1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 20:29:13 ID:/KovRAt/0] 底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら 切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。 ●SRS時の注意事項 【完成版のSRS】 ・確認のため「SRS」タグをロックする or 投稿者コメントで「SRS」と明記する ・動画タイトルもURLと併せて書き込む ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。 「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう) 【未完成版のSRS】 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」 これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが 困難になったり的外れになってしまいます) ●ボッコ側の注意事項 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……) ・動画に直接批評コメントは残さない (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります) ■前スレ 【ニコニコ】底辺Pの集い85【アイドルマスター】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1237644530/ 新スレは>>950 の人。テンプレ置き場↓ www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
321 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 01:36:14 ID:xf2up/ek0] そこまでして伸びる動画作って、それは自分が作りたかった動画なのかい?
322 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 01:45:27 ID:eIULZH/A0] まあ、 「伸びるように流行の音楽で、伸びるようにタイムリーなネタで、伸びるように見たことがない演出で」 って作った動画が伸びないより、 自分がやりたいことやって伸びない方が、まだ納得できるなw
323 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 02:12:05 ID:qmOwsK7l0] 久々にループな話題を見た。
324 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 07:39:15 ID:9ZcM9pCt0] >>321 自分の作りたい動画をもっと多くの人に見てもらいたいなら、 地道に動画作り続けてP名を浸透させるのが無難という話。 売れ線の動画作りましょうという事じゃないよ。 で、伸ばしたいなら初動が大事という事。
325 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 18:15:01 ID:SoFcIrMK0] 今のニコマスでPVに限らず伸びるのは「手描き系」でしょ。 ランキング見れば一目瞭然。 あとは手間かけて作ったようなエフェクトばりばりのヤツとか、CG使ったものとか。 普通に編集しただけのものが上位に食い込むのは、ネタ系でもない限りなかなか難しいのが現状。 もちろん食い込んでる人達もいるけど大抵は古参だし。 つまり一定の視聴者数をキープできる人達。
326 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 18:50:10 ID:gVvNNer40] SRSに対するボッコ、批評について、ですが 動画を作る時には、編集ソフト以前の段階と、編集中の段階があると思うのです。 主に、こういう演出はどうか、とか、ここのカットは良い、とか 画質、シンクロも編集中の段階の事ですから、技術的に色々指摘することは可能でしょう。 しかし>>293 、これは「編集ソフト以前の、発想の問題」ですよね ここに疑問をさしはさむ、質問をするというのは ありていに言ってしまえば「愚問」である気がします 編集ソフト以前の段階で思い浮かんだ発想、方向性、指向性というのは 必ずしも万人を納得させる必要はない、と私は考えます たとえ>>293 氏に理解できなくても「作成者は美希に何かを託したのだ」と踏まえた上で 動画を見ることはできませんか? キャラクタ選択の意図が理解しやすい=面白い動画 なのでしょうか。 そもそもアマチュアが作る動画に、それほどの(万人が納得するほど理詰めの) コンセプトは必要なのでしょうか。 さらに最近スレッドを賑わせている「いかに伸びるか」ですが 編集ソフト以前と、編集終了後の話が中心になるので 厳密に言えばスレ違いになるのではないかと思うのですが如何でしょう。 長文失礼いたしました
327 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 19:15:13 ID:SoFcIrMK0] >>326 長文はともかく、何のために動画作ってるのかという根源の部分の話に行き着くんだよね。 自己満足なら伸び関係ないし、でも伸びて欲しいというジレンマもあったり。 演出に関しても、何を見せたいかによって使うべき技術も十人十色で、人によっては手描きでやっちゃったり。 で、それが手描きなのかエフェクト重ねなのかによって伸びも違ってくるわけ。 伸ばしたいのかどうかより、自分が視聴者に何を見せたいのか、その技術誇示が目的なら技術談義は多いに結構。 作品コンセプトが先にあって、そこにどんな映像手法を用いるかは作るP本人が全部決める必要があって、 SRSでは、そのコンセプトは否定してはいけないという大前提があるのは確かだと思う。
328 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 20:25:33 ID:lZGmgzQu0] このスレで参考になるのは技術系の話だけ。 演出についてはてんで方向が違う勘違いアドバイスしか来ないから、スルー。 みんなそうしてるもんだと思っていたよ。
329 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 20:29:05 ID:SoFcIrMK0] 究極的には手で描いてしまえば、ある程度の高度な編集技術に勝る演出表現が可能なんだけどね。 いかにもクリエイティブだし。 とくに技術要らないし。
330 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 20:30:27 ID:/c3RVcO40] 方向性が違う=自分になかった考え方に触れられるってのに意味はあると思うんで、 俺はそういった話は興味もって読んでる。 動画作成の意義とかは読み飛ばすな。
331 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 21:07:06 ID:u13Cqo2v0] >>329 絵を描くのに技術が要らないというのはどうだろう? 確かにカンで絵が描けちゃう人もいるけど、アニメみたいな物をやろうとするなら別。 アレは切り貼り編集以上に技術の塊。
332 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 21:23:13 ID:Je9qvFPG0] 例え再生数が少なくても作った本人が満足してたら いいような気がするが。 造る過程とか楽しいし。
333 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 21:28:32 ID:EMNSb0ll0] 正直作る過程をあんまり楽しんだことがない 見たいから作るし、完成した瞬間は達成感もあって嬉しいけどな
334 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 22:03:03 ID:9TUQvo+t0] 自分が見たいから作るも、作るのが楽しいから作るも 本人が満足してるなら同じようなもんじゃね?
335 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 22:23:20 ID:Dy1w+LXi0] 最近技術的な話題ないなー
336 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 23:15:48 ID:9TUQvo+t0] アイマス風にポポポ音入れながら文字送りするには どういった方法が一番効率がいいでしょうか?
337 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 23:18:57 ID:sUetYWAU0] そんなのに効率も何もないと思うんだが・・・
338 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 23:23:54 ID:sdNxNfkR0] そりゃそうだろ。 AEで表現は広がったように見えるが実際は 基本的な所の物しか使用していないからな。 そういう意味ではむしろ技術力は退化しているといえる。 >>336 Pの音声(?)を無音時に直録音、文字送りはFlashで1文字づつ送ればいい。 どれ位で1文字かは忘れた。 Flash作成ソフトは無料ならパラフラが良いだろ。 ただ叩き売り状態の有料簡単Flashソフトの方が作成しやすい。
339 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 23:36:42 ID:9TUQvo+t0] >>337 いや、あるっしょ。 ポポポ音は音声自録りできるけどこれ10〜30分の動画で オリジナルテキストの長さに合わせていちいち貼り付けていくの、かなりめんどくさいです…。
340 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 23:53:31 ID:xaXmn+U50] 逆春のおまけで「作業の3分の1近くをポポポ音に費やしてる」ってあったしかなりメンドイらしいね まぁ逆春の場合はキャラで音変えたり文字送りの速さに合わせたり実際の音と同じ数ポポポ言わせてるからってのもあるけど・・・
341 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/16(水) 23:58:20 ID:kIH/bHSn0] >>339 > いや、あるっしょ。 たとえばどんな方法?
342 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 00:09:14 ID:adQfMcMj0] クリエイター哲学()みたいなのを語り出すのがたまにいるよな。
343 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 00:17:10 ID:XmN7CfPd0] >オリジナルテキストの長さに合わせていちいち貼り付けていくの、かなりめんどくさいです 究極は出来上がった30分なりの動画について句読点云々含め開始点と終了点をきっちり打ち込んでやると ポポポ音を自動生成してくれるプログラムを組むしかないんじゃないか? それが一番 ”効率がいい” と思うよ。ただ最低限 ”いちいち”開始点と終了点を打ち込まにゃならんが。
344 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 00:18:12 ID:mdUbR1MU0] >>341 すみません。効率の悪い方法だと挙げられるんですが、 ・PEで日本語を使うと、とにかくすぐ落ちるので文字は使えない。 ・VSは文字送りはできるけど細かく時間調整できない。 ・紙芝居メーカーは文字ごとで時間調整できるけどポポポ音入れられない。 ・AE、PPは未使用(特にPPはPEの上位なので不安) テキスト部分の動画を作る→ポポポ音を一個ずつ入れていく、なので 「技術的な質問」とあったんでついでになにかいい方法ないかなーと思ったまでです。 あまり気にしないでください。
345 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 00:27:06 ID:mdUbR1MU0] >>343 ああそれですね。 読点・句点・文頭・文末で何秒、文字数でポポポ音入れてくれるプログラムがあればいいんですが…。 脱線してきたんで去ります。ありがとうございました。
346 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 00:37:48 ID:e1SkIQMS0] n文字.wav っていう感じで、あらかじめ大量に作っておくものじゃなかったのか
347 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 00:58:46 ID:zNH0et560] ガキの頃、理科の時間に使ってた天秤の組分銅みたく、 ポx10 ポx5 ポx2 ポx1 を用意しとけば、組み合わせて好きなnポを 作れるんじゃね?
348 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 01:18:00 ID:sEdRP2ra0] BGMのループ用にA、B、Cに分けて取っておいたりはするね。 長さに合わせてA+B×n+Cって。
349 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 02:20:17 ID:i5wBmHmG0] いっそ15分くらいのポポポ音を作っておいて 文字送りが無い部分をカットしていったらどうだろう
350 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 02:25:15 ID:T72q0tV70] Vegasの話ですまんが、あれはループにチェック入れてうにょーんと引っ張れば勝手にループしてくれるから、 文字の時間調整が出来るなら音あわせは結構簡単だぞ
351 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 03:44:12 ID:e809r7iw0] >>338 Flashで文字送りって非効率極まりないような気が PEだとテキストに文字ごとフェードを適用かな ただ、文字の出る速度を一定にしようとすると、 文章の長さに応じてうんぬん……とメンドくなる
352 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 08:13:20 ID:MF0jLcQNP] >>349 俺もそれですね。 BGMみたいにポポポが連続した長い音声ファイル(俺の場合は30秒)を作っておいて、 動画編集と同じ要領で音トラックに貼り付け、尺に合わせて切る。 「…」など間が空く部分も切る。 実際には文字数とポの数が全然合ってなくても、 あまり気にならないw
353 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 09:59:20 ID:DBuqvwGPP] サンプラーにポポポをループするように登録 動画再生しながら演奏して録音する 動画に重ねる
354 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 12:22:33 ID:vdxME7oWP] AE持ちの方にお聞きしたいのですが、自作ステージを別コンポジションで作る場合と、同じコンポジションで作ってプリコンポーズする場合とで何か違いはあるのでしょうか? (処理速度とか)
355 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 16:45:43 ID:Exc9fVwC0] 別コンポジのプリコンの方が管理がしやすいとか、その程度のような。 どのみち、AEでフルエフェクトでレンダリングすると10秒くらいのカットでも1時間くらいかかるし、速度は気にした事ないかな。 プリコン化しておくと、エフェクト類を可能な限り削って、プレビューするってのもできるんで、編集作業の効率化はしやすいと思う。 まあ、時間の短縮したいなら前景とキャラと背景で別々にaviで書きだして、それらを編集ラインで管理するのが楽でいいかな。 後で修正する時手間だけど、シンクロ重視の時はこうしてる。
356 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 16:47:35 ID:rbnh511q0] >>354 そもそも別コンポジでステージ作っちゃうとキャラとの合成は3Dレイヤーではできない。 ステージとキャラを普通に合成するだけなら、2つのコンポジションに分けて、ステージのほうをプリレンダしてやると速度はいっきにあがるよ。
357 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 17:10:35 ID:Exc9fVwC0] >>356 というか、3Dステージって言ってもキャラは2Dなわけで。 各パーツに分けてコンポジ作った方が管理はしやすいと思う。 プリコンのコピペして位置確認だってできるんだし。
358 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 18:22:44 ID:vdxME7oWP] >>355-357 ありがとうございます。 ひょっとしたら自分は勘違いしてたかもなので恥ずかしながらお聞きしますが、 別コンポジションにしたものもそのまま置くんじゃなくて、プリコンポーズしてからおくものなのでしょうか?
359 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 18:26:15 ID:Exc9fVwC0] >>358 レイヤー増えると画面見づらくなるし管理大変だからプリコンするんじゃないかな。 プリコンしようが別コンポジから入れようが、レンダリングで差が出るようには思えないけど。 ただ、上でも言われてるけど、同一コンポジ内じゃないと、3Dステージとしての照明やカメラ効果がキャラに適用されなくなるから 擬似的に何とかするとか、多少の工夫は必要になるけど、キャラはそもそも2Dなので後処理でもそんなに問題にはならないような。
360 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 18:49:22 ID:vdxME7oWP] >>359 同コンポジションでステージ組み上げてプリコンポーズでまとめてコラップスかけて キャラ合成して照明やらカメラやらエフェクト追加、という工程で取り合えずやってみます。 ありがとうございました。
361 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 19:22:21 ID:DBuqvwGPP] プリコンポーズとコラップトランスフォーム(うろおぼえ)が混じってる気がする
362 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 20:52:18 ID:KDNzz2Ve0] 基本的に別コンポジションにしている 理由はエフェクトの仕様上の都合だったり負荷軽減だったり色々 簡単に言うと演出の幅を広げるため 反射・照明・影はそれ専用のステージとコンポを用意し、後から合成することが多い 濃度や色合いの補正等がしやすいから カメラはエクスプレッションで同期
363 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/18(金) 10:57:48 ID:gMo8xi490] 〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのキャプチャボードをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ `l リヽ/ l l__ ./ |Geforce_____| ,/ L__[]っ / /
364 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/18(金) 11:43:43 ID:vpVo6u510] Geforceは色が怪しいから、動画編集には向かないグラボだと思う。 今のは知らないけど。
365 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/18(金) 11:46:02 ID:TSt6Q6bB0] 製作側、視聴側の両方がカラーキャリブレーションかけてなければどれ使っても一緒
366 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 07:53:52 ID:yh2w0vhvO] ニコに上げるときって30fpsと60fpsどっちで上げてる? 2〜3分くらいのPVだとして
367 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 08:46:06 ID:NnrsUTLAP] >>366 30fps。
368 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 09:11:25 ID:KgWCKc5O0] 同じく30fps 正確には29.97
369 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 09:54:49 ID:jt7x+lNO0] スローテンポな曲は60だったり。 普通は30。
370 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 09:55:58 ID:jt7x+lNO0] >>365 キャリブレーションの関係というより、色域の違いでしょ。 ATiのはきちんと出るけど、他は伸張してあげないと。
371 名前:366 mailto:sage [2009/09/19(土) 14:21:16 ID:yh2w0vhvO] なるほど。60fpsでキャプして、640x360にリサイズするついでに30fpsにして編集ソフトに突っ込んでみます。 パソコンが修理から帰ってきたら… よっしゃパソコン新調したからキャプ環境整えて、ニコマスデビューだ! 一週間ググり続けてなんとかキャプチャできるようになったぜ! よーし取り合えず千早のダンス動画をひたすらキャプるぜ! …ふぅ。全曲終わったぜ。ってあれフリーズ? HDDリカバリ必須とか…もうねorz
372 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 14:30:36 ID:+o5OqSrmO] 野グソP二世と聞いて
373 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 14:58:50 ID:EnWIYtis0] 編集するときは60でやっていいんじゃない? 編集終わってレンダリングするときに30にしたらいいだけだし、 編集中60あって困ることはそうそう無いと思う あ、でもHDD……乙。いいことあるさ
374 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 15:06:04 ID:e5ey8IWx0] 野グソPゼブラと聞いて
375 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 15:08:30 ID:+5W8gDxr0] 60fpsで再生時間1分の動画を30fpsで再生時間2分に変換するソフトがあったな
376 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 15:12:12 ID:rzMoQWRw0] 等速から早回ししかしないんなら、ソースも30fpsで十分だけど、 スローがあるなら60fpsで編集して、最終出力を30fpsにする方が綺麗。
377 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 15:31:03 ID:oHIv9nBQ0] スローにして残像出る時は60にすればなくなるよな?
378 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 15:54:55 ID:jt7x+lNO0] 60fpsでキーフレーム大会になると泣けてくるから編集も30fpsでいいような。 ただし、解像度は高ければ高いほどいいね。
379 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 15:55:31 ID:jt7x+lNO0] 残像が出るのはフレームブレンドがonになっているだけと推測。
380 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/20(日) 02:23:05 ID:RA3YsMTh0] せめてフタコトPとかにしてやれよ。
381 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/20(日) 02:52:44 ID:bvbxC16t0] 「フタコト目には野グソP」の誕生と聞いて
382 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/20(日) 02:54:56 ID:gnfkkTVD0] 0.4フレームの動画あげたことある
383 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/20(日) 08:05:32 ID:yOH9WEa+0] >>382 30fpsとして全長約0.1秒の動画か・・・と一瞬考えてしまった 要はずっと静止画一枚なら限りなくfpsは下がるわけで
384 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/20(日) 10:19:56 ID:hUYqXHa00] 野グソ一門の誕生と聞いて
385 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/20(日) 10:27:17 ID:Zt6hoyekP] ニココミュつくるなよ!絶対つくるなよ!
386 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/20(日) 13:37:55 ID:IgNFGbl90] 野グソP争奪杯開催と聞いて
387 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/20(日) 21:44:55 ID:Q/YMk+Ch0] >>386 俺が野グソPだ。
388 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/21(月) 00:39:05 ID:IyK4dFJM0] >>387 おめでとう
389 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/21(月) 02:19:58 ID:v9B9RQcU0] >>387 お譲りします
390 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/21(月) 08:44:59 ID:6lEUwUjO0] >>387 ああどうぞどうぞ。
391 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/21(月) 09:19:50 ID:zo/2EY8G0] >>387 「俺たちが」だろ?
392 名前:パーンってなりましてね、名前が mailto:sage [2009/09/22(火) 18:52:09 ID:Mq6+Y4wYO] 野グソP大人気だな
393 名前:パーンってなりましてね、名前が mailto:sage [2009/09/22(火) 22:34:57 ID:jKaFLDEJ0] 3つ目の共有Pか・・・ そういや最近ちんこもうんこも見なくなったね。
394 名前:パーンってなりましてね、名前が mailto:sage [2009/09/22(火) 22:36:59 ID:73mJMvDG0] うんこさんは1ヶ月音沙汰ないのか
395 名前:パーンってなりましてね、名前が mailto:sage [2009/09/22(火) 23:09:11 ID:tY0wE+uh0] スレネタ的には1000P何処行った
396 名前:パーンってなりましてね、名前が mailto:sage [2009/09/23(水) 00:17:06 ID:0g9POC+aP] そういえば699Pは結局誰だったの? 最後にネタバレするんじゃなかったっけ?
397 名前:パーンってなりましてね、名前が mailto:sage [2009/09/23(水) 00:19:54 ID:pyZgyWewO] ED動画をよく見るんだ
398 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 07:03:18 ID:0g9POC+aP] >>397 本編しか見てなかったwサーセン
399 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:30:12 ID:fZCFLh/r0] ♪ ∧,_∧ ♪ ( ´・ω・) )) (( ( つ ヽ、 ♪ 〉 とノ ))) (__ノ^(_) ∧_,∧ ♪ (( (・ω・` ) ♪ / ⊂ ) )) ♪ ((( ヽつ 〈 (_)^ヽ__) 名前欄及び1001について 注意を払うべし 【YouTube板】 自治スレッド part5 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1253634596/ YouTube板 名無しと1001案について 2 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1253590984/
400 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:40:46 ID:JZxL6bb80] こんにちは、以前お世話になりました 某ドライアイスのPです。 スモーク抜いた素材(と言えるかは微妙ですが)ができたので 使えそうでしたら、是非使ってください。 ◆ marimo.heteml.jp/smoke1.zip (414MB) ◆ marimo.heteml.jp/smoke2.zip (1.73GB) 2の方を使って昨日作った動画です。 二枚重ね+水平反転している以外はそのままです zoome.jp/AkankoMarimo/diary/37/
401 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/26(土) 11:53:52 ID:Pg2bDXU10] AEでレンダリングしてるとkeylightエラーで落ちまくってちっとも書き出せないのですが、 何か解決方法はあるでしょうか? 一応環境は、 OS:vista32bit CPU:Q9650 メモリ3G AEはCS3、 HDDは100G以上空いてます キャラ素材のサイズは1280×720、コーデックはUtのRGB、 イラレで作った素材を組み立てて3Dステージ作ってます(300レイヤーくらい)。 あと、ライトを25個使ってます キャラをkeylightで抜いてます(1枚) 素材がでかすぎるのか、コーデックがおかしいのか、あるいはAEの設定が悪いのか。。。
402 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/26(土) 12:16:40 ID:1LnK62bI0] >>401 ・書き出しを非圧縮にする ・Vista32でメモリ3GBは厳しい気がする。仮想メモリは十分確保してます? ・同じフレームで必ず止まるのであれば、そのフレームを飛ばして次のフレームから レンダリングしてみる。(元素材も非圧縮に変換してみる) くらいですかね・・・
403 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/26(土) 12:35:34 ID:Pg2bDXU10] >>402 やっぱメモリが3Gじゃきついのかな・・・ それほど高いものでもないし、4Gにしてみます。 あと、書き出しは非圧縮ですが、素材も非圧縮に差し替えてみます。 早速のご回答ありがとうございました
404 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/26(土) 12:42:33 ID:7vWXEzEK0] Vista32bitじゃ4GB積んでも3GBくらいしか使えないぞ・・・
405 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/26(土) 12:53:19 ID:OVDIBSbeP] そもそもvistaが(ry win7も出るみたいだけど様子見かな
406 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/26(土) 13:48:32 ID:yeA12pSE0] >>400 こりゃ使えそうだ。ありがたくいただきました
407 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/26(土) 15:08:51 ID:b0+d/dI90] >>403 原因を切り分けたほうが良いよ まずエラーが起こる場所は毎回同じなのかもし同じであればその部分に原因がある あとAEはメモリ管理が糞だから作業が終わった後保存していったんPC再起動して メモリを完全にクリアするとうまく書き出してくれる場合もある
408 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/26(土) 15:10:57 ID:LStoN97j0] メモリークリーナー常駐させるのも手
409 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/26(土) 17:17:24 ID:blUf46o10] >>405 7はメモリ少ない環境向けにチューンされてるだけで 3Gも積んでたらVistaと大差ないというかVistaのが優秀という噂
410 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/26(土) 18:28:42 ID:Pg2bDXU10] 色々とアドバイスありがとうございます。 自分でもググって見たりした結果、とりあえずつっかえてたところは通過できました。 (今までスタート5秒目くらいのところで落ちてたので) ただ、レンダリング総時間見込みが10時間とかでてたので途中で止めましたが。 やったことは、環境設定のところで 1.プレビューでopenGLを使用可能にチェックを入れる 2.イメージキャッシュのフォルダを別のドライブに変える 3.マルチプロセッサのオプション>「複数のフレームを同時にレンダリング」にチェック 今日も某有名Pさんの大作が上がってたりしましたが、ああいう作品は いったいどんなPCで作っているんだろうといつも思ってしまいます。 自分のPCで(仮に出来たとして)やろうとしたらレンダリングに2日とか かかるんじゃないだろうか・・・? というわけで、なんとか先に進めそうです。ありがとうございました。
411 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 08:03:12 ID:dJFEwAFKO] やっとこさネガコメ湧いた。 これはツンデレととらえていいんだよね?
412 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 08:19:27 ID:CgtjF+td0] >>411 その動画を見ないと判断できないな
413 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 12:36:37 ID:HHf9sNZCP] 過疎ってんな
414 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 12:58:29 ID:SLW+3Nt50] もうアイマスMADなんて誰もつくってねぇよ!
415 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 12:59:24 ID:gzKW6LWZ0] うるさいバ力!
416 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 13:06:53 ID:HHf9sNZCP] うまいひと以外の埋もれがキツイもんなぁ
417 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 13:39:10 ID:F0tCUAYsO] 殺伐とした底辺スレに救世主の野グソPが!
418 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 16:10:54 ID:E5LymxcU0] ↓野グソPがヒトコト
419 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 17:51:29 ID:anD3eEjI0] プリッ
420 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 17:54:35 ID:SLW+3Nt50] そうくるとおもった。
421 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 19:33:05 ID:12F9cqcC0] おまえら仲良いな