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MUGEN動画スレ Part72



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 14:31:38 ID:3UjxUrmk0]
前スレ MUGEN動画スレ Part71
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233339089/

ニコニコMUGENwiki
www30.atwiki.jp/niconicomugen/

次スレは>>970

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 14:42:27 ID:LhSGM1B+0]
>>1


3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 15:28:35 ID:dMxpvNae0]
>>1乙は常勝でどうたらこうたら

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 15:38:08 ID:XMqnMyiB0]
  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/


5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 15:54:03 ID:SI7/ziYX0]
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハァー!新スレだ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 16:16:06 ID:X2cwotun0]
Ultはマーヴルは面子的に厳しい部分がありそうだな。
先鋒コレダー
次鋒乱舞の長いサイク
副将風見飛竜
大将風見ニート
なら優勝候補の一角だろうけど

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 16:18:43 ID:W28ela500]
その面子だとまず間違いなく優勝おめでとうございます だな

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 16:21:44 ID:lZ9Kkn4SO]
そいつらをボコれる奴らを連れてくる

普通のチームは完全に蚊帳の外

最初からこいつらだけでやればよくね?


こうなる

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 16:24:19 ID:oLO/HY6G0]
>>6
そのメンバーなら本気100%マッチにすら通用するぞw

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 16:25:23 ID:x8xvCC7y0]
飛竜やニート連れてきたらGGはクリフで月華はマスターやBスタイルとかになって一気に世紀末化しそうだな
今ぐらいが妥当だろ
サイクは超必狂ってるし



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 16:26:41 ID:YNXcOAJG0]
>>6
間違いなくクソトナメになるのは確定的に明らか

www.nicovideo.jp/watch/sm6001561

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 16:29:11 ID:FcN3CQW90]
前スレで話題になってたけど、
チーム戦勝利時の体力回復はライフバーにもアドオンにも具体的に設定できる部分は無くて、
勝利時の残りタイムが関係してるとか聞いたことあるな

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:12:12 ID:gN6bBjy/0]
てうか飛竜とコレダーはマーブルじゃねぇだろうと

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:15:37 ID:joEGVkCA0]
4強でおk

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:28:34 ID:LhSGM1B+0]
>>11
なんぞこれ・・・
キャプテンこんなにやばかったのか。

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:32:20 ID:3UjxUrmk0]
ヴァンパイアチーム
kongフェリシア(hard)
kongジェダ(hard)
kongアナカリス(hard)
kongドノヴァン(hard)

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:33:18 ID:XMqnMyiB0]
なんというkongハード
くやし(ry

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:34:35 ID:SI7/ziYX0]
ニコニコMUGENwikiのきら様の項やクラウザーの項で
きら様が(ゴンザレスを除けば)最長の投げ間合いを持っているように書いてあるけど
ポチョムキンバスターの方が広くないか?あれは176ドットだし

まあゴンザレスには当然負けるけどさ・・・

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:42:01 ID:gN6bBjy/0]
そもそもGGは空投げの間合いが110ドットぐらいあるしな

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:46:16 ID:Fj5RVdv1O]
きらやスト2ザンギはほぼ開幕から吸われるからインパクトは強いな



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:47:58 ID:SYYcZDYk0]
>>6
ウルトラマンチームがアップを始めたようです

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:48:02 ID:gDJwTPhf0]
空中投げだと実はイノがGGXX2位の間合いを持つが
ほとんど使わない気がする

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:00:51 ID:Qzrw+SzVO]
誰だ今日はゲジマユ一本て言った奴
普通に何本もあるじゃないか

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:03:18 ID:Z9i36oiSO]
昨日のは一斉にあげられてたから勘違いしてしまったんだろう。
しかし恐ろしいペースだ。

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:04:50 ID:oLO/HY6G0]
>>21
しょだいリュウは ドラゴンダンスを おどった!
el氏AIの初代リュウはやばすぎる

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:06:51 ID:nlE4O5TA0]
やっぱゲジマユや遊撃みたいに積極的にリク受け付けてくれる動画って人気出やすいのかな

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:08:42 ID:pQdqvTSNO]
>>16
レベルhardなのに大将がドノヴァンだと凄くかませ臭が漂ってるな

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:11:10 ID:Qzrw+SzVO]
リクは極力応えられるように頑張りたいよね
第二回エミヤ主催予告のコメに七夜とキワミがリクされてたから出しますけど

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:11:24 ID:gN6bBjy/0]
なぜドノヴァンだけ外部作品に出られないのか

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:12:34 ID:LhSGM1B+0]
おそらく地味だから。



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:12:44 ID:oLO/HY6G0]
>>29
アニタですら外部出演したのにな・・・
ドノヴァン・・・・(´・ω・`)

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:13:40 ID:XMqnMyiB0]
普通に考えたらアニタが出る方がおかしいんだがなw

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:14:47 ID:3UjxUrmk0]
使うと技自体は派で手面白いけど、やること剣刺すか小パンペチペチしかなくてよええからな
しかもレイレイなんて人気者のせいでさらに影が

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:15:02 ID:H78pZJ8y0]
>>29
ヴィクトルとオルバスを忘れるなんて……

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:15:13 ID:pQdqvTSNO]
>>30
恐らくなんかつけなくても地味じゃないか

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:16:03 ID:G7i408450]
そもそも投げ間合いドット数の基準にしてる座標がゲームごとに違うって言うか
スト3とかはキャラ幅の前面からのドット数で表記して
アルカナはキャラの中心軸からの数値らしい
だからふごときらの間合いが2倍近いってのは間違いだと
まことのれあどめに書いてあった

あとD4画像のキャラは縮小されるから間合いはairの判定の半分の数値になりますよ

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:17:18 ID:2AFk3EsC0]
>>26
そりゃそうだ
自分がリクしたキャラが動画で暴れるんだぜ
わくわく感は凄いよ
おれもゲジマユに6キャラほどリクしたから、出てくるのが楽しみで仕方ない

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:17:24 ID:FcN3CQW90]
>>26
ゲジマユは大量のキャラ出してトーナメントやりつつ大量うpでそれを完走させたりとか
遊撃の旅は狂キャラの弱点を探し出して通常キャラで倒すテクとか
リク以外にも人気出る要素がある…というか、これに加えてリクを受けつけるというスタイルだからこそ受けてるんじゃないかな
ただリク受け付けるだけでは受けないと思う

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:20:10 ID:LhSGM1B+0]
人とは違うことやったりするのが大事なのかなあ。
まあゲジマユの参加人数並のことはできないけど・・・

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:22:23 ID:JiTZh4q+0]
Mリーグみたいに確固たるファンは付きやすいけどな>リク受付
あの動画は良い物だ



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:27:05 ID:x8xvCC7y0]
つーか遊撃って人気なのか?
確かに固定ファンは多いが

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:33:04 ID:nlE4O5TA0]
ストーリー無し人操作で安定して再生数1000越えは高いだろうと思って調べてみたら
7000越えとかあって吹いた

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:34:57 ID:kYktv2yd0]
200以上も動画投稿してて平均再生数1000以上いってる動画だしな

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:37:58 ID:SYYcZDYk0]
鰤の人って何気に動画投稿数多いよな
MUGEN動画の中じゃ五指位に入るんじゃないか

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:38:09 ID:mh9lGO1q0]
てっきりすごい漢が一番だと思ってた

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:41:08 ID:nlE4O5TA0]
素で忘れてた

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:41:34 ID:mh9lGO1q0]
7万と7千勘違いした

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:43:26 ID:vHvdRglg0]
すごい漢もプレイヤー操作では人気なシリーズだな
ネタ性もあるし

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:48:05 ID:SI7/ziYX0]
>>36
わかりやすい解説をありがとう
となるとポチョバスもキャラの中心軸からの数値かな?
でもポチョもきら様も大きめなキャラだから前面までのドットは大差ないだろうし・・・うーむ

MUGENではどういう処理になっているか調べた方が良いかもしれない

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:01:30 ID:nlE4O5TA0]
投げの間合いはCtrl+Cで見れないのか?



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:02:11 ID:Iuz2aHJk0]
>>21
先鋒キングジョー
次鋒コダラー
副将シラリー
大将ゼットン

神キャラでも持ってこないとキツイな
シラリーは喰らい判定謎すぎてある意味ゼットンより手強いし

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:04:11 ID:yYGwOD5N0]
ゲジマユの人がニコニコで総再生数がTOP10に入ってたというソースは何処ですか?

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:04:57 ID:pQdqvTSNO]
>>51
マン「……」

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:08:08 ID:s0l3vcNG0]
>>52
俺たちの心の中に

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:10:14 ID:dMxpvNae0]
ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E6%8A%95%E7%A8%BF%E4%BD%9C%E5%93%81%E3%81%AE%E7%B7%8F%E5%86%8D%E7%94%9F%E6%95%B0%E3%81%8C%E5%A4%9A%E3%81%84%E5%8B%95%E7%94%BB%E6%8A%95%E7%A8%BF%E8%80%85%E4%B8%80%E8%A6%A7

>>52
長いな

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:15:49 ID:Iuz2aHJk0]
>>53
あんたAIないし性能的にも怪獣達よりうわなにをするやめ(ry

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:19:39 ID:vTukUomC0]
ちょいと質問なんだが
ドラクロやサキエルって今は入手出来ないのかね?
製作者さんのとこ行っても駄目だったんだが。
お願い!無理ならそう言って!期待なんてさせないで!

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/03(火) 19:21:27 ID:B5JWg22V0]
dragonclawはrandomselect


59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:34:07 ID:GsPKsr0k0]
コダラーとシラリーのタッグはゼットン倒すから困る

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:39:11 ID:r7EYBcCe0]
あの2体はやばい、そして最新版ゼットンはもっとやばい



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:42:01 ID:yYGwOD5N0]
>>54
おお、センチメンタル・・・
>>55
ありがとうございます

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:44:08 ID:mh9lGO1q0]
>>55
上には上がいるんだな……morero氏もせいぜい初期ブウぐらいか
>>59
ゼットンが凄いというべきか

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:46:42 ID:vTukUomC0]
>>58
サンクス。
サキエルとかは無理か。
残念だ。

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:47:02 ID:PvRgpSRQ0]
>>55
最強はテクテクなのか てかほとんどゲーム系だな
アニメ・MADが潰れて一極集中か

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:58:20 ID:6ez0HqeQ0]
俺はサイトがなくなったわけではないと思うんだがZelgadisのサイトにずっとはいれねぇ
あの人のキャラ使ってみたいんだがなぁ
てか、リメDバルバトスとホンダムの出る動画早く出ないかなぁ

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 20:00:47 ID:9788YInv0]
>>20
ぶっちゃけ原作のスト2ザンギってそこまで吸わないんだよな

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 20:10:05 ID:r7EYBcCe0]
明らかにつかむにはおかしい距離であることには変わりないが100ドットに比べたらな

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 20:23:00 ID:Fj5RVdv1O]
あれ、原作でも半歩踏み込めば据えなかったっけ?
ダッシュとかずっとやってないから記憶が怪しいが

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 20:30:56 ID:jNv4BtoZ0]
開始位置からは無理だけど、ほんのちょっと近づけば吸えたような

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 20:36:53 ID:oV/ZiYyE0]
ガイルの中足をうまく空かせば吸えるくらい



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/03(火) 20:39:40 ID:BojoHM0s0]
www.nicovideo.jp/watch/sm5498262
www.nicovideo.jp/watch/sm3246307
www.nicovideo.jp/watch/sm5854676
カルト教団「親鸞会」


72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 20:53:23 ID:s0l3vcNG0]
MUGENの開始位置はほとんどのゲームの開始位置より近いしな

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 20:56:34 ID:XMqnMyiB0]
フライングすればいいと思うよ!!

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 20:56:51 ID:Iuz2aHJk0]
>>60
wikiによると最新版ゼットンは弱体化してるらしいが

怪獣トナメ、いろんなの集まってるのはいいけど
どうせベスト4はウルトラ系で埋めつくされるんだろうな
シラリーコダラー以外にもキングジョーとかジェロニモンとかアントラーいるし

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 20:59:43 ID:YNXcOAJG0]
mugenの開始位置は各ステージの設定次第

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 21:17:42 ID:s0l3vcNG0]
そうだけど基本的には320/3でしょ

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 21:50:46 ID:FAfeM6Qg0]
KFMのステージに合わせてるんでしょ。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:55:51 ID:G7i408450]
キャラの食らい判定の幅がスト2原作より広いキャラもいるわけで
開幕から投げ間合いに入ってしまうケースは結構多い気がする

あとキャラ設定のground.frontの値でp2bodydistxが決まるから
開幕で吸える間合いとAIが認識すれば普通に投げに行くと思われる

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:23:23 ID:Z+XzQbzi0]
AI操作だとmugen最強のシステムブロ系に唯一対抗できるスタイル
それが投げ
つまり投げキャラこそ最強なのだよ・・・ん?何か聞こえるな・・・(・・・−ン・・・ブーン・・・ックブ−ン

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:24:34 ID:uvVNRbSy0]
ザンヴーンヴーンヴーンヴーン



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:30:41 ID:T4WHd/Q10]
投げ間合いが広いっつっても攻撃判定重なれば問答無用で吸い込むのもあれば
軸距離が投げ間合い外なら一切吸い込まないものもある
攻撃判定の幅だけじゃ見えんものよ

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:30:47 ID:XMqnMyiB0]
ブロってガー不攻撃も防げるんだっけ?

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:32:41 ID:T4WHd/Q10]
CVSでも防げる
JDは無理
mugenなら投げ判定じゃなけりゃなんでも

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:53:41 ID:ZEm6I0hu0]
そもそもmugenでのブロッキング系はモドキで
基本的には攻撃を食らったあとにアーマーで無効化してるわけだからね

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:09:20 ID:C413PPsS0]
ちょっと聞きたいんだが、
mugenのBBBキャラでガチ4人チームを組むとしたら誰になると思う?
基本的にどいつも強そうに見えて困る。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:10:56 ID:2yb52nJS0]
茄子、でかあーい、大吾、センナ
じゃね

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:12:28 ID:oSjY3YaFO]
H扇奈
神速久那妓
数合わせ二人

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:12:44 ID:vAkKUnCR0]
現在BBB最強なのは三蔵の気がする
そういう意味ではUltのBBBチームかなりガチに近い

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:14:17 ID:QPjg1pu50]
鬼マユみてるが、神系は偶にみると笑えるなw
とくにちょっと眠たいぐらいの状態が

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:15:02 ID:IjmqqGBE0]
強いの求めるとエロゲ出身なのに野郎ばっかになってしまうな>BBB



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:15:08 ID:/ENasDSM0]
喰らった後に無効って何気にかなりチートだよなw

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:15:13 ID:RPT9q5k80]
>>85
KELN氏ナス、ボスくなー、大吾、三蔵or剣道orアギト
かなぁ

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:15:58 ID:PkY60cgu0]
扇奈、大悟、中西姉妹あたりが性能的にはやばいんだが
大悟以外は自重しているというか実力を発揮できてないというか

H氏の久那妓がわりと安定してるから先鋒〜次鋒には入るかな

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:17:09 ID:7J3auMLr0]
三蔵レベルで最強なのか…
やっぱBBBは勝ち抜けきついな

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:20:44 ID:Gk46EFqG0]
スーパー兵太っていなかったっけ?

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:21:50 ID:K8lfgazO0]
中西姉妹はビッグバンブレイク未搭載なのが惜しいよな

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:23:09 ID:wAjvwAnVO]
扇奈orくなー、S兵太、大悟、三蔵かねえ

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:33:00 ID:gKRN23Kz0]
>>96
っそんな貴方にH氏の中西姉妹
いや、まだ未確認だけどね。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:44:10 ID:C4K+n2FT0]
マニュアル見る限りビッグバンブレイクあるみたいだぞ

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 01:15:54 ID:C413PPsS0]
とりあえず、三蔵と大悟は固いみたいだな。
ありがとう。参考になるわ。

それにしても、全く名前があがらない糸目と煉くんかわいそすw
てか、糸目強い印象あったんだがそうでもないんだな。



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 02:01:37 ID:ObZcloiY0]
あれからコマ投げのドットについて調べてみたよ!

まずニコニコMUGENwikiにキラ様のアルマゲが128ドットだと書かれていたが
ありゃどうやらアルマゲを出した時のきら様の当たり判定の間違いのようで
実際は(D4キャラ基準で)210ドットだった
普通のキャラの基準だと恐らく105ドット

そこからヒューゴーのギガスのドットが54になるのと同じように計算すると65ドットとなった
更にアルマゲよりも弱ドライバーの方が広くて75ドット
ポチョバスは62ドット+7ドット(このプラスは自分の中心よりも後ろまでカバーしてる分のドット)だった

だからゴンザレスの次に広いのはやっぱりきら様・・・かと思ったんだが
クラウザーのギガティックサイクロンは同じように計算すると154+6ドットとなった
この人のは相手の当たり判定じゃなくて中心軸を捕らえないと投げれない仕様だったからこんな値になる
だから相手がでかければでかいほど投げ間合いが狭くなるんだけど
体のでかいきら様ですら中心軸から前面までが40ドットだから少なめに見ても110ドットはある

つまるところクラウザーさんの方が大きいのでは?というのが計算結果でした
これで合ってるのか不安だけど

ついでにCtrl+Cで確認した画像も載せておく
ttp://www.77c.org/d.php?f=nk5897.png

赤い枠が投げ間合いなんだけど
キャラの中心軸から前面までの座標を引いているので見た目よりもちょっと変わります

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 02:01:57 ID:YCfUejbr0]
各チーム4人以上集めて試合ごとに4人ランダムで選べば?
そうすりゃ順番もメンバーも変わっておもしろいかも

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 02:14:37 ID:tCbTgP130]
Pゲージ再現してないBBB勢はそれだけでやばい気がする
コンボ補正のないGGとか霊力無限の東方とかそういうレベル

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 02:24:36 ID:DUQG/bg40]
そこまではねーよ

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 02:25:45 ID:j76YVLta0]
せいぜい常にTOPのMOWくらいだろ

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 02:49:52 ID:uXjqUjMv0]
だがEXグルの方がやばいという

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 03:07:33 ID:PkY60cgu0]
煉に限っては霊力無限の東方と言っても差し支えない気がする
特に火炎瓶とか出し得にもほどがあるだろ

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 03:37:47 ID:Wseh33ly0]
ちょwBBBの話題だったのか
俺がいたら絶対無頼さん挙げてたのに

いまさら遅いが好きな順でいいなら
狼牙、中西姉妹、大吾、山本無頼の順。BBBは皆一定の人気がある人気者チームだよな

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/04(水) 03:45:47 ID:1diO5Na30]
>>108
ぶちギレ金剛丸とまんぼうとハニーに謝れ!

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 03:52:31 ID:vAkKUnCR0]
金剛丸は多分これからULTで無双して人気出る気がする



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 04:29:01 ID:Cp8+GWwA0]
>>101
乙乙
ディズィーのコマ投げも広いとか聞いたけど、どうなんだろ

>>110
強いんだけど、ガー不連携がいまいちワンパなのが心配
叩かれなきゃいいけど

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 04:58:02 ID:CWih6Gci0]
ディズィーにコマ投げなんかあったっけ

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 05:04:38 ID:i8MK9jVH0]
これ実質コマンド投げじゃね?って技ならある

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 05:09:19 ID:vAkKUnCR0]
ネクロ怒った場合
無敵もあって超強いです

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 05:14:28 ID:vQee3tv0O]
あれはガード不能の設置かねえ

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 05:44:11 ID:Cp8+GWwA0]
対人だと暗転見てからジャンプ余裕でしただけどな
AI相手だと面白いぐらい当たるけど

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 08:13:11 ID:kruTCsy00]
クラウザーのギガテックサイクロンは文字通り「吸い込む」演出が大好きだ

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 08:18:59 ID:Nm6aYRoKO]
ブリッツボールとカイザーしてれば勝てるのに、接近するクラウザーには漢気あるなと思った。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 08:31:50 ID:ZTWtRL960]
現在餓狼勢(MOW含む)最強は
ナイトメアギースかクラウザーかカインかグラントかガロスペリョウか山田十兵衛
の内のどれかだろうか?

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 08:57:17 ID:ifbZb7YC0]
餓狼2アンディ



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 09:47:55 ID:T6nW7OHw0]
>>101
乙。意外と定説通りじゃないんだな

>>120
イケメンのことは許してやれ

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 09:56:52 ID:G8+wqUOD0]
>>101
チートサイクロンすげえw

でもあれって投げ技?いや、確かに吸い込んでるけど・・・

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 09:58:16 ID:wAjvwAnVO]
マスギ

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 12:01:55 ID:sVNqT7iA0]
間合いの広い投げっていえばお種の2ゲージ技もかなり広かったな
発生が見てからジャンプ余裕でしたとかそういうレベルじゃないけど

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 12:37:38 ID:ehJLDJspO]
動画見てたがシエルのセブンス性能いいな
ガードで反確らしいがそれでも万能すぎる

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 13:12:21 ID:Wseh33ly0]
何かある大会でドラゴンが
朔、風見魔理沙、イグニス、ジャッジメント、ショボーンの凶キャラ軍団に全員勝ってるんだが

何これ、奇跡でも起きてんの?

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/04(水) 13:13:39 ID:h3pfENaCO]
>>119 虻蜂氏のクラウザーが多分最強。

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 13:18:53 ID:03mPtYhf0]
最強(笑)

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 13:34:30 ID:xPhvuLgg0]
ブロッキングと高火力差込技さえあれば
無効化とか投げぬけとかついてない凶キャラ程度なら
取り直し次第ではいくらでも屠れる

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/04(水) 13:34:33 ID:h3pfENaCO]
>>126 よくある事だ。てかドラゴンも充分強いと思うが



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 13:36:29 ID:Wseh33ly0]
いや、強いとは思ってたが
せいぜいカプエス京や大吾、バレッタレベルだと思ってたからな
これは認識を改めねばならんかな

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 13:43:49 ID:lA0bQOr1O]
よくチートコメとそんなに強くねぇよコメが入り混じるからじゃね?

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 13:59:57 ID:kruTCsy00]
主人公ボス連合のCブロック、デスアダーが勝てば緑の悪魔全員撃破か?
一番目立っているのはアダーとゲニだよな…あのトーナメント

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 14:17:32 ID:NMbBLtnE0]
あとプレデターもあの大会でかなり株を上げた気がする
相変わらず出番無いけど

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 14:23:57 ID:Cp8+GWwA0]
>>125
嘘みたいだろ・・・原作からしてあの性能なんだぜ・・・

>>126
ドラゴンは皆殺しが性能いいからゲージさえあれば強い
一応ブロもあるしな

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 14:29:48 ID:IrpEsTCm0]
セブンス頼りで進めてたら白レンで詰んだ

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 14:36:55 ID:Z6uzTNgH0]
プレデター、新しくAIできたけど次の相手がひどすぎる…

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 14:58:05 ID:aJg1qaST0]
ここ三ヶ月近くので完結している面白いトーナメントを紹介して。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 15:21:40 ID:RKnEzhAI0]
味方殺しトナメ
あのウロボロスで大爆笑できるトナメです。

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 15:33:07 ID:MF2r1JMAO]
憲法九条トナメ
並キャラから神キャラまで参戦



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 15:39:56 ID:g4qgQ8Nj0]
投げ間合いの話なのに亮子の1本背負いが出てこない件

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 15:40:10 ID:ifbZb7YC0]
kongストームとケーブル出てる大会とかあります?
何か全然見ないもんで

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 15:43:03 ID:aJg1qaST0]
>>139>>140
ありがと。ちょっと見てくる。

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 15:46:26 ID:XRbgnzQ10]
憲法九条見るならその前作から見た方がいい、と念のため

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 15:52:48 ID:Usy2roQb0]
>>138
3ヶ月の範囲を少し過ぎるが飛び道具を出したら負けトナメと最強女王決定トナメ

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:21:44 ID:g5hZtDk10]
今日のゲジマユのワラキアがLAを任意で出してるように見えるんだが
どういうことなのアレ

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:22:11 ID:h3pfENaCO]
>>138

熱い試合→本気80%トナメ(ちょい人気)

ネタ率60%試合→味方殺しトナメ(人気)

ネタ率90%試合→俺が二人になれば最強トナメ(結構マイナー)

変則ルール→出会って誰お前トナメ(人気)

一応平均再生数が2000以上で完結所だとこんなもんかな。

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:42:13 ID:EPpTG8KZ0]
>>146
あのワラキアAIにはLAを任意で出せるようになるスイッチがついてる

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:44:37 ID:g5hZtDk10]
>>148
そうなのか
外部AIは持ってないから知らなかった

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 17:24:23 ID:ObZcloiY0]
更にコマ投げのドットを調べてみたよ!

まず最初にきら様の弱ドライバーのドットがもしかしたら73ドットかもしれないことをお詫びしておく
そもそもの基準が違うから計算がややこしいよ
今はヒューゴー基準で計算してるけど別の基準にしたらもう少し変わるかもしれないのでそこはご了承願いたい

今回調べたのは上で出てきたディズィー・お種・亮子とゴンザレス
まず亮子の一本背負いは55ドットとヒューゴーと同レベルなので大した問題ではない
そしてゴンザレスは大竜巻も大車輪も同じで圧巻の169ドットだったのだが
これはクラウザーと同じで相手の中心軸を捉えていなければならなかったので大きめのキャラ相手だと130ドットぐらいになる

ここから先はコマ投げと呼んで良いのかわからないがディズィーのネクロ怒った場合は155.5ドット(端数はどのように処理されるのかわからないので一応明記)
しかも相手の当たり判定にちょっとでもかすっていたら投げるので実質ゴンザレスよりも広い
お種の森羅鏡は更に広くて160ドットでこれまた当たり判定基準
もしこれらもコマ投げとして扱うのならお種が一番っぽい
ゲージや発生の速さ的には当然ゴンザレスのが使いやすいけど

前回の画像と組み合わせた今回の当たり判定の画像もどうぞ
ttp://www.77c.org/p.php?f=nk5900.png&c=4077



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 17:44:23 ID:Cp8+GWwA0]
>>150
乙〜
まさかお種のが一番長いとはな


152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 17:53:32 ID:RKnEzhAI0]
お種ばあさんそんなにすごかったのか意外だ。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:25:39 ID:aqjPGn8j0]
なんで三国勢って嫌う人多いの?

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:26:39 ID:UaQxVACN0]
マイナーすぎて思い入れの有る人間がいないから

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:26:44 ID:enr1ljGk0]
自分が知らないからじゃないの?
という私も知らんが

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:30:27 ID:2ULaQ33P0]
嫌ってるんじゃなくてアニーを応援する人が多かっただけだろう。
どっちも知名度は0.1と0ぐらいしか違わないだろうし。女の子と爺さんだったらだれだって女の子応援する。
これがリュウが相手だったら爺さん応援されてただろう

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:33:40 ID:g5hZtDk10]
無名の勢力といえば
あの謎のロボ勢は一体何者なんだ
昨日出てたのはやけにヌルヌル動いてたが

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:34:54 ID:aqjPGn8j0]
おれはこの大会まで三国まったく知らなかったけど、
面白いと思うし、好きなんだけどな
知らなきゃ、嫌いって精神年齢いくつだよ

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:37:22 ID:UaQxVACN0]
俺らは分析しただけだからあとは愚痴スレでやってください

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:42:09 ID:Cp8+GWwA0]
BBBのBエスケープ知らずにコンボから抜けるのは卑怯とか言ってる無知多すぎてワロタ
システムも知らずによく偉そうにコメできるもんだ



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:45:11 ID:hfgOOSrd0]
まあBBBについては元ゲーをプレイした事ある奴は相当少ないと思うが
同人ゲーだし凄い評価がいいわけでもないし

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:45:18 ID:7J3auMLr0]
良く分からんけどあれってロック系の技でも抜けられるのか

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:46:43 ID:Fff/qRVg0]
無知は言いすぎじゃね?一般常識じゃないんだからさあ

アニーが強くて俺歓喜だよ
やっぱAlで変わるもんだ・・・

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:47:28 ID:Cp8+GWwA0]
よく知らんでも抜けてる時にゲージ消費してる事ぐらいは分かりそうなもんだがな

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:49:12 ID:o/fPEC/w0]
かがみんのガー不ビームってあんなに安かったっけ?

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:51:20 ID:enr1ljGk0]
ステート奪われなければ抜けられるね

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:51:52 ID:g5hZtDk10]
コンボ抜けれるっていっても2.5ゲージも使うからな
動画じゃまず使ってるところ見ないだろうし

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:52:47 ID:EPpTG8KZ0]
>>165
あれはアレンジキャラだから原作とは色々違う

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:53:01 ID:Fff/qRVg0]
そもそもランクから来る人あたりだと
何のキャラかすらもわからんのじゃないかBBBあたりは

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:56:21 ID:o/fPEC/w0]
>>168
なるほど



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:57:17 ID:VYUlx4udO]
てかPART100まで来たらもうランキングから来る人なんてそうそう居ないだろう

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:59:52 ID:6QO1qlvcO]
むしろエンハンスなしでウルフファング使えてることのほうがよっぽど理不尽なのに
全然つっこまれてないよね

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:01:02 ID:91fENCdo0]
ゲジマユの追加枠糞キャラ多すぎ

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:03:43 ID:g5hZtDk10]
ゲージ技使いまくって面白いキャラだからって理由でリクする人もいるだろうし
そうなるとゲジマユでは必然的に強いさ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:03:56 ID:XRbgnzQ10]
>>171
ランキングに載ってれば1から追ってなくても
なんとなーく見に来る人はいくらでもいるだろう

>>173
糞というか
明らかにベジタブル(別枠)に出てたのより強いだろって奴がかなり居るような

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:07:01 ID:UaQxVACN0]
むしろハチみたいに絶対に勝ち目なんて無いやつを送るなよw

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:09:01 ID:5Wj5BKW50]
ゲジマユ用にぶっぱAI組んでるのもかなりいそうなんだが
何か違わんかなと思う
タッグAIと称して東方とかゲージ回収率高いのと組んで
ゲージ技ぶっぱしてるのも同じような気持ちになる

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:09:31 ID:U56K0/BA0]
ゲジマユ専用AIみたいに思えるからでは?
どれだけゲージたまりやすいゲームか知らないけど、
HP相手より多くて、自分のHP7割以上残ってるのに即バーストして抜けるとか
2.5ゲージ使うバーストをこんなに多用するAIって・・・?って疑問はある。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:10:09 ID:91fENCdo0]
ゲジマユ用に調整してあるAIの試合なんてつまんねーだろ
いつものAIでゲージMAXだったらってのが軸だと思うんだがな

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:11:56 ID:ZTWtRL960]
>>175
ガッツやCCジェネラルやショボーンやマグニートクラスの奴はいないだろ



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:14:17 ID:XRbgnzQ10]
>>180
それ別枠の上位陣だろ
下の方は少なくとも汚い忍者とかより弱かったと思うぞ

うp主だっていちいちそんな比較してチェックしてられないだろうから文句言う気はないけど

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:14:51 ID:7J3auMLr0]
ケーブルはそれで弾かれたらしい>ゲジマユ用AI
別に普段の動きと変わらんような気もするけど

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:16:45 ID:2ULaQ33P0]
ゆっくり霊夢が繰り下がりできてたね。文句は出ないだろうが。あれじゃあ

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:18:24 ID:vuzE9GS70]
天草が別枠だった理由がよく分からん
もとからゲージ回収率高いからゲジマユの恩恵も少ないのに

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:20:33 ID:g5hZtDk10]
動画見ただけでゲジマユ用と見抜くなんて憧れちゃうなー
慧眼すごいですね

とりあえずAI作った本人がゲジマユ用ですか?という質問にNOと言ってるぜ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:23:59 ID:91fENCdo0]
ゲジマユ用じゃなくてもゲジマユを想定して作ってるのはあるだろう

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:32:16 ID:QPjg1pu50]
お前は何をいってるんだ

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:32:27 ID:wAjvwAnVO]
なんでみんなマグニートで止めるんだろう
あと「ー」一文字じゃないか

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:35:07 ID:1dwVMYViO]
打つのがめんどくさいでござる

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:35:28 ID:G8+wqUOD0]
一方俺はニートと呼んだ



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:37:12 ID:XRbgnzQ10]
>>188
・面倒だから
・そもそも語尾に「ー」がつくことを知らない
好きなのをどうぞ

>>184
本戦通常枠に天草より酷い傘とか普通に居たしなぁ
ぶっちゃけ結構適当な気がする

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ネタだからかみつかないでね [2009/02/04(水) 19:38:50 ID:U56K0/BA0]
>>185
こういうことか?w
これが会話ログ

俺>こんにちはAI作者さん
AI作者> 何か用かな?
俺> ゲジマユ専用AIですか?
AI作者> NO
俺> そうですかありがとうエンハンスなしウルフファングすごいですね
AI作者>それほどでもない

やはり無実だった
しかもAI作者なのに謙虚にそれほどでもないと言った

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:43:14 ID:G8+wqUOD0]
やはり見る戦よりよりやはりキャラおrAI製作だな今回のことでそれがよくわかったよ>>192感謝

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:44:50 ID:7J3auMLr0]
落としてみたがナスのAIはゲジマユ用にBエスケープ自重させるスイッチが付いてる
多分弄ってなかったんだろう

かと思ったらエンハンスなしでウルフファング打つのは
AILv5の時だけらしい(デフォだと4)からAIレベルは変更してるっぽい
よく分からん

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:46:50 ID:Fff/qRVg0]
自重スイッチONってコメにあるよ

自重させなかったらもっとエスケするんだろうか

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:50:44 ID:rXN0Plqq0]
茄子が矢面に立たされてるのか
俺はワラキアの方がつまんなかった

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:51:38 ID:UaQxVACN0]
あれはかがみのビームと合わせてみると、ちょっと面白かったからな

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:51:59 ID:g5hZtDk10]
ああいうコンボ抜け技をAIに適切に使わせるのって難しいのかな?
アルカナなんかのもやったらむしろ死亡フラグとすら言われてるけど

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:52:16 ID:jq6CJC+P0]
ワラキーも微妙だったなあ

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:53:48 ID:RKnEzhAI0]
昔は動画でるたびにナスじゃだめだ他の奴呼んで来いとか
いわれたりひどいあつかいだったなあ。



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:54:09 ID:FjVcDrRc0]
ゲジマユ追加枠の1回戦が終わるまでゲジマユ専用AIについての話ばっかになりそうだ

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:55:01 ID:5Wj5BKW50]
>>198
アルカナが言われるのは残り体力かなり少なくなってから発動するからじゃね

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:55:24 ID:G8+wqUOD0]
アルカナフォースは人操作でもない限り有効活用は難しいと思う。
確かに一瞬無敵になるけど反確の可能性も秘めてる諸刃の剣だし
MUGENのがどういう仕様になってるかは知らんけど

昨日のきら様はほとんど偶然だし

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:58:14 ID:g5hZtDk10]
同じコンボ抜け技でもふっ飛ばしがついてるのとついてないのでは
信頼度が違いすぎるとちょびっと触ってみて思った

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:02:21 ID:+T1DPd2L0]
バーストみたいにとりあえず発動すれば仕切りなおしってわけにはいからな

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:04:42 ID:C413PPsS0]
これからゲジマユでBBB勢がBエスケープするたびに
荒れたりしたら嫌だな…

ゲジマユBエスケープってコンボキャラ殺しになるよな

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:05:00 ID:RKnEzhAI0]
ブロントさんの有頂天とかは吹き飛ばし効果ついてたなあ。

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:07:40 ID:x8PCkoyVO]
だがうまく使えば相手の隙にコンボをたたき込めたりする
まあAIに反確を判断させるのは厳しいが
あとAFが使いにくいのはゲージを使いきってしまうというのもある

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:15:17 ID:7J3auMLr0]
>>195
本当?
何度か試したが自重スイッチonだとほとんど抜けてこないから
たぶんoffだと思ったんだが違うのか

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:20:26 ID:Fff/qRVg0]
>>209
斬真狼牙(Bエスケープ自重スイッチON
って99のキャラ紹介のとこに



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:23:41 ID:6QO1qlvcO]
まあonでもoffでもどっちでもいいんじゃないですかね
それよりエンハンスなしでウルフファング使えるレベル5で出してるほうが問題な気がする

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:25:05 ID:7J3auMLr0]
>>210
d
なんか条件あるのかな

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:25:09 ID:9QTiMPeT0]
時カナと水カナと魔カナと土カナのアルカナブレイズは動画で観たことない
やってる動画ある?
成功したらおもしろいんだけどやっぱり難しいよなあ

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:25:21 ID:EPpTG8KZ0]
>>209
試しにonにして適当なキャラ(特にコンボキャラ)と戦わせてみれば分かるよ
ありゃ間違いなくoffだ

215 名前:214 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:26:23 ID:EPpTG8KZ0]
しまったoffとonが逆だ

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/04(水) 20:27:14 ID:+5PZsDME0]
www.nicovideo.jp/watch/sm6039376
↑残りライフが%表示のライフバーが公開されとる。めずらしーな。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:29:48 ID:g5hZtDk10]
>>213
それらのアルカナが選ばれること自体がなかったり
そもそもアルカナ全部搭載されてるキャラは少なかったりで見る機会が無さ過ぎる
全部搭載してるキャラも全アルカナ同時に使ったり
愛か火か雷で鉄板みたいになっちゃってるし
魔きらとか好きなんだけどな

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:38:18 ID:1dwVMYViO]
>>216
それの欠点はキャラのcns弄って対応させなきゃいけない事なんだよね
まあ雛型ができてればそれをコピペでOKだが

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:41:37 ID:G8+wqUOD0]
ガチで戦うとなるとやっぱ愛雷火が鉄板になっちゃうからねぇ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:51:27 ID:wWnVm1mB0]
なんかその並びだと一つの技名に見えてきた>愛雷火



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:52:27 ID:aqjPGn8j0]
原作は闇最強なのにね
ガードダッシュとハイパーアーマーのある土とか
位置入れ替えて勝つニュートラル状態に強制的に戻す魔とかもAI殺しとして活躍するだろうし
どう考えてもAI戦なら愛雷火より強いはずなんだけどな

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:54:22 ID:G8+wqUOD0]
それをうまく使うAIを作れる人間がどれだけいるものか

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:56:51 ID:6tbqCALf0]
魔も土も搭載してるのがきらしかいないんじゃないっけ

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:58:21 ID:biTW/nx30]
MUGENのアルカナ勢で契約アルカナがないのは舞織だけか

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:58:26 ID:RKnEzhAI0]
おそらく作るのが面倒なんだろうなあ。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:00:10 ID:jq6CJC+P0]
MUGEN対策か

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:15:02 ID:9QTiMPeT0]
>>223
ドロウィン製のキャラには搭載されてる…けどやっぱ火あたりが無難なのかな

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:23:29 ID:G8+wqUOD0]
元のゲームだったら各アルカナごとのデータとキャラのデータ繋げるだけでいいけど
MUGENだと一人一人作らないといけないからなw

229 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [2009/02/04(水) 22:12:24 ID:3+RoTQ/w0 BE:433599034-2BP(2527)]
無限したことないけど、キャラいすぎ氏ね

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:20:59 ID:aqjPGn8j0]
アルカナキャラはすっごいで20人
それと同時にアルカナも二十種類
20×20で400キャラも使用キャラがいる
MUGENですべて再現するのは不可能だな



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:23:00 ID:VYUlx4udO]
コンプゲーにした方が早いだろうな

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:24:44 ID:P26AwT/b0]
つか20アルカナもあったら容量がすごいことになりそう
CMとか搭載してるキャラに比べたらまだマシだろうけど

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:26:31 ID:Gvq5RG2C0]
容量じゃ守護者エミヤとDモリガンがえらいことになってるんだっけ。
持って無いけどシュマ改変の沙耶もでかいのかな。


234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:27:56 ID:WyPfGP6A0]
>>213
それらのブレイズが使いづらいのが大きいと思う
土は敵がステージ中央にいないと当たらないし、水と時は動きを止めるか封じるだけ
魔は鎌が当たれば確実に5割だけど、鎌が当たらなきゃノーダメだし

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:36:23 ID:Fff/qRVg0]
グロ沙耶は27Mくらいだよ
殆どシュマだからSFFあんまないくて
sndが20M超えてるというか聞いてると怖い

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:43:21 ID:6tbqCALf0]
通常キャラで1番容量大きいのはミクかな

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:43:44 ID:RKnEzhAI0]
グロ沙耶ってあんまり動画でみかけないなあ。

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:50:36 ID:Fff/qRVg0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4427405

7分くらいからでてるよ
怖い

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:00:55 ID:RKnEzhAI0]
>>238
こんなキャラだったのか。

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:09:39 ID:2JzzGkmh0]
>>238
女の子どうしが戦ってるように見えたら
san値計ったほうがいいです



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:24:50 ID:mjuV3eRJ0]
SANチェーック!

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:26:52 ID:Ax+oRpb90]
ちょっと質問なんだけど
バイスCVに青村さんのAIぶち込むとバイス姉さんが分身するんだけど・・・これは俺だけ?

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:31:50 ID:2JzzGkmh0]
−10

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:38:21 ID:/XL5lWCS0]
Mediafire、まだ障害直ってないなー
一部はDLできるんだけど

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:03:49 ID:ov9LUser0]
作品別街中出逢って成長グランプリpart9
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6047368
時間を考えず宣伝

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:39:52 ID:BpdvP8z80]
>>245
お疲れさまです。

トムも人工AIでゲジマユ出れると思った俺に隙は無かった

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:41:01 ID:mjuV3eRJ0]
>>246
リクがあれば出したんだけどな・・・

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:43:07 ID:2JzzGkmh0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5071441

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:49:02 ID:dE5u94H5O]
>>247
どうやんだよwww

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:50:49 ID:Pk57YRC/0]
生き霊とか…



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 02:01:26 ID:sisP7phe0]
貴方にトムをインストール

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 02:23:11 ID:Uw0/PPMz0]
オトコマエの人が気を利かせて殺意リュウのAIをトムっぽく…
でも今のトムはかなり上手いからあまり変わらないかもな

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 02:25:12 ID:fTPTWO3I0]
・阿修羅で左側キープ
・ピンチになると小足連打

これでよし

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/05(木) 02:26:13 ID:dSURvQ8UO]
阿部さんにテーレッテーされるという……

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 02:44:23 ID:9s7pss+b0]
>>253
瞬獄殺ぶっぱも
その前にはちゃんとPやKの前振り入れてな

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 02:45:55 ID:PrGZfJXx0]
今日だけでシンのゲージ技のカットインのサムネが4つあるんだがw
マジ吹いたwwどんな偶然www

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 07:39:03 ID:Nne6S6MZO]
トムとゲジマユの人だけがここの優しさ


258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 08:23:44 ID:dSURvQ8UO]
(4on4のチーム戦)
先鋒から副将までを並〜強キャラの共通点でチームを組む。

そして各試合ごとに凶〜狂(1人ダミーとして弱キャラ)の中からランダムセレクトで各チーム大将を選ぶルールってどうかな?

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 08:35:59 ID:42Gty2oJO]
大将が強すぎてそれまでの戦いが無意味になりそう

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 08:38:09 ID:Hr3DIgSI0]
逆に先鋒を凶にすればいい
4タテ?知らんがな



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 09:03:26 ID:O2qLV6OT0]
それなら1対4にして狂キャラに挑む動画にした方が……あれ?

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 09:03:32 ID:KPtyTivE0]
どうかな?って聞く前にやったほうが早いだろ

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 09:29:31 ID:M0lTwVfp0]
kongMVCキャラのAIレベルミディアムの大会とか誰かやらんだろうか
結構バランス良さそうな気がする

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 09:32:14 ID:LPXx9skh0]
>>263
しかし氏に限らず同じ人のAI縛りって時点でパターンは免れないから
面白みに欠けるものになりそうな予感がひしひしと

hardのは性能面がアレなのが原因だったからアレよりはマシだと思うが

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 10:23:38 ID:x1WFO3WiO]
ゲジマユシングルに追加依頼したの忘れてて、追加キャラ確認したら出てなかったぜ…
他にも追加されなかった人結構いるんかね。
凶レベルのキャラ出すくらいなら、俺の依頼したの出して貰いたかったぜ。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 10:27:22 ID:VpoOHq8v0]
誰成長のサムネ戒厳率高いな、3分の1は戒厳だぞ



267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 10:32:42 ID:S3NNImRa0]
kongドゥーム使おうと思ったらミディアムで強すぎイージーで弱すぎ
一体どうしろというのだ

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 11:23:10 ID:M0lTwVfp0]
ゲージ技の方のモレキュラーシールドの効果時間を半分くらいにすると良いんじゃなかろうか

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 11:30:10 ID:5Rb/qp4L0]
Kongサイロックはミディアムでも糞弱かった…
ハードにすればマシになるんだろうか…

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 11:43:22 ID:hYtpxSeZ0]
二本先制の大会で3Rばかりだと「やらせ」って騒ぐのって同一人物?



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 11:50:48 ID:BSJXur8A0]
4v4の大会で大将vs大将ばかりだと「やらせ」って騒ぐのって同一人物?

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:13:47 ID:wYRNQF6l0]
そういうのはNGするか通報するといいよ。
かまったら調子のるから。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:16:29 ID:Nne6S6MZO]
>>258
は間違ないクソトナメになるな

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:34:29 ID:RhJ5y1Vf0]
「やらせ」と「AI」と「撮」と「糞」をNGに入れとけば大体消えてくれる。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:39:22 ID:RaVoR5GP0]
>>269
サイロックはWhiteMagic2002作のがいい動きするよ

kong作の飛行キャラはミディアム以上だと降りてこないから動画にならん気がする
飛行キャラ同士の空中戦とかならいいかもしれないけど

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:48:17 ID:CtgSXTDrO]
要塞なら封印すりゃいいじゃないか

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:55:28 ID:9my5WgZU0]
ゲジマユきたぞー

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:13:16 ID:BSJXur8A0]
ULT見てて思ったんだけど
シエルがセブンス使った時に鳴るケロケロケロケロってHIT音一体何?
あんなん元からあったっけ?

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:17:03 ID:1BEAS2Z20]
ゲジマユ来てるな
流石天才は格が違った

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:23:01 ID:ZI0My6Wv0]
格が違うどころか大苦戦じゃねーかw
つーかあの安さで驚くほど強いな瑞希



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:34:36 ID:wYRNQF6l0]
あのワーヒーみたいなセリフは編集で後付けしたものかねえ?

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:42:30 ID:dE5u94H5O]
クソルビームミスったら負けとかキツいな

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:42:37 ID:q7v3LksO0]
人操作だとああいうゆるい動きしてる割に的確に対応してくるAIって相手にするの大変なんだよな

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:09:12 ID:0bq98P2E0]
>>265
いったいどんなキャラを送ったのか帰になるけど、
一回モレロ氏に確かめのメールしてみたら?
こっそり追加するって言ってたし。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:22:36 ID:Pk57YRC/0]
>あと別に追加すると言ってないのに(チェックしてOKだったら、としか言っていない)追加されていないといわれても知りません
こうも言ってるわけだけどもね

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:50:40 ID:wYRNQF6l0]
まああんだけキャラ追加してたらどのキャラいれたか
わかんなくもなるわなあ。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:57:07 ID:Hr9048kE0]
全体を見る必要のある側からすれば細部に目が届かなくても仕方ない罠


288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:59:37 ID:5sWTDpF40]
うp主アミバかなり苦戦しててワロタwwwww

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 15:17:50 ID:m2jA4c4t0]
うp主アミバはナギなし&最後は必ずビームでKOの縛りだっけ?

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 15:18:49 ID:KPtyTivE0]
おい、ネタばれやめろ



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 15:23:13 ID:PrGZfJXx0]
あいつ安いから一見良心的っぽそうなんだが
その分かなりゲージ技の判定が強いだけじゃないか?

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 15:52:14 ID:3mi/bBBG0]
むしろ判定も火力も駄目なゲージ技って何の役に立つんだって話になるが

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:10:34 ID:QHXbqL/m0]
舐めプレイの役に立つ

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:11:22 ID:9lx8RZPN0]
あやまれ!挑発伝説にあやまれ!

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:11:31 ID:42Gty2oJO]
ロマン技はいいぞ!

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:25:07 ID:IPeascBSO]
うp主操作の時って録画前に相手と練習するんだろうか
やってたらマジで萎えるんだが

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:34:41 ID:m2jA4c4t0]
あの人なら全キャラ相手にサバイバルプレイとかしていても不思議ではない

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:36:15 ID:5sWTDpF40]
ある程度の腕はあるんだろうが事前練習とかしてたらあんな試合にならんと思うが

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:23:03 ID:x1WFO3WiO]
>>284
一応送ったけど返信ないんだよね。
まぁ他にも色々メールきてていちいち返信してられんのかもしれんが。
追加キャラの選出基準くらいは知りたいもんだw

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:23:14 ID:fFlquLIa0]
うp主ってモヒカン大会出たことあるとかって聞いたことあるな



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:25:45 ID:wYRNQF6l0]
>>300
なんなんだその大会は。

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:27:38 ID:KPtyTivE0]
中野TRFだろ
俺も出たことあるけど、誰でも参加できるから上と下の差が酷い

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:32:54 ID:hrwYjf3u0]
>>299
俺も以前に質問メール出したことあるけど、結局何の音沙汰もなかったなぁ。
メールにはあんま返信しないのかねぇ。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:50:47 ID:M0lTwVfp0]
最近インフレインフレ言われてるけど
人操作で挑む場合最近のAIは強さ的にはどんな感じなの?
プレイヤー操作系の動画とか色々見てみてもいまいちピンと来ない
強キャラといい感じの試合をする動画も有れば凶キャラ相手4タテの動画とかも有るし

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:52:51 ID:4iVEb2DG0]
そら動画のプレイヤーなんぞ千差万別だろうけど
最近のインフレAIだと一般人はマジでパターン乙にするしかないんじゃね

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:56:37 ID:x1WFO3WiO]
超反応AI相手だとゲージある時に下手に攻撃すると反確とか(´・ω・`)

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:21:39 ID:O2qLV6OT0]
超反応AIは対AI用と上手い人用に作ってあるだろ? 
レベル設定あるんだからなんでわざわざ超反応設定にしてプレイするのか解らん

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:25:10 ID:q7v3LksO0]
いじんのめんどいし
強いキャラ使えば倒せるし

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:29:48 ID:ZKNho5300]
とりあえずレベルが10段階くらいあるAIの大半はレベルいじっても大して強さが変わらないんですが
大抵トリガーにrandom <=100*var(59) みたいなのばっかり使ってるからだろうけど

逆にLvが5段階以下の奴はLvごとの作りわけがしっかりしてると思う

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:33:05 ID:3cO448060]
インフレだなんだって文句言うなら自分で調整しろって話で終わることだな
動画的には別に現状でもあまり問題はないし



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:43:40 ID:m2jA4c4t0]
レベルを下げれば弱っちくなってくれるのがH氏のAIなんだよな
最近の強AIはレベル1のくせにフルコン決めてきたりするから困る

種籾級の初心者でもそれなりに勝負させてくれるAIは嬉しい

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:47:41 ID:wYRNQF6l0]
昔はシナモン白い悪魔と呼ばれた時期もありました。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:55:04 ID:O2qLV6OT0]
ああ別に超反応だったから勝てなかった訳じゃなかったのか

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:09:05 ID:fFlquLIa0]
琥珀とファウストがボロクソに言われてた時代が懐かしい

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:23:46 ID:mQWX0xAh0]
元強キャラ集合の懐古大会でも開くか

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:03:14 ID:dxEzUPCY0]
昔mugen始めたばかりのころCPUの先生が怒涛のラッシュをしかけてきて
びっくりしたことが懐かしい

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:03:19 ID:xy1F5Mng0]
笑いカンフー男いつの間にあんな進化してたんだ・・・
でも正直旧バージョンAI付きの方が戦えたかもしれんね(フィールド張りまくるやつ)
見た目的には新版のが面白いけど

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:23:44 ID:5vO91CYq0]
【MUGEN】作品別街中出逢って成長グランプリ【part10】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6053390

来てたから置いとく

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:27:41 ID:CtgSXTDrO]
>>315
琥珀、ファウスト、シナモン、影DIOぐらいしか浮かばない

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:29:23 ID:RhJ5y1Vf0]
BBHを忘れるな



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:31:13 ID:m5T5jEAw0]
レイレイ

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:32:46 ID:DapCWxsj0]
レミーとか織田ソルも最近見ないよな

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:32:57 ID:0/EvNKfU0]
ラリオは?

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:34:00 ID:LPXx9skh0]
レミーはまだそこそこ見る方かと

おはよう先生見たいなぁ

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:35:58 ID:47ZHEtQb0]
クリザの技使える都古とか

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:36:45 ID:SIJ7ouJ80]
>>315
日野森あずさとか

>>324
AI作ったし大会出してもいいんだがネタが思い浮かばないんだよなぁ

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:37:07 ID:+HAnkC4P0]
ワラキアEX(旧)
‥‥はそんなに知名度ないな

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:37:23 ID:Nne6S6MZO]
>>315
サードエビルリュウ、ドラクロ、サキエル、デフォ邪dio、Gルガ、ギース、大門、ラモン、エビルケン、レミリア、ダルシムクローンズ、カンチョー丸、コンバット越前、オニワルド…
後まだまだあるけど、書ききれん

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:43:31 ID:RhJ5y1Vf0]
ラモンって昔から強かったんだ

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:45:30 ID:e7WQzYOm0]
旧3rdエビリュウは今でもトキといい勝負するレベルだけどなぁ
勝てる奴はだんだん少なくなってるのは事実だけど・・・
操作も結構しやすかったんだけどやっぱ元の性能も強すぎたんかなぁあれ



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:48:37 ID:PrGZfJXx0]
サキエルは今でもユリポエ氏AIあれば強いじゃん

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:52:08 ID:06fEZTaA0]
>>328
オニワルドが優勝しちゃうぞw

しかしやっぱり今でもかなり強いやつが多いな
カンチョー丸なんか最近の大会でソル倒してたくらいだし

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:53:28 ID:krWu4Get0]
3rdエビルリュウとエビルケンは一応今でも戦えるが
昔はほとんど出場禁止扱いだったから活躍してたかというと微妙

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:56:04 ID:m5T5jEAw0]
>>330
そんなもんだったか?
旧は完全に凶だった気がするが
アバレとか全然相手にならない強さ

>>328が挙げてるのには「元」強キャラじゃないのも多い

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:00:24 ID:5BSCKic90]
エビケンは最近のAIインフレしてるキャラといい勝負するくらいだから
出番が増えてもいいはずなんだが…。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:06:16 ID:Nne6S6MZO]
舞、神奈、うぐぅ、ミズキ、タクアン和尚、真カズマ、白レン、都古、貞子、ゲニ子、ランボー、shinobi、スパイダーマン、ジェダ、アクセル、ジャム、エディ、ポチョ、バイス、神人豪鬼、セル、ホーリーケン、凶のガトー、タランチュラ
ゲニとかも強かったが忘れた
とりあえず、アルティ以前のを並べた

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:11:39 ID:CtgSXTDrO]
>>335
セリフが意味不明だからだと思う
洗脳ケンのボイス流用できなかったのかなあ

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:22:34 ID:5BSCKic90]
>>337
意味不明っつったって
「ギャバー!!」とか「ドュエヤー!!」とかで
もともと意味がある言葉を発してはないような気がするんだが


339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:22:53 ID:BSJXur8A0]
Evil系の出番が増えないのは
あからさまな改変だ、って一目で分かっちゃうからじゃないか?
天草や傘は見た目は元の皮被ってるから大人気だけど

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:24:29 ID:UwV++tHc0]
いまのエビルってそんな強くなくね?更新前の探すのめんどいし



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:24:42 ID:hrwYjf3u0]
>>336
shinobiナツカシスw

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:27:04 ID:06fEZTaA0]
第1回ultで強いキャラという印象を残したキャラ
天草 ハルク DIO イング
逆に弱いキャラという印象を残したキャラ
シオン 青子 アイスマン

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:27:58 ID:R9byOq4s0]
shinobiって異常な程手裏剣が強かったと言う記憶があるなw

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:35:25 ID:mjuV3eRJ0]
>>299
>>303
申し訳ない、出来ればもう一度送ってもらえませんか

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:37:56 ID:Ax+oRpb90]
>>295
承太郎の時止め
らっきょのブリス
NBCキャラの合体攻撃
この辺はもっとやって欲しいのう。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:41:12 ID:1OVdR6KA0]
エビル系のあまり受け入れられないのってやっぱ名前なんじゃないかな
和名の殺意リュウとか殺意ケンだったらそんなに気にならないんじゃないか
エビルやらダークやらつくとダメなんだろう

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:42:08 ID:wYRNQF6l0]
>>342
アイスマンいまだにかませだのなんだのいわれるからねえ。
活躍すると驚かれるし。

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:45:24 ID:161X7xdj0]
>>342
シオン・青子・アイスマン全部に強AIがはいったな

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:49:19 ID:C76a0qJt0]
そこでAI入る前のナイトメアブロリーをだな・・・

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:52:14 ID:fTPTWO3I0]
kongアイスマン糞強いのにな



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:54:15 ID:PrGZfJXx0]
MVCはKong氏がいるから何チームでも強いの出来そうだよな

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:54:33 ID:YV8I9QTf0]
kong製はどれもインチキ臭い性能だろ

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:56:24 ID:q7v3LksO0]
超必追加されてたりするけど、性能は高かったり低かったりとまばら

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:01:51 ID:IPeascBSO]
そもそもMVCとしてリリースされてるけど中身別物だったりするし

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:04:27 ID:OK7LplIe0]
kongシリーズ、確かにシステムはMVCだけど原作再現にはかなり遠いね
原作コンボができないとかいうレベルじゃなく

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:11:27 ID:LJDRoRL00]
やっぱ「強い」から使われるのかなぁ、kongキャラ
一度ボッツキャラをDLしてみてそれ以来彼のキャラ触ってないから
偉そうなこと言えんけど

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:16:18 ID:CtgSXTDrO]
>>352
マグニやババアみたいなインチキ臭いバリア持ちがいればブラハみたいに何故か超弱いのがいたりする

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:18:46 ID:06fEZTaA0]
>>356
強いといってもストーム、ニート、ジャガーノートとか一部のとんでも性能除いて
そこまで飛びぬけて強いわけじゃないぞ
ドノヴァンとかドノヴァンとかドノヴァンとか・・・・

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:21:37 ID:CtgSXTDrO]
ジャガノはセンチと同様に弱体化されてたような

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:27:20 ID:06fEZTaA0]
>>359
あ、そうなんだあの理不尽な強さが原作ぽくって好きだったのに・・・



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:27:22 ID:fTPTWO3I0]
ジャガノもセンチもアーマー弱くなってるな
それでもMediumでクリフとか潰せるけど

kongキャラのライフ設定弄ってる人ってどのぐらいいるんだろう

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/05(木) 23:40:24 ID:dSURvQ8UO]
てかサイクロップスやストライダー飛竜の強い理由がわからんのだが……

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:42:26 ID:QxxSx8d40]
NEWSの増田貴久が、腕立て伏せを1分間に100回できると豪語し、
実際にTBS2時っちゃおでやってみせた映像。 
首を上下にヒョコヒョコと動かしてるだけで、まったく腕が曲がっていないw
あまりにもひどいインチキ腕立て伏せになっていますwww
www.youtube.com/watch?v=LqhGu3PEjts

増田貴久(`▽´
mamono.2ch.net/test/read.cgi/jr/1226675173/


364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:43:08 ID:CtgSXTDrO]
>>362
Rezaサイクの強み
AI殺しの斜めビーム連発
高速で突進すら1ゲージ乱舞


kong飛竜の強み
風見AI

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:43:36 ID:dxEzUPCY0]
kong氏のが使われるのは性能がというよりAIがあるからだな

>>326
サイクは一ゲージ乱舞
飛竜は少し原作に近いから

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:44:05 ID:q7v3LksO0]
むしろなぜ分からん

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:50:44 ID:06fEZTaA0]
>>362
サイク:チート乱舞、AI殺し斜め下ビーム
飛竜:ウロボロス、風見氏の優秀なAI

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:52:14 ID:dxEzUPCY0]
ミスった>>326

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:52:20 ID:IPeascBSO]
飛竜はアドガするだけで全ての攻撃が昇龍になるんだもん
そりゃ強いよ

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:53:10 ID:YV8I9QTf0]
飛竜やたらリーチが長いし飛び道具は犬に負けるし自分で相手したら勝てる気がしなかった



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:53:42 ID:OK7LplIe0]
そろそろ永久を自重しないアイアンマンや画面外から降りてこないストームが出来てもいいはず…!

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:54:33 ID:UyqtvdVd0]
風見氏帰ってこーい

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:56:32 ID:06fEZTaA0]
>>371
ガン逃げケーブルも仲間にいれてやれw

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:05:01 ID:wYRNQF6l0]
>>371
ストームは本気80%トナメで大暴れしてたなあ。

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:06:07 ID:/xSfuvqD0]
>>315
昔の記憶だと
主人公トナメ優勝のカンチョー丸
名勝負メーカーと呼ばれたゴットルガール
元祖カエルうぜえ豊田かりな
当身やばすぎるマサルさん
ワールドカップで活躍のラリオ
クィーンズトナメ優勝の巫女チーム
最弱女王ヴァニラさん
ネクロマンサージル
ウメハラ都古
バリアゲーセル
神うんk
凶悪キャラの代名詞ブロリー

ここらへんが人気があったというか、目立っていた気がする

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:15:29 ID:hMEPE+Ee0]
プレデターウォーリャーって書いてあると
アルプス伝説思い出すな・・

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:38:03 ID:zpO/bh/YO]
風見氏戻ってきてくれー。せめてどっかでAIを代理公開してくれー。

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:39:09 ID:3wzgb6sA0]
MUGENにいる鳥っていえばミスティアとペットショップ以外になんか有名なのいたっけ?

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:39:42 ID:BNAp+H3x0]
ママハハ

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:40:29 ID:MTNad9LV0]
グリフォンマスク



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:40:37 ID:vjtwteSY0]
風見AIも何かマグニと飛竜以外はもう超反応のおかげで強いって感じになってたからなぁ

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:41:40 ID:drIfDefT0]
>>377
お前が風見AIを超えるAIを作るんだ
緋魔理沙とかまだAI乗ってなかったと思うぞ
とま+風見魔理沙を超えるのだ

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:43:19 ID:hMEPE+Ee0]
あの芋まりさは体験版仕様だから色々違うんだっけか

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:59:20 ID:BNAp+H3x0]
オーレリーズは糞符なのはガチ
弐符になると強すぎて逆の意味でクソ化するが

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 01:04:58 ID:m5EXnIjU0]
東方キャラはもうAIいっぱいあるんだから良いだろ。
それよりAI無いキャラに作って欲しいよ。

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 01:20:41 ID:vhpMSPxL0]
自分で作れよ

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 01:28:50 ID:m5EXnIjU0]
お互いな

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 01:40:48 ID:ncMNKMdUO]
>>371
ラインずらし&画面外を飛ぶカノンでよろしく。

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 03:13:13 ID:L4qy+6Bm0]
ってか魔理沙ってキャラ製作者にいまいち人気ないな
どう考えても人気キャラだと思うんだが

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 03:20:58 ID:IzooGGsZ0]
Megamariとか色々いるじゃん
それを言うならアリス



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 03:23:29 ID:BnuY1zOgO]
性能と設定的に特色出しづらいのと、ある程度ネタは出尽くしてるのがな
比較対象になる霊夢が多すぎなだけと言う話でもあるが

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 03:51:32 ID:drIfDefT0]
アリスらしいアッパーアレンジだと
アルティのビットみたいな感じで人形2〜3体常に展開とかかな
それかウロボロス上海

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 04:14:58 ID:vhpMSPxL0]
霊夢と美鈴ではどっちのが多いんだろうか
さすがに霊夢か?

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 07:31:32 ID:LmK9fW73O]
なんかウルティが来るの遅いな


395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 08:25:27 ID:yQkBZJEnO]
今回ultが微妙な一番の理由がそこだったりする<次が遅い

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 08:38:08 ID:tkZdWOgr0]
>>395
まあ、前回の前半に比べるとペース落ちてるけどね。
しかし、ゲジマユとかもそうだけど、1日に1本以上のペースでうpするだけでも相当大変なのに、
それができなくなってるだけで文句たらたらなんだから、
慣れって恐ろしいな。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 08:41:06 ID:6SaLM90A0]
見る専(笑)な奴はそんなもんだろ
ちょっと遅くなっただけで喚くようなガキが多いよな

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 08:43:44 ID:TL8lFMcLP]
まーた架空の見る専と戦ってんのかw

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 08:54:51 ID:yQkBZJEnO]
別に文句は言ってないさね
ただ前回に比べて煮えたぎらない気がするのは
その辺もあるっていう素直な感想

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 08:57:10 ID:tI6b33HQ0]
煮えたぎってどうするw 煮え切らないだろそこは



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:01:21 ID:7PYF/ygu0]
主人公ボス来てるなやはりCブロックはおもしろい

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:03:08 ID:yQkBZJEnO]
>>400
指摘どうも

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:04:37 ID:X/WnrFtF0]
面白いのに連載が遅すぎて煮えきれないといえばハンターxハンターみたいなもんか

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:28:32 ID:rzrMzwwb0]
>>371この辺の動画で我慢しておくべき
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4724941
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6048734

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:52:59 ID:BCZbTw3z0]
今回ultはじめはできれば一日一本上げたいとか書いてなかったっけ
それは鵜呑みにしないまでも3日に2本くらいはくると思ったのになあ

音質改善の試行錯誤でもしてるのか、それともgdgd言われまくってモチベ落ちたのか

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:56:37 ID:LmK9fW73O]
ただチーム戦を2回やるだけだから、別に時間掛からないと思うけどね

良い試合録るために時間掛けてるならわかるが、いまのところ一発撮りみたいな試合だし

エンコ失敗なら仕方無いが

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:58:38 ID:D/VmYxRS0]
最後を除いて、予選突破してもペースの変わらない大会ってあまりない気がするな
ultも予選終わってから遅くなったし

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 10:18:24 ID:PbrM5lIj0]
こんだけ色々言われてりゃうp遅くなる気持ちも分かるけどな

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 10:46:04 ID:YvRXiW/Y0]
お前ら「つまんねぇ」だの「見てない」だの散々言っておきながら
続きが来なくなると「早くしろ」「遅いぞ」とかどんだけツンデレなんだよ

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 10:46:24 ID:/xSfuvqD0]
>>402
最近のゆとりはこういう反応するのか
ずいぶんとすれてるな



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 11:07:43 ID:1+0H1uIq0]
もっとゆとりを持てよ!

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 11:39:13 ID:x28h1NAi0]
トナメ動画は2日に一本くらいでも良いと思う。
トナメがすぐ終わりそうだからペース遅らすみたいなことなら
アホとしか良いようがないが。

でも、ゲジマユは別。一日2本は見ないと満足できない。

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 11:44:31 ID:D/VmYxRS0]
アホと言われてしまった

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 11:46:25 ID:X/WnrFtF0]
だからお前はアホなのだぁ!

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 11:48:30 ID:x28h1NAi0]
>>413
いや、まさか本当にそんな人間がいるとは思わんかった。すまない。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 11:53:15 ID:X/WnrFtF0]
と思ったらultきた

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 12:06:23 ID:0YqiChUe0]
ult見てみたら北斗のほとんどが最新版でなかった感じがするな。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 12:10:38 ID:YvRXiW/Y0]
パッと見て分かるのはシンだけじゃね?

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 12:41:48 ID:X/WnrFtF0]
レイとシンは旧版っぽい
聖帝はわからん

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 13:19:58 ID:6np1x7O50]
なんなんだあのマキシマは。



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 13:33:37 ID:Q6TQUPFw0]
>>420
なんたら大会のマキシマ

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 13:34:11 ID:PKb38W6H0]
今回の画質と音ならもう文句はでなかろう

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 13:42:00 ID:4+bMkirpO]
見るのやめたからどうでもいいがさ、動画の面白さは画質や音じゃ無い気がする

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 13:46:15 ID:iAzd47pc0]
最新聖帝はバスケとアジとオラガ実装だから見てすぐわかる気がする

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 13:47:52 ID:0YqiChUe0]
レイはJCの所でよく落とす
シンはエフェクト
サウザーは自動体力回復がない
から旧版。

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 13:52:44 ID:6np1x7O50]
>>421
ありがとう。あの大会のやつか。

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 14:02:59 ID:PKb38W6H0]
>>423
面白さに直結するわけではないけど不満を持たれるような質じゃダメでしょ

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 14:21:45 ID:4wHmau1wO]
まだ見てないが、画質が改善されたのならとりあえず言うことはないな
強さがバラバラでひどい調整だと思ってたが、ブロック毎に強さが近いのをまとめてあるようだから
予選は割と普通に見れそうだ(GG以外)

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 14:29:17 ID:/j94ZXht0]
見た感じサウザーは星3一撃決めてくるから最新版だよ
シンは明らかに古いな。まあでも新しい奴はまだ色々不具合あるからいいかもしれない
レイは旧版かな。最新版のバスケモードだともっと距離感つかめてる

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 14:50:36 ID:6np1x7O50]
よくみただけでキャラ古いとかわかるね。
全然わかんないやそんなこと。



431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 14:51:52 ID:DPuzLhXT0]
わからないなら黙ってろと

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 14:53:58 ID:YvRXiW/Y0]
てか分かってるつもりが全然見当違いだったりする辺り
露骨に違うもの以外言わない方がいい気がする

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 14:55:56 ID:hVYP+dF50]
久々に普通のマキシマが見れると思ったんだが

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:02:09 ID:8b4xM4buO]
最新版はレイだけでサウザーもシンも違ったっぽい
ソースは本スレ

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:07:00 ID:IpWHmG0l0]
頼むからワーヒーは挑発しないようにしといてくれ・・・


436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:14:30 ID:/j94ZXht0]
見返したらサウザー星3決めてなかったな
適当なこと言ってごめんなさい

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:16:23 ID:/j94ZXht0]
と思ったら決めてた
なんかもう俺目腐ってるわ

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:19:15 ID:YvRXiW/Y0]
落ち着け

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:20:50 ID:PKb38W6H0]
落ち着きたまえ^^

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:34:10 ID:hVYP+dF50]
BBBとかニトロワ勢とかのKENZEN画像は本家からとればいいから楽だよね



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:42:01 ID:PKb38W6H0]
本家の使ったらFUKENZENで削除されちゃうよ

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:47:44 ID:0YqiChUe0]
自分で言っといてなんだが、
レイもサウザーもきちんとバスケ決めてくるときもあれば全然決まらないことあるしな。
特定の相手だと成功率が低いあたりコンボキャラは相手の食らい判定に左右されやすいな。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 16:53:38 ID:/ITP0Nzz0]
>>435
ワーヒーは挑発してこそワーヒー
キャラによっちゃ挑発に見せかけて全く隙が無いフェイク挑発持ってたり
挑発キャンセルでカウンター入れる戦法もある
MUGENのワーヒーキャラはおおむね原作の無駄に自由度の高い挑発を再現していて
実にワーヒーらしいと思うがなぁ


いや、勝敗のからむ大会では切っとけ、と言いたいのはわかるんだが

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 16:56:18 ID:6np1x7O50]
ナンバーワン結構強かったなあ。

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 17:56:06 ID:BHF9RFA70]
>>442
原作でもきっちりバスケきめてくるのなんてKIレイくらいだしな
それも調子悪いときはとことんミスるし

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 17:57:39 ID:2U4RDFEW0]
ゲジマユはまだかい!?

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 18:13:11 ID:YBLOZilnO]
morero氏はモサドに拉致られたらしい

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 18:25:05 ID:/xSfuvqD0]
いや、なんか交通事故にあったって聞いたけど?

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 18:27:18 ID:cbOLe+hR0]
今は内閣情報部に尋問受けてるはずだろ?

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 18:32:54 ID:0YqiChUe0]
>>445
レイならほとんどの上級者が決めてるじゃないか。バスケはKIの特権じゃないぞ。



451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 18:32:54 ID:7nTjU4JX0]
ラ・ヨダソウ・スティアーナ・・・
匙は投げられた・・・あとは・・・

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 18:33:32 ID:GkK6Dq0q0]
これだけチャージしてるなら一気に10本ぐらい来るんじゃないかとかそういう普通とは逆の心配をしてしまう

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 18:33:47 ID:tI6b33HQ0]
匙投げられたらおしまいじゃないか

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 18:37:51 ID:FFHXV6x80]
匙は投げ捨てるものではない!

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 18:37:54 ID:UaBPxVrV0]
>>450
レイの対処力と応用力は異常、流石に公式優遇キャラだけはある

てかレイが優遇されてるってのはどこがソースなんだろう

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 18:45:10 ID:+w6DDDNV0]
喰らい判定以外はほぼ全部ぶっ壊れてる性能だし
演出もありえんぐらいに凝ってるし優遇されてないってほうがおかしいんじゃね

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 18:47:39 ID:vhpMSPxL0]
演出がありえないくらい凝られてるけど性能はマイナス方向に壊れてるジャギ……

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 18:56:22 ID:UaBPxVrV0]
>>457
多分制作者的には、よわっちくやられるのがジャギだと思ってるんでは。
そして多分間違ってない

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 18:56:51 ID:ZbRtcHfZ0]
マキシマのスカウターワロタw
最近よく負けるから忘れてたがトキィは強いんだよなー

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:02:27 ID:LvyTILt5O]
レイは百列が全然安定しないわ
水曜拳土曜拳出てる人でも結構ミスってるし一概のモヒカンにはキツいぜ……



461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:03:47 ID:MWqARS+40]
ゲジマユきてるけどエンコ上手くいかないらしく今日は1本だけみたいね。

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:04:02 ID:vjtwteSY0]
小足でペチペチやって切り裂けってルートの方も難しいものなのか
見た目は簡単そうなのに

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:06:51 ID:+w6DDDNV0]
北斗自体入力がシビアでコンボルートもやたら多いからな

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:07:24 ID:SMNpxZxf0]
mugenのはどうか知らんがバスケとかのベクトル反転バグ使ったコンボは
攻撃するタイミングから回数、歩きながら攻撃して
他の攻撃が暴発しないようにするとかとにかく面倒くさい

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:36:47 ID:GkK6Dq0q0]
十三ヤバすぎワラタ

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:42:48 ID:6np1x7O50]
月華連中のなかで最強といわれてるからねえ十三。

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:43:36 ID:vjtwteSY0]
でもマスターの方がマスターに負けちまってるからな

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:44:29 ID:LqRX493X0]
近づける相手にならMUGEN月華勢でも最強に近いからな
ただ近づけない相手になるとあまり自重しないのゆっくり戦みたいな悲惨なことになるけど

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:48:08 ID:zLIcE9Xa0]
炎邪フィオナ13でチームを・・・

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:49:59 ID:7nTjU4JX0]
すでにどっかでやってそうだけど・・・



471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:52:11 ID:zLIcE9Xa0]
どう考えても炎邪でだめだ
六道零SP火力にしても・・きついか

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:52:11 ID:Dhfyuus30]
プレデターの串刺しつええけど、槍落とすと使えなくなるのが難点だな
もう一個のゲージ技はリスク高いし、発動しにくいし

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/06(金) 20:00:53 ID:/I2oT5Ba0]
www.nicovideo.jp/watch/sm5498262
カルト教団「親鸞会」に気をつけろ!!

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 20:47:06 ID:/xSfuvqD0]
シゲルがいるじゃないか

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:08:00 ID:3wzgb6sA0]
フェリル可愛いなぁ

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:11:12 ID:ypr4Riha0]
フェリルはもらっておく

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:43:24 ID:oxx8fSMr0]
ジョニーかっこいいよジョニー

ところであのテニスの人、ゲージ技の一つにやたら長くgdgd言ってたけど
何て言ってるのか全然聞き取れない。何て言ってんの?

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:46:25 ID:zLIcE9Xa0]
ふんぐるい むぐるうなふ てにぬぼーる ふぉまるはうと んがあ・ぐあ なふるたぐん いあ! てにぬぼーる

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:46:39 ID:VU7s3qaD0]
オタクって不潔で意味不明な隠語を操って日本転覆を謀る社会不適格者の集団なんだから

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:47:52 ID:wgY+0n6+0]
オタクって、不潔で意味不明な人形を操って日本均一化を図る社会不適格者の集団なんだから

って聞こえた



481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:50:23 ID:oxx8fSMr0]
>>479
えー・・嘘だろ・・と思ってもう一回見に行ったらマジだった
何だこの台詞w

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:54:05 ID:zLIcE9Xa0]
ああ、元ネタコミケっぽいゲームだしね

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:59:12 ID:sfC/r/Jk0]
>>481
オタクが嫌いだから同人趣味に進みつつある主人公に反発しているしてるという設定だから

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:01:43 ID:GyRlVcnfO]
え?じゃあなんでCCさくらっぽいコスプレしてんの?

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:03:24 ID:oxx8fSMr0]
>>481
いや、そうだとしてもさw
それを対戦相手に言うのはおかしいだろw
対戦相手にとって見れば完全に頭おかしい人だろw

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:03:45 ID:zLIcE9Xa0]
>>484
段々染まってくのよ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:15:59 ID:BnuY1zOgO]
あのノリノリコスプレは階段を踏み外してしまった最終形態だからな

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:16:56 ID:BNAp+H3x0]
洗脳されたんだよ

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:21:55 ID:oxx8fSMr0]
つうか、段々オタクに洗脳していく格ゲーってどんな格ゲー・・
またエロゲ原作か

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:25:41 ID:SBjGRHw00]
___
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.) 
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) | 
    |  `ニニ' /  
   ノ `ー―i
エロゲーはワシが育てた



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:28:03 ID:YBLOZilnO]
あのゲームってウロボロス持ったケーブルみたいなキャラもいたよな

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:32:34 ID:GyRlVcnfO]
ふーん あれってこみパでいいんだよな?
久しぶりにチンポ

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:44:08 ID:XHnPY2tE0]
久しぶりにド迫力神龍拳を使いたくなって、エックスメンVSストリートファイターのケンを探したが実は無いんだな・・・orz

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:45:43 ID:esbAoywb0]
お前らってエロゲは叩くくせに画像とかフトモモには釣られるよな

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:48:19 ID:oxx8fSMr0]
そうかな?
前ほどサムネホイホイの力なくね?
エロサムネにしても最近全然伸びてないような

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:48:40 ID:6FHm/u3n0]
MBうどんげをレベル5で出したら叩かれるかな?

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:51:13 ID:1z1qVsQc0]
実際やって確かみてみろ

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:52:29 ID:GrsFFE/P0]
相手による
擬似ゲジマユに相応しい相手なら誰も文句は言わんだろ

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:10:19 ID:vjtwteSY0]
どっかの動画で飛竜相手に霊撃連発しまくってたけど、別に何も荒れてなかったな

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:12:22 ID:NlemZHuG0]
>>496
強さとしてはほぼエルクゥレベル
即死耐性はなし
 
この条件で丁度いい相手を見繕えばいいんじゃね
凶〜狂レベルなので作品自体のアンチを除けば叩く奴なんてまずいない



501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:14:00 ID:Dhfyuus30]
飛竜は十分すぎるほど強いだろw
普通のキャラとやらせたら批判はありそうだ

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:16:36 ID:ZbRtcHfZ0]
だんだんエルクゥが“普通”に近づいてきたことに危機感をおぼえる‥‥
でも彼がまともに輝いた大会はトキアミバぐらいな気がするなぁ

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:18:10 ID:zLIcE9Xa0]
どんげ、そんな強いのか

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:22:03 ID:YBLOZilnO]
エルクゥは性能的には狂中位くらいはあるように思う

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:25:09 ID:gT96yHJx0]
シロト氏のMBアレンジとgu氏のキャラはレベル上げると普通に狂キャラ化するからな
kong氏のみたいに性能からして変わる

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:25:28 ID:oxx8fSMr0]
凶とか狂になってくると
先に自分のペースに持ち込んだほうが勝ちだよな
とにかくライフが紙のように飛んでいく

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:27:23 ID:9834fcDE0]
本スレで出てるminoo氏の動画ってなに?
依姫のしかわからない

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:29:37 ID:KGu1Bs8p0]
>>507
にとりの製作動画があるからそれを探してみるべし

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:30:28 ID:9myMMLbl0]
>>507
sm6063103

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:30:59 ID:8b4xM4buO]
体は大事にしてほしいなあ



511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:00:06 ID:MBa9e4/u0]
>>506
ストライダー飛燕のことですねわかります

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:04:00 ID:EjqsgNxn0]
>>508-509
ありがとう


体を大事にしてくれよ・・・minoo氏

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:26:02 ID:MBa9e4/u0]
minooキャラはかつてのユウキ異常にドット荒いのがな。
あの制作ペースなら、一人に時間をかければいいキャラができると思うんだけど

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:30:25 ID:vAvb8e/Z0]
お前が動画見てないのは分かった

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:30:30 ID:e2K4SN240]
あのにとりだって出オチになんてならないほどの出来だからな
あれを冗談で済ますには惜しい

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:31:43 ID:nrSukeaM0]
本物の黄昏は次に何出すんだろなw

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:33:39 ID:MBa9e4/u0]
>>514
いや、踏まえた上での発言としてよ

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:34:45 ID:vAvb8e/Z0]
改変自由だからクォリティ上げたいなら自分でどうぞって感じじゃねえの

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:45:37 ID:Lukgelt/0]
>>517
踏まえた上でその発言だと…。
人の皮を被った悪魔め!

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:49:38 ID:4TBk3hvH0]
確かに酷い



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:55:02 ID:8okX9AxOP]
単なるアドバイスのつもりで言っただけじゃあねえの!?

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:58:32 ID:q/TjttcA0]
単に「たくさん作ることにこだわらないで一つのキャラに絞ればもっとクオリティの高いのが生まれるだろうなぁ」ってだけでしょ。


523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:58:34 ID:1xge0VwJ0]
ま、感想の感想はいらんって話だな

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 01:02:35 ID:AUB34e2b0]
改変自由なんだし、永琳の人みたいに改変ももっと出ればいいのに

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 01:24:23 ID:R1rZUsO20]
>>502
審査員って位置づけだから大会に入れ辛いんだろうな
凶クラスの大会だと強すぎ、狂クラスの大会だと弱すぎになるから
まあ、SMHみたいに絶対勝つか絶対負けるかって訳じゃないから
凶上位〜狂下位の面子で大会を組んだら活躍できるんじゃない?

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 01:37:47 ID:whO/f0im0]
主人公vsボスみたいな人数不均衡トナメなら出番あるんじゃね<エルクゥ

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 01:40:13 ID:1xge0VwJ0]
何かのタッグトナメでコイキングと組ませてエルクゥ出してたのあったな

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 01:44:23 ID:vAvb8e/Z0]
>>527
それがトキアミバね

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 01:49:12 ID:OSNGYmeT0]
作品別街中出逢って成長グランプリpart11
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6066662
なんかすごいことが起こってしまいました

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:14:40 ID:HY4ezzQa0]
やっと俺の好きなキャラの出番が来たか!
スバラシイアクムダー



531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:29:29 ID:Dgian4Dh0]
最近はもう
強審査員…96庵
狂審査員…kongセンチネル
凶審査員…ゼットン
こんな感じだよなw

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:31:24 ID:4SfRQJcp0]
ねーな。特に庵

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:31:34 ID:A0kx9Ieg0]
>>531
凶と狂逆だしセンチってミディアムでしょ?凶だとしたら弱くね?
ゼットンは強すぎだし

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:36:21 ID:YBDAmo+E0]
ゼットンて神に半歩踏み入れてるんじゃなかったっけ?

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:40:15 ID:q/TjttcA0]
キャラの相性とかもあるんだから一概に審査員なんて決められない
というのは夢のない発言だろうか

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:45:43 ID:zrXg2d0E0]
ゼットンってジェネラルよりやや強いくらいじゃね?
神キャラって既にプログラムの戦いっていうイメージがある

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:51:27 ID:AUB34e2b0]
そういえば尖兵やゴンザは最近トナメでも結構見かけるのに、エルクゥを見かけないのはなんでなんだぜ
攻撃力とか下げても駄目なのか

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:55:12 ID:Dgian4Dh0]
タッグを組むのが暴走鬼千鶴ぐらいしかいない

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:56:20 ID:8rmMoLmR0]
火力そのままだと圧勝
火力下げても10ゲージ即死
自動回復もあるし火力調整くらいじゃ難しくないか
タッグでコイキングとかのハンデあって何とかなる程度

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:03:57 ID:A0kx9Ieg0]
エルクゥってコイキングみたいなのと組ませるのと、ダミー使って擬似的に対等にさせるのどっちが良いんだろう?




541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:04:35 ID:Dvbum0hx0]
ゼットンやkong氏のhardは狂キャラの上位

神キャラが相手だと3秒以内に殺される

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:15:13 ID:WTvnaOPO0]
ゼットンって神に片足突っ込んでなかったか

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:26:43 ID:3qZApeKW0]
ゼットンって神に最も近い男と称されてるんじゃなかったっけ?

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:35:34 ID:Lr3QOHOKO]
エルクゥって受け身の早さも地味に強いよな。
浮かせても繋げる前にホイホイ抜けてくる。

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 05:39:11 ID:ccD6qLEP0]
>>544
そういや最近のAIはあまり受け身しない気がするな。
Orochi氏の影DIOのコンボも最速で受け身すれば抜けられるものもあるし。

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 05:43:46 ID:oi45Ys600]
kongハードのマグニは旧鬼巫女のシグルイまで耐えたと聞くぞ?
後、ぶっちゃけ神だのなんだのもプログラムうんぬんいえるほど複雑じゃない
せいぜいRPGツクールでスゴイがんばりましたってレベル
というか一部の普通のキャラの方が複雑だったりすることもある、中身見ないとさっぱりだけど

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 06:32:39 ID:ny+FGI9x0]
誰か神キャラだから
プログラムがすごいって話したっけ?

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 06:33:56 ID:+kd0I/NB0]
制作者が俺(の作ったキャラ)つえー的な厨思考で(格ゲーとしての)矜持もない、
ツメが甘くて調整も出来ないヘタクソであるからこそ「強い」キャラってのが存在する、
存在出来てしまうのが、萎える所でもあり面白い所でもある。
まあMUGENは格ゲーじゃないんだけどさ。

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 07:04:09 ID:Pkihy+L8O]
ニコ動でのmugen見てると格ゲーえみゅであることを忘れがちだな

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 07:29:43 ID:B/pjuDhX0]
ニコ動のmugenは優秀な糞IDホイホイです
ほんとに白熱したものが見たきゃ中野TRFでいっぱいあるし
まぁ、北斗みてると卑怯とかそんな思考なくなるけどな



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 07:39:20 ID:g31Fw0Ou0]
中野動画もトキサガット叩きは激しいけどな
KIが大会10連覇した時も、はいはいKIKI、もうKIはいいよみたいな書き込み多かったし

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 07:51:25 ID:81NIirE20]
ゼットンよりはkongマグニの方が性能的には神に近いな
あとミディアムセンチはハルクより大分強い

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 07:53:43 ID:JH8L32XhO]
今のミディアムセンチは白レンに完封食らうレベルだぞ

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 08:26:32 ID:oi45Ys600]
>>547

>>536
コメでも的はずれなのはよく見かけるがね 、ひどいのはマイクロソフトの入社試験とかw
苦笑いしかでてこないが
それよりも疑問なんだがプログラムの戦いじゃないのなんて人操作の他にあるのか?
そりゃ運とかパートナーとかチームメイトとかもあるけどさ


555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 08:32:54 ID:81NIirE20]
>>553
今のミディアムセンチは色々残念過ぎて話に出す時は大抵以前の物なんじゃないの?
>>531だってセンチがハルクより強いという前提で言ってる事だろうし

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 09:22:32 ID:UfgSOpTOO]
初音姉様製作してる人居たのか……
しかもアリス戦記のじゃなくて黄昏改変とは

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/07(土) 11:31:05 ID:c2MjSDTV0]
>>554
プログラムの戦い=格ゲーしてないの暗喩だろ。
ジョインジョインはループコンボとは違う正しく使えみたいな反応か。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 11:40:45 ID:r24vOjaB0]
未だにあのカーソル音が「ジョイン」に聞こえない

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 11:49:38 ID:nrSukeaM0]
静かな心がないと聴けない

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:01:29 ID:EWRL16Pj0]
俺は無想流舞が普通にユクゾッにしか聞こえない

大会の途中で出場キャラが更新とかされても
それ落とさないで前のバージョンのまま続けるもんなのかな?



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:08:27 ID:4TBk3hvH0]
どんどん変えていく人、予選→本戦とかキリの良い所までは変えない人
終わるまで変えない人、むしろ自分でガンガン弄ってしまう人
色々いるような

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:11:32 ID:Qt0s4sgj0]
まあ人それぞれですな。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:15:41 ID:g31Fw0Ou0]
だって一々作者のサイト覗くのなんてめんどーじゃん
自分で触ってみて、バグが無いならなおさらなこと

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:22:28 ID:5UW6q8CS0]
動きの更新じゃなくてバグ修正とかの場合もあるぜ
こういう場合だと更新しないとまずい気もするが

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:26:42 ID:5hozBsVP0]
更新頻度が高くてもDL前にバグ潰し更新と判るようならDLするけど、
それ以外はどうもな。
更新頻度が高いとまた後で微調整すんだろって感じで行く気すらしない

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:28:12 ID:q+aoZX2O0]
作者が更新してくださいと言ったら使わせてもらってる身なんだからその場合は更新は当然だけど
動画は後出しである以上大会中に無理に更新する必要はなし
大会開始時点での最新版でさえあればいいと思うよ

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:37:57 ID:81NIirE20]
開始時点で色々考えて編成して有るから後から変えられん

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:06:48 ID:6QxpSXbxO]
最低トナメに釣られたぜ………

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:54:36 ID:sHiIV/ix0]
最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメントなのだが、
タッグでなく単体でもエルクゥに勝てる奴がちらほらといるので、
今回は最強と最弱チームは早々に敗退するんじゃね?

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:56:30 ID:Qt0s4sgj0]
まあどれだけ早くコイキングが落ちるかが勝負だね。





571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:05:46 ID:6K8tY4vKO]
ゲジマユで誰がコイキングと当たるかが気になるな。
シングルはある意味不戦勝だけど、タッグでは完全に負けフラグw

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:08:05 ID:P6YZ26yk0]
実際コイキングってほっとくとやばいんだっけ?

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:12:02 ID:VVXURn1v0]
ゲージ消費するんだよね
まあゲジマユなら関係ないただの木偶だけど・・・

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:19:18 ID:Qt0s4sgj0]
コイキング
常時ゲージ消費、一撃で死ぬ
つまり役立たず。

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:28:26 ID:VVXURn1v0]
ゲジ来てるよ






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