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【Vorbis/FLAC】Ogg統合17【Theora/etc...】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/06(月) 02:48:18 ID:xMgdD03N0]
www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴

【前スレ】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1206113624/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/06(月) 02:50:13 ID:pI5mUiaXP]
【過去スレ】
(新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis)
01 pc.2ch.net/software/kako/982/982384176.html
02 pc.2ch.net/software/kako/1014/10143/1014380933.html
03 pc3.2ch.net/software/kako/1026/10265/1026536310.html
04 pc3.2ch.net/software/kako/1028/10289/1028967549.html
(Ogg統合)
01 pc5.2ch.net/software/kako/1052/10522/1052237144.html
02 pc2.2ch.net/software/kako/1052/10522/1052237144.html
03 pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1065675234/
04 pc5.2ch.net/software/kako/1077/10774/1077442865.html
05 pc5.2ch.net/software/kako/1085/10852/1085213794.html
06 pc5.2ch.net/software/kako/1092/10925/1092510800.html
07 pc5.2ch.net/software/kako/1100/11006/1100608980.html
08 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1108239013/
09 pc7.2ch.net/software/kako/1117/11175/1117537284.html
10 pc7.2ch.net/software/kako/1125/11257/1125764898.html
11 pc7.2ch.net/software/kako/1136/11368/1136822006.html
12 pc7.2ch.net/software/kako/1149/11490/1149029950.html
13 pc7.2ch.net/software/kako/1160/11609/1160933474.html
14 pc11.2ch.net/software/kako/1168/11687/1168741181.html
15 pc11.2ch.net/software/kako/1187/11878/1187886922.html

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/06(月) 02:50:54 ID:pI5mUiaXP]
【Ogg関連サイト】
Ogg Vorbis 関連ソフトウェアリンク(プレイヤー、エンコーダ、タグエディタetc)
vorbis.com/software/
「RareWares」(エンコーダ・デコーダ、ツール、バイナリを配布)
www.rarewares.org/
Wikipedia (JP)
Vorbis ja.wikipedia.org/wiki/Ogg_Vorbis
FLAC ja.wikipedia.org/wiki/FLAC
Theora ja.wikipedia.org/wiki/Theora
aoTuV ja.wikipedia.org/wiki/AoTuV
Hydrogenaudio Forum -> Ogg Vorbis
www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showforum=57
Vorbis - Hydrogenaudio Knowledgebase
wiki.hydrogenaudio.org/index.php?title=Vorbis

【プレイヤー】
《日本産》
KbMedia Player(プレイヤー),KbSTE(タグエディタ)
hwm5.gyao.ne.jp/kobarin/
Lilith(プレイヤー+リッパー+エンコーダ)
www.project9k.jp/
Fittle(プレイヤー)
hp.vector.co.jp/authors/VA039869/
《外国産》
Winamp(プレイヤー)
www.winamp.com/
foobar2000(多機能プレイヤー)
www.foobar2000.org/
foobar2000.xrea.jp/

他多数

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/06(月) 02:51:42 ID:pI5mUiaXP]
【ツール類】
mp3infp(プロパティ拡張型タグエディタ) win32lab.com/index.html
SuperTagEditor 改造版(タグエディタ) hp.vector.co.jp/authors/VA012911/
OggVorbis Packet Tool's(無劣化編集) hp.vector.co.jp/authors/VA027311/
CDex(リッパー+エンコーダ) sourceforge.net/projects/cdexos/
Exact Audio Copy(リッパー、エンコーダとも連携可) www.exactaudiocopy.org/
Ogg Vorbis関連ページ(※関連ツール類の解説) aveiro.hp.infoseek.co.jp/vorbis/

【Vorbis派生エンコーダ】
aoTuV(通称:青粒とか蒼粒とか) www.geocities.jp/aoyoume/
Ogg Vorbis 高速化プロジェクト(通称:Lancer) homepage3.nifty.com/blacksword/

●迷った時には自分でテスト
ブラインドテスト用ツール“ABC/Hidden Reference Audio Comparison Tool” ff123.net/abchr/abchr.html

●DirectShow Filter類(WMPなどで再生するためのフィルタ)
Haali Media Splitter(OGM Splitter) haali.cs.msu.ru/mkv/
Directshow Filters for Ogg Vorbis, Speex, Theora and FLAC www.xiph.org/dshow/pmwiki.php/Main/Downloads
ffdshow tryouts sourceforge.net/projects/ffdshow-tryout/

●MSACM 用コーデック(上記のDirectShow Filterで再生できない人はこれ)
Ogg Vorbis CODEC for MSACM(このコーデックでの動画作成は非推奨です) www.vector.co.jp/soft/win95/art/se169795.html

●その他プラグイン
Real Player Plug-in(Ogg Vorbis & Theora) https://helixcommunity.org/projects/xiph/
Xiph.Org: QuickTime Components :: About www.xiph.org/quicktime/about.html
36氏による Vorbis Encode Plug-in for SoundPlayer Lilith hp.vector.co.jp/authors/VA038705/

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/06(月) 02:53:23 ID:pI5mUiaXP]
【FAQ】
《Q1》 Oggファイルはどうやって再生するの?
《A1》 拡張子.oggのファイルはたいていの場合、Ogg Vorbisを指します。
上でもいくつか紹介していますが、“関連ソフトウェアリンク”をたどれば、
多くのOgg Vorbis対応プレイヤーを見つけることができるでしょう。
もしそれでも再生できない場合は、Vorbis以外が含まれるOggファイルか、
そもそも実際にはOggファイルでないかも知れません。
オフィシャルページのvorbis-toolsに含まれる“ogginfo”を使えば、
Oggファイルに含まれているストリームを確認することかできます。
中身が解れば、対応プレイヤーを探してみましょう。
映像を含むファイルには、拡張子.ogvが使われます。

《Q2》 Vorbisが音声に使われている動画ファイルが再生できません。
《A2》 一つの可能性としてはOgm形式があります。これはOggの独自拡張で、
Haali Media Splitter(haali.cs.msu.ru/mkv/)とXiphのDSフィルター(www.xiph.org/dshow/pmwiki.php/Main/Downloads)を
入れることによって、一般的なメディアプレイヤーでも再生可能になります。
もう一つの可能性は、AVI形式にVorbis音声を入れたもので、“Ogg Vorbis CODEC for MSACM”を導入することで一応は再生可能なはずです。
ただし、このCODECはバージョン間の互換性が保証されないことと、もともとAVI形式がVBRの音声ファイルを扱うのに不向きな設計のため、
このような用途では一般に使われるべきではありません。
Theora+VorbisがOggに入った動画ファイル(.ogv)は、Xiphのフィルターだけで再生できます。

《Q3》 エンコードをしてみたいんだけど。
《A3》 CDexやLilithなどでCDから直接エンコードが可能なほか、
単体のエンコーダとしては、oggdropXPdが簡単なのでお勧めです。
(RareWaresやOggVorbis高速化プロジェクトから最新版が入手可能)
使用法については、ちょっと内容は古くなっていますが、
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/yama-k/codec/oggvorbis.html
などが参考になるでしょう。

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/06(月) 02:54:21 ID:xMgdD03N0]
《Q4》 お勧めのエンコーダは?
《A4》 上で紹介していますが、現状ではどのビットレートであっても、
最新のaoTuV beta5.7, 安定版 Release1(beta4.51と同内容)か、もしくはそれらをベースとした
エンコード高速版のLancerが最良の選択でしょう。

《Q5》 Vorbisにエンコードする際のお勧めの設定は?
《A5》 Vorbisはクオリティレベルと呼ばれる数値で指定するのが基本です。
普通に音楽を聴くことを想定した場合、複数のリスニングテストの結果によると
q4でも優秀とされ、q5、q6では圧縮前の音源との区別が相当に困難であるとも
言われています。ブラインドテストツールを使ってどの程度まで区別かつくか、
実際に試してみるのもいいと思います。
また、Vorbisは低ビットレートにおいても非常に優れた性能を示していますが、
人の話し声が大半を占めるラジオ等にはあまり向いていないと言われています。

[ビットレートの目安]
q -2 = 32 kbps (aoTuV beta4 以降)
q -1 = 45 kbps
q 0 = 64 kbps
q 1 = 80 kbps
q 2 = 96 kbps
q 3 = 112 kbps
q 4 = 128 kbps
q 5 = 160 kbps
q 6 = 192 kbps
q 7 = 224 kbps

《Q6》 MP3をVorbisにエンコードすれば音質は良くなりますか?
《A6》 MP3やAAC、WMAといった非可逆圧縮されたものを
再度エンコードしたところで、さらに音は劣化するだけです。

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/06(月) 02:56:05 ID:xMgdD03N0]
TIPS: WindowsでやるTheora+Vorbisの作成例

1. AviSynth をインストールする。 AviSynth Wiki(www.avisynth.info/)
2. "avs2yuv video.avs -o video.y4m"として、YUV4MPEGの中間ファイルを作成する。encoder_exampleとのパイプ処理も可能。
3. 音声を.wav(LPCM)で用意する。
4. "encoder_example -v 5 -a 0 -o output.ogv audio.wav video.y4m"として、エンコードする。
-s/-Sの指定で、サンプル比1:1以外にも出来る。( e.g. -s 40 -S 33(NTSC 16:9), -s 10 -S 11(NTSC 4:3) )

Windows用バイナリ(avs2yuv同梱)
www.mediafire.com/file/mzcjt5gwyq0/libtheora-1.0-win32-binary.7z (安定版)
www.mediafire.com/file/tjyymhjiggk/libtheora-1.1alpha2-win32-binary.7 (実験用、品質はこちらの方が良い)

別々にエンコードした、映像と音声をoggjoinを使って、一つのファイルに多重化する事も可能。
sourceforge.net/projects/oggvideotools/

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 00:06:26 ID:kuOWzCdIP]
CELT 0.6.0
公式サイトには、Windows用バイナリも有る。

CELTのビットストリームは、正式版のリリースまで今後も変更されるだろうから、
これを実験以外には使ってはいけない。

www.celt-codec.org/downloads/

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 00:28:30 ID:iwaTziPDP]
HTML 5 drops open source video codec
www.zdnetasia.com/news/software/0,39044164,62055739,00.htm?scid=rss_z_nw

何にせよ、利権が絡むと話がこじれる。QuickTimeを普及させるには、Ogg Vorbis/Theoraはとにかく邪魔だろうし。

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/08(水) 08:32:58 ID:YGE4D+ym0]
利権だけの問題じゃないでしょう。
Oggにだって問題がたくさんあるわけで、信者はどうして目をそらすのかな。
TRONの失敗をMSのせいだけにし続ける人にも似てるね。



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 09:58:50 ID:omCi1uxm0]
どうやらVorbis開発中止の噂は本当だったみたいですね…。
1.0.1のリリースはWindows上でのビルドの問題で遅れているという話もありましたが、
さすがにこれ程までに遅れるというのは誰が見てもおかしな話です。

「もうリリースされる、リリースされる…」この言葉、一体何度聞いた事でしょうか。

おまけにクリアであったはずのパテントにサブマリン特許問題が浮上しつつあるという話もあり、
そうなれば当然Vorbisの配布は停止、もしくは有料化する事間違いありません。
いくら特許問題に気をつけようとも、こればかりはどうしようもありませんから…残念ながら、
特許関係においては「絶対安心」などという言葉は成り立たないのが現状なのです。

では、ユーザーはどうすれば良いのか?
何をデファクトスタンダードとして用いるべきなのか?
どうしても回避できない問題なのであれば、回避せずとも乗り切れるような選択肢を選べばいい…
ならば特許料の徴収を要求されたとしても、配布元が問題なく支払えるだけの体力を持ち合わせている規格であれば良い。

そう、Atrac3です。

ソニーが築きあげたこの規格であればいかなる脅威も問題無く、ユーザーは安心して無料で規格を使いつづける事ができるのです。
また近年問題になっている著作権侵犯問題に関しても、Atracの優秀な著作権管理機能をもってすれば解決できるのです。
加えて実用的な48kbpsモードも兼ね備えており性能的にも申し分なし、まさにデファクトスタンダートとなるに相応しい規格ではないでしょうか?

私はなにもソニー側の人間ではありませんからこの規格を無理に使えなどと強要する気は毛頭ありません、
ただ「こういった選択肢もあるのだ」という事を提示しただけに過ぎないのです。
この提示が皆さんのフォーマット選びの一つの判断材料となればこれ幸い、と考えております。

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 10:00:50 ID:omCi1uxm0]
今や猫も杓子もVorbisVorbisとまぁ、Oggにあらずんばコーデックにあらずといわんばかりの勢いである。
クリストフ・モンゴメリーなる、何処の馬の骨ともつかぬ若者が立ち上げたプロジェクトを、誰もが手放しで賞賛する。
しかしこれは非常に危うい事なのではないか。
私は常々疑問に思っていたのだが、まずOggプロジェクトの謳うパテントフリーからして危うい。
MP3を例にとって青臭い正義感を振り回し、目先のキーワードに扇動されがちな民衆を闇雲に煽る。
これは先だって内閣総理を退任した小泉総理の十八番"小泉劇場"にも通ずる、実に軽薄なやり口である。
そもそもサブマリン特許という言葉も示す通り、特許問題から真に解放される事など到底不可能である。
ところがXiphophorusは「Oggなら心配ない、Oggさえ使っていれば大丈夫」と、無責任に言い放つのである。
彼らは実に一級の詐欺師であると言って良い。
また、彼らはオープンソースというキーワードをこれみよがしに掲げる――オープンソース?――そう、またしてもオープンソースだ。
このキーワードは奇怪な魔力を持つ。
街灯に吸い寄せられる蛾の如く、盲目的なオープンソース信奉者達が群がり始めるのである。
こうなれば後は狂った共産党支持者のようにオープンソース万歳の大合唱、冷静な議論を交わす余地など毛の先程も残らない。
全てXiphの思うつぼである。
こうまで言うと、性急な人々は"ならお前には代案があるのか"とせっつき始めるのであるが、無論私も批判一辺倒で終わらせるつもりはない。
ここでちょっと視野を広げて貰いたい。

オープンソース・パテントフリーでなければ、新世代の音声圧縮フォーマットたり得ない?

いいえ。
そう思い込む事こそが、既にXiphの思想誘導の罠にはまっている。
こう考えてみよう。

新世代の音声圧縮フォーマットは、プロプライエタリからこそ生まれる。

盲目的かつ無根拠な賛同を否定し、特許問題に対し法的理論武装と潤沢な軍資金で毅然と立ち向かう。
しかし、それを成し遂げうる規模の集団が開発したコーデックなど存在するのだろうか?

――あっ、Atrac3だ!

その通り。
あなたは今、最良の解を手に入れた。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 10:02:12 ID:omCi1uxm0]
『婚約者を亡くしてしまった』
そう言うなり、妹は声を上げて泣き出した。

婚約相手は大手企業に勤める背の高い好青年で、オーディオにプログラミングと趣味も多彩だった。
幾度か顔を合わせた事もある。話し上手で細かな気配りの利く、感じの良い男だった。
彼が帰宅中に対向車をかわしきれず帰らぬ人となった、その夜から、妹は部屋へ閉じこもりきりになった。
扉の前に置かれた食事にもほとんど手をつけない。時折すすり泣く声が聞こえては、その度ガリガリと床を引っ掻いている。
心配に思って"ガリガリ"の最中に声をかけてみた。すると「違うの」と答えが返る。
「違うって、何がだい」 「音が……違うの」 「音?」 「彼のは、もっと優しかった」 「優しいって?」 「……」
僕はゆっくりと部屋の扉を開けた。――幸い、妹からの拒絶はなかった。
彼女は手にiRiverのデジタルプレイヤーを携え、イヤホンを挿して音楽を聴いている。パテントフリー信奉者ご自慢のOggVorbis対応機だ。
「彼の音はこんなに固くなかった」俯いて彼女は言う。
ようやく飲み込めてきた。何時だったか、婚約相手の彼が『このコーデックこそは標準化されるべきなんです』と熱弁を振るった事がある。
妹はその話を退屈そうに横目で見やりつつ、彼のプレイヤーから伸びたヘッドホンで音楽を聴いていた。
彼女は今、そのコーデックの音を求めている。記憶の片隅に引っかかった規格の名前。あれは、確か――。

風の強い日だった。寒さから逃げるように駆け込んだアキバのヨドバシカメラで、売り場の店員に対応機種はないかと訊ねる。
彼は『幾つかございます』と言ってカタログを見せてくれた。どうせならと、婚約相手の彼が使っていたのと同じ物を選んだ。

「ほら、これだよ」そう言って、僕は妹にその音源を聴かせてやる。
「――あぁ!そう……これ……。彼の音がする――」彼女はこれが最後とばかり、一しきり大粒の涙を零して泣いた。

その日を境に、妹はみるみる活力を取り戻していった。今では食事も残さず食べている。完全に立ち直れる日も近いだろう。

彼女の傍らには、いつだってSONYのデジタルウォークマン。
OggVorbis?音が固いよ。もっとシンプルにいかなきゃ、愛だって語れない。


 本当に愛しいものは、いつだってさりげない――Atrac3

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 11:38:01 ID:OuC15FQx0]
BTRONが普及しなかったのはSBのハゲのせいだけどな

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 12:59:40 ID:uKrd9Cvi0]
最近HTML5に興味を持ちはじめた者です。
プラットフォームに依存しない(最低Windows、Mac OS X、Linuxで動く)ブラウザを考えると、
Firefox、Opera、Google Chromeあたりになって、それらのどのブラウザにも依存しないコーデックを
考えると現状oggになっちゃうかなと思っています。
oggの問題点と言うのは、サブマリン特許のリスクがあることとmp4より圧縮効率が劣るという以外にも
何かあるのでしょうか?



16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 13:11:45 ID:iwaTziPDP]
>>15
すぐに思いつくのは、Firefox 3.5での再生は、まだ十分に最適化されていなくて、今ひとつだと言うことくらいかな。

Theoraの品質は、確かに同じビットレートでのH.264やVP6には劣るが、見るに堪えない程、酷くはない。
実際に使っているサイトを見るといい。 openvideo.dailymotion.com/jp

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 15:11:28 ID:mPadKGob0]
> サブマリン特許のリスクがあること

あるの?

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 15:28:03 ID:iwaTziPDP]
>>17
forum.doom9.org/showpost.php?p=1299569&postcount=85

On2以外の企業が、Theoraの元になったVP3に関する特許を持っているかも知れないと言うことだが、
ここでは、Montyははっきりと否定しているし、ちょっとよく分からない。

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 16:04:12 ID:TH4MBiiM0]
サブマリン特許のリスクが「まったくない」コーデックなんて存在しないだろ。
現時点ではわからないからサブマリンなわけだし。

以前プラグイン関連の特許でクレームがついてMSが敗訴、多額の和解金を払ったこともあるように
大企業だからちゃんとチェックしてて大丈夫というわけでもない。
とはいってもチェックにリソースを割きにくいオープンソースプロジェクトの方が相対的にはリスクが大きいだろうけど。

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 16:43:47 ID:5PA4EvFk0]
MPEG4系の場合はMPEG LAがリスクを負ってくれるのでは



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 17:17:52 ID:iCesmWyf0]
>>20
該当する特許がMPEG LAがプールする特許にかぶる様な内容でないならば、
MPEG LAに出来ることは無いよ。


22 名前:15 mailto:sage [2009/07/08(水) 18:29:58 ID:uKrd9Cvi0]
レスありがとうございます。

>>16
最適化については徐々に改善されるでしょうから、気にしなくて良さそうですね。
紹介して頂いたサイトは今度見てみます。

>>19
すみません、重要な事をサラッと書きすぎてました。
>サブマリン特許のリスクが「まったくない」コーデックなんて存在しないだろ。
は同感ですが、特許が浮上してきたときに大企業の後ろ盾があれば、お金で解決してくれそうだけど、
OSSの場合は、どうなるか不透明という意味でリスクがあるのかなと思っています。
詳しくないので、的外れな事書いていたらすみません。


23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 19:39:27 ID:TH4MBiiM0]
>大企業の後ろ盾があれば、お金で解決してくれそうだけど

おおむねそう考えていいと思うけど、特許のライセンス範囲を決めるのは権利保有者なのでどうなるか不明。
GIF(LZW特許)の場合「マイクロソフトにライセンスしたのはマイクロソフト製品のみ」という理屈で、
MS製品以外のGIFを表示するソフトはたとえIEコンポーネントを呼び出すだけであっても別途契約が必要と主張した。
そのため自作のツールとかを公開していた人はお手上げ状態。
こういうことをやられるとたとえ大企業がバックについていても、普及には大きな制約になる。

24 名前:15 mailto:sage [2009/07/09(木) 08:58:42 ID:1plYashl0]
>>23
なるほど、なかなか単純には考えられないものなんですね。


25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 04:21:05 ID:6F+7ioeT0]
どうでもいいけど>>11-13はなんの改変なんだ?w


26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 05:06:19 ID:voLNyr000]
改変じゃないから。
11はどっかのソニー信者がこのスレ(Ogg総合3)に書き込んだレスがいつの間にかテンプレ化
12,13は11にインスパイアされたスレ住人が作成

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/10(金) 07:53:38 ID:YYO+c5LI0]
ttp://lists.xiph.org/pipermail/vorbis-dev/2009-July/019958.html
> [Vorbis-dev] libvorbis 1.2.3 release upcoming

monty がアップを始めましたw

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/10(金) 09:00:47 ID:tcC0Bf120]
                 衝撃!!!!!!!

日本人も特亜人とたいして変わらない事が判明した!

【話題】早くも「ドラクエIX」データ流出…「ストーリー導入部でフリーズ」のマジコン対策も破られる★2
tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1247173176/

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 16:19:57 ID:WpD+7Svm0]
ここ数日コミットが激しい
ttp://svn.xiph.org/branches/theora-thusnelda/
もうすぐベータくらい出るのかな?

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 17:08:49 ID:InBU/o45P]
Theoraの次のリリースでは、AQが含まれるとMontyは言っているから、私はそれが楽しみ。
x264等の例を見ていても、今のJPEG互換のQMを使い続けるのが良いとも思えないし。



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 18:33:37 ID:Fc3BCx4R0]
>>11もソニー信者が書いた物じゃないだろう、どっからどう見てもAtracコケにしてるw

以前この板にモンティやttのちょっと気持ち悪い話を創作するヤツがいて、
このスレにはXiphのニュースを皮肉っぽく書き込んだりもしてたの。
すっとぼけた文体がその人に似てる。

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 21:30:35 ID:czIpyjdG0]
libVorbis 1.2.3 released
xiph.org/press/2009/libvorbis-1.2.3/

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 22:47:19 ID:WpD+7Svm0]
1秒とか短いvorbisを再生すると変だったような
あれが修正されたんかな

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 23:23:59 ID:YYO+c5LI0]
次は libvorbis 1.3.0 based on aoTuV だ!

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 22:10:30 ID:4k8BLGUeP]
RareWaresのoggenc2.85-1.2.3って変じゃないか?
libvorbisが1.2.3じゃなくて1.2.2のままのような気がするんだが

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 23:55:18 ID:zMvICRcx0]
>>35
Vendor名には1.2.2と入ってるね。ミスかな?

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 11:41:15 ID:s/mCAc940]
こまけえこといちいちきにすんなクズ

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 02:13:59 ID:gR1TZGfo0]
ライブラリのバージョン違いは細かい事じゃないだろ

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:59:47 ID:xsD2rvm/0]
Oggenc2.85 using libVorbis v1.2.3
2009-07-23
ttp://www.rarewares.org/ogg-oggenc.php

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 07:05:53 ID:kuvMa6ex0]
https://trac.xiph.org/changeset/16312
https://trac.xiph.org/changeset/16314

QMが変わって、AQが追加された。



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/24(金) 08:47:57 ID:3s66A+fd0]
ThusneldaとVorbisの詰め込まれたOggコンテナ程、美しいものは無い
だというのに世はH.264一色だ
『x.264でエンコしろエンコしろ』
『mkvに詰めろ詰めろ』
『HE-AACv2だ革命だ』
ウンウンワンワン、寝苦しい夜の蚊の様に五月蠅い
僕は台所の刃物入れから出刃包丁を取り出す
穢らわしいエンコ職人どもを退治してやろうと思った

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 12:19:03 ID:yI3eDoqk0]
oggコンテナはVFRに対応してないからtheora+vorbisで動画を
構成したいなら実質matroskaしか今のところ選択肢が無い

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 16:46:32 ID:3s66A+fd0]
Ω ΩΩ

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:38:30 ID:twNIE8qG0]
VFRやりたい人が、開発者にいないんだろう。
普通必要無いしな。


45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 02:01:30 ID:u3E/KMeJ0]
元々オーディオのコンテナであるOggに、タイムコード等の無い物ねだりはしないが、
MatroskaにTheora+Vorbisを入れた場合の方が、Oggよりもファイルサイズが小さくなるのは勘弁してほしい。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 03:14:33 ID:f1mBL3pk0]
GhostとCELTの違いって何ですか?
Wikipediaではどちらも全く同じ説明文ですが
TarkinとTheoraのような関係ですか?

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 03:39:29 ID:u3E/KMeJ0]
>>46
wiki.xiph.org/Ghost
wiki.xiph.org/CELT

low-delayだと言うのは共通しているが、リアルタイムの通信に使うCELTと、
Vorbisに取って代わろうかと言うGhostとでは用途が違う。

あと、CELTはもうすぐ完成するだろうけど、Ghostはいつになったら作り始められるのか、全く分からない。

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 20:35:34 ID:f1mBL3pk0]
>>47
なるほどー
ありがとうございます

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 08:27:27 ID:kzKnWOJ90]
firefogg.org/nightly/

ffmpeg2theoraで、2passが出来るようになった。

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 23:22:54 ID:tdWakNsR0]
Google to Acquire On2 Technologies
www.google.com/intl/en/press/pressrel/ir_20090805.html

Googleが、Theoraの後ろ盾になってくれるのなら良いが。



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 01:00:41 ID:aS+Hgr1zP]
Innovation in video on the web
googleblog.blogspot.com/2009/08/innovation-in-video-on-web.html

>>50
いや、VP8 をオープンソース化したりして。

Google Acquires Video Compression Technology Company On2 For $106 Million
www.techcrunch.com/2009/08/05/google-acquires-video-compression-technology-company-on2-for-106-million/

> If would be great if Google decides to open-source On2’s VP7 and VP8 video codecs
> and free them up as the worldwide video codec standards,
> thus becoming alternatives to the proprietary and licenced H264 codecs.

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 01:34:24 ID:L0iP8ynH0]
VP8は自分で試した事が無いので知らないが、VP7でH.264に取って代わるのは、はっきり言って無理だろう。
もちろんVP3ベースのTheoraよりVP7の方がましなのは、間違いないだろうが。

VP8もスクリーンショット(よりにもよってJPEG)とPSNRを使った訳の分からない比較だし、
On2は何をやりたいのか意味が分からない。
www.on2.com/index.php?599

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 13:09:20 ID:L0iP8ynH0]
libtheora 1.1beta1 (2009 August 5)

- Support for two-pass encoding
- Performance optimization of both encoder and decoder
- Encoder supports dynamic adjustment of quality and
bitrate targets
- Encoder is generally more configurable, and all
rate control modes perform better
- Encoder now accepts 4:2:2 and 4:4:4 chroma sampling
- Decoder telemetry output shows quantization choice
and a breakdown of bitrate usage in the frame
- MSVC assembly optimizations up to date and functional

www.mediafire.com/file/zltzmdyoy44/libtheora-1.1beta1-win32-binary.7z

encoder_exampleでも、2passが出来るようになった。
avs2yuvで扱えない4:2:2や4:4:4は、私はまだ試していない。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 20:02:05 ID:lelPhiTR0]
一応Theoraの仕様で長らく謳われてたものの一つだけど
422と444はスタジオ編集とか視野に入れてるんだろうか

YUV422はAVSファイルの読み込みに対応すればいいとして
YUV444は入力する術がまったく無いからエンコーダ側で
アップサンプリングフィルタかRGB入力でも対応しないと遊べないなぁ

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 20:53:43 ID:L0iP8ynH0]
スタジオで使うのなら、可逆(-lossless)も使えるDiracの方が、Theoraより明らかに優れているだろうと言うのが何とも。
編集用のIntra-onlyなら、やたらと重いOBMCを使わずに済む訳でもあるし。
SMPTEが、Dirac Pro(Dirac Intra)だけをVC-2として標準化しようとするのも分かる。

いずれにせよ、YUV4MPEG以外のrawを扱うのは相当面倒臭いので、私は余りやりたくない所ではある。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 11:22:38 ID:dfXJB9T10]
スレ違いだがIntraオンリー、フレーム間予測無しならDirac使う大義はほぼ無いな
過ぎたことだがデジタルシネマの絡みもあるしMotionJPEG2000でいいじゃんか、と

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 12:31:04 ID:O4MbXts+0]
DiracにはJPEG 2000とは違って、BBCが持っている特許を気にせず自由に使える利点があるから、
存在意義は有ると思う。

ただ、Intra+Interなら、デコード速度諸々を含めた場合、Theoraの方が優れていると思うけど。

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 20:57:10 ID:Y1yK/hMB0]
1.1ついにβか!

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 18:38:29 ID:iZ4IuhSJ0]
FLACの話題もここでいいんだよね?(専用スレとか見つからんかった)
以下長文でスマンけど分かったら教えてほしい

metaflacで.flacにcueとジャケット画像を埋め込んでるんだけど埋め込めないのが出てきたんだ
具体的にはマキシマムザホルモンのロッキンポ殺しオフィシャルの画像(gif)なんだけど、
gifからペイントでjpgやpngに変換してもダメ、フォトショでjpgにしてもダメ
metaflacの制限とか、詳しいサイトでもいいので知っていたら情報ください
自分の探し方ではgoogle先生では見つけられませんでした
とりあえずの対策なら別の画像拾ってくるとかなんだけど、なんでダメなのか原因が知りたいのでお願いします

ファイル名
マキシマム ザ ホルモン [VPCC-81507] ロッキンポ殺し.xxx

埋め込みコマンド
metaflac --preserve-modtime --import-picture-from="XXX.jpg" "XXX.flac"

問題の画像があるマキシマムザホルモンのディスコグラフィーURL
ttp://www.55mth.com/discs/disc2.html

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 19:18:39 ID:HlCGqVVB0]
>>59
FLACの仕様とでも言うのかな
ttp://flac.sourceforge.net/documentation_tools_flac.html#flac_options_picture
> If the image has indexed colors
> you should also specify the number of colors used.

画像がインデックスカラーの場合は、使用している色数を指定する必要がある。

元がGIFと言うことであれば、これが原因かも
例としてはこんな感じで(256色の場合)

--import-picture-from=3|image/gif||300x300x8/256|"path to exemple.gif"



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 22:38:47 ID:iZ4IuhSJ0]
早速レスありがとう!
でもなんかすごく初歩的なところでハマってしまいました
バッチファイルにgif埋めるのを追加してみたんだけどウマくいかず、
おかしいと思ってプロンプト直でやってみたらこんな風になったよ

C:\FLAC\bin>metaflac --import-picture-from=3|image/gif||150x149x8|C:\FLAC\work\aaa.gif C:\FLAC\work\aaa.flac
'image' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

C:\FLAC\bin>metaflac --import-picture-from=3|||150x149x8|C:\FLAC\work\aaa.gif C:\FLAC\work\aaa.flac
| の使い方が誤っています。

パイプが使えない?
ファイル名だけで投げた場合のエラーメッセージを書き忘れてました

C:\FLAC\work\aaa.flac: ERROR: while parsing picture specification "C:\FLAC\work\aaa.jpg": invalid picture type

gifがダメなのはこの際あきらめるにしても、jpegに変換しても無効な形式なのが謎です
フォトショップでは保存の仕方変えて何通りか出して見たけど全滅で、OPTPiXでもダメでした

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 23:00:44 ID:iZ4IuhSJ0]
埋め込めました!
ファイル名がダメなだけでした
flacに変換するのもcue埋めるのもokなのに画像だけなんでダメとは盲点でした
コマンドラインでやるときに手打ちがメンドウでファイル名変えたのを忘れてバッチで試したら通ったので気づきました
ちなみにダメだったのは"ポ"でした (ロッキン殺しに変えたら埋め込めた)
お騒がせして申し訳ない

コマンドラインでパイプが使えないとかは謎のままですが、スレ違いということで

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 05:15:07 ID:Jn1Su4Rd0]
metaflacのコマンドライン書式知らないから間違ってるかも知れないけど

'|' はコマンドプロンプトにとってもパイプ文字としての意味を持つので

metaflac --import-picture-from=3 ←ここまででひとつのコマンド
image/gif ←次のコマンドとして実行しようとしてエラー

と解釈される。
コマンドプロンプトには解釈しないで無視して欲しいなら、ダブルクォートで囲まなきゃダメだろう。

metaflac "--import-picture-from=3|image/gif||150x149x8|C:\FLAC\work\aaa.gif C:\FLAC\work\aaa.flac"

でいいのかな?

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 06:12:12 ID:CIDyScEi0]
USB接続できてflac再生できる高品質なカーオーディオってないのかな?
iPod5Gに128GBのSSD取り付けたから大量のflacを入れられるようになったが、dockのライン出力の音質じゃ我慢できなくなってきた・・・

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 15:42:50 ID:k0AsQ3JI0]
x264dev.multimedia.cx/?p=102
x264dev.multimedia.cx/wp-content/uploads/2009/08/quality_chart1.png

別にSSIM=人間の視覚とは思わないけど、MPEG-2やSVQ(Sorenson H.263)に負けてしまう現実は厳しいな。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 00:29:13 ID:sMDTqRUK0]
>>63
なるほどと思って試したらダメだった
↓のもダメだったし正しいパイプの使い方は分からない
metaflac --import-picture-from="3|image/gif||150x149x8|C:\FLAC\work\aaa.gif" C:\FLAC\work\aaa.flac

でもダメ文字の理由は分かった
下位バイトがパイプと同じ0x7cのポ系ダメ文字というのがあるんだそうで、
画像埋めだけパイプ使うコマンドだからダメ文字になってしまうみたい
FLAC.exeを使うフロントエンドは同じ問題が起きると思う(flacTGFは警告出て失敗)

ttp://sites.google.com/site/fudist/Home/grep/sjis-damemoji-jp

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 03:13:26 ID:VNX07evu0]
「|」(パイプ)のエスケープは「^」(サーカムフレックス)
なので正解はこれかな?
metaflac.exe --import-picture-from=TYPE^|MIME-TYPE^|DESCRIPTION^|WxH/Color^|"P:\ath\to\exemple.img" dest.flac

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 04:35:25 ID:OhZEuYWD0]
>Theora’s ratecontrol apparently had some issues on this clip

これは実際にこの通りで、1pass(AVG: 0.95105)でやった方が、2pass(AVG: 0.94078)よりもSSIMの結果は良かった。
少なくとも、MPEG-2やSVQ1よりは良くなった。FLV1(H.263)にはそれでもまだ負けるが。

www.mediafire.com/file/wnolyjnkhfe/Maikaze_-v4_238kbps.ogv

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 17:10:01 ID:OhZEuYWD0]
libtheora 1.1beta2 (2009 August 12)

- Fix a rate control problem with difficult input
- Build fixes for OpenBSD and Apple Xcode
- Examples now all use the 1.0 api
- TH_ENCCTL_SET_SPLEVEL works again
- Various bug fixes and source tree rearrangement

www.mediafire.com/file/mmdcijrmywm/libtheora-1.1beta2-win32-binary.7z

私が試した感じだと、残念ながら2passでのSSIMの改善は見られず。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 17:40:24 ID:bn8gOyhZ0]
branches/theora-monty-post-1-1 ができてるな.
monty は 1.1 から逃走か?



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 09:10:01 ID:RHrqyhtU0]
www.regjeringen.no/en/dep/fad/press-centre/press-releases/2009/new-obligatory-it-standards-for-the-stat.html?id=570650

Vorbis, FLAC, Theoraが、ノルウェー政府公認となった。

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/15(土) 20:00:47 ID:3GSxnd8+0]
en.flossmanuals.net/TheoraCookbook/Introduction
Kate(字幕)を埋め込んだOggの作り方等の解説があって、とてもためになるサイト。

people.xiph.org/~oggk/elephants_dream/elephantsdream-with-subtitles.ogg
私には自分で作る気力は無いけど、VLCで字幕の付いたOggを再生するのは面白い。

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 17:34:10 ID:8Kmet93X0]
Theoraの読み方はゼオラでいいの?

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 18:01:33 ID:ggb/bqBP0]
かつて、名前の由来であるTVドラマ Max HeadroomのTheoraは、シオラと字訳されたけど、
ゼオラやセオラでも、まあXiphのビデオコーデックの事だと意味が通じるのなら、何でも良いと思う。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 06:29:56 ID:aI1OfdSQ0]
「パテントフリー」と断言する自信はどこから出てくるんだろう
今の時点でわざわざ名乗り出る権利者はいないぜ

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 08:02:17 ID:H3WpMU490]
>>69
インストーラーはないのか

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 09:43:21 ID:koXvAvkv0]
>>76
無い。

firefogg.org/nightly/ffmpeg2theora.exe
www.64k.it/andres/data/autofftheora/autoffmpeg2theora.exe

GUIでやりたかったら、これらを組み合わせて使うことができる。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 21:44:01 ID:dCFd1Ttp0]
そういや、om-codecという一からVorbisを実装するプロジェクトがあったけど、もう跡形も無くなってるな。
ttp://code.google.com/p/om-codec/
ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=60956&view=findpost&p=647555

それと、いつの間にかaotuvのテストバージョンがfix1からfix2になってる。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 06:34:12 ID:84c+zxwZ0]
libvorbisを元にしていないエンコーダと言うと、私にはFFmpegの-acodec vorbisくらいしか思いつかない。
ただ、音質の劣るこれを、libvorbisを差し置いてまで使う意味は見いだせないのだけれど。

>>65のチャートにある様に、FFmpeg MPEG-4はこのサンプルのSSIMでは同じMPEG-4 ASPのXvidよりも良い物だから、
もしもTheoraのエンコーダがリリースされたなら、面白いのだけどな。

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 21:11:30 ID:TWkizJr00]
ffmpeg2theoraでtheoraエンコすると元画像より色が赤くなるんだけど俺だけ?。
色合いの設定がおかしくなる感じで、事前に画像の
色合いを+50くらいしておくと相殺されるんだけど…。



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 01:51:34 ID:uvzr9Jl/0]
>>80
一年くらい前のffmpeg2theoraとlibtheoraでエンコデコ
これで赤くなる事はなかったよ
最新のは今試せる環境無いからわからない

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 03:52:14 ID:LnyQ9Q/z0]
ソースの詳細(解像度、色空間等)と、エンコードした手順を書いてくれたら、何か分かるかも知れないな。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 14:25:27 ID:LnyQ9Q/z0]
libtheora 1.1beta3 (2009 August 22)

- Rate control fixes to smooth quality
- MSVC build now exports all of the 1.0 api
- Assorted small bug fixes

www.mediafire.com/file/j2znrzmjz4t/libtheora-1.1beta3-win32-binary.7z

レートコントロールが改良されたそうだけど、SSIMがどうなったのかは調べていない。

84 名前:80 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:06:04 ID:DjY8qI5M0]
>>81>>82
ごめ、>>7にあるみたいにYUV4MPEG2を中継したら色大丈夫だった。YUV4MPEG2はaviutlの
プラグインで吐き出したものだし、YUV4MPEGでなくてYUV4MPEG2なのがよく分からんけども…。

今まで生AVI(RGB)を直接入力してたんだけど、RGB色空間の1枚BMPを直接入力したときすら赤く
なってたし、ffmpeg2diracに入力してdirac動画にしたときすら赤くなってたから、
RGB色空間で入力すると色おかしくなるってことなの?知らんかった…。
YUV4MPEG2ってよく分からんけどYUV420色空間だよね?

かなり古いffmpeg2theoraのフロントエンドだとされているsuper Cでtheoraしたときは
avi直でも赤くならなかったので、昔のffmpeg2theoraはRGB直でもいけたのかも分からんね。

ぶっちゃけ色空間詳しくないのよ…。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 19:35:33 ID:LnyQ9Q/z0]
>>84
AVISource("video.avi")
ConvertToYV12(matrix="Rec601")

AviUtlは使わないので知らないが、とりあえずこれだけの内容のavsを書いて、avs2yuvでy4mを出力してやれば、
Y'CbCr 4:2:0 BT.601 TVスケール のちゃんとした色でデコードされるTheoraになる。

86 名前:80 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:42:08 ID:E16Hpbd20]
>>85
おぉ、ありがとう。avs2yuvぶっちゃけ使い方よく分からなかったのよ。
avisynthでYV12にコンバートしてからavs2yuvに渡せばいいのか。
YUV4MPEGを得る方法って、そこまで多くないのかもな

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/26(水) 17:15:39 ID:j3Fm6UQf0]
web.mit.edu/xiphmont/Public/theora/demo8.html

Theoraとは直接関係は無いが、ビデオとオーディオを一つのファイルにまとめられるyuv4oggは便利そうだ。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 02:17:43 ID:I9HPphgq0]
ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=74242
> A pure C# FLAC encoder based on Flake (hydrogenaudio.org)

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/28(金) 19:28:50 ID:g6hw2BiO0]
1.1beta3のレートコントロールは確かに改善されているようで、LosslessMaikazeで計ったSSIMではAVG: 0.95934と、
H.263(ffmpeg_flv.flv)のAVG: 0.96455や、MPEG-4 ASP(xvid.avi)のAVG: 0.96147と張り合えるようになった。

www.mediafire.com/file/my222qgmy0z/Maikaze_1.1beta3_2pass_253kbps.ogv

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/09/02(水) 14:47:31 ID:SAea3+j80]
Oggenc2.85 using libVorbis v1.2.3
2009-09-01
www.rarewares.org/ogg-oggenc.php



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/03(木) 05:44:27 ID:QTcyvuxT0]
エンコ速度爆速化マダー?

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/03(木) 13:12:04 ID:/Q74nAEo0]
1.1beta3でも1.0に比べて速くなってるけど
現状の画質じゃ実用に耐えないんだよな

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/03(木) 14:30:49 ID:iUfIXQol0]
足りないおつむでがんばって手持ちのCDをflacにしたのはいいんだが、
winampで再生すると演奏時間が200分として認識されてしまう
SuperTagEditorだと40分だったりでメタメタなんだけどこれはどうすればいいんだぜ?

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/03(木) 14:35:26 ID:iUfIXQol0]
すまん、リッピングソフトの認識してる長さからしておかしかった
ごめんなちゃい

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/03(木) 14:50:42 ID:iUfIXQol0]
と思ったらおかしくなかった
俺うぜぇ…
連投申し訳ないが>>93改めてお願いします

使ってるのはCDexとflac.exeです

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/03(木) 15:25:38 ID:DDweuLkz0]
>>95
dllの方のエンコーダ使ってみれば

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/03(木) 15:41:17 ID:iUfIXQol0]
oh...あっさりできた...
コマンドライン版の方がいいとか思い込んでたわ…
超ありがとうございます


98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/11(金) 16:34:03 ID:TQ/yOgCe0]
lossless codecs and CUDA
www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=64628

なにやら面白いことになっているけど、Radeonユーザーの私は試せないのが残念。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/12(土) 06:32:44 ID:v+GBN/fK0]
CUDA使うのってSSE使うのよりプログラム書くの簡単なの?

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/12(土) 06:58:38 ID:Xm4NP2W30]
ベタなRISCコード








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