- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 14:31:38 ID:3UjxUrmk0]
- 前スレ MUGEN動画スレ Part71
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233339089/ ニコニコMUGENwiki www30.atwiki.jp/niconicomugen/ 次スレは>>970
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 01:37:47 ID:whO/f0im0]
- 主人公vsボスみたいな人数不均衡トナメなら出番あるんじゃね<エルクゥ
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 01:40:13 ID:1xge0VwJ0]
- 何かのタッグトナメでコイキングと組ませてエルクゥ出してたのあったな
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 01:44:23 ID:vAvb8e/Z0]
- >>527
それがトキアミバね
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 01:49:12 ID:OSNGYmeT0]
- 作品別街中出逢って成長グランプリpart11
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6066662 なんかすごいことが起こってしまいました
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:14:40 ID:HY4ezzQa0]
- やっと俺の好きなキャラの出番が来たか!
スバラシイアクムダー
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:29:29 ID:Dgian4Dh0]
- 最近はもう
強審査員…96庵 狂審査員…kongセンチネル 凶審査員…ゼットン こんな感じだよなw
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:31:24 ID:4SfRQJcp0]
- ねーな。特に庵
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:31:34 ID:A0kx9Ieg0]
- >>531
凶と狂逆だしセンチってミディアムでしょ?凶だとしたら弱くね? ゼットンは強すぎだし
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:36:21 ID:YBDAmo+E0]
- ゼットンて神に半歩踏み入れてるんじゃなかったっけ?
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:40:15 ID:q/TjttcA0]
- キャラの相性とかもあるんだから一概に審査員なんて決められない
というのは夢のない発言だろうか
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:45:43 ID:zrXg2d0E0]
- ゼットンってジェネラルよりやや強いくらいじゃね?
神キャラって既にプログラムの戦いっていうイメージがある
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:51:27 ID:AUB34e2b0]
- そういえば尖兵やゴンザは最近トナメでも結構見かけるのに、エルクゥを見かけないのはなんでなんだぜ
攻撃力とか下げても駄目なのか
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:55:12 ID:Dgian4Dh0]
- タッグを組むのが暴走鬼千鶴ぐらいしかいない
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:56:20 ID:8rmMoLmR0]
- 火力そのままだと圧勝
火力下げても10ゲージ即死 自動回復もあるし火力調整くらいじゃ難しくないか タッグでコイキングとかのハンデあって何とかなる程度
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:03:57 ID:A0kx9Ieg0]
- エルクゥってコイキングみたいなのと組ませるのと、ダミー使って擬似的に対等にさせるのどっちが良いんだろう?
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:04:35 ID:Dvbum0hx0]
- ゼットンやkong氏のhardは狂キャラの上位
神キャラが相手だと3秒以内に殺される
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:15:13 ID:WTvnaOPO0]
- ゼットンって神に片足突っ込んでなかったか
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:26:43 ID:3qZApeKW0]
- ゼットンって神に最も近い男と称されてるんじゃなかったっけ?
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:35:34 ID:Lr3QOHOKO]
- エルクゥって受け身の早さも地味に強いよな。
浮かせても繋げる前にホイホイ抜けてくる。
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 05:39:11 ID:ccD6qLEP0]
- >>544
そういや最近のAIはあまり受け身しない気がするな。 Orochi氏の影DIOのコンボも最速で受け身すれば抜けられるものもあるし。
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 05:43:46 ID:oi45Ys600]
- kongハードのマグニは旧鬼巫女のシグルイまで耐えたと聞くぞ?
後、ぶっちゃけ神だのなんだのもプログラムうんぬんいえるほど複雑じゃない せいぜいRPGツクールでスゴイがんばりましたってレベル というか一部の普通のキャラの方が複雑だったりすることもある、中身見ないとさっぱりだけど
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 06:32:39 ID:ny+FGI9x0]
- 誰か神キャラだから
プログラムがすごいって話したっけ?
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 06:33:56 ID:+kd0I/NB0]
- 制作者が俺(の作ったキャラ)つえー的な厨思考で(格ゲーとしての)矜持もない、
ツメが甘くて調整も出来ないヘタクソであるからこそ「強い」キャラってのが存在する、 存在出来てしまうのが、萎える所でもあり面白い所でもある。 まあMUGENは格ゲーじゃないんだけどさ。
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 07:04:09 ID:Pkihy+L8O]
- ニコ動でのmugen見てると格ゲーえみゅであることを忘れがちだな
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 07:29:43 ID:B/pjuDhX0]
- ニコ動のmugenは優秀な糞IDホイホイです
ほんとに白熱したものが見たきゃ中野TRFでいっぱいあるし まぁ、北斗みてると卑怯とかそんな思考なくなるけどな
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 07:39:20 ID:g31Fw0Ou0]
- 中野動画もトキサガット叩きは激しいけどな
KIが大会10連覇した時も、はいはいKIKI、もうKIはいいよみたいな書き込み多かったし
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 07:51:25 ID:81NIirE20]
- ゼットンよりはkongマグニの方が性能的には神に近いな
あとミディアムセンチはハルクより大分強い
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 07:53:43 ID:JH8L32XhO]
- 今のミディアムセンチは白レンに完封食らうレベルだぞ
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 08:26:32 ID:oi45Ys600]
- >>547
>>536 コメでも的はずれなのはよく見かけるがね 、ひどいのはマイクロソフトの入社試験とかw 苦笑いしかでてこないが それよりも疑問なんだがプログラムの戦いじゃないのなんて人操作の他にあるのか? そりゃ運とかパートナーとかチームメイトとかもあるけどさ
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 08:32:54 ID:81NIirE20]
- >>553
今のミディアムセンチは色々残念過ぎて話に出す時は大抵以前の物なんじゃないの? >>531だってセンチがハルクより強いという前提で言ってる事だろうし
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 09:22:32 ID:UfgSOpTOO]
- 初音姉様製作してる人居たのか……
しかもアリス戦記のじゃなくて黄昏改変とは
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/07(土) 11:31:05 ID:c2MjSDTV0]
- >>554
プログラムの戦い=格ゲーしてないの暗喩だろ。 ジョインジョインはループコンボとは違う正しく使えみたいな反応か。
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 11:40:45 ID:r24vOjaB0]
- 未だにあのカーソル音が「ジョイン」に聞こえない
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 11:49:38 ID:nrSukeaM0]
- 静かな心がないと聴けない
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:01:29 ID:EWRL16Pj0]
- 俺は無想流舞が普通にユクゾッにしか聞こえない
大会の途中で出場キャラが更新とかされても それ落とさないで前のバージョンのまま続けるもんなのかな?
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:08:27 ID:4TBk3hvH0]
- どんどん変えていく人、予選→本戦とかキリの良い所までは変えない人
終わるまで変えない人、むしろ自分でガンガン弄ってしまう人 色々いるような
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:11:32 ID:Qt0s4sgj0]
- まあ人それぞれですな。
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:15:41 ID:g31Fw0Ou0]
- だって一々作者のサイト覗くのなんてめんどーじゃん
自分で触ってみて、バグが無いならなおさらなこと
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:22:28 ID:5UW6q8CS0]
- 動きの更新じゃなくてバグ修正とかの場合もあるぜ
こういう場合だと更新しないとまずい気もするが
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:26:42 ID:5hozBsVP0]
- 更新頻度が高くてもDL前にバグ潰し更新と判るようならDLするけど、
それ以外はどうもな。 更新頻度が高いとまた後で微調整すんだろって感じで行く気すらしない
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:28:12 ID:q+aoZX2O0]
- 作者が更新してくださいと言ったら使わせてもらってる身なんだからその場合は更新は当然だけど
動画は後出しである以上大会中に無理に更新する必要はなし 大会開始時点での最新版でさえあればいいと思うよ
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:37:57 ID:81NIirE20]
- 開始時点で色々考えて編成して有るから後から変えられん
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:06:48 ID:6QxpSXbxO]
- 最低トナメに釣られたぜ………
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:54:36 ID:sHiIV/ix0]
- 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメントなのだが、
タッグでなく単体でもエルクゥに勝てる奴がちらほらといるので、 今回は最強と最弱チームは早々に敗退するんじゃね?
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:56:30 ID:Qt0s4sgj0]
- まあどれだけ早くコイキングが落ちるかが勝負だね。
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:05:46 ID:6K8tY4vKO]
- ゲジマユで誰がコイキングと当たるかが気になるな。
シングルはある意味不戦勝だけど、タッグでは完全に負けフラグw
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:08:05 ID:P6YZ26yk0]
- 実際コイキングってほっとくとやばいんだっけ?
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:12:02 ID:VVXURn1v0]
- ゲージ消費するんだよね
まあゲジマユなら関係ないただの木偶だけど・・・
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:19:18 ID:Qt0s4sgj0]
- コイキング
常時ゲージ消費、一撃で死ぬ つまり役立たず。
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:28:26 ID:VVXURn1v0]
- ゲジ来てるよ
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