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【ニコニコ】底辺Pの集い86【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 20:29:13 ID:/KovRAt/0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・確認のため「SRS」タグをロックする or 投稿者コメントで「SRS」と明記する
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い85【アイドルマスター】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1237644530/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 15:00:02 ID:WzT9FbPQO]
お手軽な方法があったらみんなやってるよ…

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:03:05 ID:1IYFLxjaO]
一番お手軽なのはお金を出して外部発注

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:35:38 ID:e1JnqLez0]
動画編集の相場ってどれくらいなんでしょうね。
参考になるようなPVとか映画のワンシーンとかをようつべとかニコ動から拾ってきて
「こんな風なのをこれくらいの尺で、このキャラ使ってよろしく」とかって感じで注文すりゃ
プロならうまく察して作ってくれるもんなのかな?
美容院でカット頼むときに「誰それみたいにして」ってノリで。

わかむらPクラスの人に頼むとお幾ら万円くらいかかるんだろう。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:45:17 ID:n0vje4AoP]
>>688
WAKAMURA RECYCLE3について本人曰く「もし仕事で受けたら5百万とる」って言ってたよ

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:46:42 ID:e1JnqLez0]
>>689
俺の年収一年分かよwww
プロってぱねぇ。いや、でも、あれほどならば。

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:48:12 ID:yhsMAK7l0]
俺の年収ニ年分だな

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:57:12 ID:1wMB6+1a0]
カラオケPV一本5000円なり

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 20:12:58 ID:9uCJ18ZI0]
>>688
Bad Appleみたいなコンテ上げてみればいいじゃない

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 20:51:25 ID:e1JnqLez0]
>>693
少し前にそんなのが上がってたなあと思いつつ探してみたが、見つからなかった。
代わりにこんなんが。

www.nicovideo.jp/watch/sm8939720



695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 21:42:01 ID:qhnFCO0QP]
制作費は10分でだいたい5億ぐらいかな

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 21:47:38 ID:fUNOvXE30]
なんのスレだよ

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:43:24 ID:Y4ea16Ou0]
頂点Pと高額所得者にルサンチマンを燃やすスレにきまってるじゃないか

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:46:36 ID:DEGY0euW0]
俺は>>691にすらルサチンマンを燃やす程度の年収

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:46:41 ID:32Dm8CNf0]
他貼り

マダオでもノベマスが作れるVideoStudio講座1 〜導入編〜
www.nicovideo.jp/watch/sm9030985

まるでダメな尾崎さんをエリが指導していくVS指南動画
現在は第三話まで
一話あたりの時間が短いので展開はゆっくりだけど、
次回から本格的にノベマス作成に移るらしい

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:47:22 ID:32Dm8CNf0]
誤爆。ゴメン

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:48:21 ID:Y4ea16Ou0]
ここに貼ってもあまり誤爆じゃないような気がするw

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:54:21 ID:n0vje4AoP]
ていうか結構適切のような気もする

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 11:45:32 ID:FpGvOGpsO]
質問

ボカロ曲でPV作ったことある人いたら聞きたいです。
原曲の作者さんに許可もらったりしましたか?
今度作ってみたいんだけど、みんなどうしてるのかなと思って…

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 14:01:06 ID:7TNL4B1H0]
編集や加工はある程度できるようになったが
肝心のネタが全く思いつかない

みんなよくネタ作れるなぁ…



705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 14:06:42 ID:g3KAlSrO0]
ネタを募集すればいいじゃない

俺だったら艶やかなエフェクトバンバンつかってパリーンして、3A0並みに3Dの泣ける動画作ってと依頼したいが
もっと細かいネタを依頼できそうな奴に譲るは

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 17:19:19 ID:wQLLVRRU0]
>>703
とりあえず連絡を取れるなら取る。
ボカロ関連スレに行って作者との連絡方法を探るか、作者のブログなど連絡先がわかってるなら挨拶して、
こういうPV作りたいんですけど良いですか?と一声かけてから作った方が良いような。
よっぽど下品な内容でもない限り、大抵は快く承諾してくれるとは思うけど。

で、連絡がつかなかった場合は仕方ないからそのまま作って、コメで謝礼で良いような。

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 22:05:19 ID:cCBn2q1b0]
>>704
ネタはあるがやる気が出ない

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 22:08:08 ID:mTIV3lRj0]
>>703
逆に質問

アニメOP曲でPV作りたいと思ったら著作権者に許可もらいますか?

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 22:12:10 ID:tg4iPRBG0]
人力ボカロでPV作りたいと思ったら(ry

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 22:30:09 ID:GYQSQgm80]
アイマスでMAD作りたいと思ったら(ry

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 22:44:06 ID:qvn8Kvf80]
>>690
いや、会社に払われる金額と
個人の収入とはまた別かと

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 22:59:31 ID:aa59BFbr0]
あれは、興味ない人が見たらタダ同然のコレクションでも、
「俺のコレクションは一億円出されても売らないぜ!」って言ってる人と同じ意味合いで言ってると思うよ。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 00:20:57 ID:div6pWluP]
CMとかPV作ってるスタジオに発注したら500万じゃすまないだろうな
編集者個人の儲けは知らないけど

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 00:27:24 ID:ZEDKTpBH0]
商業CMやPVはスタジオ使用料だのセットだの小道具だのスタッフの人件費だのタレントのギャラだのに金がかかるだけで、
純粋な編集費用なんてたいした事ないよ。
ニコマスなんて素材だってゲームからだから費用が発生しないわけだし。

TVCM作るのなんて5万位からあるしね。



715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 00:55:32 ID:5+Ua87t80]
趣味を金ではかるとか無粋のきわみだな

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 02:06:46 ID:ViVckvGF0]
漢なら粋を見せろ

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 09:56:31 ID:2pI+fo7U0]
PreStar的に
面白い、めずらしい食べ物を送る(ただし既製品を買ったままの状態で)
とか?

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 20:03:05 ID:ZJb2FNWc0]
>>703
自分の場合は作ってうpしたあとに報告しているなぁ
ニコニコやピアプロに上げてる人なら勝手に使っても悪く思わないんじゃないかな。
許可もらいに行くなら新曲でPV作らしてもらう気でアタックじゃ。

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 22:14:30 ID:J5D+RO1v0]
>>703
自分の場合一切許可は取らない。作者が無断転載禁止と明記してる場合は使わない。
原作がわかるようには配慮する。原作者からクレームがあった場合は削除する。
いちいち許可求められても逆に迷惑だと思う作者もいるわけだしそれぞれの判断じゃないですかね。

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 22:45:51 ID:1G4uohNe0]
俺は主義主張より実利を通す。道理よりご近所付き合いをまず考える。
ボカロでは楽曲使用時連絡することが多いから、それに倣って連絡を試みる。
郷に入ってはなんとやらだ・・・だが最終的には自己責任で好きにしたらいいと思う。

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 23:50:21 ID:J5D+RO1v0]
主義主張というか自分の場合ご近所付き合いがほとんどないから
バンナムに許可を取らないのと同様そういうスタンスなだけ
最終的には自己責任で好きにしたら・・・ですねw

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 00:21:03 ID:nPhvzmsS0]
近所の人の利益は考え赤の他人の利益は考えないんですね分かります

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 05:30:57 ID:zSS6bsJT0]
青いな

               ちはや…

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 15:51:12 ID:JYivw9zt0]
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
雪歩の性格改変はこいつのせい
死ね



725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 18:26:05 ID:ZMvBLD9e0]
夏のさなかに立ったこのスレがこのまま年を越しそうです

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 18:28:16 ID:+OXCqLYG0]
埋め

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 19:08:19 ID:4vDO88Gs0]
1日1スレ消費に近い状況だったはるか昔が懐かしいな
今ふと思い出したがゆきぽPはどうしているのか

728 名前:703 mailto:sage [2009/12/16(水) 21:24:39 ID:3Be90Pz5O]
遅くなりましたが>>703で質問させていただいた者です
答えてくださった方々ありがとうございます
熟慮したいと思います


729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:54:44 ID:z8HKPGuZ0]
>>727
このスレが続く限り、俺はゆきぽPの完成版と
製作中止宣言と共に途中の完成部分まで公開された「お嫁にしなさい!」のMADの完成版を待ち続ける。

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:21:00 ID:1ZliCfPi0]
みんな、世界の新着動画は回避してる?

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 11:23:21 ID:1NXAPhxaO]
しなかったけど避けられた。とても複雑な気分。

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 13:54:50 ID:eOMPJGP00]
すみません。どなたか
>>275 の1:46からの振り向き、
どの曲の振り付けか教えてもらえないでしょうか
2時間ほどPV再生してるけど見落としてるらしく orz

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 14:06:10 ID:CZFKW/SIO]
>>732
Herewego!!じゃないかな
違ったらごめんね

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 14:21:42 ID:eOMPJGP00]
>>733
「幸せいっぱい キュッ!」かっ。ありがとう!
印象違いすぎてスルーしてた。すごいなぁ275氏



735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 11:27:46 ID:XGeOgQtm0]
最近このスレを知った新参者ですがSRSさせていただきます。

アイドルマスターSP 伊織 「ゆきなみき」(野中 藍)
www.nicovideo.jp/watch/sm9133575

今回の目標というか力を入れた点は、口パクのシンクロと3:04から大サビに入った所の静止画の部分でしょうか。
個人的見解では最後のイントロでの口パクが若干残念な感じになってると思います。
他にご意見等があればよろしくお願いします。

ちなみに導入検討中のVS12の体験版で作成。個人的に使いやすかったので導入しようと思います。

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:02:22 ID:DONDH8C10]
>>735
SRS乙ですVSで口パクを完璧に合わせるのは大変だと思います
思いつくのは静止画書き出しをして手書きで重ねるか細かい速度調整でごまかすか
もう少し上位の編集ソフトを買ってキーフレームで速度調整するかですね

でも自分の用途とお財布との相談になります
とりあえず動画作成に慣れたいのであればVSをとりあえず買って上位に乗り換える
というのも手ですがメーカーによって操作がずいぶん違うので乗り換え検討であれば
乗り換えソフトの下位バージョンを買うことをおすすめします

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:33:12 ID:rdT3RB9C0]
>>735
SRS乙

SPでダンスMADとは珍しい。
>>736のいう通り、VSは確かタイムリマップがなかったので厳密なリッピシンクロはつらいと思う。

ただSRSのMADでも極端に違和感があることはなかったし(むしろ一般的にはよくリップシンクロされていると言われるぐらい)、無理してこれ以上リップシンクロを極める必要はないんじゃないかと思います。
ただ、リップシンクロを極めたいなら:
・口パクが会わないところはlongをいれてごまかす。
・唄っているダンス素材と唄っていないダンス素材を組み合わせて使用する(これはL4Uじゃないと無理ですね)
などができるんじゃないでしょうか。

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:40:53 ID:xnS8h7v50]
>>735
個人的な意見ですが、Longがもう少しあれば、もっとメリハリついて
引き締まるかなぁと思います。
口パクは十分だと思います。
上の方がおっしゃるようにLongでごまかすとか。



739 名前:735 mailto:sage [2009/12/20(日) 17:27:15 ID:XGeOgQtm0]
色々なご意見ありがとうございました。
口パク等のアドバイスかなり参考になりました。
今までWMMとaviutlを併用して作ってたのでまずは汎用性の高そうなVS12を使ってみようかと思います。
それではSRSタグは外しておきます。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/21(月) 08:39:41 ID:HePkywwZ0]
>>719
亀でごめん

実際クレーム来て削除まで行った作品あった?

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/21(月) 20:00:25 ID:QHo5OEil0]
久しぶりに新作あげたら、前に上げたやつのマイリスがちょっとづつ増えてきた
やっぱりうれしいね


742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/22(火) 19:00:31 ID:yNV7LECc0]
>>740
ボカロじゃないけどpicivからの無断転載で作者側が削除求めたのはあったと思うけど
ニコニコ内のぽっぴっぽーやおきあがれないよーの作者にいちいち許可取ってんの?
知らない底辺歌い手や底辺Pが曲使っていいですかとわらわら寄ってきても逆に迷惑な感じがする

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/22(火) 19:27:06 ID:fOfDGH9QP]
>>742
「許可取ってんのか?」って荒れるケースもある
だから自己判断で好きにしろ
「黙って使ってもいいですよ」なんてお墨付きを与える権利はここの誰にも無い

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/23(水) 10:59:46 ID:pbgsSioL0]
御無沙汰しております. よろしくお願い致します.

アイドルマスター 春香 「壁に映った昨日」
www.nicovideo.jp/watch/sm9143739

個人的に以下の2点の検証を念頭に置いて作成しました.

1. 自作背景におけるアピール固定バグの有効性: 自作背景において単調になり
がちな画面に独特の動きを付与するという意味でアピール固定バグは有用では
ないか.
2. 自作背景における夕焼けフィルターの有効性: 自作背景においてかつてダム
Pが使っていたような強い画面効果を持つフィルター(例えばいわゆる夕焼けフィ
ルター)は有用ではないか(自作背景の粗を隠すという意味で)

また,主題の展開部にあたる1:50-2:15まで緊張感を途切れさせないようにする
ためにフレームの切り方や被写界深度にも手を加えました.

以上,狙った効果がでているかについて,また改善点など御教示頂けると幸いです.
よろしくお願い致します.



745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/23(水) 12:17:25 ID:VwOOjbl2P]
>>744
見事、修正点なんて無いw

1.2.共に欠点をカバーしつつ、曲調の反映やイメージ作りにも貢献してて、
見事な演出・構成だと思いました
自作背景にありがちな欠点を意識している人も稀だと思ってたので
自分以上に真剣に考え実行している人と出会って、自分の慢心と浅薄さを知った次第です


以下駄文
夕日は入射角が小さいから目に入りやすいし、
全反射やレンズフレアと言ったヒカリモノが演出につきものだと思う
この動画では光源の位置や反射物、あるいはためのせいか光が割合控え目でしたね
そのため全体としては夕闇の動画という印象が強い
勿論それはそれでいいと思うし、解釈としてそうなったのかもしれない

ただもし自分なら「夕日」の印象を少し強く出そうと考えて、最初のサビの1カットやその前の等で
反射光やフレアなどで、太陽の存在をアピールすることも試してみるかな

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/23(水) 13:28:01 ID:5Q4VdYOn0]
>>744
カメラレンズの被写界深度をもう少し勉強してうまくブラーをかけるともっと味が出ると思います
あとは春香さんの立ち位置と背景位置の関係とかね

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/23(水) 13:28:58 ID:VwOOjbl2P]
>>744
ああ、一応ここで公開して意見求めている間だけでいいんで
動画の方で「SRS」タグをロックしておいて
なりすまし防止のため

748 名前:744 mailto:sage [2009/12/24(木) 04:17:49 ID:b6V5qn0S0]
>>745
御視聴ありがとうございます. たしかに屋外ステージ→自作背景に映ったとき
に画面全体の照度が下がっているのは制作段階から気付いていて,影の位置関係
から光源の高度をあれ以上下げられず,また錆を表現するために構造物の反射率
をあれ以上上げられず,結果として光が控え目になってしまいました. 仰る通り
太陽の存在はもう少しアピールしても良かったと思うので,次はステージ構築の
段階から光り物を入れられるよう練り直してみます.

自作背景の画面の単調さを避ける手法と言えばKenjoPがLongカメラを地滑りし
ないように手動でスケーリング・位置調整をして使用するというのを実践して
ますね. 私は一回挑戦したことがありますがあまりに繁雑すぎて挫折しましたorz
ttp://kenjop.blogspot.com/2008/11/gravitation2.html

749 名前:744 mailto:sage [2009/12/24(木) 04:20:29 ID:b6V5qn0S0]
>>746
御視聴ありがとうございます. カメラの構造からもう一度勉強しなおしてきます.

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/25(金) 20:45:08 ID:2ufU7BuEP]
MAD制作初心者向けスレより引用

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 20:18:08 ID:8/03xqeR0
仏VideoLANプロジェクト、フリーの動画編集ソフトを開発・公開へ
ttp://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20091225_339609.html

VLMC Demo
ttp://www.youtube.com/watch?v=02vdwNsvbZI&fmt=22


既に有料ソフト揃えている人間の方が多いだろうけど、期待できそう

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/26(土) 02:04:20 ID:gFqC34J4P]
>>750
とりあえずエフェクトとかどんな感じになるのか、
手軽にエフェクト作れるのかとか
アルファAVI対応してるのかその辺が気になる。

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/26(土) 04:14:43 ID:4PLCBpfSP]
>>751
そういうのはNiVE使えばよくね?
動画編集ソフトなんだからPEライクなものを期待したいところ

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/26(土) 12:07:10 ID:d9NdxTnz0]
>>744
素晴らしかったです。

固定バグと広角の使い方が斬新でした。

広角がうまいこと使われていたのを考えると
望遠(距離の圧縮効果)もうまいこと使えるとさらにメリハリつくかなぁと
思いました。

被写界深度のことですが、実写と想定するとキャラをアップで撮ったら、
背景はもっとボケると思います。
広角→広々とした感じ&ピントが全体に合う(深度が大きい)
望遠→それぞれの物体の圧縮効果&ピントのあった部分以外はボケている
カメラで写真撮っている人なら分かると思います。

後は実写と考えて、春香さんを斜め上から撮っているとしたら、
木の葉は見えないかなぁと思いました。
要は春香さんが空中に浮いているような感じになってるかなぁと。。。
演出でしたら申し訳ございません。

次回作も期待しています。


754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 18:17:56 ID:EE4DtdQr0]
お世話になっております。遅刻ですが雪歩誕生祭動画をSRSします。

アイドルマスター 萩原雪歩 ありがとう。
www.nicovideo.jp/watch/sm9209864


カメラに躍動感(手ぶれっぽさ)を持たせる為、
今回、簡単なモノですがエクスプレッション制御を試してみました。

該当シーンが手持ちカメラの手ぶれっぽくなっているかを伺いたいのですが、
それ以外にも字幕の見易さや、その他気になる箇所がありましたらご指摘願います。

宜しくお願いします。



755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 18:29:48 ID:HdpzkODe0]
>>754
手ぶれというかただ単にグラグラ動いているだけに見えました
映像制作の場合意図したことを演出する場合オーバーなくらいにしないと見る側に
伝わりにくいと思います

たとえばブレならカメラをもう少し早く大胆に動かし像も二重にするとかね

実際はそんなにぶれないだろ!というくらいが丁度良かったりします

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 18:53:44 ID:0fOlCGASP]
>>754
わざとらしくグラグラさせたら曲調とかぶっ壊れるし
制止画面の不自然さを消す程度であればこのくらいの控えめ演出で丁度良いよ

手ぶれリアリティの追求とかそういう枝葉の追求であれば言うことはあるけど
ソレでバランスを欠いては意味がない

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 03:07:21 ID:nZtLrLal0]
>>754
カメラの演出としては、ちょうど良かったと思います。
>>756さんも書いてますが、もうちょい動きをつけたら全体的なバランスが崩れる恐れがありますし。
字幕は雰囲気に合ってて問題なく見れました。

気になった点はイントロの月を雲が覆う場面でのフラクタルノイズ感が消せてなかった事、
後々出てくる、実写素材(かな?)の雲と比べるとちょっと違和感があったように思います。

あとは1:28辺りからのカット割でのカメラの切り替え(移動)速度がちょっと速いかなと。
すぐ後にウエディング姿の長いカットからの畳み掛けがある事を考えると少し急ぎすぎかなと思いました。
まぁこれは好みの問題でしょうが

全体的な完成度が高くて何度も見てしまう素晴らしい作品だと思いました。ありがとう!





758 名前:744 mailto:sage [2009/12/28(月) 18:27:05 ID:Zh08dVnr0]
>>753
御視聴ありがとうございます. 望遠の圧縮効果については普段あまり意識して
いなかったので非常に参考になりました. 0:40から1:50に向かっては主題の展
開に伴って徐々に背景が明らかになる感じを狙って被写界深度を深くしていっ
た(最終的には神田日勝の室内風景のような精密描写からくる非現実感を狙った)
のですが,直後にくる広角の画面とメリハリをつけるなら望遠の圧縮効果を活か
せた方が良さそうですね. もう一度カメラの基礎から勉強してきます. 本当
にありがとうございました.

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 20:41:56 ID:XTdq12m90]
おい
実際に動画作ってみようとして判ったんだが
お前らってマジですげえな
作品として作り上げる事のなんと困難な事か…
素で尊敬するわ

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 23:53:57 ID:h81Xtmnk0]
>>759
同感だわ
俺はまだ単調な動画しか作れないし
いろんなPV観てもどうやって作ってるのかいまいちよく分からない
それよりあれだけの素材をどうやって集めたのかとか考えるな

あとは自分の構成力とかセンスの問題なんだがw

761 名前:754 mailto:sage [2009/12/29(火) 01:49:48 ID:PoSCz0xz0]
遅れてすみません。

>>755
ありがとうございます。
製作側の意図を伝えるには多少オーバーなアクションをとってもよい場合もあるのですね。
擬似的にそれっぽく見せるという事は難しいですね・・・。


762 名前:754 mailto:sage [2009/12/29(火) 01:56:15 ID:PoSCz0xz0]
>>756
ありがとうございます。
仮組(妄想)の時点ではブレを考慮に入れてなかったのです。
実写素材を多用するにあたって、静止画像がメインとなる為、
仰る通り「制止画面の不自然さを消す」という意味が強いです。

先の>>755さんのアドバイスと併せて、今後の参考とさせて頂きます。

763 名前:754 mailto:sage [2009/12/29(火) 02:11:40 ID:PoSCz0xz0]
>>757
ありがとうございます。
カメラに関しては、先述の通り今後の課題とさせて頂きます。

>イントロの雲
以前の作品で雲の演出として多少フラクタルノイズを使用した事があるのですが、
前面に出して使用するのは今回が初めてとなります。
苦手な点はやはり見抜かれてしまいますね。修行してきます。

>1:28からのカメラ切り替え
こちらに関しては、正直に申し上げますと私的にはベストのつもりです。
仰る通り、好みの問題とさせて頂きます^;
ですが、構成展開の事を考えると非常に参考になります。


まだまだ改善する点は山ほどありそうです。皆様、本当にありがとうございました。

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 00:05:47 ID:66hdTalV0]
規制中にて遅くなってしまい、もう見てないかもしれませんが・・・

>>744
圧倒されました。

正直あまりつっこめるところもなく、揚げ足取りのようになってしまいますが、

>>753さんも言っているように、0:54あたりの春香は上から見下ろす形で撮られていますが、後ろに木の葉が見えている。
1:12でも同じようなことが起きていますね。
1:17では春香と背景との尺がおかしいです。
こういう難しいカットは後ろに背景付きの動画を重ねながら編集すると違和感が減ると思います。


・1:44のカメラの動き方が鋭すぎます。x軸方向の動きの速度に対して、スムーズに動くようキーフレームを売ってやるべきかと思います。


1Pとして、1ファンとして、次回作を楽しみにしています。



765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 00:33:28 ID:66hdTalV0]
>>754
すごい"実写"な映像でした。
なんか、こう見てて気持ちよかったです。

手ぶれ正直意識しないと気づかないとは思いますが、違和感を消すという意味では大成功だと思います。
あとは被写界深度やレンズの歪みなどをいれるとより実写っぽく見えるかと思います。

演出に関してはあまりつっこみようがないので他の点で、
曲の盛り上がりに関してなのですが、>>754さんの動画では真ん中あたり(間奏の前)に一番大きな盛り上がりがあるように見えます。
この曲の進行だと、一番の盛り上がりは2:17以降にもっていきたいものです。
つかみは十分だし、花火などの演出はそこまで温存しておけばよかったのではないかと思いました。

766 名前:744 mailto:sage [2009/12/30(水) 00:44:05 ID:rF/fCNyA0]
>>766 御視聴ありがとうございます. 私も規制中なので職場から書いてますw
確かに御指摘のとおり0:54は春香と背景のアングルがおかしいし、1:17 は
春香と影の大きさがあってないですね. 作成中に何十回も見返しているのに
何故気が付かないんだ自分...
そして仰るとおり同アングルの非BB素材をリファレンスとして位置合わせをすれば
この種のミスは減らせるのですが, 今回は素材としてアピール固定バグ素材を
メインに使用していて、そのカメラアングルの再現性の乏しさから同アングルの
非BB素材を用意できず、結果としてリファレンスなしで背景の位置合わせをしています
そういう意味ではアピール固定バグ素材の利用はやはり最小限に抑えたほうがよいのかも.
とまれ、この種のミスは指摘されないと中々気づけないので助かります.
ありがとうございました.

767 名前:744 mailto:sage [2009/12/30(水) 00:46:24 ID:rF/fCNyA0]
すいません766の書き込みは764宛てでした. 何を寝ぼけてるんだ自分...

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 07:50:41 ID:XKuehMYd0]
>>766
固定バグを多様しても良いと思いますよ
ようは空間把握をきっちりすることです、頭の中で状況を構築するんです
もし空間把握空間認識が不得意というのであればビデオやカメラを持って
実際に撮影してみて下さいPCとにらめっこしているより上達が早いです

769 名前: 【大吉】 【832円】 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:33:49 ID:Mu+h2y8y0]
明けましておめでとうございます。


770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:36:12 ID:gpuJ9LY50]
明けましておめでと〜

771 名前: 【大吉】 【1643円】 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:41:58 ID:FulWFr930]
あけおめ〜
今年こそは再生数が5000に届きますように南無南無

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 09:41:22 ID:/3IQZQuf0]
あけましておめでとう。
今年も楽しくやりましょう。

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 09:48:47 ID:0YHJXSbTP]
今年こそ新作を作る!

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 09:50:17 ID:sIru7jZi0]
あけおめ。
今年は今までの自分とは違ったものを作りたいと思ってる。



775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 09:55:29 ID:jQ8nmM7g0]
ついにタイツPの後継者が現れたな

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 10:26:37 ID:GzQ7eoxr0]
さあ、来年の正月に向けて、うさちゃん動画を作る作業に戻るんだ。

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 17:41:29 ID:UmfJZo8i0]
皆様あけましておめでとうございます。

この度、AfterEffectのプラグイン購入することにしました。
本来でしたらMajic Bullet suite 2009 をdigital juiceの半額セール中に
買いたかったのですが、残念ながら既にセールが終了しておりました。
代替できるようなプラグインの半額セールはやってないかな…と思って
探してみたところ、borisのFinal Effects Completeというのがありました。
ググってみたところ100種以上のプラグインが収納されており、
最古のAEプラグイン集として知られているとのことでした。

そこで、Final Effects Completeはどの様なエフェクト傾向、特徴があるのか
もしご存知の方がいましたら教えて頂けないでしょうかorz
Final Effects CompleteがニコマスMADを作る上で微妙なプラグインでしたら
次回のMajicBulletSuiteセールまで購入を我慢しようと思っています。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 18:00:19 ID:UmfJZo8i0]
なお規制中で外から書き込んでおりますので返事は
明日になりますことをお許しくださいorz

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 18:14:24 ID:mHzB8/Jr0]
>>777
昔は市販されていたんですが今のAEはFinal Effects Completeの結構な部分
が純正プラグインとして同梱されています

AE6以前はプラグインの接頭にFEと付いているものが市販品で(AE6には確か付属してない)
AE7以降はプラグインの接頭にCCと付いているものがFE同等の同梱品です

お持ちのAEのバージョンによっては買った方が良いとか同梱以外のエフェクトが
あってどうしても使いたいとかなら買っても良いんじゃないでしょうか

ニコマスにどう使うかよりどう使えるかは使い手によって違うので
微妙かどうかは判断できません

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 18:35:32 ID:0YHJXSbTP]
>>777
自分なら買わないかな?
AEのプラグインにお金をかける以外の選択もあると思うのでよくご検討を
変化つけるならAEそのものより、AEで合成する素材を工夫する方がより効果的かもしれない。
DAWや3Dソフト、素材集、はたまたデジタルビデオカメラなど選択肢はいろいろあると思う。

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 19:00:10 ID:UmfJZo8i0]
まだ時間的にお返事することが出来たので書かせていただきます。

>>779
なるほど、Final Effects CompleteはAEの旧Verにおける機能を
補完していたという様な感じなのですね。
現在の最新VerのAEであれば被ってしまうエフェクトの多いということ
ですので、今私が使ってるCS4なら無理に買うことは必要は無いかもです。
何となくですが、どういったプラグインなのか知ることが出来ました。
レスありがとうございます<(_ _)>

>>780
そうですね。何でもかんでもプラグインに頼るのではなく、素材そのものを
工夫すれば最終的により良いものにつなげることが出来ると思います。
Photoshopなどもあるのでそちらでもう少しやり様は無いか考えてみます。
今回のプラグイン購入は見送りにすることを決めることができました。
ありがとうございます<(_ _)>




782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 19:26:14 ID:/mzL8pR+0]
アイマス勝ちまくっていこう

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/03(日) 06:33:07 ID:XEP0O4Fp0]
Final Effects Complete (実質開発停止っぽい)を買うぐらいなら、
Boris CONTINUUM COMPLETEの方が良いです(こちらは200種類)
これの良さは、PremiereProにも対応していること、
(AEのリニアカラーキー+マットチョークを、Premiereで使える)
TrapCode Shine程ではないけど、光線系エフェクトが豊富
TrapCode particlereの劣化版パーティクルが付いてる
エフェクトにモーショントラッカーが付いている、
設定めんどくさいですが、頑張ればLOOKSみたいに色調補正ができる…

ただ、アクの強いエフェクト揃いなので、
Premiere対応にこだわらなければ、
TrapCode suite の方がお勧めです(多分・こちらは持っていないので)

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/03(日) 06:36:43 ID:XEP0O4Fp0]
TrapCode Shine程高速ではないけど、豊富な光線系エフェクト

ですね、寝起きで書いたので、文章が色々変ですいません



785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/03(日) 14:57:32 ID:sSDIY6Z70]
>>783-784
大変参考になりました。<(_ _)>

AEばかり意識しておりましたが、PremiereProに対応しているプラグイン
というものもあるのですね。Boris CONTINUUM COMPLETEの方も見てみて
なかなか面白そうだなぁと思いました。
ただAEの3Dレイヤー化機能やカメラの使い方に中途半端ではありますが
ようやく慣れ始めてきたところだったのでエフェクトを使用する台所として
やはりPremiereProよりAfterEffectを中心にやっていきたいと思っております。
Magic Bullet Quick Looks(簡易版ですけど)は所持しているので色調補正
は今のところ問題なくいけそうです。

ただTrapCode suite を欲しいと一番思った理由が光線系エフェクトでしたので
そういう意味ではBoris CONTINUUM COMPLETEも豊富にあるということなので
選択肢の一つとして検討させて頂きます。

こちらの曖昧な質問に対して丁寧な回答をありがとうございました<(_ _)>


786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/03(日) 21:21:28 ID:XEP0O4Fp0]
光線だけなら、単品で、TrapCode Shineだけを買う手もあると思います。
海外で買えば、今ならば円高なので1万弱、ですかね
toolfarm.stores.yahoo.net/4457.html
CC.lightburst を高速化して、光の色をグラデーション化、他色々なオプションが選べます






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