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【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ2【自己責任】
- 1 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/25(水) 18:03:54 ID:swiABkQ60]
- ニコニコRPGの正規のパッチではないものを作る人
または、それを用いてプレイする人のためのスレです。 第2弾
- 93 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/15(火) 06:13:20 ID:SlGznwIL0]
- ダークロックマンズとラヴォスの戦える場所を教えてください
YOKODUNAと戦えるとこでキャンセルボタン押したのに戦えませんでした(ラヴォス) あとハルヒがクラスチェンジ後狼牙風封剣とSOSストームを使えないのは仕様ですか? 同じくクラスチェンジできるこなたが使えたので気になったので…
- 94 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/15(火) 06:19:10 ID:SlGznwIL0]
- 連投すみません
こなたがクラスチェンジ前後共に ブラマジこなたと拡散する波動使えないのですが 何か仕様するのに条件があるのでしょうか? おねがいします
- 95 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/15(火) 07:41:20 ID:jewvxaq60]
- >>93、94
ダークロックマンズは嫁補正を持つときにロックマンをパーティーに入れた状態でラピュタ表の下にいけばでてくる ラヴォスは実装時からイベントがはいってなかったので今のところは戦闘できない 超勇者ハルヒはクラスチェンジ前の技を使用出来なくなる仕様なためS0Sストームを使えないのは仕様 あとブラマジこなたと拡散する波動はヲタクの魂を手に入れた後のクラスチェンジ前しか使えないはず
- 96 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/15(火) 10:28:03 ID:SlGznwIL0]
- >>95
ありがとうございました
- 97 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/15(火) 14:49:13 ID:SlGznwIL0]
- 誠に挑戦しているのですが
アナザーダイメンジョンって防げないのでしょうか? ロックマン以外が戦闘不能になってしまいます アドバイスおねがいします
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/15(火) 23:58:50 ID:fc8GGwLA0]
- 約3週間後に事情があってバイトに入れなくて店のほかの人に代わってもらうのが困難な時って店長に言って応援とか呼んでもらえるかな??
- 99 名前:98 mailto:sage [2008/07/16(水) 00:01:56 ID:53IIAcWB0]
- スマン誤爆した…
>>95 ダークロックマン戦ってなぜか一番左からしか戦えないけどこれって修正してもらったほうがいいかな??
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 10:36:48 ID:4P71enjM0]
- よこどぅな
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 11:16:59 ID:w4zp56GB0]
- 誠に挑戦しているのですがなかなか倒せない…
パーティメンバーの入れ替えのタイミングがわからないのですが 入れ替えは必須なのでしょうか? あとハートマン、琴姫、ロックマン、マリオの役割がよくわかりません 教えていただけるとありがたいです
- 102 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/07/16(水) 13:15:24 ID:2tx5tpz20]
- >>75
HP0での解除はれいむのを流用すれば可能と思いますが、MP0はRPGツクール2000の仕様上 戦闘中の検出が不可能です。 毎ターン初めにだけチェックする、という方法もありますが、この場合ターンの途中でHPかMPが0に なっても、同じターンのうちに回復させれば何事も無かったように進んでしまう(AirRPGVer3ではこの仕様)。 オリハルコンキーボードは2個ありますが、1個あたりの能力上昇が半分なので結果としては本編と変わらないはず。 >>101 現時点の仕様ではハートマンよりボブ(当然ボブ・マジックありで)を入れたほうが良いです。 (あれを追加したときはボブ・マジックが追加されてなかったのでハートマンを能力上昇に使わせる算段だった) どっちにしてもチート使うならあまり意味がありませんが…。
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 13:56:53 ID:w4zp56GB0]
- >>102
能力値上昇役だったんですねー チートはもってるんでハートマンいれないでがんばってみます ありがとうございました
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/17(木) 02:44:18 ID:TStSeqve0]
- いくつか問題があったので修正
オワタ王と水銀燈と削除番長に嫁補正所持時に強化されるように 最高の五寸釘と最高の上海人形の区別をつけれるように属性を変更(最高の五寸釘を持つときは人形関連は使用不可能に) 嫁補正系のアイテムが増えたため、チート禁止エリアが正常に働かなくなったのを修正 www1.axfc.net/uploader/He/so/120055.zip wiki見てたらいつの間にかこのスレででてない無いパッチ更新がされてて驚いた あと注意書きに書き忘れてたけど水銀燈やオワタ王とかの戦闘グループイベントを若干手直ししてます >>101 ロックマンはリーフシールド要員 他は微妙 >>102 確かにツクール2000ではMP0の検出が不可でした 元ネタのAirRPGVer3でそうなってるなら毎ターン初めにだけチェックするのままでいいと思う 非公式のオリハルコンキーボードや軍用ライフルは本編には無い二倍属性がついてるので地味に高性能です 誠戦はどう考えてもチート必須でハートマンでの強化では間に合わないと思うのですが…(その気になればチートなどがなくても勝てますが)
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/17(木) 10:09:41 ID:teKYAJL60]
- おかげさまでようやく誠を倒せました
本当にありがとうございました 一つ気になったのですが芋というのと誠は別の敵なのでしょうか? 前スレの強さランキングみたいなので別々に書いてあって気になったので…
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 02:09:35 ID:z8+ErH1zO]
- キングクリボーが倒せません
てか直前でセーブしてしまったので詰んでしまいました どうにかなりませんかね。逃げるを可能にするとか 直前でセーブするとアイテムとかの関係で倒せないと詰んでしまうと思うのですが
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 16:24:53 ID:q9bzreQG0]
- よくわからんけど道具欄に気づいたらデュエルディスクがあったんだが
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 22:33:10 ID:+X6M5XCi0]
- アホの子との戦闘中
チートを売却した状態でも周りの量産型がチート使ってくるんだけど防げないの? チート→先制のマスターで全滅してしまうんだが…
- 109 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/07/18(金) 23:45:32 ID:moSY6BN40]
- >>106
キングクリボー戦の前に撤退の選択肢が追加されていた筈ですが…? と思って調べてみたら、裏庭園は撤退可ですが表庭園のは撤退不可でした。 初めは両方とも撤退不可だったのが、誰かが裏庭園のみ撤退を追加したようです。 なので、表庭園のほうは第2戦前にセーブするときは別データにセーブすることを おすすめします。 個人的にはキングクリボーもSchoolDays2連戦も撤退不可能で構わないと思うのですが…
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 01:46:13 ID:bAOk/ttC0]
- いくつかの問題を修正しました
修正点 製作者の要望でキングクリボーもSchoolDays2連戦も撤退不可能に戻しました(キングクリボーはエイプマンリバースと同じくハマリ防止のためセーブ不可に) アホの子などの一部の戦闘でコモンイベントの「戦闘前処理」がなかったのを修正(これないとチートなどの所持判定が出来ないので) www1.axfc.net/uploader/He/so/120805.zip >>107 一部の処理による余剰品は出来るだけ回収するようにしてみた >>108 アホの子に関しては製作者が戦闘前処理を入れてなかったので戦闘前のチートの所持判定が更新されてなかったのでチートを使用する状態のままだったのが原因みたいなので 製作者には悪いと思いますがコモンイベントの戦闘前処理と戦闘後処理を入れておきました >>109 撤退不可に戻しておきました
- 111 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/19(土) 14:20:04 ID:G/0fIRSo0]
- >>110
アホの子を作ったアホ人間です。 戦闘処理・事後処理有難うございました。
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 23:17:47 ID:qEmABi4T0]
- オワタ王の仮面とかも1つ限定にしてくれないかなあ
あとできれば団体行動のHPのとこにチェック入れてほしいです
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 00:43:56 ID:p7pnlQC60]
- いつの間にかバハムートを倒さないと先に進めなくなってるな。
全体攻撃→メガフレアで終了するのは何とかならんのか?
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 18:55:27 ID:aMBnp7Q80]
- なんか裏庭園がめちゃくちゃ重いんだけどどうなってるんだろう
他のマップはスムーズに動きます
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 19:54:41 ID:kkXAsDgP0]
- >>104
あのパッチはカキコ規制されててしょうがないから他に目のつきそうなところへって思ったけど正直今は反省してる でも今回の規制は妙に長かったな
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 20:09:14 ID:/ntvpDIO0]
- いくつかの問題を修正しました
修正点 オワタ王のドロップアイテムを変更(オワタ王の仮面は戦闘後にもらえるように、ウジャド眼は遊戯がいるときのみ獲得するように) www1.axfc.net/uploader/He/so/121366.zip >>111 そういえば団体行動の効果はあのままでいいのかな? あと死の宣告かかって何ターンたっても何もおきないのにはワラタ >>112 代わりのドロップを用意しオワタ王の仮面は一個限定にしました ただし今まで集まってしまったものはそのままです >>114 該当マップが一時期のカオスエリアと同じように重くなってたので修正しました 久しぶりにハルヒの超勇者への試練やって 光線剣一発で仮面とかが死んだのにはワラタ
- 117 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/20(日) 23:11:22 ID:b3cbq8bI0]
- いくつかの問題を修正しました
修正点 アホの子の一部の技に教員属性を追加 団体行動にHP低下の効果を追加(かわりにダメージを下げてみた) www1.axfc.net/uploader/He/so/121438 追加点に書かれてはいませんが、アイテム377に武器:プログナイフを追加 イベントはこれから作る予定・・・です >>116 死の宣告については作成者の更新を待ちたいです・・・ 技量不足だったら申し訳ございませんOTZ
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 00:08:04 ID:f58q1xbD0]
- >>117
時報による死の宣告の効果が無いのはアホの子の製作者の修正待ちでいいと思うけど アホの子の製作者で無いのにそこまで技性能変えて大丈夫なんだろうか? あの戦闘はイベントテンプレ入れてないみたいだから バーサーカーソウルも永遠にとかも効果が無いんだよね
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 00:16:15 ID:gbwFUMiK0]
- >>116
早速ガノンドロフ周辺の修正をしました www1.axfc.net/uploader/He/so/121482.zip
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 07:09:14 ID:pGfdgrDw0]
- ジェルの攻略法を教えてください
過去ログに狼牙風封剣を使えみたいなことが書いてあったけど なぜか使えない…
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 10:14:44 ID:e1SED6U30]
- こなたのソードマスターで使えるはずです
言葉は武器かえればつかえるかな?
- 122 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/21(月) 11:27:57 ID:xZXK3kAR0]
- >>120
能力を上げられるまでにパルマとかの大技を叩き込むと相当楽になる。 >>118 書き忘れましたがアホの子作者ですOTZ
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 12:52:08 ID:2HVQRu+50]
- ダークロックマンて、嫁補正もってて、ロックマン入れて、
ラピュタ表の下へ行けば戦えるんだよね? 条件を満たしても、ふつうにザコが出てくるだけで終わるんだが…。
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 13:19:27 ID:f58q1xbD0]
- いくつかの問題を修正しました
修正点等 反転冥王が光線剣の影響でSLB撃つ前に倒されてしまうことがあるため耐性とSLBの使用条件等を変更 カオスエリアでの戦闘時に一部のシンボルで背景が以前のままになっているものを修正 カオスエリア宝箱の中身の種類を増加(アイテムNo.518) www1.axfc.net/uploader/He/so/121635.zip >>120 ジェル攻略としては 遊戯のラーとドジリス 言葉の神滅斬とか 超勇者ハルヒのスターストリームがかなり有効なのでそれらで攻めるといい 狼牙風封剣は装備がレバ剣と古青江でないと使用不可(神滅斬で使用できるとやばいダメージが出るため使用できなくしてます) >>122 そうだったんですか 時報による死の宣告の効果作成がんばってください >>123 嫁補正もってて、スーパーロックマン習得したロックマンをパーティーメンバーに入れるのが条件らしい
- 125 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/21(月) 15:19:28 ID:xZXK3kAR0]
- いくつかの問題を修正しました
修正点等 属性時報を追加 団体行動などの一部の技の属性に時報を追加 時報宣告の効果を大幅に変更(5ターン目に999ダメージの技が来るので、死の宣告をカット) アホの子戦にテンプレを使用 アイテム393〜94に武器:プログナイフ・ポジトロンライフル・盾ESVシールドを追加・移動 www1.axfc.net/uploader/He/so/121668 アホの子の作者です 毎回毎回とんでもない修正有難うございます 死の宣告については、アーリマンのほうも仕組みが良くわからなかったので とりあえず5ターン目に時報属性の大ダメージがくるということでカバーしました 富竹のジャケットで時報時報属性は強化できます
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 16:02:49 ID:gbwFUMiK0]
- >>124
狼牙風封剣って金剛剣では使えなかったっけ?? まあ必要自体なさそうな気もするが
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 17:37:16 ID:pGfdgrDw0]
- >>122
>>124 ありがとう 狼牙風封剣以外も効くんですね おかげさまで倒せました あと全然関係ないけど いつのまにかこなたの武器がDMデッキになってたけどなんでだろう
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 17:58:17 ID:dHrv4WlZ0]
- エアギターズ、時の証人、バハムートが倒せません
エアギターズ→凶滅波動砲で終了 時の証人→捕縛されてフルボッコ バハムート→全体攻撃+メガフレアでチェックメイト どうやったら倒せますか?
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 19:05:58 ID:f58q1xbD0]
- 反転冥王がSLB撃ったあといつまでも行動不能になってるため専用メッセージが毎ターンでてしまう問題を修正
www1.axfc.net/uploader/He/so/121740.zip >>126 光線剣がでてきてから使用できなくなってる あの技魔法属性を全部カバーしてるから一個でも弱点あると大幅にダメージ増えるし 高耐性(一部弱点あり)のために紙装甲にしてる反転冥王だと8000前後出るから ひどいの一言しかいえない >>127 ヲタクの魂獲得後にブラマジこなたを使用するためのダミー装備です >>128 エアギターズは即死が効くようにしてるからそれで攻めるか 夕焼け小焼けで減衰、倦怠にして能力落とせば凶滅波動砲も大幅にダメージが落とせるし チート持ってなければ凶滅波動砲は使用してこない 時の証人やバハムートなどのあそこのエリアの敵は 状態異常がほとんど効かないので下手なボスより強い 時の証人は魔が弱点なのでそれで攻めるしかないし バハムートは弱点が無いためSEED系と同じごり押しで攻めるしかない メガフレアは魔属性のためアリスや海馬で軽減が可能のはず 地蔵マリオかスターマリオでも軽減は可能
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 22:43:09 ID:V/SuglNW0]
- デュエリスト試練ででてくる鬼巫女ってなんだ?
地球からビームでてくる技でダメ表記もないまま全滅なんだけど・・・
- 131 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/22(火) 09:43:13 ID:SWv+4Rva0]
- >>130
嫁補正とかのチート技を使うと強制負けイベントに MPが0になると戦闘終了になるから、スペカが全部終るのを待つしかない 頑張ってマインドクラッシュでMP削るのもありだけど チート技を使ってなければ恐らくバグです
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 17:05:50 ID:d2cbfqXi0]
- カオスエリアの宝箱を倒した時にもらえる気まぐれ検索で使った時たまに
「無効な敵グループが指定されました」 って出てそのまま落ちるんですがなぜでしょうか?
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 20:01:06 ID:ZdyPQAh00]
- いくつかの問題を修正しました
修正・追加点 カオスエリア宝箱が動く問題を修正 ブルーボックスの獲得アイテムのテキスト追加と気まぐれ検索の「無効な敵グループが指定されました」のバグを修正 www1.axfc.net/uploader/He/so/122183.zip >>130 デュエリストの試練についてはノータッチなのでよくわからないが 鬼巫女は嫁補正を持つときにサトシ戦の4匹目として出現するボス 細かいことは攻略のテキストを参照 >>132 修正しました 最近追加された敵の中でバハムートやらアホの子とかの攻略のテキストが無いんだよね 完全攻略まで書けとは言わないけど出来れば攻略のヒント程度でもいいから書いてほしいかも
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 22:54:50 ID:ZOvJ41dh0]
- >>133
闇サトシ戦での4体目ってデュエリスト試練の時は出さないようにしたほうがいいと思う その時はこっち3人なんだし
- 135 名前:134 mailto:sage [2008/07/22(火) 23:48:30 ID:ZOvJ41dh0]
- デュエリストイベントとかの処理を勝手に改造して嫁補正ペナルティとかをその時のみ起きないように改善
後とある条件を満たすとストーリー的に嫌なタイミングでとんでもない敵が出現(データ見れば丸分かりですが) www1.axfc.net/uploader/Ne/so/26880.zip
- 136 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/07/23(水) 00:49:04 ID:ZP42wOyd0]
- KYイベントが正常に動作しない(イベント処理を中断していないのでそのまま魔王撃破後のイベントが進行し、中間地点に移動してしまう)ので修正しました。
KYイベントのテスト中に、冥王戦でアクセルシューターの直後に大量出血でHPが減ってイベントが発生してしまうバグを発見したので修正。 あと、ターン開始時に言葉のHPかMPが0になっていると神滅斬解放が解除される仕組みを一部の敵に追加しました。 ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/122311.zip
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 11:41:38 ID:0uwoQtZD0]
- いくつかの問題の修正と一部の調整をしました
修正点など サトシがアニメ遊戯王でバクラが使用した魔法カード二種を使用するように(ついでにサトシとリザードンはステータスダウン効果付の攻撃が効かなくなるように耐性を強化) してんのうの耐性を若干変更(>>133でバルバリシア以外ステータスダウン効果付の攻撃が一部有効になっていたため、バルバリシア以外は全部のステータスダウン効果付の攻撃が効くように耐性を弱体化) カオスエリアでのみ出てくる敵で永遠にとバーサーカーソウルのテキストがテンプレのままだったので修正 www1.axfc.net/uploader/He/so/122413.zip >>134 そもそも嫁補正をもってなければでないので 嫁補正を売るなりして処分すれば出てきませんが…
- 138 名前:137 mailto:sage [2008/07/23(水) 11:42:44 ID:0uwoQtZD0]
- ミス>>133→>>135
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 18:49:43 ID:HEVVdJtZ0]
- デュエリストの試練でのインセクター羽賀戦で
イベントが起こらないんだけど何か条件ある? 俺のターン、ドロー!っていうだけで何もしてこないんだが
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 20:56:26 ID:uej4F8K60]
- >>139
今試したら普通にしばらく待ってたらインセクト女王とか出してきたぞ ただ通常の展開でバーサーカーソウル使うとなぜか女王撃破後の追加敵がでてきて動き出してきて死んだがwwww
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:14:46 ID:HEVVdJtZ0]
- >>140
ラーバモスを進化前にEFBで倒しちゃうのがいけないのかな… ラーバモスってグレートモスにしてから倒してました?
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:47:44 ID:jUMx7VbI0]
- 3週目やってて
マリサが仲間になるまえに コフィングのおまけの東北天空城クリアしたらなぜかパーティーにマリサがいて パーティー変更するとリョウがなぜかいてさらにマリサはいない パーティーキャンセルしても 4人パーティーしても エラー:無効な主人公がいます ってなった コフィングをなくそうぜ
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:42:41 ID:uej4F8K60]
- www12.axfc.net/uploader/N/so/55823.zip
フリーダムのバリエーションを追加 後書き忘れとしてミーティアは団子大家族で対処可能にしました
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 05:52:28 ID:EYrGbBXi0]
- デュエリストの試練でなんとか羽賀に勝てたんだが
そのあとのエド戦ってどうやって勝つんだ?嫁補正もないし あと3人目?のサトシがチート乙っていうだけいって去っていったのが気になる
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 06:05:35 ID:EYrGbBXi0]
- 連投スマソ
あとデュエリストの試練で戦闘開始直後HPとMPが減ってるんだが 仕様かとも思ったけど気になったので
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 12:00:56 ID:EYrGbBXi0]
- またまた連投で悪いんだけど
カオスエリアでもデュエリストの試練と同じく 最初からHPとMPが減った状態で戦闘が始まる 前は普通に最大値で始まってたと思うんだけどな
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 12:12:11 ID:Gf/h5ZgE0]
- >>145と>>146の問題は>>137で直してある
ただ>>143のにはその更新が入って無いだけ
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/24(木) 13:19:35 ID:zr1hKU2t0]
- どうやってダウンロードするんですか?
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 13:29:58 ID:EYrGbBXi0]
- >>147
Ver1.27J2のパッチですよね?それは当ててあります カオスエリアで一部のゲストがHPが減少した状態で戦闘を開始してしまう問題を修正 って書いてありますが メインキャラのHPとMPが減少してる状態で戦闘がはじまってしまうのです FOOさんチームはMAXの状態でした なんか勘違いしてたらすいません
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 18:43:01 ID:ex4k1Ugw0]
- >>142を直してくれ
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 19:00:39 ID:b9FHaWKk0]
- >>137と>>143の修正を統合
www1.axfc.net/uploader/He/so/122865.zip 後エックスたちに歩行グラとかを用意し技の性能を調整 後ロックマンにドクロボット撃破後タイムストッパーをのぞいてロックマン2の特殊武器を使用可能にしようと思うがどうだろうか??
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 19:40:49 ID:Gf/h5ZgE0]
- >>150修正しました
修正と追加点 追加敵「だよもん星人」(出現場所:病魔撃破後のテニスコートとカオスエリア) コンフィグでの東方天空城プレイをスペシャルショップに移転(ラピュタ前にコンフィグがあると思ってなかったのでプレイ場所を変更) Foo子戦で嫁補正使用すると専用メッセージが出るように www1.axfc.net/uploader/He/so/122883.zip
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 20:50:56 ID:DH8wz6xQ0]
- >>152
404になってる
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 21:36:07 ID:mlChgyyL0]
- 何方かミニゲーム簡易化パッチを譲っていただけないでしょうか?
御願いいたします。
- 155 名前:151 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:02:12 ID:b9FHaWKk0]
- いつの間にかファルコンアーマー用のアニメが消えてたのでアニメ画像ファイルのみ
www1.axfc.net/uploader/He/so/122928.zip 故に何もパッチは入ってません
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:07:21 ID:mlChgyyL0]
- 御願いします
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:52:40 ID:720ji7AS0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm4061412
すごいのktkr
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:04:57 ID:/HRyrGpW0]
- >>153
何故か消えてたので上げなおしました www1.axfc.net/uploader/He/so/122998.zip >>154 wikiの非公式パッチ用ブリーフケースにあったはず
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:13:47 ID:2uZ0eksc0]
- 真アナゴとKYってどこで戦うことができますか?
教えてください
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:24:22 ID:rKnXFCfT0]
- >>158
再び消滅している件について 時々あそこおかしくなるから別の場所にうpしてもいいと思う
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:29:18 ID:/HRyrGpW0]
- >>159
アナゴはカオスエリア奥 KYはチートなどを所持してるときに冥王を撃破することが条件 >>160 >>158のはアップしたファイルにミスがあったので自分で消しました 今度こそ大丈夫のはず www1.axfc.net/uploader/He/so/123012.zip
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:46:09 ID:2uZ0eksc0]
- >>161
ありがとうございます ついでに真アナゴの攻略法をお聞きしたいのですが FOOさんチームでステ半減、手負傷、脳震盪を維持する感じで戦えば勝てますか? 爪きりの命中率の低さが気になったもので…
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 01:02:52 ID:/HRyrGpW0]
- >>162
大体それでOK 優先度としては脳震盪>手負傷 もしギアスにかかってもFooさんの蛍の光で回復することが出来るから Fooさんチームがおすすめ メインメンバーのみで勝つなら ピコ麻呂の穿心角・突やハルヒの光線剣を撃ちつつ 富竹フラッシュで暗闇にすればアナゴの攻撃の命中はかなり落とせて楽になるし SEED系と違って大量出血とか効くようになってるから敵の火力に耐えられればさほど苦戦はしないはず
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 01:11:01 ID:rKnXFCfT0]
- キョンとのフリーバトル(2戦目以降)でやっぱり古泉がいないとハルヒが突っ込まないと言う不具合があった
それとエックスたちが>>151では歩行グラあったのに最新のでまた無くなってるな
- 165 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/07/25(金) 01:29:53 ID:X7ErL64e0]
- バハムートを通常エンカウントに戻しました。あと、どこでも教室のドアに時空系状態異常への耐性を付加。
>>155の戦闘アニメも入ってます。 www1.axfc.net/uploader/He/so/123059.zip
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 03:36:28 ID:Ek3x4yl80]
- 質問
キャラの技追加パッチって何処DLできますか
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 06:00:43 ID:2uZ0eksc0]
- 現在真アナゴの挑戦中なのですが
ベリーメロンで回復されまくってしまいます あと手負傷や脳震盪の命中率が悪くチープを防げません どなたかアドバイスおねがいします
- 168 名前:ヨッシー [2008/07/25(金) 07:45:20 ID:nfzgR9id0]
- 質問になってしまいますが、
どうやって非公式パッチスレが見られるのですか? ダウンロードしたいのですが・・・・・ なんか●や、モリタポとか意味不明なんです どうやってダウンロードできますか?お願いします
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 07:52:43 ID:2uZ0eksc0]
- すいません真アナゴ自己解決しました
メンバー入れ替えて出血させまくりでなんとかなった… スレ汚し失礼しました
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 08:48:17 ID:JAaSWcUC0]
- ところでスタンド使いの作者だけどだれか壊れ能力の回復量と最大HP調整しといてくれないかな?
最近改造とかあんまりやってなくて今の流れについていけないから倒しにくすぎるって話だし調整してくれると助かる あくまで原作再現でやたら強いぐらいにはしてもらいたいけど
- 171 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/25(金) 09:54:40 ID:IC91mTMU0]
- >>170
大体どれくらいの回復量とHPがいいのかある程度の目安が欲しいんだが
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 10:03:48 ID:rKnXFCfT0]
- 以前SEED系に対して行った修正が消えてたので復活
www1.axfc.net/uploader/He/so/123136.zip
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 10:17:22 ID:JAaSWcUC0]
- >>171
倍率ダメージは三倍以下以外に耐性持ってるからそのダメージを基準にしてもらえると助かる
- 174 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/25(金) 11:50:33 ID:IC91mTMU0]
- >>173
再度すまんが、もともとのHPはどれくらいだ? 回復量はざっと3倍くらいにするつもりだが、HPによっては変更するぞ
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 11:56:50 ID:JAaSWcUC0]
- >>174
25500あるんだが攻撃性能が高くて回復に時間を取られてなかなか攻撃できないだろうから 最大級の3倍以下の倍率の技の威力以下の回復量がちょうどいい気がする
- 176 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/25(金) 12:23:09 ID:IC91mTMU0]
- >>175
とりあえず回復量を単体は999・複数は2.5倍くらいにしてみる 作成はもうちょいかかりそうOTZ
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 12:25:28 ID:JAaSWcUC0]
- わざわざすまない
本編完成してリセットされたらまた作ろうかな
- 178 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/25(金) 13:25:37 ID:IC91mTMU0]
- >>177
修正しました 修正・追加点 壊れ能力のHP、回復技の強化 プログナイフなどの能力上昇・装備キャラを変更 敵キャラ「サキエル」を追加(未実装) ↑上記2つの作者ですので安心してください www1.axfc.net/uploader/He/so/123171
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 19:11:53 ID:2uZ0eksc0]
- 嫁補正ってどこで手に入ります?
エドと自由倒してみたけど エドから嫁補正zipっていうのしか手に入らなかった…
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 20:38:38 ID:Ek3x4yl80]
- 非公式パッチVer1.27I4って何処でDLできますか?
もし、持っている方がいらっしゃったらお願いです。 譲っていただけるでしょうか?
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 20:53:46 ID:Ek3x4yl80]
- 後、17話で冥王を倒した後のパッチも何処にあるのか教えて
いただけますでしょうか?クレクレ房ですいません。 お願いします
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 21:24:34 ID:JAaSWcUC0]
- あれ、強化したのか
弱体化のつもりだったんだがとりあえず倒せないって意見が多いようだったらそのときどうにかするか
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:34:41 ID:Ek3x4yl80]
- 非公式パッチVer1.27I4のDLパソを教えてください
お願いします。 使用したパス niconico niconico nikoniko nikoniko nico nico niko niko nikonikorpg nikonikorpg niconicorpg niconicorpg あとはこれらの大文字
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:54:03 ID:2uZ0eksc0]
- >>183
パスはほとんどnikoRPGだと思う 嫁補正なんだけどVer1.27J3のパッチで SEED系でイージーモードやハードモード以上で負けなければ貸し出しのみのつもりだった 嫁補正をそのままもらえるように って書いてあるけど嫁補正残したまま勝利しても嫁補正がもらえない エドも倒してみたけどそっちは嫁補正ZIPとかいうアイテムしか落とさない どこで入手できるんでしょうか 嫁補正は
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 00:10:58 ID:7r24PH5K0]
- >>184
ありがとうございました。
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/26(土) 00:11:52 ID:I3NHCpep0]
- チルノに勝てない・・・
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 00:14:11 ID:7r24PH5K0]
- というか、思う限りのパソ全て試したがDLできない。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 00:15:25 ID:7r24PH5K0]
- 如何すれば良い物か。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 00:18:25 ID:RKu22BZV0]
- 嫁補正が圧縮されてるならコンフィグかなんかで解凍できたような気もする
最近できた簡易版のほうはあれ持ってるだけで嫁補正所持扱いされてしまってるから圧縮システムが意味を成さない気もするんだが何か他のタイプのアイテムに変えたほうがいいのではって思う
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 03:55:13 ID:RKu22BZV0]
- こんな夜分に申し訳ない
ロックマンに波動拳を使わせなくした際テスト運用でファルコンアーマーとかを使うように www1.axfc.net/uploader/He/so/123425.zip 後嫁補正Lを大幅に弱体化させたので(もしそれがまずいならすぐ下のバックアップと差し替えてください)ペナルティ解除してもらえると嬉しいです
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 06:14:02 ID:8hqvK0R30]
- >>189
コンフィグってアイテムか長門のコンフィグですか? できれば解凍の仕方を教えていただけるとありがたいです ダークロックマンと戦いたいんだけど嫁補正簡易版が嫁補正扱いにならないorz
- 192 名前:191 mailto:sage [2008/07/26(土) 07:10:18 ID:8hqvK0R30]
- すいません自己解決しました
嫁補正が無限に入手できるけどいいのかこれ… ついでに質問で悪いんですが ダークロックマンって嫁補正所持してロックマンPTに加えて 表庭園の下に移動すると出現であってます? なぜか出現しない…
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 08:28:44 ID:RKu22BZV0]
- >>192
後スーパーロックマンを習得させておく必要がある ちょっとその辺の処理がおかしい所があったので軽く修正 www1.axfc.net/uploader/He/so/123457.zip 後波動拳を覚えた状態でチート禁止エリアに行くとそこにいる間だけロックマン2の特殊武器が使用可能に
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