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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 14



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 16:56:56 ID:kcDoGuwM0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画

■前スレ
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 13
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1219114396/
■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項(暫定)
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950が音沙汰無い場合は>>970一任

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 16:58:48 ID:kcDoGuwM0]
■MikuMikuDance(Multi-Model Edition) 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

■MMD外部スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
したらばMikuMikuDance板
jbbs.livedoor.jp/music/23040/
MMDバグ報告スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/l100

■他の参考スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
hobby11.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/
VOCALOID-PV製作者の集い − 1
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207949653/

■2ch以外のコミュニティ
動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
ttp://circle.zoome.jp/mmd/
にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて)
ttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238
ニコニコ動画(夏) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
ttp://com.nicovideo.jp/community/co499

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 16:59:50 ID:kcDoGuwM0]
■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part25【メタセコ】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1217667086/
Blender part20
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1213644080/

■エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ3【NicoVisualEffects】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215443297/l50

■ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/encode.html

■過去スレから参考になりそうなサイトをいくつか
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

CG World 下部の「命を与える動きのからくり」
ttp://www.wgn.co.jp/cgw/

人体関節可動域
homepage2.nifty.com/style1/kaisetsu03-13.html

NHKデジタル教材「身体運動の物理」
ttp://www.nhk.or.jp/10min/rika2/ja/frame.html?0&08&26


4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/30(土) 17:03:08 ID:tG4OO5KF0]
4イラネ

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 17:09:55 ID:KwCoM8EP0]
5かな?
今頃気づいたんだが、センターを空中にあげて体全体を動かすと着地できんなorz
センターを初期化した途端に体ごと動いてヴァー。

てきとーにいじってバグ検証してたが、返って勉強になった

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 17:11:01 ID:KwCoM8EP0]
>>5
もちろんIKは切っている

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 17:15:29 ID:KmL1hxCl0]
1さん乙
www.nicovideo.jp/watch/sm3551138

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 17:23:42 ID:0++WK6Zj0]
Wiki 修正しました

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 18:10:07 ID:GSVJX/hF0]
【MikuMikuDance】 揺れる者と揺れざる者 【次期MMD Ver3.01】
www.nicovideo.jp/watch/sm4461952

短いながら、何気に良い作品


10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 18:21:19 ID:zreFUFbq0]
アクセも若干仕様が変わったので情報交換の場を作ってみました

【MMDアクセサリ】アクセサリ関連スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220086643/



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 18:41:40 ID:3/pagcK70]
テンプレにあるけど再度

===========================================================
MMD新バージョン・Ver3が出たのでバグフィックスに協力しよう

MMDバグ報告スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/l100
===========================================================

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 18:49:04 ID:3p+pIrmg0]
>>11
フリーのソフトのバグフィックスで
掲示板を通じてユザーが複数同時で行うなんて
かなり画期的でないかい?

CCやCGMも未来が開けるな

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 18:50:27 ID:7ljOZBkC0]
>>12
え……?

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:12:19 ID:KwCoM8EP0]
>>12
(´・ω・`)

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:13:04 ID:UI47RaX+0]
昔からやってるような

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:17:51 ID:3p+pIrmg0]
そうなの

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:20:58 ID:KmL1hxCl0]
日経MIXというのがあってだな

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:22:34 ID:kKQ4dZNj0]
前スレ埋めましょうぜ

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:35:32 ID:ACD+EjZv0]
>>1乙。

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 20:07:48 ID:YF8tfS8d0]
前スレ1000作ったら凄く伸びそうw




21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 20:12:06 ID:2JBePEte0]
>>20
全員集合ではないが雷様コントなら3人で出来るねww

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 20:15:08 ID:L+bXUKTw0]
三人いるとコントは色々できるなあ

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 20:17:29 ID:3p+pIrmg0]
その前にボカロが喋りに巧くならないと・・・
誰か昔のコントを録画してる?
それとも誰かアテレコする?

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 20:22:49 ID:UI47RaX+0]
ようつべでドリフ大爆笑とかで検索すればいっぱいでてくるけどね

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 20:29:46 ID:ez5qB1lR0]
コントがドリフという時点で、年齢層の高さが感じられるな

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 20:32:45 ID:0++WK6Zj0]
俺の中でコントみたいなのはドリフ・ひょうきん族・とんねるずあたりで終了
最近のは見ても笑えぬ

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 20:33:03 ID:SsttkABE0]
ドリフのコントは今見ても面白い

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 20:35:03 ID:gXAyMhqv0]
俺は志村けんと研ナオコの夫婦コントが好きだ

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 20:36:49 ID:0++WK6Zj0]
プチシルマのCM思い出した

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 20:44:14 ID:9B14J9ba0]
アクセ作成について質問ですがMMD上で↓のような光がぼやけた
感じを綺麗に表現するには、どうしたらいいんでそ

www.styledoors.jp/item_image/item111_b.jpg



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 20:57:59 ID:PCM7GJ9u0]
>>23
MMD杯準優勝作、初音ミクの台風☆初体験のようです【室温:39度】
みたいに、ドリフのコントはむしろ動きで見せるものなんじゃないかな

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:01:13 ID:2JBePEte0]
>>31
タライですね、わかります

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:03:18 ID:LjmAiW/y0]
>>31
アクセサリーを投げられるようになったようだし、まずはヒゲダンスから。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:04:12 ID:YF8tfS8d0]
雷様くらいならMMDで出来るなw
おいらが好きな長さんが風呂で洗われるやつはさすがに…


35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:04:39 ID:SsttkABE0]
>>32
効果音も欲しいw

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:04:39 ID:L+bXUKTw0]
>>30
透過のテクスチャで頑張れば近いものは作れると思うけれど
どの方向からでもうまく見えるものを作るには、NiVE等で後から加工しないと難しいと思う

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:08:13 ID:3/pagcK70]
>>30
そういう模様の板を十字に組み合わせるとかじゃないかね。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:08:15 ID:3p+pIrmg0]
>>33
スイカを投げて剣に刺さらず頭にすっぽりはまったり
爆弾投げて爆発したり
はちゅねを投げて、剣で刺そうしたらネギで返され返り討ちにあったりと

実写では実現不可能なのも挑戦して。


39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:14:31 ID:3p+pIrmg0]
基本的に喋らないコントなので実現しそうでうれしい。>ヒゲダンス

後は実際使われた曲よりDTM職人さんに
ヒゲダンスの耳コピで作ってくれた曲があれば最高だよ。

大袈裟だけど削除回避としても必要だし。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:17:11 ID:3p+pIrmg0]
>>35
クリプトンなら効果音を売ってくれる



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:19:13 ID:NHQoVLvB0]
>>30
LSMAKERはどうかな?
AVIを後から加工するソフトだけど


42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:21:54 ID:UI47RaX+0]
Ver.3.03

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:25:55 ID:UI47RaX+0]
Ver.3.03(2008/08/30)
・ハクモデル不具合修正
・vacファイル読込追加
・その他


44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:30:28 ID:kKQ4dZNj0]
いまひげダンスをこれだけ熱く語っている場所が日本中、ほかにあるだろうかw

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:35:33 ID:+sphpCEH0]
vacキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
GJすぎるwwwww

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:36:17 ID:PCM7GJ9u0]
>>30
やっつけで作ってみたけど、こんな感じ?
色と不透明度を変えた円柱を4本重ねている。
ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00103.pn

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:37:50 ID:PCM7GJ9u0]
↑ごめん。URLの尻尾が切れた。
ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00103.png

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:48:39 ID:0wWFVgj/0]
>>43
おおおw
もう激しく乙です。無理せんといてw

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 22:40:49 ID:lkxoqG0D0]
vacが使えるようになったのか!
これで俺の銀河帝国軍艦が自由自在に!

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 22:41:34 ID:0++WK6Zj0]
スマン・・確認なんだけど、
モーションデータでのみVer2.02からそのまま移植可能って事は、
表情関係の資産活用は無理・・・と言うことでOK?




51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 22:42:36 ID:3/pagcK70]
>>50
表情もモーションに入れればおkじゃない?

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 22:46:03 ID:9B14J9ba0]
>>47
ちょっと違うかな、↓こんな感じのモノを光らせたいのでs
www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00220.jpg

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:03:50 ID:L+bXUKTw0]
>>52
ビームの部分だけ別アクセサリにして
それだけ表示させたaviを別に書き出して
それをブラーとグローで光らせて元の動画に重ねるのが
一番やりたいことに近くなるのではないかと

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:08:41 ID:EgIhg5j40]
んああぁっ!!
v3登場でつね!!!
v2時代に断念したあんなことやそんなことも出来そうで驚喜しています。
すごい!凄すぎ!!んああぁっ!!

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:10:36 ID:kKQ4dZNj0]
もちつけw

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:16:21 ID:9B14J9ba0]
>>53
出来れば別のソフト使わずにMMD上だけでやりたいんよ

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:17:12 ID:lkxoqG0D0]
>>30
MMDのみしか使わないというこだわりが無いなら
映画に一番近いLSMAKERでいいんじゃね?

アクセサリの自己照明を最大にしても光りはしないから
もし俺のようにMMDのみしか使わないというこだわりがあるのなら
新技術を発見するしかないね

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:19:12 ID:r7tv2gyM0]
おまいらサイコガンダムを用意するんだ
ttp://blog.crypton.co.jp/mp/2008/08/vocaloid21.html

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:22:06 ID:kcDoGuwM0]
アクセ制作自体もMMDでできるわけでないし、
使えるソフトはなんでも利用するのがいいとは思うけどなー。
箱庭的な遊び方をするってんなら加工ソフトじゃ無理ってことにもなるけど。

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:25:52 ID:gXAyMhqv0]
俺はズゴックの方がいい



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:26:59 ID:UI47RaX+0]
>>50
移植だけ考えるなら、
フレーム編集から、表情フレームすべて選択等を選んでいって、vmdで保存。
ちなみに、カメラ関係を移すときは、モデル操作をカメラ・照明にあわせればOK。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:29:48 ID:lkxoqG0D0]
>>56
俺と同じこだわりだな
しかも俺と同じスターウォーズときたか
素敵な偶然だ

誰かスターウォーズのワープシーン再現できる人いない?

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:43:06 ID:SQoG4x800]
>>62
誰かじゃない、自分で作って公表するんだっ!
そして、参考にさせて下さい。

ちなみに自分もスターウォーズのライトセイバーシーン作ろうと思ってましたw
ミク、ハク、レンで入り乱れての戦いは、色々応用が利きそうだ。

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:46:17 ID:lkxoqG0D0]
>>63
実に羨ましい
俺はMMDでミクを踊らせたことがないからそんな高等技術ができないんだ
俺は宇宙戦闘シーンやるから、ライトセイバーシーンは頼んだ!


65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:49:00 ID:kKQ4dZNj0]
新たなコラボがいま…ww

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:55:39 ID:PCM7GJ9u0]
うーん青い部分を滑らかにグラデーションさせたいってのなら、こうかな。
まあ、こんな先端部分は動かしたら見えないんだけどね。
ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00104.png
これで、白い部分は真っ白に抜きたい、となると私の手には余るかな。


67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:01:05 ID:/r1E8/0A0]
ミクおたおめ!

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:06:35 ID:XowhmCDD0]
>>64
前バージョンではうまくモデルを合わせるのが難しかったんで。
実際まだ作ってないのだよw

でも、今回のMMDなら、簡単に出来そうだ。
宇宙戦闘シーン…そっちのほうがどうやるのか想像できない。


>>66
すごいね!ぜひ配布して下さいな。
ジェダイ用の色にぴったり。

でも、それとは別にどこかで見たことのある色と形だな…


69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:09:19 ID:Q1cjNS7v0]
blog.crypton.co.jp/mp/2008/08/vocaloid21.html
>(CV01をガンダムに例えるなら、03はサイコガンダムといった所でしょうか…意味不明でスイマセン)

後は分かるな?

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:10:50 ID:+YU+fxKh0]
初心者な質問ですみません。

普通に前にまっすぐ歩くモーションを作りたいのですが、
最初、右左と2歩歩くモーションを作れば、あとはコピペの繰り返しで
すむと思っていたのだけど、実際にやると元の位置に戻ってしまいます。
考えてみたらセンターや足の位置もコピペされるんだから当たり前なんですが…。

こういう位置の移動を伴ったモーションは、やはり全部作らないとダメですか?

それはそーと、ミク誕生日おめ。




71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:15:50 ID:hl7lOFXZ0]
前にも同じ質問見た記憶がある
たしか、3〜4歩目は1〜2歩目のモーションをコピペして
「センター位置バイアス付加」で動かすんじゃなかったかな?

自分は、すべて手入力なので記憶が曖昧ですw

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:16:49 ID:wUQ5Qeco0]
>>67を見て日付が変わっていることに気づいて
急いで作った手抜きバースデイケーキ
www1.axfc.net/uploader/File/so/10343

出来は……ゆるして

>>68
一度セイバーシーンに挑戦しようとしたことがあったが無理だった
そのときのリン用のベイダーマント(真っ黒)が残ってるけどいりますかね?
たいした出来じゃないけど

俺の宇宙戦闘シーンはニコニコで「無駄に遊んでみた」で検索してみてください

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:16:56 ID:Vkgqyg7g0]
足だけ動かして体は上下に揺らすだけで背景とかカメラを移動させて歩いてるように見せるとか

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:22:17 ID:SP9GcPvM0]
>>72
一番新しいのがこれだよね
そりゃもうすごいとしかwww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4450205

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:29:40 ID:9PXynIS20]
www.nicovideo.jp/watch/sm4468556
旧verでもアクセサリ動かしまくり

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:30:03 ID:Km+M1MLg0]
MMDのみでのブラーテスト
www.nicovideo.jp/watch/sm4468841


モーションを同一のままフレームを2個ずつずらして初音ミクさんを3つ重ねてます。
本来はNiVEで透明度を変化させてずらすブラーをテストするつもりだったのですが
スターウォーズの方がMMDだけってのにこだわっておられるようだったのでついやっちゃいました。

モーションブラーが出来れば、スターウォーズのワープとかライトセイバーも
誤魔化せそうですしねぇ。

・ライトセーバーは透明度落としたセイバー部のみをフレームをずらして重ねてやればそれっぽい気がします。
・ワープシーンは透過でつくったアクセサリの星空を画面奥から前方にに近づける動きをつけて、フレームをずらして大量に重ねる感じ?

MMDだけってのは面倒なんで実際につくってみたりはする気はないですけどね。

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:33:53 ID:IBDkP3ZT0]
>>70
センター、右足IK、左足IKを複数(shift押しながら)選択するとポーズ固定で全身移動できる。
移動時の基準は最後に選択したIKになるから、
たとえば2歩目で左足が前に出てるなら、1歩目のコピーの左足IKを最後に選んで、
2歩目の左足の位置に持って行けばおk。

てふうに俺はやってる。参考になれば。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:36:25 ID:kyrxo0WL0]
>>66 の感じでなんとかなりそうだけど
NiVEで適当に光らせた見本
www1.axfc.net/uploader/Flv/so/303.flv
刃の部分だけなんで適当だけど

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:36:54 ID:wUQ5Qeco0]
>>76
あ……あんた天才や!

多重合成か。
多重合成はスターウォーズをやる上では絶対に避けては通れない道だし、寝て起きたらやってみようと思う。
とにかく素晴らしい発想をした>>76に感謝。>>76は神。


そういえば、一番やりたい場所が300重合成らしいんですけど、どうしましょ
うちにインダストリアルライトアンドマジック社があったらいいのに。一つでいいから。

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:38:26 ID:XowhmCDD0]
>>72
欲しいんです!><;
ついでに宇宙塩も特定しました。

>>76
その発想はなかったw



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:42:03 ID:0rhlV4B80]
>>78
すばらすい
グロー分としては十二分ですね
やはりモーションブラーがポイントになりそうです・・・

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:46:17 ID:wUQ5Qeco0]
リン専用のベイダーマントです
www1.axfc.net/uploader/File/so/10346

使ってないスターウォーズのステージがあったんでオマケにつけときました。
どっちもたいした出来じゃないから過度な期待はしないで

あと、ステージの方は背景に宇宙の画像か映像がないと雰囲気がでないので各自で用意してくらさい。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:50:03 ID:v1pvP4BM0]
3.02触ってみたけど、これで何か作るとしたら2.02とは違う方向性で別のコンセプトになるような気がするなあ。
2.02ってバービーちゃん人形で遊んでいるような感覚が良かったんだけど、3.01以降はドラマ作成ソフトみたいな。
アニメ作成ソフトみたいな気がしましたよ。ただ動いて楽しいだとついていけないような。
でも、ねんどろいどの一回転とか誰かMMDでやりそうな気がする。

まあでも、キャラクターのサイズ変更が出来るといいなあ。ねんどろいどサイズのMMDがあるといいんだけど。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:50:23 ID:wUQ5Qeco0]
ごめん>>82修正
今ためしにミクにマント付けてみたらピッタリだった
似合ってた
全然リン専用でもなんでもなかった

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:52:05 ID:hA/6pSTe0]
ここまでMMDと関連の進化産業

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:52:49 ID:kyrxo0WL0]
>>81
少し残像が残る感じだったっけ?
上のはただのブラー(ガウス)にしてるけど、方向ブラーにして方向合わせればいけそう。

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:00:25 ID:wUQ5Qeco0]
やっべ! また>>82修正!
ハンガーはvacファイルがおかしくてエラーが出るから、今から修正して再度うpします
自力で治せる方はvacファイル開いて、「バンカー」って書いてあるとこを「ハンガー」に直してくらさい

単純な入力ミスです
すいません

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:02:41 ID:wUQ5Qeco0]
修正しましたwww1.axfc.net/uploader/File/so/10347
すいませんマジで

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:10:12 ID:0rhlV4B80]
>>86
原理はわかんないんですけど、速度とブラーのかかりが比例してるやつです
方向ブラーだと棒をぶわんぐわん振り回すたびに方向指定してやんないといけないので
かなりの力技になりそう・・・

90 名前:66 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:15:02 ID:qOWz3IN90]
>>68
H:200,S:100,V:100,自己照明1.00で、半透明なオブジェクトを
1.01倍ずつ拡大して10個だか20個重ねただけですよー
今見たら上書きしちゃってて、MQOデータ残ってない(^_^;
不透明度は… 10個重ねたのなら、0.05だと思う。

柄の形がわからないから、やり方の提示だけにしておきます。

…でも、半透明オブジェクトをこんなに重ねて、さらにこれで
切り結ぶってのはかなり怖いんですけど、挙動の面で。



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:22:08 ID:3RRO1BY60]
>>86
NiVEにはタイムワープというエフェクトがあってだな・・・

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:23:01 ID:gC3/sFRS0]
>>75
ホントに凄いな。
旧バージョンでもここまで出来るなんて・・・
投げた物が放物線軌道なのは物理計算してるとしか思えないが。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:29:13 ID:cbx6OP+i0]
>>75
いや、これ本当にすごいわ。
ある意味じゃ旧バージョンでの技術的究極。


94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:03:04 ID:vQ7Ab6uL0]
>>93
たしかにV2以前でここまでできるか、と感動ものだなあ

でもV3なら簡単かというとそうでもないんだよね。
IKボーンの代わりにダミーボーンが使えるというだけで、ねぎの回転と軌道、
ミクのモーションを作る知識と技能がないと無理。
ねぎの重心にボーンを置いてから、>>92のいう物理計算とか、どうやって
軌道のアタリをつけてるんだろう、補間はどうしてる?、とにかくスゲーと
しか言いようがない。ミクもリアルな動きだし。

V3なら、複数人での演技とか、まだこの先があるんだろうけど。

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:06:18 ID:dl+WCiGW0]
規制中で自貼できないとのことなので、代わりに貼っときます

【ZGK杯】あの感動をもう一度・・・
www.nicovideo.jp/watch/sm4469355

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:27:12 ID:+lWscAE/0]
>>75
お。毎時総合で22位まできたか

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:30:24 ID:qOWz3IN90]
放物線運動は、X軸:等速直線運動、Y軸:等加速度運動だから、

投げ上げ点と落下点の高さが等しいとして、
1.投げ上げ点、落下点でフレーム登録(X軸・Z軸の補完は直線に)
2.上記2点の時間的中点でフレーム登録
3.中点のY座標を設定
4.X軸・Z軸の補完を直線に
5.Y軸の補完を、補完曲線そのものが放物線になるように

でいけるはず。
回転は、あとから付ける。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:30:56 ID:ZT/n9f9y0]
>>94
左下グラフでのY軸移動補完を使えば、割と放物線っぽい動きは一応出来る。
XZ軸移動は適当なあたりをつけるしか無いきがする。
まあXZ軸移動は適当でもそれっぽくはみえるかな。


99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:31:49 ID:ZT/n9f9y0]
自分には速さが足りなかったようだ。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:33:45 ID:Ha0Dk4iC0]
旧MMDをガンダムに例えるなら
新MMDはサイコガンダムと言ったところでしょうかw



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:37:25 ID:ZT/n9f9y0]
>>97
> 5.Y軸の補完を、補完曲線そのものが放物線になるように

これを補足すると、頂点までの補完曲線は良くある山型放物線の左半分だけど、
頂点からのはすり鉢型放物線の右半分という感じになります。

まあ普通わかるよね。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:39:07 ID:5QJxab3I0]
軌道のアタリは高さを概算で求めて頂点に到達して落下までの時間を計算すればほぼいける。
で、xyz成分の線形補間を調整して始点と頂点で放物線に似た軌道を通らせる。
始点と頂点をまず決めれば、xz成分は等速運動だし。
緻密にやる場合でも中間点を一箇所置くぐらいでいけるはず。
あとはキャッチして戻ってくるまでのフレーム数から回転の速さや回転数とかを考えて、
中間にボーンの回転を入れていけばいい。回転速度は一定だろう。

これぐらいは手計算で割り出して情報表示等を参照して数値でやっていけばできる程度じゃないか。
もちろんそうした手間をかけるのはすごいんだけど、
その部分に関してはどうやってやるのかわからないってものじゃないと思う。

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:42:38 ID:ZT/n9f9y0]
まあ、左下グラフ使ったこと無ければどうすんのかなと思っても不思議ではないかと思います。

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:44:33 ID:JrA7M3rq0]
MMD 3.0x のモデルファイル (*.pmd) の解析がほぼできたので,
とりあえず途中結果を↓に書いておきます.

MMDのモデルデータについて語るスレ
jbbs.livedoor.jp/music/23040/
>>10>>11

まだ一部,未記載・不明・未調査な部分がありますが,とりあえずこれで
MMD 3.0x 対応の MmdMaterial と MmdErase を作れるので,残りはその後で.

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:53:19 ID:v1pvP4BM0]
何が起こっているのか俺にはさっぱりわからねえと、とりあえずジョジョ立ちしながらスレ読んでる。

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:55:10 ID:Ga+Io/jU0]
>>105
器用だなwww

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:56:15 ID:PKmJYHqJ0]
ジョジョ立ちうpwww

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 03:10:46 ID:vQ7Ab6uL0]
スミマセン。放物線ワカリマシタ。モウカンベンシテクダサイ。
xz等速y補間デス。ネカセテクダサイ。オヤスミナサイ。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 03:10:46 ID:ZT/n9f9y0]
>>104
MMDのモデルデータについて語るスレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/

スレURLはこっちの方がちょっといいかも

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 03:11:40 ID:ZT/n9f9y0]
>>108
オヤスミナサイ



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 03:14:00 ID:qHWBWH0B0]
メタセコで設定した反射率と強さってMMDじゃ反映されないよね?

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 03:16:33 ID:XowhmCDD0]
>>88
頂きました。サンクス

こうなってくると、実際に作りたくなってくるけど、時間がな…。
それにしてもジャグリングはすごいね。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 04:58:55 ID:Dta5i4b40]
すげぇw
ミクさんがいっぱい表示出来るんだなw

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 07:44:36 ID:NVFs38LO0]
ジャグリングの人のマイリス見るとAA職人みたいね。
(´・ω・`)や( ´∀`)を考えた人もMMDで凄いの作れる可能性があるって事か・・・

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 08:14:50 ID:FIKMzaeP0]
自衛隊Pさんが、Ver.3の説明動画をつくっているみたいです。

www.nicovideo.jp/watch/sm4471421


116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 09:12:06 ID:jBaMmLwY0]
MMD3面白いなあ

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 10:03:01 ID:v1pvP4BM0]
うーん、色々試してみたけどやっぱりMMD3.00でキャラクターのスケールを大きくしたり小さくしたり
することは出来ないんですねえ。拡大縮小ってそのことかと思ったら前からあった拡縮のことだったしorz
MmdMaterialが3.00に対応したらそのへんもいじれるようになるといいなあ。
合成でマスクかけたりイレースしたりすんのめんどくさくって。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 10:46:22 ID:VlS+WB1q0]
過去の作品をVer3に移行したのですが、カメラ演出にすべてパースペクティブが登録されてしまっているようです。
パースを切ろうと思っても、どうやらカメラフレーム1個ずつパースOFFにしないといけないようです。
一括でパースOFFにする方法を見つけた方いますでしょうか。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 10:53:16 ID:4GXdSUkG0]
>>117
キャラクターのスケールって、キャラクター間のサイズ比を変更ってこと?
複数キャラを表示させたときに身長をバラバラにしたい、みたいな。

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 11:28:15 ID:wUQ5Qeco0]
>>115の動画にもあったが、アクセサリのサイズ変更で爆発エフェクトもできるかもしれないのか
しかし、爆発をメタセコで作るのは難易度が高いな



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 11:50:04 ID:Quufudm40]
すげーな
作者マジで天才だな

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 12:07:26 ID:95zDNQce0]
神様とお呼び

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 12:09:25 ID:PSJqxLI10]
マゾだよ

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 12:24:11 ID:gC3/sFRS0]
MMD3で最も進化したのは、終了時に
「保存してない変更点があります〜」
って警告出るようになった事だったりして。
俺も過去に何度かそれで失敗してるからwww

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 12:27:08 ID:mtfdAyGQ0]
>>124
キークラの人おつです

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 12:33:18 ID:UoU0/XaL0]
>>124
すごく助かるけど、保存してないのがどこかわからなかったり…
保存しますか? って出てくれるともっといいな。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 12:39:56 ID:5oLNoIRA0]
いつのまにかMMD進化しとる!こっちはPC壊れて古いPCでMMDなんか重くて使えない・・・
ミクも全然可愛くないし・・sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080831123626.png

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 12:44:45 ID:4GXdSUkG0]
>>127
なんという魔界…

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 12:47:54 ID:YyocYQLM0]
夢に出てきそうだなww

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 12:48:50 ID:Ga+Io/jU0]
>>127
可愛くないとかそれ以前の問題な気がするw



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 12:53:58 ID:WhRKVT4f0]
>>127
ちょっwww 邪神セイバー思い出したじゃないか

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 12:59:44 ID:XowhmCDD0]
>>127
こ  れ  は  ひ  ど  い



133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 13:00:35 ID:qHWBWH0B0]
誰を狙撃してるかは、想像に任せます

www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00222.jpg
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00223.zip.html

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 13:03:43 ID:wUQ5Qeco0]
>>127
それに盆踊りを踊らせて「死霊の盆踊り」だ!


MMDスターウォーズ再現用パックVer1.1
www1.axfc.net/uploader/File/so/10370

・Xウィング
・Aウィング
・Bウィング
・反乱軍中型輸送船
・タンティブ4
・ハンガー
・ハンガー2
・ベイダーマント
・タイデリアムシャトル
・俺の嫁
を追加しました。

・エクゼクターブリッジ
・ミレニアムファルコン
・エスコートフリゲート
を修正しました。

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 13:08:28 ID:Ga+Io/jU0]
>>133
おお、かっこいい!

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 13:51:53 ID:QYQ7RXIg0]
>>133
いや、これ、対物狙撃銃?
これで狙わないといけない相手なんて…
はちゅね逃げてー

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 14:05:22 ID:/r1E8/0A0]
ハクの胸ボーンは順調に活用されてるな

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 16:13:07 ID:v1pvP4BM0]
>>119
遅レスごめん。そういうこと。
設定どおりの身長差だと融通がきかないこともあるので、サイズが自由に変えられると嬉しいんですけど。


139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 16:30:00 ID:jvHHlfib0]
おっぱいの大きさも変えられるとなお良いです。
ハクはもっとぶるんぶるんw動かせるのかと思ってた

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 16:52:32 ID:/r1E8/0A0]
>>139
www.nicovideo.jp/watch/sm4467103
これみると結構ぶるんぶるんだけど、もっとかw



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 16:58:12 ID:SP9GcPvM0]
左右にちょっと広げるようにすると幾分増量した気がしないでもないよ

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 17:01:23 ID:QYQ7RXIg0]
www9.uploader.jpがサーバー初期化の予定です(2008/9/4)
ご注意を。
正式情報:www.uploader.jp/hdd.txt

このスレでよく使われるうpろだとしては、以下が影響を受けます。
ttp://www9.uploader.jp/home/mikumiku/

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 17:01:46 ID:4GXdSUkG0]
縦回転だけじゃなくて横に回転させると胸元が広がる。
それを組み合わせて斜め下外、斜め上内で最大限動かしたら正直やりすぎたと思った。

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 17:08:21 ID:jvHHlfib0]
いわば半球状のものを回転させるしかできないからねえ。上下動がちとわかりづらい
位置も変えられるようにすればいいのかな

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 17:31:50 ID:gCvqeV1C0]
ジャグリング・・・
構想中のと一部ネタがかぶっちゃったお。

ジャグリング系はあれが標準レベルになっちゃったな。
たいへんだ〜

ところで、
ハクのちちボーンって、袖みたいにびろぉ〜んと伸びるのを
期待して試したのは僕だけでしょうか?

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 17:34:20 ID:RGlhSjd40]
それは下品だw




147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 17:43:09 ID:5oLNoIRA0]
おっぱいと、パンチラか・・・・これは迷う・・・


148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 17:43:19 ID:KPmaMgsj0]
>>145
それは関西芸人だろw
俺はオッパイミサイルを期待していた。
これなら問題ないだろう。
>>137
レンやネルでなくハクがきたのはそのためかw

なぜかやけ酒飲んでるMEIKOを想像するのですが

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 17:55:43 ID:jvHHlfib0]
>>145
ToyStudioのハクでやっている人いたなw
でもそのほうがコントロールしやすいと思う。仰向けおっぱいとか、うつ伏せおっぱいとか。

>>147
パンツ民乙

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 17:56:21 ID:QYQ7RXIg0]
>>111
あれ? 本当だね。



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 18:30:22 ID:k+6szqzn0]
新着で見つけた、ダミーボーンでダンボーテスト
www.nicovideo.jp/watch/sm4475092
これでミクやリンなどとからめて、よつばと!ネタがみたいなぁ

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 18:33:13 ID:/ft16ePh0]
>>111
メタセコの材質設定とMMDでの表示の関係がよくわからないんだけど、
単色の材質でも材質の色を「白」にしてその色のテクスチャを貼った方が
MMDでの表示がなんというか、見やすいような。

MMDの表示方法かDirectXとやらの仕様なのか、気のせいなのか
メタセコの使い方なのか。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 18:42:39 ID:/ft16ePh0]
>>58
亀だが、これはズゴックの現実味が出てきたような、関係ないような。

お。本家VPVP、V2.02も継続配布の様子ですね。
ミク使うだけなら、こっちのほうがシンプルでいいか。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 18:57:10 ID:wUQ5Qeco0]
>>115の動画みたいにアクセサリを徐々に大きくしたりとかができないんだが
これは1フレームごとにサイズを登録していかなきゃダメなのか?
それとも別のやり方があるのか?

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 19:08:01 ID:/ft16ePh0]
>>154
フレーム毎にサイズを変えて登録でしょう。
さすがにサイズ変更(アクセサリ操作パネルでの移動も)は
フレーム間の補間は効かないねw

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 19:15:12 ID:3Mn6GAeI0]
>>134
>・オレの嫁
???


157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 19:20:57 ID:jBaMmLwY0]
MMDバグ報告スレで樋口Mさんがアクセサリコピペ仕様の意見募集中ですな

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 19:44:41 ID:wUQ5Qeco0]
>>155
ありがと
やっぱりフレームごとか・・・・・・大変だ

>>134
「俺の嫁」というのは俺の嫁のことです。
可愛がってあげてください

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 19:54:39 ID:7xY68Yaw0]
>>133
ttp://dps.dengeki.com/entryimg/080830_c3h_02-thumb.jpg

C3×HOBBY キャラホビ2008
ttp://dps.dengeki.com/2008/08/2008_3.html

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:07:45 ID:y24mAOFl0]
>>159
それよりも自衛隊はなにやってんだw



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:18:32 ID:R2Vhpe3L0]
>>133
自衛隊ブースに

マ○かきやめ!

・・・って
自衛隊Pの意見が是非聞きたいw

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:24:49 ID:E+eIpzSm0]
自衛隊自重www

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:25:05 ID:/ft16ePh0]
>>157
アクセサリのコピペって、アクセサリの位置と大きさのデータのことかな。
同じモデルでフレーム毎に変える、別のモデルに持たせたアクセサリの位置合せ、
とか?

ああ、V3はアクセサリ用にダミーボーンがあるんだな。こっちで使うことを
考えると…。
ダミーボーンはフレーム操作パネルのボーン選択でコピペできるから、ダミーボーンに対する
位置合せを、えーとボーン操作でやるときとアクセサリ操作でやるときと、うーん、
ゴメンナサイ頭回りませんw

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:27:33 ID:wUQ5Qeco0]
爆発シーンやりたくて爆発アクセサリのサイズを変えてみたりとかいろいろ試行錯誤してみたがうまくいかない
うまく爆発っぽく見せる方法ってないかな?

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/31(日) 20:49:16 ID:7mPi5z410]
今までROM専でしたが、たまらずに書き込みます。

今回のV3.03で確認した新機能を報告します。
Ctrl+Zでのアンドゥが使えるようになっていました。

166 名前:絶大神タナカ ◆yKrRbch3Ow [2008/08/31(日) 20:51:01 ID:0m4ZUote0]
               _,---ヽ、
             //;;;;;;;;;;ヽヽ
         /// ,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)|
        /  /,、(,----、゙;;;;;(
       |  ν| |    `ヽ/  <雑魚ミク厨は死ね
     / ̄ヽ  ノヽ    /ヽ
    /  /  / >      ヽ、
   / /(   /ヽ |    / / ヽ
  / ´   \   \ヽ   / /  `|
  |     /    \  ,//    |
  ヽ   /      `--´     ヽ
www.nicovideo.jp/watch/sm4435389
www.nicovideo.jp/watch/sm4435432
www.nicovideo.jp/watch/sm4435459
www.nicovideo.jp/watch/sm4435481
www.nicovideo.jp/watch/sm4435509
www.nicovideo.jp/watch/sm4435537
www.nicovideo.jp/watch/sm4435558
www.nicovideo.jp/watch/sm4435583
www.nicovideo.jp/watch/sm4435608
www.nicovideo.jp/watch/sm4435641
www.nicovideo.jp/watch/sm4435667
www.nicovideo.jp/watch/sm4435705
www.nicovideo.jp/watch/sm4435737
www.nicovideo.jp/watch/sm4435766

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/31(日) 20:52:22 ID:7mPi5z410]
ちょっと、俺落ち着け。

ボーン操作のときにCtrl+Zでの・・・・・

です。

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:54:18 ID:ZT/n9f9y0]
おちついてsageようね。

あと、ctrl+xでリドゥもね。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:57:11 ID:KVW4ozJ70]
あれ、Ctrl-Z V3からなの?何の違和感もなく使ってたw

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:57:23 ID:Nz3McexI0]
MMDコミュのじゅんPがコミュの掲示板で書いてる
XviD4PSPというエンコードソフトがなかなか良い
興味ある人使ってみて
www.winnydows.com/download.php?list.4
日本語化
tiltstr.seesaa.net/article/101877314.html




171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:18:49 ID:/r1E8/0A0]
>>165
そいつはナイス

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:24:09 ID:Z6VE01MU0]
>>133
その綺麗な顔をほにゃらら!

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:24:52 ID:DCXkJS4h0]
>>157
今後のスケジュールに関しても書いてますな。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:30:09 ID:tLcfGAM+0]
>>173
>今現在のMikuMikuDance関連の予定は、
>9月中旬にレンモデル公開
>9月末 にネルモデル公開(あくまでも予定)

、、、樋口さん、体壊さなけりゃいいけど、、、

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:30:33 ID:SP9GcPvM0]
うーむ。バグ報告が要望スレになってたりするなあ。
あんまり無茶いいすぎるのもなんだかな。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:32:00 ID:0k/ABNcj0]
あんまり意見聞きすぎると疲れちゃうよねぇ
無理の無い程度に頑張ってほしい

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:39:43 ID:qHWBWH0B0]
モニターとかイスっぽいもの

www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00224.jpg
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00226.zip.html
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00225.zip.html

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:39:44 ID:tLcfGAM+0]
要望はMMD動画でミクに表現させる(ゼスチャーで)、にすればいい

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:42:35 ID:2fqJGQ1X0]
>>177
おお!
なんかすごい

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:50:44 ID:Z6VE01MU0]
>>177
モニター傾いて見えるんだけど



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:51:45 ID:Yxh0Xvmx0]
要望は色々出来るようになったのが出てきたから欲が出て来るのはしゃあ無いと思う
まぁ今日一日触って今までと変わらずモーション付けしてたけど、バグとか要望とか
特にないおいらはなんなんだかw
無理してMMDで全部すること無いと思うんだけどなぁ。。。

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:57:10 ID:qHWBWH0B0]
>>180
もとから傾いてるんだけど何か変?

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:59:24 ID:ZT/n9f9y0]
言ってる傾きの向きが違うんだろな。
向かって左が下がってる用に見えますが、錯覚でしょう。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:59:51 ID:IseXjZlI0]
>>177
いつものステージがコントロールルームみたいになってるw

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:01:25 ID:Z6VE01MU0]
>>182
錯覚かも知れないけど平行に見えない

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:01:51 ID:2WUVnxSG0]
>>180
平行投影のパース無しの画面だからだろ。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:03:09 ID:3FLYLVtx0]
傾いて見えたら何なんだ

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:07:24 ID:KPmaMgsj0]
ハクがいる動画があると必ず胸に目が行くヤシ
ここに自主しなさい。

ボーン付けてるから楽しみが増えたのだろう

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:14:08 ID:ZT/n9f9y0]
■MMDへの要望を妄想するスレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220187788/

こんなスレできますた。
ゆっくり妄想していってね!

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:20:27 ID:SP9GcPvM0]
>>188
ハクの胸をとりあえずいろいろ動かすのはデフォというものだw
すでにいかにすれば量感をアップできるか、
一次的な答えもそろいつつあるw




191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:24:15 ID:/r1E8/0A0]
キリッ
胸ゆれは動作ブレーキから3フレーム目まで動き
次の2フレームで揺れ戻す。
これが基本形だっ!

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:28:13 ID:qHWBWH0B0]
おまけで低ポリはりぼての家

www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00227.jpg
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00228.zip.html

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:34:06 ID:zwdB5DHz0]
>>192
面白い。はりぼての軽さを表現してるのかな。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:50:18 ID:H7ytoJZu0]
>>177
あまりにカッコいいのでアクセサリーだけ適切に置いた状態で
シーン別フォルダを作ってそこに保存してしまいました

何かの折に使いたいものです。

ところでディスプレイ部の表示は画像を差し替えるだけで
変更できたり、動画を流せるような仕様に出来るものなのでしょうか?

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:57:34 ID:PP3KzMQu0]
しかしもう3.04か。ペースはやいね。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:10:26 ID:qHWBWH0B0]
>>194
文字とか簡単なものなら差し替え出来ますね
動画については、ちょっと分からないです

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:17:25 ID:Vkgqyg7g0]
>>194
スクリーン用キャプチャをモード3にすればテクスチャをscrenn.bmpにしたところに背景aviが映るよ

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:17:52 ID:Km+M1MLg0]
>>196
モデリングの時点で screen.bmpをテクスチャとしてしてしておくと
背景AVIを読み込んでスクリーンモードをモード3にすれば背景AVIを表示できるようになっているであります。

これにより実はテクスチャアニメーションが可能になっているのでかなり表現の幅は広がっていますね。
# 危うくテスト動画を作りかかりましたがw

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:17:53 ID:SP9GcPvM0]
ver3.04
樋口さん、おつおつです(`Д´)ゞビシッ



200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:19:03 ID:ZT/n9f9y0]
上で上げられたアクセサリのスクリーンの話じゃないの?



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:21:53 ID:ZT/n9f9y0]
ああそういうことか、誤解してた。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:21:59 ID:HcAGNevj0]
タンバリンのアクセサリーを使いました、ありがとうございます。
それでもし変更できるのでしたら、片面に太鼓の皮みたいのが張って有る
タイプのも欲しいであります。
アクセサリー俺用カタログ
www.nicovideo.jp/watch/sm4444971
カポエラ・パンデイロ
www.nicovideo.jp/watch/sm4314157

それとリンバウを製作して頂けると大変うれしいです。
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c1/Hn_3berimbau.jpg
ttp://www.geocities.jp/beaba_do_berimbau/mochikata.html
ビリンバウ本体と菜箸のような細い棒と小石or大きなコインのセット
で有ると嬉しいです。


203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:25:29 ID:kt8IAr7w0]
勘違いだったら聞き流して。

てことはscreen.bmpをテクスチャにした4:3の長方形アクセを作れば
AVIが流れてる物体を飛び回らせられるってこと?

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:28:28 ID:ZT/n9f9y0]
だと思う。試してないけど。
ステージもアクセなんだから理屈は一緒だし。

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:34:17 ID:qHWBWH0B0]
>>198
おお出来ましたこれは、面白いかも
私があげたモニタも.xファイルのテクスチャ名をscreen.bmpに変えれば出来ますね

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:34:55 ID:Km+M1MLg0]
>>203
試したらできましたよ。

それだけではなく、モデリング時点でのUVも反映させられるようなので
画面の一部だけを表示させることも可能のようです。


テクスチャアニメーションとして、
顔の前にノッペラボウの仮面をおいてそこにAVI投影での表情アニメーションが可能なのですけど
UVで映す範囲を変更しておけば複数のキャラの顔のテクスチャアニメーションを同時に行うことも可能だと思います。

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:35:09 ID:H7ytoJZu0]
そのテクスチャを球体に貼ったらどうなるの?


208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:41:19 ID:Km+M1MLg0]
>>207
当然歪んで貼っていれば歪んで表示されますね。
# 球形にマッピングすれば当然歪みます


アクセサリ関係では下記のスレでダミーボーン改造が可能になってるので
このscreen.bmp の仕様とあわせればかなり無茶できますよ。
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/13-


出来る範囲が広くなりすぎて、何から手をつけるかが微妙ですけどね

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 00:01:20 ID:oNTUIOjC0]
VPVPwikiのモーションデータ配布のでされている物すが、

>●【第1回MMD杯本選】かぽえら - Download
>●けいしゃーだ【RinRinDance】 - Download
↑の二つのDownloadデーターは同じものです。
【第1回MMD杯本選】かぽえら のリンのモーションデーターを改めて
↓に揚げました。
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00231.zip.html

ps
遅くなりましたが自衛隊p様、「ZUN-ZUN 賞」を頂きありがとうございます。
副賞としてアクセサリーを頂きました。



210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 00:17:07 ID:aHMwIglY0]
>>177
上のだと動画映すと濃すぎたんでちょっと薄くしたスクリーン用Ver

www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00232.zip.html




211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 00:32:50 ID:bu6FfUmG0]
>>198
screen.bmpの板一枚のアクセがあると
移動して貼ったりなんかの合成の手間が省けそうw

bmp変更してセットに貼ったり…

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 00:33:57 ID:bu6FfUmG0]
ってリロードしたら既出だったw

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 01:26:31 ID:yHfjliKW0]
たぶんみんなやりたかったと思うんだ。

【MMD】紳士たちの夢が現実に【弱音ハク】
www.nicovideo.jp/watch/sm4482751

モデルデータ
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00233.zip.html


214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 01:29:55 ID:wAQM4WQP0]
>>213
胸ボーンを移動可能にしたのか・・・。
ちょっと色気には結び着いて無い気がwwwww

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 01:30:59 ID:uMfgH3lW0]
やりすぎだw

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 01:42:24 ID:zI5WIkOw0]
>>213
試してみたらかなり自然に揺らせますねw

樋口さんの
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/71
> 以前2chのスレでも言ったことなのですが、私から積極的にMikuMikuDanceの仕様を
> 公開する事はしませんが、仕様を調べてツールを作ったり、モデルを改造したりする事は
> 禁止しないどころか、むしろ歓迎するくらいです。

というご発言が来ているので pdmファイルの解析がもっと進むと面白いですねぇ

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 01:48:42 ID:A+wk6fCj0]
>>210
頂いたんですがなぜか反映されませんでした

あとscreen.bmpを貼った球体の用例wを紹介してみました
www.nicovideo.jp/watch/sm4482972

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 01:49:23 ID:HLbnSaoK0]
メタセコのプラグインでpmdファイルがいじれるようになると凄いんだけどなー

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 01:52:35 ID:Iu8jzRM50]
>>202
膜付きタンバリンつくた
ttp://upload.jpn.ph/img/u25511.jpg
ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00234.zip.html
ビリンバウとはまた変わった楽器で食指をそそられるが、
アッシはちと今週多忙で、即時対応出来んです、だれか有志 頼む

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 02:41:23 ID:aHMwIglY0]
>>217
私のところでは、反映されましたが他にも写らない人いますかね?



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 03:11:30 ID:+ahPoU6H0]
そういえば、MMDランキングってどうなったんだっけかな?

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 03:15:28 ID:ZQeIybCnO]
燃え尽き気味の変態MMD使いが、がんばってると思いますよ。

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 03:17:15 ID:6Mg4PfnE0]
前々から気になっていたことが一つ
ミクのネクタイがぷらぷらしてる動画って結構あるけど
ネクタイに付いてる黒いのってネクタイピンなんじゃないかな、と

まぁ自分で作ったのも動かしてるがw

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/01(月) 03:17:35 ID:hV511tVQ0]
ハルヒとの小ネタ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4461838


225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 03:19:22 ID:0G3ARXBA0]
>>220
普通に表示できたよ

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 07:16:02 ID:nOvyDkcx0]
パラッパラッパーの人、新作来てた。
あいかわらず上手い。

【MikuMikuDance】パラッパラッパーに挑戦してみる stage3(完成版)
www.nicovideo.jp/watch/sm4484885

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 07:16:49 ID:OBeySMSI0]
>>216
樋口さんの話にソフト屋の立場が見られるな。

もし公開するとアクセや改造が進むが亜流が増えて樋口さんやMMDの地位や立場を失いかける。
非公開で仕様を調べるのを禁止だと今のMSの問題を抱える事になるしで・・・
結局その間を取るの分けで中途半端にみられるがキチンとした理由があるのだな。-


結局使用を調べて公開までの時間が樋口さんのターンてことか。

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 07:57:07 ID:x/zPlHke0]
件のscreen.bmpネタですが、VF-25のガウォークとスクリーンを作ってミクに歌わせたら、
アキラメロン動画が作れそうなのですが。
あ、俺には無理wVF-25を作るのが。

あと、司令部とか戦艦の指揮所のシーンでよくある空中にポップアップする映像
やメニューなんかも合成でいけそう。

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 08:28:38 ID:5a9aS1w20]
>>213
モデル名のリネームはどうやってやったのでしょうか?
同モデルを複数表示させたときに区別ができないので、
ナンバリングを打ったpmdファイルがあればかなり便利なのではないかと思ったのですが…。

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 08:42:23 ID:75IEJuo50]
>>223
でも服の側に、留めるところがないよ。



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 08:45:34 ID:zI5WIkOw0]
>>229
213氏ではありませんが
-----------------------------------------------------
MMDのモデルデータについて語るスレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/
-----------------------------------------------------

xx ファイルや pmd ファイルの解析を進めておられる方のお陰で一気に改造が進みだしてます。



『モデル名の変更方法』は

pmd ファイルの構造を下記URLで、ご説明されているので
バイナリエディタ等を使ってフォーマットにそって書き換えればOKです。
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/11

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 08:49:40 ID:5a9aS1w20]
>>231
ありがとうございます。
そうか、バイナリエディタでいじったのですね。


233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 08:50:41 ID:75IEJuo50]
>>229
横レスすると、バイナリエディタでpmdファイルをいじればできる。
208で紹介されている、「MMDのモデルデータについて語るスレ」参照。
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 09:03:25 ID:5a9aS1w20]
>>233
こちらもありがとうございます。

235 名前:233 mailto:sage [2008/09/01(月) 09:16:36 ID:75IEJuo50]
ごめん。重複しちゃったね。

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 10:18:18 ID:WJTUBYfn0]
新verのMMDが来たけど、既存のMMDはみんな捨てる?
そこが気になる

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 10:49:23 ID:D+2S5KGW0]
>>236
今までの旧バージョンの資産は、モーションデータのvmdとして保存してある人は少ないと思います。
互換性がないので、変換用として残さざるをえないといけないというのが現状かと・・・


238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 10:54:30 ID:IXcOZNqS0]
捨てるってそういう直接的な意味で?
いずれにせよ小さいファイルだしすべてのバージョン保存してあるけれど。

今後も使うかどうかという意味であれば、とくにMMD3が必要ない場面では古い方も使うかも。

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 11:01:42 ID:/8vwpes20]
操作の慣れ以外は、
ほとんどの面でv3が上回ってる気がするので、
v3使った方がいいんでね?

v2は変換&入門に必要なんでね?

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 11:10:21 ID:OBeySMSI0]
すまない。v2の変換てどういう事?
v3はv2のvmdがまったく使えない事ではないのは解るが
どの点で互換性があるのかないのかのわからず頓挫している。

だれか初心者に説明するように解りやすく解説お願いします。



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 11:41:16 ID:bu6FfUmG0]
もし画像を合成するならV2とV3で太ましさがちがうことに注意

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 11:43:58 ID:bu6FfUmG0]
>>240
V2で作ってきた資産が「.mmd」形式でしか保存されてないことが多いと思われる。
そのとき作った動きをV3で使いたい場合V2でモーションのみを「.vmd」で保存することにより
V3で読み込めるということです。

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/01(月) 11:51:26 ID:hV511tVQ0]
みなさん、複数のモデルに同じ動きをさせるのって、どうやってコピペしてるんですか?


244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 11:55:13 ID:bu6FfUmG0]
>>243
モーション保存「.vmd」ですよ

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 12:21:41 ID:hV511tVQ0]
>>244 さん
初心者なので、よくわからないのですが、
MMD上でではなく、.vmdというデータのファイル名を変えて成りすまさせる
ということでしょうか???
位置座標なんかが、同じになって、モデルどうしが重なったりしませんか?

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 12:22:49 ID:RdC9/SLm0]
>>243
.vmdを経由させなくても、「フレーム範囲選択」等でコピー→モデル切り換え→貼り付けでもいける。
細かいパートとかならこっちの方がいいね。

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 12:32:18 ID:RdC9/SLm0]
>>245
「pmm」(旧mmd)ファイルはタイムラインを含めた総合的なデータ。
「vpd」は1フレームのポーズデータ。

「vmd」は指定した範囲のモーションデータを記録しておくことができる。
連続した範囲のポーズデータとでも言えばわかるかな。

モーションをコピーしたあと、
「編集→センター位置バイアス付加」を使えば立ち位置をズラすことができる。

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 12:40:24 ID:bu6FfUmG0]
>>246
それ試してなかったwさすが我らの樋口Mだぜ

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 13:16:36 ID:5yZfm0xK0]
【MikuMikuDance】IDOLM@STER(主題歌)ステージ版 【未完成】
www.nicovideo.jp/watch/sm4482982

ライトの光動かすだけでだいぶ違うね
ライブっぽくなってきた

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 13:23:55 ID:hV511tVQ0]
>>246-247 さん おおきにです。
「付加」っていうのは、現在の立ち位置に 追加する というような感じなんですね。
先に、1人分を完成させてからやってみますね。

でも、全時間でのコピーしかできないんですよね?
1000フレーム中の400-600フレームだけコピーしたいなどというのは、できない仕様で。。。
あと、存在しない部位なんかはどうなるんですか?
ミクにあってリンにないパーツとか…。



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 13:35:26 ID:75IEJuo50]
>>250
とにかくやってみた方が良いと思うよ。
やってみた上での疑問なら聞いてくれると思うけど。

コピーは、選択したものしかコピーされない。
範囲選択で例えば400-600フレームを選択することはできる。
存在しない部位はペーストされない。

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 13:36:39 ID:bu6FfUmG0]
>>250
左の方真ん中辺の「範囲選択」ってボタンとその上の入力欄
さらにその上のコピー・ペーストボタンでGO!

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 13:40:44 ID:75IEJuo50]
>>250
ああそうだ。先にこっちを言うべきだった。
公式ページから引用。
-------------------------------------------
1.2 MikuMikuDance (Multi-Model Edition)

 MikuMikuDanceマルチモデルバージョン。複数のモデルを同時編集可能。
 現在、『初音ミク』、『鏡音リン』、『弱音ハク』の3種類のモデルが使用可能です。
 (MikuMikuDance(無印)を使い慣れた人向けです)
-------------------------------------------
ということですので、自分で初心者を名乗る方は、
ver2.02をお使いください。

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 14:19:47 ID:RdC9/SLm0]
初心者はVPVPwikiとかんなさんのチュートリアルドキュメントを見たりして、
とにかく色々触ってみてからだなあ。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/01(月) 15:40:11 ID:IfRRCrVt0]
ひまわりがツボッたのでつい作ってしまった
まんますぎたかなと少し後悔

サンフラワー
www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00107.zip.html
改変その他ご自由に

データーのUPとか書き込みとか初挑戦なので
失敗してたらごめん。

256 名前:絶大神タナカ ◆yKrRbch3Ow [2008/09/01(月) 16:30:44 ID:OAYirJBK0]
               _,---ヽ、
             //;;;;;;;;;;ヽヽ
         /// ,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)|
        /  /,、(,----、゙;;;;;(
       |  ν| |    `ヽ/  <おっす 俺タナカ
     / ̄ヽ  ノヽ    /ヽ
    /  /  / >      ヽ、
   / /(   /ヽ |    / / ヽ
  / ´   \   \ヽ   / /  `|
  |     /    \  ,//    |
  ヽ   /      `--´     ヽ
www.nicovideo.jp/watch/sm4435389
www.nicovideo.jp/watch/sm4435432
www.nicovideo.jp/watch/sm4435459
www.nicovideo.jp/watch/sm4435481
www.nicovideo.jp/watch/sm4435509
www.nicovideo.jp/watch/sm4435537
www.nicovideo.jp/watch/sm4435558
www.nicovideo.jp/watch/sm4435583
www.nicovideo.jp/watch/sm4435608
www.nicovideo.jp/watch/sm4435641
www.nicovideo.jp/watch/sm4435667
www.nicovideo.jp/watch/sm4435705
www.nicovideo.jp/watch/sm4435737
www.nicovideo.jp/watch/sm4435766

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 17:31:44 ID:UTKTG2+hO]
2ch初心者にはメール欄に
sage
を入力することを教えないとなwww

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 18:58:34 ID:CTSq/F9A0]
今更だけどモデルデータってposer持ってれば改変したりできるってこと?

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 19:34:36 ID:0G3ARXBA0]
モデルデータは今のところ解析中。
バイナリいじって移動不可ボーンを移動可にしてる程度。
解析が進めばあるいはコンバータとかできるかもしれませんが、今はまだ無理です。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 19:37:30 ID:0G3ARXBA0]
【がくぽ】VOCALOID×アイドルマスター Part7【ゆきぽ】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215359035/908,934

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 21:24:40 ID:6ssdr+mc0
VOCALOID in 高槻家
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28286.jpg

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 15:51:53 ID:Yn/yFyiX0
テレビをだいたい4:3に修正
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28374.jpg

MMD用ファイル
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28375.zip







261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 19:39:15 ID:zveqhOb00]
>>260
やよいの家かよw

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 19:46:37 ID:IXcOZNqS0]
>>260
ちょっw

263 名前:250 mailto:sage [2008/09/01(月) 19:50:49 ID:hV511tVQ0]
>> 251-252さん
無印で使っていました。ありがとう。選択範囲ですね。

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 19:51:05 ID:zveqhOb00]
高槻家のTVはダイヤル式の方があってるような気がするな

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 19:54:10 ID:ntpNYQWz0]
>>220
>>217で映らないと騒いでしまいましたが
スクリーン用キャプチャのチェックをOFFにしていたから
映らないというただの自爆でした。ごめんなさい。

ONモードにしてみたら1〜3どれも正常に機能していました

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 20:33:12 ID:bvxs0WYk0]
>>253,254
V3は、まだ説明動画やチュートリアルがないし、機能が豊富な分
基本的なモデルの操作以外でつまづいちゃうかもね。

ミクを踊らせたいというモチベーションが失われたら残念なので
モデル操作に慣れるまではV2ということかな。

公開されてるデータを参考にしたくても今のところV2用ばかりだし。

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 20:43:06 ID:bvxs0WYk0]
>>264
足がついててテーブルクロスみたいなの被せて絵皿とか載せてあるやつな。
チャンネルのロータリースイッチだけじゃなくてボリュームとか色合いとか
あざやかさとかツマミが並んでて、スピーカーのグリルがあって。

アンテナの引き込みは同軸じゃなくて平行フィーダー。はヤリスギ。

あの、>>260は急須の持ち手が90度ひねってないですか。

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:01:09 ID:vgBHTdWB0]
本スレから
www.nicovideo.jp/watch/sm4485803

やっぱ一般受けして動く動画が強いのか

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:01:58 ID:bV8Itu5B0]
>>267
ボタン式で布団叩きでチャンネルを変えるのもアリかと。
そういえばリモコンでロータリー式チャンネルをガッチャンガッチャン切り替えた
ものがあった記憶が…。

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:17:52 ID:bvxs0WYk0]
>>269
そのリモコン、テレビ本体と「ヒモ」でつながってませんでしたか?

ダミーボーンを並べれば「ヒモ」状のものも動かせそう…。
と無理矢理MMDに絡めてみる。



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:19:44 ID:IXcOZNqS0]
モノクロテレビでも違和感ないなー

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:37:28 ID:SasgVWxD0]
お待たちぇ〜

8月のぱんつらんきんぐ
www.nicovideo.jp/watch/sm4489780

上半期大人の事情らんきんぐ
www.nicovideo.jp/watch/sm4490108

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:53:01 ID:l+OHHt+20]
>>272
おつかれさま

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:03:58 ID:bV8Itu5B0]
>>272
ぱんつウマーw

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:28:13 ID:x12j98dc0]
アクセのxファイルってメタセコとかで開けるコト出来ない?

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:31:14 ID:1KIto4Yn0]
>>272
ランキング乙でした〜
増刊も面白かった。ありがとデス

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:45:26 ID:L2RkT8DQ0]
>>272
ランキング!とーっても乙!!

>>275
blenderで開ける事が出来たような

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:52:59 ID:CTSq/F9A0]
要するにMmdMaterialを待たなくてもposerがあれば改造が出来るってことでいいのかな?

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:56:15 ID:0G3ARXBA0]
poser持ってないけど、poserでpmdの読み書きが出来れば出来るんじゃないかと。

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:07:00 ID:RdC9/SLm0]
>>278
なぜその解釈に?
MMDのモデルデータが他のソフトで読める形式になっているという話は今まで出たことないよ。
poserで試した人がいるかは知らないけど、できるとは思えないが…。



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:09:15 ID:ztb5sarY0]
>>278
無理だってちゃんと>>259で答えてくれていますよ

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:22:59 ID:L2RkT8DQ0]
なるほど、拡張子が同じってことか
PMD Model Viewerあたりでモデルが見られれば、同じフォーマットってことなんだろうけど

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:28:21 ID:bvxs0WYk0]
なんか、pmdという拡張子のファイルがposerで使うもののようですね。
だから、poserで使えるんじゃないかと思われたのかも。
ファイル読込みのダイアログではPolygon Model files(*.pmd) と表示されるから、
既存のフォーマットかなという気はしましたが。

拡張子が同じでも内部の形式が違うかもしれないし、poserユーザーの
報告があればはっきりするんだけど、できるものなら早々に「でけたー」
と騒ぎになってるよね。

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:41:38 ID:0TPkbgpq0]
(アクセス規制終わったかな?)

拡張子がposerと一緒だったとは思いませんでした…。
互換性はありません。しまったなぁ…。今から変えても影響はないよね?

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:42:09 ID:RdC9/SLm0]
いやー、みんなよく足元の接地が決まるなーと思ってたんだけど
選択ボーンY値0化を使えば楽なのか。今さら気づきました。

足IK周りのノウハウとかって色々あるだろうけど、人に説明するのは難しいんだろうなあ。
編集メニューの活用法とか多少慣れた人でも盲点がありそう。

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:42:56 ID:zl9GQaZ30]
あ、ひぐちさんっぽ

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:43:09 ID:0TPkbgpq0]
駄目か…。セーブファイルが読めなくなる…orz

アク禁おわた〜ヽ( ´ー`)ノ

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:45:41 ID:ZQeIybCnO]
ポザーの方が変えればいいんじゃね?

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:46:03 ID:jruAYXGC0]
>>284
他のデータファイルとかにファイル名の埋め込みがあると対応が大変そうですけど

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:50:30 ID:FQP1s5pS0]
がんばれひぐちさん



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:51:47 ID:L2RkT8DQ0]
まー拡張子重複は良くある事だし・・・
でも3D系ソフトで重複だと確かに勘違いされることはありうるかも

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:59:26 ID:/eR90sMF0]
ダブっててもいいんじゃない? モデルデータはツールの関連ファイルみたいなもんだし。
pmmのほうが一緒だとちと面倒だけど、そっちは平気っぽい。

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:00:35 ID:1zpKMKF70]
逆に考えるんだ
「.pmdが重複してるならPolygon Model filesのほうを変えちゃってもいいさ」と考えるんだ



Pochari Miku Dollとか

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:03:18 ID:Z8XOaKNa0]
よかったー。

Poserって、もの凄いアングラエロソフトって印象受けたから……。
親和性があってそんなモデルが流入してきたらMMD終わるんじゃないかって心配してたw

「もうやめてー!モデル解析ストーップ!」とか悶えてた俺が馬鹿みたいだけど、良かった良かった。


295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:05:58 ID:i14l/lM/0]
>>294
さすがにそれは酷い偏見

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:07:48 ID:e8y/JT720]
むしろ初めて聞いた

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:07:54 ID:/LQVkuTq0]
>>284
拡張子変えるとかより先に、末端の要望を聞いてくれー。
どうせ俺の声なんて小さすぎて何も届かないだろうがw
今回は従来と違って開発者に頼るしかないんだからwww
俺はとにかく各キャラクターの身長差を自由に変更出来ればそれでいいんです。
他に何も望みませんから「拡大縮小」を、キャラのサイズ変更に適用してください。お願いします。

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:08:04 ID:Z8XOaKNa0]
>>295
うん、Poser使いさん、ごめん。
たまたま回ったサイトが偏ってたんだと思う。
たぶんどのモデリングソフトでも、そういう世界はあるんだろうし。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:10:58 ID:e8y/JT720]
キャラのサイズ変更は結構難しいんじゃないかな。


300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:14:46 ID:jKhgJlUO0]
>>297
キャラのサイズ変更はそうとう大幅な変更になる。
悪いが実装するとしても相当先、あまりに面倒なので実装すらしないかもしれない。



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:15:27 ID:7WCe6aU60]
>>297
充分大きい声に思えるw

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:19:18 ID:QPOlxRXW0]
うぉ!老舗ソフトなのに。。。。Poser哀れw
拡大縮小ってリニアに変更ってんなら無理じゃない?
サイズが小さいだけならそゆうモデル作ってダミーボーンで動かす方が
現実的だ罠
つか合成したほうが何かと使い勝手良いような気がするけどするだけな
のかも知れない

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:27:17 ID:/LQVkuTq0]
そうか。そんなに難しいんですか。
まあV3はNiVEを意識したのかなっていう増殖仕様があったりしたので拡大縮小も出来るのかなと思ったんだけど、
まあそこはまだ未開拓でNiVEで表現の幅を広げられると好意的に解釈すればいいのかな。
でも、たとえば1m30cmのリンが身長80cmのミクを抱いている絵を作るときに、リンのレイヤーをミクのレイヤーの
下に重ねると、リンの上になる部分とかミクの上になる部分とかをマスクで消すのがけっこうしんどくて、
そのへんをV3が解消してくれるといいなあと思ってたんですが。
だけど、無理を承知で挑んでいただけると嬉しいwww

でも今回は前回みたいに質問の答えががハクの乳伸ばしにならなくて良かったです。有難うございます。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:34:40 ID:/LQVkuTq0]
>>302
それは考えたんですよね。
MMDミクの3等身をアクセで作るとか。
まあ結局、仕様が変わったからV3に過大な期待を抱いちゃったけど、
そこまでは変わっていなくて、無理なことをさせようとすれば従来と同じ方法論でやるしかないかなとか。
でもposer起動したらちゃんとモデルデータ読みこめたし、何かは出来るんじゃないかなとちょっと期待してます。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:40:05 ID:i14l/lM/0]
>でもposer起動したらちゃんとモデルデータ読みこめたし、

えっ???

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:43:58 ID:e8y/JT720]
>>303
マスクはMMDERASEを使えば何とかなるような気がする。
使ったことなけど。

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:57:36 ID:UmNRPs3P0]
「画像の拡大縮小」や「モデル自体の拡大縮小」と違うのは、
ボーンが入って変形したりする部分なんじゃないのか。
アクセサリ等の比率は今でも調整できるから、
モデル間の比率を変えられるようにしてもその労力の割りに応用幅が少ない感じ。
画像・映像にしてから加工だろうねえ。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 01:42:31 ID:7EGKzibi0]
既存のpmd のボーンも弄れるようになってきてるので
巨大な初音ミクをあにまささんのメタセコデータから作って
ハリボテとして使うという荒業を思いつきました。

昔の特撮っぽくて、メーキングとかつくったら楽しそうだわ
CGなのにCGっぽくない解決法ってのもいいなぁw

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 01:43:01 ID:Kdp1Ptss0]
        /
      〃
     ◎  ボーン (回転担当)
      |
.     ||
     ◎  ボーンIK (Y軸担当)
       :
       :
       :
       :
      |
.     ||
.       |l|
     ◎  センターIK (X、Z軸担当)

すみません、こんなダミーボーンが欲しいんですが
可能でしょうか?

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 02:07:01 ID:EJ7/yOws0]
>>308-309

>>208を参照ください。
「MMDのモデルデータについて語るスレ」へおいでませ。



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 02:09:13 ID:7EGKzibi0]
>>309
IK自体はデータ弄れば設定できる感じなのですけど、
いまのところできるのが判ったぐらいでどう設定すると望みの動きをするのか?とかは一切わかってませんね。
# “私は”ってことですが

単純に親子の設定という意味では
多関節はもうすでに何人もお作りになられているようなので
間違いなく可能ですし
>>213で配布されている『おっぱいボーン』の改造のように
回転しかしないボーンを移動可能にしたりも設定できるので


上記を組み合わせれば、望まれている状況に近いものは作ることはできるはずです。


今の所、任意のものを速攻で作れるって感じじゃなくて
構造を理解しながら試し試し皆やってる感じみたいなので
まだ、依頼して誰かが作ってくれるっていう感じじゃないとおもいますけどね。


改造話はメタセコ話以上に敷居が高そうに見えますし
初見の方がMMDは難しいと思われるのもなんなので

『MMDのモデルデータについて語るスレ』(URLは>>109等)

下記のスレで聞くのがいいかもしれません。
# どれだけ人がいるのかしりませんがw

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 02:30:25 ID:t3WUent90]
MMD使い始めてからずーっとちょっと不思議に思ってること〜。

選択・回転・移動のショートカットがc,x,z。
画面上のボタン配置とキーの配置が逆なのはなんでなんだろう?

いや、もう慣れちゃったんで全然無問題なんですが。
実は定番?


313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 02:30:36 ID:WcIMBkn50]
>>309
モデルデータいじって、ボーンの親子は実現できるんかな。

モデルデータそのままでも、適当にダミーボーン並べて、
親(にしたい)ボーンを操作するときは子(にしたい)ボーンも
選択しておけば、親について子が動く。

ただ、図で「ボーンIK」と表記しているボーンが本当にIKの設定なら
これを動かしたらセンターIKまでの間のボーンは自動的に
動くし、途中のボーンを動かしても「ボーンIK」は移動しないはず
(足や髪の毛のように)。これは、モデルデータの操作で
どうにかなるんでしょうか?

あと、軸担当とか、動きに制約つけたいのかな。自分でモーション
つけるとき右下アイコン操作でできるかな。

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 02:37:37 ID:2Nc1/70z0]
アイテム拡大するほど自身に影が落ちて暗くなるのなんとかならないかな
でかい建物とか作ると全部暗くなって陰影も無くなるのが困る

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 02:50:51 ID:EJ7/yOws0]
>>314
手っ取り早い方法としては、天井の自己照明を上げると明るくなるよ。
難点としては、MMD上で暗くしたとき、天井が光ることかな。

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 02:54:48 ID:Kdp1Ptss0]

>>310 >>311 >>313
今確認しました。どうやらIKとか全然関係なくて
そちらのスレの21の親・子・孫ボーンを縦に配置するだけで
私がやりたい事 (楽にアクセを放物線移動) は全部出来るみたいです。
ありがとうございました。

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 02:56:50 ID:2Nc1/70z0]
>>315
それももちろん試したけど殆ど変わらないと言っていい

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 03:04:01 ID:DepQEGyj0]
>>228
VF-25 一応在るぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4124610

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 03:38:03 ID:otYyZgaF0]
光源が一つしかないからなあ。
かと言ってライトを増やす機能とかはまた大変そうだし。

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/02(火) 05:02:21 ID:81gNo5/P0]
動画見て思ったんですが、ミクの髪型変える方法ってどうやるのでしょうか?
みなさん無理やりやってるのでしょうか?



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 05:48:01 ID:e8y/JT720]
例えばどの動画みたいな感じ?

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 08:22:15 ID:25v9rKqK0]
>>318
もちろん知ってます。
けど一昔前のフライトシムみたいな感じがアレなのでw
それにキャノピーを開けた状態にしないといけないし。
一応アクセ職人なので作りたいとは思っています。
今月出る模型を参考に作ってみようかな?

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 08:22:39 ID:SUwwgYt40]
アクセについてちょっと聞きたいんだけどメタセコで設定したバンプファイルって
MMD上で反映されてる?

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 08:55:09 ID:/JdhUc+a0]
>>320
1.公開ポーズデータ(VPVP wiki等から。アクセサリやmmd(pmm)に同梱の場合あり)
2.MmdEraceで髪を消して、アクセサリで作ったカツラをかぶせる(バレエスレより)
3.自分で作る

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 09:04:36 ID:zEXvqm9B0]
>>320
髪のIKをOFFにして折りたたんで髪型にする

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 09:31:57 ID:tY1CXPFB0]
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220187788/

要望はこちらへ

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 10:53:13 ID:cjsF4isk0]
ハクがちょっと無表情に踊るのが好き
やはり(ミクから見て)背の高いスラっとした姉さんはイイ
ミクにはない一部揺れる機能もw

それだと歌も踊りも巧くなくて弱音を吐いてるキャラからかけ離れてい行くな。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 14:16:01 ID:puE8t/E/0]
ハクさん美しいです・・・ ミクなんて目じゃないですね

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 14:23:10 ID:HIK6lhIL0]
日陰キャラもいつかは花開くもの
メイコや兄さんがそうだったように

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 14:53:45 ID:cjsF4isk0]
兄さんは花開いたと言うより
仕事選ばず何もしたからドーンと一発、花火が打ち上がった感じだ。
その花火もいつまでも消えずにいるけどなw

あにまささん、花火が消えないうちにお兄さんもお願いします。
プログでは女性でないとモデル作りがはかどらないらしいですが、
ぜひお願いします。



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 14:53:49 ID:+LpKE5tp0]
黒いあいつ グロ注意

www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00237.jpg
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00238.zip.html
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00239.zip.html

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 14:54:45 ID:CBLw9brY0]
うーむ…作り物と分かっていても保存するのをためらってしまう…

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 14:58:17 ID:cjsF4isk0]
>>332
気持ち察します。
モザイク処理で出すにもモデルがしっかりしてないといけないので必要と言えば必要ですね・・・

ミク・リンが驚いてる時にMEIKO(登場予定未定)が瓶で一撃のシーンなど・・・

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 14:59:11 ID:WU2MPLQ+0]
>>331
これは触角の人が喜びそう

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 15:08:16 ID:+LpKE5tp0]
リアル系ダメな人は、テクスチャを自分好みのアレに変えて下さいw

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 15:14:28 ID:puE8t/E/0]
花柄にするととってもキュートでござる

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 15:47:15 ID:MpdFvSY60]
ハクを使ってモーションつけてると
ハクの肢体が魅力的すぎて
www.nicovideo.jp/watch/sm3780377
の1:00〜1:08の状態にすぐなっちゃうのですが
どう対処したらいいですか

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 15:55:35 ID:PccdtwR/0]
ttp://www.emucamp.com/boukichi/b2mmd10.zip

blender用xxファイルexporter/importerを作ってみました。

お暇でしたらどぞー。


339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 15:58:16 ID:GrrkTB600]
>>337
ディスプレイから飛び出してくるんですね、わかります。

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 16:07:59 ID:/HYBjYA20]
誕生日に間に合わなかった動画まだ製作中なのについカッとなってしまった

www.nicovideo.jp/watch/sm4494809

少々質問なのだけれど、MMD動画の画質向上に関して語るスレとかは
あるのでしょうか?

前に聞いた後ろに黒ベタとかやってみたのだけれど思うように上がらず
残念画質から脱出出来ないんですよう



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 16:14:30 ID:WU2MPLQ+0]
>>340
エンコスレ、または「ニコニコ エンコ」等でぐぐると幸せになれるかも
プレミアムなので800kbpsギリギリまであげるだけで見違えるほど綺麗になりそう

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 17:01:29 ID:e8y/JT720]
>>331
ブレスオブファイア思い出す

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 17:04:30 ID:VsKYTb2/0]
>>337
ZGKを装着させてのモーションづけをオススメする

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 17:23:39 ID:cjsF4isk0]
>>337
官能小説家がいってたが
執筆中に盛り上がった時、
筆の反対の手は自分のための仕事をすることがよくあるそうな。

平常心でなくても仕事をこな競るようになるのを薦める。

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 17:46:59 ID:4YDeKyld0]
透過アクセ作りたいんだけどアルファチャンネルの情報残したまま
32ビットのtgaファイルを保存するには、何使えばいいんでしょう?

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 17:48:17 ID:/HYBjYA20]
>>341
あぁなる程、有り難う御座います
これでも800kbpsギリギリまで動画部分重視でやったのだけれど…うーん
元が音界隈の出なので動画動画した動画の作り方がイマイチわからず。

早速ぐぐるさんに聞いてみますヽ(´ー`)ノ

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 17:48:26 ID:H5LA9Lr30]
>>345
GIMP

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 17:58:53 ID:e8y/JT720]
>>345
Paint.NET

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 18:38:40 ID:PZyvZD5b0]
>>340
MMDの画質に関しては以前「****×***ドットで出力して別ソフトで縮小すると向上する」
ってレスをかなり前に見たきがする
うろおぼえですまん

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 18:45:18 ID:MilWPZBa0]
画面左に寄せたミクにウマウマのポーズをとらせて
反転ペーストしたら左から右に飛んでしまうのはなぜ?
何か配慮が足りないのだろうか?

「視点」の「操作モデル中心」とかチェックいれておいてもダメだったorz

その立ち位置(座標)を中心にして反転ペースト・・・とか出来るようでしたら
どなたか方法を教えてください



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 18:45:29 ID:tLQtPGAt0]
ゆっくり(成敗)していってね
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00240.jpg.html
あー、何やってんだろ
せっかくだし、体のほうも作るか……

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 18:51:53 ID:e8y/JT720]
>>350
センターと両足IK以外を選択すればいいんじゃね?

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 18:57:54 ID:qA+bavH50]
>>340
1024×768で出力して二分の一に縮小すると、アンチエイリアスが掛かる
初期値の二倍だからVer3以降の場合は1024×576かな?
俺は一応大きさ二倍で出力してるけど、その後にウィンドウズムービーメーカー使うから凄まじき劣化が起きる

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:01:37 ID:e8y/JT720]
画質はいくら追求してもニコ側に限界があるからなぁ。
そういうのはzoomeにも上げるという手もある。
zoomeのh264は鯖エンコでも結構きれいだった気がする。

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:30:05 ID:/HYBjYA20]
>> 349
そんな特殊な方法が…うーん、調べものしていれば見つかるのかな

>353
あー、そういうものもあるんですか…うーんなる程
どうもまだまだ質問しにこれるほどの知識も無いみたいですorz
解像度は高ければ良いのかしらん、と1600x1200とか使ってみてたんですよう
ちょっと1024x768とかでやってみますヽ(´ー`)ノ有り難う御座います

おいらもWMM使って最初の合成をして、その後VideoConverterでエンコードしているけれど
WMMってあまり良くないのかな…?

>>354
zoome…そう言えばあっちは制限がかなり高いんでしたっけ
ニコニコ以外はあまり考えた事もなかったぽ

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:40:57 ID:4YDeKyld0]
gimp機能多くて結構いいですね

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:44:05 ID:8n6dBqgJ0]
zoomeは反応薄くてつまんないかもよ

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:53:48 ID:qA+bavH50]
>>355
ようは解像度が高ければ良いわけだからそれで正解だ
1600x1200の方が良いな。
その動画での問題の根本的理由はWMMだと思う。

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:55:22 ID:4YDeKyld0]
透過ファイルについてもう一つ聞きたいんですが
メタセコで設定した透明マッピングは、MMDじゃ効果出ませんよね?

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:10:49 ID:IYmcrAWK0]
>>340
ループ後にへんなのが!?
私用ですか?



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:21:22 ID:qA+bavH50]
>>359
「不透明度」ってやつを調節してれば普通に透明になる

色合いにも言えることだけど、
メタセコでの透明度とMMDで表示されたときの透明度はちょっと差があるみたいだから気をつけて

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:27:45 ID:cjsF4isk0]
まぁ本気にしないでほしい提案

PSPミクに使われるコスチューム応募(タグ SGコス)がかなりたくさん来ている。

ここは公募に落ちたもったいない作品をアクセ職人さんとのコラボで
MMDで実現してみせるってのはどう?

コラボ条件
落ちた作品でアクセ職人さんが気に入ったも
そしてMMDで実現できるもの
(ミクは裸体でないうえアームカバーがあるので条件がきびしい・・・)

PSPミク対策は今からでも遅くないし


363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:32:50 ID:4YDeKyld0]
>>361
私がやりたいのは、型の切り抜きなんで全体を透明にするのでは、ダメなんですよ

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:39:07 ID:qA+bavH50]
>>361
切り抜き?
テクスチャの形に透明にするってこと?
それとも単に一部分を透明にするってこと?

俺もメタセコ初心者だから前者はよく分からんが、
もし後者ならナイフ機能使って部品を分けて、部品によって違う材質にすればいいだけ

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:40:19 ID:qA+bavH50]
ごめん>>364ミスね
>>361の部分を>>363に訂正

bmp設定したテクスチャを透明にするだけじゃダメなんだよね?

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:43:59 ID:owPVKOqA0]
チラ裏

中間出力にはUtVideoやhuffyuvの可逆圧縮Codecを使う
avi→mp4の変換はAviUtl+x264gui.auoで
かんなPのblogを参考に
ttp://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-89.html

ニコエンコを使うとお手軽に中高画質の動画が作れるという噂
ttp://d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809/

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:51:00 ID:D1dowZ4h0]
>>338
これはすごいいいいいいいいいいい
blenderでモデルをいじれるじゃあ、ないですかぁああああああああああ

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:54:10 ID:4YDeKyld0]
>>364
例えば葉っぱの写真のテクスチャを貼り付けたいとして
葉っぱ以外の周りを透過して貼り付けたいって事です

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:56:41 ID:1sSckz5J0]
>>368
あー、それ俺も実験でYATTAよ。

いや、やってねーけど。

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:00:40 ID:qA+bavH50]
>>368
あー、俺もそれやりたいんだけどできない
bmpに透明色情報って無いよな?
でもMMDはbmpしか対応してないんだよな



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:02:14 ID:D1dowZ4h0]
>>370
tgaでやればよろし

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:03:40 ID:qA+bavH50]
>>371
え? bmp以外も使えんの?

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:04:04 ID:WU2MPLQ+0]
>>366
チラ裏っつーかむしろ全員に読んでもらいたい内容なので、
これもwikiに転載しておきましょうか?

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:05:30 ID:e8y/JT720]
>>372
使えますん

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:05:43 ID:D1dowZ4h0]
>>272
tgaとbmpが使えるよ

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:07:33 ID:qA+bavH50]
>>374
>>375
そうだったのか、ありがと
ようはtgaでもbmpでもビットマップなら何でもいいってこと?
それとも、限られた拡張子だけ?

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:08:10 ID:e8y/JT720]
>>376
今のとこtgaとbmpだけ

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:10:01 ID:qA+bavH50]
>>377
わかったありがと


WMMで高画質にする方法みっけた
既出かもしれんが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1658297

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:10:10 ID:7EGKzibi0]
>>368
■MMD にてアルファチャンネルを設定した TGA ファイルで透過を有効にする方法

MMD のXファイルで使用可能な画像形式は bmp 形式及び TGA形式です。
透過を使用するには TGA形式を用いる必要があります。
# TGA形式はGIMP等で扱うことができます。

# フォトショップでTGAを扱い透過がない場合、24bitTGAになる可能性がありますが色がおかしくなるので
# 手動で必ず32bitTGA 形式を選択してください。

アルファチャンネル(黒が透過する部分、白が残る部分、グレースケールなので灰色等で半透明も可能)が
設定されている 32bitTGAファイル をメタセコイア上でテクスチャとして指定する。

メタセコイア上ではこの段階で透過が反映されるが
テクスチャを貼り付ける素材設定によっては MMD 上で透過が反映されない。


『MMD 表示時に透過を有効にする方法』
MMDで透過が反映されるのは 素材設定において不透明度が1以下に設定されていなければならない。
# 『0.99以下』に設定するとアルファチャンネル通りに MMD にて透過が行われる

---

とりあえずTIPS としてはこんなもの?
適当に編集してもっとわかりやすくしてもらえばありがたいです。

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:12:48 ID:8qtC/jCv0]
何で質問ばっかりするんだろう?試してみりゃいいじゃん、もう一つMMDフォルダ作って
CG板もあるしDTV板もあるし、失敗してもPC壊れるわけじゃないのに。試すのがめんどくさいだけか?



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:14:45 ID:D1dowZ4h0]
>>379
それでいいんじゃないかなあ
それ以上は、gimpのスクリーンキャプチャでもつけない限り
分かりやすくするのは難しそう

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:20:12 ID:4YDeKyld0]
>>380
試した上で聞いていますが
自分の知らない穴が無いのか質問したんですよ

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:23:21 ID:D1dowZ4h0]
>>382
最近、MMD板にも変にしきりたがる人が沸いてるけど相手にしなくて良いと思うよ

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:25:03 ID:tY1CXPFB0]
>>380
そうとげとげしいいいかたしなさんな。
分からないことを聞いて、わかっている人が答えるのがおかしいかね?
Linux板じゃあるまいし、知識は速やかに共有されてしかるべきだろ。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:26:16 ID:oMYLkwaK0]
技術のやりとりを禁止されたら、このスレでなにを話せばいいのやら・・・

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:26:30 ID:owPVKOqA0]
>>373
VPVP wiki - エンコードアドバイス
ttp://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/26.html
があるから大丈夫かと

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:33:31 ID:7EGKzibi0]
『MMD Ver3』 がでたところですし
FAQ に近い質問がたくさん出るのもしかたがないと思うので、
いいチャンスだと思って答えていれば自己の学習程度の再確認にもなるかも?

上手くいけば Wiki に記載できる FAQ としても完成しますしね。


>>338
ぉぉおぉおお!ありがとうございます。
いま、Blender 2.4.7 で試しましたところ無事動作いたしましたぁ

まだ import のみですが、モデルとボーン構造もきっちり読み込まれております。
# 2.42αで試したら import 時点でモジュールがねぇ!っと動きませんでした orz
# bpy とか基本っぽいものだったのでうちの環境のせいだと思います。

# 最初、使用結果の画像等がなかったのでちゃんとスクリプト読んでからにしようと
# import_xx.py まではざっと目を通したのですが、
# 残りは面倒になったのでもうやっちゃいました

ttp://v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_1255668_1_1220358653_jpg.jpg


本当に独自モデルが動かせるところまでいければいいですよね。

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:43:14 ID:7EGKzibi0]
追伸、私もスクリプトを全部読んだわけじゃないので
画像出てるし動かした人がいるから安全だなって思わずに

ご使用になる方は自己責任でお願いいたします。


# でも、こんないいものを折角出してくださっているので
# 多くの人に見ては頂きたいと思う矛盾w

----

動画の画質向上に関しては

MikuMikuDanceメモ帳
d.hatena.ne.jp/sohda/

に書かれている記事もかなり役に立ちそう。

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:45:23 ID:WU2MPLQ+0]
>>386
特にかんなさんの記事の方はエンコの手順の話ではなく本質的な話なので
できるだけ多くの人に共有してもらったほうがいいと思うのよね
ただ個人ブログの記事にリンク張るのはなんか気が引けたり

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:18:19 ID:/VYRutH20]
恥ずかしながらかんなさんのサイトはじめて知った
もう足を向けて寝られない



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:19:05 ID:B8oMk6z50]
>>379
>不透明度が1以下に設定されていなければならない

ここ、1未満では?
1以下なら、この注釈自体が要らないことになるよ。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:25:36 ID:7EGKzibi0]
■画質向上に関してあまり見かけない(?) TIPS を一つ
<<2pass以上でのエンコーをドする場合に限ります>>

ニコニコ動画の場合、1ファイルのファイルサイズの上限が決められています。

今現在は1ファイル40Mだと思われますが、

無料会員のビットレート上限 600kbps(映像 536kbps + 音声 64kbps 等) で割ると約 8 分
プレミア会員のビットレート上限 800kbps(映像 736kbps + 音声 64kbps 等)で割ると約 5 分

上記が最大限にビットレートを使用できる状態です。


そこで、お聞きしたいのですがお作りになられている作品の長さは何分何秒でしょうか?
上記上限に達していない場合、その空いている長さを利用して画質向上が可能になる可能性があるのです。

2pass エンコードというのは、1pass で動画を解析しその結果に基づいて
2pass 目でビットレートの容量の再配分等圧縮を行うものです。


勘のよい方ならもうお判りでしょう。

そうです。空いた残りの時間を圧縮の効く静止画等で埋めてトータルの長さを増やせばいいのです。

タイトルがない作品であればタイトル表示、エンドクレジット、静止画によるNG集なんだってかまわないんです
そういう圧縮の効くものを追加して映像の尺をのばせばそれ分だけメインの動画部のビットレートが増えるのです。
# スライドショー等静止画なら1画像あたり7〜10秒見せても問題のない長さです。

---
2chのレスで書くような話じゃないですねぇ

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:27:16 ID:D1dowZ4h0]
>>338
import/exportとも動きました!

ただosm(bone)関係が自分のところでは今ひとつうまくいかないので
環境依存の問題なのかどうか調査中

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:30:59 ID:7EGKzibi0]
>>391
ごもっとも、謹んでお詫び及び訂正申し上げます。

私が書くと無意味に長文になるので、普通の人が飽きずに読める長さに編集して
WIKI にでも追加くださるとありがたいです。

透過 TGA の使用に関しては FAQ に近くなってきてますしね。

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:31:59 ID:wCITiokl0]
300kbps以下のエコノミー回避の割り振り方も入れてみては

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:36:12 ID:owPVKOqA0]
>>389
>ただ個人ブログの記事にリンク張るのはなんか気が引けたり
その気持ちを表してみた

VPVP wiki - エンコードアドバイス
ttp://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/26.html

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:46:45 ID:WU2MPLQ+0]
>>396
頭良すぎ吹いた
いや、マジで問題解決のためのアイディアってそーゆうことなんですよね。
勉強になりました

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 23:05:13 ID:ICdxQdhi0]
>>394
すみません、透過についての方法は引用でwikiに載せちゃいました。
アクセサリアドバイス(VPVP wiki)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/46.html

よく出る質問を中心にまとめてます。参考にしてやってください。

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 23:19:56 ID:B8oMk6z50]
はちゅね用ダミーボーンを作ろうと思っているのですが、
とりあえずパーツが少ないめいこ用ボーンを作ってみました。

ただ、一昨日初めてバイナリエディタを使ったくらいなので、
ボーンの信頼性はありません。

「めいこ0902」MMD3.0*用。試作ボーン付き
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00108.zip.html
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00109.png.html
試作ダミーボーンの改変・再配布自由。出典の記載不要。

2.02のサンプルきしめんのモーションを読み込ませると、センターと腕は動きます。

はちゅねボーンを作るにあたって、頭と首どっちのボーンにするか思案中。
両方あった方がいいのかな。

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 23:33:08 ID:7EGKzibi0]
>>399
UPありがとうございます。
パーツを全て読み込み、あずP のごまえー躍らせてみました。

なつかしのNHK人形アニメのような楽しい動きでちゃんと踊ってて非常にほほえましかったですw



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 23:42:58 ID:gkbYG7O/0]
>>340
背景の黒ベタではなくて、
動画が終わった後に、真っ黒無音部分を作って、ループで戻そうとしているの?

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 23:44:32 ID:kDHr2L0s0]
>>399
サンプルきしめん踊りました!
可愛かったw


403 名前:399 mailto:sage [2008/09/03(水) 00:07:02 ID:CKc1e6580]
>>400
えぇ!? それは楽しそう!

…うわ、これは笑えますね。
首ボーンにして良かった!
モーション流用だけでこんなに楽しいのは困り物だなぁ。

とりあえず他の人のところでも動くようで一安心です。
402もありがとうございます。

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 00:13:58 ID:nQeAGafP0]
MMD標準付属のステージセットはディティールが細かすぎて高画質狙いには向かないセット
だそうですので、
簡略化されてのっぺりとしていながらも見栄え的にはぜんぜん見劣りしない
というじつに都合のいいステージ希望

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 00:30:57 ID:b4X3beWZ0]
ステージ系の建造物は幾何的物体の組み合わせでできるから
メタセコ覚えたてでもがんばればいけるはず。
テクスチャで複雑なことをやろうとしなければ。
難しいのはデザイン。

406 名前:104 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:08:23 ID:6qIkeuDY0]
【MMD2.02/3.0x,RRD0.2】MmdMaterial+MmdErase【人柱募集中】
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00241.jpg.html
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00242.jpg.html
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00243.lzh.html (pass:MmdTools)

説明書はまだ修正途中です.
MMD2.02/RRD0.2 でも MMD3.0x でも,使い方はほとんど同じです.
MMD3.0x の場合は *.xx ファイルの代わりに *.pmd ファイルを指定してください.

サンプル材質設定ファイル内の,各材質番号に対応するパーツ名称を修正しました.

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:10:15 ID:FYmAORYA0]
スク水や赤ちゃんセットが欲しくなったらどうするの?

そうだ、無い物は作ればいいんだ

無い物は作るしかない

無い物はつくるしかない〜♪

AA略


408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:26:23 ID:nheWAlFU0]
>>406
ありがとうございます。
早速使わせていただきます。

サンプルがなんともシュール(特に下がw

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:30:50 ID:UMH2/frm0]
でもさあ、もうなんとなく作品にMMD関係なくなってきたね。
モデルも自由、加工も自由、これからはMMDを使ったことが作品からは
いっさい分からないものもどんどん出てきそうな予感。
それでもニコニコのタグはMMDなのかな?
MMDはもう汎用ツールの位置づけになって、
タグは「初音ミク」とか「あにまさモデル」とかに
なるのかな。
アイデンティティー喪失の危機では。。。
個人的にはあにまさモデルをMMDでモーションをつけた
独特の動きが自分にとってのMMD作品なのだが。


410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:32:19 ID:YG0wata70]
ハクさん用に日本酒の一升瓶とグラスを作ってみました。

ハクと言えば上手に踊ったりするより、こんなイメージなんだけどなぁ・・・・
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00244.zip.html
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00245.jpg.html




411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:36:03 ID:JGpX+nXB0]
メタセコの練習がてらMMD V3.0を使って01_balladeリベンジ版を作ったので自貼りw
アクセ数の制限が無いって良いねぇ〜。
アクセ以外は殆ど前バージョンと同じという手抜き動画ですけど。

www.nicovideo.jp/watch/sm4502898

V3.0用に作ったアクセだけど欲しい人が居るなら、うpろだに上げようか?

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:38:43 ID:VuNW4xxT0]
>>410
その一升瓶は紅い酔星が振り回す時がくるまで各自で持っておきましょう。

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/03(水) 01:39:43 ID:hmrBPgfX0]
>>324 >>325
320です。なるほどー、わかりました。丁寧にありがとうございます。
二コ動のMMDランキング八月号の11位のらきすたのやつとか見て、ちょっとやりたくなったもので…

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:44:12 ID:8vN4jsuz0]
>>409

> モデルも自由、加工も自由、これからはMMDを使ったことが作品からは
> いっさい分からないものもどんどん出てきそうな予感。
> それでもニコニコのタグはMMDなのかな?

まぁ、まだそこまで自由ではないし、作品からMMD使ったって分からなければ
逆にMMDタグは必須なものになるかと。

個人的には、いくらMMDが汎用ツールになっても、本格的な3Dソフトとは全然別のもの
なんだから、それはそれでアイデンティティは失われないと思うのだが。

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:45:28 ID:pCYMbLMM0]
魔女帽子?
ハクは、ミクと違って帽子類つけやすくていいねw

www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00246.jpg
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00247.zip.html
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00248.zip.html

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:49:33 ID:b4X3beWZ0]
なんかアクセ職人も最近活発だw
V3でみんな制作意欲が湧き出てるのかな。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:51:17 ID:V/u+7qBe0]
>>415
いいなあ
ミクは髪のおかげで帽子かぶりにくいからなあ

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:56:09 ID:2Ja4/OAw0]
>>410
俺のイメージのハクそのものw
GJGJ

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:57:06 ID:YEQDgbJH0]
>>415
なんか、いいですね。
表情から「泉こなた」に似てきたような・・・


420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 02:19:35 ID:cBkkJmEr0]
表情に「なごみ」と「▲」があるからね



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 03:01:56 ID:fv8eApjY0]
>>420
▲をみると核家族のAAをいつも想像してしまう自分がいる。



422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 03:40:50 ID:UFWpJ6ld0]
>>406
おつかれさまです。
MmdMaterial、MmdEraseともに MMD Ver3 で問題なく動作いたしました。

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 04:06:32 ID:XvPMzs1L0]
ttp://upp.dip.jp/01/img/10112.jpg
昔こんな感じで颯爽と走る敵キャラいなかったっけ?

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/03(水) 04:09:10 ID:/7GHY7BV0]
>>338>>393 詳細希望!!
>>334 リアルなのはすごく…苦手です

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 04:34:31 ID:RQor/Fpj0]
>>423
サボテンダーみたい

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 04:35:38 ID:pCYMbLMM0]
>>423
どう見てもサボテンダー

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 04:48:39 ID:hkoFJuyE0]
最近のMMDは、
「初音ミク 変身セット」
「初音ミク 着せ替えセット」
そんな感じの製作話が主流になっちゃってるね

肝心のモーション付けはあまり活性化してないし
あれこれ出てきたアクセサリーを活用する作品が出てくるには、
このムーブメントが一段落する必要があると思う
まだVer3シリーズが公開され始めて1週間も過ぎてないから、
落ち着きだして新作が出来てくるのは来週の後半くらいかなぁ?なんて思ってる

もっとも、出てくる作品がVer2資産の焼き直しばかりとか、
モーション公開作品の借用改変作品とか、
性的欲求不満の過剰な発露作品とか、
それどころか音楽と動画を挿げ替えたものばかりとか、
そんなのしか出てこなくなる様だと嫌だけど

オリジナルのネタ師や振付師の良作を待ち望むばかりですわ
MMD体育祭の広告が出た訳だけど、これが流れを引き戻すきっかけになるといいな


428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 04:49:54 ID:hkoFJuyE0]
>>427>>409への物です・・・・・・

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 05:23:18 ID:fv8eApjY0]
>>427
MMD3.xxは出たばかりだし、そうあせりなさんな。
実際一つの動画を作るのは、かなり骨が折れるんだよ…。

>>427も流れを戻すきっかけの動画?とやらを作ろうぜ。
参考にさせてもらうからw


430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 05:27:03 ID:pCYMbLMM0]
>>427
なんという人任せ



431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 05:33:10 ID:cBkkJmEr0]
>もっとも、出てくる作品がVer2資産の焼き直しばかりとか、
モーション公開作品の借用改変作品とか、
性的欲求不満の過剰な発露作品とか、
それどころか音楽と動画を挿げ替えたものばかりとか、
そんなのしか出てこなくなる様だと嫌だけど

こういう作品に批判コメントやタグで嫌がらせする奴がいるけど
マジでやめてほしいな
そこからステップアップしてオリジナルの面白い作品作る人が出てくるかもしれないんだし

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 05:39:51 ID:OKC5hIVU0]
煽って悪いが409も427もどうみても見る専の仕切り屋だしスルーでいいんじゃね?
自分で作ってればMMD3が楽しすぎて、他人の動向見てネガコメなんてしねぇよw

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:05:38 ID:b4X3beWZ0]
複数モデル同時表示を活用して手をつないで歩くとか接触を含む動作を作ってるんだけど、
モーション管理に今まで以上に頭を使わないといけんわ。
ちょっと発狂しそうになる。

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:12:59 ID:8vN4jsuz0]
ジャイアントスイングみたいな、モデル同士が親子関係になる動きは、ちょっとMMDの手に余る気がする。
苦労してやっても見た目その苦労が分かるかというと疑問だしなぁ。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:18:40 ID:D5tKcJjV0]
今日こそ作る気になれますように……という要望を出してみる…。
その場合、上からの視点で合わせたら少しは楽かもしれんね。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:32:20 ID:nEmKe9ja0]
>>406
うわお!3.xxの時もそうだったけど、MmdMaterialも寝て起きると新しいのが出来てて嬉しいです。
クリスマスの朝の子供の気分。乙です。ありがたく使わせていただきます。

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:34:43 ID:cBkkJmEr0]
>>434
モデルをアクセサリーとして登録できれば楽かもねw

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:36:30 ID:V/u+7qBe0]
社交ダンス大会開催か!
大変そうだなぁ

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:51:59 ID:nEmKe9ja0]
>>407
>赤ちゃんセット

ああ、そういえばガラガラとかベビーベッドとかないですよね。哺乳瓶はあるけど。
汎用性からいえば?だけど、あるといいかも。


440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 07:10:36 ID:D5tKcJjV0]
色々なアクセが作られている中、
リンの肩の02アクセがないことを疑問に思ったりする今日この頃…。



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 07:26:15 ID:b4X3beWZ0]
>>434
単純に回すんなら、
投げられる方の足IKを切って投げ手のセンターボーン回転軸と同じ位置にセットし、
そのIKを軸にした回転を同調させる…とかかな。
軸がブレるとキツイ。

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 10:03:49 ID:BKJw6T5o0]
>>440
そう思ったら自分で作るんだッ!

とりあえず、やっつけで作ってみたから、こんなんでよければどうぞ
www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00110.jpg.html
www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00111.zip.html


443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 10:51:28 ID:2Ja4/OAw0]
完全シリーズ化w
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4504378

くつしたP、極北P、わかってるねw

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 12:23:48 ID:YEQDgbJH0]
>>443
今回のツンデレもいいねぇ
このシリーズ、もっと続いて欲しいな。


445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 15:07:47 ID:X77lhlzR0]
>>442
甘やかしたらダメだッ!

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 18:20:44 ID:fLRigUqe0]
モノマネが60万再生いきそう
凄すぎっ

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 18:57:28 ID:6AiRnruX0]
MMDは一枚絵で動かないけど、なんだか面白かったので

【初音ミク】 素麺 【たぶんオリジナル曲】
www.nicovideo.jp/watch/sm4503477

448 名前:104 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:01:21 ID:nt3ccREr0]
>>406

【MMD2.02/3.0x,RRD0.2】MMD2/3用MmdMaterial+MmdErase v0.2【修正版】
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00249.lzh.html

MmdMaterial:MMD2.02/RRD0.2 での材質設定ファイル読み込み不具合を修正しました.
MmdErase は実質変更なし,説明書は相変わらず修正途中です.

●注意

MMD2.02/RRD0.2 用の材質設定ファイルを MMD3.0x で読む場合 (あるいはその逆),
eye*.bmp のパス名が異なるので,そのままでは白眼になってしまいます.
瞳の texture-file を手作業で修正してください.

(texture-file "eye2.bmp") ; MMD3 の場合
(texture-file "Data\eye2.bmp") ; MMD2 の場合

449 名前:448 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:04:01 ID:nt3ccREr0]
忘れてました.pass:MmdTools です.v0.1 は削除しました.

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:35:37 ID:JGpX+nXB0]
メタセコでアクセ作った時に、どうせMMDで使う時はxファイル形式だからと、
xファイル形式で保存したら、後で手直ししようと思っても読み込めなかった・・・orz
諦めるしかないのか?それとも何か方法があるのかなぁ。ハァ〜↓



451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:42:50 ID:Le36TUUz0]
>>450
questionbox.jp.msn.com/qa1661042.html?StatusCheck=ON
これが役に立つだろうか?
そして自分の手元にも手直ししたアクセサリーが届くのだろうか

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:49:01 ID:8vN4jsuz0]
blenderで読み込めるものもある。
読めないものもある。

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:51:32 ID:Berfm9nH0]
>>433
判る。一瞬の接触でも、接触予定時刻・地点に双方をドンピシャに送り込むの難しい……。
まして手を繋いで歩くのなんか想像しただけで大変そう……w

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 21:12:47 ID:seTzC6hx0]
9月中にMikuMikuDanceタグの登録2,000件超えるかな
現在1,976件

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 21:13:05 ID:ld/gZV2d0]
モノマネが60万再生いったね

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 21:18:02 ID:JGpX+nXB0]
>>451
ダメなようですね。手直しは諦めます。
もうこのアクセを使った動画はニコに上げてあるので、今更手直ししなくても良いんですが、
今後も使うかも知れないなぁ・・・と思ったので。
出来の悪い左袖のコンソールパネルなんですけど。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 21:27:11 ID:oEPCpE9w0]
ん?
まずはblenderで試してみたらいいんじゃ?

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 21:30:34 ID:FYmAORYA0]
たまに、xファイルからの変換にYJ STUDIOを使うことがある。
シェアウェアだけどね。


459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:00:22 ID:pCYMbLMM0]
アクセ作ってて気づいたけど一つのアイテムでも
マテリアル数が25個くらい超えるとエラーで開けなくない?

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:24:10 ID:FYmAORYA0]
多すぎると読み込めないね




461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:26:03 ID:pCYMbLMM0]
PCの性能のせいじゃないか

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:47:38 ID:tbATqe8A0]
スペックSA☆RA☆SE


463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:10:38 ID:FYmAORYA0]
24個までエラー無し
25個でエラーが出た


464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:37:00 ID:LEvanYrf0]
>>463
実は自分も2階建ての家を建てた時に同じような目にあった
慌ててマテリアル削って事なきを得たが、何個かまでは覚えてなかた

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 00:13:32 ID:sRDkZz9v0]
上限決まってるのね

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 02:01:30 ID:4MnQhLq50]
誰かハロPのこれに動画をつけてくれる猛者はおらぬか
www.nicovideo.jp/watch/sm4468591

467 名前:450 mailto:sage [2008/09/04(木) 03:02:41 ID:I/jvot2a0]
>>451
手直ししたアクセができました。
袖コンソール修正版です。
Ver3.0用なのでvacファイルはありませんが、位置情報を同梱してます。
あとイメージしやすいように、スクリーンショットも同梱してます。

www1.axfc.net/uploader/He/so/134754&key=mmd

468 名前:450 mailto:sage [2008/09/04(木) 03:10:45 ID:I/jvot2a0]
ちょっと失敗したので、一度削除しました。
直してからもう一度うpします。

469 名前:450 mailto:sage [2008/09/04(木) 03:18:03 ID:I/jvot2a0]
再度うpしましたw

www1.axfc.net/uploader/He/so/134764&key=mmd

470 名前:450 mailto:sage [2008/09/04(木) 03:43:41 ID:I/jvot2a0]
マテリアルを変更したバージョンを同梱してみた。
なお、このアクセは01_ballade再現用に作ったので、パッケージ絵のイメージとは違ってます。
さて寝るか。
www1.axfc.net/uploader/He/so/134768&key=mmd



471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 06:12:56 ID:hd+VyPgg0]
乙ですよー

MMD3で複数キャラを連携させるには、
これまで以上に、最初に大まかな動きを組み立てて
合わせておくのが重要かねー

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 06:38:29 ID:XDqzjzQ60]
>>442 ツンデレ職人ありがとう!

複数表示だとカメラでごまかすのもむずかしいけんねー
振り付けが同じならともかく、バラバラに動くともう…。

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 09:16:48 ID:MWZf1boi0]
>>453
それをV2時代は動画合成のみでやってたんだゼ?

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 09:20:07 ID:bTzIrVgM0]
リンにダミーボーンをいっぱい付けたモデルが出来たみたい。

ダミーボーン付鏡音リン.pmd
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00251.zip.html

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 11:00:13 ID:OFuLBCS+0]
任意のボーンを(指先とか)IKにできれば、とか妄想したりする
結構二人組みを動かすのが楽になりそうなんだが

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 11:59:02 ID:6j9vw31L0]
手首にIKが付いてたらいいのにな、

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/04(木) 12:20:52 ID:Uq5XEKPD0]
v2用で良ければ、腕IKテスト版作ってみたよ。
v3に移行する方法が分からんけど。。。

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 12:33:22 ID:rCRJYA5P0]
>>448
あれ?今回はMmdMaterialが読み込めないっていうのかな。
何か↓のエラーばかり出ますが。

>MmdMaterialは、内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能な
プログラムまたはバッチ、ファイルとして認識されていません。

って出てきて、pmdをテキストで読めないんですけど。
ちなみにV3もMmdMaterialも同じドライブにあるんですけどね。

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 13:01:23 ID:bUBegbga0]
>>478
パスが通ってないとかじゃね?
そのエラーはツールの問題じゃないよ。

カレントディレクトリを保存した先にすれば普通に動くはず。


480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 13:27:19 ID:WymqZA6y0]
コマンドラインで操作するのって敷居が高いんだろうか?
GUI化とか、フロントエンドが必要かなぁ。
一方向への変換でパラメータとか無ければ、ファイルをドロップするだけの
簡単な操作でいいんだけど。



481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 14:14:45 ID:bUBegbga0]
>>480
まったく個人的な一意見だけど、改造ツールはあんまり親切にすると
勘違い君が大量発生して首を絞めかねないんで、そこそこの敷居の
高さはあった方がいいと思う。


482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 17:50:08 ID:MRMkGsm70]
ttp://www.emucamp.com/boukichi/b2mmd11.zip

Skinを出力できるようにしてみました。

後はboneさえどうにか出来れば…。


483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 19:06:29 ID:QjQDdr7r0]
ミクさんの新車?
使う人居るんだったらタイヤとかドア外した方がいいんかな

www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00252.jpg

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 19:26:39 ID:/hfCPSGi0]
>>483
無論だ。できれば痛車にしてくれw

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 19:32:40 ID:Ewn0DwaR0]
>タイヤとかドア外した方が

カリオストロシーンを再現しろという指令ですね

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:28:46 ID:a38VXFj10]
痛車作る人は、センスが凄いと思う。


この画像は痛車ではないが
ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00253.jpg

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:57:47 ID:JgaiFeuR0]
痛スター・デストロイヤー、略して痛SDか

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:59:59 ID:W77xwNFj0]
痛スターデストロイヤーwwwwwwwwwwwwww


489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:01:33 ID:yeoYlaz60]
すげえwwww
ミクプリントのスターデストロwwwww
帝国軍ばんざいww

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:12:14 ID:MWZf1boi0]
>>489
ミクリプトン星に見えた



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:56:56 ID:QjQDdr7r0]
こんな感じですか

www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00255.jpg

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:58:52 ID:MmJ2zIM/0]
>>491
なんという
いTIEファイター

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:59:17 ID:W77xwNFj0]
だから仕事はえぇよwwwwwwww


494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:01:47 ID:a38VXFj10]
>>491
良いTIEファイターだ
センスも形も文句無し
そして何より仕事が速い

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:30:29 ID:QKcQI0oX0]
MMD Ver.3.xx(Multi-Model Edition)用のPmdモデルの大きさを変更できるツールを
(勝手に)作ってみた

www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00256.zip.html

これで、ミクのヒザに小っちゃいリンが乗るとかの表現もできるはず…

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:38:12 ID:LI+0rXTt0]
www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00257.jpg


497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:48:36 ID:EbLY4H7D0]
>>496
ののわさんwwwwwwwwwwwww

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:56:24 ID:bUBegbga0]
したらばMMD板モデルデータスレより
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/

>67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:35:23 ID:ekE3Z1xw0
>ダミーボーン付リン改訂版です。
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00254.zip.html

>「全ての親」ボーンを追加しました(内部的にはセンターと各両足IKの親)。
>・その場歩きのモーションを流用して位置移動したり
>・Z軸上で歩いているのをX軸上に歩いているように見せたり
>・「全ての親」ボーンを基点にして他キャラと絡ませたり
>応用範囲は結構広いと思います。

>例によって動作保証しません。


499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:58:09 ID:vcgj1Byr0]
>>495
乙です。これは便利そう!

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:09:11 ID:MxRTepBe0]
VMDデータのフォーマットがだいたい判りました。
これにより voronoi さんがやっておられた VPD をBVH の変換と同じ発想で相互変換もできる可能性が出てきました。


以下のことができる可能性が出てきております。

------------------------------------------------------------------
(要注意)今の所何かが作れてるわけではないので妄想段階です
------------------------------------------------------------------

・ループモーションを使い、描いたライン通り歩かせる

・モーションの鏡面反転、左右反転等

・モーションの特定ボーンから特定の位置に対して別ボーンの位置確定
# 例えばジャイアントスウィングのとき(規定する)中心とする座標と投げる側のセンターボーンが描くラインの延長線上の任意の位置に投げられる側のセンターボーンの位置を作成等

・セカンドライフ用のモーション付をMMDで行うことも可能になります。

・MMDでモーション製作をし、別3Dソフトにモーションを持ち込みレンダリング

------------------------------------------------------------------

他にもできることはいっぱいありそうです。



501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:22:03 ID:FdHLQW/f0]
初音ミクが音楽の入り口なら、MMDは動画の入り口になりつつある気がします。
オールインワンで、すぐにある程度のことができるってやっぱり大きいんだなあ。

MMD挫折したひとのブログ見ても、少なくとも動かすことは出来てるし。

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:22:06 ID:bTzIrVgM0]
>>495
まさかの

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:24:22 ID:ptC6UQlT0]
>>495
なんということでしょう
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00258.jpg.html

ありがとうでした!

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:27:51 ID:MxRTepBe0]
>>495
ちょw、嫁!.txt の【作者】欄がが凄いことにw

おつかれさまです。


>>483
車用のダミーボーンを作られる方が出るはずなので
パーツわけしてもらえれば嬉しい人が多いはずであります。

IKボーンも設定できそうなので前輪だけハンドル切るように動かせたり
タイヤを全部回転させたりもできるようになってるはずなのです。


>>481
『改造 = アングラ』 じゃなく 『改造 = 進化の第一歩』って感じもあるので
ユーザーフレンドリーなツールが増えればいいなぁっと思います。

ボカロとは乖離してはいくけど
今の流れが進んでいけばMMDを中核とした汎用3DCGアニメーション製作ツール群になる可能性がありそうですし。

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:28:54 ID:KHtNL+Or0]
>>495
これは夢が広がりんぐ

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:32:14 ID:c0EG/o7w0]
>>495
今作ってる動画でまさにこれを活用したいところが!
と思ったらまさかの嫁w

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:40:12 ID:AjKpWVxE0]
>>503
おお、ミクロイドS!
「ねんりき〜!!」

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:43:45 ID:rCRJYA5P0]
うおお、酒飲んだ勢いでここで騒いだ甲斐がありました!
これで「しあわせなミクねこのうた」が出来る!>>495とりあえずありがとー

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:45:20 ID:FHUFL+oS0]
これで、みなみけの恋人ができる!

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:47:39 ID:QjQDdr7r0]
ミクとリンの激しいバトルですね
www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00259.jpg



511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:49:14 ID:bfTsyJkY0]
>>495
作者www乙です。
これでゼントランとマイクローンの共演が可能に。
あとぬこミクも。

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:55:29 ID:QjQDdr7r0]
>>495
建物じゃなくて人小さくするのは、助かるかもw影かからないからの

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:00:11 ID:yeoYlaz60]
>>495
>(勝手に)作ってみた

作者www

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:04:43 ID:julnFwsQ0]
よし、これで目の中に入れても痛くないぞ

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:07:29 ID:SxMzTJr90]
ん〜、食べちゃいたいね〜

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:28:28 ID:IXdJN8ad0]
>>510
リンバージョンもいいねw

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:28:44 ID:IuwJ831q0]
ただしリンは尻から出る

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:34:59 ID:IflJ+7R30]
>>482
開発お疲れ様です。
ずっと503で落とせなかったのですが、ようやく手に入れられました。

某、触角の人が元のMMD版のシェイプがあればXSI版が(ry とおっしゃっておられたので
スクリプトが機能向上していっているようなので今後が非常に楽しみであります。


Blender はまだよくわからないので、動作報告も碌に出来ませで申し訳ありません。

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:54:23 ID:2bnltJ0B0]
i phoneのニューススレで知ったがこんなとこあるんだな・・・
ttp://mmd.up-date.ne.jp/

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 04:42:11 ID:PN/I9XN50]
>>482
大変素晴らしいっす!
Blenderに詳しくないのでもしかしたらすでにできているのかもしれませんが
顔アニメのBlenderへのインポートを将来的に実装できる見込みってあるでしょうか?
すでに書いてくれていますが、それができるとMMDのベタ移植が出来るようになるので
密かに期待しておりました
アニメーションデータのやりとりもできそうなので、それができれば色々広げられそうです



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 06:18:31 ID:1CrM0f010]
>>519
MMDでググるとそれが出てきてウザいんだョ

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 06:50:13 ID:8p1hlWl50]
>>495
おおー!・・・・って、落として開いて作者で爆笑w
使わせていただきます

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 09:48:08 ID:wBHM7Kqv0]
>>517
長細いのが、か?

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:59:59 ID:PK8WjmYO0]
>>495

ミクを10倍と0.1倍にしてみました。
0.1倍だと輪郭線がかなり太くなりました。
10倍の方はパースペクティブONのとき、モデル表面に黒い模様、シマシマとか
ギザギザのような模様が現れました。アングルや距離により出方が違う様子。
倍率0.01とか100とか表示するだけでタイヘン。

ヤリスギはイクナイですね。

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:16:51 ID:m5DKp5Ak0]
新着から

【MikuMikuDance】 ミクミクジャグリング講座 【新ver】
www.nicovideo.jp/watch/sm4528596

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:28:15 ID:9nPQrApi0]
>>525
ドリフのタライが出来そうな気がしてきたw

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:32:15 ID:4IOJQXsy0]
ドリフ待望論が頻発するのはこのスレのおさーーん率のせいなのかw

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:43:33 ID:byrJnMV60]
おじさんにはこれ以上ミクに
つぎ込む時間がないです
いろいろ複雑になりすぎ

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 22:00:02 ID:plNUeZoa0]
ちょっと頑張って作ったので、我慢できずに自貼りします。
ネタは使い回しですが・・・

【MikuMikuDance】01_ballade(キオ式風) Ver1.20
www.nicovideo.jp/watch/sm4529063

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 22:33:00 ID:4UMP8cWa0]
髪型変えると誰か分からないなw
www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00263.jpg



531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 22:44:12 ID:LFQ0GM0J0]
おっさんなのでホイホイされました

【MikuMikuDance】ウンジャラゲ【Ver.3】
www.nicovideo.jp/watch/sm4513969

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 22:56:24 ID:IflJ+7R30]
>>530
後ろにマグを背負っているように見えてすっごくPSO風にみえましたぁ

髪を消したミクを見て
夏目雅子の三蔵法師ができるなぁっと思ったのは私だけでいい!

・・・弱音ハクが白龍で、おひょいさんかなぁ

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 23:03:18 ID:1ye0y9he0]
ジャグリングの人の講座、いいな。
CGの専門学校とか、こういうこと教えてくれるのかな?

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 23:04:28 ID:9LqXTbaE0]
>>532
夏目雅子とおひょいさんの西遊記懐かしすぐるww
小さい時に見た記憶が薄らとあるぐらいだけどw
俺も含め、このスレおっさん率マジ高いなww

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 23:09:23 ID:VUhrhCA30]
>>529
嬉しくなった

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 23:12:55 ID:z38YF4m90]
え? このスレおっさん率高いのか?
ケツの青い若造としては、ちょっとした疎外感を感じるぞ


全然どうでもいいけど、MMDでスターウォーズの動画再現してた者だが、
技術的問題がいくつか解決されたから、
しばらくしたらうpするかもしれないかもしれない

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 23:18:00 ID:Y0ZZlZlu0]
>>528
自分がやりたいことを実現するのに、ver.3 の方が手間と時間が
かかるというのであれば、1.30なり2.02なりを使っていれば済む
ことだと思うよ。

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 23:22:42 ID:9LqXTbaE0]
>>536
大丈夫、気持ちはみんな若いからなw
それはそうと、SW動画wktkして待ってます

539 名前:482 mailto:sage [2008/09/05(金) 23:35:14 ID:LEI7FJBb0]
>>367
ありがとうございますううううう

>>387
いつか独自モデルが動かせれば…

>>393
将来的にはosmそのものを出力できるようになればいいのですが…。

>>424
モデルデータをオリジナルのもので踊らせてみたい人用ツールです。

>>520
1.1では顔アニメのデータがShape Keyとしてインポートとエクスポートが出来るようになりました。
ベタ移植はなかなか大変かもしれませんが、色々できるかもしれません。

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 23:38:36 ID:sZixg4MG0]
>>529
真正面からMMDでこれをやるとは…。GJ
目がいいww



541 名前:520 mailto:sage [2008/09/05(金) 23:46:02 ID:eyvDHloA0]
>>539
なんと…すでに出来ていたのですね!!
ではさっそくBlenderの使い方を調べて、シェイプターゲットをXSIに持ち込めるか
試してみたいと思います
返答ありがとうございました

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 23:57:59 ID:sZixg4MG0]
>>536
おお。ついにくるか。めちゃくちゃ期待してるぜい〜。

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:08:02 ID:9Xro2Bu10]
>>531
コレが判らんと言う事は俺は相当のおっさんみたいだw・・・orz

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:13:32 ID:4Noe+4Xd0]
>>530
GJ!!
いや〜雰囲気変わりますなぁ


545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:14:11 ID:VwWqnm/r0]
V3は面白い!
俺も正真正銘オサーンでもうあと3年で50に手が届く年齢だけど、
アクセのスケールを変えられたり、Pmd.SizeChangerでキャラのサイズ変えられたりと、
旧バージョンに比べてもっとクリエイティブになっているのが楽しいよ!
俺、20数年前にぴあフィルムフェスティバルに一生懸命自主映画を応募した頃を思い出すよ。
8ミリカメラを手にしただけで次から次へと創作意欲が湧く、あのワクワクした気持ちを
今はMMDが与えてくれてるっていう気分。
他のオサーン層もガンバレ!
V3ってたぶんガキンチョよりこだわりと経済的余裕のあるオサーン層の方が使いこなせると思うよ。

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:14:56 ID:24DfIA880]
>>531
山本似之氏か

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:20:40 ID:YtCaXfKQ0]
>>545
使いこなすのに年齢は、あまり関係無いと思うな要は、やる気次第

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:24:28 ID:WN+8j52u0]
>>547
何作か作っていれば動かし方のノウハウもたまってくるからねえ。
自分は今頃になってver.2の線形補間の使い方を覚えたw

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:27:47 ID:ZSR51AqB0]
>>545
俺より2つ上の先輩がいて安心しました(^^ゞ
V3と書かれるとブイスリャーと言いたくなるのは、おっさんですよね。

話は変わるが、このスレは男性視線で多く投稿されていると思われるのですが、
MMDの女性ユーザーは、どれだけいるのでしょうかね?


550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:45:20 ID:M2zAzEOm0]
ちょ、やべ。俺も相当オサーンだと思ってたが、人生の先達が沢山いるw



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:48:22 ID:1p6B3Jqn0]
まぁアレだ



三十路前半はまだ若い部類だよな

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:48:49 ID:e5QvKqG70]
したらばのモデルスレに凄いのきてる
腕IKで足みたいに手も簡単に動かせるようになってるわ


74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 19:45:02 ID:SDkYDxm20
v2版mmd用の腕IK設定ファイル(実験用)を作ってみました。
動作保証は出来ないけど、気が向いたら試してみてね。

www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00262.lzh.html

パスワード:miku

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:48:57 ID:CzoEpcyj0]
>>548
いまだに線形補間の使い方がわかってない人がここにいますよ?
それでもごまえモーションとか作れましたw

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:50:19 ID:V4d9IVo00]
ジャグリングミクかわいいなぁ

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 01:04:21 ID:4Noe+4Xd0]
おおっと、髪の毛の話はそこまでにしてもらおうか!

まぁ、普通性別とかは公表しないよな


556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 01:15:59 ID:/ROc6Lch0]
>>552
うわあああああ
これまんまmikotoだ嬉しい
正式採用にならんかな

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 01:45:26 ID:mP3FwdOEO]
MMD運動会は10月10〜13日かな?いつ?

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 01:50:16 ID:tNhbuwGl0]
運動会、学園祭と続くのかな、カナ?

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 02:10:30 ID:k4Uut+2/0]
腕IKの改造には正直期待している。
一人でダンスするならいいんだけど、
掴む等の日常動作や複数モデルで組むとかで手のIKがないのはキツイんだよね。


560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 02:34:30 ID:Z+BdwkRJ0]
MMDとWiiでバーチャルリアリティ作ってみた

MMDの新たな方向性か?
www.nicovideo.jp/watch/sm4532111



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 03:13:22 ID:Q0puw2eY0]
>>560
なんかすげぇ
でもクソワロタw

562 名前:520 mailto:sage [2008/09/06(土) 03:42:03 ID:iHeqDP+K0]
>>539
無事に完全な形でモデルからシェイプまでXSIにも移行できたので、ご報告いたします
このデータは、アクセサリ作成用の正確なあたりとしても使えそうです
これで将来的にアニメーションデータをBVHとかではきだせるようになった時にも
他ツールとの連携がきちんと行えるようになるんじゃないでしょうか?
とにかくこれで自分のやりたかったことがほぼできました、ありがとうございます
あとはじっくりと楽しませていただきます!

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 04:21:32 ID:K8oLKp/V0]
【MMD】冬が待てなくて
www.nicovideo.jp/watch/sm4532720
ミクリンハクの3人でスノボー
かっこよかった

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 04:25:26 ID:/lmus+cc0]
>>559
腕が胸に見えて笑ってしまった。許してくれw


565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 04:57:30 ID:JX1llRzV0]
>>560
面白かったです。

その昔、Ah!SKIという月刊ASCIIのスタッフが作ったパロディ雑誌にあった、
ヘルメットにスイッチつけてコントローラのかわりにする記事思い出してしまいました。

ただ、操作している姿を人に見られるのは相当はずかしそうです。と言うか見られたくない。

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 06:17:00 ID:w0xOvy3k0]
【MMD】えれくとりっく・江頭ん・らん・る〜!!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4515486
サムネのせいか伸びてない、可愛いのにw

>>565
あー作った作ったw
高校の時の文化祭で出し物にしたなぁ
頭前後しないと駄目なので画面が見えにくいという欠点がありました


567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 07:38:06 ID:WN+8j52uO]
おっさんとか言いつつみんな若い(30代)のかと思ってたが
俺の親と同じ年の方がいる事にびっくりしました。

あと女性MMD使いはバレエスレにいるんじゃないかと思ってる。

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/06(土) 07:47:06 ID:BlxbZomv0]
昔作ったジャーマンスープレックスをv3で軽く合わせてみたのでアップしてみた。
circle.zoome.jp/mmd/media/48/

…ニコは無期限停止くらったからアップできん。
んで、需要は無いだろうがモーションデータは
www1.axfc.net/uploader/He/so/135408.zip
[miku]
ミク・ハク・リンは身長差があるから、合せる時にはその都度、
調整しないと駄目なのがちょっと難点。

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 07:48:40 ID:JK27nvcu0]
Ah!SKIとか懐かしいw

>>568
別アドレスで別アカとっちゃえばゴニョゴニョ

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 08:16:49 ID:PoHbFX2d0]
このスレの世代はどうなってんだ
TK-80とか使ってた世代メインだったりして



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 08:31:34 ID:YLAnWcpU0]
モデルデータスレにV3版の腕IKモデルが来てる。
使い方の癖をつかめばやばい便利っぽい。
笑っちゃうぐらい簡単に腕立て伏せができた。
使い分けだなー。

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 08:39:02 ID:yHCoOMtm0]
>>560
の自転車に乗ってるの、見たいです

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 08:46:04 ID:ZSR51AqB0]
>>570
TK-80を知っているということは、あなたも・・・
TK-80なつかしい。高校生の時かな。今じゃ考えられない高価格だった。
Z80を使ってCP/Mマシンを自作したりしてなぁ
この話は、終わってと。

MMDで、指の動きは、挫折して、はしょっちゃってるのだけど、皆さんの作品を
見ると、つくづく感心しちゃう。


574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 08:53:31 ID:N+U80baf0]
>>568
おお!
そのままワンダフルメキシカンコンボ(鉄拳、キングの技)に繋げそうだww

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 09:04:18 ID:PoHbFX2d0]
>>573
伝説として名前を知ってるだけで、
実物は見たこともないですw

自分は、PC-88とかがゲーム機として全盛期だった時代です
TK-80現役世代までいるとはさすがMMD

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 09:45:13 ID:ceHGtEff0]
>>545,549
自分より年上がいたとは、の不惑+1の私w
もちろんV3といえばあっちだw

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 09:46:12 ID:fsB0iwU80]
>>567
パソコン黎明期からずっとかまい続けている層じゃね?
だからこそ、MMDみたいなのに感慨ひとしおだと思われ。
ついにここまできたかあって感じかな。

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 10:04:06 ID:wQflTOy70]
>>560
なんかこれって覗き込むってか水平にカメラ移動してるだけじゃ?
窓は固定で覗き込む位置で見える角度が変わったりするのでは
だからよりリアリティに感じるわけで…

あれ?俺なんか勘違いしてる?

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 10:15:27 ID:/nUiU+x20]
30代が若い部類なんだったら、俺なんか胎児みたいなものじゃないか
人生の先輩がこんなに多いとは思わんかった
年上と分かれば敬わねばw

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 10:23:00 ID:WN+8j52u0]
みんなはVer3.xx楽しんでるけど、自分はまだVer2でがんばってる。

少なくとも今作っている動画はVer2だけで作りあげたいんだ。
そんな奴は…いないか。



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 10:37:09 ID:ZzoU4Z/o0]
自貼り・・・・

【MikuMikuDance】「スマイリー×スマイリー」レッスン中その2【Ver3.04】
www.nicovideo.jp/watch/sm4534675

Ver3.04出たからやれる事(やりたい事)が増えすぎ・・・
1キャラ振付で1ヶ月もかかる俺に複数キャラの振付が出来るのか
前のとあまり変わってない気もするけど

ていうか、画質上げたいんだけど
AVI(800×600出力)→mencoderではこれが限界なのかな?
今960×720でAVI出してるけど遅くて遅くて・・・・。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 10:42:18 ID:V4d9IVo00]
ところで、ニコニコのタグの話だが、
RinRinDanceタグについて、
Ver.3でRinRinDanceもMikuMikuDanceに統一されたので、
RinRinDanceタグだけがついている動画には
MikuMikuDanceも追加すべきではないだろうか。
RinRinDanceタグは消す必要はないと思う。

反対無ければみんなも見つけ次第追加よろしく!

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 10:45:50 ID:SuWopraV0]
>>563
かっこええ
例のモデルの大きさ変換ツールで大きさ揃えて
ミクとリンの下半身をハクに換装かな?

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 10:48:46 ID:V4d9IVo00]
何歳だろうと、性別がどうだろうと、
それぞれの感性で作品を作ってくれれば、
死んだ樋口も喜ぶと思うよ。

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 10:54:26 ID:V4d9IVo00]
っていうか、質問なんだが、

ダミーボーンで、ダミー1の動きをダミー2にコピーするとか、どーやんの?
モーションデータ書き出して、中身をバイナリで開いて、
ダミー1をダミー2にするしかないかの?
つか、それでいけるのか検証しても無いけど。

ステージ職人って必要になりそうだな。


586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 10:55:55 ID:fsB0iwU80]
>>584
おい

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 10:57:10 ID:ZzoU4Z/o0]
>>584
何故死んだ事にする?


588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:04:42 ID:Vm5i16WB0]
樋口 一葉(ひぐち いちよう、1872年5月2日(明治5年3月25日) - 1896年(明治29年)11月23日)は、日本の小説家。東京生れ。

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:06:10 ID:58u98igE0]
>>585
> 中身をバイナリで開いて

それでいける。それ以外の方法は今は無さそう。

他にも使い道がたくさんあるから、
要望スレで別名のボーンのモーションを読み込めるように要望しようかなぁっと思ってたりする。

ボーン改造すれば動きを1つつけるだけで複数動かしたりもできそうですけどね。

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:06:21 ID:xfLD4Ffv0]
>>586-587
無茶しやがって…と流すが吉

ねるねるミク作って以来このスレに久しぶりに来たんだけど、
Ver.3できたんだねー
放棄してたやつちょこちょこ作っていってるよ!下手糞なりに!



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:07:34 ID:Z+BdwkRJ0]
カミングアウトしよう。
俺は44歳、ウサギ年のMMD使いだ!

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:09:58 ID:ZzoU4Z/o0]
結構上がいるんだなぁ。
俺39歳酉年のMMD使い見習いで・・・・


593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:12:49 ID:Vm5i16WB0]
【初音ミク・鏡音リンレン】VOCALOID 504【KAITO・MEIKO・がくぽ】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220527534/883

883 名前:ぼか主 ◆kocU/gPNHI [sage] 投稿日:2008/09/05(金) 02:03:38 ID:cukfGk7J0
ボクも0xハタチだおー



594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:13:35 ID:F5/vzjSt0]
心はいつでも厨二です。

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:15:26 ID:V4d9IVo00]
>>594
あかんやん。

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:21:02 ID:F5/vzjSt0]
>>595
えぇー、想像力の原点だよー

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:30:38 ID:WU1GRrWH0]
カミングアウトと聞いて

32歳、さみしくて死んじゃう年のMMD使い代理補佐心得見習いだ!

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:33:17 ID:V4d9IVo00]
>>581
つか、にゃっぽんにかもーん。

画質については、
VPVP Wikiのエンコードアドバイスを参照してちょ。

大きく出すのはジャギ対策、
画質そのものはエンコ方法による。

エンコはニコニコ動画まとめwikiのaviutl_h264が簡単。

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:38:05 ID:V4d9IVo00]
>>596
いやいや、MMDに活かすのなら良いけど、
その想像力でバスジャックした人をテレビで見た事があります。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:39:51 ID:VwWqnm/r0]
ホームドラマ作ってんだけどw
リンが子供でハクがシングルマザーで女性管理職っぽく見せたいんですけど、
ハクに黒いカバンと手帳と携帯持たせれば何とかそう見えるでしょうかね?
生活と子育てに疲れた母親っぽく見せたいんだけど。



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:40:08 ID:Vm5i16WB0]
えらい飛躍だな

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:40:31 ID:ZzoU4Z/o0]
にゃっぽんにいけねーーーーー・・・・

あれって紹介制だよね?
前に捨てアドかなんかで教えてもらってた人いたけど・・・。
さてどうすれば?

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:44:01 ID:/lmus+cc0]
>>602
今日一杯メンテですよ

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:45:12 ID:V4d9IVo00]
>>602
捨てアドでも本アドでもサラッと晒せば招待してやんよ!!

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:45:47 ID:SuWopraV0]
>>600
あとは昔あったオバサン眼鏡かなw

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:48:04 ID:V4d9IVo00]
>>603
そーいえばそーやったね。

>>602
今日の24時以降に晒したらナイスタイミンゴです。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:52:38 ID:0mz/trG20]
>>600
生活と子育てに疲れたっぽくなら、そのままのハクでも十分見えるんじゃね?
女性管理職っぽく見せる方が難しそうだ。
ハクの目の造形からすると、四角くて細めの眼鏡が良いかも。

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 12:07:06 ID:ZzoU4Z/o0]
>>606
んじゃその頃にほっとめーるのアドレスでも・・・・


609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 12:09:01 ID:VwWqnm/r0]
>>605>>607
眼鏡かー。ありがとう、探してみます。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 12:14:09 ID:TwtMvQRz0]
avinapticで他の人の設定参考にさせてもらってaviutlでエンコすればそれなりに綺麗に出来るよ
ttp://nicowiki.com/aviutl_h264.html
ttp://cowscorpion.com/MultimediaTools/AVInaptic.html



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 12:20:40 ID:Z+BdwkRJ0]
>>545
ウサギ年の591ですが、私も8mmフィルムでPFFチャレンジしてましたよ!
あとアニドウのPAFとかにも出してたり。
MMDはあの頃の映像創りのワクワクが蘇りますよね。
頭の中の映像が一人で具体化できるなんて、昔から考えると感涙物です。
改めて樋口さんに感謝ですよ。

おっさんの戯言、すまん。

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 12:23:29 ID:V4d9IVo00]
おっさん×おっさん

最悪だな。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 12:35:17 ID:9CKKw59+0]
>>612
お前も近いうちにおっさんになるから、少しは考えろ。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 12:42:16 ID:V4d9IVo00]
>>613
自分ももう既におっさんです。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 12:45:21 ID:9Xro2Bu10]
この調子だとそのうち関根恵子は衝撃的だったとか言い出すに100ペリカ

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 12:50:18 ID:VwWqnm/r0]
まあだいたいニコニコにウンジャラケがうpされたら、
あれが志村けんで邪道だっていうコメがつくくらいだからMMDの年齢層も推して知るべしw

>>615
衝撃的だったのは16歳の秋吉久美子のヌードの方でした。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 12:54:11 ID:ZzoU4Z/o0]
俺はUFOのCMの美保純で(ry

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 13:00:41 ID:QO8NFQzm0]
>>600
> リンが子供でハクがシングルマザーで女性管理職っぽく見せたいんですけど、
> 生活と子育てに疲れた母親っぽく見せたいんだけど。

ちょっと矛盾してるような気がしたが、現実世界にはいくらでも存在してそうだから、
近所を観察してみよう。二面性を表現できればGJだろうね。
アクセサリ持たせたくらいじゃピンと来ないかも。

脳内のホワンホワン
仕事帰り、家(保育所/児童館)に電話を入れてスーパーで買い物。
名札の付いたスーツを着たまま売り場を回って、売れ残りの値引きシール
付き惣菜を取る。
車の中で手帳を広げると、土曜日「xx会議」「子供会夏祭り準備」。
ため息つきながら、片方をペンで消しながらどこかへ電話。
駐車場を出るときホイールを縁石にこすってしまう。

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/06(土) 13:03:57 ID:BlxbZomv0]
とりあえず、「春」といえば「3人の日」と返す世代だよね?
…って、今ならMMDでできるのか!!

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 13:09:11 ID:9CKKw59+0]
是非に頼む。
アイマスなら、戸川純やジューシーフルーツは確認している。
www.nicovideo.jp/watch/sm1492233
www.nicovideo.jp/watch/sm886107



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 13:16:50 ID:ZzoU4Z/o0]
「電車でGO」(ヤプーズ)作りかけて挫折した。
恥ずかしすぎて表に出せず、お蔵入りですOTZ

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 13:23:35 ID:ceHGtEff0]
>>617
今のキミはみくみくに光って

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 13:35:09 ID:ceHGtEff0]
ステージの反対側に芝生広場を追加して、「さぁ、横のひとと手をつないで!」
♪Hand in Hand Hand in Hand Wa are not alone♪w
オサーン率が高いからこそ出せるネタ。
ん?待てよ?てことはアリスの再現もw
もちろんハクが(ry

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 14:32:18 ID:fsB0iwU80]
>>621
いいじゃまいか。そんなこと気にせずあっぷだ。
お蔵入りなんてもったいない(・∀・)b

と悪魔の囁きw

625 名前:見る専ですが mailto:sage [2008/09/06(土) 15:13:51 ID:73CRUQOw0]
>>601
MMDで是非これをカバーしてください。
www.nicovideo.jp/watch/sm4170391
疲れた女と戸川純のキーワードで、今この曲が猛烈に頭の中をグルグルしています。

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:25:44 ID:58u98igE0]
にゃっぽんのメンテが終ってるからおっさんの集いに招待できるようになってますよ。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:30:18 ID:YtCaXfKQ0]
アクセに張るテクスチャについてちょっと質問だけど
RLEで圧縮したBMPって何か支障でる?うちじゃ問題無かったけど

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:33:56 ID:ZzoU4Z/o0]
ぐお・・・・
すると、にゃっぽんいけますか!?

捨てアドって訳でもないけど晒していいすか?

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:38:56 ID:ZzoU4Z/o0]
ま・・・晒しチャオ

radians5101@以下ホットメール

そのうち変えますけど

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:44:50 ID:6BdcnJku0]
>>629 もし、まだ招待状届いてないようなら送りましょうか?



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:45:41 ID:ZzoU4Z/o0]
よろろすくです

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:48:38 ID:ZSR51AqB0]
>>620,625
25年以上前の曲じゃないですか。30歳後半以上じゃないと需要ないかな?
いい機会だから、MMDにトライしてみては、如何ですか?


633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:49:41 ID:6BdcnJku0]
>>631 .comでよかったのかな? 送ってみました。

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:50:37 ID:ZzoU4Z/o0]
hotmail.co.jpだったりアワワ

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:51:43 ID:ytLXXqFm0]
さて特定する作業にはいるか

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/06(土) 15:53:00 ID:3z6JGhwR0]
vpvp は mmd の正式名称って説明してるサイトがいくつかあるけど、
vpvp は樋口優さんの(一人でやってる)プロジェクト名が正解?

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:56:36 ID:6BdcnJku0]
>>634 送り直しましたー。

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:04:34 ID:yoQdlLEk0]
ミクのぱんつが大好きな女性ですが中身はおっさんなので
このスレは居心地がいいです。

WINKを躍らせたい

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:16:29 ID:ZzoU4Z/o0]
>>637
無事入場です。
多謝多謝

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:22:16 ID:s2L06u810]
なんだ、おばはんもいるのか。
がっかりだぜ。



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:46:58 ID:Z+BdwkRJ0]
>>640
何を言う、失礼な!
>>638
無礼な輩は叩き出しました!
さあお嬢さん、お手を・・・・

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:56:40 ID:PJqy58Xs0]
さすがにそれもないと思うわ

>>638
カーチャン夕飯マダー?

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:58:58 ID:A9+0CZfI0]
なにこの加齢臭がするスレ

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 17:00:40 ID:dEQRa6DA0]
自分をニコ厨と言い張っている汚いおっさんよか悲しいものはないね

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 17:17:59 ID:5UoWBtx/0]
年齢層や性別の分布が広い方がいろんなネタを拾えるから良いんじゃないかな
やっぱり年代によって偏りデルからねぇ、といっても今ん所ネタかぶり続出っ
てあんまりないけど

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 17:27:23 ID:dEQRa6DA0]
まちがえた、
自分を汚いオッサンと言い張っているニコ厨ほど悲しいものはない

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 17:28:24 ID:9aE5v76F0]
オレはおっさんの多いMMDスレが大好きだ
おっさんの話は面白い

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 17:31:16 ID:GsMUWgIz0]
おっさんの一言一言にぐーぐるが大活躍です!

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 17:33:27 ID:PuQbYBgO0]
ナウなヤングにバカウケ


650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 17:45:43 ID:ZzoU4Z/o0]
>>649
チビ声ロボボイス思い出した
www.nicovideo.jp/watch/sm4119219



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:06:47 ID:ghgU2fk40]
www.nicovideo.jp/watch/sm4532111
MMDとWiiでバーチャルリアリティ作ってみた

いい歳した大人だけが開ける夢の扉があるw

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:16:38 ID:YtCaXfKQ0]
もはや誰コレ的なになってるけど気にしたら負け

www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00266.jpg
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00267.zip.html

pass 3939


653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:26:03 ID:fsB0iwU80]
>>652
うはw
凶華様っぽいぞ。かっけえw

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:51:13 ID:58u98igE0]
>>652
すっごく、東京ミュウミュウっぽいです。


カミングアウトされたガンプラPといい
以前にセーラームーンのような変身を作られたいっていっておられた方といい

変身させたい人って多いのですねぇ
# ライダー系の変身はいないのかな?w

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 19:54:58 ID:Vm5i16WB0]
>>636
vpvpは一応はサイト名であり、おそらくプロジェクト名のつもりだったのだろう。
で、MMDはその一つのつもりだったが、ほとんどMMDに集約されてしまって、
今のところ、ほとんどMMD=VPVPという感じになってるなあ。

作者も、VPVPは語呂がいいからつけただけみたいな事を言ってたし、特に区別
しないと駄目みたいなことはなかった。

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:06:35 ID:VwWqnm/r0]
>>655
そういえば最初の頃はMMDとVPVPの両方のタグをつけてた人が多かったような。

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/06(土) 20:14:40 ID:xoTLNtmG0]
作ったモーション全体の立ち位置を変えるにはどうすればいいでしょうか?
左下の項目がそれっぽいのですがいまいち使い方がわかりません。
「X軸移動」などの項目がありますが全然モーション全体を移動させられない・・・

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:18:44 ID:TwtMvQRz0]
>>657
ttp://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/12.html#id_b187e9be

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:18:50 ID:+wvK9ZNN0]
ニコで動画見てすっ飛んできた。
えらい進化様でオレビックリデスヨ。またMMD漬けの日々が始まるぜ!

660 名前:448 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:27:37 ID:BI9COILW0]
初音ミク.pmd の材質 #3 を,左袖+右袖+スカート+左足+右足にパーツ分割した pmd ファイル.

www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00268.jpg.html
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00269.lzh.html

分割により,元の材質番号 #3 は #3〜#7 に分裂,元の #4〜#16 は
それぞれ +4 して #8〜#20 に変わっていますので注意してください.

分割ツール (MmdSplit) は,後でモデルデータスレの方にうpします.
ネクタイと靴底のように,元々 (図形として) 分離しているものは
簡単に分割できるはずです.後は任せた.

髪については,頭部と左右テールのポリゴンの順番がごっちゃに
なっているので,そのままでは分割できないようです.
(需要が強ければ方法を考えます.)



661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:33:26 ID:BgwTW9oA0]
>>655
VPVPは、HPを作る時はまずサイト名から決める事って婆っちゃが言ってたから、適当に付けてみた。
(どうせ年間通して200アクセス(うち半分は自分)位のサイトになるだろうと思ってた)

ピアプロに絵を投稿するような気持ちで公開し始めたツールなので、プロジェクト名とかそんな大仰な
ものの名前ではなかったりします

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:35:49 ID:Vm5i16WB0]
だそうです。

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:51:50 ID:MunhV1sj0]
>>661
今、MikuMikuDanceタグだけでちょうど2000作品。
どう考えてもNicoNicoMoviemakerよりみんなをニコニコさせてます
本当にありがとうございました

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/06(土) 21:10:52 ID:xoTLNtmG0]
>>658
ありがとう!これで数人のダンス動画作るのがかなり楽になった

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:31:15 ID:BfLlElL30]
【MikuMikuDance】ミク、リン、やよい?でGO MY WAY!!【Ver3.0x】
www.nicovideo.jp/watch/sm4527222


666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:35:00 ID:fsB0iwU80]
なにげにパパがいたりするww

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:54:58 ID:58u98igE0]
>>660
ありがとうございます。

MmdMaterial 、 MmdErase 両方で色替え、パーツ消去ともに確認いたしました。
境界探しはボチボチ頑張っていきますね。

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:56:17 ID:YcGFl7uv0]
おっさんの巣窟と聞いて

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:16:08 ID:Z+BdwkRJ0]
MMDとWiiでバーチャルリアリティ作ってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm4532111
ポンポコPが素顔を晒して、おっさん祭りになってる><


670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:20:50 ID:Cz+b7w7s0]
>>661
>どうせ年間通して200アクセス(うち半分は自分)位のサイト
今現在どれくらいのアクセス・・・というか
どれくらいのDL数なのか気になるw



671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:27:59 ID:YA9QcW/50]
>>669
やべ、最初に「おっさん」コメ入れたの俺だ!
悪いことしたかな?でもおっさんだから仕方ないよなw

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:28:29 ID:ZvpXQVnI0]
>>670
勝手に想像すると
(説明動画再生数)*3.14*100/9.8
ぐらいでないかね

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:25:55 ID:mP3FwdOEO]
ニコニコでMMD動画見てるとき、
たまに視点切り替えしようとしてしまう。
いっそできるようになんないかな?
いちいちモーション落としたり、
音源用意したりするのはめんどいから、
にこにこを見る位簡単にできないかな。

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:28:53 ID:BXnJmVvm0]
>>673
あったったwww
真面目にマウス掃除しようとしたwwww


675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:40:08 ID:kJIqxYD20]
40のオサーンだけど、ついに決心してMMDを使ってみることにした
今、一生懸命、樋口Mの動画で勉強中

いきなりver3からだと敷居たかいかなw

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:56:01 ID:/nUiU+x20]
>>675
ver3はかなりの曲者だからver2を少し使って慣れてからの方が良いかも
慣れれば自由自在に動かせるはずだ!


数ヶ月使ってる俺は一度も踊らせたことないけど

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:56:17 ID:IXGZjwkI0]
なんという40台率w

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:59:22 ID:1p6B3Jqn0]
なんつーか、ホントにおっさんも多いんだなw
自分が若い部類で安心したw

まぁ心は15歳だしな

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:02:12 ID:xlg1v/AH0]
>>678
安心できる若さなのが羨ましい
俺は世代差がありすぎて安心できない
安心できなさすぎて昼も眠れない

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:02:20 ID:OdaesfrB0]
家庭の悩みや老後の心配などもこちらで相談させてもらってよろしいのでしょうか?

やっぱり、スレ違いですよね



681 名前:見る専ですが mailto:sage [2008/09/07(日) 00:02:44 ID:lMfg9V050]
ところでミクは17才になったのか?永遠の16才なのか?


ちなみに、私は43才です。

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:05:54 ID:MX71+b1P0]
>>681
ロボットなので年をとりません

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:07:12 ID:1dol82TY0]
「心はいつも16歳」とかっていうのは、まあありがちなフレーズだけど。
「体はいつも16歳」だと途端に犯罪的にw

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:07:25 ID:/nUiU+x20]
>>680
MMDで解決できる悩みならモウマンタイ

>>681
ミクは永遠に16才じゃないと駄目だろう
そうしないと数十年後には……

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:07:31 ID:IXGZjwkI0]
やぁ。ロボットじゃないよボーカロイドだよ

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:08:53 ID:r4A9yqTl0]
CV11とか出た頃にはおばあちゃん扱いだろうし
せっかくだから年を取る方がいいな

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:09:42 ID:w9MADs/W0]
この流れ見てると、
「初音ミクの3D動画といえばキオ式ミクを見たのが最初。
でも六角は難しいと思ってたところに、画期的に簡単に動かせるMMDがきたので手を出してみた」
というのは少数派じゃないかと思ってしまいます。

どんな動画がMMD界隈への入り口になったんだろう。


688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:11:59 ID:w9MADs/W0]
個人的に最初のMMDの印象は「さなりさんのリップシンクツールの3D版が来たんだ凄い」でした。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:12:15 ID:zM41ZMTz0]
このスレの平均年齢が着々と上がっているようなw

>>680
「そんなにMMDが好きならミクちゃんと結婚すればいいじゃない!」
ですね、わかります。

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:17:58 ID:082u4oeS0]
おまいら40にもなってミクのパンツ見たいのかよw



691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:20:26 ID:xlg1v/AH0]
それにしてもミクは16才だったのか
親戚の子供とかに会ったときの「しばらく見ない間に随分と大きくなっちゃって」みたいな感覚

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:20:43 ID:r4A9yqTl0]
MMD使用者には、かわいいうちのミクのパンツは他に人には見せられない派が多いそうです

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:22:40 ID:6Cs4m1ty0]
>>685
亞北ネルのニコ動のタグには、防火ロイドのタグがついてるね(^^)

話、かわりますが、弱音ハクの声は、皆さんどうやってます?
ミクやリンやMEIKOのチューニングで代用をよく見かけますが、どうでしょうか。


694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:26:07 ID:082u4oeS0]
俺はまだ30だから見たいがなw

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:39:40 ID:eoNGoMmy0]
>>679
昼寝るな!

放置プレイ好きなら許せ



696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:52:37 ID:xlg1v/AH0]
>>695
ツッコミありがと

急に人が減ったな
就寝時間か?

俺も寝るかな

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:00:34 ID:4r0RNdjq0]
>>687
俺はそんな感じ
キオ式とかみくみく3DPVとか見てすげーなとか思いつつ、ミクリローデッドの人の解説動画見て
「あ、これは俺には無理だわ」
と思ってた
で例の樋口Mの紹介動画で衝撃を受けて今に至る

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:08:58 ID:WLp9twl10]
>>690
これを張らねばなるまいw

ニコニコ大百科 ttp://dic.nicovideo.jp/a/Mikumikudance
スカートの話題は用法容量を守って正しくお使いください。

スカート派閥リスト(MMD) 2008/7/27 ver.
┣ミクと似たスカートの動画をトレースするよ(トレス派)
┃┣3Dの先人達の作品を参考にするよ
┃┃┗アイマス、アイマスがあるよ
┃┣チアリーディングの動きを参考にするよ
┃┃┗ミクのは形状記憶合金っぽいから参考にならないよ
┃┗ムチ子を参考にするよ
┃  ┗自分の求める質のスカートと動きじゃないよ

┣何らかの法則性を見出すよ(論理思考派)
┃┣体本体より1〜2フレーム遅らせて動きをつければいいよ
┃┣腿に張り付くモーションをつけてそれを何度も見れば浮かせるポイントが見えてくるよ
┃┣強風や激しい上下運動をしない限り足に沿うだけだよ
┃┃┗短い方が実はめくれにくいよ
┃┃  ┣自転車でも開かないし長いとバタバタ不思議だね
┃┃  ┗ミニほど足に追従するよういろいろ工夫されてるよ
┃┗無意識にあまりめくれないような動き方を習得しているよ

┣物理エンジン搭載で悩み無用だよ(物理演算派)
┃┣懐疑派
┃┃┣リアルタイムレンダリングな軽量ソフトと方向性が違う気がするよ
┃┃┣補間との共存がむつかしそうだよ
┃┃┗オンオフできればよさそうだけど重いソフトになりそうだよ
┃┗折衝派
┃  ┗目パチランダムみたいにプリレンダでモーション登録させれば問題なさそうだよ
┃    ┗パンチランダムだと思ったよ
┃      ┗いやパンチラタイムだろ

┣スカートを見て思うところがあるよ(論評派)
┃┣今時のはそんなロマンティックなものじゃないよ
┃┃┣ロマンを求めるならアニメで研究した方がいいよ
┃┃┗履く者の個性を表す動きはロマンだよ
┃┗ミニスカの揺れはファンタジーだよ

┗自ら履いて確認するよ(実践派)
  ┣スコットランド人になって購入着用するよ
  ┣ミャンマーで筒状の巻きスカート(ロンジー)を買って部屋着にしているよ
  ┃┣男性浴衣とあまり変わらない気がするよ
  ┃┗もも丈の浴衣を買ってくるよ
  ┣思い切ってEAST BOYやバーバリーのミニスカを買っちゃうよ
  ┗スカートとロングのウィッグを買って一人隠れてデッサンするよ
    ┗でも家人には見せられないよ

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:10:45 ID:Fj2Do2mG0]
質問です。
VPVP Wikiのページからダウンロードできる衣装やアクセサリを
つけてMMDを編集して、自曲の動画で使わせてもらったのですが、
よかったのかなぁ?使用条件とか把握できていないので。
(うpした後でいうなよ、おい)
釜とか羽付ドレスとか・・・


700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:14:41 ID:4r0RNdjq0]
>>699
そのためのWikiなんだから全然問題なしw



701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:20:07 ID:7jGemmlH0]
>>699
あそこにあるものについては少なくとも使用に関しては自由。
「VPVPwikiからアクセサリお借りしました」とか一言添えればいいと思う。
個別に使用条件があるもものについてはその旨がわかるように書いてあったり、
リンクの紹介に留めてあるはず。

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:45:10 ID:Rdxt817l0]
>>687
俺もそう。キオ式を見てスゲー!って思ったけど、6角買うほどの意欲は湧かなかった。
で、その後もニコ動見てたら、最近キオ式じゃない3Dミクモデルが元気に踊ってるなぁ、
と気が付いたのが4月頃。
その後暫くして、動画からMikuMikuDanceタグで辿り着いたのがVPVPで、Ver2.0を手に入れ、
暫く躍らない動画をうpし続けたあと、Ver3.0で何を勘違いしたのか、アクセサリの上限に挑戦したwww
という流れですが。

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:59:49 ID:7jGemmlH0]
初音ミクに興味のない状態からたまたまMMDスポーツ動画を検索から見て、
「簡単に3Dモデルが動かせるツール」という部分に興味を持って触ったのが最初だなあ。
その後MMD動画つながりからボカロも好きになっていったという逆コース。


704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 02:24:04 ID:LCf6eJ2G0]
【新型MMD】初音さんが誕生日なので Ver.2【課題曲】
www.nicovideo.jp/watch/sm4541119

[MMD]ツッパリ High School Rock'n Roll(登校編)[MikuMikuDance]
www.nicovideo.jp/watch/sm4540818
おっさんホイホイw



705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 02:55:09 ID:Fiwu+TNa0]
キオ式とかを見てたときは、
3Dというものは見るだけのもので
自分でも頑張れば作れるものだという発想はまったくなかった

んで、ランキング入りしてたMMDの操作説明動画を見てすぐさまダウンロード、そして今にいたる

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 02:57:57 ID:MDk+XKCT0]
俺みたいに元から3DMAXとか使ってる人間は、少ないんかな

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 03:09:35 ID:Fj2Do2mG0]
>>700
>>701
回答、ありがとうございました。

708 名前:675 mailto:sage [2008/09/07(日) 04:47:24 ID:SC8IYihc0]
4時間でなんとかこのくらいまで作れた
足や髪の毛が変な動きしないようにすることが次の課題かな
平日は時間が取れないから休みにチクチクやってみるよ


ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/10732

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 04:55:32 ID:azyYD0Fk0]
>>708
いい動きだと思うよ
髪は気にしすぎると地獄に堕ちるんで
この程度の髪なら修正する必要はないと思う
短いけどこのままUPしてみても大丈夫じゃ?

てか、ネタがマジで昭和ブームだなwwww

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 05:09:37 ID:T7o43BVz0]
うはは、モデルスレに誤爆したorz
答えももろた。
せっかく画像張ったんで。

何とかクレア風に出来たけど、色変えるの難しいね。
狙った色になかなか出来ないorz
www1.axfc.net/uploader/File/so/10728
ちらり
www1.axfc.net/uploader/File/so/10729





711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 06:52:19 ID:sRDTxqvb0]
クレアさん。。。。おさーんホイホイ
みんな休日に頑張っているのか、、、おいら休日は駄目だから平日に30分とか
だぜ、一日3つくらいフレーム打てたらいいほうだ

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 07:19:04 ID:oJXyak330]
昨日はほぼ1日中MMDやってました。
んで出来たのがこれ↓

www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00271.jpg
www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00273.jpg
www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00272.jpg

今回PmdSizeChangerを乱用してます。開発者様に大感謝。
上の2番目のやつとかはリンをサイズ変えないでミクだけひたすら縮小かけると、
ミクのアップを作る時にリンの体が当然のごとくまっ黒になるから、
リンと背景アクセを5倍拡大、ミクを0.1縮小してます。ガリバーの巨人の国ってわけ。
PSCは面白い〜。
猫耳とか尻尾とか哺乳瓶とか有難く使わせてもらってます。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 07:50:42 ID:a7LXCLMg0]
ぎゃぁぁぁ
哺乳瓶が変なところにっ!!

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 08:03:12 ID:ahrCmBOK0]
>>708
MMDで蘇る長さんwww
素晴らしい


715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 08:28:38 ID:pIjp2O8q0]
ハクのチョット危ないロデオ体験

www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00274.jpg
cowboyhat 
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00277.zip.html
remington m31
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00276.zip.html

pass 3939

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 08:29:43 ID:ahrCmBOK0]
>>627
使用ソフトはGIMPかな?
デフォで圧縮にチェックが入ってましたが、
特に支障ないですね

>>693
ハク姉さんの声を出すとしたら、
ミクリンをちょっと変えて…って感じですかね。
あとは声出さないで、文字で台詞のみとか。


717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 08:33:02 ID:nKveAfey0]
>>715
なんという黒王号…

MMDって商用利用おkなのかな?
基本ニコニコ動画で使用する為ならおkなんだろうけど、
現在趣味8割店のため2割で作ってるんだが…
楽曲の許可は別にとるとして。

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 08:37:43 ID:yvArh3Cg0]
ミクやリン等が登場するのであれば
クリプトンの制限にひっかかると思うよ
piapro.jp/contents_guideline/

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 08:43:11 ID:nKveAfey0]
>>718
そうか…
店内でDVD流すのんでも商用利用になるよなぁ…
困ったな

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 08:47:43 ID:yvArh3Cg0]
>>719
上の使用許諾契約
www.crypton.co.jp/download/pdf/eula_cv01.pdf
の最後にライセンスのアドレスが書かれているから
状況を出来るだけ詳しく説明して聞いてみたら良いと思うよ
イエスにせよノーにせよ丁寧な返事をくれるはずなので



721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 09:01:29 ID:nKveAfey0]
>>720
ありがとう、送っておいた。
状況っつっても関連景品のPR、ぐらいにしか書けないんだけどな…

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 09:20:51 ID:yvArh3Cg0]
>>721
中の人じゃないから想像だけど
どれぐらいの規模の、何の店舗で、どんな景品について
どんな動画を、どういう形で流す予定であるか、とか知りたいんじゃないかな

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 09:31:58 ID:nKveAfey0]
とりあえずこんな感じで送った。

ゲームアミューズメント施設にて、
VOCALOID初音ミクの景品の販売PRとして
初音ミクの登場する3D動画を作成し店舗にて再生を行いたいのですが、
これはライセンス規約上不可となりますか?
また、楽曲の使用については別途楽曲製作者様の許可とは別に
御社の許可が必要となりますか?
また、これらには契約が必要となり、費用が必要となりますか?

無理な予感。奇跡が起こっていけても楽曲の許可もとれるのか問題は山積みDA…
楽曲はメルト。無理っぽいなぁ…

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 09:33:06 ID:7jGemmlH0]
>>708
pmmファイルをちょっと見させてもらいました。
ちょっとキーを打ちすぎのような…。
細かく形をつけようと毎フレームごとにフレーム登録すると補間が効かないのでかえって動きがガタつきます。
間に1フレームは空けた方がいいですね。
せっかくの3Dアニメなんで、動き始めと動き終わりや方向転換のポイントなんかを考えて
もっとざっくりとやって動きの流れを作るほうが楽だと思います。
そういう意味では、こうした日常動作よりたとえばウマウマみたいなわかりやすい動きなんかで
いかに少ないキーで動作を作れるかをやってみた方がわかりやすいかもしれません。

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 09:44:49 ID:yvArh3Cg0]
>>723
すごい景品だ!お疲れです
色々大変そうですがうまくいくといいですね

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 09:55:05 ID:nKveAfey0]
あー…ゲーセンなんだが
12月にVocaloid初音ミクオルゴールフィギュアってのが出るんよ…
ニコ厨店員としては手を出したくて、店長にごり押しして発注お願いしたのよね。
そんで放置してたメルトのMMDを手を付け直して今に至る。
なお、まだ前半も終わってない。
いろいろ綱渡りだなこれは。紐か?

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 10:01:00 ID:ndVz8qWx0]
>>726
JASRAC管理曲じゃない場合は、作者と個別に協議が必要。

そういう意味では、単純に申し込んで金払えばいいみくみく(JASRAC)のほうが
使い勝手がいいんだよね。

ただ、時々電気店の店舗でVOCALOID曲を垂れ流してるところがあるが、
おそらく無許可なんだろうなあ。
現状は、作者たちが知らないか、黙認という形なんだろうけど。

ゲーセン一店舗のみなら、(厳密にはNGだけど)無断で使っても
問題はそれほど起きない気がするが、許可をとることで思わぬ副産物も
あるかもしれないし、一応手続きとったほうが確実だよね。
クリプトンへは、MMDモデルであることも伝えたほうがいいかもしれない。

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 10:03:21 ID:hoik6XA/0]
>>726
プライズ物は通販使えば個人でも買えるんだが
www.hobbystock.jp/item/view/HBY-PRZ-00000002

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 10:11:30 ID:nKveAfey0]
いやいや、俺が好きなのもあるけど…
売り上げなんぞ正直店員の俺が考えることじゃないし、
景品自体が手元にほしいわけじゃないよ。いや、ほしいけど。

なんにしてもこう、店員でありながら俺も楽しみたいわけだよ。
万一クリプトン様がおk出したら曲の方も
ryo様にコンタクトとるつもり。
費用がかかるなら無理になるなぁ…

ごめんね、連カキコになって。

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 10:14:47 ID:nKveAfey0]
ちなみに、無理だったなら完成しだいニコに上げるけど、
クオリティは期待するな!
クオリティ高い人間がねるねるミクの動画作ったりするもんか。



731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 10:34:26 ID:UXwS/Cqs0]
>>712
かわゆすなあ、ミクはかわゆすなあ^^

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 11:13:30 ID:LCf6eJ2G0]
【MikuMikuDance】ハクでロイツマ【レレレのレー】
www.nicovideo.jp/watch/sm4543004

【MikuMikuDance】初音ミクでMGSしてみた
www.nicovideo.jp/watch/sm4546291


733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 11:22:34 ID:ahrCmBOK0]
>>728
店員だと販促物とかも手に入りそうだな
ウラマヤシス


734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 11:33:23 ID:UXwS/Cqs0]
なんか俺がアホを一手に引き受けてる感じがするな。
実際、アホはいいとしてどうすんだ、仙台?

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 11:44:54 ID:ahrCmBOK0]
踊るアホゥに見るアホゥ
同じアホなら踊らなゃ損々

気にするな


736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 11:46:41 ID:Fj2Do2mG0]
オレの曲なら自由に使っていいよ(`;ω;´)
って、再生数1000辺りの曲ばっかですがw
最近、MMDに凝り始めたのですが、
ver.2→ver.3ってアッパーコンパチじゃないんですかね?
なんか、ファイルの拡張子違うし。
.mmdをver.3で編集してみたいのですが。


737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:07:27 ID:oJXyak330]
>>713
哺乳瓶はこんな感じ↓で使ってるんだけどまずい?

www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00278.jpg
www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00279.jpg

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:08:15 ID:Gx0MjrxZ0]
モーションデータ(.vmd)に落としてからV3で読み込む

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:12:27 ID:rxo9zBoq0]
>>736
モーションファイル書き出して読ませれば大丈夫。
くわしくは本家かwikiにリンク貼ってある、
かんなさんのリファレンスをご覧くださいまし。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:32:33 ID:a7LXCLMg0]
>>737
あれ?何か、勘違いしたようです。
や、>>712、ulip00271のミクの舌が哺乳瓶の先端に見えたw
あれってもしかして、普通の舌のアクセサリ?



741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/07(日) 12:37:17 ID:i3oxt9sf0]
>>661
636です。ご、ご本人!
他の皆さんもありがとうございます。
(MMD + MikuMikuVoice + 今後の何か)= VPVP suite
くらいのつもりで、新MMDの方はMMDと呼びます。
他の方に紹介する時に混乱してたので。

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:39:47 ID:oJXyak330]
>>740
舌アクセです^^;

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 13:28:26 ID:PDkSYMfd0]
>>742
舌って自分で作りました?


744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 13:31:07 ID:PDkSYMfd0]
ああと、前に猫ミクを作るっつって哺乳瓶アクセを依頼してた人ですか?

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 13:43:15 ID:8dBsZPy60]
>>736
あ、あれ?  愛してる〜 の人かとおもってたけど、間違ってたらゴメン
あの作品の歌も好きだけど、MMDミクさん+箒星(かな?)のエフェクトの所が凄く綺麗ですよねぇ

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 14:08:41 ID:+cUer/Hw0]
>>715
背景と馬がものっそい迫力あるね

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 14:32:01 ID:4cY84S/t0]
www.nicovideo.jp/watch/sm4532111
MMDというか3DCGソフト全般でできるんだろうけどこれは夢があるな

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 14:41:03 ID:nKveAfey0]
返事来てたー

> ゲームアミューズメント施設にて、
> VOCALOID初音ミクの景品の販売PRとして
> 初音ミクの登場する3D動画を作成し店舗にて再生を行いたいのですが、
> これはライセンス規約上不可となりますか?

弊社で公開しています「二次創作についての弊社のガイドライン」の範囲で
二次創作いただくことは構いません。
piapro.jp/contents_guideline/
しかし、お尋ねの用途は、商用施設でのご利用となりますので、
上記ガイドラインに抵触いたします。

> また、楽曲の使用については別途楽曲製作者様の許可とは別に
> 御社の許可が必要となりますか?
VOCALOID使用許諾契約書や上記ガイドラインで認められていない利用を行うのであれば、
弊社での許諾が必要となります。

> また、これらには契約が必要となり、費用が必要となりますか?
利用したい内容をお知らせいただいた上での判断となります。

これは…
上二つはガイドラインに抵触する、
3つ目はとりあえず考えるから詳しく話せってことかな?

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 14:41:58 ID:Fj2Do2mG0]
>>738
>>739
回答ありがとうございました。
ver.3への移行を完了しました!(`;ω;´)ゞビシッ!!
今更ですが、出力サイズが決められるのがいいですね。
成果物をうpします。
www1.axfc.net/uploader/He/so/135816.zip
アップテンポの曲で使うとは言え、なにやってるかわかんないすね。
もうちょっと修正する予定です。
mmd以前に、ダンスをよく勉強しないと。

>>745
まさかこんなところで特定されるとは思ってもみなかったw
ご感想ありがとうございます。うれしいお(`;ω;´)
箒星・・・
あれ、ビームライフルのつもりだったのですがw
ちょうど、>>30さんと同じことをしたいと思っていたので、NiVEを導入するべきですね。
GIMPとparaflaを駆使しています。






750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 15:20:33 ID:KBhHiqgF0]
>>748
きちんと決まって出来るようになればいいですね。



751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 15:28:57 ID:8dBsZPy60]
>>749
やっぱりそうでしたかw
紛らわしい書き方ゴメンです、箒星は 愛してる〜(ミクさんVer.)の事です;
ビームライフルは「EVEL-EYES〜光廃の終焉〜」の事ですよね
白ミクvs黒ミクのシーンとか曲調にもあってて格好いいですよぉ、演出頑張ってるなぁ

あと、おっさんなんでGET WILD祭り応援してますw
ミクさんの宇都宮体操が好きですw

こうやってどんどん、自作曲にMMD製PVって作品が増えてくれるといいなぁ

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 15:30:26 ID:xlg1v/AH0]
ちょっと気になったんだが、みんな一つの作品を作るのにどれくらいの時間を掛けてる?
その作品の規模や長さにもよるだろうが、平均的な数値を教えて欲しい

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 15:45:26 ID:CVMUuOC/0]
>>752
最初の頃の、2月とか3月ごろに作ってたのはほぼ一日で作ったのだけど、

最近作ってるのはもう二ヶ月以上かけてる。そんなのが3-4本。
気がむいたときにあっちをいじって、きょうはこっちをいじって、
とぜんぜん進展せず・・・

754 名前:230 mailto:sage [2008/09/07(日) 16:06:26 ID:KBhHiqgF0]
>>545
どんなに布で小細工しても
造型師にはかなわない。 orz

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 16:15:53 ID:nKveAfey0]
綱ならぬ紐渡りが糸渡りになってきたような心境。
よく考えたら交渉は始めてまだ1歩目だったりする。
とりあえず目的、使用物、店舗情報など詳細を送信しておきました。
契約になるなら俺個人の話では無く会社ごとになるから無理だよなぁ…

うだうだしつこいから今度次から結果だけ書くよ。
そしてこれから店員のお仕事なり。眠い。

>>736
遅れたが優しい言葉ありがとう。
もし手が空いたらいじらさせてもらうやもしれん。

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:06:27 ID:PDkSYMfd0]
新しいバージョンって瞳変えられないの?
教えてください・・

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:14:41 ID:YxF6RnrC0]
Modelフォルダにeye*.bmpがあるからそれを変えればいい

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:36:38 ID:d5viPy5P0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4549193
説明文にURL書いてなかったけど、
これのモデルデータってどこかで公開されてるのかな?

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:53:24 ID:XE4TjRo9O]
外部板かな。VPVPのゥィキみてみそ

760 名前:708 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:24:28 ID:SC8IYihc0]
外出から帰ってきたらレスが
ありがd

>>709
髪の毛はおもった以上に難しいですね
見た目に変じゃなければいいのかな

>>714
やはり昭和世代なので、ドリフをはずせないかなとw
慣れてきたらほかのもやってみたいなと

>>724
なるほど
自分も右腕を振り上げたときに、瞬間カクっとなるのが気になって何回か直してたんですが
補間を利用すればいいんですね

今度は移動も含めて、少な目の動作設定で見せられるように挑戦してみます



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:32:38 ID:aaug9OvP0]
>>758-759
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/82
これかな


762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:56:48 ID:Rdxt817l0]
>>752
俺も753と同様にMMDを手に入れたばかりの5月頃は、ほぼ1晩で作ってたなぁ。
最近は1週間〜2週間くらいかける事もあるけど、気分が乗ると徹夜しちゃったりする。


763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:18:42 ID:xlg1v/AH0]
やっぱり皆、最初に作ったものは一晩で仕上げたものが多いのか。
そこから上達していって、時間を掛けてレベルアップしたものを作るみたいな感じなのかな?

俺は数ヶ月経った今でも、短期間(一日〜五日くらい)でお手軽に出来るものにしか手を出してないなぁ
やっぱり一回くらいは大作作ってみたいよね

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:51:54 ID:l6/YAavI0]
MMD杯で処女作出したけれど、告知されてから始めて開催までぶっ続けで作業してたぜ
慣れてからは一晩でお遊びしたり

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:53:02 ID:+cUer/Hw0]
同じく。最初の作品は数時間。
できる事が増えるにつれて制作時間が長くなっていったけど、1〜2週間ぐらいのが一番多いかもしれない。
(最新作は3ヶ月かかったけど、大作はコケた時にモチベーションが大崩壊するんだぜ……)

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 20:24:38 ID:YrSi95Jr0]
さっきブレーカーが落ちて作業中のデータが……


767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 20:25:19 ID:WLp9twl10]
>>766
イ`

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 20:25:22 ID:hoik6XA/0]
>>766
ちゅーしてあげるから元気をお出し

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 20:37:04 ID:LJG0GpNZ0]
ちょっと聞いてくれ。
いま、うちのミクが大量のネギを抱えつつ
>>766の家に行ってくる!」と家を飛び出していったんだが・・・

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 20:40:25 ID:XGjWYv290]
(´;ω;`)イイハナシダナア



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 20:45:59 ID:YrSi95Jr0]
>>768
おでこにお願いします

>>769
うちの郵便受けがネギでいっぱいなのはお宅のミクのせいか

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 20:46:56 ID:YxF6RnrC0]
バージョンアップきた

Ver.3.05(2008/09/07)
・初音ミクモデル著作権表示修正
・弱音ハクモデル右肩スキニング修正
・アクセサリモデル255個まで追加

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:04:17 ID:mIT11P6c0]
一つ作ってみたい動画ができたので、初めて触ってみた。
面白すぎるねこれw

でも、時間がたくさん必要です><

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:07:53 ID:AH32/ypF0]
気が付けばモニターの前でおはよ、がザラだからねw

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:08:45 ID:cvaGSRh30]
樋口M乙です!

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:10:21 ID:pwAfWlDC0]
>>773
まれに睡眠時間の減少などの副作用がを伴う場合があります
用法、用量を守って正しく(ry

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:12:26 ID:YrSi95Jr0]
>>776
こまめに保存するのを忘れるな!
ブレーカーに気をつけろ!

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:13:16 ID:Mu4zlK5m0]
>>774
ラマーズPいいよね。

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:15:38 ID:mIT11P6c0]
>>776
用法・・・時間の許す限りいじり倒す
用量・・・体力の許す限りいじり倒す

これでいいんですか?わかりません><

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:17:38 ID:Mu4zlK5m0]
それ致死量じゃね?



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:17:41 ID:azyYD0Fk0]
>>752
1ヶ月以上かな
選ぶ物にも因ると思う


782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:21:34 ID:cvaGSRh30]
電車の中でDTMな某Pみたいに
電車の中でMMD

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:22:13 ID:pwAfWlDC0]
>>779
まぁボカロ本スレによると、通勤中の電車の中でもボカロいじってるPがいるぐらいですけど、
ほどほどに、ね

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:32:44 ID:mIT11P6c0]
>>783
ボカロが入ったノートPC盗まれたので
今は在宅作業しかできないので大丈夫ですw

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:42:14 ID:cvaGSRh30]
こういうHDMで作業してたら電車の中でも怪しくないかも知れない
www.e-monz.jp/40_203.html

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:43:01 ID:d5viPy5P0]
>>766
ttp://kakaku.com/pc/ups/
備えあれば憂いなし

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:43:51 ID:r0QquT8Y0]
>>785
どう見ても危ない人です。本当に(ry

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:45:41 ID:YrSi95Jr0]
>>785
一瞬欲しいと思ってしまったが、92万画素って微妙じゃね?

>>786
素敵だ!
でも二度と電子レンジとエアコンを同時稼動しなければ大丈夫サ!HAHAHA!

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:47:33 ID:mIT11P6c0]
>>785
装着しているだけで、すごく・・・怪しいです・・・

>>788
ノートPCが一番いいと思います。
MMDやボカロ程度ならPentiumMでも余裕です。

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:56:43 ID:zM41ZMTz0]
>>782
ボカロエディタ以上に目立つからなあw
人に見られてもいい用に、ダンボーみたいなモデルで仮モーション付けるとか



791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:59:02 ID:LJG0GpNZ0]
>>790
そこでMSM-04の出ば(ry

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:04:30 ID:sRDTxqvb0]
みんな早いんだなぁ、製作スピード
つかもぅ3ヶ月になろうとしてるよモーション付け始めて・・・orz
おっちゃん集中力がないんだな、飲みながら毎日ちびりちびりだぜ
ノートPCはCoreDuo1.06でインテル950でVista!!
かくかくでした。。。。まぁこれが駄目だっただけかも知れません

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:06:10 ID:cvaGSRh30]
それはXPにするとカクカクじゃなくなる予感

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:54:29 ID:Fj2Do2mG0]
1モーション2日の自分はかなり初心者す

>>751
おっさん(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
宣伝して申し訳ないのですが、GET WILD祭りが更に熱くなってきました。
こちらの動画、曲もMMDもハンパないす(;´Д`)
www.nicovideo.jp/watch/sm4552592
△P、曲もMMDも自信消失しそう><

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 23:31:13 ID:Gx0MjrxZ0]
MMDはSilenceじゃん。そりゃすごいわw

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 23:39:18 ID:Rdxt817l0]
>>772
おおっ!
アクセサリスレでの俺の書き込みが実現されて、アクセ数の上限が増えたんですね!
これで「melody...3D PV」の再現が(ry

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 23:59:03 ID:7xLmPD5Y0]
ノートなので停電になってもバッテリーがあるから大丈夫。





と思ってたらいつのまにかバッテリーが死んでました。
(ノートだけど持ち歩かないからいつもAC電源でやってました)
先日、エアコン、電子レンジなど一気に使いすぎて、
家のブレーカーが落ちてあぼーん。


798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 00:05:38 ID:LBQgQqfe0]
794は、これ↓見たことあるかな?
www.nicovideo.jp/watch/sm3524271

sm4552592の作者と、その中のMMDの元の動画を作った人が別である
ことには留意して褒めないと、荒れる元になりかねないと思う。
もちろん、既存の動画を編集して利用する能力というのも
それはそれで褒める対象だけど。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 00:19:01 ID:Ogp7OHR0O]
作者同士繋がりある感じするから、本人同士の問題はなさそうだが…

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 00:42:16 ID:yUKlriIj0]
つか、コメントに借りた旨が書いてあるし。



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 00:45:27 ID:tsQLGLs40]
VSQ調整しようといじってたらボーカロイドエディタがこけた・・・・もう寝る

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 01:03:13 ID:FYPnewvU0]
下記の2番目の【ミク「星間飛行」】は、本家動画元の引用先表記が無く、
違反だと思うのですが、どうでしょう。

■本家の動画
【MikuMikuDance】ミクが「星間飛行」を踊ってくれました【第2次報告】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4292726
投稿者:shibasyu さん

■コピーされた動画
ミク「星間飛行」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4406692
投稿者:12課レイ さん


803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 01:06:04 ID:k2zXTMwU0]
ほっとけばいいんじゃね

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 01:14:26 ID:PncgezZ+0]
大筋を作った後の効率的な修正というか調整の方法としては、
1.通して見て、気になるところをメモし修正対象リストを作る。
2.リストを見ながら、ひとつずつつぶしていく。
3.1.に戻る。

あと、自分の中で完成までの目標を決めてその期間内でやるってのが
いいと思う。






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