- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 16:56:56 ID:kcDoGuwM0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画 ■前スレ MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 13 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1219114396/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項(暫定) ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950が音沙汰無い場合は>>970一任
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 12:22:49 ID:RdC9/SLm0]
- >>243
.vmdを経由させなくても、「フレーム範囲選択」等でコピー→モデル切り換え→貼り付けでもいける。 細かいパートとかならこっちの方がいいね。
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 12:32:18 ID:RdC9/SLm0]
- >>245
「pmm」(旧mmd)ファイルはタイムラインを含めた総合的なデータ。 「vpd」は1フレームのポーズデータ。 「vmd」は指定した範囲のモーションデータを記録しておくことができる。 連続した範囲のポーズデータとでも言えばわかるかな。 モーションをコピーしたあと、 「編集→センター位置バイアス付加」を使えば立ち位置をズラすことができる。
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