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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 19



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/06(土) 21:07:16 ID:jz1U5bCL0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 18
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1226410341/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項(暫定)
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950が音沙汰無い場合は>>970に一任


175 名前:82 mailto:sage [2008/12/13(土) 15:32:57 ID:7FM9qmP20]
Bメロ1〜3、一応完成したので、流れを読まずに貼り

www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00011.zip.html
使用モデル:前スレ803の腕IK3ミク

繋げるときに影響が出ないように、>>16のキーフレームは変更してありません
表情、髪、ネクタイは未調整
袖の設定は3545でしています
また3963で袖をすべてリセットして登録してありますので、繋げる際は削除してください

俺のことなので、またミスをやってそうですが
これから出かける用事があるので、対応は明日の夕方以降になってしまいます
うp逃げ、すみません

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 17:30:31 ID:0X1OkxlT0]
>>160
猫ネタいつか自分も作るつもりなんだけど
構わないよね

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 20:16:30 ID:+ncjhmGC0]
オリジナルモデルの勉強に作ってみたナモナキPの「はしたない犬」モデルです
・・・ってここに元ネタわかる人いるんでしょうか?
一応モーションの流用はできるように作ってありますが身長の差はいかんともし難いです。
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00161.zip.html

今は地道にMEIKOよしえさんバージョン作ってます。ってこっちも元ネタわk(ry

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 20:30:15 ID:qtnsdy8U0]
結局はいくらモデルがあっても使う人しだいだよね
欲しい人は自分で勝手に作ってるし

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 20:40:14 ID:xYicEUvrO]
>>177
パスワードくれ

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 20:47:23 ID:L74XsfoLO]
じばり行きますっ!
www.nicovideo.jp/watch/sm5535841

気分はぽっぴっぽー!

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 20:55:56 ID:X+nYzq3B0]
まあ需要があれば自然にモデル作る人が現れるものだしね
ののワさんとかw

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 20:58:22 ID:hJj87uyo0]
突然ですが119です
BeMyselfのサビ3〜4(2895-3328フレーム)完成したのでうP

www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00012.lzh.html

ダブったり、「こりゃダメだ」となったら除外してくださいな
応援してますので製作頑張ってくださいね 楽しみにしています

183 名前:177 mailto:sage [2008/12/13(土) 21:23:29 ID:+ncjhmGC0]
>>177
やべパスかいてなかったww
ので上げ直し・・・あれ?失敗?
まあいいやブログのほうからどうぞ
ttp://rat-hex.cocolog-nifty.com/blog/2008/12/post-0818.html




184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 22:29:36 ID:VSuq/Bsg0]
Be MYSELF 間奏1〜イントロ4’(3328〜3544)アップしました。
表情とか指とかいろいろ手抜きですみません。

www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00013.zip.html

よろしくお願いします。

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:26:04 ID:4fCPlsIR0]
自貼り

MIKULA ―ミクラ―  予告編
www.nicovideo.jp/watch/sm5539664

いや、本編があるかどうかは分からんけどね?

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:27:14 ID:MyFu/uJ+0]
>>95
イントロ1-4:>>97
Aメロ1-3:>>97
Aメロ4-8:
サビ1-4:
間奏1:>>96
イントロ4’*>>96
Bメロ1  >>82 週末うP予定

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:29:09 ID:MyFu/uJ+0]
ごめん、途中で書き込んでしまった
>>186は見なかった事にしてください

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:58:07 ID:MyFu/uJ+0]
では改めて>>95をまとめてみました
イントロ1-4  >>97未完成
Aメロ1-3  >>97未完成
Aメロ4-8  ×
サビ1-2  ×
サビ3-4  >>182完成
間奏1-イントロ4’*  >>184完成
Bメロ1-3  >>175未調整?
Bメロ4  Part19>>17(ろだ00005)未完?
間奏3  >>93 未完
サビ5  Paet19>>71(ろだ00006)
サビ3’*  ×
イントロ3’*〜エンド(8085-8768) >>89

まずはAメロ4-8、サビ1-2、サビ3’*が未制作
サビ3’*は6715-7664の流れを見るなら、サビ1-2と一緒に作るのも一つの方法かも
もし抜けてる所がありましたら、修正お願いします

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:30:33 ID:BcGoqOLf0]
119/182です
サビ3-4の振りの一部に間違いを発見しました
数日中には修正したものをうPしたいと思います
前半ぎこちない部分を腕IK3ミクで改めて作り直したところ、結果は
同じだった(T_T)ので、やはりノーマルミクでいきたいと思います
気の付いた場所はなるべく修正してみますのでよろしく


190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/14(日) 09:36:10 ID:RMP1/Iky0]
youtubeのコメントを読むと面白いね。
「ブロンドの娘(ネルのこと)はミクの妹か?」とか
MMDとはMacromedia Directorなのか?とか

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 10:08:52 ID:riab59x40]
「ハクはどうやって手に入れた!?」
「公式にあるよ」
「手に入れたけど日本語読めねえよ!」
ってやりとりもたまに見かけるw

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 10:21:00 ID:xpwRkc6y0]
わずかにMMDを試している外人見かけるけど、まだ数秒程度だったりと
極端に短くて作品レベルのものは殆ど無いね。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 10:31:31 ID:riab59x40]
>>185
今見た
ビル街すごいなw



194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 10:45:43 ID:8brlGMbW0]
がくっぽいど顔ちいせええええええええええええええええ

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 15:43:52 ID:6qGECPDdO]
>>191
ハクは なんだか外人さんにウケがいいよね
まぁ しおらしい巨乳とか 実際たまらんけど
酒乱なあたりはかまわないんだろうか

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 15:46:33 ID:G68HvBeaO]
外人はロリ嫌いだからな

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 15:52:28 ID:tvBnF/0a0]
119/182/189です
BMのサビ3〜4(2895-3328フレーム)の修正終わりましたので再度うP
ぎこちなさは いらんことしぃの線形補完を取っ払う事でほぼ解決
元動画がアップになるため不明だった振りもなんとかなったような気が・・・

www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00014.lzh.html


198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 16:07:45 ID:PL5QFe/+0]
>>196
×ロリが嫌い
○ロリ好きだと迂闊に言えない環境

ネット上や知人間でも言える日本がおかしいんだろうけどね

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 16:48:54 ID:G68HvBeaO]
がくぽはインナーのみだとかなり動きつけるの楽になるよな

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 17:20:41 ID:+YHRLE5r0]
119です
話の流れに逆らいつつ BMのサビ3*(5442-5766)完成しましたのでうP
書き忘れてたけど、サビ3〜4には口パクと「目:笑い」のモーション入ってます
サビ3*には口パクのみしか入れてませんが、「笑い」が必要無い場合は最初
のフレームに登録してあるだけなので削除してください。
モデルはノーマルミクです

www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00015.lzh.html

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 17:47:07 ID:Os7myj3e0]
スカート、ネクタイ、髪とかはまた別の人でやるの?

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 18:08:24 ID:Q8PU2puW0]
>>198
そこで、日本がおかしいと言ってしまうのは、あんまり感心しないなぁ
そこでおこっているのは、ローカルな社会で暗黙裏に合意された価値観同士の衝突だから
どっちがおかしいという話では基本的に無い

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 18:11:18 ID:oXTVX4yW0]
スカートなどは、各人でやったほうがいいと思います。
でないと分業の意味がないと思います




204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 18:47:36 ID:bunziUXL0]
おかしいと言う意味が少数派であるという意味なら、
事実かどうかは知らないが>>198文脈的にはおkなのかもね。
そして多数か少数かではなく、正しいか間違っているかと言う意味なら、
>>202は至極最も。
そして思想言論の自由の観点からなら日本は弾圧国家だし、
生物学的には意味不明wワロスwな状態。
みんなそういう世界に生きている。

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 19:24:48 ID:jpS6dO0J0]
社会や思想なんかの話は他でやってくれ
そんなの今更ここでかく事じゃあるまい?
判ってる人は判ってる


206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 19:29:35 ID:0gcR8oqy0]
ここはギロカクだろ?

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 19:43:42 ID:ljNvySQK0]
どんな御高説でも、場をわきまえて無いと人の耳には届かんよ

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 19:44:59 ID:x/mIx8aj0]
腋乳最高!

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 21:00:29 ID:oXTVX4yW0]
BeMYSELF(8085-8678)かわいく仕上げたつもりです。修正案があればいつでもどうぞ。
こんなのを8600フレーム1人でやってたら燃え尽きてしまう
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00016.zip.html

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 21:15:44 ID:VQafVvxN0]
ミクウォーズの今までの分の総集編を作ったのが来てますよ
編集したのは本人ではないようだけど、編集がうまい!迫力増してるし
既に立派なアニメだわw 是非鑑賞するべし

www.nicovideo.jp/watch/sm5546331

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 21:34:30 ID:R/zHes4r0]
潮干狩りの続編みたいなぁ・・・

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 21:37:42 ID:4fCPlsIR0]
>>210
シリーズ完結してから自分でやろうと思ってたのをやってる人がいて吹いたw
こういうのはなかなかありがたいね。
元々の画質が悪くてなんか申し訳ないから、そのうちカットシーン含めた特別編でも作るよ。

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 21:42:27 ID:Fk/gbGiK0]
BeMYSELF
ヤツがきちゃったよ
がんばってね



214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 21:46:13 ID:qDff5/Pg0]
>>213
釣られた。悔しい。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 21:46:28 ID:7QBDKEDh0]
>>212
この際、効果音の作成協力をお願いしてみたらどうだろう?w

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 21:56:22 ID:4fCPlsIR0]
>>215
ムービーメーカー使ってるから効果音とかめんどいんだよね
編集とか効果も上手いし(俺は映像はMMDオンリーと決めてるんだけど)
いっそのこと頼んじゃいたいなw

今日、メタセコの操作方法をやっと覚えたよ。
これでミクウォーズのクオリティを2%くらい上げられると思う。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 22:23:57 ID:JMWpYRCQ0]
>>210
そこで知ったがここいいな。ぶくました
www.yen-soft.com/ssse/index.html

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 22:24:45 ID:L+tHfHxG0]
81の人ではないですが、腕IKの練習もかねてBeMYSELFの2475-2799 :サビ2 を作成中です。
完成の目処がたったので、あと、3・4日後には、アップできると思います。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 22:34:31 ID:xX7YdYBz0]
>>210
見入った
ライトセーバーの見せ場がいいね

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 23:19:43 ID:bPKP9Tlv0]
KAITOはミクのことを幸せにしてくれる、やさしくてまじめで経済的にもしっかりとしたモデルだといいな。

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 23:20:50 ID:RPDxYjz+0]
>>175=82です
未調整だった髪・ネクタイ・口パク追加版をうpしました
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00017.zip.html
口パクはうpろだ00003のを使わせてもらっています
その他ちょこちょこ修正してるので、
こちらが完成版ということでお願いします


222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 23:58:19 ID:uHMb1gSf0]
>>218さん、ごめんなさい!遅れました。ノーマルミク使用です
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00019.zip.html

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 00:03:14 ID:yD6JsVtm0]
>>222
BeMYSELFの2475-2799 :サビ2です。



224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 00:27:52 ID:Ofol+qj80]
>>223
218です。
髪の動きや表情もあり、可愛らしいですね。
こちらは、髪やスカートもまだできてないし、モーションも途中までなので中断します。
捨てるのも、もったいない感じがするので、未完成ですがアップしました。
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00020.zip.html
途中から腕IKありだと苦しくなったので、腕IKをoffにしています。

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 00:45:39 ID:q+Fm1OvF0]
>>218
サビ2* に切り替えるのはどうでしょう
微妙に違うので再調整が必要な場面です

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 02:00:02 ID:v6eqOWaT0]
>97です
0-1418(イントロ1〜4、Aメロ1〜3)まで完成したので>97を削除して新しくうpします
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00021.zip.html
Aメロ3の最終ポーズは>>16の1418に合わせてあります
Aメロ4〜8まで作る方がいないようならこのまま作れますが
1人で長く作るのもどうかと言う気がしますので、作ると言う方は早めに宣言をお願いします
とりあえずAメロ4、5はAメロ1、2とほぼ同じなので作ってしまいます

ところで、これの制作期限と動画にしてアップロードする人はどうなっているのでしょうか?

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 02:48:53 ID:v6eqOWaT0]
せっかくだから>>95を改変してみた
0-481 :イントロ1  >>226ノーマルミク
481-577 :イントロ2  ↓
577-685 :イントロ3  ↓
685-781 :イントロ2*  ↓
781-901 :イントロ3*   ↓
901-997 :イントロ4  ↓
997-1298 :Aメロ1  ↓
1298-1358 :Aメロ2  ↓
1358-1418 :Aメロ3  >>226ノーマルミク
1418-1622 :Aメロ4  >>226制作予定
1622-1730 :Aメロ5  >>226制作予定
1730-1838 :Aメロ6
1838-2163 :Aメロ7
2163-2379 :Aメロ8
2379-2475 :サビ1  >>79?(6715-6811)
2475-2799 :サビ2  >>222ノーマルミク
2799-2895 :サビ1*  >>79?(6715-6811)
2895-3220 :サビ3  >>182ノーマルミク(ロダ00014に変更?)
3220-3328 :サビ4  >>182ノーマルミク(ロダ00014に変更?)
3328-3436 :間奏1  >>184腕IK3ミク
3436-3544 :イントロ4’*  >>184腕IK3ミク
3544-3640 :Bメロ1   >>221腕IK3ミク
3640-3844 :Bメロ2  ↓
3844-3964 :Bメロ3   >>221腕IK3ミク
3964-4169 :Aメロ4*
4169-4277 :Aメロ5*
4277-4373 :Aメロ6*
4373-4697 :Aメロ7*
4697-4913 :Bメロ4  >>17未完 腕IKミク
4913-5010 :サビ1*  >>79?(6715-6811)
5010-5346 :サビ2*  >>222
5346-5442 :サビ1*  >>79?(6715-6811)
5442-5766 :サビ3*  >>200
5766-5850 :サビ4*  >>182?(ロダ00014に変更?)
5850-6247 :間奏3  >>93 途中
6247-6715 :サビ5  Paet19>>71腕IKミク
6715-6811 :サビ1*  >>79腕IKミク
6811-7148 :サビ3’*
7148-7232 :サビ1*  >>79?(6715-6811)
7232-7568 :サビ2*  >>222
7568-7664 :サビ1*  >>79?(6715-6811)
7664-7976 :サビ3*  >>182or>>200
7976-8085 :サビ4*  >>182?(ロダ00014に変更?)
8085-8205 :イントロ3’*  >>209腕IK3ミク(IKOFF)
8205-8301 :イントロ2*    ↓
8301-8409 :イントロ3*    ↓
8409-8678 :エンド     >>209腕IK3ミク(IKOFF)

*ほぼ同じ動作
’*ちょっと違う動作がある

と言う事でAメロ6〜8、Aメロ4〜7*、サビ3’*は募集中、?になってる所は制作歓迎と言う感じでしょうか

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 03:01:38 ID:EuRLd4Uv0]
ぶった切りすまん。
規制や鯖落ちで書き込めない人用にしたらばに避難所作ったです。
転載要望あったら、誰かしら手助けなどして貰えるとありがたいです。

MikuMikuDanceスレ避難所
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1229277604/

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 03:24:37 ID:OxqVMCsp0]
ぴんぽんだっしゅとかの人のBeMYSELF、まさかのフルががが!
www.nicovideo.jp/watch/sm5550429

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 03:24:59 ID:v6eqOWaT0]
>>228
乙です

>>227をちょっと修正
「5010-5346 :サビ2*  >>222?(2475-2799)」です

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 03:50:54 ID:muvNJLwZ0]
>>229
ちょっと微妙なところもあるが、まぁ頑張ったな。
とりあえずこれ以上のものは作らないとな。


232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 04:03:55 ID:xog9jWAy0]
>>231
たわけた事をwwww
おまいさんにどれだけの物が作れるか小一時間(ry



233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 04:04:05 ID:IUcVBs5G0]
>>229
すげ
てか仕事はええ



234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 04:49:09 ID:78b2YYL10]
久々の自貼り
【3D】ふたりはプリキュアOP+やらないか
www.nicovideo.jp/watch/sm5553732

ミクの出演時間は1秒弱

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 04:59:34 ID:muvNJLwZ0]
>>232
まあ目標みたいなものだ。

>>234
モデル見てなんとなくそんな気がしたらやっぱりそうだった。


236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 09:56:59 ID:fnero0fL0]
お。完成したか

【MikuMikuDance】重音テトの消失-DEAD END-【PV消失100%】
www.nicovideo.jp/watch/sm5550477

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 10:05:45 ID:fnero0fL0]
>>234
みてきたwこれはすごいww

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 11:27:16 ID:RwF2QCU30]
がくっぽいど用にメガネ作ったんだ、使ってくれないか。

hisazin-up.dyndns.org/up/src/84135.png
hisazin-up.dyndns.org/up/src/84136.zip

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 12:55:26 ID:xJB1T5190]
>>238
なんか絶妙なシュールさがただよってるww

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 15:28:41 ID:xRXi2nToO]
>>238
鬼畜眼鏡がくると予想
イケメンなのに何かシュールだ

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 16:13:43 ID:yu4qZa2Q0]
【MMD】京都の通り歌
www.nicovideo.jp/watch/sm5553254

自分で楽曲アレンジできる人はうらやましい
最近また初投稿の人増えてきた気がする

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/15(月) 18:39:28 ID:unLqOPEM0]
www.nicovideo.jp/watch/sm5539664
ルドヴィゴ療法の時に予感はしていた。タイタニック号で確信した。
俺はもう、無駄で壮大Pに一生ついて行くぜ。兄貴と呼ばせてください。

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 18:59:46 ID:Ny2Cm6ZR0]
>>242
よし! さらに無駄に壮大にいくからついて来い!



244 名前:242 [2008/12/15(月) 19:10:37 ID:unLqOPEM0]
>>243
兄貴!次はミク・ウォーズで、こいつを高速入力するハクをお願いしやす。
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Calculator_triumphator_hg.jpg


245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:23:02 ID:Ny2Cm6ZR0]
>>243
実物(写真よりずっと古いタイプ)を親父の実家で見たことあるなぁ
エピソード4見てもらえば分かるけど、アクセサリ以外のもの(っていうかモデルを)
動かすのが非常にとても実に苦手なのですよ。
できるかどうかわからんけどまあ、できるだけやってみる
そもそもそんな細かいアクセを作れるかどうかも不安だけど

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:25:21 ID:Ny2Cm6ZR0]
うん、まあ見ての通り>>245は安価ミスだね、うん。

>>244
念のために聞いてみるけど……何故に歯車式計算機なんだ


247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:36:11 ID:UPaKR0yKO]
だんだん親指シリーズにも似たオーラが…www
いつかMMDでオリジナル映画一本作りたいなwww

んでMMD版 melody PVは来た?

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/15(月) 19:36:16 ID:6n9+qCCg0]
好きな人がミク好き
やきもち
ミクなんて誰が作ってくれって言った

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:46:50 ID:39tjP6Oc0]
お前さんがMMDなり本家ミクなりで神作品を作って
相手がその作品の大ファンになって
実はそれ作ったの私ですなんて事になったら
もう大チャンスだと思わんかね?

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:47:29 ID:muvNJLwZ0]
審議中

251 名前:242 [2008/12/15(月) 19:53:15 ID:unLqOPEM0]
>>246
いや単にミク・ウォーズで、オペレーターが旧式コンピュータを動かしているギャップを
楽しみたいだけなのですが。

もし難しいのなら、www.nicovideo.jp/watch/sm4818554のラスト4分48秒以降のところだけでも…
ええ、自分を解き放つますが、ハク萌です。


252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:56:13 ID:Ny2Cm6ZR0]
>>249
ん?
これは偽者って疑われてるってこと?
まあ、おそらく今日中に自貼りすると思うから本人証明なら簡単だが。

>>251
そのハクのやられキャラの地位は新キャラによって奪われるかも!
まあ、単にやられキャラじゃなくなるだけだが。


253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 20:03:40 ID:LZM5fMGy0]
>>252
>>249>>248へのレスでソ



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 20:08:38 ID:Ny2Cm6ZR0]
>>253
ああ、ホントだ。っていうか別に俺のは髪作品じゃないしな。
ごめんな、文章よく読まなかったから、話を勝手に勘違いしてた。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 20:29:02 ID:xJB1T5190]
ちょっと錯綜しすぎだw
落ち着けw

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 21:05:52 ID:H0xjJ5DP0]
ここはID:Ny2Cm6ZR0のスレになりました。

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 21:22:32 ID:v6eqOWaT0]
BeMYSELF0-1730までを追加修正上げ直しです
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00021.zip.html
まぁ進行役が居ないから企画倒れになりそうだけどw

最初に、動きが遅くて単純だから意外と早くできるとは書いたけど
細かい調整をしなくても結構なレベルになるんだね
作ってなければ気付かないようなポイントを省くのも一つの手法か…

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 21:24:22 ID:Ny2Cm6ZR0]
自貼り

エレベーターでバトルドロイドが星間飛行
www.nicovideo.jp/watch/sm5559390

動きの破綻っぷりをお楽しみください。

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:09:37 ID:q+Fm1OvF0]
BeMYSELFAメロ6,7,8
いないなら私がやっちゃいます
明日から作ろうと思います


260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:41:48 ID:71Vi/XOD0]
>>248-249
教えて教えてって近づく手もあるよw

それ作ったの私です、なんて言われたら
たぶん才能と努力に嫉妬するし、制作に
使える時間を奪っていいものか悩むw


261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:53:18 ID:G+PJddO30]
>>248
>>260
「二人でミクのファンになる」ってのが一番妥当な線じゃないかな。
まあなかなか、ミクに興味を持てないのかもしれないが、
いろいろ教えてもらうってのがいいのかもね。

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:57:30 ID:2olr6e6V0]
流れ読まずに自貼り

【MikuMikuDance】Pickupランキング.15 (12/01〜12/14)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm5559385


263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:59:55 ID:a1k8YiS30]
時間まで合わせようとして5秒遅れ・・・orz
でもくじけずに自貼りしに来ました♪

【MikuMikuDance】melody...3DPV 完成版
www.nicovideo.jp/watch/sm5560166




264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:05:11 ID:3KoELnv2O]
乙!!

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:17:26 ID:opfRd/BI0]
>>263
乙!
かなりの力作でしたねw

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:22:26 ID:clIkaZR+0]
>>263
待ってました!!
力作すぎるwww

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:45:20 ID:OxqVMCsp0]
>>263
すさまじく乙!
クオリティの高さと本家へのリスペクトに
マジで感動したよ!

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 00:30:31 ID:FxVkkbiQ0]
>>263
お疲れ様、よかったよ
何かいつもの見慣れたMMDじゃないみたいだったw
最後のアレで何となくほっとした気分になった

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 00:34:01 ID:5UxF+LYW0]
>>263
ぐっじょぶ(^^b
スッキリして眠れるw

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 00:39:45 ID:NSINAwUL0]
>>263
おおおお、すげえええ


271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 03:17:04 ID:dShC2KtW0]
エレーナは「N(覗き見)」として定着しつつあるねw

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 08:13:45 ID:hR5xFHjK0]
>>262
タイミングがあれだったけどw毎回乙

273 名前:222 mailto:sage [2008/12/16(火) 08:16:30 ID:rGGzYN3i0]
2475-2799 :サビ2 ノーマルミク 足が滑ってたので修正しました。
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00023.zip.html



274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 09:20:11 ID:7m3xM+vpO]
これ結構でっかいステージ組んでるみたいだけど。
ミクとか出てないので見てる人少なそうだからタ他張りしてみる
www.nicovideo.jp/watch/sm5496392


275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 09:33:15 ID:hR5xFHjK0]
>>274
おおー
これはがんばってる。てか完全に見落としてた
モデルの方を小さくしてる?

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 10:41:55 ID:rFJSFXlR0]
質問です。
ビル街とか商店街のメタセコデータ配布してるとこってありませんか?
Google Sketchup変換の仕方がわかんないしw
メタセコに変換できるよってツール見つけたけど、メタセコのインポートフォルダが
どこあるかわかんないし、もう疲れた。。。
マイホームデザイナーって良さげだけど、mqoに変換できんのかな?

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 13:19:45 ID:lsVe8OAY0]
ttp://funset.web.infoseek.co.jp/index.html
ちと要望から逸れるかもしれんが
昭和な箱庭が置いてあるサイトならある。

ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00178.png.html
こんな感じで商店街やビル街があったら最高なんだが。

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 15:33:13 ID:xjDZsKCqO]
>>274
それメチャクチャ凄いやね。
けど、主役の3人は中央からあんまり動いてなくて
木とかエキストラの人物とかアクセとしてダミーにつけて流してんじゃないかと思ったんだけど…
うーん、違うかな??
あと、主役モデルは完全自作のpmdなんだろーか?

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 17:33:29 ID:PDgzhJo+0]
ビル街形成プラグインなんてのもあるみたいだけど、要望とは違う気がする・・・
www.siobi.info/tool/plugin_link.htm

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:17:19 ID:RklmnHn20]
すみません、アクセのフレームってコピペ出来ないんでしょうか?

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:45:06 ID:cjtWQL2q0]
はややPのMMD練習中動画が!
zoome.jp/hayaya/diary/4/

ブログ見ると、かなりハマってる様子、
てか、MMDを使い始めたばかりでこれは、
かなり期待が高まる!

とおもったら、どうやら3D経験者のようですね。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:47:08 ID:kiVpZ8Mq0]
こりゃ期待できそうだ

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:54:07 ID:xjDZsKCqO]
>>280
出来ないみたいっすね。
てかアクセサリーって大体固定して使わない…?
途中で設置場所とか角度変えたい場合、下のトコで弄るしかなさそう。
他にはダミーボーン使ってやるか、
同じアクセ別名で複数登録して表示非表示切り替えるとか?



284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:59:24 ID:BQmvB9HLO]
>>281
スゲーなw
なんでも出来るんだなあの人w

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 23:02:17 ID:RklmnHn20]
>>283
レスどうもです
前はコピペ出来たのに、Ver3から出来なくなっちゃったのか
アクセ細かく切り替えたかったんだけど、手作業だと凄く面倒だな

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:18:35 ID:AiEHImWv0]
>>274
これすげえ!
しかし、こーゆーの見ると改めてMMDって万能ツールだよなあ・・・。
ホントにタダで良いのか?って思っちゃう。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 01:14:22 ID:8LqE6pAv0]
>>274
スノボったらボードPだよなぁと思いながら見てたらボードP作でした。
夏物語といい感心させられます。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 03:21:42 ID:bRp3I9f40]
なあ、エレーナの改良版と新モデルが来てたんだが、うちの環境じゃ
白目になるんだ。前からだったけど。原因と対策はわかってたんだっけか?
どっかで目のテクスチャのファイル名を英語のみにしてPMDEditorで
いじるとかあった気がするが・・・。んなことやらせるな、と言いたい。

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 03:32:41 ID:waCdnvBr0]
モデルデータのフォルダにあるbmpとかと同じフォルダにあれば勝手に読み込むみたいだけど。
MMD3.22aで確認。


290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 03:42:10 ID:bRp3I9f40]
>>289
深夜にありがとうw
iSTDanceのVer323落として、普通にやるだけで白目なんだ。
MMD3.22aにModelフォルダ内のファイル丸ごともってってもダメ。

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 03:52:20 ID:waCdnvBr0]
目だけってことはテクスチャではなくshader関係かも。
PMDエディタで材質5のshaderのところを1(輪郭なし)にしてみるとか。

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 03:53:38 ID:S+203rk80]
>>290
PMDEditorで材質5番のテクスチャ名、目.bmpを英語名に書き換えればおk
後は、フォルダにある目.bmpも同じ名前に変えとく

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 04:02:02 ID:S+203rk80]
つーか普通は、テクスチャ名に二バイト文字は、あまり使わないんだけどな
あとテクスチャのサイズが無駄にでかいしバラバラ過ぎる2の倍数で揃えろと



294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 04:06:08 ID:bRp3I9f40]
>>292
やっぱり、それしかないか。
ってか、前から言われてたことだよな、これ。
なんで対策しない、まったく。
うちではPMDEditorも起動しないのだよw
VistaでDirectX10しか入ってないからねー。
しゃーない。DirectX9ランタイム落とすか。
入れれるんだっけ?


295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 04:25:30 ID:BkrA3kpq0]
MMDミクは頭部がちょっと大きすぎなのが違和感感じる時ある

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 04:27:45 ID:seYhJu1t0]
>>277>>279
ありがとうございます。
しかし、これをDLして受け入れるフォルダが見当たらないってことは、
うちのメタセコが無償版だからなんですかね?シェアウェアは5000円だったっけ?買っておこうかな。

メタセコでフリーで落とせるデータをぐぐっていて気がついたことなんだけど、
メタセコでデータ配布してる人って、80%くらいの確率でMMD関連の人なんですね。
今やメタセコとMMDは表裏一体の関係?

PMDエディタ、改造の種類によってはうまく保存できない?こともあるみたいで。
例えばミクのネクタイ消してそのまま保存すると、次解凍した時は「材質1、材質2」って出てこないで、
元の頂点項目がそのまま出てくるんだけど、頂点項目と頂点で表示されるパーツの位置がずれていたりして、
そのままそれを無視して作業するとエラーメッセージが出たり。強制終了したり。
例えば「服」を選択して襟だけ色変えて拡大したいとか思って分割すると、一度保存した後もう一回
作業する時には、エラーメッセージが出て強制終了で作業できない。

何か色々難しくて、これで動画を作ろうっていう気分にならないのがつらいです。



297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 04:37:04 ID:bRp3I9f40]
>>292
おk、目のテクスチャ表示されるようになった。
なにやってんだか、チャリモさん、修正するように動画にコメ入れとくわ
一応貼っとく

■アイステ公式■エレーナモデル、リニューアルしました。
www.nicovideo.jp/watch/sm5569849

ま、俺的には話題沸騰wのPMDEditorがやっと使えるようになったから良しとするw
DirectX9入れるの怖かったんだよw Vista、ホント使えねーw

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 05:07:37 ID:zUvOL8KX0]
>>296
材質関連をいじった場合は材質名を保存しなおさないとエラーがでるっぽい
追加した場合もエラーが出ることが多いし

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 05:38:12 ID:bRp3I9f40]
>>291
PMDエディタで材質5のshaderのところを1(輪郭なし)に

ごめw こっちもだったw
いつのまにか、「不明」から「輪郭なし」に設定されてたよ。
不明のままじゃダメだった。

ちなみに、これでiSTDance Ver323ではテクスチャファイルが日本語でもOK。
でもMMD3.22aに持ってくとダメ。英語にするとOK。
なんか、いろいろあるんだなw
モデルデータ解析スレの話だね。

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 12:53:14 ID:B7WpA0qu0]
>>296
>メタセコでデータ配布してる人
今まで3Dをやってた人がMMDに注目しだしたと言った方が正しい。
「お、あの人もMMD見てるんだ」 と何度思ったことか。

「3Dとか全然わかんないけど3D動画作っちゃうよ」って層が生まれたのが
それくらい画期的だって事じゃないかな。
3D素材を消費してくれる市場が出来るわけだから。

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 13:07:17 ID:2ERiihDU0]
そういえばメイコのモデルが出てきたのに
ビール瓶のアクセを振り回したりゴキブリのアクセを素手で御昇天させるネタ動画こないな。
伝家の宝刀のネタなのでストーリのフリが巧い人に任せたいので俺は作らない。

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 13:22:52 ID:oSjhSExOO]
>>301
あのMEIKOは暴力ロイドってよりメイコさんって感じだしハクや咲音メイコの方が年上に見える
なんかMMDにメイコやがくぽやねんどろタイプあるの知らない人多いみたいだな

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 13:31:55 ID:VysV5f2R0]
こっちにも
ニコニコ右上にミクがいるんだが
ttp://ad.nicovideo.jp/images/00003038_s_lsyRvc.gif
ttp://ch.nicovideo.jp/channel/ch168



304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 13:49:58 ID:Pm1uNhbV0]
自貼りします

初音ミクが歌う「ニコニコメッセの歌」
ttp://ch.nicovideo.jp/channel/ch168

「ひとこと動画」とかも作りました。
まさかMikuMikuDanceでご発注頂くとは思わなんだよ…

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 13:50:44 ID:HBIRIMr60]
>>304
お前の仕業かwww

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 13:55:34 ID:lSje6Gvb0]
まさかのご本人登場ww

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:08:41 ID:Pm1uNhbV0]
>>305
「盆踊り」のG2です。
好き放題やらせてもらったw

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:11:43 ID:DqD10twQ0]
>>307
人物の後ろにミク置くのって、やっぱ切り抜くんですか?

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:22:22 ID:waCdnvBr0]
>>304
オマハヤー


310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:57:59 ID:Pm1uNhbV0]
>>308
うん。マスクでチクチク切抜いた(AfterEffects)

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 15:04:59 ID:QHKBYBCo0]
キオ式の年長MEIKOがMMDに移植されたら作ってみたい動画があるんだけどなぁ〜

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 15:06:02 ID:2ERiihDU0]
>>310
結構チマチマした作業してたのね。
次のMMDバージョンではその切り抜く機能がついたりするのかな。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 15:23:21 ID:waCdnvBr0]
単色アクセでマスクすれば出来るんじゃないかと思ったんだけど、そんな単純じゃないのか。



314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 15:29:05 ID:2ERiihDU0]
たしかに言えてる。
人物の後ろにミク置くのは
動画にしてから編集したほうが早いように見える。

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 15:43:16 ID:cWGl5lvf0]
いいよなー・・公式から直々に仕事がもらえるなんてなー

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:02:08 ID:waCdnvBr0]
むしろ公式の目の付け所がどういうことなの…て感じが。
凄いとは思うがいいなーとは思わんかったな。
G2氏の動画はAEによる部分も多いし、別物って感じもするし。

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:11:50 ID:ZQr9KJ9w0]
マスクを作るのはMS社内の映像のほうでしょ。

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:23:04 ID:Pm1uNhbV0]
>>313
手前の人物が振り返ってマスク形状が変わるので、アクセだと厳しいんじゃないか?
根性でやれなくもないが…

>>315
私ゃWeb屋さんでして、ニコ厨代理店の人にニコ動仕事をしましょうよ〜、と
持ちかけてはいたのです。で、折よくMS社から本件が降ってきて、MSご担当が
ニコ厨だったみたいでトントンと…。運が良かったとしか。

>>316
MMD純度は低いですね〜。でもMS社内を撮影したかったのです。許してくれ…。

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:34:49 ID:ZQr9KJ9w0]
>>318
やっぱりMSのGの仕業だったのかw
えりりんスレとかミンゴススレとかを見てる人なら知ってるかもしれないけど、
さすがにここにはいないだろうなw

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:47:51 ID:75YgfBgi0]
>>319
メッセンジャーにアイマスのテーマを追加した人かw
でもアイマスは一応XBOXつながりがあるからなあw

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:59:21 ID:rwr+Daah0]
MMDって営利利用もOKだったんだっけ?

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:10:00 ID:ZQr9KJ9w0]
>>321
特に禁止されてないんじゃない?
ホームページ上にもreadme.txtにも特に何も書かれてないし。

もちろん「初音ミク」というキャラを使うのはクリプトンの規約にしたがう必要が
あるはずなのでそこは注意が必要だけど。

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:10:22 ID:PlxPtPpf0]
そんなもん絶対確認とってるってw



324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:14:25 ID:r55KJkRO0]
MMDは息抜きでやってるから
額の大小に関わらず仕事とか嫌っつーか
俺には絶対来ない罠wwww

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:16:24 ID:seYhJu1t0]
>>304
これフィルターなのかな?フォギー系の。素直に感動しました。
前の盆踊りの時もフィルターワークかなあと思うのがあったけれど、
これってNiVEかAEでそういう質感出すプラグインがあるんですかね。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:21:35 ID:rwr+Daah0]
>>322
3Dモデルの方はどうなんだろうね

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:29:50 ID:waCdnvBr0]
>>326
モデルデータのzipにはOKともNGとも何もないな。



328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:50:32 ID:Pm1uNhbV0]
>>319
一度会っただけなので、出自wとかよく分からんが…
全然口出ししてこない、とても良いクライアントでしたw

>>320
法務的には、MMD自体はツールだからOK、3Dモデルは、あにまささんではなく
クリプトンに著作権がある、ということになるそうな。
とはいえ事前にお二人にお知らせだけはしておこう、と言う話になってたけど、
ものすごいドタバタだったから…。樋口さん、HPにアドレス無いから、
にゃっぽんに入って連絡取らなきゃ、という話までは進んでいたけど。

>>325
フォギーなフィルターは、AfterEffectsの標準エフェクタで
「グロー」ってのを多用してる。盆踊りも同様だったような…。
ミクが背景に馴染んでくれるので、好き。

他には「レベル」で色を、「4色グラデ」を白黒2色にして
乗算合成し、輝度を合わせた。

後は特殊効果でTrapcode製のShine、StarGlow、Particleを使用。
盆踊りもそうだったが、この辺は経費パワーを炸裂させてる。スマソ。



329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:50:55 ID:AiEHImWv0]
質問なんだけど
ここにMMD使った動画SRSてボッコ希望とかってあり?



330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:56:28 ID:waCdnvBr0]
動画SRSてボッコ、てなんぞ。

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:03:51 ID:YkqSh1Qi0]
>>328
ツールはどう使おうが法的にはOKなんて話聞いたことないぞ…
ペイントツールだろうがゲームエンジンだろうがどんなツールだって
商用利用の規定ぐらい決まってるだろ
フリー版はだめだけどユーザー登録したら商用利用OK、とか

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:04:21 ID:niLzQldc0]
>>328
あんまり裏を喋らない方が良い気がする
鉄槌君が暴れかねん

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:05:39 ID:NpxZhj1s0]
つまり自貼りするから批評してほしいってこと?



334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:07:20 ID:e2O4IEog0]
動画さらしてボッコ希望?

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:07:22 ID:waCdnvBr0]
>>331
しかしMMDには何も禁止規定は無いんだから、OKと見るのが妥当ではないだろうか。


336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:09:53 ID:RGwfgYf10]
商業利用規定の無いフリーツールは、ということでは?
MS法務部の話であって確認しなくていいとかそういう話でもないわけで・・・

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:09:54 ID:+C8hwt7b0]
>>328
見てきたよGJ!!

つーか経費でプラグイン買えるとか羨ましすぎです><

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:12:14 ID:waCdnvBr0]
>>328
> 樋口さん、HPにアドレス無いから、
メアドのことだったなら、readmeにあるのだが。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:12:44 ID:seYhJu1t0]
>>328
>>325です。有難うございます。
TrapcodeのStarGlowは盆踊りに触発されて衝動買いしちゃったけど、
何かうまく馴染まないなあと思ったら、「レベル」なんかも弄らなきゃいけないのか。
色々ためになるっつーか>>328さんの動画にはいつも強烈な刺激受けてますよ。

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:13:14 ID:AiEHImWv0]
ごめん分り辛かったね;

要は動画晒して変な所を指摘してこうした方が良いとか
此処は良かったとか客観的意見が欲しいですよ。
主観だと気付かないところとか結構あるから。

特にMMDだと動きとか色んな人の意見聞くと良いかな?って思ったから。


341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:17:09 ID:waCdnvBr0]
>>336
しかし、利用制限規定が無ければ、商用に使わせないということは出来ないんじゃないかな。


342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:18:57 ID:YkqSh1Qi0]
樋口氏も使用モデルが複数製作者のものだし何よりミク自体がクリプトンのものだから
商業利用のことについて明記してないだけだと思うがな
法的問題抜きにしても商用なら製作者に事前に確認するのは最低限のマナーだと思うが

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:19:12 ID:+C8hwt7b0]
>>340
途中経過でもがんがん晒してくれ
因みににゃっぽんとかIRCに来てくれれば晒し用のコミュを紹介できたりするよ

つーか>>328の人も!!
結局にゃっぽんにも来てないでしょ!?
入るといいよ。



344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/17(水) 18:21:05 ID:OU4dFp/a0]
Windowsの次のバージョンにはMMDが標準装備されると言うことですね。分かります。

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:25:05 ID:HsRpqJfG0]
>>340
罵って欲しいのかとおもっちゃったよ。
世の中いろんな趣味がありますね。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:30:50 ID:waCdnvBr0]
>>342
フリーのちょっとしたツールを業務で使用するつど、ツール作者に確認を取るのはあまり現実的ではないのでは。
そりゃまあ、連絡した方がいいだろうけど、よくて「このツール使わせてもらってます。ありがとうございます」
な事後承諾的なもので、一々使う前にメールで確認したりはしないと思うのだが・・・。



347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:31:19 ID:5P3L5sSC0]
>>340
そんなわけでカモン

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:38:50 ID:YkqSh1Qi0]
>>346
全部がツール作者に著作権があるものなら問題ないかもしれないが
クリプトンやモデル製作者など複数の権利者が関わってるMMDの場合
無断で商用利用することでツール作者にまで害が及ぶことも考えられるわけだから
普通は無断使用はありえんな

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:46:38 ID:nrDbLkzIO]
まあ黙認はしてくれるだろうが商用での無断使用はいくらなんでもマズイよなー

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:48:44 ID:gpj94Yk20]
MMD使った同人ゲームを販売したら色々と問題は出るだろうし
金を貰って作ったなら、変なことになりそうな気はするな

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/17(水) 18:48:54 ID:niYfNYBY0]
>>345
世の中いろんな趣味の人がいるからなぁ。
ここでカオス師匠の名曲を一つ。
www.nicovideo.jp/watch/sm1040363

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:48:57 ID:mhgmgjpS0]
>法的問題抜きにしても商用なら製作者に事前に確認するのは最低限のマナーだと思うが
そんなマナー初めて聞いたわ。
コンシューマーゲーム作るのにエディタ使ったら、エディタの作者に確認がいる訳か?


353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:52:29 ID:Pm1uNhbV0]
>>331
なるほど、それもそうだな…。336の言ってる辺り「商用利用規程が無い」ってこととか
341の辺りを指して問題無しとしたのかも知れんが、詳しい事は分からん…。
まあ法律云々以前に、仁義は切っとかなきゃいかんわな。

>>338
わ、ホントだ、気づいてなかった。サンクス!
もし一報入れてなかったら入れるよう言っとくわ。

>>328
んだな。控えるわ。

>>337、339
ありがとう〜!



354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:53:57 ID:YkqSh1Qi0]
>>352
市販のゲームエンジンを使用したゲームを販売するのに
ゲームエンジン製作会社の許可が必要ないとでも思っているのか?
販売、許諾契約…色んな方法はあるが無許可でなんてありえんぞ?

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:56:28 ID:gpj94Yk20]
>>352
MMDとミクを使ってコンシューマーゲームを作るなら、確認は必要じゃない?

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:57:08 ID:YkqSh1Qi0]
>>352
あと追記だが、お前何かソフト使う時に利用規約読んだこと無いだろ

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:59:18 ID:YKp7+Cxp0]
同梱モデルを許諾なしに使わなきゃ
ツール自体を商用で使っても問題ないと思うが。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:01:44 ID:RGwfgYf10]
おそらくだが、法的な問題を受け持つのはMS法務部になるから
製作者に情報自体降りてこないんじゃなかろうか

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:02:52 ID:lSFovkib0]
別にいいんでないか?
クリプトンとMMDの作者がどう判断するかだろ?
件について、Mがどうのこうの言うと思う?

それぞれの倫理観は尊重するけど、本質はクリとMでしょ。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:02:56 ID:waCdnvBr0]
>>348
この場合、問題になるのはミクの著作権で、それは一時的にはクリプトンにあるわけだから、
そこがOKといえばあとは権利的にはクリアされる。
そこをクリアしていれば、ツール作者に害が及ぶことは無いのでは。


361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:04:50 ID:QmP35MbE0]
G2氏、IRCに来てみないすか?
VPVPWikiのメニューあたり見るとこれますが。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:05:03 ID:VysV5f2R0]
>>344
世界ミクミク化計画が始まる…

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:06:18 ID:DqD10twQ0]
>>353
まあ何はともあれミクかわいかったっす。
商売の形にしてる以上、有名になればなるほど潔癖厨が騒ぐだろうけど、
動画そのものとは関係ないので、あまり気にせずに。

・・・みんな、ミクやMMDに首輪付けられるんじゃないかと、ビクビクしちゃうのよ。



364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:06:19 ID:waCdnvBr0]
>>354
市販はまた別だろう。
>>352が言ってるのはフリーのエディタのことだろう。



365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:06:30 ID:mhgmgjpS0]
この件に関しては初音ミクの権利者であるクリプトンの許諾を得ている以上は問題ないだろ。

>>354
それはそのエンジンに再配布に関しての規約があるからだろ?
規約が明示されてる訳でマナー云々の問題じゃない。

>>356
mikumikudanceのreadme.txtにも

>ツールを使って製作した画像・動画を公開する場合には、
>こちらには連絡や許可申請は必要ありません。

と書かれてるんだが利用規約とかreadmeとか読んでないのお前の方じゃね?


366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:06:54 ID:YkqSh1Qi0]
ここの奴らはどんなツールでもツール自体は規約や権利規定に関わらず
どう使ってもいいと思っているわけか…
もう何も言うまい

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:07:43 ID:waCdnvBr0]
>>366
> ここの奴らはどんなツールでもツール自体は規約や権利規定に関わらず
> どう使ってもいいと思っているわけか…

なんと言う飛躍。


368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:09:42 ID:QHKBYBCo0]
とりあえず事後承諾でも連絡とってみるしかねーんでないの?
権利関係でグダグダまた紛糾すんのは願い下げだわ


369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:10:27 ID:ZQr9KJ9w0]
こんなに気にする人がいるんだったら樋口さんとあにまささんに明確にしといてもらったほうがいいんじゃない?

俺は以下のように思ってたんだけど

・MMD というツールそのもの
商用だろうがなんだろうが自由に使って良し。
ただし、責任は持たん (readme.txt より)

・MMD に含まれる 3D モデル
よくわからん。
以前に樋口さんが「MMDと同じで自由に使っていいよ」と書いてたような気もするが
思い違いかもしれん。

・「初音ミク」や「鏡音リン・レン」というキャラ
クリプトンの規約に従う。(クリプトンがどういっているかは俺は知らない)

・ハクなどの派生キャラ
誰のものなのかなんてわかりそうにないけど、これらを商用に使うような人はいないんじゃない?
同人なら許されるかもしれんが。

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:11:33 ID:QHKBYBCo0]
とにかく樋口さんがOK言えば問題ないんだし結果分からないうちから
第三者たちがウダウダ言うのはやめようぜ

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:15:26 ID:LWE82URZ0]

          //
      ///</         
     / .'´ </ヽ         
     / i. ._</_ .ヽ      
    /.∩−゚┴゚―ゝ 
    / | |ノ  °ノ|      
   // |!ミ肱 '' |     
   " ̄ ̄ ̄"∪       

VOCALOID 議論隔離スレ part 109
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1229117521/

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:17:06 ID:waCdnvBr0]
>>369
ハク、ネルはそれぞれの作者とクリとの共同著作物ということになってたはずだから、
クリと、それぞれの作者の許可が必要なはず。どっちかだけだと駄目なんじゃないかな。

>>371
もうすぐ埋まりそうなんだが。



373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:27:15 ID:AJ8r1WDk0]
ニワンゴはともかく、MSが絡んでてそのあたりのことちゃんとしてないという発想が出ること自体が驚きだな



374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:32:52 ID:0UzscR3j0]
MSってそんなにしっかりしてるのか?

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:35:43 ID:lSFovkib0]
(論点)
MMDを使って儲けるなんてうらやましい!!
こ・・・これは・・・嫉妬?!

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:52:53 ID:y3mh2h1L0]
>>366
規約に書かれているからといって、
たとえば承認ボタンを押したからといって、
それが法的に有効というわけではない。
個別に訴訟でも起こらないと
ひたすらグレーという代物。
GPLとかですらそう。

しかも、ライブラリがリンクされて配布されてしまうゲームエンジンなどと違い、
動画が生成されるだけで元のツールのパーツが何一つ再配布されないMMDなんかでは
何の法的根拠をもってしても生成された動画の配布を拒めるものはない。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:54:19 ID:y3mh2h1L0]
いっぽう、モデルは著作権があるので、まあ普通は許可取るね、って話。

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 20:36:13 ID:ZQr9KJ9w0]
こんなところにもMMDなミクさんが
ttp://messenger.live.jp/nicomesse/index.htm

いいねぇ、どんどんやってくれたまえ

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 20:56:12 ID:v74DQe5R0]
流れぶった切って申し訳ないですが・・・
がくぽモデル修正版アップしました〜
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00181.zip.html

スキニング修正版ということで異常な使い勝手の悪さは相変わらずだったりします。
もっと使いやすく作れる技術があればいいんだけどねえ・・・申し訳ないです。

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 20:56:22 ID:EXoI/L1F0]
>■お断り■
>クリプトン・フューチャー・メディア株式会社様、その他
>Vocaloidシリーズに関して権利を有する方からクレームが
>あった場合には、本ツールの公開を中止する場合があります

MMDを殺すようなことがなければいいね
危惧してんのはそれだけだよ

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:00:22 ID:Pm1uNhbV0]
>>304 のG2です。
間が空いちゃってすみません。

代理店に聞いてみたら、やはり事前に樋口M&あにまさ両氏に仁義を切るのが
漏れてたみたい。突っ込んだらアワ食って、急ぎ連絡入れるとのことでした。
納得してもらえると良いんだが。

法律は必要最低限の最終防衛線だものな。その前に慣習があって、さらにその前に
礼儀があって、その元に個人の思いがあって…。お二方の無償の労力と功績を思うと、
決してないがしろにされてはいかんと。
分かった、私からもお礼を言っとく。



382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:03:11 ID:niLzQldc0]
>>381

丸く収まることを祈る

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:05:50 ID:DHPLx4m20]
>>381
あんまり言わなくていい事をべらべら喋らん方がいい
あとは代理店に任せてあんたは引っ込んでなさい



384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:05:56 ID:QHKBYBCo0]
>>381 おつつ
んじゃ、その結果わかるまで部外者が話する意味ない罠

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:13:37 ID:CD/Fs/Ha0]
これ以上はギロカクでどうぞ

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:24:05 ID:ZQr9KJ9w0]
>>381
俺も法律うんぬん言うつもりはないけど、一言だけ。

> 法律は必要最低限の最終防衛線だものな。その前に慣習があって、さらにその前に
> 礼儀があって、その元に個人の思いがあって…。お二方の無償の労力と功績を思うと、
> 決してないがしろにされてはいかんと。

すごくいい言葉だね。
こっちまでうれしくなっちゃったw

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:31:13 ID:evd6O9vw0]
>>354
許可の必要云々の部分は別として、その例は今回の件と合わなくない?

市販のゲームエンジンを使用して作られたゲームを買ってきて、そのゲームのプレイ動画を公開する場合に
ゲームエンジンメーカーに許可が必要かどうか
くらいなイメージだとどうだろう?

…よけいおかしくなるか。

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:34:42 ID:Wt5RTCZi0]
>>379
おお、修正乙です。使わせてもらいます。

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:45:29 ID:j/dZWaNuO]
>>379
乙です!
家帰ったらさっそくいじらせてもらう

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:46:27 ID:y3mh2h1L0]
>>387
そんな感じだね。
作者に敬意を払うのはいいよ。

でも、仕様許諾に書いたらそれはなんでも法律で保護されるわけじゃ全然ない。
書かないよりは訴訟になったときに争いやすいか、
あるいは書いても書かなくてもほとんど関係ない、
むしろ法律よりも礼儀や道義のためにあるようなものだということを
分かっておいて欲しかった。

知識のない相手に対して、使用許諾をありえない解釈して
脅しのレスをつけるような人が後を絶たないからね。
脅しっていうか、その人たち自身が法律のことをあまり知らずに
適当に書いてるんだろうけど。

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:52:23 ID:fnwzVWdT0]
おれが危惧してるのは
黒地にメッセアイコンとかありえん・・・
って点だな

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:54:33 ID:EtZtRH6V0]
>>391
さ、俺と一緒に巣に戻るんだ

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 22:20:29 ID:4cN3lNcY0]
>>381
あー、私の方(M)には連絡なんて必要ないですよ〜w
使ってもらって感謝してるくらいですから。

MMDはクリプトン社の規約さえ守って貰えれば商用だろうがなんだろうが
自由に使ってもらって構いません。
MMD使ったって事すら表示する必要ないです。
あ、でもモデルはあにまささんの著作物(2次著作権をあにまささんが持つ)
なので、商用にそのまま使用するならあにまささんの許可を取らなきゃ駄目ですね。



394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 22:20:33 ID:QHKBYBCo0]
そういえばメッセの動画のミクの瞳って差し替えてあるんだっけ?

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 22:24:19 ID:DqD10twQ0]
便利すぎるだろこのスレw
皆様お疲れ様です。大好きです。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 22:48:37 ID:WHKk1b8r0]
帰ってくるなり公式見て驚き、このスレの様子を想像したら、
予想通りで笑った。

礼儀というか、素直に敬意を払ってツールを利用さえすれば
そんなに不幸な自体は招かないんじゃないかな。
私も含め、少し心配性な人が多いのかもしれないが、
そう思われるツールってのは、凄いもんだね。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 22:53:23 ID:Xi2V2Iqb0]
ニコメッセの歌見たよ
かわいく作ってあって、感動した


398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 23:10:44 ID:chFdkcRB0]
>>393
樋口さんだよね?乙です。
できれば>>393の内容をreadme.txtにでも
書いておいてもらえるとありがたいな。
そうすりゃ、もうここでぎゃーぎゃー言わなくて済むしwww

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 23:15:15 ID:Wt5RTCZi0]
ま、その件についてはもう別に外野がどうこう言うことでもないだろうさ。

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 23:18:03 ID:pWEIPHaP0]
>>395
ほんとにw
何もかも身近に感じてしまう。大好きだ。
公式動画もイイ!

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 23:28:42 ID:Y8i6T1lI0]
それにしても、そろそろエフェクトとかも使いこなさなきゃかー。
動かすのが簡単になった分、内容が問われるようになってきやがったwww
さてNiVEのお勉強だー。 あとストーリー作れる発想力が欲しいw


402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 00:21:28 ID:rJQXjkLo0]
119/182/189/200です 相変わらず流れに逆らってるよ〜な気がすw
BeMysaelfのサビ3〜4に関わる全データ完成しました
以前うPしたbeMYSELF_uljp00012/14/15/18.zipは廃棄してください
全体にわたりスカートの揺れや細かい部分を頑張って修正しました
サビ3−4  2895-3328
サビ3*−4* 5442-5850
サビ3'*   6811-7148
サビ3−4  7664-8085
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00026.zip.html
全部で1599フレーム もうゴールしてもいいよねっ てかゴールさせてぇw 


403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 00:21:36 ID:MM/I/i4B0]
いつから動かすのが簡単になったんだ?



404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 00:28:29 ID:rJQXjkLo0]
402です すみません、ファイル名を間違えたよ・・・
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00026.lzh.html

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 00:43:12 ID:sH0lkvXK0]
やっぱりG2氏は凄いな
動きから表現までいつも強烈なインパクトを与えてくれる(っていっても2回目だけど)
MMDでインパクトを受けた動画はモノマネ、jam音頭、ニコメッセで三つ目だわ

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 01:12:49 ID:ExeyW0hO0]
G2氏のミクはやっぱりええわ〜
PCの壁紙もjam音頭をずっとつかわしてもらってますw

MMDの良さとMMDへの愛は動画から存分に伝わってきますた。
しかし、ニコニコメッセって結局なんじゃらほい?

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 01:52:43 ID:uLQsfPgV0]
曲自体はメッセメッセメッセってくらいしか記憶に残らないけど
CMだからこれで良いのか〜w

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 01:54:46 ID:sH0lkvXK0]
逆にそこが重要かもw

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 02:04:34 ID:/Ch4hcKy0]
>>402
お疲れ様です
ところで「データを集めて作品としてまとめる」って人が誰なのか決まってない気がします
作ると言う宣言以降に音信不通の方も居ますし、データの繋ぎ方をどうするのかも決まっていません
まだまだゴールは遠いですよw

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 02:13:38 ID:IojpQniv0]
MMDの自貼り!

MMD_test1,2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5580231

指摘、指南お願いします。

基本的にリアル追求よりもフィクションでのカッコ良さでの自然らしさを
狙ってる感じで突っ込み等よろしく。

★見て欲しい所
・髪の毛の挙動
→髪1とIKを動かす程度での動き。まだ、不自然だろうか?

・斬り下げ、斬り上げのモーション等
→体全体の動きや、足の位置等。腰の捻りが逆とか足が逆等

・バック宙
→ミクはフォースを使ってるので、ある程度の物理法則は無視。
出発点→頂点→着地点の位置とかどうか自信無しなのでその辺りの指摘

大体この辺りの指南、指摘お願いします。
こーしたほうよくね?とか、こっちのが見栄えが良い等々意見待ってます。

※表情や目線。セイバーのSE合ってない等は、スルーでお願いします。
説明など長くなりそうならブログにも挙げて置いたのでソチラでもお願いします。

ttp://dustbrothers.blog67.fc2.com/

返事は明日以降になりますがヨロシクお願いします!

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 02:47:32 ID:/Ch4hcKy0]
>>95修正
0-481 :イントロ1  >>257ノーマルミク
481-577 :イントロ2  ↓
577-685 :イントロ3  ↓
685-781 :イントロ2*  ↓
781-901 :イントロ3*   ↓
901-997 :イントロ4  ↓
997-1298 :Aメロ1  ↓
1298-1358 :Aメロ2  ↓
1358-1418 :Aメロ3  ↓
1418-1622 :Aメロ4  ↓
1622-1730 :Aメロ5  >>257ノーマルミク
1730-1838 :Aメロ6  したらば>>9
1838-2163 :Aメロ7  したらば>>9
2163-2379 :Aメロ8  ×
2379-2475 :サビ1  >>79?(6715-6811)
2475-2799 :サビ2  >>273ノーマルミク
2799-2895 :サビ1*  >>79?(6715-6811)
2895-3220 :サビ3  >>402
3220-3328 :サビ4  >>402
3328-3436 :間奏1  >>184腕IK3ミク
3436-3544 :イントロ4’*  >>184腕IK3ミク
3544-3640 :Bメロ1   >>221腕IK3ミク
3640-3844 :Bメロ2  ↓
3844-3964 :Bメロ3   >>221腕IK3ミク
3964-4169 :Aメロ4*  >>257
4169-4277 :Aメロ5*  >>257
4277-4373 :Aメロ6*  したらば>>9
4373-4697 :Aメロ7*  したらば>>9
4697-4913 :Bメロ4  >>17未完 腕IKミク
4913-5010 :サビ1*  >>79?(6715-6811)
5010-5346 :サビ2*  >>273
5346-5442 :サビ1*  >>79?(6715-6811)
5442-5766 :サビ3*  >>402
5766-5850 :サビ4*  >>402
5850-6247 :間奏3  >>93 途中
6247-6715 :サビ5  Paet19>>71腕IKミク
6715-6811 :サビ1*  >>79腕IKミク
6811-7148 :サビ3’*  >>402
7148-7232 :サビ1*  >>79?(6715-6811)
7232-7568 :サビ2*  >>273
7568-7664 :サビ1*  >>79?(6715-6811)
7664-7976 :サビ3*  >>402
7976-8085 :サビ4*  >>402
8085-8205 :イントロ3’*  >>209腕IK3ミク(IKOFF)
8205-8301 :イントロ2*    ↓
8301-8409 :イントロ3*    ↓
8409-8678 :エンド     >>209腕IK3ミク(IKOFF)

さて、後はAメロ8が未定なのと、流用部分は動きが足りない場合もある事
そしてBメロ4の>>17未完と音信不通の間奏3>>93ですか

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/18(木) 06:18:36 ID:MI4rfTIr0]
MMDを止め絵でつかっている例
www.nicovideo.jp/watch/nm4467810


413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 07:39:39 ID:GoVgykoi0]
5850-6247:間奏3
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00027.zip.html
音信不通ですみません。
2度ほど強制終了くらったのを一応言い訳に・・・
見れる形になったのと、他の人がバリバリ上げてるので焦ってしまって、上げる方が先かなと思った次第です。
表情とか細かいとこはまだまだな感じです。




414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 16:00:37 ID:3fndM0Sl0]
>>410
自分で少し動いてイメージしてもらったらわかると思うんだけど、
斬り上げから、そのまま綺麗に真後ろに回転する宙返りに繋がるのは
かなり不自然に見える。この動作からなら、バタフライ宙返り(空中で
体を地面と水平にして1回捻りする技)とかに繋いだ方が良いんじゃないかな。
宙返りの変形はいろいろあるから、こういう所を参考にしてまた検討してみて欲しい。
jp.youtube.com/watch?v=lARQ8pkhlag

あと、→ミクはフォースを使ってるので、ある程度の物理法則は無視。
とあるけど、細かい所を指摘して、「いやそれはフォースが」とか言われて指摘を反故にされてしまう事を
想定して、コメントする気が起きない人もいると思う。
そもそも、そういう物があるなら、何で転ぶの?って話にもなってしまうから、リアルなのか、
アンリアルなのか、どっちつかずにならないようにもうちょっと突き詰めた方がいいと思うよ。
髪の毛なんかは概ね出来てると思うので、ツール慣れしていったらもっと上手くなると思う。

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 18:39:31 ID:CryZumGM0]
www.nicovideo.jp/watch/sm5584966
コーデックはfastcodec等使ったりしてましたがどれもモデルの輪郭が点々になったりあまり画質が良くありません。
なので無圧縮でやっているのですが、みなさんはどのコーデックを使っているのですか?
他の人の動画を見てみるとどれもMMD画面が見たままで映し出されていますね

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 18:55:31 ID:5qMxVTaX0]
>>415
でっかく出力して小さく変換。これだけでジャギー(ギザギザな部分)は減る。
ジャグリングなんかは1024×768で打ち出してからエンコードしてる。
かなり手間だけど。(2G以上は分割必要だし重いし)

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 19:07:57 ID:j531C7p30]
>>410
ブログ見たらニコマス系の人なのかあ。
自貼りして指摘頼む!ってのはニコマス底辺スレとかにある文化だっけか。

・髪の挙動
髪1とIK以外のボーンまでいじると管理できなくなるケースが多いので、
おおむねこれでいいと思う。
改良点としては、着地姿勢に入ったあたりのフレームですでに
ミクの背後方向に髪の毛先端が行ってしまっているところ。
移動して頭にひっぱられている形なので、着地して頭の移動が止まった時点ではまだ
ジャンプの軌道をなぞるような場所になければならない。
で、数フレーム遅れてミクの背中方向に振られて落ち着く感じ。
着地姿勢に入るあたりのポイントで髪が移動しすぎてバタついている印象なのはそのせい。

・斬り下げ
剣道的な正しさとかは知らないけど、右上から右下に切り下ろすこの動作だと前方に踏み出す足は右足じゃないか。
左足斬りそうだしすごい窮屈な感じがw
「インパクト重視で思いっきり斬りつける感を出す」なら、
右足踏み込みでもっと思いっきり重心も下げて、上半身まで傾けてもいいかも。
腕が短いので、全身の上下動を大きく出すとわかりやすくなるというか。

・バク宙
着地準備姿勢〜着地吸収・沈み込みのあたりでは、
体の軸をミクの前方向にもう少し倒したままでいいね。真上ジャンプじゃなくて横にも移動しているので。
斜めに沈み込んだけど吸収しきれず後ろにひっぱられて、フォローするように体が起きるがダメで転ぶ、と。
あと、着地準備態勢に入るところと着地地点のフレームで距離が移動していないように見えた。
空中でブレーキがかかってるというか。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 20:19:11 ID:SNCjTeMX0]
ちょっと失礼、自貼りです。

バトル・ドロイド軍 特別ライブ 「星間飛行」
www.nicovideo.jp/watch/sm5585566

前のをちょっと修正しました。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 20:43:48 ID:KPtR1OAP0]
>>418
凄かったです。タイトルにMMDくらい入れればいいのに

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 20:56:10 ID:SNCjTeMX0]
>>419
うんこ漏れそうだったから入れ忘れた。
まあ、あんまりミクとか関係ないからいいや。タグあるし。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:16:24 ID:IojpQniv0]
>>414>>417
指摘ありがとうございます。

>自貼りして指摘頼む!ってのはニコマス底辺スレとかにある文化だっけか。
全くその通りです(スレ文化)。ニコマスPで底辺スレの住人だったりします。
スレに晒せば住人達が、客観的に忌憚の無い意見をしてくれるので、
良い意味でボッコにされて為になります。耳が痛いですがw

お二方の指摘を見ると特に斬り上げ→バック宙の辺りがネックですね。
云われてみると確かにその通りで、自分でも一晩置いてから見るとやはり変だな、とw

髪の毛の挙動にまだ手を加える余地があるにしても概ね見れる。
と、ココは先回から修正出来たみたいで良かった。

>>414
教えてもらった動画見ました。これは良い資料だ!
参考にさせて貰います。

また、次回晒す時ボッコよろです。感謝!

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:44:58 ID:ZYM7qpBD0]
>>410
今更だけどちょっと蛇足

切り下ろし
>>417の方も書いているけど、斬る方向に体を開く感じです
豪快に向って左へ股割りしてしまってもいいかもしれない
恥じらいってものは大切だけど

切り上げ
動作の始めに右の肩を上げ、肘を外に出し、脇を思い切り開かないとひどく堅く見えます
開いた勢いと先行させた肘、腰の回転で右手を振り回すイメージ
片手で斬るなら同時に左手は脇をこするようにひきつける、または肩より後に振って体を開く
左手を離すのなら横薙ぎ気味にしたほうが映えるかもしらん

着地→転倒
床がリノリウムだとか濡れた氷で靴底が滑ったというのでもなけりゃ
右足の振り上げる速さと、後に倒れこむ距離が見合ってないように感じます
映えるように意図して、というなら申し訳ない

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:45:50 ID:sH0lkvXK0]
アイマスのフルぼっこ文化ってなんか面白いね



424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:55:04 ID:CryZumGM0]
>>415
!! そうやってやるのですね!全部分かりました!
ありがとうございました!

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:29:46 ID:P3C0kmT/0]
>>424
うれしいのは解るがまずは落ち着くんだw

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:30:13 ID:iywNX56x0]
>>415
俺はFastCodec使ってるけど…
無圧縮と可逆圧縮で画質が違うってのならどっか間違ってるよ。

…16:9とかの横長で出力した動画を、4:3なものとして
投稿してたりしないか?

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 02:36:14 ID:skAZIpyE0]
自貼りが仁義と聞いたので…
3DカスタムMMD少女
www.nicovideo.jp/watch/sm5588345
たくさんのアクセサリお借りしました、感謝です

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 03:58:53 ID:o7aNYDT50]
>>427
めちゃめちゃ可愛いwww

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 04:16:53 ID:3G6TjOH20]
>>413
お疲れ様です
急かしてすみません
Aメロ8はこれから作成と言う事ですので、調整はまだ大丈夫です

仕切る人が居ないようなので、勝手ですが話を進めさせていただきます
MMD・BeMYSELF参加の皆様へ
遅くとも24日にはアップロードできたらと思いましたので
日曜の夜が最終締め切りとさせていただいてよろしいでしょうか?
繋ぎの調整などはこちらでやれそうですが
動画のアップロードはプレミアム会員の方が良いとは思いますので、希望者を募集します
また、制作主の名前の表示をどのようにするか、意見をお待ちしています

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 04:24:05 ID:C7oRibUX0]
MMDスレ一同とか
MMD互助会とか

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 04:30:14 ID:YOmInCtC0]
>>427
良く出来てると思うよw
でも程ほどにねー
歯止め効かない人も出てくるかもだし。

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 05:09:03 ID:rebz5Jh30]
3.23きてた〜、カイトいませんw

>■バージョン履歴■
>Ver.3.23(2008/12/19)
>・カメラフレームのバグ修正


433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 05:12:09 ID:wyOKLFZp0]
>>429
「MMD・BeMYSELF Project」とか?



434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 06:19:00 ID:rxhqIN2F0]
どこまでMMDモデルをたくさん出せるか試してみたけど、
8人で重くなり、10人でカメラ操作が出来なくなり、25人まで何とか増やして
モーションもつけてみたけど、AVI出力500f以上になるとPCが強制終了しちゃいました。
100fでもAVI吐き出すのに30分くらいかかるし、
だいたい10人以上になると保存は出来るけど解凍はできない。

本当は年内にMMD忠臣蔵をうpしようと思ってたんだけど。

ウチのボロPCのせいなのか、ローカルディスクにプログラム置いてるせいなのか。
今度1テラのHD買おうかな〜。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 07:23:34 ID:tT1Jt1SJ0]
>>434
そうした話はスペックも晒しながらやるとお互いに参考になるかも!

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 07:52:39 ID:dMbbOWno0]
手軽だからみんな気にしないけどMMDはリソース食う3DCGなんだからPC性能が
足りないんじゃね、それなりの事するならそれなりのPCいるでしょ
HDDは関係ない気がするけど

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 08:47:29 ID:rebz5Jh30]
>>434
MMDで特に食うリソース、再生時はグラボ、AVI出力時はCPUなので、
HDD変えてもあんまり影響はない。しいて挙げるなら断片化解消は
時々やっとけというくらい。

HDDのスペックを必要とするのは、大量のテクスチャデータを
読み込む必要のあるゲームとかそっち方面。

HDDの空き容量はいくらあっても困ることはないので欲しければ
買っといた方がいいかな、加工前提で作ってるとどんどん膨れ上がるしw


438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 11:48:37 ID:qD/3tc1c0]
>>434
今までの最高記録は45人のこれかな?
www.nicovideo.jp/watch/sm5413465
ボーカロイドによる「ベートーヴェン 歓喜の歌」

あと26人のこれとか
www.nicovideo.jp/watch/sm5501389
【MikuMikuDance】友情ドラマっぽい何か

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 12:20:02 ID:P3gBn4bL0]
うちのAthlon XP 2000だと
5人くらいでCPU使用率100%になってたなw

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 12:29:42 ID:/G26nAHe0]
「第一回MMD何人まで同時に動かせるか選手権」の幕開けであった

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 12:37:55 ID:Ysexpy/4O]
>>440
じゃぁドームステージfullで星間飛行10人から始めようか

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 13:01:14 ID:eB+B2O+30]
ついでに最新のコアが複数あるPCで本当に数十人動くか試してみて

にゃぽんでM氏に聞いてみたらデュアルコアの事詳しくなかったので
動くのか良くわからないです。

ちなみにデュアルコア対応条件は
ハードが対応
OSが対応
アプリも対応 ←これが問題
です。

俺は今のPCがどう変ってるのかわからないので詳しい人教えてください。



443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 13:22:58 ID:Ysexpy/4O]
てか、会社のセレ2.6GのボロPCでも
グラボ付いてりゃ楽勝で10人+ステージが動くんだが
って何やってんだか…



444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 14:44:20 ID:mMUqJbeo0]
参考までに

>>438の最高記録のは数年前のゲーム用PC
(IntelCore2 CPU 1.86GHz、2.0GB RAM)
パソコン詳しくないからよう分からん。

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:53:51 ID:rebz5Jh30]
>>438
エレーナもカウントしてやりなよw


446 名前:434 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:53:57 ID:rxhqIN2F0]
>>436-437
そうなのかー。ウチのPCってVAIOのこれ↓なんですけどね、

www.reusepc.net/search/item.asp?item=a04267&shopcd=17325

まだ買って6年くらいしか経ってないけど、
やっぱもうちょっとハイスペックのPCにしとけば良かったな。
出た時はテレビが録画できるとか凄く楽しかったんだけど、
MMDなんてやる予定その時にはなかったし。

>>438
ブラーとかハクが踊るやつとかは?

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:58:21 ID:rebz5Jh30]
>>446
6年たったら十分古いよ…。つかセレロンじゃん。

望みうる最高スペックで5年程度が陳腐化の目安だよ。



448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:07:16 ID:C7oRibUX0]
www.vaio.sony.co.jp/Products/VGC-V204/spec.html
これか。
グラボ付けれればまだ何とかなったかもなー。


449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:19:01 ID:YOmInCtC0]
自分で組んだほうがイイヨ

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:25:09 ID:C7oRibUX0]
自作は趣味以外なら初心者にはオヌヌメ出来ない。
ちょっとDELLスレに出張してきた。
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今使ってるのに不満があるか、vistaでなければポチってたかも。

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:25:56 ID:KvIw5iWv0]
6年っていったら産まれた子供が小学生じゃん

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:50:14 ID:rxhqIN2F0]
PCの陳腐化っていうのは5年なのか。
まあ、そうかなあという気もするけど、我が家の2世代前のwindows2000のやつを
3年くらいで今のに買い替えたから、今度は少し長めに使ってやろうと思っていたりして。
「グラボは俺がやってやるから」って言ってくれる友達がいるけど、やっぱり買換え時かな。
ワイヤレスのキーボードとマウスなんてとっくの昔に死んでるし。

次に買い替えるとしたらvistaになるんだろうけど、今使ってるツールなんかが使えなくなるとか
色んな噂を聞いているからちょっとvistaは心配。


453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 17:18:40 ID:eKXXQjKI0]
今更な話なんだけど、誰かisaoモデルのミク持ってない?もしくは置いてある場所知らないですか
配布されてた所は、とっくにファイル流れてて他探してみたけど見つからず。。




454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 17:44:10 ID:mTU/TCb00]
>>446
小学生1年製が中学生に代わるぐらい長い時間だよ。

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 18:21:35 ID:C7oRibUX0]
isaoモデルってなんぞと思ったらこれのことか。
【葱を】みっくみくホムーラン!【継ぐもの】
www.nicovideo.jp/watch/sm1587471

しかしだいぶ前から再うp希望があるなー。
本人のblogとか無いのかな。

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 18:33:19 ID:T35aXRjt0]
私の時間のミクは確かに可愛い。


457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 18:51:45 ID:tT1Jt1SJ0]
>>450
DELLならPC選べばXPに出来るんじゃなかったっけ?
>>452
安くあがりそうならグラボだけ変えてみるっていうのも手だろうけれど
XPは、今が買える最後のチャンスのような(今でも一応買える)

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 19:06:35 ID:T35aXRjt0]
>>457
有料だけどダウングレードでXPro選べる。

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 19:13:07 ID:Ysexpy/4O]
>>446
よりによってVaioの一体型か、しかも865GVか
AGP無いからジャンクのグラボも刺さらないし
SONYの一体型は下手に分解したら起動でき無くなるし
諦めて、新しく買ったほうがいいぞ

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 19:24:35 ID:Ysexpy/4O]
あ、その頃のVAIOはドライバに癖があって
VAIO専用ソフトとドライバ競合するようだと
処理落ちしやすかった気がする

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 19:54:46 ID:kFsxby+JO]
>>460
なんというIDだw

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 20:10:56 ID:zCMoZyaS0]
SexPの誕生の瞬間であった

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 20:47:09 ID:PYKzDGBh0]
新しかろうが機能良さそうだろうが、

「一体型のPCなんか買っちゃ駄目。」

これはゲームするでも3Dやってみるでも鉄則だと思う
ちなみにデスクトップと称していても、薄べったいモニタ一体のバイオなんかは
中身はノートパソコンと同じだぜ?
買うならショップモデルにしとけ



464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:17:33 ID:KvIw5iWv0]
俺のはtype R masterってやつだよ。

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:50:06 ID:od6MTcxY0]
うちは見てみたらVAIOのRA60だった
これならまだ使えるかな

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:19:40 ID:hcUdGBlL0]
>>463
ショップPCでなくても、メーカ直販モデルでもグラボ選べたりするので、
メーカ品信仰がある人はそういうの買ってもいいかもね。

俺はショップPCを買てたけど最近は、なぜかゲーム用ノートPCというアホなものを
買ってしまってる(東芝製)。
見る専だったけど性能に興味あってMMDをDLしてみた。
サンプルの5人きし麺読み込んだんだけど・・これ何もしてない状態から
50%くらい食ってるんだね。とはいえ、フレームレート60で再生しても
ほとんどCPU使用率変わらなかった。
今は何人まで増やせるか、操作方法を勉強中w

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:38:42 ID:ADV1LRC70]
冬らしく、雪うさぎ作りました。

「雪うさぎ1219」
www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00023.png.html
www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00022.zip.html

改変・再配布自由。出典の記載不要。

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:10:13 ID:+mlec3WC0]
ボードPきたぁぁぁぁぁ!!
今回もボカロは出てこないけど
MMDの新しい可能性に挑戦しているパイオニアの一人なんじゃなかろうか。

◇CROWS◆
www.nicovideo.jp/watch/sm5595432

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:31:53 ID:vu2Z/a1E0]
謎の技術キター


470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 01:02:28 ID:TY0XoTuG0]
>>463
最新の一体型PCやノートなら、自分の6年落ちのPCより楽にMMD動かせるだろうし、
なによりスペースもとらないからいいと思うけどなあ。

どんな環境でも無理なく動かせるMMDには本当に感謝してるw

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 01:28:01 ID:MaAY958a0]
>>467
雪ウサギ いいですね
今度MMD杯で作る予定の作品に使ってみたいな

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 02:01:26 ID:zA9Y+aS/0]
>468
すごい!
鳥のモデル動かしたかったの、先にやられてしまったw

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 02:08:30 ID:iWUkfDpI0]
>>468
この背景ってMMD上で表示してるのかな?
こんだけ壮大な背景ってMMDで読み込めるもんなの



474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 07:12:30 ID:/Pm94FAs0]
>>468
これは・・・・
冒頭ビル街とか4分あたりの幾何学世界とかアクセでできるもんなんか?
Niveでどれぐらい合成してるんだろ?

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 08:21:44 ID:qWwSQOeM0]
MMDで作る年賀状・・・

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 08:25:37 ID:Q/r613oS0]
>>468
背景のビルのガラスに鳥の影が映っているところとか、自動車が動いて
いるとか、めちゃ凝ってるし・・・ すごいとしか言いようがないw
ビルや樹木なんかはどうやって作ったのかも聞いてみたいな〜


477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 09:04:36 ID:/Pm94FAs0]
初投稿の人
【MikuMikuDance】よっこらせっくす
www.nicovideo.jp/watch/sm5597106
なんだろう・・・・動きや表情付けに才能とかそのあたりの物を感じた

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 09:18:46 ID:/Pm94FAs0]
もうひとつMMD暦4日の人
製作途中。なかなかいい動きしてるけどアドバイス欲しいそうな

【MikuMikuDance】例のツールで例のアニメopMAD(完成度5%くらい)
www.nicovideo.jp/watch/sm5591804


479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 09:38:58 ID:EfWjiIbM0]
毎時ランキングから
日本ののワばなし2
www.nicovideo.jp/watch/sm5598624

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 12:52:04 ID:8d7E8P/Q0]
>>479
コーヒー吹いたww

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 14:18:31 ID:sU/mHBsU0]
途中で飽きてお蔵入り寸前だったのを完成させたので自貼り
他の人のネタを取るのは良くないかな〜とは思ったけど
妄想が膨らんでしまったのでしかたなくw

レンでひたすら妄想してみた
www.nicovideo.jp/watch/sm5601810

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/20(土) 15:47:52 ID:bLWO9Pr80]
>>481
「作者は末期シリーズ」タグ付けときました。

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 15:48:55 ID:2GJfld8/0]
>>468
すごい作品なのに、作者のコメントが逆ギレしててなんだか残念な気持ちになった・・・



484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 16:10:05 ID:aTNMjVll0]
MMDじゃないんだけど、すごく面白かったので貼ってみる
最近の出来の良い作品はどれもそうだけど、どれだけ手間かかってるんだか
考えるだけで気が遠くなりそう
468ボードPの「CROWS」もそう思った作品なんだけどね

初音ミク3DPV「あるお節介な言葉」FullVer
www.nicovideo.jp/watch/sm5600365

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/20(土) 20:05:22 ID:C7A+1Cp/0]
>>470
T芝 B5ノート MX25
Celeron M 430 1.73GHz
Mobile Intel 945GM
2G メモリー
MMD起動でCPU100%
ミク単体で4fps(影・座標なし ver3.22)
アルファー出力ができない
でもMMDには感謝してる


486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 21:09:55 ID:ejdeeZms0]
>>470
新しけりゃ何でも楽に動くんだろうと思ってると泣きますよー


487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 22:14:56 ID:vZyhJdRp0]
>>482
ありがとねw

ところでまたいいのがあったので他貼りする(今日は良作多いな)
ステップがいまいち見づらいのが残念なのを差し引いても見せ方
がうまいです。2重立方体のステージもすごく良い

箱入り娘はいかがですか? 改装版
www.nicovideo.jp/watch/sm5600771

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 23:26:29 ID:ZCHGUiis0]
動画にもコメしたがこっちにも。

カラス(白黒)PMD
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00186.zip.html

Ratさんのを変換しました。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 23:44:30 ID:chFcF5000]
>>488
おー。こりゃいい

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 00:13:57 ID:qP5/DFqD0]
>>488
こりゃたいしたもんだ 素晴らしいモデルだよ〜
自分で出来ないんで言うのも申し訳ないんだけど、羽の端から2番目あたり
の関節にIKなんぞ入れられないもんだろか? ちょっと羽ばたきモーション
試してみてそう思っただけなんだけど・・・

491 名前:sage [2008/12/21(日) 00:14:16 ID:jie+hfTx0]
upしたら知らせてくれと言われたので、自貼りです。

【MikuMikuDance】パラッパラッパーに挑戦してみる stage4(完成版)
www.nicovideo.jp/watch/sm5607550

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 00:18:55 ID:FO7qZ5De0]
>>491
乙乙〜


493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 00:25:42 ID:tP5bw4sX0]
>>491
待ってました



494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 00:54:29 ID:2CvzDMML0]
>>491
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
ありがとうです!

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 01:07:30 ID:rm7PCSmD0]
うちのカラスがすごい動画になっててワロタ
MMDでカラスをやろうと思っててこっそり配布してたのにww
あ、どもオリMEIKO作ってる人です。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 01:08:49 ID:cA7Ngfek0]
>>488
うお、爪までボーン入れしてあるとはwww 乙です!

>>484
七葉で予告してたヤツ!
いいなぁ。アノマロさんモデルMMDで使いたいなぁ。
上手く頂点減らしたりスキニングできない・・・ うーん、うーん。

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 01:28:05 ID:FJg1FQo70]
>>491
今回も楽しませてもらいました!
GJ!

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 01:29:31 ID:xWI2/Gho0]
>>490
とりあえず、羽IKだけ付けてみました。
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00187.zip.html
IK値適当なので変かもしれません。。

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 05:45:14 ID:w4Hc/Ovk0]
おはようございます。
MMDが関わった他ジャンルとのコラボ作品が
完成いたしましたのでご報告させていただきます。

----------------------------------------------------
アイマス新年会〜27時間無礼講SP〜#3 4ジャンルコラボCM!!
www.nicovideo.jp/watch/sm5609893
----------------------------------------------------
祭りについての詳細などは・・・
ブログ:idolmastertennen.blog31.fc2.com/
wiki:www1.atwiki.jp/imas12hsp/
----------------------------------------------------

11月末ごろよりIRCにてニコマスのPの方々との交流が始まり
あっという間のコラボ開始から約一ヶ月
MMD使いも、かなり力を入れて製作にあたっておりましたので
楽しんでいただければ幸いです

人が集まればこういう事も出来るという好例だと思いますので、
一度ご覧ください

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 08:27:07 ID:lJHXmcC30]
このCMクオリティ異常すぎる。
クレジットにはよく拝見する名前ばかり

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 08:39:15 ID:n7ElGU4t0]
>>499
見てきたよ、凄かった!
なんかジーンと来たわ

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/21(日) 09:08:21 ID:7s3abXSD0]
無駄で壮大Pの壊れっぷりについて
www.nicovideo.jp/watch/sm5585566
私は地獄の底までついて行くと決めているので、別に構わないのですが、

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 09:24:03 ID:YG6h4AkE0]
最近の無駄Pは神がかってきてないかw



504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 09:33:45 ID:QQR5vdJB0]
>487
演出家?でいいのかな
こんなアプローチもいいな

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 09:55:55 ID:CFXF6hgW0]
>>498
おおっ 乙です!仕事早いですね
早速いじってみた感想ですが「これはすごく使える!」
とくかく基本的な羽ばたきが左右のIKの上下だけでOKなのが凄くラクチン
あと、足IKやくちばしIKがあると地上での「ぴょんぴょん」や「つっつき」
が可能になりますが、またの機会にということでw
飛んでいるカラスはこれで決まりですね!ありがとうございます




506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 10:14:53 ID:t2iMxqhA0]
Youtubeに転載されたMMD動画が、外国人の賞賛コメントばかりなのがスゴイ。


507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 11:47:43 ID:wsgsw8TLO]
日本のオタの技術は世界一ィぃぃぃぃ!
で良いじゃないか

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 12:29:44 ID:wguleijl0]
最初にチラシの裏の意見でゴメン
>>506
正直賞賛コメントだけでダメなんだ。
何年もしてるうちにあちらの国のマスコミが気づいて
取り上げて日本に逆に知らされる様にならんと・・・

なぜならボーカロイドを使って投稿サイトに投稿したり
見た目より軽さ重視の3Dツールがこれほど流行った国は他にあるのでしょうか。

この異端さや新しい動きに気づかない取り上げない日本のマスゴミはほっといて良い。
けどようつべのせいで良くも悪くも全世界に配信されてるからマスコミは日本だけでない。
何かしらの公的な所からの記事としてMMDが取り上げられる時期がもうすぐ来るのではと思います。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 12:35:06 ID:eVYUrwZE0]
マスゴミなんかほっとけよ

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 12:37:42 ID:nBDcGBLm0]
朝P元気かなw

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 12:38:34 ID:CumXnA6n0]
MMDは既にyahooのトップに載ったりしてたけどな

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 12:40:50 ID:CumXnA6n0]
あと>>508みたいなのは非常に信者的な意見で
周囲から良く思われないのでやめてもらいたい。
MMDが紹介されるべきというなら、他にもいくらでも紹介されるべきツールは
世の中にあふれているわけで。

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 12:43:45 ID:THvV9pWw0]
>>508
マスゴミに取り上げられてもウザイだけ
多くの作品が作られている今が一番すばらしい状態だよ



514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 12:51:44 ID:SFYoEpPS0]
つべで思い出したが、謎のオーストラリア人元気にやってるかな?

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 12:52:07 ID:YG6h4AkE0]
構うなよw

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 12:56:44 ID:wguleijl0]
信者ではないのでそんな意見を言うのはやめるよ。
ただ良い物は良いと言える話が広まればいいなと思っていて言ったまでです。

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 13:09:28 ID:bpEOJUQeO]
ツールは使われてこそ価値があると言ってみる

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/21(日) 13:11:59 ID:iYZvyZtg0]
初音ミク萌えwwwwwww

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 14:58:10 ID:AaqskrYK0]
初音ミクのTBS事件のようにマスコミに取り上げられたとしても
悲しい思いをする人が出る可能性もあるわけだし
背伸びせずに、使いたい人が楽しむ。それでいいじゃない。

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 15:02:29 ID:wguleijl0]
>>519
了解した。
肯定的な意見なのになぜスレ住民が否定するのか解った。

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 15:03:38 ID:KyFGbdG50]
知る人ぞ知るツールで口コミで広がるほうが価値があると思う俺ガイル

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 15:05:00 ID:eVYUrwZE0]
334 :可愛い奥様:2007/06/26(火) 09:46:19 ID:raxdPvfD0
OLだった頃、会社で働いていた日本に超詳しいベルギー人が言ったことに納得してた。
日本文化は身内受けの凝り性文化だそう。
外国文化に負けまいとしているのではなく、
世に意図的にインパクトを与えようとしているのでもなく、
今ここにいる同じ価値観を共有する仲間からの喝采を浴びたいと考える。
その結果、同じものを志す者同士の「これすごいだろ、おもしろいだろ」合戦が始まり、
そこで生み出される物が自然と研ぎ澄まされていく。
でもその競争は、敵対的なものではなく、お互いを尊敬しあいながら、静かに深く進行していく。

そしてある日、偶然目撃した異文化出身の人間(外国人)から、
それがすごいものであることを知らされる。
ほとんどの日本人はその日が来るまで、自分たちが作り上げた物がすごいものとは知らない。
もろもろの伝統文化、芸能、電化製品、アニメ、他、みんな同じパターンで世界に広まっていった。
だから、日本がここまで発展してきたのも必然的なものだし、
この精神が衰えない限り、これからも日本は誰に頼まれることもなく、
知らないうちに勝手に世界にインパクトを与え続けていくだろうと。


523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 15:20:49 ID:0k1/R4ox0]
はいはい日本凄い凄い



524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 15:32:19 ID:vJjVVFIr0]
多数が認めるようになったものは、文化的には陳腐化する
その後まで残ったものが古典となる
それだけのことさ

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 15:53:39 ID:HcDUcZc10]
たとえばUTAUの飴屋Pとかが想像してるように、この界隈のツールや
コミュニティがこのまま拡大・進歩を続けると

どっかの同人サークルとかが架空アイドルキャラを軸にして
有名声優使ったUTAUライブラリ・MMDモデル・その他動画作成用素材集
それにフィギュアとかをセットにした「バーチャルアイドルプロデュースキット」なんてのを
コミケとかで配布するとかっていうのも、本気でありえそうな

・・・え?THEiDOLST@GE?・・・うーんゲフンゲフン

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 16:32:25 ID:DdIHNUDR0]
MMD・BeMYSELFぷろじぇくとにご参加の皆様へ
避難所に書きましたがこちらにも

まだ仕上げていませんが、通しデータをうpしましたので再生で動きの確認をお願いします
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00030.zip.html
モーションを繋ぐために変更した部分もあるためIKのON・OFFや重要なポイントが変わってしまっているなど
自分の作成したモーションで変な所がありましたら指摘をお願いします
視線、首、髪など、これからこちらで修正していきますが
もしご自分で修正するのでしたら、このデータから修正部分をうpしてください

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 17:56:25 ID:vffrjA+X0]
>>508
ITmediaの取り上げは早かったぞ

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:39:54 ID:TrAnMsfx0]
他張り

【MikuMikuDance】がくぽ動作テスト【製造者責任w】
www.nicovideo.jp/watch/sm5614142

表情、角度でかなり格好よく見えるw

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 19:26:03 ID:UB6e3bXv0]
>>498
カラス頂きました。かわいいのう
クチバシが開いたらいいな〜、なんて…

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 19:48:27 ID:0D4DNefIO]
逆に海外とかどうなんだろ。
無償公開されてる神ツールとかやっぱ色々あんのかな?
今後東南アジア辺りとか日本の悪い(笑)影響受けて
紳士さんとか出てきそうな気もw

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 19:51:01 ID:KzYr/HR00]
MMDの起源は韓(ryとかはイヤ杉><

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 19:58:39 ID:2uMa0bNL0]
>>530
OSそのものから無償公開されてるじゃん

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 20:05:30 ID:KyFGbdG50]
オフィスも無料で手に入るしねえ



534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 20:07:07 ID:cGgCOM9p0]
無償の意味って開発とかが他の人で自由に出来るから
のが作者側からすれば大きいと思うけどなぁ。

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 20:12:00 ID:PWlFikqM0]
>>514
なつかしいアル

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 20:21:53 ID:xWI2/Gho0]
>>526
今6247-を修正中です。
もう少し待って〜

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/21(日) 21:24:57 ID:EMiyY1vS0]

中島愛(めぐみ)さんの新曲「Be MYSELF」に振り付けにあわせて踊る「踊ってみた祭り」の結果が決まりました。

blog.nicovideo.jp/niconews/2008/12/002165.html

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 21:41:30 ID:MkeuhAfv0]
>>528
ITmediaはマスゴミではありません、ただのミクオタです

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 21:47:52 ID:xWI2/Gho0]
>>537
MMDのやつ入ってるのかと思ったら無かった。
って、おとといのニュースなのか。
気づかなかった。

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 23:04:44 ID:4qXtv/wr0]
>>526
サビ3−4関連の最終確認したものをうP 差し替えをお願いします
前後のパートのモーションに合わせて前髪、スカートの動き追加
センターの位置調整などなどいろいろエロエロ・・・エヘヘヘヘ

www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00031.lzh.html

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 23:23:16 ID:6kB6HqVWO]
>>531
NIDA NIDA DANCEですね、わかりますw

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 23:46:28 ID:3uDkVQWW0]
>>541
イヤすぎるw

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 23:52:24 ID:xWI2/Gho0]
むぅ、他の人のとあわせたのを見ると、もっと修正しないと思ってしまうな。
取り合えず、修正した分と、それを合わせたものを上げときました。
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00032.zip.html



544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 00:53:20 ID:FAsPrRuA0]
>>540>>543
お疲れ様です、ファイルを受け取りました
全体の調整を済ませたら通しデータをうpします

後は誰がアップロードするかと言う話なんですが…

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 01:12:10 ID:NURZynuL0]
>>544
とりまとめ誠に乙です。サビ3−4の人はプレミアム会員ではありません
そのためいつもUP時にビットレートで苦労していたりしてw
カメラはほぼ固定に近いのですが、各自の修正に伴い動きが激しくなって
いるようですので、やはりMP4あたりでUPすべきかと。
どなたかよろしくお願いします
そうそう、私のモーションデータは「全フレーム」が含まれていますので
ご注意くださいませ

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 08:49:31 ID:J4bqD+S+0]
したらば避難所よりテンサイ

【あの部屋で】 LOVE&JOYフルver .を踊ってみました 【おかめコス】
www.nicovideo.jp/watch/sm5618831



547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 14:51:55 ID:MLhP29KF0]
サンタミクさんに影響受けて自分も改造してみたけど、どんなんでしょ。

uproda.2ch-library.com/src/lib082678.jpg
uproda.2ch-library.com/src/lib082679.jpg

ちょっと出来の悪いとこもありますけど、何かいいっていう人がいたら配布します。

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 15:30:37 ID:KgUjZ8Mi0]
>>547
そういう時は問答無用でアップするんだw

ch.nicovideo.jp/community/co499
今晩MMDコミュで生放送するのね

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 15:37:26 ID:KgUjZ8Mi0]
お。ボードPもカラス作ったのか
www.nicovideo.jp/watch/sm5620373

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 15:52:43 ID:MLhP29KF0]
>>548
はい。じゃ、これ。

www6.uploader.jp/dl/MMD_ex/MMD_ex_uljp00043.zip.html

※何か背部地面に妙な赤いものが落ちてます。
※ハートのイヤーキャップにボーン入ってますけど、動かすと変になります。
※瞳が大きめでまぶたを閉じると瞳がちょっと飛び出すので微調整お願いします。
※表情その他「うふふ」はアイシャドー部分が動きますけど、単体でやってもあんまり面白くありません。

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 15:55:09 ID:a2QP0rQQ0]
>>550
作り方の手順をちょっとお兄さんに教えてくれないかな

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 16:10:28 ID:MLhP29KF0]
>>551
手順っていっても、全然凝ってないし何て説明したらいいのか。

材質削ったり、メタセコのアクセ引っ張ってきてつけたりしただけですけど。
襟はちょっとこだわりがあったんで、服の材質から襟部分だけ分離して大きくしてあります。
イヤーキャップはヘッドフォン部分全部削って、ハートのアクセを耳につけたけどちょっとズレ気味。
瞳は丸めにして、表情編集とアイシャドー部分を少し変形して、美樹本晴彦っぽくできないか
色々やってみたけど、ちょっと変になってしまった。
ボタンはアクセです。コピペで増殖することできないから、大きさが不ぞろいになってしまったw
袖の襟に近い方、縮小かけて出来るだけ目立たなくしてみたけど、やっぱ長袖っぽくは見えないかな。

なんで、フリル、ネクタイ、ヘッドフォンの耳当て、袖の飾りは全部分離削除してあります。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 18:50:58 ID:5SrEshWk0]
>>550
下に落ちてる帽子は、かぶせるつもりで入れたんじゃないん?



554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 19:25:15 ID:lvjTl8pE0]
>>550
おぉ!クリスマスだねー!!

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 21:14:26 ID:nJ5S+dyX0]
自貼り〜

【MikuMikuDance】Pickupランキング.16 (12/08〜12/21)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm5625801

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 21:59:52 ID:F7CqVp8K0]
>>546
すげえ。相変わらずわさびPはすげえ
>>555
乙です(`Д´)ゞビシッ

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 00:31:12 ID:ldXr2UGc0]
にゃっぽん投票企画の者です。初めましてだったりどうもだったり。
ボカロ投票所の方でも投票を行うことにしました。よろしくお願いします。

〜年末投票企画「あなたの殿堂入り」〜
〜350を越えた殿堂入り曲の中の、あなたの殿堂入りは、何ですか?〜

○スケジュール
 ・投票         2008年12月24日(水)00:15:00〜23:45:00
向こうとの兼ね合いでかなり急な予定ですがひとつでも多い投票をお待ちしております。

詳しくはこちらを見てください。
dtmplus.com/test/read.cgi/dtmplus/1219318388/198-

残念ながらMMD関連で投票可能なものは少ないですが是非!

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 01:13:30 ID:PELfA3cK0]
live.nicovideo.jp/watch/lv19917
ニコ生放送でコミュの生放送を始めました。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 01:50:12 ID:oJODTCvd0]
MMD Ver.3.30がキター

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 01:56:53 ID:PELfA3cK0]
live.nicovideo.jp/watch/lv20020
生放送2本目

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 01:57:10 ID:8bGEOIBS0]
生放送ってどうやって見るの?

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 01:57:30 ID:vZ54QF960]
MMDに関しては初心者レベルですが
コラボ作品の自張りですわ〜:*.;".*・;・^;・:\(*^▽^*)/:・;^・;・*.";.*:
短いですがオリジナル振り付け2作品目
www.nicovideo.jp/watch/sm5624882
そして、最近やっと初期化とポーズデータの読み込みの
テクニックを覚えた作品
www.nicovideo.jp/watch/sm5626329


>>546
Σ(゚д゚|||)ガーン
すげぇ・・・

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 01:59:04 ID:HZ1+HojY0]
>>559
おお、かなり細かい追加されてるねー。
お疲れ様です

> ・24bitテクスチャ対応
ヤター \(^o^)/
作り直さなきゃ・・・



564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 01:59:55 ID:/wol0AK70]
>>561
そのままアドレスをブラウザにコピペすればおk

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 02:02:23 ID:/wol0AK70]
って、今生放送で新Verの解説もやってるなw

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 02:13:57 ID:Wqkf1r0T0]
アクセサリ関係の機能追加も嬉しいものが多いなあ

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 02:16:33 ID:8CILzIt/0]

>別フレームへペースト機能

これ、「別フレームへ反転ペースト」も出来ないかな。
もし出来たら上半身を動かした時も首を水平に保ったり
左右髪1が地面の方を向いたり出来るんだが。

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 02:28:24 ID:yt1oXy7S0]
>>567
「別フレームへペースト」→コピー→反転ペースト
でできるんでない?

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 02:28:43 ID:e8D/Mn1hO]
加算合成で従来のライト重ねるだけで
効果抜群だわ
こりゃアクセ作りがいが、あるわ

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 02:43:20 ID:PELfA3cK0]
live.nicovideo.jp/watch/lv20085
生放送3本目

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 03:13:26 ID:/wol0AK70]
生放送乙でした


572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 03:18:50 ID:yt1oXy7S0]
乙乙〜

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 03:38:45 ID:aucDMsbf0]
加算合成は色々工夫すればかなりおもしろそうだね。
背景bmpを設定して単純に面でフィルタ的なアイテムを作ったりとか。
ライトセーバーとかもうまくできそうじゃないか。



574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/23(火) 03:38:54 ID:Jbd/pP040]
生放送乙です


575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/23(火) 05:41:57 ID:m/8nAxtL0]
kaito

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 08:12:28 ID:10QxeuC90]
>>555
毎回乙
Pickupランキング自身のニコ割り作ってくれれば貼るよ

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/23(火) 08:40:14 ID:Jbd/pP040]
新しいMMDVer.3.30が、ものすごく使いやすいです。

ありがとうございます。

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 09:17:59 ID:WUVpmg8d0]
>>549
カラスのモデル配布来てるな
ってか付録のアクセもすごいw
俺のマシンだと4つ読み込むとコケるw

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 10:22:18 ID:e8D/Mn1hO]
tga画像でグラデーション付けたアクセサリを、単純に大きさ少し変えて重ねたものと。
ミクを加算合成した、単純な合成だけど、MMDだけでも自然なグロウが表現できるのな
www6.uploader.jp/user/MMD_ex/images/MMD_ex_uljp00045.jpg


580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 10:52:50 ID:Y66wJj530]
カラス白黒です。元モデルにあったモーフィングつけました。
くちばし開け閉めできます。
一応最終版ということで。
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00194.zip.html

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 15:07:18 ID:Mu/nU8e40]
バニーミク

uproda.2ch-library.com/src/lib083051.jpg

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 15:08:49 ID:bLqcREYU0]
猫耳バニーなどバニーと認めん

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 16:09:55 ID:TxNPTP3Y0]
>>581
ポールダンスやりそうな雰囲気w



584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 16:14:47 ID:ZEIRhC4p0]
MMD・BeMYSELFぷろじぇくとにご参加の皆様へ
腕IKのモーションを繋げると、袖が制御不能になる部分が出てきてしまい遅くなりました
途中経過として動画をうpしますが、試しに300kbps10fpsにしてあります
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00033.zip.html
まだ修正をしますので気になる点があったら指摘してください

動画は非プレミアで良ければこちらでうpしますが
可能ならプレミアム会員の方に、背景や動画の編集と合わせてお願いできたらと思います

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 17:37:52 ID:3vaiiyUQ0]
>>584
とりまとめ誠にご苦労さまです
動画を見ましたが、一部に前髪とスカートの動きが不足しているように
見える場所があります。サビ3ー4程度の動きで良ければ前髪あるいは
スカートの動きの補修を請け負いますが、いかがしましょうか?不要で
あれば返信無しで結構です

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 18:15:52 ID:Y66wJj530]
>>584
1:36 〜あたりの
2799-2895 :サビ1*
部分、
6715-6811
の流用だと思うけど、修正前のですね。
ロダのNo.32の通しpmmで修正後のを2799-2895に適用させたのがあるんで、
一応見てみて下しあ

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:11:19 ID:/VG58HIt0]
ミクの素足に素手のモデルって需要ある?
あるなら作ってみるけど

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:14:43 ID:HZ1+HojY0]
今でも例の座った形の生足アクセサリを見るから、需要はあると思う。

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:32:55 ID:OSEUCSk/O]
素足は需要ありそう
特に家の中

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:36:50 ID:7uJzHfyx0]
素足なんておっきしちゃうな


591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:51:39 ID:0wyxOq7E0]
素足にするなら一緒に素手にもしてほしい
でないと手だけ浮いてしまって、事務員の黒袖に見えてしまう

今まで黒ニーソ黒ブーツに秘められていたミクのヒザ裏と足指が露になるんですね、期待してます

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 20:02:13 ID:Vb2ojGwN0]
そして足の指がわきわきと動く日がいずれやってくるんですね、正座して待ってます

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 20:26:57 ID:ZEIRhC4p0]
>>586
見落としていました、すみません
前後の繋ぎとモーションズレはこちらで修正しました

>>585
調整をお願いします
ツインテール、ネクタイ、スカートは他部位を避けるようには修正をしましたが
動きは変になりそうだったのであまり触っていません
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00034.zip.html
腕IKミクは袖や腕IKのON・OFFで動きが乱れる所を、二つのモデルに分けてあります
通しで再生する時と、部分的に再生する時で位置が変わってしまうので気をつけてください



594 名前:593 mailto:sage [2008/12/23(火) 20:29:30 ID:ZEIRhC4p0]
すみませんが、うpするファイルを間違えたので一時的に消します

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 20:41:43 ID:ZEIRhC4p0]
連レスでスミマセン
>>585
こちらでお願いします
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00034.zip.html

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 20:44:20 ID:2oOEYwcN0]
素足は需要ありそう
特にベッドの中


597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 21:33:30 ID:S2sOIiZb0]
>>584

とりまとめありがとうございます!
腕IKの人(間奏1〜イントロ4’担当)です。

モーションをつなぐと袖部分で制御不能になる件、
もう解決済で遅いかもしれませんが、こちらで把握している内容を情報共有の意味も含めて投稿しておきます。

(長文なので既に解決済、興味がないなどであれば読み飛ばしてください。)

ノーマルミクのモーションは通常袖をまくるため袖ボーンを動かすのが普通ですが
腕IKモデルは袖を移動不可にしています。(こうしないとうまく動かない)

腕IKモデルに袖を動かしたノーマルモデルのモーションを読み込むと、本来動くはずのない袖ボーンが
モーションデータにより強制的に移動させられます。
ですが、この効果は再生時にキーフレームを通過したときに初めて現れるみたいです。
そのため、同じモーションでも再生を開始するフレームを変えると袖の位置が変わって再生されるという
一見よくわからない現象が起きます。

たとえば、0フレームで袖ボーンを動かしてそれっきり袖ボーンをいじっていないノーマルミクのモーションを
腕IKミクの0フレームから読み込んだとき、0フレームから再生すればちゃんと袖をまくった状態で表示されますが
1フレーム以降から再生すると袖の位置がリセットされて再生されます。
ただ、再生開始時に袖ボーンが動いているときは、再生開始直後その状態が維持されているようです。
(0フレームから再生開始してフレームストップし、そのままフレームスタートで再生したときはめくられて再生される。
 このとき、開始フレームに1を設定して繰り返し再生すると、次の1フレームからの再生開始時に袖の位置がリセットされる)

#自分で読み返してみても何が書いてあるかよくわからない><
 
現象がこれで全てか把握しきれていないのですが、移動不可のものを強引にvmdで動かしているところから
無理がきているみたいです。これは仕方ないことだと思います。

基本的にはノーマルモデルのモーションを腕IKモデルに持ってくる場合は
袖ボーンのキーフレームは捨てて付け直すのが無難だと思います。
※既にうまくいっているのであればそのままでよいと思います。

長文申し訳ありません。

もしまだ袖部分でお困りのようでしたらこちらで対応しようかと思います。
(こちらでやる場合は袖ボーンのキーを破棄して付け直すことになると思います)

#自分もプレミアム会員ではありません。ごめんなさいorz





598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 21:38:28 ID:Mu/nU8e40]
をを、素足が配布されるんならこれ↓を是非作り直したいっす。

【MikuMikuDance】はつねのおめざめ
www.nicovideo.jp/watch/sm3431047

「靴脱いで寝ろ」とか「ヨッパライ」とか「ブラかぶんな」とか色々有難いお言葉を頂戴したものでwww

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 21:54:46 ID:+1SbDfSb0]
まだ途中
www.nicovideo.jp/watch/sm5614287
ShiningRayのMMDPV期待

600 名前:597 mailto:sage [2008/12/23(火) 21:57:24 ID:S2sOIiZb0]
>>593

2つに分けられたのですね。
見落としてました、すみません。

どうしてもモデル1体で完成させなければならない、というわけでないなら
強引に1つにまとめるよりは2体つかってカメラワークなどでつないだほうが
いいように思います。


601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 21:59:09 ID:8ZGCKaC60]
>575
KAITOモデルは、アノマロ式のが公開されてる
動かすにはボーン入れたりしなきゃだめだが…


602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 22:08:37 ID:Y66wJj530]
ボーン入れるだけなら簡単だが・・・

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 22:35:49 ID:Vjc2akAi0]
>>595
585です ファイル受け取りました
全体で8700フレーム近いものなので、いくら部分的とはいえ、すぐに修正
という訳にはいかないようです。現在の進捗は2000フレーム程度で、明日
の日中は仕事ですから、修正は明日の夜までかかると思います。今日は
午前1時まで頑張ったら一度アップしますので、ちょっと見てみてくださ
いな。じゃ、また後で



604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 22:36:22 ID:ZEIRhC4p0]
>>597
わざわざありがとうございます
その現象で苦労しましたw
原因は想像できましたが、袖を消しても悪化したり変わらなかったりと言うことや
最初から再生しないと修正が確認できないため、時間がかかるので諦めました
単純に言うなら、その前で分割して記録すれば良いだけなんですが
同一モデルでの腕IKのON・OFF切り替え時に異なるモーションが挿入されてしまう事もあり
その解決には二つに分ける必要もあったため、それを利用しておきました

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:02:39 ID:R1xHLbhJ0]
>>587
素足・素手はもちろん嬉しいが、袖付き・ソックスのもお願いしたい。

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:12:43 ID:/VG58HIt0]
某modを移植してみたモノ
表情モーフが制約多くて思ったよりめんどい

www6.uploader.jp/user/MMD_ex/images/MMD_ex_uljp00046.jpg
www1.axfc.net/uploader/He/so/173572.zip&key=3939

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:15:21 ID:mksGzLAK0]
流れも何もなく自貼りw

【MikuMikuDance】(力技)動画制作講座その3
www.nicovideo.jp/watch/sm5638282

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:23:24 ID:eY19+6Hq0]
>>607
乙です・・しかし板のMelodyがelodyになってるッス 早く治さないとelodyPとか言われちゃうぞな


609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:25:11 ID:DY9GBCK+0]
エロD!

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:25:19 ID:scU/0mBU0]
>>587
ナマ足!!!!!!!!!!!!!!

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:42:05 ID:mksGzLAK0]
>>608
elodyは気が付かなかったwww
でも直すのも大変なので、このままにします。
字幕もアクセなのでw

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:49:35 ID:SNr78qKC0]
夜も更けたし自貼り。

ドロイド軍のクリスマス
www.nicovideo.jp/watch/sm5638353

バトルドロイドもネタ尽きてきたなぁ・・・

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:51:10 ID:8ZGCKaC60]
elodyPの誕生である



614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:57:22 ID:S2sOIiZb0]
>>604

いろいろお手数をおかけして申し訳ありません。

モーションのほうなのですが1箇所だけ修正したいのですがよろしいでしょうか。
>>595
のファイルを修正したものをアップしたので、お時間のあるときにでも反映していただけると助かります。
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00036.zip.html
変更内容はアーカイブ内のreadmeに書いておきました。

よろしくお願いします。


615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 00:08:32 ID:2KKRrQWS0]
>>612
フイタwww

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 01:10:54 ID:z2kwnauZ0]
>>612
激しくおもろい。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 01:31:55 ID:D+5DdYny0]
>>612
何と言うハートフルコメディw

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 01:41:57 ID:uoTW0W3u0]
585です
遅くなって申し訳なし。ほぼ5900フレームまで修正しました
修正を入れたpmmファイルも入れておきましたので一度見てください
残りは明日ということで、その他修正すべき点がありましたらご指摘
をお願いします
それと、最後のサビのウインクが消えていましたのでお知らせします

www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00037.lzh.html

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 02:25:35 ID:2KKRrQWS0]
新着から
newユーザーモデルキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!

【UTAU】天音ルナでオリジナル曲『Trust』を歌わせてみた【オリジナル】
www.nicovideo.jp/watch/sm5637546


620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 02:54:30 ID:uxqbXhvz0]
>>619
自分も先程それ発見。
どんどん自作モデル使えるようになってくwwwスゴイwww
皆PMDエディタでスキニングしてるのかぁ。
でもやはり肩周りは鬼門なんですね。

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 03:18:50 ID:4xOWye/x0]
>>619
ttp://www.meisjesbeeld.net/archives/1317

UTAUスレで見つけて、こっちに張ろうかと思っていたところだ>ルナモデル
てかテトもあってこっちもいいなあ

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 04:28:19 ID:3fX6Vrd70]
>>618
お疲れ様です
特に問題は無いと思います
念のため、>>614の3522フレームの右手全般と、したらばに書かれているロダの35.zipの修正を加えたpmmをうpします
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00038.zip.html
とは言っても35.zipは手を加えていないようなので、削除して貼り付けただけです
サビのウィンクはミスで消していたようです
ただ、元動画を見たら両目を閉じちゃってますので、そのように追加してあります
場所は7895-7978の「まばたき」と「笑い」です
ところで、全体にまばたきを入れていませんが、どうしましょうか

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 05:30:35 ID:jzUoYF+Y0]
そろそろ超初心者向けのユーザーモデル制作入門なんてものを誰か作ってくれないかしら。
頭には浮かぶけどメタセコ起動しても何をどうやったらいいのか全然わからないのよ。



624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 07:00:51 ID:3FBrbdiu0]
メタセコ初心者向けサイトとかなら結構あるんじゃないかな

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 07:18:17 ID:GkYoQZKJ0]
自貼りしてみよ〜っと
【MikuMikuDance】Happiness【X'mas Ver.】
www.nicovideo.jp/watch/sm5641396

先にうpしたのは画質がひどかったので削除致しました

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 07:19:45 ID:X5bIblI90]
超初心者なら六角大王の方がわかり易いと思うけどね、キオ式使えるし。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 07:25:58 ID:Vd2PYSoO0]
>>622
585です まばたきなんですが、面倒ならMMDの機能であるランダム登録
にまかせる手がありますが、いまひとつ規則的すぎるのでまばたきモーション
を手動でコピぺしていった方が良さそうな気はします まあ、お任せします
残りのフレームの修正は今日なるべく早くとりかかるつもりですが帰りは午後
7時過ぎですので少々かかるかも 今日中のうPをめざすのなら手の空いてい
る他の人にやってもらった方が良いかもしれません それでも私はかまいませ
んのでそちらの都合でどんどん動いてください では、また後で


628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 07:27:37 ID:zaXJ4M/40]
ワールドワイドなハッテを考えたらBlenderからのUserモデル入門も欲しいな・・

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 08:40:43 ID:rBlXTe23O]
Blender、使いこなせてる人が少ないのか情報が少ないみたいですからね。
自分も全然ダメなんですが。
pmdインポートエクスポートのプラグイン作ってくれた方もいらっしゃるみたいですし
活用しない手はないんでしょうけど。

と、昨日DLしてちょっと弄らせてもらったんですが
>>606、これちょっと凄いんじゃ…?www

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/24(水) 09:22:00 ID:Z/amD/GU0]
>>612
無駄に壮大Pと白熊カオス師匠は、俺の人生の師匠です。
師匠が白といえば黒いものも白といいますです。はい!

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 09:47:50 ID:3FBrbdiu0]
>>606
キャラは
www.griffon.co.jp/products/pvc/disgaea/etna.html
だとわかったが、何のMODかはわからんかった。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 10:38:29 ID:hFzxm6Jq0]
>>623
メタセコイアの使い方なら、先ずここだな。
ttp://ktg.xii.jp/mqo/

ユーザーモデル製作の修行として、アクセをたくさん作って配布してくれ。
それに、魅力的なモデルを作ればボーン入れは誰かがやってくれるかもしれんぞ。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 11:07:47 ID:/tZZTC+R0]
避難所より転載です

23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/12/23(火) 22:43:47 ro.lY6aU0
2163-2475 と 8085-8678を修正しました。vmdファイルです
ノーマルミク と 腕IK3ミク(IK OFF)なので注意してください

www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00035.zip.html




634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 11:52:03 ID:jzUoYF+Y0]
>>632
有難うございます。他のレスくれた皆様にも感謝。
まあ、アクセは作れるんだけど、キャラはちょっとどうやって作ったらって感じ。
このスレとは直接関係ないけど、メタセコってやっぱりシェア版を使った方がいいんですかね。
KT爺さんも何かシェア版使ってるみたいだし。無償版だと3DxとかGoogleSketchUpの画像とか読み込めないし。
で、あとこのスレの前の方でも自分うろたえてるんですけどw、
PC買い換えなきゃ快適なMMDライフ送れないらしいってのが最近いちばんショック。
だけど、VistaがいいんかXPにこだわるかで迷っちゃうし、もうワケわかんないw

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 12:15:28 ID:pMtedG5DO]
>>634
基本的にメタセコの無償版と有償版は機能制限の違いだけ。有償版でもレジスト無しで使えるし。
ただ、プラグインが使えると圧倒的に作業効率が上がるので有償版レジストがお勧め。
メタセコにこだわらなきゃ、六角大王でも簡単にモデリング出来るし、単体でアニメーションも可能。
モデリング自体は、よほどのハイポリでなきゃPC性能はあんまり気にしなくてもいいと思う。
バカでっかいテクスチャ張りまくらなきゃ、セレロンでも問題ないはず、問題はMMDで動かす時。


636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 14:31:10 ID:8WanWfiZ0]
>>634
快適なMMDライフに限っていえば、XPでしょう。
XPからVistaに買い換えたら、
「あれ? 買い換えたのにAVI出力速くなってないよ!?」
って泣くかも。
再生速度はグラフィックボード依存だけど。

メタセコイアの基本操作はできるって人向けで、
ローポリのキャラ作成に特化した参考書として
「ローポリ スーパーテクニック」(ISBN-10: 4797347376)
お勧め。

肘みたいに曲げる部位のワイヤー形状のコツも書いてあります。

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 16:19:05 ID:3FBrbdiu0]
カラス白黒、ボーンの親子ミスとスキニングミスを直しました。一応最終版2ということで・・・。

www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00197.zip.html

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 16:19:11 ID:rOT2iMFnO]
KAITOおせぇな

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 16:37:43 ID:3FBrbdiu0]
来年になりそうだそうだ。

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 17:38:41 ID:zytVxdNXO]
定期的にKAITOクレクレがわくようになったな……


マコモデルwktk
MMD使うどころかパラフラさえ使えない中の人だが、陰ながらモデラー諸氏を応援しています。

実際、スペックてネトゲ用PCとかなら動く程度の物なのかな?

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 17:49:02 ID:rOT2iMFnO]
>>640
別にクレクレしたわけじゃなくて聞いただけだろ?

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 17:53:06 ID:3FBrbdiu0]
皆が皆エスパーという訳じゃないし

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 19:27:59 ID:XrIPNwmJO]
KAITO要らん
絶対荒れる



644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 19:46:14 ID:cQl9mHuU0]
作るならほしいやつ自らつくればいい 
クレクレしないでモデルの作り方からボーンの入れかた勉強して作ればいい 

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 19:57:46 ID:ppRRxoae0]
ボカロ自体が既に荒れてるってのに今更何をw

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 22:06:28 ID:jzUoYF+Y0]
>>635-636
凄く参考になりました。MMDスレってやっぱ有難い。

>>635
>問題はMMDで動かす時。

モデルを全部出して絡みをさせるとなると、やっぱセレロンじゃ無理なんでしょうねーorz
キーボードクラッシャーミクは「MMD軽っ!」って感激してたけど、そんなことないよー。
俺いつも複数体ミク出して「うあああああぎゃああああ何で動かねええええ」ってやってるもんw

>>636
なるほど。XP来年の1月で販売終了らしいからどうしようかなと思ってたんですけど。

>「ローポリ スーパーテクニック」(ISBN-10: 4797347376)

これからアマゾンで探してみます。thx

親切なお二人にとって、素晴らしいクリスマスでありますように。




647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 22:29:52 ID:/c0XNGZA0]
MMDはグラボも重要だよ
オンボだときついかも

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 22:46:27 ID:RIMGOW3H0]
突然ですが本日22:30〜辺りから講座系生放送します。
内容はVer3.30の実演などです。
ご興味がありましたら、お付き合い下さいませ

live.nicovideo.jp/watch/lv24019

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 23:15:46 ID:RoeFVTQD0]
生放送乙でした〜

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 23:15:46 ID:yaoKCMqE0]
>>648
面白かったです。ちょっとgdgdだったけどw

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 23:17:28 ID:fiJDVxUr0]
そのgdgdさがいい
予想外の事態に慌てる樋口M氏w

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 23:32:25 ID:3FBrbdiu0]
100人以上いたな

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 23:37:06 ID:1WR6LI3T0]
585です
BeMyselfの5850フレーム以降の前髪とスカート修正データをうP
基本的に前髪やスカートをちゃんと動かしている人の部分はなるべく
いじらないようにしたかったのですが、前後のつながりからいじった
データもありです
通しpmmファイルも同梱していますので、変なところとかありましたら
ご連絡ください・・・ でももうしばらくMMDいじりたくない気分w

www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00039.lzh.html



654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 00:14:30 ID:5NQT/DV30]
>>653
お疲れ様です
うpする人も見つからないようなので、非プレミアムですがこちらでうpします
タイトルなど、希望があるようでしたらご連絡ください

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 00:16:56 ID:JFRSq7FV0]
1年前からいじってるモデルだけどやっと骨入れ開始・・・。
いろいろ情報そろってきて助かります。

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/l/7652795765/File_15811.jpg

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 00:17:34 ID:Vw9O5Ij70]
しまったぁ><
生放送見過ごした・・・・

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 00:18:44 ID:k/lHWoZX0]
>>656
樋口さん来てたよ

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 00:23:59 ID:avRi6XA50]
>>654
585です
うPにあたってはこちらの希望とかは特にありません
後はよろしくお願いします
しかしこれ1人で作った人もいるんだよねぇ すごいですねぇw

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 00:40:08 ID:ZhjiNxqR0]
>>655
404だよ

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 00:44:01 ID:JFRSq7FV0]
>>659
あ、すいません。貼るなら
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/15811
だったみたいです。
いろんなモデルが出てきて刺激になりますね。すごいや。

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 00:49:44 ID:ZhjiNxqR0]
>>660
これ以前トイスタ版公開されてた奴では。
ボーン入ってなかったっけ?

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 00:59:07 ID:JFRSq7FV0]
>>661
あれはとりあえずトイスタでの動作確認のためにいれただけだったんで黒歴史に。
先日やっとPMDエディタ使ってみて感動したので公式のネル準拠でボーン作り直してるとこですねー。

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 01:24:54 ID:ZhjiNxqR0]
>>662
トイスタ版見てみたけど、ボーン名がmikotoから変換されたみたいなのだったような。
PMD化するならmikoto形式ならメタセコのボーンプラグイン使えるのかな。
使えるならtoy通さずkeynote経由の方がいいだろな。
toy経由なら、toyでボーン入れの方がいいだろな。
まあtoy使えるならpmd化はすぐだろな。




664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 02:04:38 ID:fOLyoMcI0]
>662
wktkして待ってます


665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 02:08:05 ID:njr7LYkG0]
面白そうなので真似してみました。

【MMD】初音ミクのネガティブなひとこと動画集
www.nicovideo.jp/watch/sm5650563

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 02:16:11 ID:k/lHWoZX0]
ジャグリングの人かー

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 02:37:47 ID:7HV33WF50]
>>665
コンセプトに笑ったw
技術質問だけど、街の夜景はどうやったの?

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 07:17:07 ID:5NQT/DV30]
MMDのBeMYSELFをうpしました
www.nicovideo.jp/watch/sm5652348
開始から約20日くらいかかりましたが、これで終了となります

最終調整したデータをうpしておきます
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00040.zip.html
それでは皆様、お疲れ様でした

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 07:27:15 ID:dhxLrOcG0]
しまった・・・・生放送とかやってたのか・・・orz

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 07:27:56 ID:dhxLrOcG0]
>>668
おー、乙乙

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 07:42:10 ID:Rpz7TaA70]
>>668
585です どうなることやらと思いましたがなんとか完成して本当に良かった
ですね!
今度またこういう企画がなされる時があれば、まずは使うモデルを決める
べきかな〜と思いましたw
取りまとめ&うP 誠に乙でした ありがとね〜 

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 08:34:31 ID:wwSAKiy+0]
>>668
最後の一番大変なところ乙でした

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 09:18:15 ID:ZhjiNxqR0]
>>668
乙乙。
まあ終了というか、一区切りということで。
まだ直せるところもあるし、ステージとか衣装とか、他キャラとかでも出来るし。
オレ達はようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠いMMD坂をよ…





674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 09:23:38 ID:4ZE/mB9L0]
>>668
見たよ〜。乙でした。面白い企画だった。

にしても、全体的に視聴数が落ちてるのかな。
わさびPのをはじめ、今月だけでもそうとう面白いのが数点あがってるのに、伸びないなあ

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 10:08:35 ID:aZnu9pxe0]
確かにカメラワークとかステージが欲しいな

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 12:21:22 ID:rKmBB8W90]
>>669
生放送だと見れる人が限られるね
そういうコンセプトなんだろうけど、残念
ところで >668 のダウンロードパスワードは何でしょう

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 12:31:12 ID:U8zn3O+r0]
>>668
データのパスは?

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 12:55:39 ID:gk8CnqHbO]
兄さん…

679 名前:668 mailto:sage [2008/12/25(木) 13:42:21 ID:5NQT/DV30]
ダウンロードパスが入ってしまっているので、うpしなおします
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00041.zip.html

最後まですみませんw

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 14:16:54 ID:5NQT/DV30]
それともう一つ
もし>>679のデータを使って何かうpしたいと言う方がいらっしゃいましたら一報ください
見ていて、5カ所ほどのミスを見つけましたので、その時は修正します

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 15:33:36 ID:SXPd8ANU0]
>>680
さっそくですが、ステージに乗せて照明+カメラ動かして躍らせてみたいと思います。
ざっと見たところミスらしいミスは見当たりませんですが…
それと、参加者の方をクレジットしたいと思うのですが、どげんしたらよかとか?

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 16:45:35 ID:ZhjiNxqR0]
>>681
> それと、参加者の方をクレジットしたいと思うのですが、どげんしたらよかとか?
スレの番号並べたら結構豪勢になるかも


683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 19:31:03 ID:5NQT/DV30]
>>681
ではこれから修正しますので、お待ちください
ミスと言っても繋ぎが2カ所、と体が髪やスカートを貫通してる所です

クレジットは名前を名乗っていないのでどこがどうだかわかりません
>>411に書いてあるのはサビ1に関しては多少違います
また、同じ人でもレス番が違う場合もあります



684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 19:35:44 ID:9R4lcdcR0]
>>667
ver3.30の加算合成って機能であんな風に見えてるだけで
モデル的には普通にビルをたくさん並べただけです。
ただし、遠くのビルは消えちゃうので小さく作ってます。
あと、30000ポリぐらいを境に強制終了してしまうので分割してます。
このせいでなおさら光って見えたみたい。

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 20:06:40 ID:5NQT/DV30]
>>681
ではうpします
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00042.zip.html

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 20:29:30 ID:M2rDg+3J0]
>>668
完成お疲れ様でした!

スレで企画して一つの作品を作るなんて良い企画
これからもあるといいですね

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 20:40:47 ID:SXPd8ANU0]
>>685
頂きました。有難うございます!
完成版が上がったばかりなので、暫く時間経ってからステージ版をうpします

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 20:49:50 ID:6mAMk7Fo0]
加算合成キター!
…でも私には扱う技量が足りません。要修行。

試作中のらいとせーばー(青&緑)
www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00025.png.html

らいとせーばー(青)1120に、mqoファイル入れ忘れてました。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 23:52:22 ID:tEsrqSLg0]
こちらもスターウォーズ
たぶん史上最大モデルデータ。そして超マイナーキャラ
www6.uploader.jp/user/MMD_ex/images/MMD_ex_uljp00047.jpg

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 23:53:19 ID:z3+fpogP0]
傘三種類、ドレス、ワンピなどのアクセサリ置いておきました。
ttp://yuu.bambina.jp/mmd-accessory.html

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 00:43:12 ID:4KgQSJ6i0]
>>689
鳥かごで攻撃しそうだな

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 00:47:47 ID:/s0SoQia0]
ピアプロでSEGAのゲームのコスチューム選考結果が発表されましたね。
選出されなかった案は、作者さんの許諾が貰えればMMDで実用化…
とか思ったけど600作品以上もあるのね…w

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 00:51:05 ID:FTmnYs9M0]
>>690
ルチノーのオカメインコがついにw
とりさん好きとして今までで一番欲しかったモデルです!
次の動画で絶対使わせていただきます。本当にありがとう。

…と、一人でPCの前でもりあがる深夜の私であった。



694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 04:31:31 ID:ghPVYx7o0]
>>691
アッザムじゃねぇよw

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 04:40:50 ID:o41dTLod0]
>>684
あれが加算合成の力なのか・・・

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 12:26:48 ID:S4Qup7/M0]
アクセをトゥーン表示させたいのですが
toystudioでトゥーンにさせたものをmqoに書き込むとトゥーンじゃなくなってしまいます。
トゥーンの方がアクセが見栄えがするのでそっちの方がよいのですが・・・。ちなみにmqoはフリーで使っています

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 12:33:21 ID:pvM8hbPq0]
この質問もFAQ入りかな〜

アクセのトゥーン表示

モデルを複製→材質を黒→面をちょっと押し出す→面を反転
or
xファイルをPMDエディタにインポート→PMD化(shader設定は適当に)

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 12:36:10 ID:pvM8hbPq0]
あと、トイスタのトゥーン表示はトイスタだけでの表示なので、そのままメタセコに持ってっても意味無いです。
まあアクセをトイスタで作ってるのでは無いと思うので、アクセとしてだけ使うなら、メタセコだけでOKですよ。
無料版でもOKですよ。

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 13:14:32 ID:nCKpUhP90]
>>697
上の方はトゥーン表示とは、違う気がする

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 13:25:29 ID:pvM8hbPq0]
そうだな。

×アクセのトゥーン表示
○アクセのトゥーンっぽい表示

に変更

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 13:54:16 ID:iNdGSRpz0]
トゥーンっぽいアクセサリを作るわかりやすい解説。
witchcraft.kir.jp/mm/metaseq/metaseq_tips1.html

モノによってはpmd化してエッジつけて、だけどアクセはアクセで使い分けだしね。

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 14:18:39 ID:nCKpUhP90]
>>700
いやそうじゃなくて上のは、只のアウトライン化でセルシェーディングとは、別物

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 14:26:03 ID:GORqUc+u0]
俺もトゥーン表示っていうと
  セル画的な塗り(2階調か3階調くらいのべた塗り)
が主というイメージだな。
エッジはケースバイケースっていう感じ。

MMDのミクは セル調+エッジ なのでアクセもそうしたいってことなんだろうけど、
結局これはpmd化しないと無理なのかな?



704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 15:17:01 ID:YZdrDzS7O]
トゥーン表示はシェーダーの仕事だからMMDの仕様上pmdしか
トゥーンにならないね

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 16:28:25 ID:pvM8hbPq0]
むぅ、トゥーン表示と聞いて、エッジを立たせるということしか思い出せなかった。
トイスタのトゥーンということはトゥーンシェーディングのことですね。
アクセのシェーディングはフラットシェーディングしかできませんね。


706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 16:29:47 ID:pvM8hbPq0]
フラットじゃない、スムーズだ。

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 18:57:45 ID:izpQG3Fi0]
>>690
3Dカスタム少女の人が亜種入れてウマウマの人だと知ってびっくりしたw

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 19:21:57 ID:PRGbakvr0]
加算合成用らいとせーばー、背景の影響を減らしました。
白背景でも一応使えます。
その分、透明感・光ってる感が弱くなりましたが…
www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00029.png.html

らいとせーばー(青)1226(MMD3.3以降専用)
www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00027.zip.html
らいとせーばー(緑)1226(MMD3.3以降専用)
www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00028.zip.html

MQOファイル同梱
改変・再配布自由。出典の記載不要。

加算合成は、特殊効果としてとても便利ですが、
汎用アクセ向きではないですね。
使う人が調整してください。

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 20:30:36 ID:dGHQEIBl0]
【お知らせ】
今回は中級編という事でカメラワーク講座などを開きたいと思います。
時間は21:30〜の予定。
ニコ生は重いし枠確保が大変なのと、30分では終わらないと思うので、最初からUstreamで行います。

www.ustream.tv/channel/kanna

時間は45分〜1時間くらいの放送予定です。
質疑応答などもしますので、お時間ある方はご覧下さい。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 20:33:24 ID:teo1LC600]
>>709
名を名乗れ

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 20:45:04 ID:CB86b9Wj0]
>>710
アドレスからしてかんなさんだろJK、とマジレス

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:39:42 ID:tJqA2FJS0]
只今放送中

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 23:41:58 ID:lTatUdOg0]
>>709
681の人ってかんなさんだったんですねぇ
カメラワーク講座で見ましたが BeMyselfぷろじぇくとのステージ版の
完成は来年になりそうなんですね 楽しみにしています
ところで、前髪やスカートの補修は時間的余裕が無く、正面から見る事
を前提に作業したので横や後ろからだと破綻してるかもしんないです
変なところがあったら是非直して欲しいです お願いします



714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 00:50:22 ID:eLBR2+rW0]
ドスパラでPC買おうと思うんだけど、

モデル名 Prime Galleria XG
OS Windows(R) XP Professional SP3
CPU Intel Core 2 Duo E8600(デュアルコア/3.33GHz/L2キャッシュ6MB/FSB1333)
メモリ 4GB DDR2 SDRAM(800MHz/2GB×2/デュアルチャネル
グラフィック機能 ◆NVIDIA GeForce GTX260(SP216) 896MB (DVI×2 ※アナログ変換x1付属 )

これでセルロンより少しは快適になるかな。


715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:14:27 ID:Zj8Y9VgD0]
かなーり快適になるんじゃ?

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:24:05 ID:JqGgvnlR0]
GeForceはアルファ出力できないんじゃなかったの?

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:28:00 ID:tjWKI3XF0]
 今回のBeMyselfプロジェクトについてひっそり勝手に総括などを
 MMD始まって以来の多人数による分業での作品作りはほぼ成功したと
言えそうです

 今回のプロジェクトで見えてきたのは、次の利点です
・1人では到底作れないような手間のかかる作品であっても完成出来る可
能性が示された(決して「楽に」とは言えないけどw)
・当初の目論見通り各人の負担は減少し、その分のマンパワーを質的向上
に向けられる事が実証された
・最後に全体のモーションを補修する事で個々のバラツキは思った以上に
気にならなくなる事も判明した

 逆に問題点もわかりました
・モデルを先に決めなかったためにモーションの繋ぎに問題炸裂!おかげ
でモーションデータの汎用性に支障が出て他のキャラに流用することが難
しくなり、取りまとめにも余計な時間がかかった
・必ずしも制作時間の短縮には結びつかなかったw 締め切りを明確に示
せば済む事ではあるが、そうなると尻込みする人が出そうで怖いw
・取りまとめる人(リーダー)が不在だったため、途中でアウト寸前に!

 成功した理由として次の点があげられます
・最初に示されたモーション作業の分担に必要なフレーム分割が非常に適切
であり、クチパクモーションや参考動画も同時に提供されたため迷わずに作
業できた
・作業を担当した各人の技術レベルが水準以上だった
・最後に救世主が現れたw

 以上の点が判明した事は今後のMMDの未来にとって非常に大きな収穫で
あったと思います。今後同様な企画がなされた時にはこの教訓が生かされる
ことでしょう。関わった人だけでなく、暖かく見守ってくださった皆さんも
ご苦労様&乙でした


718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:28:13 ID:htucisci0]
エンコするならQuadのがいいって聞いたけど

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:41:41 ID:nxZYv7ePO]
>>717
まとめ乙!

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:44:19 ID:eLBR2+rW0]
>>716>>718
そうなんだ?あざーす。
アルファ出力ができないとつらいっすよね。

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:53:29 ID:kUCHTArN0]
>>714
www.uploda.org/uporg1886748.jpg

QuadにしようよQuadに!
i7なんかCore2よりももっと素敵かもw

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:59:04 ID:Zj8Y9VgD0]
コストパフォーマンス重視ならPhenomも悪くないかも
そんな早くも無いけど不得意分野もないらしい

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 02:11:14 ID:U7ZlLtAl0]
LSIはゲートの設計が肝

MMDやるなら拘る必要はと思うがPhenomはあとで泣くかもしれない。



724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 02:14:01 ID:Zj8Y9VgD0]
まあPhenom買うならもうすぐ出る45ナノのPhenomIIまで待ちか

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 02:17:37 ID:AAbDXeLA0]
i7は爆熱だからやめといたほうがいい

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 02:28:41 ID:r3O1cnwB0]
>>717
最初にロダを作って貰えたため、一つの場所から総てを入手できた事も良いことでした

ところで、今回は何人参加だったんでしょう
大雑把に見たので同じ人や漏れがあるかもしれませんが
0-1730のイントロ〜Aメロ5
1730-2163のAメロ6・7
2163-2475のAメロ8・サビ1と8085-エンド
全体サビ3サビ4関連
3328-3544の間奏1〜イントロ4’
3544-3964 のBメロ1〜Bメロ3
4697-4913のBメロ4と5850〜6811の間奏3・サビ5・サビ1*
ここに最初のモーションを分割した人や、ロダや口パクの人は居るのかと言うのも含めて
一応、自己申告していただけたらと思います

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 02:50:52 ID:Ydfw/d+p0]
参加人数:たくさん

ということでいいかなとも思ったのだが。
反省会モードみたいなんで、一応自分担当したとこだけ。
ロダに上げた番号でいうと、
1,2,4,5,6,7,10,27,28
かな、多分。

あと、ロダ作ったことか。

ぶっちゃけ、クチパク作ってくれた人が現れた時点で、これは成功だと思った。
だから、最後に動画にしてアップしてくれる人も必ずでてくると確信してたよ。




728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 02:57:33 ID:Ydfw/d+p0]
あ、32もだった。


729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 03:19:31 ID:xHBJl6v70]
>>726
>>727
ロダはとても助かりました 修正を重ねて無駄な容量を食ってしまい
申し訳なしw
せっかくなので自分も書いておくかな
全体のサビ3〜4関連と最後の前髪・スカートの補修をしていました

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 06:38:18 ID:Uz8KqJQ10]
>>726
自分はサビ2:ロダbQ3だけですが、
制作に参加させていただきました。

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 07:18:50 ID:S8dBuQSD0]
3544-3964 のBメロ1〜Bメロ3です
俺も完成版を>>221(ろだ17)で上げて、それっきりでした
きっと修正も多かったことと思います

ろだ主、口パクさん、他パート人、完成させてくれた方、
ぷろじぇくとに関わったすべての人に感謝!

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 08:00:18 ID:wdvT2Gog0]
ぷろじぇくとの方々、お疲れさまでした。
ツギハギが丸分かりのネタ系になるかと思っていましたが、すごく自然なガチ作品に
なりましたね。すばらしいです!!

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 08:18:39 ID:0OwMXFRh0]
>>726
もう逃げ場はないぞ
BeMyselfの製作に関わった人は両手を上げて出てくるんだw
そして関わったパートを明らかにしてね



734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 11:19:41 ID:ggv1QHYu0]
いやー成功してよかったね。
最初はうまくいくか疑問視されていたがなんとか成功してよかったよ。
皆さんお疲れ

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 12:39:48 ID:xJNvzsc50]
ニコニコ年間タグランキング ベスト100【番外編】
www.nicovideo.jp/watch/sm5638339

惜しかったw

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 14:09:44 ID:MxHTsa030]
多分今年最後なので自貼りしますw

【MikuMikuDance】(力技)動画制作講座おまけ
www.nicovideo.jp/watch/sm5673397

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 14:26:10 ID:qZ8pyhb90]
まだ誰も貼ってないよね?


【MikuMikuDance】MMD杯 応援歌【非公式動画】
www.nicovideo.jp/watch/sm5646729



738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 15:12:02 ID:ggv1QHYu0]
www.nicovideo.jp/watch/sm5662704
貼っとく。

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 18:25:27 ID:r3O1cnwB0]
>>730
見落としました、すみません
0-1730のイントロ〜Aメロ5
1730-2163のAメロ6・7
2163-2475のAメロ8・サビ1と8085-エンド
2475-2799のサビ2
全体サビ3サビ4関連
3328-3544の間奏1〜イントロ4’
3544-3964 のBメロ1〜Bメロ3
4697-4913のBメロ4と5850〜6811の間奏3・サビ5・サビ1*
コメントに何人で作ったかと質問があったので、人数を書こうかと思ったんですが
とりあえず8人くらいと書いておきます

それと比較版が来てました
www.nicovideo.jp/watch/sm5670835

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 18:30:25 ID:Ydfw/d+p0]
>>739
+くちばくの人だから、9人くらいかな?

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 18:51:07 ID:r3O1cnwB0]
>>740
失礼しました、9人にしておきました

言い忘れましたが、自分は0-1730です
感想として、最初は1人でハクを使って作る予定でしたので
途中の分担で仲間に入れて貰えたため、まとめる人が居なければ自分で仕上げるつもりでした
スカートの動きはサビ3〜4を真似したかったんですが上手く出来ず、修正が助かりました
それと、この曲は耳に残るので今でも幻聴に困ってます

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 20:09:13 ID:s15Hv4/F0]
>>741
人数の取りまとめ乙です

>それと、この曲は耳に残るので今でも幻聴に困ってます

同じで吹いたw 何回聞いたかわからないくらい聞いたしね
9人になりましたか もう少し多いかな〜と思っていましたがw
そういえば書こうと思いつつ忘れてましたが、前髪やスカートを補修しつつ
再生を繰り返していると、元データの出来の良さに驚く事がしばしばでした
ちょっといじると化けるんですよね そうなると再生のループが止まらずに
ちっとも作業がはかどらないw 作者の思いが込められているのが良く判り
ました 自分としては反省点も多く大変だったけど楽しませて貰いました

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 20:13:04 ID:7clfDNMq0]
MMDの開発には何かDirectXのライブラリを使っていますか?
DXライブラリ3Dとか。
それともDirectXを生でいじっているのですか?



744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 20:22:44 ID:Ydfw/d+p0]
話題になったので、改めてBeMYSELF動画見直してみると、どうしても
2:42〜あたり(4886〜)の表情(はぅ)が気になったので、変更しました(笑顔少し)。
アップだし、歌もささやくような感じのとこだしで、はぅには合わないなと。

www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00043.zip.html

でも、ここ作ってるときにはあまり気にならなかったのに、ニコ動で見るとと気になる不思議!
作ってるときにはあまりwav入れてなかったなそういえば(理由は上の人と同じ)。

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 20:53:16 ID:qer/hifW0]
>>726
2163-2475のAメロ8・サビ1と8085-エンド、 私がヤリマシタ。

製作期間20日間は十分すぎるほど短縮できたと思います。
おつかれさまでした。

746 名前:やかP mailto:sage [2008/12/27(土) 21:44:27 ID:jrsrB5Jr0]
カタログ11号 shiny smile バラエティーアニマル 初音ミク
www.nicovideo.jp/watch/sm5628108
改造ミクモデル【きつねミク】公開します。
mikumikudance_uljp00205.zip
passは(miku)

耳と尻尾は VPVP wikiのアクセサリ「キツネ耳」をお借りしてサイズ、位置を調整してミクモデルに統合してあります。



747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 21:45:25 ID:cKboIbjw0]
>>745
あ 補修作業が必要無かった人来たw おかげで楽させてもらえました
でも作業中にうっかり再生してしまうと見入ってしまうので、作業妨害
にはなってましたねw 乙でした〜

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 21:48:46 ID:JlofrLUI0]
>>744
確かにあげてみると気になってくる箇所ってありますね。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 22:45:05 ID:kUc+ec0y0]
>>743
生です

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 22:50:50 ID:r3O1cnwB0]
そろそろこの話も最後でしょうから
今後のために、やった事・気付いた事を書いておきます
動画にした時、表示OFFのモーションを一瞬読み込む(動画4:29のアレ、OFFでも気をつける事)
途中でIKOFFにすると、動画の時に直前のIK・ONモーションをIK・OFFにした姿勢が入る(モデルを分けた)
ノーマルと腕IKモデルの繋ぎ目は、腕(IKその他)以外はモーションのコピーでだいたい合う
ノーマルの袖を腕IKモデルにコピーすると制御が難しくなる
そのため、腕はフレームを切り替えながら各方向から見て手作業で合わせる
繋ぎ目で足IKが滑って移動してしまう場合は、直前直後の足を浮かせる範囲から修正
腕IKモデルの「はぅ」は上手く目を閉じていない
モーションを範囲選択コピー、貼り付けの後、元に戻すを押すと表情モーションが消えなかった
大きい変化の時は別名でセーブ

あと個人的な趣味で、アップの時はパースペクティブOFFにしました

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 23:46:14 ID:Ydfw/d+p0]
>>749
生が好きなんですな。

>>750
色々と苦労が・・・お疲れ様です。

> 動画にした時、表示OFFのモーションを一瞬読み込む(動画4:29のアレ、OFFでも気をつける事)
> 途中でIKOFFにすると、動画の時に直前のIK・ONモーションをIK・OFFにした姿勢が入る(モデルを分けた)

この辺はバグなのかな。動画までやらないと気づかない部分ですね。

> 腕IKモデルの「はぅ」は上手く目を閉じていない
ここ、気になって確認したら、はぅ以外の目を閉じる系は全部、目がわずかに飛びでてますね。何でだろ?

> モーションを範囲選択コピー、貼り付けの後、元に戻すを押すと表情モーションが消えなかった
これもバグなのかな?

> あと個人的な趣味で、アップの時はパースペクティブOFFにしました
これは汎用性のあるテクニックでいいですね。



752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 00:10:35 ID:5FwTYhOM0]
>>746
しっぽと耳に骨を入れてみました。
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00206.zip.html
miku

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 00:50:39 ID:wC7sQopd0]
ところで、MMDランキングの方でニコニコメッセの歌が
除外されてるんだけど、あれは何故なんだろう。

MikuMikuDance タグは概ね付いていたハズなんだけど。



754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 00:55:43 ID:zcaq0mdc0]
遅くなりましたが間奏1〜イントロ4’担当です。

参加された皆様、お疲れ様&ありがとうございました!
自分が担当した部分は非常に短かったですが楽しかったです。

腕IKは結局省力化どころか取りまとめの方の負担になっちゃいましたね。。。orz

>>750

> 腕IKモデルの「はぅ」は上手く目を閉じていない
え、まじですか!
こっちだとノーマルミクと同じに見えます・・・何が起きてるんだろう。



755 名前:754 mailto:sage [2008/12/28(日) 01:09:32 ID:zcaq0mdc0]
ちょっと見てみました。

BE MYSELFのモーションの4886フレーム付近だと思いますが、
目ボーンの位置が初期位置以外だとおきる場合があるみたいですね。
ノーマルミクでも同様のことがおきます。
該当フレームの目ボーンをすべて初期化すると現象が解消しました。

勘違いしてたらごめんなさい。



756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 01:34:30 ID:5FwTYhOM0]
www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00207.jpg

こんな感じですかね。
これって、目のあたりのモデリングを見直すか、目を閉じるときは目ボーンを初期化するのを忘れないようにするしかないか。
他のモデルでもあるのかな。

と思って見てみたら、リンが結構あった。
www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00208.jpg

他のモデルは、ほとんど問題にならないレベルか、ありえない位置に目を回転させた場合のみなので、ほぼOKでした。


757 名前:やかP mailto:sage [2008/12/28(日) 01:34:52 ID:p+zOlTKi0]
>>752
うおおおおお!耳が動く!!
なんと尻尾はIKになってるし!!

骨入れとウェイト付けが出来なくて、固定するだけで精一杯だったんです。
こちらのモデルを自動画で紹介させてもらってよろしいでしょうか?

とにかく本当に有難うございます。(眠気が吹っ飛んでしまったw


758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 01:36:27 ID:5FwTYhOM0]
>>757
いや、もともとやかPのモデルなんですから。
自モデルとして紹介して下しあ

759 名前:YH mailto:sage [2008/12/28(日) 01:47:39 ID:FXkrOkFO0]
>>753
ランキングというとサイトのほう?
あの動画は公式動画なので
xmlデータが取得できないのです(;´Д`)

登録しても更新するたびに「存在しません」と怒られる
で・・DBから自動削除されるのです。。。

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 01:49:49 ID:5FwTYhOM0]
むごいスキニングミスがあったので修正

www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00209.zip.html
miku



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 02:23:37 ID:f2Fmsswm0]
>>726
あ、すみません、遅れました
自分は口パクのみですけど、使ってもらえたので嬉しく思います。

自分が振付けモーションを製作するとき、口パクを最初に作ると作業が楽でしたので
支援のつもりで口パクモーションを作りました。

企画が成功して、本当によかったです
また、こういった企画があるといいですねぇ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 02:26:27 ID:wrEmPzbm0]
>>752
どうやったら二時間ちょっとでIKボーンが付けられるんだw
GJです。感動した!

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 02:30:12 ID:frzFq5gF0]
>>759
なるほど
いや、変だなとは思ってたんだけどw



764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 10:54:51 ID:CINNsTUj0]
www.nicovideo.jp/watch/sm4992659
www.nicovideo.jp/watch/sm5649097
www.nicovideo.jp/watch/sm5649097
www.nicovideo.jp/watch/sm5649097
www.nicovideo.jp/watch/sm5649097

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 10:57:01 ID:1BCfDv5c0]
BeMyselfプロジェクトについて、自分として最後にひとつ
今回のような企画ものに必要なもの一覧
・モーション分割表(作業分担表)
・参考用の動画(音源含む)
・クチパクモーション
・ロダ
・取りまとめる人(救世主の出現を期待するのは止めようw)
・アクセ・エフェクト担当(小物・舞台などですね 今回も
 ミクの左右に飾り枠がちゃんと付いてます)
思いつくのはこんなところですが、他に気が付いた人は付け
加えてくださいな。
 いろいろあったけど、今回は成功するべき要件がちゃんと
揃った訳でMMDスレの底力を見た思いです
 また企画が持ち上がった時、最初に必要なものさえ揃った
なら人は自然に集まるんじゃないかな


766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 11:05:54 ID:X+IeNWsU0]
>>765
あとプレミアムなエンコ屋も必要

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 11:06:38 ID:1BCfDv5c0]
>>765
あ 書き忘れたけど、最初に必要なものを1人で揃える必要は無いよね
要はそれらを募集して集まったらスタートすれば良いのだから
しつこく書き込んでごめんねw もう最後にする


768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 11:13:12 ID:2QHc1js80]
生か
すごいなー

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 11:20:05 ID:vbcFAM3H0]
作ったモーションをチェックしようとすると眺めてしまってぜんぜん進まない件

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 11:25:21 ID:WxOCdB2P0]
わずか一秒半のモーションで>>769の症状が出てぜんぜん進まない件

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 12:12:16 ID:UqbkuwTS0]
うっとりループだね

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 12:33:45 ID:WxOCdB2P0]
そういえば、一ヶ月前に投稿して
ここ数週間コメントもつかなかったような動画に急にコメントが増えた。
何かと思って調べてみたら、こんなのに選ばれてた。

ランキング作者が選ぶ「この動画がすごい!2008」
www.nicovideo.jp/watch/sm5676198

MMDで他にも何人か選ばれてた。

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 16:08:30 ID:PlYda/ZA0]
【MMD】 ありゃま!ウサミミ仮面でGO MY WAY!
www.nicovideo.jp/watch/sm5681516

(  Д )    ゚   ゚



774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 16:22:13 ID:fjC9rzAB0]
ひじ素足のバランスってこんなものですかね

www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00210.jpg
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00211.zip.html
(上のファイルは、まだスキニングしてません)

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 16:37:50 ID:5FwTYhOM0]
袖なくなると腕の短さがよくわかるなぁ。
MMD的にはそんなもんじゃないかと。
個人的にはもう少し細い方が好みだけど。

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 16:46:15 ID:YpAadwUF0]
何故素足になっただけなのに色気を感じるんだろう

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 16:51:36 ID:3qljjvbM0]
>>774
素足・・・また1つ夢が叶えられるのですねw
右の靴下もイイ できれば白ソックスもお願いします
どうやら遠からず部屋でつくろぐミクちゃんの姿が拝める予感

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:13:49 ID:et2ay3eO0]
>>774
お疲れです。いただきました。
とりあえずスレの前の方で予告したアレを作り直させてもらいます。

779 名前:753 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:29:00 ID:wC7sQopd0]
>>759
分かり難い書き方ですみませんでした。丁寧なお答え、
ありがとうございます。

公式動画って、ユーザの側からはそれほど意識しない
インタフェースになっていますが、内部的には随分違って
るのかもしれませんね。

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:35:06 ID:2QHc1js80]
>>774
エロい!

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:36:43 ID:mPkXQsEy0]
>>774
この画像だけで、ご飯20杯はいけます!


782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:38:12 ID:rDuJ4XdS0]
>>774
あともうちょっとで
バニーガールにできる。
なんか違う?

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:53:44 ID:fjC9rzAB0]
>>778
それは、まだバランス取りしただけなんで使えませんよ



784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:06:10 ID:5FwTYhOM0]
>>777
ソックスはテクスチャみたいだから、簡単に色変えれると思う。

てか、ソックスの方はほとんど完成してるんじゃ。
ボーンの配置を標準モデルと同じにして、ボーンとIKと表情と表示枠を強制取り込みで一応使えるっぽい。

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:17:12 ID:bpQKIPmT0]
妙にスレが加速してるなw

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:53:36 ID:et2ay3eO0]
>>782
いちおう↓

uproda.2ch-library.com/src/lib084913.jpg

完成が待ち遠しいっす

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:57:19 ID:ecO8ZWyn0]
>>786
おおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!

788 名前:わがままなガキ mailto:sage [2008/12/28(日) 18:58:37 ID:rDuJ4XdS0]
>>785
アーン肩の所がすべて出てるのがいい。
カフスつけて編みタイツも

ママ「わがままいうのではありません。私がバニーになってあげよるから我慢しなさい。」

オエーーー

バシ ドカ バシ


789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 19:05:32 ID:ecO8ZWyn0]
素足と素手になっただけでなんか凄く自由度が増した気がする
夢ひろがりんぐ♪

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 19:12:04 ID:F74GVAEH0]
素足のミクが本読みながら寝転がって、足をパタパタさせているだけの動画でも
1時間くらい見続けられそう

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 19:23:31 ID:WxOCdB2P0]
これからのミクは家の中でちゃんと靴を脱いだりとか
温泉とかで足ツボマッサージされて痛がったりとか
足の指をグーパーグーパーして足つりそうになったりとか
爪切ってたらすごい勢いで切った爪が飛んで見失ったりとか
砂浜とかに行って帰ってきたら足の爪のとこに砂が入り込んでて気持ち悪かったりとか
こたつに足入れてて「あちっ!」ってなったりとか
タンスの角に足の小指ぶつけて身悶えたりとかできるのか!

792 名前:わがままなガキ mailto:sage [2008/12/28(日) 19:31:02 ID:rDuJ4XdS0]
ハイヒールを履かせれる。バニーの格好して踏みつけて貰えば・・・・

ママ「コラ。この子ったらまた変なこと創造して。お仕置きよ。」

バシ ドカ バシ

ミクのほうが・・・

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 19:37:08 ID:2QHc1js80]
カオスヘッドの4話が再現できるのですね
わかります



794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 19:47:09 ID:zHe6aEq30]
>774
すげー

バランス的には脚や胴に対して腕がふといかも
腕カバーって腕細く見せる役割あったんだなあ

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 19:47:15 ID:YxtIqhAJ0]
>>786
最終目標はスク水でしょ!何か見えてきた〜w
時代はついに我が妄想に追いつきつつあるのか!しみじみ・・・

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 19:48:35 ID:AMR9D0MI0]
へんたいがおる、このスレにはへんたいがおる。
外反拇指のミクの足をさすってやりたいフェチはおれだけ?だな、おれだけでいい。
かかとの角質を軽石で削ってやりたいと思うおれはへんたい。

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 20:10:09 ID:obUmG48J0]
本スレから来たけど素手と素足やばいな
諦めていた事がいろいろ実現できそうじゃない?

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 20:12:43 ID:YxtIqhAJ0]
なんかやばい やばいよこのスレw
冗談めかして書いてるけど本気で動画作るぞこの人たちw
え 自分?自分は・・・作るかもしんないw

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 20:22:19 ID:WxOCdB2P0]
変態(紳士)こそが明日への扉を開く(無駄な)新技術を生み出す者なのだ。
そのことを我々は忘れてはならない。私達が今日、幸せな生活を送れるのも、
多くの変態(紳士)たちの努力のおかげなのだから……

NHKドキュメンタリー「人類の文明と繁栄と変態」



って感じで、このスレの変態たちの努力をドキュメンタリーにしてくれ、だれか。

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 20:23:52 ID:vbcFAM3H0]
これでミクは水虫の心配がなくなったと健康的に考えるんだ!

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 20:40:51 ID:p5Iqz1ay0]
>>796
ミクはそんな加齢臭出してないだろwww
mくぁwせdrftgyふじこl

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 20:44:29 ID:et2ay3eO0]
とりあえずモンティパイソンのOPと塩酸ブテ××ックのCMパロは出来るな。

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 20:49:18 ID:+VJuQNaK0]
【お知らせ】
冬季MMD集中講座Vol.2
www.ustream.tv/channel/kanna

例によって放送します。
時間は22:30辺りから。
今回も中級編で動作補間について説明したいと思います。
というか私もそんなに理解していないので、チャレンジ編といったところでしょうかw
よろしければご覧下さい。

素足+腕、たまらんっす!!111



804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 21:00:28 ID:yE/pfHLB0]
>>803
作り手ではないんですが、面白いので楽しみにしてます。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 21:04:47 ID:et2ay3eO0]
こんなに楽しいのって、Apricotのはちゅねを色々いじくり回して以来かも。
真面目に言えばバレエでモーションの人なんか一番嬉しいんじゃない?

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 21:19:50 ID:F74GVAEH0]
>>794
MOEのモニ子の腕の太さに慣れちまった俺にはなんともない

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 21:22:43 ID:5FwTYhOM0]
>>803
ustreamって録画できるみたいだけど、前のとか録画されてないのでしょうか?
また、今回のを録画されたりするんでしょうか?



808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 21:25:49 ID:p5Iqz1ay0]
>>806
腕全体のの太さよりも手首とひじと二の腕の太さにもっと強弱が欲しいな
平坦な腕はようじょ…

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 21:26:48 ID:5gIQR7QF0]
>>806
MMDであの走りを再現させてくれ

810 名前:やかP mailto:sage [2008/12/28(日) 21:41:04 ID:p+zOlTKi0]
俺の中で何かが叫んだんだ。「今だ!これを貼るんだ」と
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00212.bmp.html



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 21:48:43 ID:et2ay3eO0]
>>808
それがいいんじゃないか!!!

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 21:55:14 ID:5FwTYhOM0]
>>810
素足モデルに上履きモデルを被せたのかな?

素足も出るとか、ソックスモデル見てると、足指ボーンが要りそうだなぁ。

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 22:02:39 ID:+VJuQNaK0]
>>807
録画できる事を知りませんでした…
ちょと調べてみます。
なので、前のは録画していませんが、有志の方が録ってくれたものがニコニコの
MMDコミュにアップしてくれているので、そちらをご覧下さい。



814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 22:03:07 ID:fIHKAQcU0]
>>810
fだfkぇ;あえいjfkっぁdふぇれええええええあlっfjc

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 22:03:46 ID:fIHKAQcU0]
取り乱した
嗅ぎたい

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 22:08:17 ID:zHe6aEq30]
>808
それだなー、太さバランスもようじょなってるね

いじってようじょになるのは万々歳だが
デフォはもうちょい16歳ぽいバランスがいいな
メイコあたりだと手足で太さ倍ほど違ってる

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 22:16:53 ID:lYsHGio60]
>>813
あーコミュの方にうぷられてたのかw
www.nicovideo.jp/watch/1230395367
時間がおしてるからあとで見よう


818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 22:23:00 ID:j2wSWI2+0]
閲覧権限がありません

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 22:54:14 ID:lBZGtugA0]
MMDコミュは自動受付でだれでも入れるから申請しとくといい。

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 23:18:30 ID:p5Iqz1ay0]
>>774
ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00213.jpg
俺の欲望をぶつけてみました

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 23:25:15 ID:WxOCdB2P0]
あうあ
コミュってプレミアム会員専用だと勝手に勘違いしてた……
もっと早く気づいてれば良かった……

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 23:27:42 ID:LLSdRaGv0]
プレミアムにはなった方が良いと思うぞ

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 23:35:37 ID:WxOCdB2P0]
>>822
貧乏なので、525円というわずかな出費すら出来ないんですよ。
ましてや学生なのでなおさらなんですよ
でもプレミアムと一般じゃ、エンコとか結構違うんだよね。考えてみようかな。



824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 23:42:41 ID:5gIQR7QF0]
>>820
いい触角

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 23:59:53 ID:lYsHGio60]
放送乙した


826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 00:13:46 ID:W5JJk2pl0]
時季はずれではありますが、うちわです。
テクスチャを使ったローポリの練習でもあるので、
あまり良い出来ではありませんが…
結局中途半端な造形になりました。

「うちわ1229」
www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00036.png.html
www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00035.zip.html

ミク右手指vpd・ミク右中指3用vacファイル同梱
uchiwa.tgaに絵を貼り付けたりしてお使いください。
改変・再配布自由。出典の記載不要。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 00:33:02 ID:UUSR4tjo0]
>>823
一日18円程度貯金すれば良し
一ヶ月で500円貯められない人はほとんどいないと思うよ
自分はちんたら面倒なので一日食事抜いたw

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 00:42:20 ID:UChbmP8q0]
>>820
一応交換性等考えて元の手首腕の太さそのままでバランス取りやってるんだけど
別に考えないでいいんかな
あと関節部分の強弱少ないのは、曲げたときにひしゃげがあまり目立たないようにというのもあったりします。

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 01:18:50 ID:6pHq1Zfw0]
そういえばPMDエディタ触ってて初めて気になったけれど、
MMDミクってバランスかなにかを考えてるのか、少し肩が怒り気味なんですよね。
個人的な趣味を言えばもうちょっと撫で肩の方がいいかなあ。

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 02:18:07 ID:W5JJk2pl0]
>>829
初期状態の姿勢なら肩が少し上がるのは妥当だと思うけど。
腕の動きに合わせて肩も動かさないと。

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 02:42:34 ID:neSzl4ZE0]
素足モデルが完成したらこういう動画も作れるな〜ということで作って
見た モデルは試作品そのまま使っているので袖もまくれないし、表情
も変えられなかったので、途中でノーマルミクに交代してもらった
やっつけなので、少し晒したらそのうち消します
完成を心待ちにしております

www.nicovideo.jp/watch/sm5689653

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 03:01:40 ID:VY5L8d+q0]
>>831
おまはやw
GJでした。妄想が膨らみまくりですw

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 04:31:06 ID:S9gzLwdC0]
>>832
気になってたんだが、最近では「おまはや」のことを「早すぎる」という意味でも使うの?
元ネタはクーガーの「お前には(中略)速さが足りない!」だったと思うんだが、
いつからか「おまえ早すぎ」という意味にも使われるようになったのかな。
上にあった狐ミクの動画の投稿者コメントとかにもあったけど、意味的に「?」だったので、
ちょっと気になった。




834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/29(月) 05:43:52 ID:u/B/D6fC0]
>>823
外付けハードディスクは買えましたか?
違う人だったらゴメン

835 名前:やかP mailto:sage [2008/12/29(月) 08:11:12 ID:FmnREIcZ0]
きつねミクの「おまはや」は「お前には速さが足りない」であってます。
全速で作ってアイマスのDLC祭りに6時間遅れました。

詳細は某所にありますが、内緒にしておいてください。


836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 09:10:33 ID:gr4oqM2B0]
>>833
この場合は「おれはや」(俺には早さが足りない)と言っとけば間違いないね

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 09:33:07 ID:Hd+ANZtr0]
>>834
買えてないんだ。最近MMDとかで一日平均で2GB消費してるから非常にまずい。
今見たらMMDだけで30GBあるし。
みんなはMMDで使ったデータとかちゃんと保存してあるんだよね。
ということはこんな状況に陥ってるのは俺だけじゃないよね。

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 10:04:37 ID:MAmIrufh0]
学生は勉強しろ!

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 10:18:57 ID:LffVgZRv0]
>>833
831です
なるほど、そういう意味だったのか 自分も知らなかったよ
「役不足」みたいなもんなんだね 字面だけだと逆の意味になる
20秒くらいの動画だとエンコ入れても2時間くらいで出来るのに
2〜3分のだと、どうして3週間以上もかかるんだろう・・・
>>837
自分は作品が出来たらpmmファイルを残してMMDから吐き出された
無圧縮aviファイルは消してたりして。これを残しておくと確かに
HD容量ヤバイですw

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 11:00:39 ID:fUZks3a70]
>>839
単純なサイズ比以上に遅くなるのはフラグメントの影響があるかも
メモリの使用量とかでページングファイルも関係してくるかもね



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 11:03:42 ID:56vTOjq60]
1TBのHDD、8000円台なんだから思い切って買っちゃえw

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 11:13:02 ID:3T6K0xd10]
後から必要になりそうなケースを考えて
直前2つぐらいは中間ファイルも残して、その後完成品のaviだけ残して
中間ファイルは消しています。

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 11:24:45 ID:Hd+ANZtr0]
あれ、もしかして全部のデータを残してるのって俺だけ?
やっぱaviファイルくらいは消したほうがいいとはわかってるんだけど、
avi消しちゃうと、無数のpmmファイルの区別がつかなくなっちゃうんですよ。

>>838
はいすみません!



844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 12:17:56 ID:peJv0whE0]
>>843
内容別にpmmをフォルダで分類したり、命名規則をちゃんとしておくんだ!
整理整頓しろ!

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 12:55:54 ID:T4cqW6lD0]
>>843
こっちは作り終えたらaviは消して、pmmはきちん番号付けてUSBに入れる。
また再編集したくなった時のために。

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 13:07:31 ID:Hd+ANZtr0]
作り終わったらavi消す派がほとんどなのか。
うちはそのaviを後の作品に流用することが多いから、消すとなかなか不便なんですよ。
うちのUSBメモリは1GBしか入らないから、外付けが一番良いのかな?
とりあえず>>844の言うとおり、いろいろと整理整頓してみる。

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 14:11:03 ID:56vTOjq60]
重音テトモデルって目のテクスチャ入ってないのかな?
起動したら目がなかった・・・・orz

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 14:11:49 ID:6pHq1Zfw0]
そういや「しあわせなねこのうた」作った時に1TBのハードディスク半分以上使っちゃって、
正直怖くなった。

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 14:26:13 ID:T4cqW6lD0]
重たいときはCドライブからDドライブに移してみるのもいいかな?

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 15:11:38 ID:2AmLxWdy0]
>>847
どの重音テトを指しているのかわからないけど、
MMD純正テクスチャを流用するものもあるだろうから
とりあえずModelフォルダに入れて使ってみよう。

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 16:10:08 ID:wdTi5gP50]
天体少女図鑑で配布されてるテトモデルは、解凍してそのまま読み込みでいけた

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 17:43:47 ID:gBMpPZkl0]
いまひとつスレに盛り上がりが欠けるので 盛り上げてみる
う○ち君を作ったので提供します 改変自由 使用報告不要
皿に盛るなり手で持つなり 好きに使ってくださいw
今回は特別に「棒」もお付けしました

www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00216.jpg.html
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00217.lzh.html

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 18:04:16 ID:COvi6bGg0]
うほほーい








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