度催促メール送って返事が来なかったら本気で何とかしないといけない。
曲で悩むのはいいけど、こういうストレスは辛いぜ。


145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 11:25:49 ID:VsBm2pOZ0]
>>144
ある程度の規模の場合、Pたちをまとめる
プロジェクトリーダー的なディレクター(以下D)が必要だな。

俺はD役も好きだから連絡とか雑用は苦ではないが、
作品に没頭したい人や内向的な人、職人気質の人は辛いかもね。

ちなみに俺がD的なことをする場合、
下手に出つつもカッチリ仕切るっていうやり方をする。
ぶっちゃけ、自分の制作時間の削減や、
納得度の敷居をちょっと下げてでも交渉に専念する。

基本的にこちらがお願いしている立場である以上、
相手への言葉遣いや、立てる意味でちょっとしたヨイショにも気を使う。
元々話好きだし、外交スキルも上がるから楽しんでやってるけどね。

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 11:35:17 ID:VsBm2pOZ0]
あともうひとつ重要なのは締め切りを設定することかな。
で、その締め切りにはセーフラインとデッドラインをそれぞれ設定して、
基本的にはセーフラインだけ伝えるようにする。
セーフラインとデッドラインの間はあればあるほど良い。

セーフラインがあれば精神的にも余裕だし、
突然のトラブルがあっても何とでも対処できる。
いきなりデッドラインを伝えると、それを宛に締め切りを破ったり、
最悪、音信不通になったりだとか、大きな苦境に立たされることになる。

クリエイタータイプの人間は人にも寄るけど、
時間があればあるだけ、練習だとか、
ひたすら脳内妄想でのブラッシュアップに費やし、
実作業は夏休みの宿題を慌てて片付けるが如く、
締め切り数日前に、という傾向が強くなる。
相手が忙しい人である場合も同様。

相手を信用しない、という風に取られるかもしれないけど、
見ず知らずの人を相手にするのだから、大きく余裕を取った方がいい。
下手すると自分が突然のトラブルやスランプに陥る可能性もあるわけだし。

そういった部分も計算して締め切りを設定すると失敗しづらくなる。

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 11:39:00 ID:VsBm2pOZ0]
最後に。

とにかくD役は、巻き込んだ人たちには誠意と熱意が伝わるように動くべし。
「曲できたんで後お願いします」みたいな感じだと相手は興冷めしやすい。
センスはあっても経験回数が浅い若い人ほどその傾向は強いと思う。

時には相手の態度にイラっとしたり、困ったりすることも多々あると思うが、
そこを抑えつつ、丁寧な対応で重要な部分を見際めて動くこと。

こちらの誠意と熱意が相手に届かないと、相手も不完全燃焼を起こすし、
松岡修三くらい暑っ苦しいぐらいの方が、相手も同調して燃えてくれると思うw

また、可能であれば、絵や動画を自分で作ってみるのも手だ。
そうすることで相手の苦労を共有できるため、話が親身にしやすくなるので。

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 11:45:50 ID:Gx44w9zc0]
普通、動画の中のイラストって一人じゃね?
複数頼む意味がわからん・・・ってコラボで集まっちゃうんだろうけど
曲だけ上げて公募制にすればいいじゃん

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/03(木) 11:46:50 ID:E6gYOn2E0]
>>147
>また、可能であれば、絵や動画を自分で作ってみるのも手だ。

余計コラボ出来なくなるかもw

150 名前:144 mailto:sage [2009/12/03(木) 11:48:59 ID:Ri/O6PMV0]
>>146
初めに決めた事を了解しましたと言っておきながら約束を破る人結構いるよね。
しばらくコラボをほったらかしにした後、最近PCの調子が悪くてチェック出来ていませんでしたとか
言い訳をされると一気にがっくり来るし、締め切り前日に忙しいのでちょっと間に合いませんとか。
前やったコラボでは締め切りに遅れますと言ったきり音信普通になった人がいた。



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/03(木) 11:51:13 ID:E6gYOn2E0]
>>148
ピアプロでやたら多くのイラスト拾って使う人多いからね。
そういうのが普通と思ってる人はいるんじゃないかな?
そういう動画のお手本が、アニメのイラストを使ったOP/EDなんだろうし。


152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 11:54:20 ID:W91oESu80]
PVの中のイラスト、一人とは限らないですよ。
それに、公募して、自分のイメージと違うものしか集まらなかったら、どうするの?
PVを完全に任せてしまえる人がいれば、その人に全面的に任せるのもありだと思うけど、
全部自分でコントロールしようと思ったら、公募もちょっと躊躇してしまう。

まあ、私は、餅は餅屋の考え方なので、PVは絵師さんや動画師さんに完全まる投げで、
どんなのができてくるのか楽しみにするタイプですが。(それでも意見くらいは言いますよ)




153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 11:55:39 ID:W91oESu80]
>>149
次の行も一緒に読んであげて。


154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 11:57:23 ID:W91oESu80]
>>150
別の人に切り替える理由がちゃんとあるんだから、
別の人に依頼しなおしてもいいんじゃないかと思います。







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