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【Vorbis/FLAC】Ogg統合17【Theora/etc...】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/06(月) 02:48:18 ID:xMgdD03N0]
www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴

【前スレ】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1206113624/

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 09:43:21 ID:koXvAvkv0]
>>76
無い。

firefogg.org/nightly/ffmpeg2theora.exe
www.64k.it/andres/data/autofftheora/autoffmpeg2theora.exe

GUIでやりたかったら、これらを組み合わせて使うことができる。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 21:44:01 ID:dCFd1Ttp0]
そういや、om-codecという一からVorbisを実装するプロジェクトがあったけど、もう跡形も無くなってるな。
ttp://code.google.com/p/om-codec/
ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=60956&view=findpost&p=647555

それと、いつの間にかaotuvのテストバージョンがfix1からfix2になってる。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 06:34:12 ID:84c+zxwZ0]
libvorbisを元にしていないエンコーダと言うと、私にはFFmpegの-acodec vorbisくらいしか思いつかない。
ただ、音質の劣るこれを、libvorbisを差し置いてまで使う意味は見いだせないのだけれど。

>>65のチャートにある様に、FFmpeg MPEG-4はこのサンプルのSSIMでは同じMPEG-4 ASPのXvidよりも良い物だから、
もしもTheoraのエンコーダがリリースされたなら、面白いのだけどな。

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 21:11:30 ID:TWkizJr00]
ffmpeg2theoraでtheoraエンコすると元画像より色が赤くなるんだけど俺だけ?。
色合いの設定がおかしくなる感じで、事前に画像の
色合いを+50くらいしておくと相殺されるんだけど…。

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 01:51:34 ID:uvzr9Jl/0]
>>80
一年くらい前のffmpeg2theoraとlibtheoraでエンコデコ
これで赤くなる事はなかったよ
最新のは今試せる環境無いからわからない

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 03:52:14 ID:LnyQ9Q/z0]
ソースの詳細(解像度、色空間等)と、エンコードした手順を書いてくれたら、何か分かるかも知れないな。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 14:25:27 ID:LnyQ9Q/z0]
libtheora 1.1beta3 (2009 August 22)

- Rate control fixes to smooth quality
- MSVC build now exports all of the 1.0 api
- Assorted small bug fixes

www.mediafire.com/file/j2znrzmjz4t/libtheora-1.1beta3-win32-binary.7z

レートコントロールが改良されたそうだけど、SSIMがどうなったのかは調べていない。

84 名前:80 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:06:04 ID:DjY8qI5M0]
>>81>>82
ごめ、>>7にあるみたいにYUV4MPEG2を中継したら色大丈夫だった。YUV4MPEG2はaviutlの
プラグインで吐き出したものだし、YUV4MPEGでなくてYUV4MPEG2なのがよく分からんけども…。

今まで生AVI(RGB)を直接入力してたんだけど、RGB色空間の1枚BMPを直接入力したときすら赤く
なってたし、ffmpeg2diracに入力してdirac動画にしたときすら赤くなってたから、
RGB色空間で入力すると色おかしくなるってことなの?知らんかった…。
YUV4MPEG2ってよく分からんけどYUV420色空間だよね?

かなり古いffmpeg2theoraのフロントエンドだとされているsuper Cでtheoraしたときは
avi直でも赤くならなかったので、昔のffmpeg2theoraはRGB直でもいけたのかも分からんね。

ぶっちゃけ色空間詳しくないのよ…。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:35:33 ID:LnyQ9Q/z0]
>>84
AVISource("video.avi")
ConvertToYV12(matrix="Rec601")

AviUtlは使わないので知らないが、とりあえずこれだけの内容のavsを書いて、avs2yuvでy4mを出力してやれば、
Y'CbCr 4:2:0 BT.601 TVスケール のちゃんとした色でデコードされるTheoraになる。



86 名前:80 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:42:08 ID:E16Hpbd20]
>>85
おぉ、ありがとう。avs2yuvぶっちゃけ使い方よく分からなかったのよ。
avisynthでYV12にコンバートしてからavs2yuvに渡せばいいのか。
YUV4MPEGを得る方法って、そこまで多くないのかもな

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/26(水) 17:15:39 ID:j3Fm6UQf0]
web.mit.edu/xiphmont/Public/theora/demo8.html

Theoraとは直接関係は無いが、ビデオとオーディオを一つのファイルにまとめられるyuv4oggは便利そうだ。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 02:17:43 ID:I9HPphgq0]
ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=74242
> A pure C# FLAC encoder based on Flake (hydrogenaudio.org)

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/28(金) 19:28:50 ID:g6hw2BiO0]
1.1beta3のレートコントロールは確かに改善されているようで、LosslessMaikazeで計ったSSIMではAVG: 0.95934と、
H.263(ffmpeg_flv.flv)のAVG: 0.96455や、MPEG-4 ASP(xvid.avi)のAVG: 0.96147と張り合えるようになった。

www.mediafire.com/file/my222qgmy0z/Maikaze_1.1beta3_2pass_253kbps.ogv

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/09/02(水) 14:47:31 ID:SAea3+j80]
Oggenc2.85 using libVorbis v1.2.3
2009-09-01
www.rarewares.org/ogg-oggenc.php

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/03(木) 05:44:27 ID:QTcyvuxT0]
エンコ速度爆速化マダー?

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/03(木) 13:12:04 ID:/Q74nAEo0]
1.1beta3でも1.0に比べて速くなってるけど
現状の画質じゃ実用に耐えないんだよな

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/03(木) 14:30:49 ID:iUfIXQol0]
足りないおつむでがんばって手持ちのCDをflacにしたのはいいんだが、
winampで再生すると演奏時間が200分として認識されてしまう
SuperTagEditorだと40分だったりでメタメタなんだけどこれはどうすればいいんだぜ?

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/03(木) 14:35:26 ID:iUfIXQol0]
すまん、リッピングソフトの認識してる長さからしておかしかった
ごめんなちゃい

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/03(木) 14:50:42 ID:iUfIXQol0]
と思ったらおかしくなかった
俺うぜぇ…
連投申し訳ないが>>93改めてお願いします

使ってるのはCDexとflac.exeです



96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/03(木) 15:25:38 ID:DDweuLkz0]
>>95
dllの方のエンコーダ使ってみれば

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/03(木) 15:41:17 ID:iUfIXQol0]
oh...あっさりできた...
コマンドライン版の方がいいとか思い込んでたわ…
超ありがとうございます


98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/11(金) 16:34:03 ID:TQ/yOgCe0]
lossless codecs and CUDA
www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=64628

なにやら面白いことになっているけど、Radeonユーザーの私は試せないのが残念。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/12(土) 06:32:44 ID:v+GBN/fK0]
CUDA使うのってSSE使うのよりプログラム書くの簡単なの?

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/12(土) 06:58:38 ID:Xm4NP2W30]
ベタなRISCコード

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/12(土) 11:17:05 ID:6rB5wdWR0]
>>99
明示的なSIMD型を使う必要がないので、ただ動かすだけなら簡単
ただし性能が出るコードを書くのはSSEより難しい

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/12(土) 22:22:59 ID:YpEhqPbc0]
需要無さそうだけど、FLAC内の画像をプレビューペインに表示させるソフト作った
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org134534.png
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/36038

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/14(月) 21:28:03 ID:QfOVd5Pk0]
flacTGFの中の人、flakeにも対応してくれー

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/15(火) 23:11:38 ID:7q32b2xB0]
活発な改良の続くTheoraだけれど、同じビットレートでの比較では、MPEG-4 ASP(ffmpeg-r19849を使用)にまだまだ敵わない様だ。

img9.imageshack.us/img9/1185/sourcew.png
img9.imageshack.us/img9/3374/theora.png
img9.imageshack.us/img9/4687/mpeg4.png

www.mediafire.com/file/3a0yx0jj5nj/CrowdRun-comparison.tar
(ソース付き)

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/16(水) 13:08:31 ID:xlUdpWU50]
AVCどころかASPにも敵わないんだから情けない



106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/16(水) 20:34:56 ID:8hv/JnVl0]
aoTuV beta6?
ttp://www2.atword.jp/aooa/

aoTuV post-beta5.7 [20090914] (preview)
aoTuV [20090914] (r438) version reference binary
ttp://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/test

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/17(木) 02:00:35 ID:pwtikKtV0]
aoTuV beta6?
ttp://www2.atword.jp/aooa/
誰かソースを見て弄ってみたい方がいれば早めにリリースしたいところですが、そうした積極的な方はいらっしゃるでしょうか?(新しい開発者はWelcomeです!) 
自分一人でやるならば、焦ってリリースする必要性は全く感じてないので、リリースはもう少し後になりそうです。正式リリースのためにファインチューニングと
テストをするだけでも結構な時間が掛かるので、あまり正式版は出したくないのが本音だったりします。

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/17(木) 16:58:31 ID:xgqA1N9zO]
最近.oggを使い出したんだけど、音がいいし容量小さいし、
いままでflac形式で持っていたファイルも変換したいと思います
flac→oggの変換のオススメソフトがあったら教えてください



109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/17(木) 17:08:46 ID:6VfX0+k80]
>>108
入力にflacをそのまま使えるoggenc2やoggdropXPd
www.rarewares.org/

複数のファイルを一度に処理したり、vencを使うのだったら、foobar2000が楽。
foobar2000.xrea.jp/index.php?Diskwriter%20%E8%A7%A3%E8%AA%AC#sed743ea

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/17(木) 21:41:44 ID:xgqA1N9zO]
>>109
ありがとう、oggdropXPdを使ってみようと思います

ダウンロードページを見たんですが2種類あってどちらがいいか悩んでます
libVorbis v1.2.3と
ao TuVb5.7ではどちらがいいでしょうか?


111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/17(木) 21:54:02 ID:6VfX0+k80]
>>110
aoTuV b2ベースのlibvorbis 1.2.3よりも、より高品質なaoTuV b5.7の方で良い。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/17(木) 22:17:49 ID:xgqA1N9zO]
>>111
ありがとうございます
迷いなくそちらにします!

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/18(金) 03:43:19 ID:7XGdqpux0]
>Theorarm is an Ogg Theora/Vorbis decoding library optimised for use on ARM processors.
wss.co.uk/pinknoise/theorarm/

再生可能な環境が増えるのは、素直に喜ばしい。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/18(金) 19:23:53 ID:GkZc1HrP0]
Chromeが最新版で正式にOggTheora/Vorbisに対応。

D&Dによるダイレクト再生はなぜかoggのvorbisのみ可能だった。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/18(金) 20:00:33 ID:FH5yLYgr0]
Google、Onかどっか買収してなかったっけ。Oggもサポートするんだ。



116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/18(金) 20:31:20 ID:7XGdqpux0]
img242.imageshack.us/img242/1053/chromet.png

まだTheoraのデコードが十分に最適化されていないFirefoxよりも、快適かもしれない。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/18(金) 22:55:02 ID:sKpFATpa0]
再生でいないからMP3にしてくれと言われなくなる日もちかいな

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/19(土) 05:49:21 ID:Rjpczbjk0]
シグナルハート体験版のムービーにTheoraが使われていた。
もしかしてエロゲ初かな?

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/19(土) 06:45:35 ID:678IOFn10]
BSDライセンスのlibogg, libvorbis, libtheoraは、GPLのXvid等とは違ってソースを公開する必要もないし、
MPEG LAにライセンス料を支払う必要も無いので、ゲームに使いやすいのは間違いないだろう。

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/19(土) 16:26:25 ID:K8Z31LCw0]
>>118
そうでもないみたい
ruriko.denpa.org/200902a.html#0501

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/19(土) 18:41:38 ID:Rjpczbjk0]
>>120
どうもありがとう。初ではなくて3作目らしいですね。

それとナツユメナギサはBGMのエンコードにaoTuV beta5.7が使われていて驚いた。
未だにエンコードに古いVerが使われていることが多くて・・・、メーカーの人はあまり気にしてないのかな。
デコーダ(ogg.dll vorbis.dll vorbisfile.dllなど)は差し替えができるからいいけどwuvorbis.dllだけは無理なので
新しいVer希望。

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/24(木) 05:10:18 ID:X2d956CZ0]
github.com/cpearce/OggIndex

かつてMichael Niedermayer(FFmpegの開発者)に、今まで最も馬鹿げたコンテナだと批判されたOggではあるが、
これでシークが改良されるのなら、喜ばしい事だ。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/24(木) 05:32:31 ID:X2d956CZ0]
www.mediafire.com/file/jhndz0k0yix/OggIndex-1.0alpha-win32.7z

インデックスの分だけ、若干ファイルサイズが増えるが、これは仕方がない所か。

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/24(木) 12:12:15 ID:JLta4lZG0]
なにそれコマ戻しが出来ない現象がなおるのか?

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:23:13 ID:X2d956CZ0]
pearce.org.nz/video/firefox-indexed-ogg-seek.win32.zip
pearce.org.nz/video/firefox-indexed-ogg-seek.linux.tar.bz2
pearce.org.nz/video/firefox-indexed-ogg-seek.win32.zip
pearce.org.nz/video/indexed-seek-demo.html

img84.imageshack.us/img84/3817/indexed.png

Indexに対応した唯一のプレイヤーであるFirefoxを使って試してみたところ、確かにシークは速くなっている様だ。
Ogg Indexが正式にXiphに採用されて、他のプレイヤーも対応することを期待したい。



126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:25:32 ID:X2d956CZ0]
pearce.org.nz/video/firefox-indexed-ogg-seek.macosx.dmg

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:24:37 ID:rOlKpRvA0]
libtheora 1.1 (Thusnelda) 安定版
1.0からの変更点は、RDO, AQの追加に、動き検索、順DCT, 量子化マトリックス, レートコントロールの改良等。

www.mediafire.com/file/zye5ydmnt05/libtheora-1.1.0-win32-binary.7z

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:09:31 ID:Nb6u5L8U0]
CHANGES読んだ限りではbeta3から大して変わってない
Theora終わったな

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/26(土) 19:11:26 ID:E9i9wWAU0]
theora 1.1 is released -- what you should know
ttp://hacks.mozilla.org/2009/09/theora-1-1-released/

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/27(日) 09:28:40 ID:BwxOC8dn0]
最もポピュラーな規格との比較。

このサンプルでは、TheoraのSSIMは平均0.97838と、MPEG-2 Mainの平均0.97761と互角だった。
ただMPEG-2を作るのにFFmpegでかなり重いオプションを有効にしたので、エンコード速度を込みで考えるとTheoraが有利か。

www.megaupload.com/?d=QU0GEWOK

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:58:23 ID:k+nJYpGL0]
MPEG2...

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:57:34 ID:xihPcdeL0]
adaptive quantizationが実装されれば、もうちょっと改善するかね?
調整は大変そうだが。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:00:55 ID:BwxOC8dn0]
こっちにはMicrosoftのBen Waggonerによる比較がある。(>>130では、彼のトレイラーを拝借した)
改めて確かめることではないけれども、H.264やVC-1と比較したら不利だな。

多少劣っていたとしても、FlashやSilverlightとは違い、無料で使えるTheoraの利点は大きいのではあるが。

cid-bee3c9ac9541c85b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/Theora%5E_1.1

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:34:02 ID:BwxOC8dn0]
MLに"ハフマンの代わりにレンジコーダーを使ったらどうか"等と書いている人がいるが、
仮に実現したとすれば、ちょうどVP6やVP7の様になるのかな。

lists.xiph.org/pipermail/theora/2009-September/002818.html
wiki.multimedia.cx/index.php?title=On2_VP6

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/27(日) 17:48:57 ID:J3jNBEBY0]
>>133
「多少劣っている」なんてレベルじゃねーだろ



136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:40:08 ID:BwxOC8dn0]
率直に言って、世の中に数あるビデオコーデックの中では、今のTheoraはましな方だ。
例えばDiracを見ると、残念ながら多少では済まない劣化と言う他にない。
デコードもDCTの規格と比べると遅いし、Theoraと同じ利点を持っていたとしても、
これを一般のユーザーに普及させるのは無理だろう。

www.mediafire.com/file/yqqqldzyzyn/Island528p.drc

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:01:31 ID:xihPcdeL0]
既知の特許を回避しながら画質的に追いつくには、新しい方法が必要だけれど
そういった新しい方法には既存のノウハウは通用しない部分も多いから
開発は大変だろうね。

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:09:03 ID:BwxOC8dn0]
img297.imageshack.us/img297/2079/dirac.png
img22.imageshack.us/img22/3374/theora.png

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:50:58 ID:J3jNBEBY0]
H.264に追いつかなくてもいいから、せめて画質面ではTheora 1.0に追いついてくれ

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/29(火) 10:35:05 ID:v2ui4aaG0]
ffmpeg2theora 0.25
ttp://v2v.cc/~j/ffmpeg2theora/

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/29(火) 13:37:21 ID:1YRu7m+b0]
ついに1.1対応か、嬉しいな

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/29(火) 15:54:17 ID:QCi8f3or0]
2passが嬉しい

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/29(火) 23:39:19 ID:35p3nQne0]
>>133
FlashやSilverlightは無料で使えると思うのですが

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 00:05:31 ID:gWBlPj6E0]
>>143
www.adobe.com/jp/products/flash/
www.microsoftstore.jp/Form/Product/ProductCategory.aspx?cat=500002

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 00:09:35 ID:or3YJtrn0]
>>133
無料っていうか、限定的な範囲内でのライセンス料金を配布元が払っているんだよ。
エンドユーザーには関係無いっていえばそうかも知れないが。



146 名前:145 mailto:sage [2009/09/30(水) 00:18:04 ID:or3YJtrn0]
アンカミス
>>143

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/01(木) 02:33:25 ID:WQ+kq0kR0]
kurtnoise.free.fr/index.php?dir=misc/&file=ffmpeg2theora-0.25-svn_20090930.7z
avsをそのまま入力に使えるこのビルドは非常に便利。

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/01(木) 10:55:00 ID:oDlVIsCU0]
ogg vorbisって何で性能上がらないの?

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/01(木) 13:42:46 ID:WQ+kq0kR0]
libvorbis 1.0.1 -> libvorbis 1.1.0では劇的な改良が有ったが、
それ以降の改良は、なかなか分かりづらいものだな。

aoTuVなら、-q 4くらいでも、ABXが相当難しいと言うのも有るし。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/01(木) 13:54:40 ID:eyUmA2ll0]
音質面では圧縮形式ではもうこれ以上いらないんじゃないかってほど性能あるからもう充分
ただ性能そのままにエンコ爆速にしてほしいな

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/01(木) 18:21:04 ID:xl8Z8YOw0]
>>149
libvorbisは1.1.0以降、音質改善のための変更は全くないよ。

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/01(木) 18:41:06 ID:WQ+kq0kR0]
>>151
音質のチューニングはaoTuVに丸投げで、libvorbis 1.3.0でまたマージされる予定があるのも知っている。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/02(金) 00:45:42 ID:yms3rr460]
OggTheora with AviSynth活用セット
ttp://www2.atword.jp/aooa/

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/02(金) 06:56:57 ID:jfV3Ldog0]
>>130のサンプルでは、Xvid(1000kbps)のSSIMは平均0.93915と、Theora(1006kbps, 平均0.94072)より悪かった。
強力なイントラ予測やBフレームが有りながら、それらの無いTheoraに負けるのは何とも言えない。
SSIMが全てだとは言わないが、XvidのユーザーはTheoraへの乗り換えを考えてみても良さそうだ。

因みに、ffmpeg -vcodec mpeg4(1004kbps, 平均0.94371)には負けた。

www.mediafire.com/file/j4ztmhkny5d/island480p_1000kbps_comparison.tar

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/02(金) 13:41:59 ID:M72ruC8z0]
SSIMは何の目安にもならないって事例だな



156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/02(金) 18:05:37 ID:jfV3Ldog0]
Changes:

* Fix an error in the MSVC inline assembly, the "pink blocks" problem.
* Don't use the ebx register in the MSVC asm because it's used by the
compiler in some optimization modes.
* Include the file encoder_disabled.c so --disable-encode works again
in the autoconf build for those who don't want to just link with
libtheoradec.
* MSVC project files now use the default dynamic runtime library.
* Namespace some local variables to avoid a conflict on WinCE.
* Include pkg,m4 and replace libtool so autogen.sh is more likely to
work in release packages.
* Remove 'beta' from the README.

GCCを使っている人は、1.1.0のままでも良さそう。このバージョンでは、折角なのでMSVCを使ってみた。
www.mediafire.com/file/iby35xikytm/libtheora-1.1.1-win32-binary.7z

>>155
贔屓混じりの主観をただ漠然と書くよりは、何かの参考になるだろうけどね。
ついでに書くと、PSNR(Yの平均)もFFmpeg:36.35638dB, Theora:36.23030dB, Xvid:35.53759dBの順だった。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/02(金) 19:57:46 ID:M72ruC8z0]
主観とかけ離れた結果しか出さない数字は有害無益
現に1.1の画質が1.0より劣化していることも害悪の一例だろ

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/03(土) 13:42:22 ID:cVEqSxCf0]
PSNRが不要ですか
こんなバカは生まれて初めて見た

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/03(土) 17:33:01 ID:7ilzsGFP0]
音楽の不可逆圧縮のビットレート談義や
DTV板での画質談義でもよくあるけれど
普通は最終的には自分の聴覚や視覚が判断の基準じゃないのか?
不要とまで極論にすり替えるのはちょっとおかしいと思う

たしかにID:M72ruC8z0の書き方自体も極論みたいではあるんで
そこにかみつきたかったんだろうけど
数値はあくまで最終的に判断するまでの材料の一つなんじゃないかな

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/03(土) 22:07:36 ID:pRqUZ/lN0]
web.mit.edu/xiphmont/Public/theora/demo8.html

今後、AQはさらに改良されるだろうし、SSIMはもっと良くなるだろう。
PSNRは下がるかも知れないが。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/03(土) 22:31:16 ID:DfS6nj0T0]
数字は多少上がったり下がったりするだろうが
画質は下がる一方だろうな
Theoraはもう終わったよ

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/04(日) 08:21:16 ID:UjCxXwN20]
多少なりとも上がるだろ?
企業みたいにシェアをとる段階にないんだし融通が聞く。
それよりファイルサイズを小さくしてほしい。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/04(日) 13:34:21 ID:er4hMhPT0]
同じファイルサイズでの画質が上がる -> 同じ画質でのファイルサイズが小さくなる

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/04(日) 23:59:41 ID:cCYrbRQg0]
画質はそんなに下がってるかね?
全体としては上がってるように見えるが。
誰が見ても画質が悪くなるようなサンプルがあるなら、
開発者に見てもらったほうが良いと思う。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/05(月) 14:10:52 ID:xfVfpVP50]
数字脳



166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/06(火) 03:43:16 ID:9RiwHw690]
theora1.1.0
再生して動いてるとゆっくりパンする部分でモワモワと位置がぶれて安定しないのが目立つ
1フレーム1フレームの画質はいいと思う


167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/06(火) 04:04:57 ID:r1qoJnWc0]
>>166
そう言うのは、MPEG-4 ASPの様なGMCの無いTheoraにとっては不利な映像だな。

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/06(火) 11:29:56 ID:kOKcEL230]
xvidのGMCはあんまり性能良くないと思うけどな
むしろ劣化が強まるシーン見かけたことがあるし

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/06(火) 17:21:11 ID:r1qoJnWc0]
ワープポイントの少ないDivX 6よりは、Xvidのそれの方がましではある。
もっとも、ちゃんとしたMV予測が有れば不要だと言うことで、H.264では削られた機能ではあるが。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/07(水) 23:24:43 ID:gR9qV1UH0]
GMCは使える場面がかなり限られそうなのでいいとして、
QPELがないのはペナルティだな。
ゆっくりパンするシーンは1/2動き補償では厳しい。

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/07(水) 23:37:55 ID:wg/3pn900]
Diracでも、MV Pixel Precisionに1, 1/2, 1/4, 1/8と使える訳だし、
今後Theora IIを作る時には追加してもらいたい機能ではある。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/08(木) 12:31:16 ID:I6O6IAPb0]
qpelも正直思ったほど高い効果は期待できないなってのがxvid使っての感想
チューニング不足なだけかもしれんがサイズ増える場面の方が多かったし
gmcもqpelもxvidでは一切必要を感じなかった
xvidより高画質狙うなら最初からx264でいいしな

Theoraはとりあえず高性能な符号化方式に拘るより主観画質の改善から取り掛かってほしい
Vorbisだって最新最強の符号化方式を採用したコーデックではないしな

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/08(木) 17:44:47 ID:n9o2YpzA0]
Theoraに導入するのなら、ASPより速度や品質が改善されたH.264のbilinear qpelの様にしないといけないだろうな。
これに関する特許がどうなっているのかは知らないが。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/08(木) 17:52:30 ID:n9o2YpzA0]
Video formats that support Qpel

This list is incomplete; you can help by expanding it.

* H.264/AVC
* MPEG-4 ASP
* VC-1
* VP7

en.wikipedia.org/wiki/Qpel

真偽は不明だが、Wikipediaにはこう書いてあるな。
やはり、Theora(VP3)に出来そうな改良は、On2が先に何でもやってしまっている。

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 23:25:31 ID:tln+B5j10]
aoTuV [20091012] (r446) version reference binary



176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 23:47:27 ID:OiQYD0cR0]
>aoTuV post-beta5.7 [20091012] (preview)

badvilbelを-q6(243kbps)で試してみたところ、18/20でABXができた。
他のサンプルは私にとっては問題なさそう。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 00:31:22 ID:MlyJMhwR0]
>今回の変更の影響はq3を下回るモードのみにあります






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