- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/26(土) 12:07:10 ID:d9NdxTnz0]
- >>744
素晴らしかったです。 固定バグと広角の使い方が斬新でした。 広角がうまいこと使われていたのを考えると 望遠(距離の圧縮効果)もうまいこと使えるとさらにメリハリつくかなぁと 思いました。 被写界深度のことですが、実写と想定するとキャラをアップで撮ったら、 背景はもっとボケると思います。 広角→広々とした感じ&ピントが全体に合う(深度が大きい) 望遠→それぞれの物体の圧縮効果&ピントのあった部分以外はボケている カメラで写真撮っている人なら分かると思います。 後は実写と考えて、春香さんを斜め上から撮っているとしたら、 木の葉は見えないかなぁと思いました。 要は春香さんが空中に浮いているような感じになってるかなぁと。。。 演出でしたら申し訳ございません。 次回作も期待しています。
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