- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/09(土) 00:11:06 ID:g31+/g+c0]
- フリーのモーショングラフィックスソフト、NiVE(NicoVisualEffects)について意見交換するスレです。
NiVE Wiki (公式) ttp://nicoae.if.land.to NiVE@避難所Wiki (解説やサンプル動画まとめ) ttp://www5.atwiki.jp/nicoae 前スレ: NiVE愛用者スレ5【NicoVisualEffects】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1229922116 ■次スレは>>980の人。立てられない場合は次の担当者をレス番で指定。代理ならスレ内で宣言を。 ■わからない点があったら、まずは以下を参照して下さい >>2以降のテンプレも必読。 ●NiVE本体に付属しているテキストファイル ●NiVE公式Wikiの初心者解説ページ ttp://nicoae.if.land.to/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B2%F2%C0%E2%A5%DA%A1%BC%A5%B8 ●NiVE公式WikiのFAQ ttp://nicoae.if.land.to/index.php?FAQ ●NiVE公式Wikiの用語集 ttp://nicoae.if.land.to/index.php?NiVE%B4%D8%CF%A2%CD%D1%B8%EC%BD%B8 ●NiVE避難所Wikiの「NiVE解説動画集」「NiVEサンプル動画集」 ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/14.html ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/15.html ●NiVE(NicoVisualEffects)まとめメモ ttp://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
- 680 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 19:21:15 ID:UfouIqUW0]
- >>679
>>659のtxtファイルに (NiVEの実行ファイルのパスは自分の環境に合わせて書き換えて下さい) って書いてあるけど、書き換えてるよね?
- 681 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 19:47:37 ID:B3tzSEpB0]
- >>680
すみません、パスの変更というのは具体的に何処をどのように変える作業なのでしょうか?
- 682 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 20:07:48 ID:UfouIqUW0]
- >>681
>>659のtxtファイルに corflags D:\Nive\nive1.86\NicoVisualEffects.exe /32BIT+ って書いてあるけど、このパスと、 自分のPCでの NicoVisualEffects.exe の置いてあるパスを 比較してみて、どう思う?
- 683 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 20:16:48 ID:B3tzSEpB0]
- >>682
パスとうのはプログラムが置いてある場所のことだったんですね。てっきりプログラムを開く際の管理者権限(?)みたいなことだと思っていました。 おかげさまで無事に解決、NiVEにもWMVなど取り込めるようになりました。 ありがとうございます。
- 684 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 20:25:25 ID:UfouIqUW0]
- >>683
GJ!
- 685 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 18:14:29 ID:Js/ImyEX0]
-
Wikiの質問箱の回答として、 「コンテナ形式がAVI 2.0(OpenDML)の AVIファイルをNiVEで扱う時の注意点」 などをまとめて書いてみました。 なるべくわかりやすい説明を心がけたつもりですが長文になりました。(ノ∀`) 詳細は以下のリンクを参照して下さい。 ttp://nicoae.if.land.to/index.php?%BC%C1%CC%E4%C8%A2#c0cbed29 以下、簡単なまとめです。 特にMikuMikuDance(MMD)は、v5.03からAVI 2.0形式での出力になったので、 従来のAVI 1.0形式と同じように扱っていると思わぬ罠にハマります。 AVI 2.0を扱うポイントとしては、以下のような感じでしょうか。 ●AVIファイルは、読み込む前に必ず真空波動研などで 「AVI 1.0なのか、AVI 2.0なのか」を確認する。 ●AVI 1.0だった場合は、VFWInputでもDirectShow入力でも好きにしておk。 ●AVI 2.0は基本的にVFW(Video For Windows)ではなく DirectShowでの再生や読み込みが想定されたフォーマットです。 そのため、AVI 2.0 だった場合は、必ず 「DirectShow入力プラグイン(DSVideoInput)」 で読み込むようにしましょう。 VFWInputで読み込めるようにも見えますが、 「全部読み込めるとは限らないっつうか、ほとんど読み込めないこともある。 2GBどころか1GB読みこめれば上等って感じ。」 という罠がある。 ●「可逆圧縮コーデックでエンコードしたアルファ付きのAVI 2.0」を読み込みたい場合は、 そのまま読み込ませるのではダメで、ファイル変換やAvisynth利用など、 ちょっとした工夫をしてやらないとちゃんと読めません。 MMD向けの注意ポイントとしては、 ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1253810270/362 のレスも参照してみて下さい。 付け焼刃な知識なんで、間違いなどあったらツッコミお願いします。
- 686 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 19:20:28 ID:WRab9IL+0]
- すみません。ここでする質問ではないのかもしれないのですが。
>>663で配布されているプロジェクトを使って動画を作っているんですが、 セピアエフェクトが掛かっているフレーム部分の下にある画像が表示されません。 わかりやすくいえば、>>663の動画の0:06から0:21までの部分は下に敷いた画像(CG)が 表示されなくてはいけないのに、セピアエフェクトだけでCGだけが全く表示されない状況です。 ファイルをいれ、初めて開いた直後なので画像や動画の追加やコンポジション(?)の移動など、 編集に関しては全く手をつけていません。 動画ではないのでAVIの読み込みの問題ではないと思います。
- 687 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 21:06:40 ID:hDwsXYng0]
- てかVistaが遅いからwindows7にアップグレードしようと思ってるんだけどNIVEってwindows7に対応してるかな?
誰か知ってる人、もしくは試した人教えてください
- 688 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 22:14:33 ID:7X7XLARn0]
- >>686
[0,0,0],[512,384]マスク用放射状グラデーション のトラックは、無効のままにしてあるよね? あと、45フレーム目での、 [0,0,0],[512,384]セピアエフェクト のトラックの、▼エフェクト▼トラックマット(T)を開いてほしいんですが、 【タイムライン】として上記のマスク用放射状グラデーションが選択されてますか? もし上記のどちらでもない場合、nvpファイルをあげてくれたら見れるかも。
- 689 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 22:19:59 ID:7X7XLARn0]
- ところで、>>672の質問に対して
俺の知識と経験では全くアドバイスすることができない。 どなたか、意見のある方いらっしゃいますかね。。。
- 690 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/30(水) 23:19:09 ID:Js/ImyEX0]
- >>672 >>689
OpenGLレンダラに2D絵を配置してカメラを動かしていくという方法がいいんだろうけど、 やりやすいかどうかは本人がやってみないとなんとも言えない気がする。 カメラの制御にちょっと苦労する気もするけど、それさえなんとかなれば大丈夫だと思う。 試しに簡単な構図を試して感触をつかんでみてはどうかと。 フラッシュ等の他のツールについては、なんとも言えない。
- 691 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/01(木) 00:24:48 ID:Fy5/sGQr0]
- >>672
つい、こないだ作った動画で アルファ付きの2D絵(GDI)を3D(OpenGL)に配置して、 カメラだけ動かすって方法を使ったが >>672の動画みたいな奴も慣ればいけるはず。 ただし>>690の言うとおり、カメラを移動させるための キーフレーム打ちと実際の見え方確認が大変だったw NiVEのカメラ移動については この動画が凄い参考になるよ、 NiVE難民を救済する動画7 【カメラの使い方】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6512853
- 692 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/01(木) 00:29:33 ID:D+fsjFXU0]
- 慣れが必要って言っちゃったらそれで終わりだけど
なんていうか実際に何度も何度も動かして自分の技にしていくことも大事だね 職人の勘っていうかベテラン先生っていうか
- 693 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/01(木) 01:41:20 ID:1niNM9LM0]
- Elis Colors α版 チュートリアル
www.nicovideo.jp/watch/sm8381334 出来たみたいだよー
- 694 名前:686 mailto:sage [2009/10/01(木) 06:22:17 ID:pZJ2PTbU0]
- >>688
無効のままにしてありますし、選択もされています。 nvpファイル上げておきましたがここでいいのでしょうか? ttp://u10.getuploader.com/NiVEM のタユタマ〜というプロジェクトです。 ・・・もしかして画像の方が悪いのでしょうか。 画像にも全く手をつけてないんですが。
- 695 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/01(木) 09:14:49 ID:Fy5/sGQr0]
- >>693
それは、動画編集ソフトで モーショングラフィックスソフトじゃないみたいだな。 ついでに調べてきたが、以前ここで話題に上がってた 「MacにもNiVEのようなのが欲しいと思ったので作ってみる」は 今のところそれほど進展してないようだ。
- 696 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/01(木) 10:03:23 ID:54lTIWHp0]
- >>694
長文で失礼。 あげてもらったnvpファイルを確認したところ、 [0,0,0],[512,384]マスク用放射状グラデーション のトラックに入っているはずのエフェクト【放射状グラデーション(WPF)】が、 入っていませんでした。これが原因です。 もしかして、金の髭さんのNiVEプラグイン「WPFグラデーション(2009/08/20更新 v1.2.0.0)」が PCにインストールされていないのではないでしょうか? nvpファイル読み込み時に、存在しないプラグインとしてnvpファイル上から 削除されてしまった可能性があります(NiVEの仕様かな?) 以下はすべて、上記プラグインがインストールされていない場合の話ですが、NiVEの公式wikiに 「ダウンロード: プラグイン作者のHPからお願いします。(直リンク不可でした)」 とありますので、そこから辿って行った先にある上記プラグインをインストールしてください。 また、そこには別のプラグイン「シンプルドロー(2009/06/10更新 v2.1.0.0)」と 「WPFビットマップエフェクト(2009/06/29更新 v1.2.0.0)」も置いてありますので、 一緒にインストールお願いします。 あと、これらのプラグインはWPFを利用しているため、.NET Framework 3.0 または 3.5 以降の 導入が必須です(zipに同梱のtxtファイルにも追記しておきました)。 ので、インストールされているかどうかを、コンパネの プログラムの追加と削除 にて 確認しておくとよいと思います。 さらに、他にインストールし忘れているプラグインがないかどうかも確認しておくとよいと思います。 参考までに、あぷろだ(ttp://u10.getuploader.com/NiVEM)に、私の環境での NiVEのpluginsフォルダに入っているdll(全55ファイル)の一覧をあげておきました。 「【MAD】タユタマバスターズ!EX【リトバスOPパロ】NiVEプラグイン一覧.txt」をご参照ください。 今回のエフェクト以外にもnvpファイル上から削除されてしまったものがあるかもしれないので、 ちょっと面倒ですが、nvpファイルをダウンロードしなおしてやり直したほうが、ハマらなくて済むと思います。
- 697 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/01(木) 10:27:20 ID:54lTIWHp0]
- >>690 >>691 >>692
レスサンクスです。 俺は>>672じゃないが、俺が参考になったよw
- 698 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/01(木) 11:22:15 ID:pZJ2PTbU0]
- >>696
ありがとうございます! 確認してみたところWPFグラデーションが入ってませんでした。 というか、もうしょうがないから以前のバージョンのプロジェクトにあった 「中心からフェードイン」を使えばいいかーと決意し、先程書き出しが全て終わったところですorz >>696さんのご好意を無駄にして申し訳ないです。 でもやっと原因がわかってほっとしました。ありがとうございました!
- 699 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/01(木) 11:49:00 ID:54lTIWHp0]
- >>698
GJ! 新作楽しみにしてますw ところで、「STARRING背景.nvp」でもWPFグラデーション使ってますが そっちはおk?
- 700 名前:686 mailto:sage [2009/10/01(木) 12:01:13 ID:pZJ2PTbU0]
- >>699
そこも使ってたんですね(´・ω・`) すでに動画ニコニコにうpしていたので↓ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8388945 を確認したんですが特に変なとこはないですね。 いろいろとすみません。
- 701 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/01(木) 22:19:35 ID:nXlS622v0]
- こんばんは。
niveのプラグイン等で、 現在の画面を中心の一点に潰すような表現が出来るものはありませんか? 四角いまま潰すを高速化してみたんですが、 なんだかとってもホームビデオです。 出来れば円形に潰したいというか、あんまりトランジションぽくなく、 モーフ変形のようにぎゅ!と一点に集中して消したいです。
- 702 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/02(金) 00:30:56 ID:XnymNoNO0]
- これの14秒〜17秒辺りのエフェクトみたいな感じか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=DwSVpWDiPlY&feature=related
- 703 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/02(金) 00:47:25 ID:AqM33DHo0]
- >>702
ライダーかっけぇwwww レスありがとうございます。 ここまでスタイリッシュじゃなくてもいいんですけど、 そうですね、でろでろでろギュ!が理想です。
- 704 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/02(金) 01:59:02 ID:vyFTvn1c0]
- >>703
円形につぶしたいだけなら魚眼とか。
- 705 名前:702 mailto:sage [2009/10/02(金) 02:34:38 ID:XnymNoNO0]
- 取りあえず色々試したが、1発でできる
モーフィングエフェクトは無いっぽい。 3D変形で出来るのかもしれんと思い、 初めて触ってみたが、サッパリサッパリだったんで速攻撤退w なので、他のエフェクト使って 超やっつけでモーフィングっぽい何かの動画を作った。 ttp://u11.getuploader.com/NiVE/download/96/morphing_test.zip 使ったエフェクトは中のpng見れば分かるが、 渦、波変形、FreeTransfomの3つ。 ぐるぐる回して、変形させながらスケール小さくして 透明度0まで下げてるだけ。俺にはこの辺が限界らしい。 後は誰か頼んだ。あと、やっつけなんでプロジェクトファイルは無いw
- 706 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/02(金) 03:09:30 ID:6BJGagQd0]
- WMMからこちらに切り替え始めているのですが、ViVEは動画「加工」であって、「編集」ソフトではないと聞きました。
ここにいる皆さんはどんな編集ソフトを使っているのですか? また、WMMで編集するなら、出力の設定はどのようなのがよいでしょうか?
- 707 名前:701 mailto:sage [2009/10/02(金) 09:59:43 ID:AqM33DHo0]
- >>705
すみません、助かります! ていうか効果音wwwwwwww 朝からなんかクソワロタwwwww 自分は今パーティクルを集中線でなんとかこんたらして、 お父さんホームビデオのごまかしに使えないか模索中だったのですが もっさりしたものが出来つつありますorz エネルギー値が中央にぐんぐん集まっていって、 突如開放する、みたいな気持ちいいの出来たらなぁ、と思うんですけど、 自分が色々模索するともさくなるのはセンスの成せる技 参考に作り直してみます!ありがとうございます。
- 708 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/02(金) 12:52:36 ID:W5JQrpto0]
- お父さんが撮ったホームビデオを生まれ変わらせるため
懸命に2chで質問する健気な娘の有り様に、萌へを感じた
- 709 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/02(金) 15:28:11 ID:qqOhQBavO]
- "お父さんホームビデオ"をそう解釈するとはなんというツワモノ。
- 710 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/02(金) 20:45:16 ID:ffseGXch0]
- 後の萌えキャラニベ子である
- 711 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/03(土) 01:31:32 ID:++hi1ie90]
- マルチスライドで動画A,B,C,D,E,Fを1つずつ順番に流していきたいんですが、どこを探してもありません
www.nicovideo.jp/watch/sm6248967 これの0:53〜のスライドみたいにしたいんです これはマルチスライドだけで可能なのでしょうか? 可能なら方法を知りたいです
- 712 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/03(土) 01:46:03 ID:kgCWtZZG0]
- >>711
マルチスライドは、同じ動画を並べてスライドさせるものだからそういう用途には使えない。 参考動画のようにするにはA〜Fの動画を普通に並べて動かせばいいと思うけど。
- 713 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/03(土) 01:54:33 ID:++hi1ie90]
- >>712
ありがとうございます その方法で挑戦してみます
- 714 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/03(土) 08:15:19 ID:ZpHKpyfu0]
- DirectShow入力プラグイン 1.3.zip をダウンロードしようとするとウイルスバスター2009に阻まれるのですが
大丈夫でしょうか?
- 715 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/03(土) 09:01:46 ID:kgCWtZZG0]
- >>714
Wikiのプラグインのページのコメントでも何人かから同じ報告が上がってるけど、 ログとかはアップされてないので、どんな理由で阻まれてるのかいまいちわからない。 たぶん誤検出だろうと思うけど、本当に誤検出かどうかは一般ユーザじゃ判断できないだろうから トレンドマイクロ社のサポートに問い合わせるしかないんじゃないかな。 不安に思ってる人も多いと思うので、問い合わせをして、その結果を報告してもらえるととても嬉しい。
- 716 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/03(土) 18:18:26 ID:tZcnB0D1O]
- 裏表ラバーズみたいな波打つ曲線ってNiVEだとどのエフェクトになりますか?
- 717 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/10/03(土) 19:19:03 ID:XSwFdHlY0]
- 立て続きに質問して申し訳ないです。
動画や画像を円形状に回すのは、どうやるのでしょうか。
- 718 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/03(土) 19:59:40 ID:KyWINzKQ0]
- >>717
「Nive難民」で検索かけると幸せになれるかもしれない
- 719 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/03(土) 21:09:53 ID:BhWS4rHE0]
- >>716
聞く前にせめてエフェクト一覧くらい眺めてみたほうがいいと思う。
- 720 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/03(土) 21:36:18 ID:3qchhu900]
- クルッ
. ハ,,ハ ミ _ ドスッ . ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─― * * * \ / つ お断りし / ハ,,ハ * * \ 〜′ /´ └―─┬/ ( ゚ω゚ ) お断りします * ハ,,ハ * \ ∪ ∪ / / \ * ( ゚ω゚ ) * .\ / ((⊂ ) ノ\つ)) * お断りします *. . \∧∧∧∧/ (_⌒ヽ * * < > ヽ ヘ } * * * < の し お > ε≡Ξ ノノ `J ────────────< 予 ま 断 >──────────── . オコトワリ < 感 す り > ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ <. !! > ハ,,ハ . .( ゚ω゚ ) . ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) /∨∨∨∨\ ( ゚ω゚ )<お断り .ハ,,ハ │ │ │ / .\ します>( ゚ω゚ ) ,(\│/)(\│/)(\│ /. \ / ♪お断りします♪ \ / ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ ハ,,ハ\ . ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )
- 721 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/04(日) 05:34:55 ID:Xdj1L8r/0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm5379749
の2:34〜の複数の動画→1枚絵という感じのものを作りたいのですが、これはNiVEで作ることは可能なのでしょうか? もし可能なら1枚絵を下に敷く→上に動画を重ねる→終わると1枚絵が浮き出る という考えであってるかどうかも教えていただくと助かります わがままな質問ですがよろしくお願いします
- 722 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/04(日) 08:16:01 ID:bVlejMDr0]
- >>721
可能。 >1枚絵を下に敷く→上に動画を重ねる→終わると1枚絵が浮き出る この考えでいけるが分割の動画の数が7x5と多いのでメモリーや処理速度が心配。 エラーがでたり重い場合は7x1ずつ作り一旦無圧縮して、 それを1枚絵の上に敷くといいと思う。
- 723 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/04(日) 13:49:41 ID:Xdj1L8r/0]
- >>722
ありがとうございます 7×1を5つ作って挑戦してみます
- 724 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/05(月) 12:36:15 ID:dTh476UQ0]
- 質問です。
円の周りにテキストを回らせたいのですが そういったことはNIVEで可能でしょうか? もし可能ならそのためのプラグイン等を教えて下さい。
- 725 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/05(月) 13:47:33 ID:TgZOb8c+0]
- >>724
>>719
- 726 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/05(月) 21:38:05 ID:dTh476UQ0]
- 度々すみません、数時間色々やってみましたが見当が付きません
円周の様にテキストを加工するヒントを頂けないでしょうか?
- 727 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:08:32 ID:XF4oWKJu0]
- >>726
エフェクト「極座標変換」は試してみた? 例えば、テキストのエフェクトの下に↑のエフェクトを置いて、 そのパラメータを、変形度 100、モードは 直交座標→極座標 にして、 その状態でマテリアルで回転とか、やってみるといい感じになるんでない?
- 728 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:34:40 ID:XObU4Ms20]
- >>727
レスありがとうございます、726です 仰る通りにやったらうまくいきました! ありがとうございました
- 729 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/07(水) 22:06:29 ID:XxNukmo50]
- 質問させてください。
NiVEで加工した動画をWMMで編集しようと思っているのですが、無圧縮AVIファイルだと制限の2ギガを超えてしまいます。 当然、このように大きいファイルはWMMも読みこんでくれず、編集作業に移れません。 動画内容の関係上、分割して書き出しができないのでなんとかこのままの尺でWMMに読み込ませるサイズで書き出したいのですが、 何か良い方法はあるでしょうか? また、プラグインには「NVVInOut」というのがあるようですが、説明を読むとAVIUtl用なふうに思われるのですが、 WMMにも対応しているのでしょうか? よろしくお願いします。
- 730 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/07(水) 22:35:55 ID:FxpZkAC10]
- >>729
分割して出力できないって条件がよく分からないんだけど。 NVVInOutを使ってもWMMでは読み込めません。 なので一度NVVInOutのプラグインを使って書き出し、 AVIUtlで無圧縮で書き出すって方法があります。 これも面倒くさいというのであればもう対策は無いです。
- 731 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/07(水) 22:48:45 ID:XxNukmo50]
- >>730
シーンが連続しているので、分割してしまうとその編集点が残ってしまうので、なんとか今の尺のまま書き出したいと思っていました。 AVIUtlは使ったことがありませんが、そちらのほうも試してみます。 ありがとうございました。
- 732 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/07(水) 22:49:47 ID:XxNukmo50]
- >>730
シーンが連続しているので、分割してしまうとその編集点が残ってしまうので、なんとか今の尺のまま書き出したいと思っていました。 AVIUtlは使ったことがありませんが、そちらのほうも試してみます。 ありがとうございました。
- 733 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/08(木) 01:07:58 ID:Mz1cFLWR0]
- 無圧縮じゃなくて可逆圧縮コーデック使えば良くね?
- 734 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/08(木) 01:20:05 ID:02VAjenX0]
- Ut Videoおすすめ
- 735 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/08(木) 10:27:24 ID:XZYyDm7+i]
- ていうか最終出力によっては
無理に無圧縮や可逆圧縮にこだわらなくても いいと思うんだが。 最終出力がフルHD、Blu-rayに焼いて50インチTVで上映 とかなら可能な限り劣化を抑えなきゃいかんだろうけど。 ニコ動投稿用に限って言えば、中間出力素材なんか 15Mbpsぐらいの非可逆圧縮コーデックで十分だと思うんだよなぁ。
- 736 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/08(木) 12:01:10 ID:DanR/Vc30]
- >>735
自分もそう思う。 ただ、非可逆圧縮コーデックは、物や設定によってはデコードが重いこともあり、 編集時のフレーム移動が遅くてストレスになることもある。(特に巻き戻し方向への移動とか。) あと、編集ソフトとの相性なんかもあるらしいとも聞く。 そのへんだけ気をつけて、自分の環境にあった非可逆コーデックを探して使えば よほど何度も編集を繰り返さない限り、劣化はあまり気にならないよね、多分。
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 16:15:36 ID:Qx1Dy07y0]
- 報告忘れてましたが>>659に書いた、x64環境でNiVEを動かす方法を清書しときました。
64bit版OS( x64 Windows )でNiVEを動作させる場合の問題点と解決策 goldenhige.cocolog-nifty.com/blog/2009/10/64bitos-x64-win.html
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 19:37:27 ID:vHHEmDb00]
- >>737
GJです。 自分の64bitVista環境は先日クラッシュしてからまだ復旧してませんが、 もし何かあれば報告させていただきます(ていうか、今月発売の 製品版Windows7で復旧させる予定です)。 ブログ更新のほうも楽しみにしてますw
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 05:36:06 ID:4Yd7IsbM0]
- >>738
出来れば、Windows7でNiVEが動くかと XPモードでも動くかのレポート聞かせて貰えるとありがたい
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 18:27:11 ID:Dl1pohSM0]
- >>739
了解 早くても今月末になると思うが、期待しないで待つべし あともちろん、他の方のご報告も大歓迎です
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 11:08:52 ID:tZlV+qkV0]
- NiVE 1.8.6を使っていて変更してほしい点が二つあります。
一つ目は、プリコンポーズしたら、作成されるコンポジションアイテムの エフェクトにトランスフォームを自動で追加してくれると助かります。 二つ目は、プロジェクトをセーブする前にNiVEを終了しようとすると 確認メッセージ「プロジェクトを保存しますか?」と表示されますが、 この時アイテムウィンドウが消えています。 そこでキャンセルを選んでも消えたままです。 もう一度保存しないで終了しようとすると同じメッセージが出て 今度はプレビューウィンドウが消えます。 キャンセルを選んでも消えたままです。 同じことをすると今度はタイムラインウインドウが消え、 次はヒストリーウィンドウが消えます。 そこでウィンドウを消えないようにしてほしいです。
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 12:14:58 ID:OLC6f8u30]
- >>741
1つ目は個人の好みもあるんで、ノーコメントとして、 2つ目はWikiのバグ報告で既出の問題で、現在は仕様と考えてほしいとのことらしい。 nicoae.if.land.to/index.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0#q6d87748
- 743 名前:741 mailto:sage [2009/10/13(火) 18:18:45 ID:weyXiPwO0]
- >>742
Wikiのバグ報告は見ていませんでした。すみません。 今後はきちんとそちらも見ます。
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 01:41:42 ID:xFJxkJQeO]
- ちょっと質問させて下さい
背景に画像Aと画像Bを配置し、画像Aの範囲だけにスクリーンのように動画Cを映し、 同じように画像Bの範囲だけ静止画DをスクロールさせることはNiVEでできますか? 初歩的な質問ですみませんがニコの講座などでは見つからなかったのでぜひ回答お願いします。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 01:43:32 ID:Y3pQooR80]
- 重ねる順番考えればすぐできそうだけど、
その説明だといまいちよくわからん
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 08:42:21 ID:KkdXoRgo0]
- 「画像Aの範囲だけにスクリーンのように動画Cを映す」
「画像Bの範囲だけ静止画Dをスクロールさせる」 イメージとしてはそれぞれ個別に作って出来上がったものを重ねるだけ。 個別にコンポジションを分けて作って合成するもよし、投影2を使うもよし。
- 747 名前:744 mailto:sage [2009/10/15(木) 09:58:13 ID:xFJxkJQeO]
- 色々試してみたんですがコンポジション読み込みとトラックマットでいけました!単純な操作でできてびっくりです
まだ根本的なところに慣れてないようなので繰り返し使って体で覚えようと思います 回答ありがとうございました
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 20:48:08 ID:hOHgvBR00]
- NiVE作るU 5
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8558779 きてたよー
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 21:29:47 ID:GMgQFOaU0]
- twitter始められたのですね
やったぁ☆
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 23:20:12 ID:OFr29Abl0]
- 着々と開発が進んでますね。ツイッターでのさりげない呟きも楽しみです。
そんな中、ここ1,2ヶ月でまた素晴らしいプラグインがリリースされているのですが、 気づいてない方もいると思うので軽く紹介してみます。 ■VFWOutput(分割) 出力が2GBを超える場合は、自動的に複数の連番AVIに分けて出力してくれる出力プラグイン。 個々のファイルは2GB以内のAVI1.0なので普通に再生できますし、 Aviutlへの読み込みなども連番AVI読み込みしたり、プラグインが一緒に出力してくれる 連結用のavsファイルを読み込ませたりすればいいので扱いも楽です。 ■Aviutl入力/出力プラグイン利用 従来はAviutlの出力プラグインのみ利用可能でしたが、新たに入力プラグインが使えるようになりました。 ■ブラー範囲 アイテム全体ではなく範囲を指定して各種ブラーをかけることができます。 重み付けやランダム要素を使った制御も可能で、ぼかし方もカスタマイズできます。 プラグインに添付されているサンプルプロジェクトを見れば凄さがよくわかります。 ■ブラー(ガウス、SSE2)、グロー(SSE2) 標準のものより高速かつ高品質なブラーやグローをかけることができます。 サンプルプロジェクトも必見。32bitOS専用。 ■レベル補正 GUIで操作ができるトーンカーブエフェクト。YUV,RGB,HLSの3モードで各チャンネルの調整が可能。 操作画面でカーブをぐりぐり動かすと右側で結果がリアルタイムで反映されます。 ヒストグラムの表示も可能。とりあえずさわってみるのをオススメします。
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 19:05:33 ID:9GZGhcfQ0]
- 数日ぶりに起動したらいきなり「問題が発生したため(ry」が出て起動すらしないんだが何だこりゃ
1.84でまずそうなって、1.86にしても無理だった 使ってない間に新しいソフトはインストールしてない もちろん.NET Framemorkは2.0SP1をインスコ済み(つい数日前まで問題なく動いてた) 他にどんな原因があるのかさっぱり見当もつかないんだが…
- 752 名前:751 mailto:sage [2009/10/20(火) 22:39:22 ID:9GZGhcfQ0]
- すまん自己解決した
.NET Frameworkを全部アンスコして2.0だけ入れなおしたら問題なく起動したわ
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/22(木) 07:11:29 ID:3Wl4tFu60]
- >>750
気付きませんでした。ありがとう。 「ブラー(ガウス、SSE2)& グロー(SSE2) ver1.0 」がとても嬉しい。 これまで標準のものは自分の期待する仕上がりにならなかったので 連番イメージ出力して一枚一枚GIMPで処理していました。 その作業から開放されたのが本当に嬉しい。 gokouseki氏、ありがとうございます。
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 21:58:08 ID:l7WEo/nj0]
- 64bit版Windows7UltimateにてNiVEを動作させてみましたので、報告します。
結果として、問題ありません。64bit版WindowsVistaUltimateと同じ動作でした。 要するに、CorFlags.exe にてNiVEを32bitで動作させれば、64bit版Windows7でもNiVEのプラグインを利用可能です。 利用不可能なプラグインは、今のところ、俺の知る限りありません。 これは俺の実験結果の報告であり、NiVE本体とプラグインの動作を保証するための発言ではありませんので、あしからず。 ちなみに、WindowsXPモードで実行するにはVirtualPC等のインストールが必要のようなので、 WindowsXPモードでは試していません。 っていうか、WindowsXPモードで動作させるメリットはあるかな? 俺は詳しくは知らないが、仮想化技術上で 動作させる場合っていうのは、逆にハードウェア資源を100%利用できないとかのデメリットがあるんじゃない? 実際、CorFlags.exe の存在をまだ知らなかったときに、64bit版Vista上のVirtualPC2007に32bit版Vistaを インストールしてNiVEを32bitOS上で使ってたんだが、その時パーティクルエフェクト等でNPOTTが使用できない という問題があったよ。他にも、OpenGLのレンダラ設定で利用不可能なオプションがあったような。。。 Windows7のWindowsXPモードで実際に試したわけじゃないが、同じ結果になるような気がしてならない。 ってことでおk? 他の方のご報告もお待ちしてます。 あと、32bit版Windows7での動作報告もお待ちしてます。
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 21:59:52 ID:l7WEo/nj0]
- 64bit版Windows7Ultimateにて、64bit版のNiVEプラグイン「AviUtl入力/出力プラグイン利用」を
動作させてみましたので、報告します(NiVEの公式wikiで報告すべきですが、長文なのでこちらで失礼します)。 結果として、動作しませんでしたorz 問題の内容は以下です。 「AviUtl入力プラグイン利用」のダイアログボックスの [追加(A)...] ボタンで ds_input.aui を読み込もうとすると、エラーのメッセージボックスが表示されます。 メッセージの内容は、 C:\tmp\ds_input.aui は有効なAviUtl入力プラグインではありません。 パラメータ名:auiPath となっています。 同様に、「AviUtl出力プラグイン利用」のダイアログボックスの [選択(A)...] ボタンで flv.auo を読み込もうとすると、エラーのメッセージボックスが表示されます。 メッセージの内容は、 C:\tmp\flv.auo は有効なAviUtl出力プラグインではありません。 パラメータ名:auoPath となっています。 ちなみに、CorFlags.exe にて32bitでNiVEを動作させた場合は、上記のような問題は出ません。 この時は32bit版のプラグインを使用しています。 何がいけないのか分かりますか? ・・・単に俺の不手際? Windows7にはもともと .NET Framework 3.5.1 がインストール済みで、C++の ランタイムライブラリもx64用とx86用の両方(SP1も)をインストール済みです。 どちらかのランタイムライブラリをアンインストールしてみても変わりません。 どなたか、64bitで動作させてみた方はいらっしゃいますか?
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 22:54:43 ID:sYynaLbl0]
- 考えてみればAviutlのプラグインは32bit物しかないわけで、64ビットアプリとして動いてる
NiVE(とAviutlプラグイン利用プラグイン)から呼び出せるものなんだろうか。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/26(月) 00:38:08 ID:26hTvr440]
- 64bit版の報告乙であります。将来のインストールしたときの参考にします。
使えるマシンが2台あればWindows7で64bitと俺もいきたいところなのだが。
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/26(月) 23:21:37 ID:BzmxFFr/0]
- >>750
横から連絡有難う御座います。今なお素敵プラグインが充実していって、作者さんたちには 頭が上がりません。とりわけVFWOutput(分割)には、ある月別合作の編集の際に凄くお世話になりました。 心から感謝申し上げます。
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/31(土) 22:32:51 ID:+Na/V446O]
- すみません。教えていただきたいことがあります。
テキストを分割拡散させたることは出来ないのでしょうか? 字幕の文字を動画のキャラが壊す、みたいな感じにしたいのですが、まだテキストアニメータをきちんと理解していないので、分割拡散でそんな感じに出来ないかと思ったのですが、有効をチェックするとテキストが消えてしまいます。 何か良い方法はないでしょうか? 基本的なことですみませんが、よろしくお願いします。
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/31(土) 22:50:30 ID:MZe33MXXO]
- >>759
分割拡散エフェクトは、デフォルトだと「相対時間」にチェックが入っている。 これは何もしなくても、フレーム番号にあわせて基準期間周期で拡散の動きを繰り返すという動作になる。 多分タイムラインの途中で有効にしたと思うけど、そこが丁度拡散終了に近いタイミングだったので 文字が消えたように見えたんだろう。 フレーム番号に依存せず、思いどおりに拡散を制御したいなら、「相対時間」のチェックを外し、 スライド値を変化させることでコントロールすればOK。
- 761 名前:759 mailto:sage [2009/10/31(土) 23:11:23 ID:+Na/V446O]
- >>760
素早いご回答ありがとうございます。 おっしゃる通りにしたら出来ました! 本当に基本的なところを理解していませんでした。 ありがとうございました。 あと改行すみませんでした。
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/03(火) 02:36:45 ID:gzvS2oAu0]
- すみません、どうしても解決できないことがあるので質問させて下さい。
プロジェクトの編集中に誤ってpcの電源を落としてしまい 再起動すると、プロジェクトファイルが読み込めなくなっていました。 バイナリ云々とエラーが表示されたのでバイナリエディタで 開くと数字が00しかない状態なのですが、 このファイルを復旧させることは不可能なのでしょうか。
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/03(火) 21:27:59 ID:H1WoVBdo0]
- HDDがダメージ受けたのかもな
- 764 名前:sage [2009/11/07(土) 13:53:01 ID:l+rGEVlk0]
- 膨張エフェクトについての質問です。
画像に、色つき(青など)で膨張エフェクトかけているのですが 色が黒でしか表示されません。 何か操作方法があるのかとおもい検索しましたが、 わからないままです>< わかる方いらしたらよろしくおねがいします。
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/07(土) 20:16:20 ID:5bXWkd1Y0]
- >>764
2つ前のバージョンであるv1.84のバグ。Wikiのバグ報告を検索すれば一発でわかったはずだけどね。 そもそも最新版かどうかも確認すべきだと思うけど。 環境設定でマルチスレッド使用にしないと膨張エフェクトの色が効かない nicoae.if.land.to/index.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0#nb2c7c32
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2009/11/13(金) 00:46:27 ID:ayqUg0Ov0]
- うーん・・・・・元の大きさに拡大しながら3D回転処理をすると元の大きさより小さくなってしまうのですがバグなんだろうか?
一応3D処理を切るとちゃんと元の大きさに戻るのだが・・・・ ちなみにマテリアルでの拡大処理とトランスフォームでの拡大処理のどちらでもダメでした・・・・・
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 01:03:10 ID:V74gPCxN0]
- >>766
3D処理って何かのエフェクト?それともレンダラがOpenGL? カメラの縦視野角を53.13に変えるとかは関係ない?
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 01:17:55 ID:ITVwWXQpO]
- >>766
Wikiのプラグインページのバグ報告欄に書いてた人かな? あっちにも書いたけど解説動画でNiVEでのOpenGLの扱いを調べるといいよ。 見るべき動画はあっちに書いときました。
- 769 名前:766 mailto:sage [2009/11/13(金) 01:21:38 ID:ayqUg0Ov0]
- >>767
3D変形の回転を使いながら拡大している コンポジッション設定はGDIで、30FPS カメラの縦視野角はいじってないから関係ないと思う・・・・・・
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 01:53:57 ID:V74gPCxN0]
- >>769
いじってないからだめなんじゃね? カメラの縦視野角を、デフォルトの61.5から53.13に変えるといいお。 3D扱うときのカメラの仕組みについては、>>768(GJ!)の解説動画を参照。
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 06:16:06 ID:qvkWJ+pS0]
- すみません、トラックマットについて質問させて下さい。
1.動画の下に白黒のトラックマット用素材(花型)を置き、無効にする 2.動画にエフェクト「トラックマット」を適用。トラックを指定。マットは「ルミナンス」 思った通りに花型の動画になるのですが、なぜか動画がかなり暗くなってしまいます。 ためしにレンダラを拡張2Dに変えて作ってみても駄目でした。 ver1.84、レンダラ:GDI で編集しています。アドバイス頂けたら助かります。
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 06:54:03 ID:6n8IKYNi0]
- 朝から連投すみません。自己解決しました。
トラックマット用の素材をチェックしたら、黒い部分が完全な黒ではなく、 #000000以外の少し明るい色になっていました。再度作りなおしてトラックマットで 適用したところ、元動画の色そのままで思った通りの効果を得ることができました。 スレ汚し失礼しました。
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 10:55:45 ID:gb+ay2r00]
- >>772
自己解決したときにでもその原因書いてくれるってのは他の人のためにもなると思うGJ あと特別な理由がなければ本体は最新版推奨だぜ!
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 14:29:50 ID:lFb4sVZZ0]
- OPENGL使おうとすると
キャッチされない例外て出て使えないのだが vistaじゃOPENGLは使えんの?
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 15:38:51 ID:sRR6AqJUO]
- >>774
そんなことはないがOpenGLはグラボとかの影響が大きいので、環境によってはうまく使えないこともある。 >>460のようにグラボのドライバを更新すると使えるようになることもある。
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 23:30:07 ID:XsvtzeWV0]
- マクドナルド原価一覧表の最新版
マクドナルド原価一覧表 (最新版) ■ハンバーガー 価格…100円 原価…45円 ■チーズバーガー 価格…120円 原価…54円 ハンバーガーは原価が高く、あまり儲からないらしい。 ■フィレオフィッシュ(寄生虫混入事件あり)←new! 価格…260円〜270円 原価…42円 ■テリヤキマックバーガー 価格…250円〜280円 原価…78円 ■ポテト(M) 価格…230円〜250円 原価…10〜20円 ポテトは利益率が高く、販売数も多いらしい。 ■アップルパイ(中国にて加工) 価格…100円 原価…35円 ■コーラ 価格…100円 原価…5円未満(紙コップと、カップのふた、ストロー、水、氷のみ) おそらく5円もしない。実はマクドナルドのコーラ原液はコカ・コーラ社から無償提供 ■マックナゲット(中国産鶏肉) 価格…240円〜260円 原価… 5円 /1個 合計原価25円 ■プレミアムローストコーヒー(ホット) 価格…120円 原価…2,5円 ■野菜生活100 価格…100円 原価…74円 ■マックフルーリー 価格…300円原価…80円
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 14:04:06 ID:Tje+pb/H0]
- 音楽に合わせた動画を作りたいのですが
NiVEだと音の同期ってどのくらいできるものなのでしょうか
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 17:07:48 ID:koiDGB6w0]
- >>777
以前はほぼ無理だったけど、最近は「ちょっと音再生」とかのプラグインのおかげである程度はできるようになった でも所詮は編集じゃなくて加工のためのソフトだから面倒なのは事実 単純に音楽に合わせて写真が移り変わるとかだけならWMM使えよって言うが
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 20:27:39 ID:hrTVSwNV0]
- >>777
単独で音合わせ頑張るのはやっぱり面倒だけど発想の転換。 音楽に合ってる映像を見て合わせるってやり方があります。過去スレから引用。 NiVE愛用者スレ2 【NicoVisualEffects】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206853670/413 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 01:11:28 ID:QD++8V1U0 前スレの>>4で「某ロボットアニメのOPに似せて他のロボットアニメのOPを作ってる」と書いた者です。 その作品が出来上がりました。 皆さんの参考になるかどうか分かりませんが、 NIVEでこういうのが効率よく作れる、という例を晒させていただきます。 ガンダムW前期OPを初代ガンダムで再現 www.nicovideo.jp/watch/sm3165225 いわゆる再現MADというやつなんですが、編集の大部分をNIVEで行っています。 基本的な作り方としては、元ネタ(ガンダムWの方)の映像を小さくしてプレビュー画面のはじっこに置いておき、 その元ネタのカット毎に、似たような場面の素材(初代ガンダムの方)をタイムラインに読み込ませる、というやり方です。 これだと0:05〜0:10にあるような素早くカットが切り替わるようなシーンでも、プレビュー画面に常に元ネタという 「お手本」が表示されていますので、簡単にタイミングを合わせることが出来ます。 また、0:27〜0:34の効果音がなっている場面も、聴覚ではなく視覚で合わせることができる (どこのフレームで音が鳴っているかは、大体絵を見れば分かるため)ので、かなり効率がいいです。 元ネタのカットと素材の尺がイマイチ合わない、という場合も、デュレーションの変更を行えばフレームを元ネタのフレーム数と 同じにできるので、簡単に尺を合わせられます(あまりに尺が違うと、これだけではダメですが)。 その他のエフェクト等もほぼNIVEです。例えば、0:18〜0:24の人物画はGIMPで切り抜いたものをNIVEで合成し、 元ネタにあわせてマスク(手描き)をかけています。 素材の組み立てが終わったら、元ネタを非表示にして書き出しです。
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 17:11:28 ID:ZLWCJCLH0]
- >>779
>音楽に合ってる映像を見て合わせる 俺の中では常套手段だな、これ MADムービー以外に使い道無いと思うが
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