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【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ2【自己責任】



75 名前:55 mailto:sage [2008/07/14(月) 01:47:28 ID:vHWa+o2x0]
カオスエリアの仕様を大幅に変更+入った時に説明を追加

変更点
入ってすぐには強制メンバー変更はなく入り口すぐ右上のメンバーチェンジイベントで変更可能に
一部キャラがいるときだけは雑魚と戦闘時に専用音楽になるように(例;紫のネクロファンタジアなど)
雑魚敵は背景を固定
宝箱に中身(アイテム)を追加(調整中ではありますが…)

www1.axfc.net/uploader/He/so/118982.zip

>>64
オベリスクの消費が800と究極嫁が350に対して非公式の技の性能を考えると
超級や天破壌砕は若干コストは安い(それでもロックマンのアレと比べれば問題は無いほう)
神滅斬は多重な属性と会心率が100%でなければペナルティもあるしもってけるほうかな?
神滅斬のペナルティに関してはAirRPGはもって無いのでどういう仕様なのかは知らないが
スレイヤーズの設定に従うならMP尽きた時点で解除が望ましいと思う
それに会心100%だと威力が(ソードマスターこなたは本編のほうにするので完全版にはもってかない技ではあるけど)天破壌砕と同等だしね

>ロックマンは…ぶっちゃけダークロックマンズ戦が嫁補正前提という時点で終わってるような
それには同意
あれのせいで嫁補正消すのが難しくなった
あとダークロックマンズは実際戦うと嫁補正とF91で全滅しない+最短で10ターンかからないのも問題
難しいそうに見えてゲストキャラの高性能で楽々クリアできるしね

>>68
ロックマンのアレはどう考えてもあのダメージならオベリスクと比べてすらコストは安いし(4000≠最大8000前後)
あの技はおそらく精神と打撃の割合の違いか基本ダメージの違いかでずれがでてるはず
あと>>55で言ってる一部高性能すぎる装備やアイテムには
現在未実装のアルティメットアーマーも含んでる
あとは神滅斬は当然としてスーパーアダプター、穿心角、金剛剣を含む超勇者装備、レバ剣、オリハルコンキーボードX2(本編は一個のみ)などの本編と比べ性能が倍近くあるもののことを言ったつもり

>>71
バハムートはまだ未実装だと思ってたんだが…(テニスコートにはいなかったし)
実際のところはよくわからない

>>73
たぶんミーティアつきが最強かも
正直他と違ってSEED系は超火力+なぜか能力ダウン効果付だしね
どれも無駄に強い






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