- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 20:44:20 ID:416Xb1Dx0]
- 「ここ何スレだよ・・・」
「ご存じないのですか!? 「このスレこそH.264対応でチャンスを掴み、高画質への道を駆け上がっている、高画質化専用・隔離スレです!」 前スレ 【ニコニコ動画】高画質化専用スレ4【H.264】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206315715/
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 05:45:59 ID:vjVTPtQXP]
- バルドフォースのOPをエンコしてみました。どうでしょうか?
www.nicovideo.jp/watch/sm5815057 ビットレートは一般で動画595kbps、音声48kbpsです。 オプションはこんな感じにしました。パスは2passです。 --aq-mode 0 --aq-strength 0 --psy-rd 0.7:0.1 --ipratio 1.2 --pbratio 1.2 --qcomp 0.7 --qpmax 40 --qpstep 25 --scenecut 40 --qpmin 10 --min-keyint 20 --keyint 300 --8x8dct --partitions "all" --bframes 6 --b-pyramid --weightb --b-adapt 2 --ref 16 --mixed-refs --direct "auto" --direct-8x8 0 --me "tesa" --subme 9 --merange 64 --threads "auto" --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqmfile "bfseopnico2.cfg" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --zones 42,60,b=1.2/648,716,b=1.8/865,908,b=1.2/914,1155,b=0.6/1298,1340,b=1.2/ 1502,1554,b=1.2/1560,1768,b=1.2/1930,1980,b=1.2/2142,2194,b=1.2/2251,2407,b=1.2/ 2412,2460,b=1.8/2462,2661,b=0.5/2680,2887,b=1.2/2996,3073,b=0.7/3103,3314,b=0.8/ 3315,3524,b=0.2 元ファイルはこれです。 mirror.tsundere.ne.jp/mirrorinfo/commerce/consumer/tgl/BaldeForceSE-demomov.html ノイズと縞線がつぶれないように何十回も試行錯誤を繰り返したところ、それなりに再現できた気がします。 少しでも無駄を減らすためにqcompとqpstepを多めに取って、ビットレート配分にメリハリをつけました。 scenecutはあえて少なめにしています。場面転換が多いので、すぐに不要となってしまうIフレームを 増やすよりは、全体の画質を底上げした方がいいのではないかと思いました。 デブロックフィルタはノイズを守るために切ろうかと思ったのですが、切るとブロックノイズがひどくなってしまい、 弱めにかけることにしました。弱めでも見違えるようにブロックノイズは消えるものなのですね。 それでいて守りたいノイズは意外とそのままだったので、デブロックフィルタはかなり優秀みたいです。 direct-8x8を0にすると、少し画質が上がった気がします。4x4を使うので激しい動きに強くなるようです。 --me "tesa" --subme 9 --merange 64のあたりは全力でいきました。特にtesaの効果は絶大です。 普通のアニメでは遅くなるだけで無意味と言われていますが、この激しい動きの動画ではかなり変わりました。 はっきりしなかった線がくっきりして、画質もumhよりシャープになった気がします。 マトリクスもこの動画用に作りました。優先順は、一番大事な輝度イントラの部分は 低周波=高周波>中周波(真ん中)>中周波(高寄り)=中周波(低寄り) といった感じです。細かいノイズ用には高周波を、縞線はグラデーションっぽいので中周波を重視しました。 更に縞は横向きなので、横の波を意味するマトリクスの左側を気持ち数字を下げるようにしました。 輝度インターは、画面の移り変わりが激しいので輝度も変わりやすいだろうから、高周波が大切だと思い、 低周波に加えて高周波も重視しました。中周波はその分数字を上げてビットレートを節約することにしました。 色のマトリクスもそれに似た感じで作って、節約のために全体的に輝度より数字を多めにしました。 ここまでやってもまだ満足できないところがありました。 どうしても潰れてしまうノイズが序盤にあったり、なぜかぐちゃぐちゃになる画面があったんです。 それに3D部分の激しい動きは正直よく見えないので画質は控えめでいいんじゃないかと思いました。 そこでzonesを使うことにしました。指定した場面のビットレートを多め少なめに操作できるオプションです。 配分は実際に何度も動画を見て決めました。 タイトル部分やアニメ絵部分、ノイズ部分など、パッと見て印象深い部分の画質を上げるようにしました。 明らかにひどい部分が少しでもあると全体がダメに思えてしまうので、そうならないように頑張りました。 ちなみになぜ2パスなのかと言うと、最初は5パスもやっていたのですが、2パスより画質が落ちてしまったのです。 パスを増やすと全体にビットレートを落ち着ける方向にいってしまうようで、それが裏目に出てしまいました。 これで自分としては限界まで突き詰めたつもりです。595kbpsの中でやりくりするのは大変でした。 皆さんの目から見るとどうでしょうか?
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